From 60bc5e96e8962f23458093ffe0a15ba2859bf7a7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SeuEarth <68502246+SeuEarth@users.noreply.github.com> Date: Wed, 23 Jul 2025 06:38:38 +0900 Subject: [PATCH] Update bundle_ko.properties (#11024) * Update bundle_ko.properties * Metal/Colored floors and fix --- core/assets/bundles/bundle_ko.properties | 58 ++++++++++++------------ 1 file changed, 29 insertions(+), 29 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index c38af2c2d4..bab764ce25 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -121,7 +121,7 @@ continue = 계속하기 maps.none = [lightgray]맵을 찾을 수 없습니다! invalid = 오류 pickcolor = 색상 선택 -color = Color +color = 색상 preparingconfig = 설정 준비 중 preparingcontent = 콘텐츠 준비 중 uploadingcontent = 콘텐츠 올리는 중 @@ -1257,8 +1257,8 @@ setting.borderlesswindow.description = 적용하려면 재시작이 필요할 setting.fps.name = FPS와 핑 표시 setting.console.name = 콘솔 활성화 setting.smoothcamera.name = 부드러운 시점 -setting.detach-camera.name = Free Camera -setting.detach-camera.description = If enabled, the camera moves independently of the player unit.\nThis setting can be assigned a hotkey. +setting.detach-camera.name = 자유 카메라 +setting.detach-camera.description = 이 기능을 활성화하면 카메라가 플레이어 유닛과 독립적으로 움직입니다.\n이 설정에는 단축키를 지정할 수 있습니다. setting.vsync.name = 수직 동기화 setting.pixelate.name = 픽셀화 setting.minimap.name = 미니맵 표시 @@ -1394,8 +1394,8 @@ keybind.chat_scroll.name = 채팅 스크롤 keybind.chat_mode.name = 채팅 모드 변경 keybind.drop_unit.name = 유닛 내려놓기 keybind.zoom_minimap.name = 미니맵 확대 -keybind.detach_camera.name = Toggle Free Camera -keybind.debug_hitboxes.name = Toggle Debug Hitboxes +keybind.detach_camera.name = 자유 카메라 전환 +keybind.debug_hitboxes.name = 히트박스 디버그 보이기/숨기기 mode.help.title = 모드 설명 mode.survival.name = 생존 mode.survival.description = 기본 모드. 제한된 자원이 있으며, 단계가 자동으로 시작합니다.\n[gray]플레이하려면 맵에 적 스폰지점이 필요합니다. @@ -1671,31 +1671,31 @@ block.pine.name = 소나무 block.dirt.name = 흙 block.dirt-wall.name = 흙 벽 block.mud.name = 진흙 -block.white-tree-dead.name = 죽은 하얀나무 -block.white-tree.name = 하얀나무 +block.white-tree-dead.name = 죽은 하얀 나무 +block.white-tree.name = 하얀 나무 block.spore-cluster.name = 포자낭 -block.metal-floor.name = 금속제 바닥 -block.metal-floor-2.name = 금속 타일 2 -block.metal-floor-3.name = 금속 타일 3 -block.metal-floor-4.name = 금속 타일 4 -block.metal-floor-5.name = 금속 타일 5 -block.metal-floor-damaged.name = 손상된 금속 타일 -block.metal-tiles-1.name = Metal Tiles 1 -block.metal-tiles-2.name = Metal Tiles 2 -block.metal-tiles-3.name = Metal Tiles 3 -block.metal-tiles-4.name = Metal Tiles 4 -block.metal-tiles-5.name = Metal Tiles 5 -block.metal-tiles-6.name = Metal Tiles 6 -block.metal-tiles-7.name = Metal Tiles 7 -block.metal-tiles-8.name = Metal Tiles 8 -block.metal-tiles-9.name = Metal Tiles 9 -block.metal-tiles-10.name = Metal Tiles 10 -block.metal-tiles-11.name = Metal Tiles 11 -block.metal-tiles-12.name = Metal Tiles 12 -block.colored-floor.name = Colored Floor -block.colored-wall.name = Colored Wall -block.character-overlay.name = Character Overlay -block.character-overlay-white.name = Character Overlay (White) +block.metal-floor.name = 금속 바닥 1 +block.metal-floor-2.name = 금속 바닥 2 +block.metal-floor-3.name = 금속 바닥 3 +block.metal-floor-4.name = 금속 바닥 4 +block.metal-floor-5.name = 금속 바닥 5 +block.metal-floor-damaged.name = 손상된 금속 바닥 +block.metal-tiles-1.name = 금속 타일 1 +block.metal-tiles-2.name = 금속 타일 2 +block.metal-tiles-3.name = 금속 타일 3 +block.metal-tiles-4.name = 금속 타일 4 +block.metal-tiles-5.name = 금속 타일 5 +block.metal-tiles-6.name = 금속 타일 6 +block.metal-tiles-7.name = 금속 타일 7 +block.metal-tiles-8.name = 금속 타일 8 +block.metal-tiles-9.name = 금속 타일 9 +block.metal-tiles-10.name = 금속 타일 10 +block.metal-tiles-11.name = 금속 타일 11 +block.metal-tiles-12.name = 금속 타일 12 +block.colored-floor.name = 색상 바닥 +block.colored-wall.name = 색상 벽 +block.character-overlay.name = 문자 타일 +block.character-overlay-white.name = 문자 타일 (하얀색) block.dark-panel-1.name = 검은 패널 1 block.dark-panel-2.name = 검은 패널 2 block.dark-panel-3.name = 검은 패널 3