From 1a2a851322a1e40ea6e44d0167812b1f4e3ebf31 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ilya246 <57039557+Ilya246@users.noreply.github.com> Date: Wed, 8 Jun 2022 19:17:16 +0400 Subject: [PATCH 01/10] update pl server address, put into server category (#6991) * update pl server address, put into server category do not merge until somka and router comment * Create servers_be.json --- servers_be.json | 12 ++---------- 1 file changed, 2 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/servers_be.json b/servers_be.json index 9f13a22461..8008a826f6 100644 --- a/servers_be.json +++ b/servers_be.json @@ -3,16 +3,8 @@ "address": "be.mindustry.nydus.app:6567" }, { - "address": "130.61.226.9" - }, - { - "address": "130.61.226.9:7777" - }, - { - "address": "0.baseduser.eu.org:7777" - }, - { - "address": "0.baseduser.eu.org:42001" + "name": "mindustry.pl", + "address": ["130.61.190.181:6567", "130.61.190.181:7777", "0.baseduser.eu.org:7777", "0.baseduser.eu.org:42001"] }, { "address": "v7.mindurka.tk:9999" From 122abc40b4fd4e57c66088027a9b4ad8d126c2d1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: RTOmega <62565267+RebornTrack970@users.noreply.github.com> Date: Wed, 8 Jun 2022 18:17:24 +0300 Subject: [PATCH 02/10] OmegaHub Port Change (#6986) * OmegaHub Port Change * Update servers_v6.json --- servers_v6.json | 2 +- servers_v7.json | 2 +- 2 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/servers_v6.json b/servers_v6.json index 604a9353b0..da583b19c2 100644 --- a/servers_v6.json +++ b/servers_v6.json @@ -9,7 +9,7 @@ }, { "name": "Yeet Hosting", - "address": ["node2.crewcraft.cc:25568", "node2.crewcraft.cc:25570","node2.crewcraft.cc:25568" , "node5.crewcraft.cc:25567" ,"node5.crewcraft.cc:25566", "node3.crewcraft.cc:25568"] + "address": ["node2.crewcraft.cc:25568", "node2.crewcraft.cc:25570","node2.crewcraft.cc:25568" , "node2.crewcraft.cc:6568" ,"node2.crewcraft.cc:6567"] }, { "name": "RCM", diff --git a/servers_v7.json b/servers_v7.json index 2aa6511dbc..a85329e383 100644 --- a/servers_v7.json +++ b/servers_v7.json @@ -17,7 +17,7 @@ }, { "name": "Omega", - "address": ["node2.crewcraft.cc:25569", "node2.crewcraft.cc:25571", "node2.crewcraft.cc:25572", "node5.crewcraft.cc:25569"] + "address": ["node2.crewcraft.cc:25569", "node2.crewcraft.cc:25571", "node2.crewcraft.cc:25572", "node2.crewcraft.cc:6569"] }, { "name": "MeowLand", From 5c117e24d24c743d225fa1be07310737f11db0af Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexander397172YT <76264974+Alexander397172YT@users.noreply.github.com> Date: Wed, 8 Jun 2022 19:18:37 +0400 Subject: [PATCH 03/10] new createdustry IP (#6938) --- servers_v6.json | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/servers_v6.json b/servers_v6.json index da583b19c2..590cf2a01c 100644 --- a/servers_v6.json +++ b/servers_v6.json @@ -113,7 +113,7 @@ }, { "name": "CreateDustry", - "address": ["129.151.66.139:26032"] + "address": ["129.151.64.81:26032"] }, { "name": "NukeDustry", From 4646db8194745b88cbb71cf2f7e5effabd6e7483 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: KayAyeAre <56635816+KayyAyeAre@users.noreply.github.com> Date: Wed, 8 Jun 2022 22:18:49 +0700 Subject: [PATCH 04/10] thai translation for v7 (#6927) * translations part 1 * translations part 2 --- core/assets/bundles/bundle_th.properties | 564 ++++++++++++----------- 1 file changed, 283 insertions(+), 281 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_th.properties b/core/assets/bundles/bundle_th.properties index 422866c2a4..e946625787 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_th.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_th.properties @@ -76,13 +76,13 @@ schematic.tagdelconfirm = จะลบแท็กนี้ทั่วทั้ schematic.tagexists = แท็กนี้มีอยู่แล้ว stats = สถิติ -stats.wave = Waves Defeated -stats.unitsCreated = Units Created -stats.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed -stats.built = Buildings Built -stats.destroyed = Buildings Destroyed -stats.deconstructed = Buildings Deconstructed -stats.playtime = Time Played +stats.wave = คลื่นที่กำจัด +stats.unitsCreated = ยูนิดที่สร้าง +stats.enemiesDestroyed = ศัตรูที่ทำลาย +stats.built = สิ่งก่อสร้างที่สร้าง +stats.destroyed = สิ่งก่อสร้างที่ทำลาย +stats.deconstructed = สิ่งก่อสร้างที่ทุบทิ้ง +stats.playtime = เวลาเล่น globalitems = [accent]ไอเท็มทั้งหมด map.delete = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพ "[accent]{0}[]"? @@ -139,7 +139,7 @@ mod.disable = ปิดใช้งาน mod.content = เนื้อหา: mod.delete.error = ไม่สามารถลบม็อดออกได้ ไฟล์อาจอยู่ในระหว่างการใช้งาน mod.requiresversion = [scarlet]เวอร์ชั่นเกมขั้นต่ำที่ต้องการ: [accent]{0} -mod.outdatedv7 = [scarlet]Incompatible with V7 (no minGameVersion: 136) +mod.outdatedv7 = [scarlet]ไม่สามารถใช้ในเวอร์ชั่น 7 (ไม่มี minGameVersion: 136) mod.missingdependencies = [scarlet]ม็อดพึ่งพาขาดหาย: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]เนื้อหาผิดพลาด mod.errors = มีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นระหว่างโหลดเนื้อหา @@ -171,9 +171,9 @@ available = มีการวิจัยใหม่พร้อมปลด unlock.incampaign = < ปลดล็อกในแคมเปญเพื่อดูรายละเอียด > completed = [accent]วิจัยแล้ว techtree = ต้นไม้แห่งเทคโนโลยี -techtree.select = Tech Tree Selection -techtree.serpulo = Serpulo -techtree.erekir = Erekir +techtree.select = การเลือกต้นไม้แห่งเทคโนโลยี +techtree.serpulo = เซอร์ปูโล่ +techtree.erekir = เอเรคิร์ research.load = โหลด research.discard = ทอดทิ้ง research.list = [lightgray]การวิจัย: @@ -305,12 +305,12 @@ ok = โอเค open = เปิด customize = ตั้งค่ากฎ cancel = ยกเลิก -command = Command +command = คำสั่ง openlink = เปิดลิ้งค์ copylink = คัดลอกลิ้งค์ back = กลับ max = เต็ม -objective = Map Objective +objective = เป้าหมายแมพ crash.export = ส่งออกบันทึกข้อขัดข้อง crash.none = ไม่เจอบันทึกข้อขัดข้อง crash.exported = ส่งออกบันทึกข้อขัดข้องแล้ว @@ -360,16 +360,16 @@ map.publish.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเผ workshop.menu = เลือกว่าจะทำอะไรกับไอเท็มนี้ workshop.info = ข้อมูลไอเท็ม changelog = สิ่งที่เปลี่ยนไป (ไม่จำเป็น): -updatedesc = Overwrite Title & Description +updatedesc = เขียนทับชื่อและคำอธิบาย eula = Steam EULA missing = ไอเท็มนี้ถูกลบหรือย้าย\n[lightgray]ยกเลิกการเชื่อมต่อของหน้ารายการเวิร์กช็อปแล้ว publishing = [accent]กำลังเผยแพร่... publish.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเผยแพร่สิ่งนี้?\n\n[lightgray]คุณต้องแน่ใจก่อนว่าคุณเห็นด้วยกับ Workshop EULA มิฉนั้นไอเท็มของคุณจะไม่ปรากฏ! publish.error = เกิดข้อผิดพลาดการเผยแพร่ไอเท็มดังต่อไปนี้: {0} steam.error = ไม่สามารถเริ่ม Steam service ได้\nข้อผิดพลาด: {0} -editor.planet = Planet: -editor.sector = Sector: -editor.seed = Seed: +editor.planet = ดาวเคราะห์: +editor.sector = เซ็กเตอร์: +editor.seed = เมล็ดสุ่ม: editor.cliffs = เปลี่ยนกำแพงเป็นหน้าผา editor.brush = แปรง @@ -384,7 +384,7 @@ editor.waves = คลื่น: editor.rules = กฎ: editor.generation = เจนเนอเรชั่น: editor.ingame = แก้ไขในเกม -editor.playtest = Playtest +editor.playtest = เล่นทดลอง editor.publish.workshop = เผยแพร่บนเวิร์กช็อป editor.newmap = แมพใหม่ editor.center = ศูนย์กลางแมพ @@ -400,14 +400,14 @@ waves.title = คลื่น waves.remove = ลบ waves.every = ทุกๆ waves.waves = คลื่น -waves.health = health: {0}% +waves.health = เลือด: {0}% waves.perspawn = ต่อการเกิด waves.shields = เกราะ/คลื่น waves.to = ถึง -waves.spawn = spawn: -waves.spawn.all = -waves.spawn.select = Spawn Select -waves.spawn.none = [scarlet]no spawns found in map +waves.spawn = จุดเกิดศัตรู: +waves.spawn.all = <ทั้งหมด> +waves.spawn.select = เลือกจุดเกิดศัตรู +waves.spawn.none = [scarlet]ไม่เจอจุดเกิดศัตรูในแมพ waves.max = ยูนิตสูงสุด waves.guardian = ผู้พิทักษ์ waves.preview = พรีวิว @@ -449,7 +449,7 @@ editor.update = อัปเดต editor.randomize = สุ่ม editor.apply = ใช้ editor.generate = การกำเนิด -editor.sectorgenerate = Sector Generate +editor.sectorgenerate = สร้างเซ็กเตอร์ editor.resize = เปลี่ยนขนาด editor.loadmap = โหลดแมพ editor.savemap = เซฟแมพ @@ -493,8 +493,8 @@ toolmode.fillteams = เติมทีม toolmode.fillteams.description = เติมทีมแทนที่จะเป็นบล็อก toolmode.drawteams = วาดทีม toolmode.drawteams.description = วาดทีมแทนที่จะเป็นบล็อก -toolmode.underliquid = Under Liquids -toolmode.underliquid.description = Draw floors under liquid tiles. +toolmode.underliquid = ใต้ของเหลว +toolmode.underliquid.description = วาดพื้นใต้ของเหลว filters.empty = [lightgray]ไม่มีฟิลเตอร์! เพิ่มด้วยปุ่มด้านล่างนี้ @@ -523,7 +523,7 @@ filter.option.circle-scale = อัตราวงกลม filter.option.octaves = เลอะเลือน filter.option.falloff = หลุดร่วง filter.option.angle = มุม -filter.option.tilt = Tilt +filter.option.tilt = เอียง filter.option.rotate = หมุน filter.option.amount = จำนวน filter.option.block = บล็อก @@ -566,37 +566,37 @@ requirement.core = ทำลายแกนกลางของศัตรู requirement.research = วิจัย {0} requirement.produce = ผลิต {0} requirement.capture = ยึดครอง {0} -requirement.onplanet = Control Sector On {0} -requirement.onsector = Land On Sector: {0} +requirement.onplanet = ยึดครองเซ็กเตอร์บน: {0} +requirement.onsector = อยู่บนเซ็กเตอร์: {0} launch.text = ลุย! research.multiplayer = โฮสต์เท่านั้นที่วิจัยได้ map.multiplayer = โฮสต์เท่านั้นที่สามารถดูเซ็กเตอร์ได้ uncover = เปิดเผย configure = ตั้งค่าทรัพยากร -objective.research = [accent]Research:\n[]{0}[lightgray]{1} -objective.produce = [accent]Obtain:\n[]{0}[lightgray]{1} -objective.destroyblock = [accent]Destroy:\n[]{0}[lightgray]{1} -objective.destroyblocks = [accent]Destroy: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} -objective.item = [accent]Obtain: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} -objective.coreitem = [accent]Move into Core:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} -objective.build = [accent]Build: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} -objective.buildunit = [accent]Build Unit: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} -objective.destroyunits = [accent]Destroy: [][lightgray]{0}[]x Units -objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[] -objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core -objective.command = [accent]Command Units -objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nuclear launch detected: [lightgray]{0} -announce.nuclearstrike = [red]⚠ NUCLEAR STRIKE INBOUND ⚠ +objective.research = [accent]วิจัย:\n[]{0}[lightgray]{1} +objective.produce = [accent]ผลิต:\n[]{0}[lightgray]{1} +objective.destroyblock = [accent]ทำลาย:\n[]{0}[lightgray]{1} +objective.destroyblocks = [accent]ทำลาย: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} +objective.item = [accent]ผลิต: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} +objective.coreitem = [accent]นำใส่แกนกลาง:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} +objective.build = [accent]สร้าง: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} +objective.buildunit = [accent]สร้างยูนิต: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} +objective.destroyunits = [accent]ทำลาย: [][lightgray]{0}[]x ยูนิต +objective.enemiesapproaching = [accent]ศัตรูเข้าถึงใน [lightgray]{0}[] +objective.destroycore = [accent]ทำลายแกนกลางศัตรู +objective.command = [accent]สั่งคำสั่งยูนิต +objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ พบการปล่อยนิวเคลียร์: [lightgray]{0} +announce.nuclearstrike = [red]⚠ การโจมตีนิวเคลียร์เข้ามา ⚠ loadout = ทรัพยากรเริ่มต้น resources = ทรัพยากร -resources.max = Max +resources.max = สูงสุด bannedblocks = บล็อกต้องห้าม -objectives = Objectives +objectives = เป้าหมาย bannedunits = ยูนิตต้องห้าม addall = เพิ่มทั้งหมด launch.from = ลงจอดจากเซ็กเตอร์: [accent]{0} -launch.capacity = Launching Item Capacity: [accent]{0} +launch.capacity = ความจุการส่งของ: [accent]{0} launch.destination = จุดหมายปลายทาง: {0} configure.invalid = จำนวนต้องอยู่ระหว่าง 0 ถึง {0} add = เพิ่ม... @@ -638,11 +638,11 @@ sectors.rename = เปลี่ยนชื่อเซ็กเตอร์ sectors.enemybase = [scarlet]ฐานทัพศัตรู sectors.vulnerable = [scarlet]เสี่ยงภัย sectors.underattack = [scarlet]เซ็กเตอร์ถูกโจมตี! เสียหาย [accent]{0}% -sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Uncaptured +sectors.underattack.nodamage = [scarlet]ไม่ได้ถูกโจมตี sectors.survives = [accent]จะอยู่รอดได้ {0} คลื่น sectors.go = ไป -sector.abandon = Abandon -sector.abandon.confirm = This sector's core(s) will self-destruct.\nContinue? +sector.abandon = ละทิ้ง +sector.abandon.confirm = แกนกลางของเซ็กเตอร์นี้จะทำลายตัวเอง\nดำเนินต่อหรือปล่าว sector.curcapture = ยึดครองแล้ว sector.curlost = เราเสียเซ็กเตอร์! sector.missingresources = [scarlet]ขาดทรัพยากรในการลงจอด @@ -651,9 +651,9 @@ sector.lost = เราเสียเซ็กเตอร์ [accent]{0}[white #note: the missing space in the line below is intentional sector.captured = เรายึดครองเซ็กเตอร์[accent]{0}[white]ได้แล้ว! sector.changeicon = เปลี่ยนไอคอน -sector.noswitch.title = Unable to Switch Sectors -sector.noswitch = You may not switch sectors while an existing sector is under attack.\n\nSector: [accent]{0}[] on [accent]{1}[] -sector.view = View Sector +sector.noswitch.title = ไม่สามารถเปลี่ยนเซ็กเตอร์ +sector.noswitch = คุณไม่สามารถเปลี่ยนเซ็กเตอร์ระอย่างที่เซ็กเตอร์อื่นโดนทำลาย\n\nซ็กเตอร์: [accent]{0}[] บน [accent]{1}[] +sector.view = ดูเซ็กเตอร์ threat.low = ต่ำ threat.medium = กลาง @@ -664,7 +664,7 @@ threat.eradication = ทำลายล้าง planets = ดาวเคราะห์ planet.serpulo.name = เซอร์ปูโล่ -planet.erekir.name = Erekir +planet.erekir.name = เอเรคิร์ planet.sun.name = ดวงอาทิตย์ sector.impact0078.name = อิมแพค 0078 @@ -702,9 +702,9 @@ sector.windsweptIslands.description = เลยแนวชายฝั่งไ sector.extractionOutpost.description = ด่านที่อยู่ห่างไกล สร้างโดยศัตรูเพื่อใช้ในการส่งทรัพยากรไปยังฐานทัพอื่น\n\nเทคโนโลยีการส่งไอเท็มข้ามเซ็กเตอร์เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการพิชิตถัดๆ ไป ทำลายด่าน วิจัยฐานส่งของ sector.impact0078.description = ณ ที่แห่งนี้คือเศษซากของเรือขนส่งระหว่างดวงดาวที่เคยเข้ามายังระบบนี้\nเศษเหล็กและหิมะปกคลุมทั่วทั้งพื้นที่\n\nกอบกู้ซากยานให้ได้มากที่สุด วิจัยเทคโนโลยีทั้งหมดที่ยังเหลือรอด\n\n\n[gray]อย่าประมาทกับฐานทัพศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ โดยอันขาด\nศัตรูจะส่งกองกำลังมาโจมตีเรื่อยๆ จนกว่าคุณจะพ่ายแพ้[] sector.planetaryTerminal.description = เป้าหมายสุดท้าย\n\nฐานทัพติดชายหาดนี้มีสิ่งประดิษฐ์ที่สามารถส่งแกนกลางไปยังดาวที่อยู่ใกล้ๆ ได้ ฐานทัพมีการป้องกันที่แน่นหนามาก\n\nผลิตยูนิตเรือ กวาดล้างศัตรูให้เร็วที่สุด วิจัยสิ่งประดิษฐ์นั่น -sector.onset.name = The Onset +sector.onset.name = การเริ่มต้น sector.onset.description = The tutorial sector. This objective has not been created yet. Await further information. -sector.two.description = The enemy is protected by shields. An experimental shield breaker module has been detected in this sector.\nLocate this structure. Supply it with tungsten ammunition and destroy the enemy base. +sector.two.description = ศัตรูได้รับการปกป้องจากโล่ ตรวจพบสิ่งก่อสร้างซึ่งสามารถทำลายโล่ในเซ็กเตอร์นี้\nค้นหาสิ่งก่อสร้างนี้ นำทังสเตนใส่สิ่งก่อสร้างและทำลายฐานศัตรู status.burning.name = เผาไหม้ status.freezing.name = แช่แข็ง @@ -757,7 +757,7 @@ stat.showinmap = <โหลดแมพเพื่อแสดง> stat.description = วัตถุประสงค์ stat.input = ต้องการ stat.output = ส่งออก -stat.maxefficiency = Max Efficiency +stat.maxefficiency = ประสิทธิภาพสูงสุด stat.booster = บูสเตอร์ stat.tiles = ช่องที่ต้องการ stat.affinities = ความสัมพันธ์ @@ -829,7 +829,7 @@ stat.speedmultiplier = พหุคูณความเร็ว stat.reloadmultiplier = พหุคูณการรีโหลด stat.buildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วการสร้าง stat.reactive = ปฏิกิริยา -stat.immunities = Immunities +stat.immunities = ภูมิคุ้มกัน stat.healing = การรักษา ability.forcefield = โล่พลังงาน @@ -839,13 +839,13 @@ ability.unitspawn = โรงงาน{0} ability.shieldregenfield = สนามรักษาโล่ ability.movelightning = ปล่อยสายฟ้าเมื่อเคลื่อนที่ ability.energyfield = สนามพลังงาน: [accent]{0}[] ดาเมจ ~ [accent]{1}[] บล็อก / [accent]{2}[] เป้าหมาย -bar.onlycoredeposit = Only Core Depositing Allowed +bar.onlycoredeposit = เพียงแค่นำของใส่แกนกลางได้เท่านั้น bar.drilltierreq = ต้องมีเครื่องขุดที่ดีกว่านี้ bar.noresources = ขาดทรัพยากร bar.corereq = ต้องวางบนแกนกลาง -bar.corefloor = Core Zone Tile Required -bar.cargounitcap = Cargo Unit Cap Reached +bar.corefloor = ต้องการโซนแกนกลาง +bar.cargounitcap = ถึงจำนวนยูนิตบรรทุกสูงสุด bar.drillspeed = ความเร็วการขุด: {0}/วิ bar.pumpspeed = ความเร็วการปั้ม: {0}/วิ bar.efficiency = ประสิทธิภาพ: {0}% @@ -860,12 +860,12 @@ bar.capacity = ความจุ: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.liquid = ของเหลว bar.heat = ความร้อน -bar.heatamount = Heat: {0} -bar.heatpercent = Heat: {0} ({1}%) +bar.heatamount = ความร้อน: {0} +bar.heatpercent = ความร้อน: {0} ({1}%) bar.power = พลังงาน bar.progress = ความคืบหน้า -bar.loadprogress = Progress -bar.launchcooldown = Launch Cooldown +bar.loadprogress = ความคืบหน้า +bar.launchcooldown = คูลดาวน์การส่ง bar.input = ด้านเข้า bar.output = ด้านออก bar.strength = [lightgray]ความแรง [stat]{0}[lightgray]x @@ -876,7 +876,7 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] ดาเมจ bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] ดาเมจกระจาย ~[stat] {1}[lightgray] ช่อง bullet.incendiary = [stat]ติดไฟ bullet.homing = [stat]ติดตามตัว -bullet.armorpierce = [stat]armor piercing +bullet.armorpierce = [stat]เจาะทะลุเกราะ bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x กระจาย กระสุน: bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x สายฟ้า ~ [stat]{1}[lightgray] ดาเมจ bullet.buildingdamage = [lightgray]ดาเมจต่อสิ่งก่อสร้าง [stat]{0}%[lightgray] @@ -884,10 +884,10 @@ bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] ดันกลับ bullet.pierce = [lightgray]เจาะทะลุ [stat]{0}[lightgray]x bullet.infinitepierce = [stat]เจาะทะลุ bullet.healpercent = [lightgray]เปอร์เซ็นการรักษา: [stat]{0}[lightgray]% -bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] direct repair +bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] การรักษา bullet.multiplier = [lightgray]จำนวนกระสุนต่อไอเท็ม [stat]{0}[lightgray]x bullet.reload = [lightgray]ความเร็วการยิง: [stat]{0}[lightgray]x -bullet.range = [stat]{0}[lightgray] tiles range +bullet.range = [stat]{0}[lightgray] ช่องระยะยิง unit.blocks = บล็อก unit.blockssquared = บล็อก² @@ -897,7 +897,7 @@ unit.liquidsecond = หน่วย/วินาที unit.itemssecond = ไอเท็ม/วินาที unit.liquidunits = หน่วยของเหลว unit.powerunits = หน่วยพลังงาน -unit.heatunits = heat units +unit.heatunits = หน่วยความร้อน unit.degrees = องศา unit.seconds = วินาที unit.minutes = นาที @@ -907,7 +907,7 @@ unit.timesspeed = x เร็วขึ้น unit.percent = % unit.shieldhealth = พลังชีวิตโล่ unit.items = ไอเท็ม -unit.thousands = k +unit.thousands = [lightgray] []พัน unit.millions = [lightgray] []ล้าน unit.billions = [lightgray] []พันล้าน unit.pershot = [] []ไอเท็ม/การยิง @@ -929,7 +929,7 @@ setting.logichints.name = คำแนะนำลอจิก setting.backgroundpause.name = หยุดในพื้นหลัง setting.buildautopause.name = หยุดสร้างชั่วคราวแบบอัตโนมัติ setting.doubletapmine.name = แตะสองครั้งเพื่อขุด -setting.commandmodehold.name = Hold For Command Mode +setting.commandmodehold.name = กดค้างไว้เพื่อเข้าโหมดการสั่งคำสั่ง setting.modcrashdisable.name = ปิดม็อดเมื่อเกมขัดข้อง setting.animatedwater.name = แอนิเมชั่นพื้นและน้ำ setting.animatedshields.name = แอนิเมชั่นเกราะ @@ -951,8 +951,8 @@ setting.difficulty.hard = ยาก setting.difficulty.insane = โหดเหี้ยม setting.difficulty.name = ระดับความยาก: setting.screenshake.name = การสั่นของจอ -setting.bloomintensity.name = Bloom Intensity -setting.bloomblur.name = Bloom Blur +setting.bloomintensity.name = ความเข้มข้นบลูม +setting.bloomblur.name = ความเบลอบลูม setting.effects.name = แสดงเอฟเฟกต์ setting.destroyedblocks.name = แสดงบล็อกที่ถูกทำลาย setting.blockstatus.name = แสดงสถานะของบล็อก @@ -973,7 +973,7 @@ setting.pixelate.name = ภาพพิกเซล[lightgray] (ปิดใช setting.minimap.name = แสดงมินิแมพ setting.coreitems.name = แสดงไอเท็มในแกนกลาง setting.position.name = แสดงตำแหน่งของผู้เล่น -setting.mouseposition.name = Show Mouse Position +setting.mouseposition.name = แสดงตำแหน่งของเคอร์เซอร์ setting.musicvol.name = ระดับเสียงเพลง setting.atmosphere.name = แสดงชั้นบรรยากาศของดาว setting.ambientvol.name = ระดับเสียงล้อมรอบ @@ -989,7 +989,7 @@ setting.lasersopacity.name = ความโปร่งแสงของเล setting.bridgeopacity.name = ความโปร่งแสงของสะพาน setting.playerchat.name = แสดงบับเบิ้ลแชทของผู้เล่น setting.showweather.name = แสดงแกรฟฟิกสภาพอากาศ -setting.hidedisplays.name = Hide Logic Displays +setting.hidedisplays.name = ส้อนหน้าจอลอจิก public.confirm = คุณต้องการให้เกมของคุณเปิดเป็นสาธารณะหรือไม่?\n[accent]ทุกคนจะสามารถเข้าร่วมเกมของคุณได้\n[lightgray]คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่านี้ได้ที่ ตั้งค่า->เกม->การมองเห็นเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ public.confirm.really = หากคุณอยากเล่นกับเล่นกับเพื่อน ใช้[green]ชวนเพื่อน[]ดีกว่า แทนที่จะใช้[scarlet]เซิร์ฟเวอร์สาธารณะ[]!\nคุณแน่ใจนะว่าจะเปลี่ยนเกมคุณเป็น[scarlet]สาธารณะ[]? public.beta = เกมเวอร์ชั่นเบต้าไม่สามารถเปิดเซิร์ฟเวอร์สาธารณะได้ @@ -1016,7 +1016,7 @@ keybind.move_y.name = เคลี่อนที่ในแกน y keybind.mouse_move.name = ตามเม้าส์ keybind.pan.name = แพนวิว keybind.boost.name = บูสต์ -keybind.command_mode.name = Command Mode +keybind.command_mode.name = โหมดการสั่งคำสั่ง keybind.schematic_select.name = เลือกพื้นที่ keybind.schematic_menu.name = เมนูแผนผัง keybind.schematic_flip_x.name = กลับด้านแผนผังแกน X @@ -1079,21 +1079,21 @@ mode.attack.description = ทำลายฐานของศัตรู \n[gr mode.custom = กฎแบบกำหนดเอง rules.infiniteresources = ทรัพยากรไม่จำกัด -rules.onlydepositcore = Only Allow Core Depositing +rules.onlydepositcore = อนุญาตเพียงแค่การนำของใส่แกนกลาง rules.reactorexplosions = การระเบิดของเตาปฏิกร rules.coreincinerates = แกนกลางเผาไอเท็มส่วนเกิน -rules.disableworldprocessors = Disable World Processors +rules.disableworldprocessors = ปิดการใช้งานตัวประมวลผลแมพ rules.schematic = อนุญาตแผนผัง rules.wavetimer = นับถอยหลังการปล่อยคลื่น rules.waves = คลื่น rules.attack = โหมดการโจมตี rules.rtsai = RTS AI -rules.rtsminsquadsize = Min Squad Size -rules.rtsminattackweight = Min Attack Weight +rules.rtsminsquadsize = ขนาดกลุ่มน้อยสุด +rules.rtsminattackweight = นํ้าหนักการโจมตีน้อยสุด rules.cleanupdeadteams = ลบล้างสิ่งก่อสร้างศัตรูที่พ่ายแพ้ (PvP) rules.corecapture = ยืดแกนกลางเมื่อทำลาย rules.polygoncoreprotection = รัศมีปกป้องแกนกลางแบบหลายเหลี่ยม -rules.placerangecheck = Placement Range Check +rules.placerangecheck = เช็คระยะการวาง rules.enemyCheat = AI (ทีมสีแดง) มีทรัพยากรไม่จำกัด rules.blockhealthmultiplier = พหุคูณพลังชีวิตของบล็อก rules.blockdamagemultiplier = พหุคูณดาเมจของบล็อก @@ -1102,10 +1102,10 @@ rules.unithealthmultiplier = พหุคูณพลังชีวิตขอ rules.unitdamagemultiplier = พหุคูณพลังโจมตีของยูนิต rules.unitcapvariable = เพิ่มจำนวนยูนิตสูงสุดต่อแกนกลาง rules.unitcap = ขีดกำจัดยูนิตสูงสุดพื้นฐาน -rules.limitarea = Limit Map Area +rules.limitarea = จำกัดพื้นที่แมพ rules.enemycorebuildradius = รัศมีห้ามสร้างบริเวณแกนกลางของศัตรู:[lightgray] (ช่อง) rules.wavespacing = ระยะเวลาระหว่างคลื่น:[lightgray] (วินาที) -rules.initialwavespacing = Initial Wave Spacing:[lightgray] (sec) +rules.initialwavespacing = ระยะเวลาระหว่างคลื่นแรก:[lightgray] (วินาที) rules.buildcostmultiplier = พหุคูณจำนวนทรัพยากรที่ใช้ในการสร้าง rules.buildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วการสร้าง rules.deconstructrefundmultiplier = พหุคูณการคืนทรัพยากรเมื่อทำลาย @@ -1121,11 +1121,11 @@ rules.title.unit = ยูนิต rules.title.experimental = ทดลอง rules.title.environment = สิ่งแวดล้อม rules.title.teams = ทีม -rules.title.planet = Planet +rules.title.planet = ดาวเคราะห์ rules.lighting = แสง -rules.fog = Fog of War +rules.fog = หมอกสงคราม rules.fire = ไฟ -rules.anyenv = +rules.anyenv = <อะไรก็ได้> rules.explosions = ดาเมจการระเบิดของบล็อก/ยูนิต rules.ambientlight = แสงจากแวดล้อม rules.weather = สภาพอากาศ @@ -1139,8 +1139,8 @@ content.unit.name = ยูนิต content.block.name = บล็อก content.status.name = เอฟเฟกต์สถานะ content.sector.name = เซ็กเตอร์ -content.team.name = Factions -wallore = (Wall) +content.team.name = ทีม +wallore = (กำแพง) item.copper.name = ทองแดง item.lead.name = ตะกั่ว @@ -1158,24 +1158,24 @@ item.blast-compound.name = สารระเบิด item.pyratite.name = ไพราไทต์ item.metaglass.name = กระจกเมต้า item.scrap.name = เศษเหล็ก -item.fissile-matter.name = Fissile Matter -item.beryllium.name = Beryllium -item.tungsten.name = Tungsten -item.oxide.name = Oxide -item.carbide.name = Carbide -item.dormant-cyst.name = Dormant Cyst +item.fissile-matter.name = วัตถุฟิชไซล์ +item.beryllium.name = เบริลเลียม +item.tungsten.name = ทังสเตน +item.oxide.name = ออกไซด์ +item.carbide.name = คาร์ไบด์ +item.dormant-cyst.name = ถุงนํ้าสงบ liquid.water.name = น้ำ liquid.slag.name = แร่หลอม liquid.oil.name = น้ำมัน liquid.cryofluid.name = สารหล่อเย็น -liquid.neoplasm.name = Neoplasm -liquid.arkycite.name = Arkycite -liquid.gallium.name = Gallium -liquid.ozone.name = Ozone -liquid.hydrogen.name = Hydrogen -liquid.nitrogen.name = Nitrogen -liquid.cyanogen.name = Cyanogen +liquid.neoplasm.name = ก้อนเนื้องอก +liquid.arkycite.name = อาร์คยีไซท +liquid.gallium.name = แกลเลียม +liquid.ozone.name = โอโซน +liquid.hydrogen.name = ไฮโดรเจน +liquid.nitrogen.name = ไนโตรเจน +liquid.cyanogen.name = ไซยาโนเจน unit.dagger.name = แด็กเกอร์ unit.mace.name = เมส @@ -1449,7 +1449,7 @@ block.logic-display.name = หน้าจอลอจิก block.large-logic-display.name = หน้าจอลอจิกขนาดใหญ่ block.memory-cell.name = เซลล์ความจำ block.memory-bank.name = ธนาคารความจำ -team.malis.name = Malis +team.malis.name = มาลิส team.crux.name = ครักซ์ team.sharded.name = ชาร์ด team.derelict.name = ทิ้งร้าง @@ -1734,20 +1734,20 @@ lst.unitbind = เลือกยูนิตถัดไปเป็นชน lst.unitcontrol = ควบคุมยูนิตที่เลือกไว้ lst.unitradar = ค้นหายูนิตรอบๆ ยูนิตที่เลือกไว้ lst.unitlocate = ค้นหาตำแหน่ง/สิ่งก่อสร้างเฉพาะอย่างที่ใดก็ได้บนแผนที่\nต้องมียูนิตที่เลือกไว้ -lst.getblock = Get tile data at any location. -lst.setblock = Set tile data at any location. -lst.spawnunit = Spawn unit at a location. -lst.applystatus = Apply or clear a status effect from a uniut. -lst.spawnwave = Simulate a wave being spawned at a arbitrary location.\nWill not increment the wave counter. -lst.explosion = Create an explosion at a location. -lst.setrate = Set processor execution speed in instructions/tick. -lst.fetch = Lookup units, cores, players or buildings by index.\nIndices start at 0 and end at their returned count. -lst.packcolor = Pack [0, 1] RGBA components into a single number for drawing or rule-setting. -lst.setrule = Set a game rule. -lst.flushmessage = Display a message on the screen from the text buffer.\nWill wait until the previous message finishes. -lst.cutscene = Manipulate the player camera. -lst.setflag = Set a global flag that can be read by all processors. -lst.getflag = Check if a global flag is set. +lst.getblock = อ่านข้อมูลของไทล์ที่ใดที่หนึ่ง +lst.setblock = ตั็งข้อมูลของไทล์ที่ใดที่หนึ่ง +lst.spawnunit = เกิดยูนิตที่ใดที่หนึ่ง +lst.applystatus = ตั้งหรือเคลียร์เอฟเฟกต์จากยูนิต +lst.spawnwave = เกิดคลื่นในที่ใดที่หนึ่ง\nจะไม่เพิ้มคลื่นทั้งหมด +lst.explosion = เกิดระเบิดที่ใดที่หนึ่ง +lst.setrate = ตั้งความเร็วของตัวประมวลใน คำสั้ง/ติ๊ก +lst.fetch = ค้นหายูนิต แกนกลาง ผู้เล่น หรือสิ่งก่อสร้างจากเลขที่\nเลขที่เริ่มจาก 0 และจบที่เลขที่ได้กลับมา +lst.packcolor = ห่อ [0, 1] ส่วนประกอบ RGBA เข้าไปในเลขเดียวสำหรับการวาดหรือการตั้งกติกา +lst.setrule = ตั้งกติกาในเกม +lst.flushmessage = แสดงข้อความบนจอจากคิวข้อความ\nจะรอให้ข้อความก่อนหน้านี้เสร็จ +lst.cutscene = เปลี่ยนกล้องขอผู้เล่น +lst.setflag = ตั้งตัวแปรทั่วที่อ่านจากตัวประมวลได้ทุกตัว +lst.getflag = อ่านตัวแปรทั่ว logic.nounitbuild = [red]ไม่อนุญาตให้ใช้ลอจิกบังคับให้ยูนิตสร้างที่นี่ @@ -1762,11 +1762,11 @@ laccess.controller = ผู้ควบคุมยูนิต ถ้าผู laccess.dead = ว่าสิ่งก่อสร้าง/ยูนิตตายแล้วหรือใช้ไม่ได้แล้ว laccess.controlled = จะส่งกลับ:\n[accent]@ctrlProcessor[] ถ้าผู้ควบคุมคือตัวประมวลผลลอจิก\n[accent]@ctrlPlayer[] ถ้าสิ่งก่อสร้าง/ยูนิตถูกควบคุมโดยผู้เล่น\n[accent]@ctrlFormation[] ถ้ายูนิตถูกสั่งการให้อยู่เป็นรูปแบบอยู่\nนอกนั้น 0 laccess.progress = ความคืบหน้าการดำเนินการ 0 ถึง 1\nจะส่งกลับ production หรือ turret reload หรือ construction progress -lacess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec. +lacess.speed = ความเร็วสูงสุดของยูนิตใน ช่อง/วินาที graphicstype.clear = เติมจอแสดงผลด้วยสี graphicstype.color = ตั้งค่าสีสำหรับการวาดครั้งต่อไป -graphicstype.col = Equivalent to color, but packed.\nPacked colors are written as hex codes with a [accent]%[] prefix.\nExample: [accent]%ff0000[] would be red. +graphicstype.col = เหมือนกับ color แต่ห่อ\nสีห่อเขียนเป็นเลขฐานสิบหกที่มี [accent]%[] นำหน้า\nตัวอย่าง: [accent]%ff0000[] จะเป็นสีแดง graphicstype.stroke = ตั้งค่าความกว้างของเส้น graphicstype.line = วาดส่วนของเส้นตรง graphicstype.rect = เติมรูปเหลี่ยม @@ -1864,7 +1864,7 @@ unitlocate.group = กลุ่มสิ่งก่อสร้างที่ lenum.idle = หยุดขยับ แต่ยังคงขุด/ก่อสร้าง\nสถานะเริ่มต้นของยูนิต lenum.stop = หยุดขยับ/ขุด/ก่อสร้าง -lenum.unbind = Completely disable logic control.\nResume standard AI. +lenum.unbind = หยุดการบังคับจากลอจิก\nกลับคืน AI ปกติ lenum.move = ขยับไปที่ตำแหน่งที่กำหนดไว้ lenum.approach = เข้าใกล้ตำแหน่งโดยกำหนดระยะห่าง lenum.pathfind = ใช้ AI ปกติเดินทางไปหาแกนกลางศัตรู @@ -1881,169 +1881,171 @@ lenum.build = สร้างสิ่งก่อสร้าง lenum.getblock = ดึงข้อมูลสิ่งก่อสร้างและประเภทสิ่งก่อสร้างที่ตำแหน่งเป้าหมาย\nหน่วยต้องอยู่ในช่วงของตำแหน่ง\nของแข็งที่ไม่ใช่สิ่งก่อสร้างจะส่งกลับเป็น [accent]@solid[] lenum.within = ตรวจสอบว่ายูนิตอยู่ในระยะหรือไม่ lenum.boost = เริ่ม/หยุดการบูสต์ -block.empty.name = Empty -block.rhyolite-crater.name = Rhyolite Crater -block.rough-rhyolite.name = Rough Rhyolite -block.regolith.name = Regolith -block.yellow-stone.name = Yellow Stone -block.carbon-stone.name = Carbon Stone -block.ferric-stone.name = Ferric Stone -block.ferric-craters.name = Ferric Craters -block.beryllic-stone.name = Beryllic Stone -block.crystalline-stone.name = Crystalline Stone -block.crystal-floor.name = Crystal Floor -block.yellow-stone-plates.name = Yellow Stone Plates -block.red-stone.name = Red Stone -block.dense-red-stone.name = Dense Red Stone -block.red-ice.name = Red Ice -block.arkycite-floor.name = Arkycite Floor -block.arkyic-stone.name = Arkyic Stone -block.rhyolite-vent.name = Rhyolite Vent -block.carbon-vent.name = Carbon Vent -block.arkyic-vent.name = Arkyic Vent -block.yellow-stone-vent.name = Yellow Stone Vent -block.red-stone-vent.name = Red Stone Vent -block.redmat.name = Redmat -block.bluemat.name = Bluemat -block.core-zone.name = Core Zone -block.regolith-wall.name = Regolith Wall -block.yellow-stone-wall.name = Yellow Stone Wall -block.rhyolite-wall.name = Rhyolite Wall -block.carbon-wall.name = Carbon Wall -block.ferric-stone-wall.name = Ferric Stone Wall -block.beryllic-stone-wall.name = Beryllic Stone Wall -block.arkyic-wall.name = Arkyic Wall -block.crystalline-stone-wall.name = Crystalline Stone Wall -block.red-ice-wall.name = Red Ice Wall -block.red-stone-wall.name = Red Stone Wall -block.red-diamond-wall.name = Red Diamond Wall -block.redweed.name = Redweed -block.pur-bush.name = Pur Bush -block.yellowcoral.name = Yellowcoral -block.carbon-boulder.name = Carbon Boulder -block.ferric-boulder.name = Ferric Boulder -block.beryllic-boulder.name = Beryllic Boulder -block.yellow-stone-boulder.name = Yellow Stone Boulder -block.arkyic-boulder.name = Arkyic Boulder -block.crystal-cluster.name = Crystal Cluster -block.vibrant-crystal-cluster.name = Vibrant Crystal Cluster -block.crystal-blocks.name = Crystal Blocks -block.crystal-orbs.name = Crystal Orbs -block.crystalline-boulder.name = Crystalline Boulder -block.red-ice-boulder.name = Red Ice Boulder -block.rhyolite-boulder.name = Rhyolite Boulder -block.red-stone-boulder.name = Red Stone Boulder -block.graphitic-wall.name = Graphitic Wall -block.silicon-arc-furnace.name = Silicon Arc Furnace -block.electrolyzer.name = Electrolyzer -block.atmospheric-concentrator.name = Atmospheric Concentrator -block.oxidation-chamber.name = Oxidation Chamber -block.electric-heater.name = Electric Heater -block.slag-heater.name = Slag Heater -block.phase-heater.name = Phase Heater -block.heat-redirector.name = Heat Redirector -block.slag-incinerator.name = Slag Incinerator -block.carbide-crucible.name = Carbide Crucible -block.slag-centrifuge.name = Slag Centrifuge -block.surge-crucible.name = Surge Crucible -block.cyanogen-synthesizer.name = Cyanogen Synthesizer -block.phase-synthesizer.name = Phase Synthesizer -block.heat-reactor.name = Heat Reactor -block.beryllium-wall.name = Beryllium Wall -block.beryllium-wall-large.name = Large Beryllium Wall -block.tungsten-wall.name = Tungsten Wall -block.tungsten-wall-large.name = Large Tungsten Wall -block.blast-door.name = Blast Door -block.carbide-wall.name = Carbide Wall -block.carbide-wall-large.name = Large Carbide Wall -block.reinforced-surge-wall.name = Reinforced Surge Wall -block.reinforced-surge-wall-large.name = Large Reinforced Surge Wall -block.radar.name = Radar -block.build-tower.name = Build Tower -block.regen-projector.name = Regen Projector -block.shield-projector.name = Shield Projector -block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector -block.armored-duct.name = Armored Duct -block.overflow-duct.name = Overflow Duct -block.duct-unloader.name = Duct Unloader -block.surge-conveyor.name = Surge Conveyor -block.surge-router.name = Surge Router -block.unit-cargo-loader.name = Unit Cargo Loader -block.unit-cargo-unload-point.name = Unit Cargo Unload Point -block.reinforced-pump.name = Reinforced Pump -block.reinforced-conduit.name = Reinforced Conduit -block.reinforced-liquid-junction.name = Reinforced Liquid Junction -block.reinforced-bridge-conduit.name = Reinforced Bridge Conduit -block.reinforced-liquid-router.name = Reinforced Liquid Router -block.reinforced-liquid-container.name = Reinforced Liquid Container -block.reinforced-liquid-tank.name = Reinforced Liquid Tank -block.beam-node.name = Beam Node -block.beam-tower.name = Beam Tower -block.beam-link.name = Beam Link -block.turbine-condenser.name = Turbine Condenser -block.chemical-combustion-chamber.name = Chemical Combustion Chamber -block.pyrolysis-generator.name = Pyrolysis Generator -block.vent-condenser.name = Vent Condenser -block.cliff-crusher.name = Cliff Crusher -block.plasma-bore.name = Plasma Bore -block.large-plasma-bore.name = Large Plasma Bore -block.impact-drill.name = Impact Drill -block.eruption-drill.name = Eruption Drill -block.core-bastion.name = Core Bastion -block.core-citadel.name = Core Citadel -block.core-acropolis.name = Core Acropolis -block.reinforced-container.name = Reinforced Container -block.reinforced-vault.name = Reinforced Vault -block.breach.name = Breach -block.sublimate.name = Sublimate -block.titan.name = Titan -block.disperse.name = Disperse -block.fabricator.name = Fabricator -block.tank-refabricator.name = Tank Refabricator -block.mech-refabricator.name = Mech Refabricator -block.ship-refabricator.name = Ship Refabricator -block.tank-assembler.name = Tank Assembler -block.ship-assembler.name = Ship Assembler -block.mech-assembler.name = Mech Assembler -block.reinforced-payload-conveyor.name = Reinforced Payload Conveyor -block.reinforced-payload-router.name = Reinforced Payload Router -block.payload-mass-driver.name = Payload Mass Driver -block.small-deconstructor.name = Small Deconstructor -block.canvas.name = Canvas -block.world-processor.name = World Processor -block.world-cell.name = World Cell -block.shield-breaker.name = Shield Breaker (temp name/sprite) -block.tank-fabricator.name = Tank Fabricator -block.mech-fabricator.name = Mech Fabricator -block.ship-fabricator.name = Ship Fabricator -block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator -block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower -block.diffuse.name = Diffuse -block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module -unit.stell.name = Stell -unit.locus.name = Locus -unit.vanquish.name = Vanquish -unit.conquer.name = Conquer -unit.cleroi.name = Cleroi -unit.tecta.name = Tecta -unit.collaris.name = Collaris -unit.avert.name = Avert -unit.quell.name = Quell -unit.disrupt.name = Disrupt -unit.evoke.name = Evoke -unit.incite.name = Incite -unit.emanate.name = Emanate -unit.manifold.name = Manifold -unit.assembly-drone.name = Assembly Drone -unit.precept.name = Precept -unit.merui.name = Merui -unit.anthicus.name = Anthicus -unit.elude.name = Elude -unit.obviate.name = Obviate -sector.two.name = Two -sector.three.name = Three -sector.four.name = Four -sector.five.name = Five +block.empty.name = ว่าง +block.rhyolite-crater.name = หลุมไรโอไลต์ +block.rough-rhyolite.name = ไรโอไลต์ขรุขระ +block.regolith.name = ตะกอนฝุ่น +block.yellow-stone.name = หินเหลือง +block.carbon-stone.name = หินคาร์บอน +block.ferric-stone.name = หินเฟอริก +block.ferric-craters.name = หลุมเฟอริก +block.beryllic-stone.name = หินเบริลลิก +block.crystalline-stone.name = หินผลึก +block.crystal-floor.name = พื้นคริสตัล +block.yellow-stone-plates.name = แผ่นหินเหลือง +block.red-stone.name = หินแดง +block.dense-red-stone.name = หินแดงหนา +block.red-ice.name = น้ำแข็งแดง +block.arkycite-floor.name = พื้นอาร์คยีไซท +block.arkyic-stone.name = หินอาร์คยิค +block.rhyolite-vent.name = ช่องระบายอากาศไรโอไลต์ +block.carbon-vent.name = ช่องระบายอากาศคาร์บอน +block.arkyic-vent.name = ช่องระบายอากาศอาร์คยิค +block.yellow-stone-vent.name = ช่องระบายอากาศหินเหลือง +block.red-stone-vent.name = ช่องระบายอากาศหินแดง +block.redmat.name = ดินแดง +block.bluemat.name = ดินนํ้าเงิน +block.core-zone.name = โซนแกนกลาง +block.regolith-wall.name = กำแพงตะกอนฝุ่น +block.yellow-stone-wall.name = กำแพงหินเหลือง +block.rhyolite-wall.name = กำแพงไรโอไลต์ +block.carbon-wall.name = กำแพงคาร์บอน +block.ferric-stone-wall.name = กำแพงหินเฟอริก +block.beryllic-stone-wall.name = กำแพงหินเบริลลิก +block.arkyic-wall.name = กำแพงอาร์คยิค +block.crystalline-stone-wall.name = กำแพงหินผลึก +block.red-ice-wall.name = กำแพงน้ำแข็งแดง +block.red-stone-wall.name = กำแพงหินแดง +block.red-diamond-wall.name = กำแพงเพชรแดง +block.redweed.name = สาหร่ายแดง +block.pur-bush.name = พุ่มเพอร์ +block.yellowcoral.name = ปะการังเหลือง +block.carbon-boulder.name = ก้อนคาร์บอน +block.ferric-boulder.name = ก้อนหินเฟอริก +block.beryllic-boulder.name = ก้อนหินเบริลลิก +block.yellow-stone-boulder.name = ก้อนหินเหลือง +block.arkyic-boulder.name = ก้อนหินอาร์คยิค +block.crystal-cluster.name = ก้อนคริสตัล +block.vibrant-crystal-cluster.name = ก้อนคริสตัลสดใส +block.crystal-blocks.name = บล็อกคริสตัล +block.crystal-orbs.name = ลูกคริสตัล +block.crystalline-boulder.name = ก้อนผลึก +block.red-ice-boulder.name = ก้อนน้ำแข็งแดง +block.rhyolite-boulder.name = ก้อนไรโอไลต์ +block.red-stone-boulder.name = ก้อนหินแดง +block.graphitic-wall.name = กำแพงกราไฟท์ +block.silicon-arc-furnace.name = เตาอาร์คซิลิกอน +block.electrolyzer.name = อิเล็กโทรไลเซอร์ +block.atmospheric-concentrator.name = เครื่องอัดบรรยากาศ +block.oxidation-chamber.name = ห้องออกซิเดชัน +block.electric-heater.name = เตาไฟฟ้า +block.slag-heater.name = เตาแร่หลอม +block.phase-heater.name = เตาเฟส +block.heat-redirector.name = ตัวเปลี่ยนเส้นทางความร้อน +block.slag-incinerator.name = เตาเผาขยะแร่หลอม +block.carbide-crucible.name = เบ้าหลอมคาร์ไบด์ +block.slag-centrifuge.name = เครื่องหมุนแร่หลอม +block.surge-crucible.name = เบ้าหลอมเสิร์จ +block.cyanogen-synthesizer.name = เครื่องสังเคราะห์ไซยาโนเจน +block.phase-synthesizer.name = เครื่องสังเคราะห์เฟส +block.heat-reactor.name = เครื่องปฏิกรณ์ความร้อน +block.beryllium-wall.name = กำแพงเบริลเลียม +block.beryllium-wall-large.name = กำแพงเบริลเลียมขนาดใหญ่ +block.tungsten-wall.name = กำแพงทังสเตน +block.tungsten-wall-large.name = กำแพงทังสเตนขนาดใหญ่ +block.blast-door.name = ประตูระเบิด +block.carbide-wall.name = กำแพงคาร์ไบด์ +block.carbide-wall-large.name = กำแพงคาร์ไบด์ขนาดใหญ่ +block.reinforced-surge-wall.name = กำแพงเสิร์จเสริมแรง +block.reinforced-surge-wall-large.name = กำแพงเสิร์จเสริมแรงขนาดใหญ่ +block.radar.name = เรดาร์ +block.build-tower.name = หอก่อสร้าง +block.regen-projector.name = เครื่องฉายการฟื้นฟู +block.shield-projector.name = เครื่องฉายโล่ +block.large-shield-projector.name = เครื่องฉายโล่ขนาดใหญ่ +block.armored-duct.name = ท่อสูญญากาศสริมเกราะ +block.overflow-duct.name = ประตูระบายท่อสูญญากาศ +block.duct-unloader.name = ท่อตัวถ่ายไอเท็ม +block.surge-conveyor.name = สายพานเสิร์จ +block.surge-router.name = เร้าเตอร์เสิร์จ +block.unit-cargo-loader.name = เครื่องโหลดยูนิตบรรทุก +block.unit-cargo-unload-point.name = เครื่องถ่ายยูนิตบรรทุก +block.reinforced-pump.name = ปั๊มเสริมแรง +block.reinforced-conduit.name = ท่อน้ำเสริมแรง +block.reinforced-liquid-junction.name = ทางแยกของเหลวเสริมแรง +block.reinforced-bridge-conduit.name = สะพานของเหลวเสริมแรง +block.reinforced-liquid-router.name = เร้าเตอร์ของเหลวเสริมแรง +block.reinforced-liquid-container.name = ตู้บรรจุของเหลวเสริมแรง +block.reinforced-liquid-tank.name = ถังบรรจุของเหลวเสริมแรง +block.beam-node.name = ตัวจ่ายพลังงานลำแสง +block.beam-tower.name = เสาจ่ายพลังงานลำแสง +block.beam-link.name = ลิงค์ลำแสง +block.turbine-condenser.name = กังหันควบแน่น +block.chemical-combustion-chamber.name = ห้องเผาไหม้เคมี +block.pyrolysis-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าไพโรไลซิส +block.vent-condenser.name = เครื่องควบแน่นช่องระบายอากาศ +block.cliff-crusher.name = เครื่องบดผา +block.plasma-bore.name = เครื่องขุดพลาสม่า +block.large-plasma-bore.name = เครื่องขุดพลาสม่าขนาดใหญ่ +block.impact-drill.name = เครื่องขุดอิมแพค +block.eruption-drill.name = เครื่องขุดการปะทุ +block.core-bastion.name = แกนกลาง: แบเสตียน +block.core-citadel.name = แกนกลาง: ซีทาเดวล์ +block.core-acropolis.name = แกนกลาง: อาครอพอลิส +block.reinforced-container.name = ตู้เก็บของเสริมแรง +block.reinforced-vault.name = ตู้นิรภัยเสริมแรง +block.breach.name = บรีช +block.sublimate.name = สะบลีเมท +block.titan.name = ไททัน +block.disperse.name = ดิสเพอร์ส +block.fabricator.name = เครื่องสร้าง +block.tank-refabricator.name = เครื่องพัฒนารถถัง +block.mech-refabricator.name = เครื่องพัฒนายานอวกาศ +block.ship-refabricator.name = เครื่องพัฒนาหุ่นยนต์ +block.tank-assembler.name = เครื่องประกอบรถถัง +block.ship-assembler.name = เครื่องประกอบยานอวกาศ +block.mech-assembler.name = เครื่องประกอบหุ่นยนต์ +block.reinforced-payload-conveyor.name = สายพานบรรทุกสริมแรง +block.reinforced-payload-router.name = เร้าเตอร์บรรทุกสริมแรง +block.payload-mass-driver.name = เครื่องโอนถ่ายบรรทุก +block.small-deconstructor.name = เครื่องลบทำลายขนาดเล็ก +block.canvas.name = ภาพ +block.world-processor.name = ตัวประมวลผลแมพ +block.world-cell.name = เซลล์ความจำแมพ +block.shield-breaker.name = เครื่องทำลายโล่ +block.tank-fabricator.name = เครื่องสร้างรถถัง +block.mech-fabricator.name = เครื่องสร้างยานอวกาศ +block.ship-fabricator.name = เครื่องสร้างหุ่นยนต์ +block.refabricator.name = เครื่องสร้างใหม่ +block.prime-refabricator.name = เครื่องสร้างใหม่ไพรม์ +block.unit-repair-tower.name = หอซ่อมแซมยูนิต +block.diffuse.name = ดิฟิวส์ +block.basic-assembler-module.name = โมดูลเครื่องประกอบขั้นพื้นฐาน +unit.stell.name = สเตลล์ +unit.locus.name = โลคัส +unit.vanquish.name = แวนควิช +unit.conquer.name = คอนเควอร์ +unit.cleroi.name = เคลรอย +unit.tecta.name = เท็กท่า +unit.collaris.name = คอลาริส +unit.avert.name = อะเวิท +unit.quell.name = คเววล์ +unit.disrupt.name = ดิสรับท์ +unit.evoke.name = อีโวก +unit.incite.name = อินไซท์ +unit.emanate.name = เอมาเนท +unit.manifold.name = แมนิโฟล์ด +unit.assembly-drone.name = โดรนการประกอบ +unit.effect-drone.name = โดรนเอฟเฟกต์ +unit.precept.name = พรีเสบท์ +unit.merui.name = เมรุย +unit.anthicus.name = แอนทิคัส +unit.elude.name = อีหลูด +unit.obviate.name = ออบวีเอท +sector.two.name = สอง +sector.three.name = สาม +sector.four.name = สี่ +sector.five.name = ห้า item.metaglass.details = กระจกที่แข็งแรงและทนทานอย่างมากจากการเสริมเกราะ\nด้วยตะกั่ว item.titanium.details = โลหะเบาซึ่งหายากตามธรรมชาติ เป็นโลหะที่แข็งแรงใช้ได้ จึงใช้กันอย่างแพร่หลายในการแปรรูปหรือสิ่งก่อสร้าง item.thorium.details = แร่ธาตุที่หาได้ยากมากในธรรมชาติ เป็นแร่ธาตุที่ทั้งแข็งแกร่งและหนาแน่น จึงใช้กันอย่างแพร่หลายในสิ่งก่อสร้างคงทน มีคุณสมบัติพิเศษคือกัมมันตภาพรังสี ทำให้แร่ธาตุนี้อาจเป็นภัยหากใช้ในทางที่ผิด From 1565b75ce98d9c746a38cd3bade49a6145c0d804 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: squi2rel <102400902+squi2rel@users.noreply.github.com> Date: Wed, 8 Jun 2022 23:19:31 +0800 Subject: [PATCH 05/10] Update servers_be.json (#6914) --- servers_be.json | 3 +++ 1 file changed, 3 insertions(+) diff --git a/servers_be.json b/servers_be.json index 8008a826f6..ddb1e86d9b 100644 --- a/servers_be.json +++ b/servers_be.json @@ -14,5 +14,8 @@ }, { "address": "xpdustry.fr:8000" + }, + { + "address": "mindustry.vicp.io:7000" } ] From 177cd633207f326487934ae8a6866ed00e168044 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: KotMilkMeoWtwo <88706776+KotMilkMeoWtwo@users.noreply.github.com> Date: Wed, 8 Jun 2022 18:20:03 +0300 Subject: [PATCH 06/10] meowland comeback (#6962) https://github.com/KotMilkMeoWtwo/MeowLandPlugin Nya --- servers_v7.json | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/servers_v7.json b/servers_v7.json index a85329e383..ad64576941 100644 --- a/servers_v7.json +++ b/servers_v7.json @@ -21,7 +21,7 @@ }, { "name": "MeowLand", - "address": ["kgstudios.ddns.net:6565"] + "address": ["meowland.ru"] }, { "name": "DarkDustry", From a18af7de64a10c400649e49ce73eade474c000e4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Github Actions Date: Wed, 8 Jun 2022 15:20:55 +0000 Subject: [PATCH 07/10] Automatic bundle update --- core/assets/bundles/bundle_th.properties | 4 +--- 1 file changed, 1 insertion(+), 3 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_th.properties b/core/assets/bundles/bundle_th.properties index e946625787..b97bbd3c39 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_th.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_th.properties @@ -952,7 +952,7 @@ setting.difficulty.insane = โหดเหี้ยม setting.difficulty.name = ระดับความยาก: setting.screenshake.name = การสั่นของจอ setting.bloomintensity.name = ความเข้มข้นบลูม -setting.bloomblur.name = ความเบลอบลูม +setting.bloomblur.name = ความเบลอบลูม setting.effects.name = แสดงเอฟเฟกต์ setting.destroyedblocks.name = แสดงบล็อกที่ถูกทำลาย setting.blockstatus.name = แสดงสถานะของบล็อก @@ -2016,7 +2016,6 @@ block.shield-breaker.name = เครื่องทำลายโล่ block.tank-fabricator.name = เครื่องสร้างรถถัง block.mech-fabricator.name = เครื่องสร้างยานอวกาศ block.ship-fabricator.name = เครื่องสร้างหุ่นยนต์ -block.refabricator.name = เครื่องสร้างใหม่ block.prime-refabricator.name = เครื่องสร้างใหม่ไพรม์ block.unit-repair-tower.name = หอซ่อมแซมยูนิต block.diffuse.name = ดิฟิวส์ @@ -2036,7 +2035,6 @@ unit.incite.name = อินไซท์ unit.emanate.name = เอมาเนท unit.manifold.name = แมนิโฟล์ด unit.assembly-drone.name = โดรนการประกอบ -unit.effect-drone.name = โดรนเอฟเฟกต์ unit.precept.name = พรีเสบท์ unit.merui.name = เมรุย unit.anthicus.name = แอนทิคัส From edf71e30c9f4645f6b7d8a958e7ce6df53745c55 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Atanner Date: Wed, 8 Jun 2022 09:21:07 -0600 Subject: [PATCH 08/10] Update servers_v6.json (#6881) We're Back ;) Thanks Anuke for making such a cool game! --- servers_v6.json | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/servers_v6.json b/servers_v6.json index 590cf2a01c..be343d125e 100644 --- a/servers_v6.json +++ b/servers_v6.json @@ -20,8 +20,8 @@ "address": ["tendhost.ddns.net"] }, { - "name": "Atanner", - "address": ["atannergaming.com:13000"] + "name": "Atanner Gaming", + "address": ["mindustry.atannergaming.com:6567", "mindustry.atannergaming.com:6700", "mindustry.atannergaming.com:9000"] }, { "name": "C.A.M.S.", From 512d4232dd7d44f3701b6ae50c50947dfdac24d6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MEEPofFaith <54301439+MEEPofFaith@users.noreply.github.com> Date: Wed, 8 Jun 2022 08:23:19 -0700 Subject: [PATCH 09/10] `getCategories()` (#6905) ~~There is no reason to ask why I need this.~~ --- core/src/mindustry/ui/dialogs/SettingsMenuDialog.java | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) diff --git a/core/src/mindustry/ui/dialogs/SettingsMenuDialog.java b/core/src/mindustry/ui/dialogs/SettingsMenuDialog.java index 9df2fcbef4..14c5600e91 100644 --- a/core/src/mindustry/ui/dialogs/SettingsMenuDialog.java +++ b/core/src/mindustry/ui/dialogs/SettingsMenuDialog.java @@ -260,6 +260,10 @@ public class SettingsMenuDialog extends BaseDialog{ public void addCategory(String name, Cons builder){ addCategory(name, (Drawable)null, builder); } + + public Seq getCategories(){ + return categories; + } void rebuildMenu(){ menu.clearChildren(); From 104e65a868ffdfe4be61c37c9466784c828c135b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Rex <77251557+Rex-Hm@users.noreply.github.com> Date: Wed, 8 Jun 2022 12:38:23 -0300 Subject: [PATCH 10/10] Update contributors (#6856) At a request --- core/assets/contributors | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/contributors b/core/assets/contributors index 8775703a21..c4bd1d20ad 100644 --- a/core/assets/contributors +++ b/core/assets/contributors @@ -111,7 +111,7 @@ Neoqueto (Darktech LDR Font) Nikolass VolasYouKnow Quick-Korx -Ángel Rodríguez Aguilera +Angel-24 Catchears younggam simba-fs