Merge remote-tracking branch 'origin/master'
# Conflicts: # core/assets/bundles/bundle_ru.properties
This commit is contained in:
@@ -14,46 +14,49 @@ screenshot = スクリーンショットを {0} に保存しました。
|
||||
gameover = ゲームオーバー
|
||||
gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利!
|
||||
highscore = [accent]ハイスコアを記録!
|
||||
stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
|
||||
stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Resources Launched:
|
||||
stat.rank = Final Rank: [accent]{0}
|
||||
|
||||
stat.wave = 防衛したウェーブ:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = 敵による破壊数:[accent] {0}
|
||||
stat.built = 建設した建造物数:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = 破壊した建造物数:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = 解体した建造物数:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = 獲得した資源:
|
||||
stat.rank = ランク: [accent]{0}
|
||||
|
||||
placeline = You have selected a block.\nYou can[accent] place in a line[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nTry it.
|
||||
removearea = You have selected removal mode.\nYou can[accent] remove blocks in a rectangle[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging.\nTry it.
|
||||
|
||||
map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか?
|
||||
level.highscore = ハイスコア: [accent]{0}
|
||||
level.select = レベル選択
|
||||
level.mode = ゲームモード:
|
||||
showagain = 次回以降表示しない
|
||||
coreattack = < コアが攻撃を受けています! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent
|
||||
outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0}
|
||||
database = Core Database
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]直ちに出現ポイントより離脱せよ[] ]\n殲滅されます
|
||||
outofbounds = [[ 領域外 ]\n[]自爆まであと {0} 秒
|
||||
database = コアデーターベース
|
||||
savegame = ゲームを保存
|
||||
loadgame = ゲームを読み込む
|
||||
joingame = ゲームに参加
|
||||
addplayers = プレイヤーを追加/削除
|
||||
customgame = カスタムゲーム
|
||||
newgame = New Game
|
||||
newgame = 新しいゲーム
|
||||
none = <なし>
|
||||
close = 閉じる
|
||||
quit = 終了
|
||||
maps = マップ
|
||||
continue = 続ける
|
||||
maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません!
|
||||
about.button = About
|
||||
about.button = 情報
|
||||
name = 名前:
|
||||
noname = 先に[accent]プレイヤー名[]を決めてください。
|
||||
filename = ファイル名:
|
||||
unlocked = 新しいブロックをアンロック!
|
||||
completed = [accent]Completed
|
||||
techtree = Tech Tree
|
||||
research.list = [LIGHT_GRAY]Research:
|
||||
research = Research
|
||||
researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched.
|
||||
completed = [accent]完了
|
||||
techtree = テックツリー
|
||||
research.list = [LIGHT_GRAY]調査:
|
||||
research = 調査
|
||||
researched = [LIGHT_GRAY]{0} の調査が完了しました
|
||||
players = {0} 人がオンライン
|
||||
players.single = {0} 人がオンライン
|
||||
server.closing = [accent]サーバーを閉じています...
|
||||
@@ -61,13 +64,13 @@ server.kicked.kick = サーバからキックされました!
|
||||
server.kicked.serverClose = サーバーが閉じました。
|
||||
server.kicked.clientOutdated = 古いクライアントです! ゲームをアップデートしてください!
|
||||
server.kicked.serverOutdated = 古いサーバーです! ホストに更新してもらってください!
|
||||
server.kicked.banned = サーバーからBanされています。
|
||||
server.kicked.banned = サーバーからブロックされています。
|
||||
server.kicked.recentKick = 直前にキックされています。\nもう一度接続できるまでお待ちください。
|
||||
server.kicked.nameInUse = このサーバーでは、\nその名前はすでに使用されています。
|
||||
server.kicked.nameEmpty = 無効な名前です。
|
||||
server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています。! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。
|
||||
server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。
|
||||
server.kicked.customClient = このサーバーはカスタムビルドをサポートしていません。公式版をダウンロードしてください。
|
||||
server.kicked.gameover = Game over!
|
||||
server.kicked.gameover = ゲームオーバー!
|
||||
host.info = [accent]ホスト[]ボタンを押すと、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれます。同じ[LIGHT_GRAY]Wifi や ローカルネットワーク[]からはサーバーリストで見ることができます。\n\nIPアドレスからどこからでもアクセスできるようにするには、[accent]ポート開放[]する必要があります。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:: LAN上のゲームで接続できない場合、Mindustryがファイアウォールの設定でローカルネットワークに接続が許可されているか確認してください。
|
||||
join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカルネットワーク[]のサーバーを探すことができます。\nLANとWANの両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:グローバルサーバーリストはありません。誰かのサーバーにIPで接続したい場合、ホストにIPをお尋ねください。
|
||||
hostserver = ゲームをホスト
|
||||
@@ -91,21 +94,21 @@ trace.lastblockbroken = 最後に破壊したブロック: [accent]{0}
|
||||
trace.totalblocksplaced = 総ブロック設置数: [accent]{0}
|
||||
trace.lastblockplaced = 最後に設置したブロック: [accent]{0}
|
||||
invalidid = 無効なクライアントIDです! バグ報告してください。
|
||||
server.bans = Ban
|
||||
server.bans.none = Banされたプレイヤーはいません!
|
||||
server.bans = ブロック
|
||||
server.bans.none = ブロックされたプレイヤーはいません!
|
||||
server.admins = 管理者
|
||||
server.admins.none = 管理者はいません!
|
||||
server.add = サーバーを追加
|
||||
server.delete = サーバーを削除しますか?
|
||||
server.hostname = ホスト: {0}
|
||||
server.edit = サーバーを編集
|
||||
server.outdated = [crimson]古いサーバー![]
|
||||
server.outdated.client = [crimson]古いクライアント![]
|
||||
server.outdated = [crimson]古いサーバーです![]
|
||||
server.outdated.client = [crimson]古いクライアントです![]
|
||||
server.version = [lightgray]バージョン: {0} {1}
|
||||
server.custombuild = [yellow]カスタムビルド
|
||||
confirmban = このプレイヤーを Ban しますか?
|
||||
confirmban = このプレイヤーをブロックしますか?
|
||||
confirmkick = このプレイヤーをキックしますか?
|
||||
confirmunban = このプレイヤーの Ban を解除しますか?
|
||||
confirmunban = このプレイヤーのブロックを解除しますか?
|
||||
confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしますか?
|
||||
confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除しますか?
|
||||
joingame.title = サーバーに参加
|
||||
@@ -115,20 +118,20 @@ disconnect.data = ワールドデータの読み込みに失敗しました!
|
||||
connecting = [accent]接続中...
|
||||
connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込んでいます...
|
||||
server.port = ポート:
|
||||
server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています。!
|
||||
server.invalidport = 無効なポート番号です。!
|
||||
server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています!
|
||||
server.invalidport = 無効なポート番号です!
|
||||
server.error = [crimson]サーバーエラー: [accent]{0}
|
||||
save.old = これは古いバージョンのセーブデータで、使用することができません。\n\n[LIGHT_GRAY]下位互換性の実装は正式版の4.0行われます。
|
||||
save.new = 新しく保存
|
||||
save.overwrite = このスロットに上書きしてよろしいですか?
|
||||
overwrite = 上書き
|
||||
save.none = セーブデータがありません!
|
||||
saveload = [accent]セーブしています...
|
||||
savefail = ゲームの保存に失敗しました。!
|
||||
saveload = [accent]セーブ中...
|
||||
savefail = ゲームの保存に失敗しました!
|
||||
save.delete.confirm = このセーブデータを削除してよろしいですか?
|
||||
save.delete = 削除
|
||||
save.export = エクスポート
|
||||
save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです。!
|
||||
save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです!
|
||||
save.import.fail = [crimson]セーブのインポートに失敗: [accent]{0}
|
||||
save.export.fail = [crimson]セーブのエクスポートに失敗: [accent]{0}
|
||||
save.import = セーブデータを読み込む
|
||||
@@ -147,7 +150,7 @@ save.wave = ウェーブ {0}
|
||||
save.difficulty = 難易度: {0}
|
||||
save.date = 最終保存: {0}
|
||||
save.playtime = プレイ時間: {0}
|
||||
warning = Warning.
|
||||
warning = 警告
|
||||
confirm = 確認
|
||||
delete = 削除
|
||||
ok = OK
|
||||
@@ -158,10 +161,10 @@ copylink = リンクをコピー
|
||||
back = 戻る
|
||||
quit.confirm = 終了してもよろしいですか?
|
||||
changelog.title = 変更履歴
|
||||
changelog.loading = 変更履歴を取得しています...
|
||||
changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります。!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。
|
||||
changelog.loading = 変更履歴を取得中...
|
||||
changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。
|
||||
changelog.error.ios = [accent]iOSは変更履歴に対応していません。
|
||||
changelog.error = [scarlet]変更履歴の取得エラー!\nインターネット接続を確認してください。
|
||||
changelog.error = [scarlet]変更履歴を取得できませんでした!\nインターネット接続を確認してください。
|
||||
changelog.current = [yellow][[現在のバージョン]
|
||||
changelog.latest = [accent][[最新バージョン]
|
||||
loading = [accent]読み込み中...
|
||||
@@ -189,39 +192,39 @@ editor.oregen.info = 鉱石の生成:
|
||||
editor.mapinfo = マップ情報
|
||||
editor.author = 作者:
|
||||
editor.description = 説明:
|
||||
editor.waves = Waves:
|
||||
waves.title = Waves
|
||||
waves.remove = Remove
|
||||
waves.never = <never>
|
||||
waves.every = every
|
||||
waves.waves = wave(s)
|
||||
waves.perspawn = per spawn
|
||||
waves.to = to
|
||||
waves.boss = Boss
|
||||
waves.preview = Preview
|
||||
waves.edit = Edit...
|
||||
waves.copy = Copy to Clipboard
|
||||
waves.load = Load from Clipboard
|
||||
waves.invalid = Invalid waves in clipboard.
|
||||
waves.copied = Waves copied.
|
||||
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Default>
|
||||
edit = Edit...
|
||||
editor.waves = ウェーブ:
|
||||
waves.title = ウェーブ
|
||||
waves.remove = 削除
|
||||
waves.never = <永久>
|
||||
waves.every =
|
||||
waves.waves = ウェーブごとに出現
|
||||
waves.perspawn = スポーン
|
||||
waves.to = から
|
||||
waves.boss = ボス
|
||||
waves.preview = プレビュー
|
||||
waves.edit = 編集...
|
||||
waves.copy = クリップボードにコピー
|
||||
waves.load = クリップボードから読み込む
|
||||
waves.invalid = クリップボードのウェーブは無効なウェーブです。
|
||||
waves.copied = ウェーブをコピーしました。
|
||||
editor.default = [LIGHT_GRAY]<デフォルト>
|
||||
edit = 編集...
|
||||
editor.name = 名前:
|
||||
editor.teams = チーム
|
||||
editor.elevation = 標高
|
||||
editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorname = Map has no name defined.
|
||||
editor.update = Update
|
||||
editor.randomize = Randomize
|
||||
editor.apply = Apply
|
||||
editor.errorload = ファイルの読み込みエラー:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorsave = ファイルの保存エラー:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorname = マップに名前が設定されていません。
|
||||
editor.update = 更新
|
||||
editor.randomize = ランダム
|
||||
editor.apply = 適用
|
||||
editor.generate = 生成
|
||||
editor.resize = リサイズ
|
||||
editor.loadmap = マップを読み込む
|
||||
editor.savemap = マップを保存
|
||||
editor.saved = 保存しました!
|
||||
editor.save.noname = マップに名前がありません! メニューの 'マップ情報' から設定してください。
|
||||
editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています。! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。
|
||||
editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。
|
||||
editor.import.exists = [scarlet]インポートできません:[] '{0}' はすでに組み込みマップの名前として存在します!
|
||||
editor.import = インポート...
|
||||
editor.importmap = マップをインポート
|
||||
@@ -244,25 +247,25 @@ editor.overwrite = [accent]警告!\n存在するマップを上書きします
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] この名前のマップがすでに存在します。上書きしてもよろしいですか?
|
||||
editor.selectmap = 読み込むマップを選択:
|
||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below.
|
||||
filter.distort = Distort
|
||||
filter.noise = Noise
|
||||
filter.ore = Ore
|
||||
filter.rivernoise = River Noise
|
||||
filter.scatter = Scatter
|
||||
filter.terrain = Terrain
|
||||
filter.option.scale = Scale
|
||||
filter.option.chance = Chance
|
||||
filter.option.mag = Magnitude
|
||||
filter.option.threshold = Threshold
|
||||
filter.option.circle-scale = Circle Scale
|
||||
filter.option.octaves = Octaves
|
||||
filter.option.falloff = Falloff
|
||||
filter.option.block = Block
|
||||
filter.option.floor = Floor
|
||||
filter.option.wall = Wall
|
||||
filter.option.ore = Ore
|
||||
filter.option.floor2 = Secondary Floor
|
||||
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold
|
||||
filter.distort = ゆがみ
|
||||
filter.noise = ノイズ
|
||||
filter.ore = 鉱石
|
||||
filter.rivernoise = リバーノイズ
|
||||
filter.scatter = 分散
|
||||
filter.terrain = 地形
|
||||
filter.option.scale = スケール
|
||||
filter.option.chance = 確率
|
||||
filter.option.mag = マグニチュード
|
||||
filter.option.threshold = スレッシュホールド
|
||||
filter.option.circle-scale = サークルスケール
|
||||
filter.option.octaves = オクターブ
|
||||
filter.option.falloff = フォールオフ
|
||||
filter.option.block = ブロック
|
||||
filter.option.floor = 地面
|
||||
filter.option.wall = 壁
|
||||
filter.option.ore = 鉱石
|
||||
filter.option.floor2 = 2番目の地面
|
||||
filter.option.threshold2 = 2番目のスレッシュホールド
|
||||
width = 幅:
|
||||
height = 高さ:
|
||||
menu = メニュー
|
||||
@@ -278,26 +281,26 @@ tutorial = チュートリアル
|
||||
editor = エディター
|
||||
mapeditor = マップエディター
|
||||
donate = 寄附
|
||||
abandon = Abandon
|
||||
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
|
||||
locked = Locked
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
|
||||
resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
|
||||
launch = Launch
|
||||
launch.title = Launch Successful
|
||||
launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0}
|
||||
launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies.
|
||||
launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base.
|
||||
uncover = Uncover
|
||||
configure = Configure Loadout
|
||||
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout.
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
|
||||
zone.complete = Zone conditions met.
|
||||
zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked.
|
||||
zone.resources = Resources Detected:
|
||||
add = Add...
|
||||
boss.health = Boss Health
|
||||
abandon = 撤退
|
||||
abandon.text = このゾーンとすべての資源が敵に奪われます。
|
||||
locked = ロック
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]完了:
|
||||
resume = 再開ゾーン:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]最高ウェーブ: {0}
|
||||
launch = 出撃
|
||||
launch.title = 出撃成功
|
||||
launch.next = [LIGHT_GRAY]次の出撃は ウェーブ {0}
|
||||
launch.unable = [scarlet]出撃できません[] 敵によって妨害されています。
|
||||
launch.confirm = すべての資源がコアに搬入されます。\nもうこの基地には戻ってくることはできません。
|
||||
uncover = 開拓
|
||||
configure = 積荷の設定
|
||||
configure.locked = [LIGHT_GRAY]ウェーブ {0} を達成すると積荷を設定できるようになります。
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} がアンロックされました.
|
||||
zone.complete = ゾーンの条件が達成されました。
|
||||
zone.config.complete = ウェーブ {0} を達成:\n積荷の設定が解除されました。
|
||||
zone.resources = 発見した資源:
|
||||
add = 追加...
|
||||
boss.health = ボスのHP
|
||||
connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0}
|
||||
error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか?
|
||||
error.invalidaddress = 無効なアドレスです。
|
||||
@@ -305,15 +308,15 @@ error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放さ
|
||||
error.mismatch = パケットエラー:\nクライアント/サーバーのバージョンが一致しません。\nゲームとホストが最新のMindustryか確認してください!
|
||||
error.alreadyconnected = すでに接続されています。
|
||||
error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません!
|
||||
error.io = Network I/O error.
|
||||
error.io = ネットワークエラーです。
|
||||
error.any = 不明なネットワークエラーです。
|
||||
zone.groundZero.name = Ground Zero
|
||||
zone.craters.name = The Craters
|
||||
zone.frozenForest.name = Frozen Forest
|
||||
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
|
||||
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
|
||||
zone.desolateRift.name = Desolate Rift
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
|
||||
zone.groundZero.name = グラウンド · ゼロ
|
||||
zone.craters.name = ザ · クレーター
|
||||
zone.frozenForest.name = フローズン · フォレスト
|
||||
zone.ruinousShores.name = ルーイナス · ショアーズ
|
||||
zone.stainedMountains.name = ステインド · マウンテン
|
||||
zone.desolateRift.name = ディサレット · リフト
|
||||
zone.nuclearComplex.name = ニュークリア · プロダクション · コンプレックス
|
||||
settings.language = 言語
|
||||
settings.reset = デフォルトにリセット
|
||||
settings.rebind = 再設定
|
||||
@@ -332,18 +335,18 @@ no = いいえ
|
||||
info.title = 情報
|
||||
error.title = [crimson]エラーが発生しました
|
||||
error.crashtitle = エラーが発生しました
|
||||
blocks.outputspeed = Drill Speed: {0}/s
|
||||
blocks.efficiency = Efficiency: {0}%
|
||||
blocks.outputspeed = 採掘速度: {0}/秒
|
||||
blocks.efficiency = 効率: {0}%
|
||||
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
blocks.blockinfo = ブロック情報
|
||||
blocks.powerbalance = Power: {0}
|
||||
blocks.poweroutput = Power Output: {0}
|
||||
blocks.powerbalance = 電力: {0}
|
||||
blocks.poweroutput = 電力発電量: {0}
|
||||
blocks.powercapacity = 電力容量
|
||||
blocks.powershot = 電力/ショット
|
||||
blocks.targetsair = 対空攻撃
|
||||
blocks.targetsground = Targets Ground
|
||||
blocks.items = Items: {0}
|
||||
blocks.itemsmoved = Move Speed
|
||||
blocks.targetsground = 対地攻撃
|
||||
blocks.items = アイテム: {0}
|
||||
blocks.itemsmoved = 輸送速度
|
||||
blocks.shootrange = 範囲
|
||||
blocks.size = 大きさ
|
||||
blocks.liquidcapacity = 液体容量
|
||||
@@ -364,23 +367,23 @@ blocks.inputitems = 必要なアイテム
|
||||
blocks.outputitem = 搬出アイテム
|
||||
blocks.drilltier = ドリル
|
||||
blocks.drillspeed = 基本採掘速度
|
||||
blocks.maxunits = Max Active Units
|
||||
blocks.maxunits = 最大ユニット数
|
||||
blocks.liquidoutput = 搬出液体
|
||||
blocks.liquidoutputspeed = 液体搬出速度
|
||||
blocks.liquiduse = 液体使用量
|
||||
blocks.coolant = 冷却
|
||||
blocks.liquid = Liquid
|
||||
blocks.liquid = 液体
|
||||
blocks.coolantuse = 冷却使用量
|
||||
blocks.inputliquidfuel = 液体燃料
|
||||
blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用量
|
||||
blocks.boostitem = 加速アイテム
|
||||
blocks.boostliquid = 加速液体
|
||||
blocks.health = 耐久値
|
||||
blocks.heat = Heat
|
||||
blocks.power = Power
|
||||
blocks.progress = Build Progress
|
||||
blocks.spawned = Units: {0}/{1}
|
||||
blocks.power.satisfaction = Power Satisfaction
|
||||
blocks.heat = 熱
|
||||
blocks.power = 電力
|
||||
blocks.progress = 建設状況
|
||||
blocks.spawned = ユニット数: {0}/{1}
|
||||
blocks.power.satisfaction = 電力需要
|
||||
blocks.inaccuracy = 精度のずれ
|
||||
blocks.shots = ショット
|
||||
blocks.reload = ショット/秒
|
||||
@@ -388,7 +391,7 @@ blocks.inputfuel = 燃料
|
||||
blocks.fuelburntime = 燃焼時間
|
||||
blocks.inputcapacity = 搬入容量
|
||||
blocks.outputcapacity = 搬出容量
|
||||
blocks.ammo = Ammo
|
||||
blocks.ammo = 弾薬
|
||||
unit.blocks = ブロック
|
||||
unit.powersecond = 電力/秒
|
||||
unit.liquidsecond = 液体/秒
|
||||
@@ -405,20 +408,20 @@ category.items = アイテム
|
||||
category.crafting = 製作速度
|
||||
category.shooting = 攻撃速度
|
||||
category.optional = 機能強化オプション
|
||||
setting.animatedwater.name = Animated Water
|
||||
setting.animatedwater.name = 水のアニメーション
|
||||
setting.indicators.name = 味方の方角表示
|
||||
setting.autotarget.name = 自動ターゲット
|
||||
setting.fpscap.name = 最大FPS
|
||||
setting.fpscap.none = なし
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement
|
||||
setting.swapdiagonal.name = 常に斜め設置
|
||||
setting.difficulty.training = トレーニング
|
||||
setting.difficulty.easy = イージー
|
||||
setting.difficulty.normal = ノーマル
|
||||
setting.difficulty.hard = ハード
|
||||
setting.difficulty.insane = クレイジー
|
||||
setting.difficulty.name = 難易度:
|
||||
setting.screenshake.name = 画面を振る
|
||||
setting.screenshake.name = 画面の揺れ
|
||||
setting.effects.name = 画面効果
|
||||
setting.sensitivity.name = 操作感度
|
||||
setting.saveinterval.name = 自動保存間隔
|
||||
@@ -448,9 +451,9 @@ keybind.screenshot.name = スクリーンショット
|
||||
keybind.move_x.name = 左右移動
|
||||
keybind.move_y.name = 上下移動
|
||||
keybind.select.name = 選択/ショット
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement
|
||||
keybind.pick.name = Pick Block
|
||||
keybind.break_block.name = Break Block
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = 斜め設置
|
||||
keybind.pick.name = ブロックの選択
|
||||
keybind.break_block.name = ブロックの破壊
|
||||
keybind.deselect.name = 選択解除
|
||||
keybind.shoot.name = ショット
|
||||
keybind.zoom_hold.name = ズーム長押し
|
||||
@@ -469,8 +472,8 @@ keybind.chat_scroll.name = チャットスクロール
|
||||
keybind.drop_unit.name = ドロップユニット
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズーム
|
||||
mode.help.title = モード説明
|
||||
mode.survival.name = Survival
|
||||
mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
|
||||
mode.survival.name = サバイバル
|
||||
mode.survival.description = 通常のモードです。 限られた資源で自動的にウェーブが進行します。
|
||||
mode.sandbox.name = サンドボックス
|
||||
mode.sandbox.description = 無限の資源でウェーブを自由に進行できます。
|
||||
mode.freebuild.name = フリービルド
|
||||
@@ -478,11 +481,11 @@ mode.freebuild.description = 限られた資源の中でウェーブを自由に
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
mode.pvp.description = ローカル内で他のプレイヤーと戦います。
|
||||
mode.attack.name = アタック
|
||||
mode.attack.description = No waves, with the goal to destroy the enemy base.
|
||||
mode.attack.description = ウェーブがなく、敵の基地を破壊することを目指します。
|
||||
content.item.name = アイテム
|
||||
content.liquid.name = 液体
|
||||
content.unit.name = ユニット
|
||||
content.block.name = Blocks
|
||||
content.block.name = ブロック
|
||||
content.mech.name = 機体
|
||||
item.copper.name = 銅
|
||||
item.copper.description = 便利な鉱石です。様々なブロックの材料として幅広く使われています。
|
||||
@@ -490,7 +493,7 @@ item.lead.name = 鉛
|
||||
item.lead.description = 一般的で手軽な鉱石です。機械や液体輸送ブロックなどに使われます。
|
||||
item.coal.name = 石炭
|
||||
item.coal.description = 一般的で有用な燃料です。
|
||||
item.graphite.name = Graphite
|
||||
item.graphite.name = 黒鉛
|
||||
item.titanium.name = チタン
|
||||
item.titanium.description = 希少で非常に軽量な金属です。液体輸送やドリル、航空機などで使われます。
|
||||
item.thorium.name = トリウム
|
||||
@@ -503,20 +506,20 @@ item.phase-fabric.name = フェーズファイバー
|
||||
item.phase-fabric.description = 極めて軽量な素材です。高度な機械や自己修復技術に使用されます。
|
||||
item.surge-alloy.name = サージ合金
|
||||
item.surge-alloy.description = 電気的特性を持った特殊な合金です。
|
||||
item.spore-pod.name = Spore Pod
|
||||
item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel.
|
||||
item.spore-pod.name = 胞子ポッド
|
||||
item.spore-pod.description = 石油や爆薬、燃料への転換に使用されます。
|
||||
item.sand.name = 砂
|
||||
item.sand.description = 合金や融剤など広く使用されている一般的な材料です。
|
||||
item.blast-compound.name = 爆発性化合物
|
||||
item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性の化合物です。燃料として燃やすこともできますが、お勧めしません。
|
||||
item.pyratite.name = ピラタイト
|
||||
item.pyratite.description = 兵器などに使われる非常に燃えやすい物質です。
|
||||
item.metaglass.name = Metaglass
|
||||
item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
|
||||
item.scrap.name = Scrap
|
||||
item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals.
|
||||
item.metaglass.name = メタガラス
|
||||
item.metaglass.description = とても頑丈な強化ガラスです。液体の輸送やタンクとして幅広く使われています。
|
||||
item.scrap.name = スクラップ
|
||||
item.scrap.description = 昔の建造物やユニットの残骸です。様々な種類の金属が微量に含まれています。
|
||||
liquid.water.name = 水
|
||||
liquid.slag.name = Slag
|
||||
liquid.slag.name = スラグ
|
||||
liquid.oil.name = 石油
|
||||
liquid.cryofluid.name = 冷却水
|
||||
mech.alpha-mech.name = アルファ
|
||||
@@ -554,40 +557,40 @@ item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}%
|
||||
unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久値: {0}
|
||||
unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度: {0}
|
||||
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器: {0}
|
||||
mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
|
||||
mech.health = [LIGHT_GRAY]体力: {0}
|
||||
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]アイテム容量: {0}
|
||||
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採掘速度: {0}
|
||||
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採掘力: {0}
|
||||
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採掘性能: {0}
|
||||
mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0}
|
||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0}
|
||||
block.grass.name = Grass
|
||||
block.salt.name = Salt
|
||||
block.sandrocks.name = Sand Rocks
|
||||
block.spore-pine.name = Spore Pine
|
||||
block.sporerocks.name = Spore Rocks
|
||||
block.rock.name = Rock
|
||||
block.grass.name = 草
|
||||
block.salt.name = 岩塩氷河
|
||||
block.sandrocks.name = 砂岩
|
||||
block.spore-pine.name = 胞子の松の木
|
||||
block.sporerocks.name = 胞子の岩
|
||||
block.snowrock.name = Snow Rock
|
||||
block.shale.name = Shale
|
||||
block.shale-boulder.name = Shale Boulder
|
||||
block.moss.name = Moss
|
||||
block.spore-moss.name = Spore Moss
|
||||
block.shalerocks.name = Shale Rocks
|
||||
block.scrap-wall.name = Scrap Wall
|
||||
block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall
|
||||
block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall
|
||||
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall
|
||||
block.thruster.name = Thruster
|
||||
block.kiln.name = Kiln
|
||||
block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power.
|
||||
block.graphite-press.name = Graphite Press
|
||||
block.multi-press.name = Multi-Press
|
||||
block.rock.name = 岩
|
||||
block.shale.name = 泥板岩
|
||||
block.shale-boulder.name = 泥板岩の丸石
|
||||
block.moss.name = コケ
|
||||
block.spore-moss.name = 胞子のコケ
|
||||
block.shalerocks.name = 泥板岩の岩
|
||||
block.scrap-wall.name = スクラップの壁
|
||||
block.scrap-wall-large.name = 大きなスクラップの壁
|
||||
block.scrap-wall-huge.name = とても大きなスクラップの壁
|
||||
block.scrap-wall-gigantic.name = 巨大なスクラップの壁
|
||||
block.thruster.name = スラスター
|
||||
block.kiln.name = かまど
|
||||
block.kiln.description = 砂と鉛を溶かしてメタガラスを生成します。少量の電力が必要です。
|
||||
block.graphite-press.name = 黒鉛圧縮機
|
||||
block.multi-press.name = マルチ圧縮機
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中)
|
||||
block.spawn.name = エネミースポーン
|
||||
block.core-shard.name = Core: Shard
|
||||
block.core-foundation.name = Core: Foundation
|
||||
block.core-nucleus.name = Core: Nucleus
|
||||
block.spawn.name = 敵のスポーン
|
||||
block.core-shard.name = コア: シャード
|
||||
block.core-foundation.name = コア: ファンデーション
|
||||
block.core-nucleus.name = コア: ニュークリアス
|
||||
block.deepwater.name = 深層水
|
||||
block.water.name = 水
|
||||
block.tar.name = タール
|
||||
@@ -595,32 +598,32 @@ block.stone.name = 石
|
||||
block.sand.name = 砂
|
||||
block.ice.name = 氷
|
||||
block.snow.name = 雪
|
||||
block.craters.name = Craters
|
||||
block.sand-water.name = Sand water
|
||||
block.char.name = Char
|
||||
block.holostone.name = Holo stone
|
||||
block.ice-snow.name = Ice Snow
|
||||
block.rocks.name = Rocks
|
||||
block.icerocks.name = Ice rocks
|
||||
block.snowrocks.name = Snow Rocks
|
||||
block.dunerocks.name = Dune Rocks
|
||||
block.pine.name = Pine
|
||||
block.white-tree-dead.name = White Tree Dead
|
||||
block.white-tree.name = White Tree
|
||||
block.spore-cluster.name = Spore Cluster
|
||||
block.metal-floor.name = Metal Floor
|
||||
block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2
|
||||
block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3
|
||||
block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5
|
||||
block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged
|
||||
block.ignarock.name = Igna Rock
|
||||
block.hotrock.name = Hot Rock
|
||||
block.magmarock.name = Magma Rock
|
||||
block.cliffs.name = Cliffs
|
||||
block.craters.name = クレーター
|
||||
block.sand-water.name = 濁った水
|
||||
block.char.name = 焦げ跡
|
||||
block.holostone.name = ホロストーン
|
||||
block.ice-snow.name = 雪氷
|
||||
block.rocks.name = 岩
|
||||
block.icerocks.name = 氷岩
|
||||
block.snowrocks.name = 雪の積もった岩
|
||||
block.dunerocks.name = 砂丘の岩
|
||||
block.pine.name = 松の木
|
||||
block.white-tree-dead.name = 白い枯れた樹木
|
||||
block.white-tree.name = 白い樹木
|
||||
block.spore-cluster.name = 胞子の房
|
||||
block.metal-floor.name = 金属製の地面
|
||||
block.metal-floor-2.name = 金属製の地面 2
|
||||
block.metal-floor-3.name = 金属製の地面 3
|
||||
block.metal-floor-5.name = 金属製の地面 5
|
||||
block.metal-floor-damaged.name = 破壊された金属製の地面
|
||||
block.ignarock.name = イグナロック
|
||||
block.hotrock.name = ホットロック
|
||||
block.magmarock.name = マグマロック
|
||||
block.cliffs.name = 崖
|
||||
block.copper-wall.name = 銅の壁
|
||||
block.copper-wall-large.name = 大きな銅の壁
|
||||
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
|
||||
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
|
||||
block.titanium-wall.name = チタンの壁
|
||||
block.titanium-wall-large.name = 大きなチタンの壁
|
||||
block.phase-wall.name = フェーズファイバーの壁
|
||||
block.phase-wall-large.name = 大きなフェーズファイバーの壁
|
||||
block.thorium-wall.name = トリウムの壁
|
||||
@@ -628,7 +631,7 @@ block.thorium-wall-large.name = 大きなトリウムの壁
|
||||
block.door.name = ドア
|
||||
block.door-large.name = 大きなドア
|
||||
block.duo.name = デュオ
|
||||
block.scatter.name = Scatter
|
||||
block.scatter.name = スキャッター
|
||||
block.hail.name = ヘイル
|
||||
block.lancer.name = ランサー
|
||||
block.conveyor.name = コンベアー
|
||||
@@ -646,23 +649,23 @@ block.pulverizer.name = 粉砕機
|
||||
block.cryofluidmixer.name = 冷却ミキサー
|
||||
block.melter.name = 融合機
|
||||
block.incinerator.name = 焼却炉
|
||||
block.spore-press.name = Spore Press
|
||||
block.spore-press.name = 胞子圧縮機
|
||||
block.separator.name = 分離機
|
||||
block.power-node.name = 電源ノード
|
||||
block.power-node-large.name = 大型電源ノード
|
||||
block.surge-tower.name = Surge Tower
|
||||
block.surge-tower.name = サージタワー
|
||||
block.battery.name = バッテリー
|
||||
block.battery-large.name = 大型バッテリー
|
||||
block.combustion-generator.name = 火力発電機
|
||||
block.turbine-generator.name = タービン発電機
|
||||
block.differential-generator.name = Differential Generator
|
||||
block.impact-reactor.name = Impact Reactor
|
||||
block.differential-generator.name = 差動発電機
|
||||
block.impact-reactor.name = インパクトリアクター
|
||||
block.mechanical-drill.name = 機械ドリル
|
||||
block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル
|
||||
block.laser-drill.name = レーザードリル
|
||||
block.water-extractor.name = ウォーターポンプ
|
||||
block.cultivator.name = 耕作機
|
||||
block.alpha-dart-mech-pad.name = Alpha-Dart Mech Pad
|
||||
block.cultivator.name = 培養機
|
||||
block.alpha-dart-mech-pad.name = アルファパッド
|
||||
block.delta-mech-pad.name = デルタパッド
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = ジャベリンパッド
|
||||
block.trident-ship-pad.name = トライデントパッド
|
||||
@@ -676,7 +679,7 @@ block.item-void.name = アイテムボイド
|
||||
block.liquid-source.name = 液体ソース
|
||||
block.power-void.name = 電力ボイド
|
||||
block.power-source.name = 無限電源
|
||||
block.unloader.name = アンローダー
|
||||
block.unloader.name = 搬出機
|
||||
block.vault.name = ボールト
|
||||
block.wave.name = ウェーブ
|
||||
block.swarmer.name = スウォーマー
|
||||
@@ -695,11 +698,11 @@ block.phantom-factory.name = ファントムドローン製造機
|
||||
block.wraith-factory.name = レースファイター製造機
|
||||
block.ghoul-factory.name = グールボンバー製造機
|
||||
block.dagger-factory.name = ダガーユニット製造機
|
||||
block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory
|
||||
block.crawler-factory.name = クローラー製造機
|
||||
block.titan-factory.name = タイタンユニット製造機
|
||||
block.fortress-factory.name = フォートレスユニット製造機
|
||||
block.revenant-factory.name = レベナントファイター製造機
|
||||
block.repair-point.name = 修理ポイント
|
||||
block.repair-point.name = 修復ポイント
|
||||
block.pulse-conduit.name = パルスパイプ
|
||||
block.phase-conduit.name = フェーズパイプ
|
||||
block.liquid-router.name = 液体ルーター
|
||||
@@ -726,8 +729,8 @@ block.rtg-generator.name = RTG発電機
|
||||
block.spectre.name = スペクター
|
||||
block.meltdown.name = メルトダウン
|
||||
block.container.name = コンテナー
|
||||
block.launch-pad.name = Launch Pad
|
||||
block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished.
|
||||
block.launch-pad.name = 出撃パッド
|
||||
block.launch-pad.description = コアの出撃不要で多くのアイテムを脱出します。これは未完成です。
|
||||
team.blue.name = ブルー
|
||||
team.red.name = レッド
|
||||
team.orange.name = オレンジ
|
||||
@@ -735,26 +738,26 @@ team.none.name = グレー
|
||||
team.green.name = グリーン
|
||||
team.purple.name = パープル
|
||||
unit.spirit.name = スピリットドローン
|
||||
unit.spirit.description = 初期のユニットです。デフォルトでコアからスポーンします。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。
|
||||
unit.spirit.description = 初期のドローンユニットです。デフォルトでコアからスポーンします。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。
|
||||
unit.phantom.name = ファントムドローン
|
||||
unit.phantom.description = 強化されたユニットです。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。スピリットドローンよりも効率的に行います。
|
||||
unit.phantom.description = 改良された小型ドローンユニットです。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。スピリットドローンを遥かに凌ぐ性能です。
|
||||
unit.dagger.name = ダガー
|
||||
unit.dagger.description = 一般的な地上ユニットです。集団になると便利です。
|
||||
unit.crawler.name = Crawler
|
||||
unit.dagger.description = 一般的な地上ユニットです。集団になるほど有用です。
|
||||
unit.crawler.name = クローラー
|
||||
unit.titan.name = タイタン
|
||||
unit.titan.description = 強化された地上戦闘ユニットです。地上と空の敵の両方に攻撃します。
|
||||
unit.titan.description = 改良された武装地上ユニットです。地上と航空機の両方に攻撃します。
|
||||
unit.ghoul.name = グール爆撃機
|
||||
unit.ghoul.description = 地上爆撃機です。
|
||||
unit.ghoul.description = 重爆撃機です。
|
||||
unit.wraith.name = レースファイター
|
||||
unit.wraith.description = 高速な攻撃機ユニットです。
|
||||
unit.wraith.description = 高速で突撃攻撃が可能な迎撃ユニットです。
|
||||
unit.fortress.name = フォートレス
|
||||
unit.fortress.description = 砲撃地上ユニットです。
|
||||
unit.fortress.description = 砲撃型の地上ユニットです。
|
||||
unit.revenant.name = レベナント
|
||||
unit.eruptor.name = Eruptor
|
||||
unit.chaos-array.name = Chaos Array
|
||||
unit.eradicator.name = Eradicator
|
||||
unit.lich.name = Lich
|
||||
unit.reaper.name = Reaper
|
||||
unit.eruptor.name = ユーロター
|
||||
unit.chaos-array.name = ケアスアレー
|
||||
unit.eradicator.name = エラディケーター
|
||||
unit.lich.name = リッチ
|
||||
unit.reaper.name = リーパー
|
||||
tutorial.begin = ここでのミッションは[LIGHT_GRAY]敵[]を倒すことです。\n\nまずは、[accent]銅の採掘[]から始めましょう。コアの近くの銅鉱石の鉱脈をタップしましょう。
|
||||
tutorial.drill = 手動で採掘するのは非効率的です。\n[accent]ドリル[]を使えば自動で採掘できます。\n銅鉱石の鉱脈の上に1つ置いてみましょう。
|
||||
tutorial.conveyor = [accent]コンベアー[]はコアにアイテムを輸送することができます。\nドリルからコアまでコンベアー作りましょう。
|
||||
@@ -776,8 +779,8 @@ tutorial.daggerfactory = [accent]ダガーユニット製造機[]を作りまし
|
||||
tutorial.router = 生産機には電力が必要です。\nコンベアーから資源を分けるためにルーターを作りましょう。
|
||||
tutorial.dagger = 電源ノードを生産機に接続しましょう。\n要件が揃うと、ユニットを作り始めます。\n\n必要に応じて、ドリルや発電機、コンベアーを増やしましょう。
|
||||
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]敵[]のコアが見つかりました。\nユニットやダガー機で敵の基地を破壊しましょう。
|
||||
block.copper-wall.description = 安価な防壁ブロックです。\n最初のウェーブでコアやターレットを保護するのに便利です。
|
||||
block.copper-wall-large.description = 安価な大型防壁ブロックです。\n最初のウェーブでコアやターレットを保護するのに便利です。
|
||||
block.copper-wall.description = 安価な防壁ブロックです。\n最初のウェーブでコアやターレットを保護するのに有用です。
|
||||
block.copper-wall-large.description = 安価な大型防壁ブロックです。\n最初のウェーブでコアやターレットを保護するのに有用です。
|
||||
block.thorium-wall.description = 強化された防壁ブロックです。\n敵からの保護により強固です。
|
||||
block.thorium-wall-large.description = 強化された大型防壁ブロックです。\n敵からの保護により強固です。
|
||||
block.phase-wall.description = トリウムの壁ほど強固ではないが、強力な弾でなければ弾き返すことができます。
|
||||
@@ -791,34 +794,34 @@ block.overdrive-projector.description = ドリルやコンベアなど、近く
|
||||
block.force-projector.description = 周囲に六角形の力場を作り出し、内部の建造物やユニットなどを守ります。
|
||||
block.shock-mine.description = 敵が踏むと、ダメージを与えます。敵には見えません。
|
||||
block.duo.description = 小さく安価なターレットです。
|
||||
block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units.
|
||||
block.arc.description = 小型の電撃ターレットです。敵に向かってランダムな半円状に電撃を放ちます。
|
||||
block.hail.description = 小型の砲撃ターレットです。
|
||||
block.lancer.description = チャージビームを放つ中型ターレットです。
|
||||
block.wave.description = バブルの連射攻撃をする中型ターレットです。
|
||||
block.scatter.description = 中規模の対空型ターレットです。敵に鉛またはスクラップの塊を分散するように発射させます。
|
||||
block.arc.description = 小型の電撃型ターレットです。敵に向かってランダムな半円状に電撃を放ちます。
|
||||
block.hail.description = 小型の砲撃型ターレットです。
|
||||
block.lancer.description = チャージビームを放つ中型のターレットです。
|
||||
block.wave.description = バブルの連射攻撃をする中型のターレットです。
|
||||
block.salvo.description = 一斉に攻撃を行う中型のターレットです。
|
||||
block.swarmer.description = バーストミサイルで攻撃する中型ターレットです。
|
||||
block.ripple.description = 同時に複数ショットを発射する大型ターレットです。
|
||||
block.cyclone.description = 大型連射ターレットです。
|
||||
block.fuse.description = 短距離攻撃が得意な大型ターレットです。
|
||||
block.spectre.description = 一度に2発の強力な弾を放つ大型ターレットです。
|
||||
block.meltdown.description = 強力な長距離攻撃が可能な大型ターレットです。
|
||||
block.cyclone.description = 大型の連射型ターレットです。
|
||||
block.fuse.description = 短距離攻撃が得意な大型のターレットです。
|
||||
block.spectre.description = 一度に2発の強力な弾を放つ大型のターレットです。
|
||||
block.meltdown.description = 強力な長距離攻撃が可能な大型のターレットです。
|
||||
block.conveyor.description = 一般的なアイテム輸送ブロックです。アイテムを前方に移動し、自動的にターレットや機械などに搬入します。回転させることができます。
|
||||
block.titanium-conveyor.description = 改良されたアイテム輸送ブロックです。通常のコンベアーよりも速くアイテムを輸送します。
|
||||
block.phase-conveyor.description = 改良されたアイテム転送ブロックです。電力を使用して、離れた場所にあるフェーズコンベアーにアイテムを転送することができます。
|
||||
block.junction.description = 十字に交差したコンベアーをそれぞれ前方に搬出します。コンベアーで複雑な構造を組み立てるときに便利です。
|
||||
block.mass-driver.description = 長距離の輸送が可能なアイテム上位輸送ブロックです。離れた別のマスドライバーにアイテムを発射します。
|
||||
block.mass-driver.description = 長距離の輸送が可能な上位アイテム輸送ブロックです。離れた別のマスドライバーにアイテムを発射します。
|
||||
block.silicon-smelter.description = 石炭と砂からシリコンを製造します。
|
||||
block.plastanium-compressor.description = オイルとチタンからプラスタニウムを製造します。
|
||||
block.phase-weaver.description = 放射性トリウムと多量の砂からフェーズファイバーを作り出します。
|
||||
block.phase-weaver.description = 放射性トリウムと多量の砂からフェーズファイバーを製造します。
|
||||
block.alloy-smelter.description = チタンや鉛、シリコン、銅からサージ合金を製造します。
|
||||
block.pulverizer.description = 石を砕いて砂にします。自然の砂がない場合に便利です。
|
||||
block.pulverizer.description = 石を砕いて砂にします。自然の砂がない場合に有用です。
|
||||
block.pyratite-mixer.description = 石炭、鉛、砂から燃えやすいピラタイトを製造します。
|
||||
block.blast-mixer.description = 可燃性のピラタイトを石油を使用してさらに爆発性化合物にします。
|
||||
block.cryofluidmixer.description = 水とチタンから冷却に効率的な冷却水を製造します。
|
||||
block.melter.description = 石を熱で溶かして溶岩を生成します。
|
||||
block.incinerator.description = 不要なアイテムや液体を焼却します。
|
||||
block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil.
|
||||
block.spore-press.description = 胞子ポッドを石油に圧縮します。
|
||||
block.separator.description = 石を水圧で砕き、石に含まれる様々な鉱石を回収します。
|
||||
block.power-node.description = 電力ノード間で電力の送電を行います。最大で4つの電力源やノードなどに接続できます。隣接するブロックから電力の送電や供給を行います。
|
||||
block.power-node-large.description = 巨大な電力ノードです。最大で6つの電力源やノードに接続できます。
|
||||
@@ -831,49 +834,50 @@ block.solar-panel.description = 太陽光から少量の電力を発電します
|
||||
block.solar-panel-large.description = 建設費が高価ですが、通常のソーラーパネルより大量の電力を発電することができます。
|
||||
block.thorium-reactor.description = 高い放射性を持ったトリウムから大量の電力を発電します。これには一定の冷却が必要です。冷却が不十分な場合、大きな爆発が発生します。
|
||||
block.rtg-generator.description = トリウムリアクターよりも発電量は少ないですが、冷却を必要としない放射性同位体熱発電機(RTG)です。
|
||||
block.unloader.description = コンテナやボールト、コアからアイテムをコンベアーか隣接するブロックに搬出します。アンローダーをタップすると搬出するアイテムを変更することができます。
|
||||
block.container.description = 各種類のアイテムを少量ずつ保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。 [LIGHT_GRAY]アンローダー[]を使って、コンテナーからアイテムを搬出できます。
|
||||
block.vault.description = 各種類のアイテムを大量に保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。[LIGHT_GRAY]アンローダー[]を使って、ボールトからアイテムを搬出できます。
|
||||
block.unloader.description = コンテナやボールト、コアからアイテムをコンベアーか隣接するブロックに搬出します。搬出機をタップして搬出するアイテムを変更することができます。
|
||||
block.container.description = 各種類のアイテムを少量ずつ保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。 [LIGHT_GRAY]搬出機[]を使って、コンテナーからアイテムを搬出できます。
|
||||
block.vault.description = 各種類のアイテムを大量に保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。[LIGHT_GRAY]搬出機[]を使って、ボールトからアイテムを搬出できます。
|
||||
block.mechanical-drill.description = 安価なドリルです。採掘可能な鉱脈に設置すると、アイテムを採掘して搬出します。
|
||||
block.pneumatic-drill.description = 速く採掘できるように改善されたドリルです。また、より硬い鉱石も採掘することができます。
|
||||
block.laser-drill.description = 電力を使用して、レーザー技術でより速く採掘することができます。また、放射性のトリウムを回収することができます。
|
||||
block.blast-drill.description = 高級ドリルです。大量の電力が必要です。
|
||||
block.water-extractor.description = 地面から水を汲み上げます。近くに湖がない場合に便利です。
|
||||
block.cultivator.description = 水で土壌を耕して、バイオメターを回収します。
|
||||
block.oil-extractor.description = 大量の電力を使用して、砂から石油を回収します。近くに油田がない場合に便利です。
|
||||
block.trident-ship-pad.description = 今使っている機体から武装した爆撃機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = 今使っている機体から速くて強い電撃を放つ要撃機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = 今使っている機体から大きく、重武装された攻撃機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。
|
||||
block.tau-mech-pad.description = 今使っている機体から仲間の建物やユニットを修復する支援型機体に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。
|
||||
block.delta-mech-pad.description = 今使っている機体から速く突撃攻撃に向いた軽装備の戦闘機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。
|
||||
block.omega-mech-pad.description = 今使っている機体から最前線での戦いに向けた重装備の大型機体に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。
|
||||
block.spirit-factory.description = 鉱石の採掘やブロックの修復を行う軽いドローンを製造します。
|
||||
block.phantom-factory.description = スピリットドローンより効率的な上位ドローンユニットを製造します。
|
||||
block.wraith-factory.description = 素速く、突撃攻撃が得意な戦闘ユニットを製造します。
|
||||
block.ghoul-factory.description = 重爆撃機を製造します。
|
||||
block.dagger-factory.description = 一般的な地上ユニットを製造します。
|
||||
block.titan-factory.description = 強化され武装した地上ユニットを製造します。
|
||||
block.fortress-factory.description = 地上砲撃ユニットを製造します。
|
||||
block.revenant-factory.description = 航空レーザーユニットを製造します。
|
||||
block.blast-drill.description = 上位のドリルです。大量の電力が必要です。
|
||||
block.water-extractor.description = 地面から水を汲み上げます。近くに湖がない場合に有用です。
|
||||
block.cultivator.description = 胞子の小さな集まりを工業用ポッドに培養します。
|
||||
block.oil-extractor.description = 大量の電力を使用して、砂から石油を回収します。近くに油田がない場合に有用です。
|
||||
block.trident-ship-pad.description = 機体を重装備の爆撃機に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = 機体を高速で強力な電撃砲を搭載した迎撃機に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = 機体を重装備の大型攻撃機に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。
|
||||
block.tau-mech-pad.description = 機体を味方の建造物やユニットの修復が可能な支援型機体に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。
|
||||
block.delta-mech-pad.description = 機体を高速で突撃攻撃に向いた軽装備の機体に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。
|
||||
block.omega-mech-pad.description = 機体を最前線での戦闘に向いた重装備の機体に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。
|
||||
block.spirit-factory.description = 鉱石の採掘やブロックの修復を行う小型のドローンユニットのスピリットを製造します。
|
||||
block.phantom-factory.description = スピリットドローンの性能を遥かに凌ぐ上位のドローンユニットのファントムドローンを製造します。
|
||||
block.wraith-factory.description = 高速で突撃攻撃が可能な迎撃ユニットのレースファイターを製造します。
|
||||
block.ghoul-factory.description = 大型の爆撃機のグールを製造します。
|
||||
block.dagger-factory.description = 基本的な地上ユニットのダガーを製造します。
|
||||
block.titan-factory.description = 改良された武装地上ユニットのタイタンを製造します。
|
||||
|
||||
block.fortress-factory.description = 大型の砲撃地上ユニットのフォートレスを製造します。
|
||||
block.revenant-factory.description = 大型のレーザー航空ユニットのレベナントを製造します。
|
||||
block.repair-point.description = 近くの負傷したユニットを修復します。
|
||||
block.conduit.description = 一般的な液体輸送ブロックです。液体版のコンベアーです。ポンプや他のパイプに使うことができます。
|
||||
block.pulse-conduit.description = 改良された液体輸送ブロックです。通常のパイプより速く、たくさんのアイテムを輸送することができます。
|
||||
block.phase-conduit.description = 改良された液体転送ブロックです。電力を使用して、液体を他の離れたフューズコンベアーに転送することができます。
|
||||
block.liquid-router.description = 一つの方向から受け取った液体を他の3方向に搬出します。一定の量の液体を貯めておくこともできます。一つの資源から複数に分ける際に便利です。
|
||||
block.liquid-tank.description = たくさんの量の水を貯めておくことができます。需要が不安定な製造設備や重要な施設の冷却水の予備として使えます。
|
||||
block.liquid-junction.description = 十字に交差したパイプをそれぞれ前方に搬出します。パイプで複雑な構造を組み立てるときに便利です。
|
||||
block.phase-conduit.description = 改良された液体輸送ブロックです。電力を使用して、液体を他の離れたフェーズパイプに転送することができます。
|
||||
block.liquid-router.description = 搬入したアイテムをほかの3方向に均等に搬出します。液体の漏れを防ぐことができます。一つの資源から複数に分ける際などに使われます。
|
||||
block.liquid-tank.description = 大量の液体を保管しておくことができます。需要が不安定な製造設備や重要な施設の冷却水の予備などとして使用されます。
|
||||
block.liquid-junction.description = パイプを他のパイプと交差できるようにします。それぞれ搬入した液体を前方に搬出します。パイプで複雑な構造を組み立てるときなどに使われます。
|
||||
block.bridge-conduit.description = 高度な液体輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に液体を輸送することができます。
|
||||
block.mechanical-pump.description = 安価なポンプです。性能はよくありませんが、電力なしで使うことができます。
|
||||
block.mechanical-pump.description = 安価なポンプです。搬出速度は遅いですが、電力を使わず使用できます。
|
||||
block.rotary-pump.description = 改良されたポンプです。電力を使用して2倍速く搬出することができます。
|
||||
block.thermal-pump.description = 高級ポンプです。機械ポンプより3倍速く、唯一溶岩を採取できるポンプです。
|
||||
block.router.description = 一つの方向から受け取ったアイテムを他の3方向に搬出します。一つの資源から複数に分ける際に便利です。
|
||||
block.distributor.description = 高度なルーターです。アイテムを7方向に均等に分けて搬出します。
|
||||
block.thermal-pump.description = 最高性能のポンプです。
|
||||
block.router.description = 搬入したアイテムをほかの3方向に均等に搬出します。一つの資源から複数に分ける際などに使われます。
|
||||
block.distributor.description = 高度なルーターです。搬入したアイテムをほかの7方向に均等に分けて搬出します。
|
||||
block.bridge-conveyor.description = 高度な輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所にアイテムを輸送することができます。
|
||||
block.item-source.description = アイテムを無限に搬出します。サンドボックスのみ。
|
||||
block.liquid-source.description = 液体を無限に搬出します。サンドボックスのみ。
|
||||
block.item-void.description = 電力なしでアイテムを廃棄します。サンドボックスのみ。
|
||||
block.power-source.description = 無限に電力を搬出します。サンドボックスのみ。
|
||||
block.item-void.description = 電力を必要とせずにアイテムを廃棄します。サンドボックスのみ。
|
||||
block.power-source.description = 無限に電力を出力します。サンドボックスのみ。
|
||||
block.power-void.description = 入力されたすべての電力を破棄します。サンドボックスのみ。
|
||||
liquid.water.description = 一般的に機械の冷却や廃棄物の処理などに使用されます。
|
||||
liquid.oil.description = 燃焼させたり、爆発させたり、冷却水としても使われます。
|
||||
liquid.cryofluid.description = 冷却させるのに最も効率的な液体です。
|
||||
liquid.water.description = 機械の冷却や廃棄物の処理など幅広く使われている液体です。
|
||||
liquid.oil.description = 燃焼させたり、爆発させたり、冷却水としても使用される液体です。
|
||||
liquid.cryofluid.description = 冷却に特化した液体です。
|
||||
|
||||
@@ -189,32 +189,25 @@ editor.oregen.info = 광물 무작위 생성:
|
||||
editor.mapinfo = 맵 정보
|
||||
editor.author = 만든이:
|
||||
editor.description = 설명:
|
||||
editor.waves = Waves:
|
||||
waves.title = Waves
|
||||
waves.remove = Remove
|
||||
waves.never = <never>
|
||||
waves.every = every
|
||||
waves.waves = wave(s)
|
||||
waves.perspawn = per spawn
|
||||
waves.to = to
|
||||
waves.boss = Boss
|
||||
waves.preview = Preview
|
||||
waves.edit = Edit...
|
||||
waves.copy = Copy to Clipboard
|
||||
waves.load = Load from Clipboard
|
||||
waves.invalid = Invalid waves in clipboard.
|
||||
waves.copied = Waves copied.
|
||||
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Default>
|
||||
edit = Edit...
|
||||
editor.waves = 웨이브:
|
||||
waves.title = 웨이브
|
||||
waves.remove = 삭제
|
||||
waves.never = <절대>
|
||||
waves.every = 매
|
||||
waves.waves = 웨이브마다
|
||||
waves.perspawn = 스폰.
|
||||
waves.to = 부터
|
||||
waves.boss = 이 몹은 보스임.
|
||||
editor.default = [LIGHT_GRAY]<기본값>
|
||||
edit = 편집...
|
||||
editor.name = 이름:
|
||||
editor.teams = 팀
|
||||
editor.elevation = 지형 높이
|
||||
editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorname = Map has no name defined.
|
||||
editor.update = Update
|
||||
editor.randomize = Randomize
|
||||
editor.apply = Apply
|
||||
editor.errorload = [accent]{0} 파일을 불러오는데 실패했습니다.
|
||||
editor.errorsave = [accent]{0} 파일을 저장하는데 실패했습니다.
|
||||
editor.errorname = 맵에 이름이 지정되어 있지 않습니다.
|
||||
editor.update = 업데이트
|
||||
editor.apply = 적용
|
||||
editor.generate = 생성
|
||||
editor.resize = 맵 크기조정
|
||||
editor.loadmap = 맵 불러오기
|
||||
@@ -243,26 +236,26 @@ editor.mapname = 맵 이름:
|
||||
editor.overwrite = [accept]경고!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 됩니다.
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까?
|
||||
editor.selectmap = 불러올 맵 선택:
|
||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below.
|
||||
filter.distort = Distort
|
||||
filter.noise = Noise
|
||||
filter.ore = Ore
|
||||
filter.rivernoise = River Noise
|
||||
filter.scatter = Scatter
|
||||
filter.terrain = Terrain
|
||||
filter.option.scale = Scale
|
||||
filter.option.chance = Chance
|
||||
filter.option.mag = Magnitude
|
||||
filter.option.threshold = Threshold
|
||||
filter.option.circle-scale = Circle Scale
|
||||
filter.option.octaves = Octaves
|
||||
filter.option.falloff = Falloff
|
||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]필터가 없습니다!! 아래 버튼을 눌러 추가하세요.
|
||||
filter.distort = 비틀기
|
||||
filter.noise = 노이즈
|
||||
filter.ore = 자원
|
||||
filter.rivernoise = 협곡 노이즈
|
||||
filter.scatter = 뿌리기
|
||||
filter.terrain = 지형
|
||||
filter.option.scale = 스케일
|
||||
filter.option.chance = 기회
|
||||
filter.option.mag = 규모
|
||||
filter.option.threshold = 문지방
|
||||
filter.option.circle-scale = 둥근 크기
|
||||
filter.option.octaves = 옥타보스
|
||||
filter.option.falloff = 절벽
|
||||
filter.option.floor = 바닥
|
||||
filter.option.wall = 벽
|
||||
filter.option.ore = 자원
|
||||
filter.option.floor2 = 2번째 바닥
|
||||
filter.option.threshold2 = 2번째 문지방
|
||||
filter.option.block = Block
|
||||
filter.option.floor = Floor
|
||||
filter.option.wall = Wall
|
||||
filter.option.ore = Ore
|
||||
filter.option.floor2 = Secondary Floor
|
||||
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold
|
||||
width = 넓이:
|
||||
height = 높이:
|
||||
menu = 메뉴
|
||||
@@ -341,7 +334,7 @@ blocks.poweroutput = 전력 출력: {0}
|
||||
blocks.powercapacity = 전력 용량
|
||||
blocks.powershot = 1발당 전력 소모량
|
||||
blocks.targetsair = 공중공격 가능
|
||||
blocks.targetsground = Targets Ground
|
||||
blocks.targetsground = 지상공격 가능
|
||||
blocks.items = Items: {0}
|
||||
blocks.itemsmoved = 이동 속도
|
||||
blocks.shootrange = 사거리
|
||||
@@ -406,7 +399,7 @@ category.crafting = 제작
|
||||
category.shooting = 사격
|
||||
category.optional = 보조 아이템
|
||||
setting.animatedwater.name = 움직이는 물
|
||||
setting.indicators.name = 인디게이터 표시
|
||||
setting.indicators.name = 아군/적 인디게이터 표시
|
||||
setting.autotarget.name = 자동 조준
|
||||
setting.fpscap.name = 최대 FPS
|
||||
setting.fpscap.none = 없음
|
||||
@@ -521,8 +514,8 @@ liquid.oil.name = 석유
|
||||
liquid.cryofluid.name = 냉각유체
|
||||
mech.alpha-mech.name = 알파
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = 중무장 소총
|
||||
mech.alpha-mech.ability = 드론 소환
|
||||
mech.alpha-mech.description = 표준 기체.\n적절한 속도와 공격력을 갖추고 있으며, 공격 능력을 높이기 위해 최대 3대의 드론을 만들 수 있습니다.
|
||||
mech.alpha-mech.ability = 없음
|
||||
mech.alpha-mech.description = 표준 기체.\n적절한 속도와 공격력을 갖추고 있습니다.
|
||||
mech.delta-mech.name = 델타
|
||||
mech.delta-mech.weapon = 전격 생산기
|
||||
mech.delta-mech.ability = 충전
|
||||
@@ -562,18 +555,18 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]능력: {0}
|
||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]발열 용량: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도: {0}
|
||||
block.grass.name = Grass
|
||||
block.salt.name = Salt
|
||||
block.sandrocks.name = Sand Rocks
|
||||
block.spore-pine.name = Spore Pine
|
||||
block.sporerocks.name = Spore Rocks
|
||||
block.rock.name = Rock
|
||||
block.grass.name = 잔디
|
||||
block.salt.name = 소금
|
||||
block.sandrocks.name = 모래 바위
|
||||
block.spore-pine.name = 포자 소나무
|
||||
block.sporerocks.name = 포자 바위
|
||||
block.rock.name = 바위
|
||||
block.shale.name = 이판암
|
||||
block.shale-boulder.name = 둥근 이판암
|
||||
block.moss.name = 이끼
|
||||
block.spore-moss.name = 포자 이끼
|
||||
block.shalerocks.name = 이판암 바위
|
||||
block.snowrock.name = Snow Rock
|
||||
block.shale.name = Shale
|
||||
block.shale-boulder.name = Shale Boulder
|
||||
block.moss.name = Moss
|
||||
block.spore-moss.name = Spore Moss
|
||||
block.shalerocks.name = Shale Rocks
|
||||
block.scrap-wall.name = 조각벽
|
||||
block.scrap-wall-large.name = 큰 조각벽
|
||||
block.scrap-wall-huge.name = 거대한 조각 벽
|
||||
|
||||
@@ -191,33 +191,33 @@ editor.oregen.info = Генерация Руд:
|
||||
editor.mapinfo = Информация о карте
|
||||
editor.author = Автор:
|
||||
editor.description = Описание:
|
||||
editor.waves = Waves:
|
||||
waves.title = Waves
|
||||
waves.remove = Remove
|
||||
waves.never = <never>
|
||||
waves.every = every
|
||||
waves.waves = wave(s)
|
||||
waves.perspawn = per spawn
|
||||
waves.to = to
|
||||
waves.boss = Boss
|
||||
waves.preview = Preview
|
||||
waves.edit = Edit...
|
||||
waves.copy = Copy to Clipboard
|
||||
waves.load = Load from Clipboard
|
||||
waves.invalid = Invalid waves in clipboard.
|
||||
waves.copied = Waves copied.
|
||||
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Default>
|
||||
edit = Edit...
|
||||
editor.waves = Волны:
|
||||
waves.title = Волны
|
||||
waves.remove = Удалить
|
||||
waves.never = <никогда>
|
||||
waves.every = Каждый
|
||||
waves.waves = волна(ы)
|
||||
waves.perspawn = за появление
|
||||
waves.to = к
|
||||
waves.boss = Босс
|
||||
waves.preview = Предварительный просмотр
|
||||
waves.edit = Редактировать ...
|
||||
waves.copy = Копировать в буфер обмена
|
||||
waves.load = Загрузить из буфера обмена
|
||||
waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена.
|
||||
waves.copied = Волны скопированы.
|
||||
editor.default = [LIGHT_GRAY]<По умолчанию>
|
||||
edit = Редактировать...
|
||||
editor.name = Название:
|
||||
editor.teams = Команды
|
||||
editor.elevation = Возвышенность
|
||||
editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorname = Map has no name defined.
|
||||
editor.update = Update
|
||||
editor.randomize = Randomize
|
||||
editor.apply = Apply
|
||||
editor.generate = Создать
|
||||
editor.errorload = Ошибка загрузки изображения: [accent] {0}
|
||||
editor.errorsave = Ошибка сохранения изображения: [accent] {0}
|
||||
editor.errorname = Карта не имеет определенного имени.
|
||||
editor.update = Обновить
|
||||
editor.randomize = Случайно
|
||||
editor.apply = Применить
|
||||
editor.generate = Сгенерировать
|
||||
editor.resize = Изменить \nразмер
|
||||
editor.loadmap = Загрузить\nкарту
|
||||
editor.savemap = Сохранить\nкарту
|
||||
@@ -245,7 +245,7 @@ editor.mapname = Название карты:
|
||||
editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
|
||||
editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
|
||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below.
|
||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже
|
||||
filter.distort = Distort
|
||||
filter.noise = Noise
|
||||
filter.ore = Ore
|
||||
@@ -295,7 +295,7 @@ uncover = Раскрыть
|
||||
configure = Выгрузить конфигурацию
|
||||
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Разблокировать настройки выгрузки:\nВолна {0}.
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} разблокировано.
|
||||
zone.complete = {0} волн достигнуто:\nНовые требования зоны выполнены.
|
||||
zone.complete = {0} волн достигнуто:\nТребования для следующей зоны выполнены.
|
||||
zone.config.complete = {0} волн достигнуто:\nВыгружаемая конфигурация разблокирована
|
||||
zone.resources = Обнаруженные ресурсы:
|
||||
add = Добавить...
|
||||
@@ -334,17 +334,17 @@ no = Нет
|
||||
info.title = Информация
|
||||
error.title = [crimson]Произошла ошибка
|
||||
error.crashtitle = Произошла ошибка
|
||||
blocks.outputspeed = Drill Speed: {0}/s
|
||||
blocks.efficiency = Efficiency: {0}%
|
||||
blocks.outputspeed = Скорость сверления: {0}/с
|
||||
blocks.efficiency = Ефективність: {0}%
|
||||
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
blocks.blockinfo = Информация о блоке
|
||||
blocks.powerbalance = Энергия: {0}
|
||||
blocks.poweroutput = Выходная энергия: {0}
|
||||
blocks.powercapacity = Вместимость энергии
|
||||
blocks.powershot = Энергия/выстрел
|
||||
blocks.targetsair = Атакует воздуш. юнитов
|
||||
blocks.targetsground = Targets Ground
|
||||
blocks.items = Items: {0}
|
||||
blocks.targetsair = Воздушные цели
|
||||
blocks.targetsground = Наземные цели
|
||||
blocks.items = Предметы: {0}
|
||||
blocks.itemsmoved = Скорость перемещения
|
||||
blocks.shootrange = Радиус действия
|
||||
blocks.size = Размер
|
||||
@@ -366,7 +366,7 @@ blocks.inputitems = Входящие предметы
|
||||
blocks.outputitem = Выходящий предмет
|
||||
blocks.drilltier = Добывает
|
||||
blocks.drillspeed = Базовая скорость сверления
|
||||
blocks.maxunits = Max Active Units
|
||||
blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц
|
||||
blocks.liquidoutput = Выходящая жидкость
|
||||
blocks.liquidoutputspeed = Выходная скорость жидкости
|
||||
blocks.liquiduse = Используется жидкости
|
||||
@@ -378,11 +378,11 @@ blocks.liquidfueluse = Жидкого топлива используется
|
||||
blocks.boostitem = Ускоряющий предмет
|
||||
blocks.boostliquid = Ускоряющая жидкость
|
||||
blocks.health = Здоровье
|
||||
blocks.heat = Heat
|
||||
blocks.heat = Температура
|
||||
blocks.power = Энергия
|
||||
blocks.progress = Build Progress
|
||||
blocks.spawned = Units: {0}/{1}
|
||||
blocks.power.satisfaction = Энергии хватает
|
||||
blocks.progress = Строительство продолжается
|
||||
blocks.spawned = Бой. ед.: {0}/{1}
|
||||
blocks.power.satisfaction = Энергия
|
||||
blocks.inaccuracy = Разброс
|
||||
blocks.shots = Выстрелы
|
||||
blocks.reload = Выстрелы/секунду
|
||||
@@ -404,16 +404,16 @@ category.general = Основные
|
||||
category.power = Энергия
|
||||
category.liquids = Жидкости
|
||||
category.items = Предметы
|
||||
category.crafting = Создание
|
||||
category.crafting = Ввод/вывод
|
||||
category.shooting = Cтрельба
|
||||
category.optional = Дополнительные улучшения
|
||||
setting.animatedwater.name = Animated Water
|
||||
setting.indicators.name = Показывать в сторону союзников
|
||||
setting.autotarget.name = Авто-цель
|
||||
setting.animatedwater.name = Анимированная вода
|
||||
setting.indicators.name = Показывать в сторону союзников и врагов
|
||||
setting.autotarget.name = Авто-стрельба
|
||||
setting.fpscap.name = Макс. FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Неограниченный
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Всегда Диагональное Размещение
|
||||
setting.difficulty.training = обучение
|
||||
setting.difficulty.easy = легко
|
||||
setting.difficulty.normal = нормально
|
||||
@@ -450,7 +450,7 @@ keybind.screenshot.name = Скриншот карты
|
||||
keybind.move_x.name = Движение по оси x
|
||||
keybind.move_y.name = Движение по оси y
|
||||
keybind.select.name = Выбор/Выстрел
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Диагональное Размещение
|
||||
keybind.pick.name = Выбрать блок
|
||||
keybind.break_block.name = Разрушить блок
|
||||
keybind.deselect.name = Отмена
|
||||
@@ -505,8 +505,8 @@ item.phase-fabric.name = Фазовая ткань
|
||||
item.phase-fabric.description = Невесомое вещество, используемое в современной электронике и технологии самовосстановления. Не для вышивания.
|
||||
item.surge-alloy.name = Кинетический сплав
|
||||
item.surge-alloy.description = Передовой сплав с уникальными электрическими свойствами.
|
||||
item.spore-pod.name = Spore Pod
|
||||
item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel.
|
||||
item.spore-pod.name = Споровой стручок
|
||||
item.spore-pod.description = Используется для превращения в нефть, взрывчатые вещества и топливо.
|
||||
item.sand.name = Песок
|
||||
item.sand.description = Обычный материал, который широко используется при плавке как в сплаве, так и в виде шлака.
|
||||
item.blast-compound.name = Взрывоопасное соединение
|
||||
@@ -523,8 +523,8 @@ liquid.oil.name = Нефть
|
||||
liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость
|
||||
mech.alpha-mech.name = Альфа
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = Тяжёлый пулемёт
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Призыв дронов
|
||||
mech.alpha-mech.description = Стандартный мех для настольных устройств. Имеет приличную скорость и урон; может создать до 3-х дронов для увеличения возможности победы.
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Нет
|
||||
mech.alpha-mech.description = Стандартный мех для настольных устройств. Имеет приличную скорость и урон.
|
||||
mech.delta-mech.name = Дельта
|
||||
mech.delta-mech.weapon = Дуговой генератор
|
||||
mech.delta-mech.ability = Разряд
|
||||
@@ -556,7 +556,7 @@ item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0}%
|
||||
unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0}
|
||||
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость: {0}
|
||||
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие: {0}
|
||||
mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
|
||||
mech.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0}
|
||||
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Вместимость предметов: {0}
|
||||
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Скорость добычи: {0}
|
||||
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Мощность добычи: {0}
|
||||
@@ -564,18 +564,18 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]Способность: {0}
|
||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
|
||||
block.grass.name = Grass
|
||||
block.salt.name = Salt
|
||||
block.sandrocks.name = Sand Rocks
|
||||
block.spore-pine.name = Spore Pine
|
||||
block.sporerocks.name = Spore Rocks
|
||||
block.rock.name = Rock
|
||||
block.snowrock.name = Snow Rock
|
||||
block.shale.name = Shale
|
||||
block.shale-boulder.name = Shale Boulder
|
||||
block.moss.name = Moss
|
||||
block.spore-moss.name = Spore Moss
|
||||
block.shalerocks.name = Shale Rocks
|
||||
block.grass.name = Трава
|
||||
block.salt.name = Соль
|
||||
block.sandrocks.name = Песчаные Скалы
|
||||
block.spore-pine.name = Споровая сосна
|
||||
block.sporerocks.name = Споровые камни
|
||||
block.rock.name = Камень
|
||||
block.snowrock.name = Снежный камень
|
||||
block.shale.name = Сланец
|
||||
block.shale-boulder.name = Сланцевый валун
|
||||
block.moss.name = Мох
|
||||
block.spore-moss.name = Споровый Мох
|
||||
block.shalerocks.name = Сланцевые Породы
|
||||
block.scrap-wall.name = Стена из металлолома
|
||||
block.scrap-wall-large.name = Великая стена из металлолома
|
||||
block.scrap-wall-huge.name = Огромная стена из металлолома
|
||||
@@ -631,7 +631,7 @@ block.door.name = Дверь
|
||||
block.door-large.name = Большая дверь
|
||||
block.duo.name = Двойная турель
|
||||
block.scorch.name = Обжигатель
|
||||
block.scatter.name = Scatter
|
||||
block.scatter.name = Рассеиватель
|
||||
block.hail.name = Град
|
||||
block.lancer.name = Копейщик
|
||||
block.conveyor.name = Конвейер
|
||||
@@ -649,7 +649,7 @@ block.pulverizer.name = Измельчитель
|
||||
block.cryofluidmixer.name = Мешалка для криогенной жидкости
|
||||
block.melter.name = Плавильня
|
||||
block.incinerator.name = Мусоросжигатель
|
||||
block.spore-press.name = Spore Press
|
||||
block.spore-press.name = Споровой Пресс
|
||||
block.separator.name = Отделитель
|
||||
block.power-node.name = Силовой узел
|
||||
block.power-node-large.name = Большой силовой узел
|
||||
@@ -666,12 +666,12 @@ block.laser-drill.name = Лазерный бур
|
||||
block.water-extractor.name = Экстрактор воды
|
||||
block.cultivator.name = Культиватор
|
||||
block.alpha-dart-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Альфа-Дротик"
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Джавелин"
|
||||
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Трезубeц"
|
||||
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Копьё"
|
||||
block.omega-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Омега"
|
||||
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Тау"
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта"
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелин"
|
||||
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Трезубeц"
|
||||
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор "Копьё"
|
||||
block.omega-mech-pad.name = Реконструктор "Омега"
|
||||
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор "Тау"
|
||||
block.conduit.name = Трубопровод
|
||||
block.mechanical-pump.name = Механическая помпа
|
||||
block.item-source.name = Источник предметов
|
||||
@@ -698,7 +698,7 @@ block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом"
|
||||
block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей
|
||||
block.ghoul-factory.name = Завод бомбардировщиков "Гуль"
|
||||
block.dagger-factory.name = Завод мехов "Кинджал"
|
||||
block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory
|
||||
block.crawler-factory.name = Завод мехов "Камикадзе"
|
||||
block.titan-factory.name = Завод мехов "Титан"
|
||||
block.fortress-factory.name = Завод мехов "Крепость"
|
||||
block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца"
|
||||
@@ -730,7 +730,7 @@ block.spectre.name = Призрак
|
||||
block.meltdown.name = Катастрофа
|
||||
block.container.name = Склад
|
||||
block.launch-pad.name = Стартовая площадка
|
||||
block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished.
|
||||
block.launch-pad.description = Запускает партии предметов без необходимости запуска ядра. Незавершённое.
|
||||
team.blue.name = Синяя
|
||||
team.red.name = Красная
|
||||
team.orange.name = Оранжевая
|
||||
@@ -743,7 +743,7 @@ unit.phantom.name = Фантомный дрон
|
||||
unit.phantom.description = Продвинутый дрон. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки. Значительнее эффективней нежели обычный дрон
|
||||
unit.dagger.name = Кинджал
|
||||
unit.dagger.description = Основная наземная боевая единица. Может быть полезен в группах.
|
||||
unit.crawler.name = Crawler
|
||||
unit.crawler.name = Камикадзе
|
||||
unit.titan.name = Титан
|
||||
unit.titan.description = Улучшенная бронированная наземная боевая единица. Атакует наземные и воздушные цели.
|
||||
unit.ghoul.name = Бомбардировщик "Гуль"
|
||||
@@ -766,8 +766,8 @@ tutorial.turret = Оборонительные сооружения должны
|
||||
tutorial.drillturret = Двойные турели требуют[accent] патронов из меди[] для стрельбы.\nРазместите бур рядом с турелью, чтобы снабдить её добытой медью.
|
||||
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]Враг[] приближается.\n\nЗащитите своё ядро от двух волн. Вам может понадобится больше турелей.
|
||||
tutorial.lead = Осмотритесь! Магическим образом появились новые руды. Добудьте [accent] свинец[].\n\nПеретащите ресурс из своего устройства(юнита) в ядро для переноса ресурсов.
|
||||
tutorial.smelter = Медь и свинец являются мягкими металлами.\nПревосходный[accent] плотный сплав[] может быть создан в плавильном заводе.\n\nПостройте один плавильный завод.
|
||||
tutorial.densealloy = Теперь плавильный завод производит плотный сплав.\nСоздайте немного.\nУлучшите производство, если это необходимо.
|
||||
tutorial.smelter = Медь и свинец являются мягкими металлами.\nПревосходный[accent] графит[] может быть создан в плавильном заводе.\n\nПостройте один плавильный завод.
|
||||
tutorial.densealloy = Теперь плавильный завод производит графит.\nСоздайте немного.\nУлучшите производство, если это необходимо.
|
||||
tutorial.siliconsmelter = Сейчас ядро создаст[accent] дрона[] для добычи и ремонта блоков. \n\nЗаводы для других единиц могут быть созданы с помощью кремния.\nСоздайте [accent]кремниевый завод[].
|
||||
tutorial.silicondrill = Для производства кремния требуется[accent] уголь[] и[accent] песок[].\nНачните их добычу, сделав буры.
|
||||
tutorial.generator = Эта технология требует энергии.\nПостройте [accent] генератор внутреннего сгорания[] для того, чтобы запитать устройство энергией.
|
||||
@@ -793,18 +793,18 @@ block.mend-projector.description = Ремонтирует строения в н
|
||||
block.overdrive-projector.description = Ускоряет в небольшом радиусе все ваши действия.
|
||||
block.force-projector.description = Создаёт в небольшом радиусе силовое поле, которое защищает от атак противника.
|
||||
block.shock-mine.description = Поставьте её на землю. Она бьётся ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ О_О
|
||||
block.duo.description = Маленькая и дешёвая турель.
|
||||
block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units.
|
||||
block.arc.description = Турель с малым радиусом атаки. В качестве патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
|
||||
block.hail.description = Дальнобойная начальная турель.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний и пиротит.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду и криогенную жидкость.
|
||||
block.duo.description = Маленькая и дешёвая турель. Полезно против наземных юнитов.
|
||||
block.scatter.description = Противовоздушная турель среднего размера. Распыляет глыбы свинца или металлолома на вражеских боевых единиц.
|
||||
block.arc.description = Маленькая турель ближнего радиуса действия, которая стреляет электричеством по случайной дуге в направлении врага.
|
||||
block.hail.description = Дальнобойная начальная турель.\nИспользует в качестве снарядов кремний и пиротит.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду и криогенную жидкость.
|
||||
block.lancer.description = Турель, которая стреляет лазером на среднее расстояние.\nИспользует в качестве снарядов энергию.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду или криогенную жидкость.
|
||||
block.wave.description = Турель с средним радиусом атаки, которая отталкивает противников в стороны. Использует в качестве снарядов воду, нефть, лаву или криогенную жидкость.
|
||||
block.salvo.description = Турель с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов медь, плотный сплав, торий, кремний и пиротит.\nТакже нужна какая-то жидкость: вода или криогенная.
|
||||
block.salvo.description = Турель с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов медь, торий, кремний и пиротит.\nТакже нужна какая-то жидкость: вода или криогенная.
|
||||
block.swarmer.description = Турель с большим радиусом атаки. Использует в качестве снарядов кинетический сплав, пиротит и взрывоопасное соединение.\n Также нужна какая-то жидкость: вода или криогенная.
|
||||
block.ripple.description = Первая турель 3х3.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний, взрывоопасное соединение и пиротит. \nТакже нужна какая-то жидкость: вода или криогенная.
|
||||
block.ripple.description = Первая турель 3х3.\nИспользует в качестве снарядов кремний, взрывоопасное соединение и пиротит. \nТакже нужна какая-то жидкость: вода или криогенная.
|
||||
block.cyclone.description = Турель с большой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов пластиний, взрывоопасное соединение и кинетический сплав.\nТакже нужна какая-то жидкость:вода или криогенная.
|
||||
block.fuse.description = Турель с малой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав. \nТакже нужна какая-то жидкость: вода или криогенная.
|
||||
block.spectre.description = Первая турель 4х4 с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав, торий или пиротит.
|
||||
block.fuse.description = Турель с малой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов графит. \nТакже нужна какая-то жидкость: вода или криогенная.
|
||||
block.spectre.description = Первая турель 4х4 с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов торий или пиротит.
|
||||
block.meltdown.description = Турель с средним радиусом атаки. Для патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
|
||||
block.conveyor.description = Перемещает ресурсы с маленькой скоростью.
|
||||
block.titanium-conveyor.description = Конвейер второго поколения. Увеличена скорость перемещения предметов и прочность конвейера.
|
||||
@@ -821,7 +821,7 @@ block.blast-mixer.description = Создаёт взрывоопасное сое
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Производит криогенную жидкость из воды и титана. Требует энергии.
|
||||
block.melter.description = Расплавляет металлолом в шлак для дальнейшей обработки или использования в турелях.
|
||||
block.incinerator.description = Если есть ненужные ресурсы, можно просто их сжечь.\n Требует энергии.
|
||||
block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil.
|
||||
block.spore-press.description = Сжимает капсулы со спорами в нефть.
|
||||
block.separator.description = Извлекает полезные минералы из шлака.
|
||||
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 подключения.\n Чтобы соединить с каким-то блоком нужно следующее:\n1. Чтобы он находился в радиусе действия\n2.Нажать на нужный силовой узел, а затем на другой силовой узел или блок.
|
||||
block.power-node-large.description = Силовой узел второго поколения. Увеличен радиус действия и количество максимально допустимых подключений.
|
||||
@@ -832,7 +832,7 @@ block.turbine-generator.description = Для производства энерг
|
||||
block.thermal-generator.description = Генерирует энергию, когда помещается в жаркие места.
|
||||
block.solar-panel.description = Зелёная энергия. Бесконечный источник энергии.
|
||||
block.solar-panel-large.description = Зелёная энергия. Большой и бесконечный источник энергии.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Производит энергию в большом количестве. Может взорваться. Требуется торий и жидкость для охлаждения (вода или криогенная).
|
||||
block.thorium-reactor.description = Вырабатывает огромное количество энергии из высокорадиоактивного тория. Требует постоянного охлаждения. Взорвётся при недостаточном количестве охлаждающей жидкости. Выходная мощность зависит от наполненности, при этом базовая мощность генерируется на полную мощность.
|
||||
block.rtg-generator.description = Радиоизотопный термоэлектрический генератор, который не требует охлаждения, но обеспечивает меньшую мощность, чем ториевый реактор.
|
||||
block.unloader.description = Выгружает из ядра или хранилища верхний левый предмет.
|
||||
block.container.description = Хранит небольшое количество предметов. Используйте его для создания буферов, когда существует непостоянная потребность в материалах. [LIGHT_GRAY] Разгрузчик[] можно использовать для извлечения элементов из хранилища.
|
||||
@@ -842,7 +842,7 @@ block.pneumatic-drill.description = Улучшенная версия механ
|
||||
block.laser-drill.description = Улучшенная версия пневматического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и пневматический бур. Также может добывать торий.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||||
block.blast-drill.description = Самый мощный бур.\n\nДобывает тоже самое, что и лазерный бур. Сверлит быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\nМожно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||||
block.water-extractor.description = Извлекает воду из земли. Используйте его, когда поблизости нет озера.
|
||||
block.cultivator.description = Культирует споры водой для получения биоматерии.
|
||||
block.cultivator.description = Выращивает крошечные скопления спор в готовых к промышленности стручках.
|
||||
block.oil-extractor.description = Использует большое количество энергии для добычи нефти из песка, динозавров(зачёркнуто). Используйте его, когда поблизости нет прямого источника нефти.
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Оставьте свой текущий корабль и перейдите в достаточно хорошо бронированный тяжёлый бомбардировщик.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех.
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Оставьте свой текущий корабль и перейдите в сильный и быстрый перехватчик с молниеносным оружием.\nИспользуйте двойное нажатие, стоя на реконструкторе, чтобы превратиться в этот мех.
|
||||
@@ -868,15 +868,15 @@ block.liquid-junction.description = Действует как мост для д
|
||||
block.bridge-conduit.description = Расширенный блок транспортировки жидкости. Позволяет транспортировать жидкости до 3 блоков любого ландшафта или здания. Лучше всего подключать последовательно и в линию.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Дешевый насос с медленным выкачиванием, но без потребления энергии. Качает только воду.
|
||||
block.rotary-pump.description = Передовой насос, который удваивает скорость, используя энергию.
|
||||
block.thermal-pump.description = Конечный насос. В три раза быстрее, чем механический насос и единственный насос, который способен извлекать лаву.
|
||||
block.thermal-pump.description = Последний насос.
|
||||
block.router.description = Принимает предметы из одного направления и равномерно выводит их до трёх других направлений. Полезно для разделения материалов из одного источника на несколько целей.
|
||||
block.distributor.description = Передовой маршрутизатор, который равномерно разбивает элементы до 7 других направлений.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок элементов. Позволяет транспортировать предметы до 3-х блоков над любым ландшафтом или зданием.
|
||||
block.item-source.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
|
||||
block.liquid-source.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
|
||||
block.item-void.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
|
||||
block.power-source.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
|
||||
block.power-void.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
|
||||
block.item-source.description = Бесконечно выводит предметы.
|
||||
block.liquid-source.description = Бесконечно выводит жидкости.
|
||||
block.item-void.description = Уничтожает любые предметы, которые входят в него, не используя енергію.
|
||||
block.power-source.description = Бесконечно выводит энергию.
|
||||
block.power-void.description = Аннулирует всю энергию, введённую в него.
|
||||
liquid.water.description = Эту жидкость можно подвести к бурам для ускорения скорости добычи или к турелям для ускорения стрельбы.
|
||||
liquid.oil.description = Может гореть, взрывоопасна и используется для охлаждения.
|
||||
liquid.cryofluid.description = Может быть использована для ускорения стрельбы турелей или для охлаждения чего-то.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user