Обновление и корректировка строк с 253 по 321 - "WorldEditor Update"
Обновление и корректировка строк с 253 по 321, а так же предыдущих.
- Разобраться с 297 строкой ("filter.option.percentile").
- Разобраться с местами применения 322 строки.
This commit is contained in:
@@ -32,7 +32,7 @@ level.select = Выбор карты
|
|||||||
level.mode = Режим игры:
|
level.mode = Режим игры:
|
||||||
showagain = Не показывать снова до следующей сессии
|
showagain = Не показывать снова до следующей сессии
|
||||||
coreattack = < Ядро находится под атакой! >
|
coreattack = < Ядро находится под атакой! >
|
||||||
nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ТОЧКУ ВЫСАДКИ ВРАГОВ НЕМЕДЛЕННО[] ]\nАннигиляция неизбежна.
|
nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ТОЧКУ ВЫСАДКИ ПРОТИВНИКОВ НЕМЕДЛЕННО[] ]\nАннигиляция неизбежна.
|
||||||
database = База данных ядра
|
database = База данных ядра
|
||||||
savegame = Сохранить игру
|
savegame = Сохранить игру
|
||||||
loadgame = Загрузить игру
|
loadgame = Загрузить игру
|
||||||
@@ -157,7 +157,7 @@ openlink = Открыть ссылку
|
|||||||
copylink = Скопировать ссылку
|
copylink = Скопировать ссылку
|
||||||
back = Назад
|
back = Назад
|
||||||
classic.export = Экспортировать данные с классической версии?
|
classic.export = Экспортировать данные с классической версии?
|
||||||
classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил глобальное крупное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic?
|
classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил глобальное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic?
|
||||||
quit.confirm = Вы уверены, что хотите Выйти?
|
quit.confirm = Вы уверены, что хотите Выйти?
|
||||||
quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете Что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[]
|
quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете Что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[]
|
||||||
loading = [accent]Загрузка…
|
loading = [accent]Загрузка…
|
||||||
@@ -184,7 +184,7 @@ editor.brush = Кисть
|
|||||||
editor.openin = Открыть в редакторе
|
editor.openin = Открыть в редакторе
|
||||||
editor.oregen = Генерация руд
|
editor.oregen = Генерация руд
|
||||||
editor.oregen.info = Генерация руд:
|
editor.oregen.info = Генерация руд:
|
||||||
editor.mapinfo = Информация о карте
|
editor.mapinfo = Информация и настройки
|
||||||
editor.author = Автор:
|
editor.author = Автор:
|
||||||
editor.description = Описание:
|
editor.description = Описание:
|
||||||
editor.waves = Волны:
|
editor.waves = Волны:
|
||||||
@@ -256,15 +256,15 @@ toolmode.replaceall = Заменить всё
|
|||||||
toolmode.replaceall.description = Заменяет все блоки на карте.
|
toolmode.replaceall.description = Заменяет все блоки на карте.
|
||||||
toolmode.orthogonal = Ортогональная
|
toolmode.orthogonal = Ортогональная
|
||||||
toolmode.orthogonal.description = Рисует только ортогональные линии.
|
toolmode.orthogonal.description = Рисует только ортогональные линии.
|
||||||
toolmode.square = Прямоугольник
|
toolmode.square = Квадрат
|
||||||
toolmode.square.description = Прямоугольная кисть.
|
toolmode.square.description = Квадратная кисть.
|
||||||
toolmode.eraseores = Стереть руды
|
toolmode.eraseores = Стереть руды
|
||||||
toolmode.eraseores.description = Стереть только руды.
|
toolmode.eraseores.description = Стереть только руды.
|
||||||
toolmode.fillteams = Изменить команду блоков
|
toolmode.fillteams = Изменить команду блоков
|
||||||
toolmode.fillteams.description = Изменяет блоки команды.
|
toolmode.fillteams.description = Изменяет принадлежность блоков к команде.
|
||||||
toolmode.drawteams = Изменить команду блока
|
toolmode.drawteams = Изменить команду блока
|
||||||
toolmode.drawteams.description = Изменяет блок команды.
|
toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность блока к команде.
|
||||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже.
|
filters.empty = [lightgray]Нет фильтров! Добавьте один при помощи кнопки ниже.
|
||||||
filter.distort = Искажение
|
filter.distort = Искажение
|
||||||
filter.noise = Шум
|
filter.noise = Шум
|
||||||
filter.median = Медиана
|
filter.median = Медиана
|
||||||
@@ -273,18 +273,18 @@ filter.blend = Смешивание
|
|||||||
filter.defaultores = Руды по умолчанию
|
filter.defaultores = Руды по умолчанию
|
||||||
filter.ore = Руда
|
filter.ore = Руда
|
||||||
filter.rivernoise = Речной шум
|
filter.rivernoise = Речной шум
|
||||||
filter.mirror = Зеркало
|
filter.mirror = Отражение
|
||||||
filter.clear = Очистить
|
filter.clear = Очистить
|
||||||
filter.option.ignore = Игнорировать
|
filter.option.ignore = Игнорировать
|
||||||
filter.scatter = Распылитель
|
filter.scatter = Сеятель
|
||||||
filter.terrain = Ландшафт
|
filter.terrain = Ландшафт
|
||||||
filter.option.scale = Масштаб
|
filter.option.scale = Масштаб фильтра
|
||||||
filter.option.chance = Шанс
|
filter.option.chance = Шанс
|
||||||
filter.option.mag = Величина
|
filter.option.mag = Сила применения
|
||||||
filter.option.threshold = Спад
|
filter.option.threshold = Предельный порог
|
||||||
filter.option.circle-scale = Круговая шкала
|
filter.option.circle-scale = Масштаб круга
|
||||||
filter.option.octaves = ОктаВы
|
filter.option.octaves = Цикличность применения
|
||||||
filter.option.falloff = Спад
|
filter.option.falloff = Спад цикличности
|
||||||
filter.option.angle = Угол
|
filter.option.angle = Угол
|
||||||
filter.option.block = Блок
|
filter.option.block = Блок
|
||||||
filter.option.floor = Поверхность
|
filter.option.floor = Поверхность
|
||||||
@@ -292,33 +292,33 @@ filter.option.flooronto = Целевая поверхность
|
|||||||
filter.option.wall = Стена
|
filter.option.wall = Стена
|
||||||
filter.option.ore = Руда
|
filter.option.ore = Руда
|
||||||
filter.option.floor2 = Вторая поверхность
|
filter.option.floor2 = Вторая поверхность
|
||||||
filter.option.threshold2 = Вторичный спад
|
filter.option.threshold2 = Вторичный предельный порог
|
||||||
filter.option.radius = Радиус
|
filter.option.radius = Радиус
|
||||||
filter.option.percentile = Спад
|
filter.option.percentile = Спад
|
||||||
width = Ширина:
|
width = Ширина:
|
||||||
height = Высота:
|
height = Высота:
|
||||||
menu = Меню
|
menu = Меню
|
||||||
play = [crimson]Играть
|
play = Играть
|
||||||
campaign = Кампания
|
campaign = Кампания
|
||||||
load = Загрузить
|
load = Загрузить
|
||||||
save = Сохранить
|
save = Сохранить
|
||||||
fps = FPS: {0}
|
fps = FPS: {0}
|
||||||
tps = TPS: {0}
|
tps = TPS: {0}
|
||||||
ping = Пинг: {0} мс
|
ping = Пинг: {0}мс
|
||||||
language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языкоВые настройки вступили в силу.
|
language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.
|
||||||
settings = Настройки
|
settings = Настройки
|
||||||
tutorial = Обучение
|
tutorial = Обучение
|
||||||
tutorial.retake = Открыть обучение
|
tutorial.retake = Перепройти обучение
|
||||||
editor = Редактор
|
editor = Редактор
|
||||||
mapeditor = Редактор карт
|
mapeditor = Редактор карт
|
||||||
donate = Пожертво\nвать
|
donate = Пожертво\nвать
|
||||||
abandon = Покинуть
|
abandon = Покинуть
|
||||||
abandon.text = Эта зона и все ресурсы будут потеряны.
|
abandon.text = Эта зона и все её ресурсы будут отданы противнику.
|
||||||
locked = Заблокировано
|
locked = Заблокировано
|
||||||
complete = [LIGHT_GRAY]Достигнута:
|
complete = [lightgray]Достигнута:
|
||||||
zone.requirement = Волна {0} в зоне {1}
|
zone.requirement = Волна {0} в зоне {1}
|
||||||
resume = Возобновить зону:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
resume = Возобновить зону:\n[lightgray]{0}
|
||||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Наилучшая волна: {0}
|
bestwave = [lightgray]Наилучшая волна: {0}
|
||||||
launch = < ЗАПУСК >
|
launch = < ЗАПУСК >
|
||||||
launch.title = Запуск успешен
|
launch.title = Запуск успешен
|
||||||
launch.next = [LIGHT_GRAY]Cледующая возможность на {0}-той волне
|
launch.next = [LIGHT_GRAY]Cледующая возможность на {0}-той волне
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user