From f2139fad6e012f159ae1ea95e375b185f1c12df2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: VizardAlpha <43859764+VizardAlpha@users.noreply.github.com> Date: Wed, 6 Oct 2021 04:18:06 +0200 Subject: [PATCH 1/5] Update bundle_fr.properties (#6035) * Update bundle_fr.properties * Adding new commits * Don't suggest changing the mod disable option * .... --- core/assets/bundles/bundle_fr.properties | 9 +++++++-- 1 file changed, 7 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index 8e6dca790b..2e80b91e2b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -122,7 +122,7 @@ committingchanges = Validation des modifications done = Fait feature.unsupported = Votre appareil ne prend pas en charge cette fonctionnalité. -mods.initfailed = [red]⚠[] L'instance précédente de Mindustry n’a pas pu s’initialiser. Cela a probablement été causé par des mods..\n\nPour éviter une boucle de crash, [red]tous les mods ont été désactivés.[]\n\nPour désactiver cette fonctionnalité, désactivez-la dans [accent]Paramètres->Jeu->Désactiver les mods lors d'un crash au démarrage[]. +mods.initfailed = [red]⚠[] L'instance précédente de Mindustry n’a pas pu s’initialiser. Cela a probablement été causé par des mods..\n\nPour éviter une boucle de crash, [red]tous les mods ont été désactivés.[] mods = Mods mods.none = [lightgray]Aucun Mod trouvé ! mods.guide = Guide de Modding @@ -363,6 +363,7 @@ publish.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir publier ceci ?\n\n[lightgray]Assure publish.error = Erreur de publication de l'élément : {0} steam.error = Échec d'initialisation des services Steam.\nErreur : {0} +editor.cliffs = De murs à falaises editor.brush = Pinceau editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur editor.oregen = Génération de minerais @@ -378,6 +379,9 @@ editor.ingame = Éditer dans le jeu editor.publish.workshop = Publier sur le Workshop editor.newmap = Nouvelle carte editor.center = Centrer +editor.search = Recherche de cartes... +editor.filters = Filtrer les cartes +editor.showAll = Afficher les cartes par défaut workshop = Steam Workshop waves.title = Vagues waves.remove = Supprimer @@ -1133,6 +1137,7 @@ block.sand-boulder.name = Bloc de Sable block.basalt-boulder.name = Rocher de Basalte block.grass.name = Herbe block.molten-slag.name = Scories +block.pooled-cryofluid.name = Cryofluide block.space.name = Espace block.salt.name = Sel block.salt-wall.name = Mur de Sel @@ -1613,7 +1618,7 @@ unit.omura.description = Tire avec un canon à rails à longue portée, une puis unit.alpha.description = Défend le Noyau fragment contre les ennemis. Peut construire des structures. unit.beta.description = Défend le Noyau fondation contre les ennemis. Peut construire des structures. unit.gamma.description = Défend le Noyau épicentre contre les ennemis. Peut construire des structures. -unit.retusa.description = Pose des mines de proximité. Répare les unités alliées. +unit.retusa.description = Tire des torpilles à tête chercheuse sur les ennemis proches. Répare les unités alliées. unit.oxynoe.description = Tire des jets de flammes qui réparent les structures et endommage les ennemis proches. Cible les projectiles ennemis proches avec une tourelle de défense ponctuelle. unit.cyerce.description = Tire des missiles à fragmentation sur les ennemis. Répare les unités alliées. unit.aegires.description = Secoue toutes les unités et structures ennemies qui entrent dans son champ d'énergie. Répare tous les alliés. From 17af905d52f7272bdbbeebaf0dfe21814aacddc9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JrTRinny <85090668+JrTRinny@users.noreply.github.com> Date: Wed, 6 Oct 2021 09:18:18 +0700 Subject: [PATCH 2/5] Update bundle_th.properties (#6036) * Update bundle_th.properties * Update bundle_th.properties * Update bundle_th.properties --- core/assets/bundles/bundle_th.properties | 74 +++++++++++++----------- 1 file changed, 39 insertions(+), 35 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_th.properties b/core/assets/bundles/bundle_th.properties index 5357ba6107..b08fb30880 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_th.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_th.properties @@ -37,7 +37,7 @@ load.scripts = สคริปต์ be.update = เวอร์ชั่นรุ่นพัฒนาล่าสุดออกแล้ว: be.update.confirm = ดาวน์โหลดเวอร์ชั่นใหม่แล้วรีสตาร์ทเลยไหม? be.updating = กำลังอัปเดต... -be.ignore = ยกเลิก +be.ignore = เพิกเฉย be.noupdates = ไม่พบอัปเดตใหม่ be.check = ตรวจหาอัปเดตใหม่ @@ -122,7 +122,7 @@ committingchanges = กำลังทำการเปลี่ยนแปล done = เรียบร้อย feature.unsupported = อุปกรณ์ของคุณไม่รองรับฟีเจอร์นี้ -mods.initfailed = [red]⚠[] ไม่สามารถเปิดเกม Mindustry ได้ อาจเกิดจากม็อดที่ทำงานผิดปกติ\n\nเพื่อป้องกันการแครชต่อเนื่อง [red]ม็อดทั้งหมดได้ปิดตัวลง[]\n\nหากต้องการปิดฟีเจอร์นี้ ปิดได้ที่ [accent]ตั้งค่า->เกม->ปิดม็อดเมื่อเกมขัดข้อง[] +mods.initfailed = [red]⚠[] ไม่สามารถเปิดเกม Mindustry ได้ อาจเกิดจากม็อดที่ทำงานผิดปกติ\n\nเพื่อป้องกันการแครชต่อเนื่อง [red]ม็อดทั้งหมดได้ปิดตัวลง[] mods = ม็อด mods.none = [lightgray]ไม่พบม็อด! mods.guide = คู่มือการทำม็อด @@ -152,7 +152,7 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]จำเป็นต้องรีโหลด mod.import = นำเข้าม็อด mod.import.file = นำเข้าไฟล์ mod.import.github = นำเข้าม็อดจาก Github -mod.jarwarn = [scarlet]ม็อดไฟล์ JAR นั้นค่อนข้างไม่ปลอดภัย[]\nกรุณาเช็คให้แน่ใจว่าคุณนำเข้าม็อดนี้จะแหล่งที่เชื่อถือได้! +mod.jarwarn = [scarlet]ม็อดไฟล์ JAR นั้นค่อนข้างไม่ปลอดภัย[]\nกรุณาเช็กให้แน่ใจว่าคุณนำเข้าม็อดนี้จะแหล่งที่เชื่อถือได้! mod.item.remove = ไอเท็มนี้เป็นส่วนหนึ่งของม็อด [accent]'{0}'[] หากต้องการนำออก กรุณาถอนการติดตั้งม็อดนั้น mod.remove.confirm = ม็อดนี้จะถูกลบ mod.author = [lightgray]ผู้สร้าง:[] {0} @@ -201,7 +201,7 @@ server.kicked.customClient = เซิร์ฟเวอร์นี้ไม่ server.kicked.gameover = จบเกม! server.kicked.serverRestarting = เซิร์ฟเวอร์กำลังเริ่มใหม่ server.versions = เวอร์ชั่นของคุณ:[accent] {0}[]\nเวอร์ชั่นของเซิร์ฟเวอร์:[accent] {1}[] -host.info = ปุ่ม[accent]โฮสต์[]นั้นโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ที่พอร์ต [scarlet]6567[] \nทุกคนที่อยู่ใน [lightgray]Wi-Fi หรือเครือข่ายท้องถิ่น[]เดียวกันจะสามารถเห็นเซิร์ฟเวอร์ของคุณในรายชื่อของ\nเซิร์ฟเวอร์ได้\n\nถ้าคุณต้องการให้ผู้เล่นอื่นๆ สามารถเชื่อมต่อได้จากทุกที่โดยใช้ IP คุณจำเป็นจะต้องใช้การ[accent]การส่งต่อพอร์ต (Port Forwarding)[] \n\n[lightgray]โน๊ต: ถ้าผู้เล่นคนใดมีปัญหาในการเชื่อมต่อ LAN ของคุณ เช็คให้แน่ใจว่าคุณได้อนุญาตให้ Mindustry เข้าถึงเครือข่ายท้องถิ่นของคุณในการตั้งค่า Firewall จำไว้ว่าเครือข่ายสาธารณะบางครั้งอาจไม่อนุญาตการ\nค้นหาเซิร์ฟเวอร์ +host.info = ปุ่ม[accent]โฮสต์[]นั้นโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ที่พอร์ต [scarlet]6567[] \nทุกคนที่อยู่ใน [lightgray]Wi-Fi หรือเครือข่ายท้องถิ่น[]เดียวกันจะสามารถเห็นเซิร์ฟเวอร์ของคุณในรายชื่อของ\nเซิร์ฟเวอร์ได้\n\nถ้าคุณต้องการให้ผู้เล่นอื่นๆ สามารถเชื่อมต่อได้จากทุกที่โดยใช้ IP คุณจำเป็นจะต้องใช้การ[accent]การส่งต่อพอร์ต (Port Forwarding)[] \n\n[lightgray]โน๊ต: ถ้าผู้เล่นคนใดมีปัญหาในการเชื่อมต่อ LAN ของคุณ เช็กให้แน่ใจว่าคุณได้อนุญาตให้ Mindustry เข้าถึงเครือข่ายท้องถิ่นของคุณในการตั้งค่า Firewall จำไว้ว่าเครือข่ายสาธารณะบางครั้งอาจไม่อนุญาตการ\nค้นหาเซิร์ฟเวอร์ join.info = คุณสามารถใส่ [accent]IP ของเซิร์ฟเวอร์[]เพื่อที่จะเชื่อมต่อหรือค้นหาเซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์ที่ใช้[accent]เครือข่ายท้องถิ่น[]จะสามารถเชื่อมโดยใช้\n LAN หรือ WAN ก็ได้\n\n[lightgray]ถ้าคุณอยากเชื่อมต่อกับใครบางคนโดยใช้ IP คุณต้องไปถามโฮสต์เอาว่า IP ของโฮสต์คืออะไร ซึ่งสามารถหาได้โดยการค้นหาในกูเกิ้ลว่า "ip ของฉัน" จากเครื่องของโฮสต์ hostserver = โฮสต์เกมผู้เล่นหลายคน invitefriends = ชวนเพื่อน @@ -229,7 +229,7 @@ trace = แกะรอยผู้เล่น trace.playername = ชื่อผู้เล่น: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID: [accent]{0} -trace.mobile = ไคลเอนต์โมบาย: [accent]{0} +trace.mobile = ไคลเอนต์โทรศัพท์: [accent]{0} trace.modclient = ไคลเอนต์ปรับแต่ง: [accent]{0} trace.times.joined = เวลาเข้า: [accent]{0} trace.times.kicked = เวลาโดนเตะ: [accent]{0} @@ -343,7 +343,7 @@ loadimage = โหลดรูป saveimage = เซฟรูป unknown = ไม่ทราบ custom = กำหนดเอง -builtin = ติดตัว +builtin = ค่าเริ่มต้น map.delete.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพนี้? การกระทำครั้งนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้! map.random = [accent]สุ่มแมพ map.nospawn = แมพนี้ไม่มีแกนกลางให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่แกนกลาง[#{0}]{1}[] ลงในตัวแก้ไข @@ -379,6 +379,9 @@ editor.ingame = แก้ไขในเกม editor.publish.workshop = เผยแพร่บนเวิร์กช็อป editor.newmap = แมพใหม่ editor.center = ศูนย์กลางแมพ +editor.search = ค้นหาแมพ... +editor.filters = ตัวกรองแมพ +editor.showAll = แสดงแมพค่าเริ่มต้น workshop = เวิร์กช็อป waves.title = คลื่น waves.remove = ลบ @@ -432,8 +435,8 @@ editor.loadmap = โหลดแมพ editor.savemap = เซฟแมพ editor.saved = เซฟเรียบร้อย! editor.save.noname = แมพของคุณไม่มีชื่อ! สามารถตั้งชื่อได้ในเมนู 'ข้อมูลแมพ' -editor.save.overwrite = แมพของคุณไปทับกับแมพติดตัว! เปลี่ยนชื่อได้ในเมนู 'ข้อมูลแมพ' -editor.import.exists = [scarlet]ไม่สามารถนำเข้าได้:[] มีแมพติดตัวที่ชื่อ '{0}' อยู่แล้ว! +editor.save.overwrite = แมพของคุณไปทับกับแมพค่าเริ่มต้น! เปลี่ยนชื่อได้ในเมนู 'ข้อมูลแมพ' +editor.import.exists = [scarlet]ไม่สามารถนำเข้าได้:[] มีแมพค่าเริ่มต้นที่ชื่อ '{0}' อยู่แล้ว! editor.import = นำเข้า... editor.importmap = นำเข้าแมพ editor.importmap.description = นำเข้าแมพที่มีอยู่แล้ว @@ -560,8 +563,8 @@ guardian = ผู้พิทักษ์ connectfail = [crimson]การเชื่อมต่อผิดพลาด:\n\n[accent]{0} error.unreachable = เซิร์ฟเวอร์ไม่สามารถเข้าถึงได้\nแน่ใจหรือว่าที่อยู่เขียนถูกต้อง? error.invalidaddress = ที่อยู่ไม่ถูกต้อง -error.timedout = Timed out!\nเช็คให้แน่ใจว่า port forwarding ของโฮสต์เปิดอยู่และที่อยู่นั้นถูกต้อง! -error.mismatch = Packet error:\nอาจเกิดจากเวอร์ชั่นของ ไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์ ไม่ตรงกัน\nเช็คให้แน่ใจว่าคุณและโฮสต์ใช้ Mindustry เวอร์ชั่นล่าสุด! +error.timedout = Timed out!\nเช็กให้แน่ใจว่า port forwarding ของโฮสต์เปิดอยู่และที่อยู่นั้นถูกต้อง! +error.mismatch = Packet error:\nอาจเกิดจากเวอร์ชั่นของ ไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์ ไม่ตรงกัน\nเช็กให้แน่ใจว่าคุณและโฮสต์ใช้ Mindustry เวอร์ชั่นล่าสุด! error.alreadyconnected = เชื่อมต่ออยู่แล้ว error.mapnotfound = ไม่พบไฟล์แมพ error.io = Network I/O error @@ -624,7 +627,7 @@ sector.stainedMountains.name = ภูเขาหลากสี sector.desolateRift.name = เดโซเลต ริฟต์ sector.nuclearComplex.name = ฐานผลิตนิวเคลียร์ sector.overgrowth.name = โอเวอร์โกรว์ด -sector.tarFields.name = ผืนแผ่นแห่งน้ำมัน +sector.tarFields.name = ราบลุ่มน้ำมัน sector.saltFlats.name = ที่ราบเกลือ sector.fungalPass.name = ทางผ่านฟังกัล sector.biomassFacility.name = แหล่งสังเคราะห์ชีวมวล @@ -634,21 +637,21 @@ sector.planetaryTerminal.name = ท่าปล่อยจรวดอวกา sector.coastline.name = แนวชายฝั่ง sector.navalFortress.name = ปราการแห่งวารี -sector.groundZero.description = ที่ที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นอีกครั้ง ศัตรูน้อย ทรัพยากรน้อย\nเก็บ[accent]ตะกั่ว[]และ[accent]ทองแดง[]ให้ได้มากที่สุด\nแล้วลุยต่อ -sector.frozenForest.description = แม้แต่ที่นี่ ณ ที่ที่อยู่ใกล้ภูเขา [accent]สปอร์[]ก็ยังแพร่มาถึงที่นี่\nอากาศอันแสนเย็นเยือกไม่สามารถหยุดยั้งพวกมันได้ตลอดไป\n\nเริ่มต้นการใช้ไฟฟ้า สร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้\nเรียนรู้ที่จะใช้เครื่องซ่อมแซม +sector.groundZero.description = ที่ที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นอีกครั้ง ศัตรูน้อย ทรัพยากรน้อย\nเก็บ[accent]ตะกั่ว[]และ[orange]ทองแดง[]ให้ได้มากที่สุด\nแล้วลุยต่อ +sector.frozenForest.description = แม้แต่ที่นี่ ณ ที่ที่อยู่ใกล้ภูเขา [accent]สปอร์[]ก็ยังแพร่มาถึงที่นี่ อากาศอันแสนเย็นเยือกไม่สามารถหยุดยั้งพวกมันได้ตลอดไป\n\nเริ่มต้นการใช้ไฟฟ้า สร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้ เรียนรู้ที่จะใช้เครื่องซ่อมแซม sector.saltFlats.description = ณ ขอบของทะเลทราย เป็นที่ตั้งของที่ราบเกลือ สามารถพบทรัพยากรบางอย่างได้ที่นี่\n\nศัตรูได้ตั้งฐานเก็บทรัพยากรไว้ที่นี่ ทำลายแกนกลางของพวกมัน อย่าให้มีอะไรเหลือ -sector.craters.description = มีน้ำขังอยู่ในหลุมอุกกาบาศแห่งนี้ เป็นอนุสรณ์สถานของสงครามเก่าแก่\nยึดพื้นที่นี่มา เก็บทราย เผา[accent]กระจกเมต้า[]\nปั๊มน้ำเพื่อมาหล่อเย็นป้อมปืนและเครื่องขุดเจาะ -sector.ruinousShores.description = ถัดมาจากทะเลทราย เป็นที่ตั้งของชายฝั่ง ที่ครั้งก่อน เคยเป็นที่ตั้งของฐานป้องกันชายฝั่ง\nซึ่งทุกทำลายไปซะส่วนใหญ่แล้ว มีเหลือแค่ระบบการป้องกันพื้นฐาน\nทุกอย่างที่เหลือถูกทำลายเหลือเพียงแค่เศษเหล็ก\n\nทำการขยายการสำรวจต่อไป ค้นพบกับเทคโนโลยีอีกครั้ง -sector.stainedMountains.description = เข้าลึกไปในพื้นที่ จะพบกับภูเขา ซึ่งยังไม่ถูกสปอร์แตะต้อง\nขุด[accent]ไทเทเนี่ยม[]ที่อุดมสมบูรณ์ในพื้นที่นี้ เรียนรู้ที่จะใช้มัน\n\nมีศัตรูปรากฏตัวมากขึ้นในบริเวณนี้ อย่าปล่อยให้พวกมันส่งยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดออกมา -sector.overgrowth.description = พื้นที่นี้ถูกปกคลุมไปด้วยพืช เข้าใกล้กับแหล่งกำเนิดของสปอร์\nศัตรูได้ตั้งฐานเฝ้าระวังไว้ที่นี่ สร้างยูนิตเมส ทำลายฐานทิ้งซะ\nวิจัย[accent]เครื่องพัฒนารุ่นยกกำลัง[]เพื่อผลิตยูนิตขนาดที่ใหญ่ขึ้น -sector.tarFields.description = แนวชานขอบของแหล่งผลิตน้ำมัน อยู่ระหว่างภูเขาและทะเลทราย เป็นหนึ่งในพื้นที่ที่มีแหล่งน้ำมันดินที่ใช้งานได้\nแม้ว่าจะถูกทิ้งร้าง พื้นที่นี้ยังคงมีฐานทัพของศัตรูอยู่ใกล้ๆ อย่าประมาทกับพวกมัน\n\n[lightgray]วิจัยเทคโนโลยีการแปรรูปน้ำมันหากเป็นไปได้ -sector.desolateRift.description = เป็นพื้นที่ที่อันตรายมาก ทรัพยากรมากมาย แต่พื้นที่คับแคบ\nความเสี่ยงการโดนทำลายล้างสูง ออกไปจากที่นี่ให้เร็วที่สุด\nอย่าถูกหลอกโดยระยะเวลาระหว่างการโจมตีของศัตรูที่เว้นไว้นานกว่าปกติ -sector.nuclearComplex.description = สถานที่ผลิตและแปรรูปทอเรี่ยมเก่า ถูกทำลายไม่เหลือสิ้น\nวิจัยทอเรี่ยมและวิธีการใช้มัน\n\nศัตรูในบริเวณนี้มีจำนวนมาก คอยตรวจตราหาผู้บุกรุกอยู่ตลอดเวลา +sector.craters.description = มีน้ำขังอยู่ในหลุมอุกกาบาศแห่งนี้ เป็นอนุสรณ์สถานของสงครามเก่าแก่ ยึดพื้นที่นี่มา เก็บทราย เผา[white]กระจกเมต้า[] ปั๊มน้ำเพื่อมาหล่อเย็นป้อมปืนและเครื่องขุดเจาะ +sector.ruinousShores.description = ถัดมาจากทะเลทราย เป็นที่ตั้งของชายฝั่ง ที่ครั้งก่อน เคยเป็นที่ตั้งของฐานป้องกันชายฝั่ง ซึ่งทุกทำลายไปซะส่วนใหญ่แล้ว มีเหลือแค่ระบบการป้องกันพื้นฐาน ทุกอย่างที่เหลือถูกทำลายเหลือเพียงแค่เศษเหล็ก\n\nทำการขยายการสำรวจต่อไป ค้นพบกับเทคโนโลยีอีกครั้ง +sector.stainedMountains.description = เข้าลึกไปในพื้นที่ จะพบกับภูเขา ซึ่งยังไม่ถูกสปอร์แตะต้อง\nขุด[sky]ไทเทเนี่ยม[]ที่อุดมสมบูรณ์ในพื้นที่นี้ เรียนรู้ที่จะใช้มัน\n\nมีศัตรูปรากฏตัวมากขึ้นในบริเวณนี้ อย่าปล่อยให้พวกมันส่งยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดออกมา +sector.overgrowth.description = พื้นที่แห่งนี้ถูกปกคลุมไปด้วยพืชรกร้าง เริ่มเข้าใกล้กับแหล่งกำเนิดของสปอร์\nศัตรูได้ตั้งฐานเฝ้าระวังไว้ที่นี่ สร้างยูนิตเมส ทำลายฐานทิ้งซะ\nวิจัย[accent]เครื่องพัฒนารุ่นยกกำลัง[]เพื่อผลิตยูนิตขนาดที่ใหญ่ขึ้น +sector.tarFields.description = แนวชานขอบของแหล่งผลิตน้ำมัน อยู่ระหว่างภูเขาและทะเลทราย เป็นหนึ่งในพื้นที่ที่มีแหล่งน้ำมันดินที่ใช้งานได้\nแม้ว่าจะถูกทิ้งร้าง พื้นที่นี้ยังคงมีฐานทัพของศัตรูอยู่ใกล้ๆ อย่าประมาทกับพวกมัน\n\n[lightgray]วิจัยเทคโนโลยีการแปรรูปน้ำมันหากเป็นไปได้[] +sector.desolateRift.description = เป็นพื้นที่ที่อันตรายมาก ทรัพยากรมากมาย แต่พื้นที่คับแคบ ความเสี่ยงการโดนทำลายล้างสูง ออกไปจากที่นี่ให้เร็วที่สุด อย่าถูกหลอกโดยระยะเวลาระหว่างการโจมตีของศัตรูที่เว้นไว้นานกว่าปกติ +sector.nuclearComplex.description = สถานที่ผลิตและแปรรูป[pink]ทอเรี่ยม[]เก่า ถูกทำลายไม่เหลือสิ้น\nวิจัยทอเรี่ยมและวิธีการใช้มัน\n\nศัตรูในบริเวณนี้มีจำนวนมาก คอยตรวจตราหาผู้บุกรุกอยู่ตลอดเวลา sector.fungalPass.description = ทางผ่านระหว่างพื้นที่สูงและต่ำของภูเขา พื้นที่นี้เต็มไปด้วยสปอร์ ฐานลาดตระเวนขนาดเล็กของศัตรูตั้งอยู่ที่นี่\nทำลายมันซะ\nผลิตยูนิตแด็กเกอร์และครอว์เลอร์ ทำลายแกนกลางทั้งสองไม่ให้เหลือซาก sector.biomassFacility.description = แหล่งต้นกำเนิดของสปอร์ ที่นี่คือฐานวิจัยและผลิตสปอร์เริ่มแรก\nวิจัยเทคโนโลยีที่อยู่ภายในนั้น เพาะชำ[accent]สปอร์[]เพื่อเป็นเชื้อเพลิงและใช้ในการผลิตพลาสติก\n\n[gray]เมื่อสถานที่นี้ถูกทิ้งร้าง สปอร์ก็ถูกปล่อยออกมา ไม่มีสิ่งใดในระบบนิเวศท้องถิ่นที่สามารถแข่งขันกับสิ่งมีชีวิตที่\nแพร่กระจายเช่นนี้ได้ -sector.windsweptIslands.description = เลยแนวชายฝั่งไปจะพบกับหมู่เกาะที่ตั้งอยู่ห่างไกลแห่งนี้ เคยมีบันทึกว่าที่นี่มีโรงงานผลิต[accent]พลาสตาเนี่ยม[]อยู่\n\nทำลายเรือศัตรู สร้างฐานทัพบนเกาะ วิจัยโรงงานพวกนี้ +sector.windsweptIslands.description = เลยแนวชายฝั่งไปจะพบกับหมู่เกาะที่ตั้งอยู่ห่างไกลแห่งนี้ เคยมีบันทึกว่าที่นี่มีโรงงานผลิต[green]พลาสตาเนี่ยม[]อยู่\n\nทำลายเรือศัตรู สร้างฐานทัพบนเกาะ วิจัยโรงงานพวกนี้ sector.extractionOutpost.description = ด่านที่อยู่ห่างไกล สร้างโดยศัตรูเพื่อใช้ในการส่งทรัพยากรไปยังฐานทัพอื่น\n\nเทคโนโลยีการส่งไอเท็มข้ามเซ็กเตอร์เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการพิชิตถัดๆ ไป ทำลายด่าน วิจัยฐานส่งของ -sector.impact0078.description = ณ ที่แห่งนี้คือเศษซากของเรือขนส่งระหว่างดวงดาวที่เคยเข้ามายังระบบนี้\nเศษเหล็กและหิมะปกคลุมทั่วทั้งพื้นที่\n\nกอบกู้ซากยานให้ได้มากที่สุด วิจัยเทคโนโลยีทั้งหมดที่ยังเหลือรอด\n\n\n[gray]อย่าประมาทกับฐานทัพศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ โดยอันขาด\nศัตรูจะส่งกองกำลังมาโจมตีเรื่อยๆ จนกว่าคุณจะพ่ายแพ้ +sector.impact0078.description = ณ ที่แห่งนี้คือเศษซากของเรือขนส่งระหว่างดวงดาวที่เคยเข้ามายังระบบนี้\nเศษเหล็กและหิมะปกคลุมทั่วทั้งพื้นที่\n\nกอบกู้ซากยานให้ได้มากที่สุด วิจัยเทคโนโลยีทั้งหมดที่ยังเหลือรอด\n\n\n[gray]อย่าประมาทกับฐานทัพศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ โดยอันขาด\nศัตรูจะส่งกองกำลังมาโจมตีเรื่อยๆ จนกว่าคุณจะพ่ายแพ้[] sector.planetaryTerminal.description = เป้าหมายสุดท้าย\n\nฐานทัพติดชายหาดนี้มีสิ่งประดิษฐ์ที่สามารถส่งแกนกลางไปยังดาวที่อยู่ใกล้ๆ ได้ ฐานทัพมีการป้องกันที่แน่นหนามาก\n\nผลิตยูนิตเรือ กวาดล้างศัตรูให้เร็วที่สุด วิจัยสิ่งประดิษฐ์นั่น status.burning.name = เผาไหม้ @@ -740,7 +743,7 @@ stat.maxunits = จำนวนยูนิตสูงสุด stat.armor = เกราะ stat.health = พลังชีวิต stat.buildtime = เวลาในการสร้าง -stat.maxconsecutive = ติดต่อกันสูงสุด +stat.maxconsecutive = ติดต่อกันได้สูงสุด stat.buildcost = ใช้ stat.inaccuracy = ความคลาดเคลื่อน stat.shots = นัด @@ -920,7 +923,7 @@ setting.showweather.name = แสดงแกรฟฟิกสภาพอา public.confirm = คุณต้องการให้เกมของคุณเปิดเป็นสาธารณะหรือไม่?\n[accent]ทุกคนจะสามารถเข้าร่วมเกมของคุณได้\n[lightgray]คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่านี้ได้ที่ ตั้งค่า->เกม->การมองเห็นเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ public.confirm.really = หากคุณอยากเล่นกับเล่นกับเพื่อน ใช้[green]ชวนเพื่อน[]ดีกว่า แทนที่จะใช้[scarlet]เซิร์ฟเวอร์สาธารณะ[]!\nคุณแน่ใจนะว่าจะเปลี่ยนเกมคุณเป็น[scarlet]สาธารณะ[]? public.beta = เกมเวอร์ชั่นเบต้าไม่สามารถเปิดเซิร์ฟเวอร์สาธารณะได้ -uiscale.reset = อัตราขนาดของ UI ได้มีการเปลี่ยนแปลง\nกด "โอเค" เพื่อยืนยันขนาด UI นี้\n[scarlet]จะเปลี่ยนกลับไปเป็นแบบเดิมและออกในอีก[accent] {0}[] วินาที... +uiscale.reset = อัตราขนาดของ UI ได้มีการเปลี่ยนแปลง\nกด "โอเค" เพื่อยืนยันขนาด UI นี้\n[scarlet]จะเปลี่ยนกลับไปเป็นขนาดเดิมและออกในอีก[accent] {0}[] วินาที... uiscale.cancel = ยกเลิกและออก setting.bloom.name = บลูม keybind.title = ตั้งค่าปุ่ม @@ -1130,6 +1133,7 @@ block.sand-boulder.name = ก้อนหินทราย block.basalt-boulder.name = ก้อนบะซอลต์ block.grass.name = หญ้า block.molten-slag.name = แร่หลอมละลาย +block.pooled-cryofluid.name = สารหล่อเย็น block.space.name = อวกาศ block.salt.name = เกลือ block.salt-wall.name = กำแพงเกลือ @@ -1298,7 +1302,7 @@ block.thorium-reactor.name = เตาปฏิกรณ์ทอเรี่ย block.mass-driver.name = เครื่องโอนถ่ายมวล block.blast-drill.name = เครื่องขุดแอร์บลาสต์ block.thermal-pump.name = ปั๊มความร้อน -block.thermal-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าจากความร้อน +block.thermal-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าพลังอัคคี block.alloy-smelter.name = เครื่องหลอมอัลลอย block.mender.name = เครื่องซ่อมแซม block.mend-projector.name = เครื่องฉายซ่อมแซม @@ -1532,8 +1536,8 @@ block.thorium-reactor.description = ผลิตพลังงานจำน block.thorium-reactor.details = เตาปฏิกรที่เป็นดาบสองคม ผลิตพลังงานได้มหาศาลขึ้นอยู่จำนวนทอเรี่ยม แต่จะระเบิดอย่างรุนแรงเช่นกันหากขาดสารหล่อเย็น ควรมั่นใจเรื่องทรัพยากรก่อนใช้เตาปฎิกรนี้ block.impact-reactor.description = สามารถผลิตไฟฟ้าได้จำนวนมหาศาลที่ประสิทธิภาพสูงสุด จำเป็นต้องใช้พลังงานจำนวนมากในการสตาร์ทเครื่อง block.mechanical-drill.description = เมื่อวางบนพื้นแร่ จะขุดแร่นั้นและส่งออกมาอย่างช้าๆ\nไปเรื่อยๆ ไม่มีที่สิ้นสุด ขุดได้แค่ทรัพยากรพื้นฐาน -block.pneumatic-drill.description = เครื่องขุดที่ได้รับการปรับปรุง สามารถขุด[accent]ไทเทเนี่ยม[]ได้ ขุดได้เร็วกว่าเครื่องขุดเชิงกล -block.laser-drill.description = ขุดได้เร็วขึ้นด้วยเทคโนโลยีเลเซอร์ แต่ต้องใช้พลังงาน\nสามารถขุด[accent]ทอเรี่ยม[]ได้ +block.pneumatic-drill.description = เครื่องขุดที่ได้รับการปรับปรุง สามารถขุด[sky]ไทเทเนี่ยม[]ได้ ขุดได้เร็วกว่าเครื่องขุดเชิงกล +block.laser-drill.description = ขุดได้เร็วขึ้นด้วยเทคโนโลยีเลเซอร์ แต่ต้องใช้พลังงาน\nสามารถขุด[pink]ทอเรี่ยม[]ได้ block.blast-drill.description = เครื่องขุดขั้นสุดยอด ใช้พลังงานจำนวนมาก block.water-extractor.description = ขุดน้ำบาดาลจากใต้พื้นดิน ใช้ในพื้นที่ที่ไม่มีน้ำบนดินให้ใช้ block.cultivator.description = รวบรวมสปอร์ในชั้นบรรยากาศมาสกัดเป็นกระเปาะสปอร์สำหรับ\nอุตสาหกรรม @@ -1594,15 +1598,15 @@ block.repair-turret.description = ซ่อมแซมยูนิตที่ block.payload-propulsion-tower.description = บล็อกขนส่งสิ่งบรรทุกทางไกล\nยิงสิ่งบรรทุกไปยังหอเคลื่อนย้ายสิ่งบรรทุกอีกเครื่องที่เชื่อมต่อไว้ unit.dagger.description = ยิงกระสุนธรรมดาใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง -unit.mace.description = ยิงเปลวไฟใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ +unit.mace.description = ยิงเปลวไฟเผาไหม้ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง unit.fortress.description = ยิงปืนใหญ่พิสัยไกลไปที่เป้าหมายพื้นดิน -unit.scepter.description = ยิงกระสุนชาร์จใส่ศัตรูใกล้เคียงทั้งหมด กระสุนจะระเบิดออกเป็นพลังงานสายฟ้า สร้างความเสียหายแก่ป้อมปืนที่อยู่หลังกำแพง +unit.scepter.description = ยิงกระสุนชาร์จใส่ศัตรูใกล้เคียงทั้งหมด กระสุนจะระเบิดออกเป็นพลังงานสายฟ้า สร้างความเสียหายแก่ยูนิตรอบข้าง unit.reign.description = ยิงกระสุนเจาะทะลุขนาดใหญ่ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง กระสุนสามารถกระจายตัวไปโจมตีป้อมปืนที่หลบอยู่หลังกำแพงได้ unit.nova.description = ยิงเลเซอร์ที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของ\nพวกพ้อง สามารถบินได้ unit.pulsar.description = ยิงสายฟ้าที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของ\nพวกพ้อง สามารถบินได้ unit.quasar.description = ยิงลำแสงเลเซอร์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูและซ่อมแซม\nสิ่งก่อสร้างของพวกพ้อง มีโล่พลังงานเพื่อป้องกันร่างกายอันบอบบาง\nสามารถบินได้ unit.vela.description = ยิงลำแสงเลเซอร์ต่อเนื่องขนาดใหญ่ที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู ทำให้เกิดไฟไหม้ และซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพวกพ้อง\nสามารถบินได้ -unit.corvus.description = ยิงลำแสงเลเซอร์ระเบิดขนาดใหญ่ที่สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับศัตรู\nและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพวกพ้อง สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้ +unit.corvus.description = ยิงลำแสงเลเซอร์พลังงานขนาดใหญ่ที่สร้างความเสียหายอย่างหนัก\nให้กับศัตรูและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพวกพ้อง สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้ unit.crawler.description = วิ่งเข้าหาศัตรูแล้วระเบิดตัวเอง ทำให้เกิดระเบิดขนาดใหญ่ unit.atrax.description = ยิงลูกแก้วแร่หลอมใส่เป้าหมายพื้นดิน ทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้ unit.spiroct.description = ยิงเลเซอร์ทอนกำลังใส่ศัตรู ซ่อมแซมตัวเองไปในตัว สามารถเหยียบข้ามกำแพงได้ @@ -1626,10 +1630,10 @@ unit.omura.description = ยิงลำแสงปืนเรลกันเ unit.alpha.description = ปกป้องแกนกลางชาร์ดจากศัตรู สร้างสิ่งต่างๆ unit.beta.description = ปกป้องแกนกลางฟาวน์เดชั่นจากศัตรู สร้างสิ่งต่างๆ unit.gamma.description = ปกป้องแกนกลางนิวเคลียสจากศัตรู สร้างสิ่งต่างๆ -unit.retusa.description = วางทุ่นระเบิดระยะใกล้ และซ่อมแซมยูนิตพวกพ้องที่อยู่ใกล้เคียง +unit.retusa.description = ยิงตอร์ปิโดติดตามตัวใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และซ่อมแซมยูนิตพวกพ้องที่อยู่ใกล้เคียง unit.oxynoe.description = ยิงเปลวไฟเผาไหม้ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพวกพ้อง\nทำลายกระสุนที่กำลังเข้ามาด้วยปืนป้องกันจุด\nให้สถานะ[accent]โอเวอร์คล็อก[]แก่พวกพ้องรอบข้าง ทำให้ยิงเร็วและแรงขึ้น unit.cyerce.description = ยิงขีปนาวุธพลาสม่าติดตามตัวเป็นกระจุกระเบิดใส่ศัตรู\nซ่อมแซมยูนิตพวกพ้องที่อยู่ใกล้เคียงด้วยปืนซ่อมแซม -unit.aegires.description = ช็อตทุกสิ่งก่อสร้างและยูนิตศัตรูที่เข้ามาในสนามพลังงานของมัน\nซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างและยูนิตพวกพ้อง +unit.aegires.description = ช็อตทุกๆ สิ่งก่อสร้างและยูนิตศัตรูที่เข้ามาในสนามพลังงานของมัน\nด้วยสายฟ้าฟาด ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างและยูนิตพวกพ้อง unit.navanax.description = ยิงลูกระเบิดคลื่นชีพจรแม่เหล็กขนาดใหญ่ สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับเครือข่ายพลังงานศัตรู\nและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพวกพ้อง\nหลอมละลายศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยป้อมปืนเลเซอร์อัตโนมัติสี่ป้อม lst.read = อ่านเลขจากเซลล์ความจำที่เชื่อมต่อไว้ @@ -1751,16 +1755,16 @@ radar.output = ตัวแปรของยูนิตที่มองห unitradar.target = ตัวกรองในการหายูนิต unitradar.and = ตัวกรองเพิ่มเติม -unitradar.order = เรียงลำดับคำสั่ง\n0 เพื่อย้อนกลับ +unitradar.order = เรียงลำดับคำสั่ง\n0 เพื่อเรียงย้อนกลับ unitradar.sort = เมตริกเพื่อจัดเรียงผลลัพย์ตาม unitradar.output = ตัวแปรของยูนิตที่มองหา control.of = สิ่งก่อสร้างให้ควบคุม control.unit = ยูนิต/สิ่งก่อสร้างที่จะเล็ง -control.shoot = ว่าจะยิงหรือเปล่า +control.shoot = ว่าจะยิงหรือไม่ unitlocate.enemy = ว่าจะหาสิ่งก่อสร้างศัตรูหรือไม่ -unitlocate.found = ตัวแปรว่าหาเจอหรือไม่\nจะส่งกลับว่า true หากเจอสิ่งก่อสร้าง +unitlocate.found = ตัวแปรว่าพบเจอหรือไม่\nจะส่งกลับว่า true หากเจอสิ่งก่อสร้าง unitlocate.building = ตัวแปรสิ่งก่อสร้างที่มองหา unitlocate.outx = ตัวแปรพิกัด X unitlocate.outy = ตัวแปรพิกัด Y From df5c31a0e780ef305975b68f4f8161c7ccd49ec2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Anuken Date: Tue, 5 Oct 2021 22:22:27 -0400 Subject: [PATCH 3/5] Update SERVERLIST.md --- SERVERLIST.md | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/SERVERLIST.md b/SERVERLIST.md index bef8443c8d..4bc7810290 100644 --- a/SERVERLIST.md +++ b/SERVERLIST.md @@ -5,6 +5,7 @@ This is done by letting clients `GET` a [JSON list of servers](https://github.co You may want to add your server to this list. The steps for getting this done are as follows: +0. **Take note of the fact that modded servers are not allowed on this list.** Such servers confuse users, and there's currently no easy way to fix mod incompatibilities after a failed connection. 1. **Ensure your server is properly moderated.** For the most part, this applies to survival servers, but PvP servers can be affected as well. You'll need to either hire some moderators, or make use of (currently non-existent) anti-grief and anti-curse plugins. *Consider enabling a rate limit:* `config messageRateLimit 2` will make it so that players can only send messages every 2 seconds, for example. From a4963f351d048804cc9189ee8065e75af82daaf2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Matthew Peng <54301439+MEEPofFaith@users.noreply.github.com> Date: Tue, 5 Oct 2021 20:05:33 -0700 Subject: [PATCH 4/5] Fix negative recoil (#6107) --- core/src/mindustry/type/Weapon.java | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/src/mindustry/type/Weapon.java b/core/src/mindustry/type/Weapon.java index 43b1091312..2e3abd5c83 100644 --- a/core/src/mindustry/type/Weapon.java +++ b/core/src/mindustry/type/Weapon.java @@ -200,7 +200,7 @@ public class Weapon implements Cloneable{ boolean can = unit.canShoot(); float lastReload = mount.reload; mount.reload = Math.max(mount.reload - Time.delta * unit.reloadMultiplier, 0); - mount.recoil = Math.max(mount.recoil - (Time.delta * recoil * unit.reloadMultiplier) / recoilTime, 0); + mount.recoil = Mathf.approachDelta(mount.recoil, 0, (recoil * unit.reloadMultiplier) / recoilTime); //rotate if applicable if(rotate && (mount.rotate || mount.shoot) && can){ From 6e3de7802683891df288d0f488ec88be062c4ef8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Darkness#3729 <79508138+Darkness6030@users.noreply.github.com> Date: Wed, 6 Oct 2021 17:23:32 +0300 Subject: [PATCH 5/5] [RU] Unit descriptions and more (#6110) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * Небольшое обновление бандла * Перевод криогенной жидкости, а так же поиска карт * Надо ещё оксиное перевести * Добавил описание Оксино * Убрал ненужное --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 13 ++++++++++--- 1 file changed, 10 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 4aefb5a02d..5b375e6c08 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -121,7 +121,7 @@ committingchanges = Внесение изменений done = Готово feature.unsupported = Ваше устройство не поддерживает эту возможность. -mods.initfailed = [red]⚠[] Не удалось инициализировать предыдущий запуск Mindustry. Это могло быть вызвано неисправными модификациями.\n\nЧтобы предотвратить зацикленные вылеты игры, [red]все модификации были отключены.[]\n\nЧтобы отключить эту функцию, выключите её в [accent]Настройки->Игра->Отключение модификаций после вылета при запуске[]. +mods.initfailed = [red]⚠[] Не удалось инициализировать предыдущий запуск Mindustry. Это могло быть вызвано неисправными модификациями.\n\nЧтобы предотвратить зацикленные вылеты игры, [red]все модификации были отключены.[] mods = Модификации mods.none = [lightgray]Модификации не найдены! mods.guide = Руководство по модификациям @@ -375,6 +375,9 @@ editor.ingame = Редактировать в игре editor.publish.workshop = Опубликовать в Мастерской editor.newmap = Новая карта editor.center = Центрировать +editor.search = Поиск карт... +editor.filters = Фильтры +editor.showAll = Показать карты по умолчанию workshop = Мастерская waves.title = Волны waves.remove = Удалить @@ -1113,13 +1116,13 @@ unit.reign.name = Власть unit.vela.name = Парус unit.corvus.name = Ворон -block.resupply-point.name = Пункт снабжения block.parallax.name = Параллакс block.cliff.name = Скала block.sand-boulder.name = Песчаный валун block.basalt-boulder.name = Базальтовый валун block.grass.name = Трава block.molten-slag.name = Шлак +block.pooled-cryofluid.name = Криогенная жидкость block.space.name = Космос block.salt.name = Соль block.salt-wall.name = Соляная стена @@ -1418,7 +1421,6 @@ liquid.slag.description = Может быть переработан в разд liquid.oil.description = Используется в производстве продвинутых материалов и как зажигательный боеприпас. liquid.cryofluid.description = Используется в качестве охлаждающей жидкости для реакторов, турелей и фабрик. -block.resupply-point.description = Снаряжает медными боеприпасами ближайшие боевые единицы. Не совместим с единицами, требующими питания от батареи. block.armored-conveyor.description = Перемещает предметы вперёд. Не принимает вход по бокам. block.illuminator.description = Излучает свет. block.message.description = Сохраняет сообщение для связи между союзниками. @@ -1598,6 +1600,11 @@ unit.omura.description = Стреляет дальнобойным пробив unit.alpha.description = Защищает ядро «Осколок» от врагов. Основная строительная единица. unit.beta.description = Защищает ядро «Штаб» от врагов. Основная строительная единица. unit.gamma.description = Защищает ядро «Атом» от врагов. Основная строительная единица. +unit.retusa.description = Запускает самонаводящиеся торпеды в ближайших противников. Ремонтирует союзные единицы. +unit.oxynoe.description = Стреляет потоками пламени, которое восстанавливает союзные постройки и наносит урон врагам. Разрушает ближайшие вражеские снаряды с помощью турели точечной защиты. +unit.cyerce.description = Стреляет по врагам скоплениями ракет. Ремонтирует союзные единицы. +unit.aegires.description = Оглушает все вражеские единицы и постройки, которые попадают в его энергетическое поле. Ремонтирует всех союзников. +unit.navanax.description = Запускает взрывные ЭМИ-снаряды, которые наносят значительный урон силовым узлам противника и ремонтируют союзные постройки. Плавит ближайших врагов с помощью 4 автономных лазерных турелей. lst.read = Считывает число из соединённой ячейки памяти. lst.write = Записывает число в соединённую ячейку памяти.