Updated bundles

This commit is contained in:
Anuken
2019-04-01 13:32:49 -04:00
parent 0a8f2edb05
commit 608de34205
18 changed files with 360 additions and 629 deletions

View File

@@ -335,66 +335,47 @@ no = Нет
info.title = Информация
error.title = [crimson]Произошла ошибка
error.crashtitle = Произошла ошибка
bar.drillspeed = Скорость сверления: {0}/с
bar.efficiency = Эффективность: {0}%
blocks.input = Input
blocks.output = Output
blocks.booster = Booster
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Информация о блоке
bar.powerbalance = Энергия: {0}
bar.poweroutput = Выходная энергия: {0}
blocks.powercapacity = Вместимость энергии
blocks.powershot = Энергия/выстрел
blocks.targetsair = Воздушные цели
blocks.targetsground = Наземные цели
bar.items = Предметы: {0}
blocks.itemsmoved = Скорость перемещения
blocks.launchtime = Time Between Launches
blocks.shootrange = Радиус действия
blocks.size = Размер
blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
blocks.maxitemssecond = Макс. количество предметов/секунду
blocks.powerrange = Диапазон передачи энергии
blocks.poweruse = Потребляет энергии
blocks.powerdamage = Энергия/урон
blocks.inputitemcapacity = Вместимость входящих предметов
blocks.outputitemcapacity = Вместимость выходящих предметов
blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
blocks.powertransferspeed = Скорость передачи энергии
blocks.craftspeed = Скорость производства
blocks.productiontime = Production Time
blocks.repairtime = Block Full Repair Time
blocks.speedincrease = Speed Increase
blocks.range = Range
blocks.inputliquid = Прием жидкости
blocks.inputliquidaux = Вспом. жидкость
blocks.inputitem = Входящий предмет
blocks.inputitems = Входящие предметы
blocks.outputitem = Выходящий предмет
blocks.drilltier = Добывает
blocks.drillspeed = Базовая скорость сверления
blocks.boosteffect = Boost Effect
blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц
blocks.liquidoutput = Выходящая жидкость
blocks.liquidoutputspeed = Выходная скорость жидкости
blocks.liquiduse = Используется жидкости
blocks.coolant = Охлаждающая жидкость
bar.liquid = Жидкость
blocks.coolantuse = Охлажд. жидкости используется
blocks.inputliquidfuel = Жидкое топливо
blocks.liquidfueluse = Жидкого топлива используется
blocks.boostitem = Ускоряющий предмет
blocks.boostliquid = Ускоряющая жидкость
blocks.health = Здоровье
blocks.inaccuracy = Разброс
blocks.shots = Выстрелы
blocks.reload = Выстрелы/секунду
blocks.ammo = Боеприпасы
bar.drillspeed = Скорость сверления: {0}/с
bar.efficiency = Эффективность: {0}%
bar.powerbalance = Энергия: {0}
bar.poweroutput = Выходная энергия: {0}
bar.items = Предметы: {0}
bar.liquid = Жидкость
bar.heat = Температура
bar.power = Энергия
bar.progress = Строительство продолжается
bar.spawned = Бой. ед.: {0}/{1}
blocks.power.satisfaction = Энергия
blocks.inaccuracy = Разброс
blocks.shots = Выстрелы
blocks.reload = Выстрелы/секунду
blocks.inputfuel = Входящее топливо
blocks.fuelburntime = Время горения топлива
blocks.inputcapacity = Макс. вместимость входящих предметов
blocks.outputcapacity = Макс. вместимость выходящих предметов
blocks.ammo = Боеприпасы
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles
bullet.incendiary = [stat]incendiary
@@ -414,6 +395,9 @@ unit.liquidunits = жидкостных единиц
unit.powerunits = энерг. единиц
unit.degrees = град.
unit.seconds = сек.
unit.persecond = /sec
unit.timesspeed = x speed
unit.percent = %
unit.items = единиц
category.general = Основные
category.power = Энергия
@@ -592,6 +576,7 @@ mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Вместимость предметов: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Скорость добычи: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Мощность добычи: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Способность: {0}
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}%
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}