diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ca.properties b/core/assets/bundles/bundle_ca.properties index cf4385e100..1ef48323d5 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ca.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ca.properties @@ -983,8 +983,8 @@ bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] de dany a l’àrea ~[stat] {1}[light bullet.incendiary = [stat]incendiari bullet.homing = [stat]munició guiada bullet.armorpierce = [stat]perforador d’armadures -bullet.suppression = [stat]{0} sec[lightgray] repair suppression ~ [stat]{1}[lightgray] tiles -bullet.interval = [stat]{0}/sec[lightgray] interval bullets: +bullet.suppression = [stat]Supressió de reparacions cada {0} s[lightgray] ~ [stat]{1}[lightgray] caselles +bullet.interval = [stat]Interval de bales de {0}/s[lightgray]: bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]× de bales de fragmentació: bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]× llampec ~ [stat]{1}[lightgray] de dany bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] de dany a les estructures @@ -1098,8 +1098,8 @@ setting.bridgeopacity.name = Opacitat de cintes i canonades subterrànies setting.playerchat.name = Mostra el xat bombolla de jugadors setting.showweather.name = Mostra l’estat meteorològic setting.hidedisplays.name = Amaga els monitors lògics -steam.friendsonly = Friends Only -steam.friendsonly.tooltip = Whether only Steam friends will be able to join your game.\nUnchecking this box will make your game public - anyone can join. +steam.friendsonly = Només amics +steam.friendsonly.tooltip = Indica si només els amics de Steam podran unir-se a la vostra partida.\nSi no es selecciona aquesta opció, la vostra partida serà pública i s’hi podrà unir qualsevol jugador. public.beta = Tingueu en compte que les versions beta no disposen de sales d’espera. uiscale.reset = L’escala de la interfície ha canviat.\nPremeu «D’acord» per a confirmar-ho.\n[scarlet]Es revertiran els canvis en [accent]{0}[] segons. uiscale.cancel = Cancel·la i surt @@ -2213,7 +2213,7 @@ lst.flushmessage = Mostra un missatge a la pantalla a partir dels continguts de lst.cutscene = Manipula la càmera del jugador. lst.setflag = Estableix un senyal global que es podrà llegir en tots els processadors. lst.getflag = Obtén un senyal global. -lst.setprop = Sets a property of a unit or building. +lst.setprop = Estableix una propietat d’una unitat o estructura. logic.nounitbuild = [red]Aquí no es permet construir blocs de tipus lògic.