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2020-01-24 06:33:32 +03:00
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@@ -0,0 +1,62 @@
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After

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View File

@@ -0,0 +1,62 @@
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After

Width:  |  Height:  |  Size: 2.3 KiB

View File

@@ -141,14 +141,14 @@ players = {0} Spieler online
players.single = {0} Spieler online players.single = {0} Spieler online
server.closing = [accent]Schließe den Server ... server.closing = [accent]Schließe den Server ...
server.kicked.kick = Du wurdest vom Server gekickt! server.kicked.kick = Du wurdest vom Server gekickt!
server.kicked.whitelist = Du bist nicht auf der Whitelist. server.kicked.whitelist = Du bist hier nicht auf der Whitelist.
server.kicked.serverClose = Server geschlossen. server.kicked.serverClose = Server geschlossen.
server.kicked.vote = Es wurde abgestimmt, dich zu kicken. Tschüss. server.kicked.vote = Es wurde abgestimmt, dich zu kicken. Tschüss.
server.kicked.clientOutdated = Veralteter Client! Aktualisiere dein Spiel! server.kicked.clientOutdated = Veralteter Client! Aktualisiere dein Spiel!
server.kicked.serverOutdated = Veralteter Server! Bitte den Host um ein Update! server.kicked.serverOutdated = Veralteter Server! Bitte den Host um ein Update!
server.kicked.banned = Du wurdest vom Server verbannt. server.kicked.banned = Du wurdest vom Server verbannt.
server.kicked.typeMismatch = Der Server ist nicht mit deinem Versionstyp kompatibel. server.kicked.typeMismatch = Der Server ist nicht mit deinem Versionstyp kompatibel.
server.kicked.playerLimit = Der Server ist voll.\nWarte für einen freien Platz. server.kicked.playerLimit = Dieser Server ist voll. Warte auf einen freien Platz.
server.kicked.recentKick = Du wurdest gerade gekickt.\nWarte bevor du dich wieder verbindest. server.kicked.recentKick = Du wurdest gerade gekickt.\nWarte bevor du dich wieder verbindest.
server.kicked.nameInUse = Es ist bereits ein Spieler \nmit diesem Namen auf dem Server. server.kicked.nameInUse = Es ist bereits ein Spieler \nmit diesem Namen auf dem Server.
server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss mindestens einen Buchstaben oder eine Zahl enthalten. server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss mindestens einen Buchstaben oder eine Zahl enthalten.
@@ -190,7 +190,7 @@ server.version = [lightgray]Version: {0}
server.custombuild = [yellow]Benutzerdefinierter Build server.custombuild = [yellow]Benutzerdefinierter Build
confirmban = Bist du sicher, dass du diesen Spieler verbannen möchtest? confirmban = Bist du sicher, dass du diesen Spieler verbannen möchtest?
confirmkick = Bist du sicher, dass du diesen Spieler kicken willst? confirmkick = Bist du sicher, dass du diesen Spieler kicken willst?
confirmvotekick = Willst du wirklich eine Abstimmung zum kicken des spielers machen? confirmvotekick = Bist du sicher diesen Spieler mit einer Abstimmung rauszuwerfen?
confirmunban = Bist du sicher, dass du die Verbannung des Spielers rückgängig machen willst? confirmunban = Bist du sicher, dass du die Verbannung des Spielers rückgängig machen willst?
confirmadmin = Bist du sicher, dass du diesen Spieler zu einem Admin machen möchtest? confirmadmin = Bist du sicher, dass du diesen Spieler zu einem Admin machen möchtest?
confirmunadmin = Bis du sicher, dass dieser Spieler kein Admin mehr sein soll? confirmunadmin = Bis du sicher, dass dieser Spieler kein Admin mehr sein soll?
@@ -199,9 +199,9 @@ joingame.ip = IP:
disconnect = Verbindung unterbrochen. disconnect = Verbindung unterbrochen.
disconnect.error = Verbindungsfehler. disconnect.error = Verbindungsfehler.
disconnect.closed = Verbindung geschlossen. disconnect.closed = Verbindung geschlossen.
disconnect.timeout = Zu langer Verbindungsversuch. disconnect.timeout = Zeit Überschreitung.
disconnect.data = Fehler beim Laden der Welt! disconnect.data = Fehler beim Laden der Welt!
cantconnect = Unfähig, dem Spiel beizutreten ([accent]{0}[]). cantconnect = Nicht möglich beizutreten ([accent]{0}[]).
connecting = [accent] Verbinde... connecting = [accent] Verbinde...
connecting.data = [accent] Welt wird geladen... connecting.data = [accent] Welt wird geladen...
server.port = Port: server.port = Port:
@@ -226,7 +226,7 @@ save.rename = Umbenennen
save.rename.text = Neuer Name save.rename.text = Neuer Name
selectslot = Wähle einen Spielstand selectslot = Wähle einen Spielstand
slot = [accent] Platz {0} slot = [accent] Platz {0}
editmessage = Edit Message editmessage = Nachricht bearbeiten
save.corrupted = [accent] Datei beschädigt oder ungültig! save.corrupted = [accent] Datei beschädigt oder ungültig!
empty = <leer> empty = <leer>
on = An on = An
@@ -392,7 +392,7 @@ filters.empty = [LIGHT_GRAY]Keine Filter! Füge einen mit dem unteren Knopf hinz
filter.distort = Verzerren filter.distort = Verzerren
filter.noise = Rauschen filter.noise = Rauschen
filter.median = Mittelwert filter.median = Mittelwert
filter.oremedian = Ore Median filter.oremedian =Erz Median
filter.blend = Mischen filter.blend = Mischen
filter.defaultores = Standard Erze filter.defaultores = Standard Erze
filter.ore = Erz filter.ore = Erz
@@ -569,11 +569,11 @@ bar.drillspeed = Bohrgeschwindigkeit: {0}/s
bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s
bar.efficiency = Effizienz: {0}% bar.efficiency = Effizienz: {0}%
bar.powerbalance = Strom: {0} bar.powerbalance = Strom: {0}
bar.powerstored = Stored: {0}/{1} bar.powerstored = Gespeichert: {0}/{1}
bar.poweramount = Strom: {0} bar.poweramount = Strom: {0}
bar.poweroutput = Stromgeneration: {0} bar.poweroutput = Stromgeneration: {0}
bar.items = Items: {0} bar.items = Items: {0}
bar.capacity = Capacity: {0} bar.capacity = Kapazität: {0}
bar.liquid = Flüssigkeit bar.liquid = Flüssigkeit
bar.heat = Hitze bar.heat = Hitze
bar.power = Strom bar.power = Strom
@@ -800,7 +800,7 @@ item.pyratite.name = Pyratit
item.metaglass.name = Metaglass item.metaglass.name = Metaglass
item.scrap.name = Schrott item.scrap.name = Schrott
liquid.water.name = Wasser liquid.water.name = Wasser
liquid.slag.name = Schlacke liquid.slag.name = Lava
liquid.oil.name = Öl liquid.oil.name = Öl
liquid.cryofluid.name = Kryoflüssigkeit liquid.cryofluid.name = Kryoflüssigkeit
mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.name = Alpha
@@ -820,7 +820,7 @@ mech.dart-ship.weapon = Mehrlader
mech.javelin-ship.name = Javelin mech.javelin-ship.name = Javelin
mech.javelin-ship.weapon = Raketensalve mech.javelin-ship.weapon = Raketensalve
mech.javelin-ship.ability = Statische Entladung mech.javelin-ship.ability = Statische Entladung
mech.trident-ship.name = Trident mech.trident-ship.name = Dreizack
mech.trident-ship.weapon = Bombenschacht mech.trident-ship.weapon = Bombenschacht
mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.weapon = Flammen-Mehrlader mech.glaive-ship.weapon = Flammen-Mehrlader
@@ -924,9 +924,9 @@ block.thorium-wall.name = Thorium-Mauer
block.thorium-wall-large.name = Große Thorium-Mauer block.thorium-wall-large.name = Große Thorium-Mauer
block.door.name = Tor block.door.name = Tor
block.door-large.name = Großes Tor block.door-large.name = Großes Tor
block.duo.name = Duo block.duo.name = Doppelgeschütz
block.scorch.name = Flammenwerfer block.scorch.name = Scatter
block.scatter.name = Scatter block.scatter.name = Luftgeschütz
block.hail.name = Streuer block.hail.name = Streuer
block.lancer.name = Lanzer block.lancer.name = Lanzer
block.conveyor.name = Förderband block.conveyor.name = Förderband
@@ -938,7 +938,7 @@ block.router.name = Verteiler
block.distributor.name = Großer Verteiler block.distributor.name = Großer Verteiler
block.sorter.name = Sortierer block.sorter.name = Sortierer
block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter
block.message.name = Message block.message.name = Nachricht
block.illuminator.name = Illuminator block.illuminator.name = Illuminator
block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function. block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function.
block.overflow-gate.name = Überlauftor block.overflow-gate.name = Überlauftor
@@ -969,7 +969,7 @@ block.cultivator.name = Kultivierer
block.dart-mech-pad.name = Dart Mech-Pad block.dart-mech-pad.name = Dart Mech-Pad
block.delta-mech-pad.name = Delta Mech-Pad block.delta-mech-pad.name = Delta Mech-Pad
block.javelin-ship-pad.name = Javelin Luftschiff-Pad block.javelin-ship-pad.name = Javelin Luftschiff-Pad
block.trident-ship-pad.name = Trident Luftschiff-Pad block.trident-ship-pad.name = Dreizack Luftschiff-Pad
block.glaive-ship-pad.name = Glaive Luftschiff-Pad block.glaive-ship-pad.name = Glaive Luftschiff-Pad
block.omega-mech-pad.name = Omega Mech-Pad block.omega-mech-pad.name = Omega Mech-Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech-Pad block.tau-mech-pad.name = Tau Mech-Pad
@@ -986,7 +986,7 @@ block.vault.name = Tresor
block.wave.name = Welle block.wave.name = Welle
block.swarmer.name = Schwärmer block.swarmer.name = Schwärmer
block.salvo.name = Salve block.salvo.name = Salve
block.ripple.name = Riffel block.ripple.name = Zerstörer
block.phase-conveyor.name = Phasen-Transportband block.phase-conveyor.name = Phasen-Transportband
block.bridge-conveyor.name = Brücken-Transportband block.bridge-conveyor.name = Brücken-Transportband
block.plastanium-compressor.name = Plastanium-Verdichter block.plastanium-compressor.name = Plastanium-Verdichter
@@ -995,7 +995,7 @@ block.blast-mixer.name = Sprengmixer
block.solar-panel.name = Solarpanel block.solar-panel.name = Solarpanel
block.solar-panel-large.name = Großes Solarpanel block.solar-panel-large.name = Großes Solarpanel
block.oil-extractor.name = Öl-Extraktor block.oil-extractor.name = Öl-Extraktor
block.command-center.name = Command Center block.command-center.name = Kommandozentrum
block.draug-factory.name = Draug Miner-Drohnenfactory block.draug-factory.name = Draug Miner-Drohnenfactory
block.spirit-factory.name = Spirit-Drohnenfabrik block.spirit-factory.name = Spirit-Drohnenfabrik
block.phantom-factory.name = Phantom-Drohnenfabrik block.phantom-factory.name = Phantom-Drohnenfabrik
@@ -1010,7 +1010,7 @@ block.repair-point.name = Reparaturpunkt
block.pulse-conduit.name = Impulskanal block.pulse-conduit.name = Impulskanal
block.plated-conduit.name = Plated Conduit block.plated-conduit.name = Plated Conduit
block.phase-conduit.name = Phasenkanal block.phase-conduit.name = Phasenkanal
block.liquid-router.name = Flüssigkeits-Router block.liquid-router.name = Flüssigkeits-Verteiler
block.liquid-tank.name = Flüssigkeitstank block.liquid-tank.name = Flüssigkeitstank
block.liquid-junction.name = Flüssigkeits-Kreuzung block.liquid-junction.name = Flüssigkeits-Kreuzung
block.bridge-conduit.name = Kanalbrücke block.bridge-conduit.name = Kanalbrücke
@@ -1120,7 +1120,7 @@ unit.eruptor.description = Ein schwerer Mech, der Strukturen abbaut. Feuert eine
unit.wraith.description = Eine schneller Abfangjäger. unit.wraith.description = Eine schneller Abfangjäger.
unit.ghoul.description = Ein schwerer Flächenbomber. unit.ghoul.description = Ein schwerer Flächenbomber.
unit.revenant.description = Eine schwere, schwebende Raketengruppe. unit.revenant.description = Eine schwere, schwebende Raketengruppe.
block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies. block.message.description = Benutzt um Nachrichten mit Verbündeten auszutauschen.
block.graphite-press.description = Komprimiert Kohlestücke zu reinen Graphitplatten. block.graphite-press.description = Komprimiert Kohlestücke zu reinen Graphitplatten.
block.multi-press.description = Eine aktualisierte Version der Graphitpresse. Setzt Wasser und Strom ein, um Kohle schnell und effizient zu verarbeiten. block.multi-press.description = Eine aktualisierte Version der Graphitpresse. Setzt Wasser und Strom ein, um Kohle schnell und effizient zu verarbeiten.
block.silicon-smelter.description = Reduziert Sand mit hochreinem Kohlenstoff, um Silizium zu produzieren. block.silicon-smelter.description = Reduziert Sand mit hochreinem Kohlenstoff, um Silizium zu produzieren.
@@ -1236,7 +1236,7 @@ block.wraith-factory.description = Produziert schnelle Abfangjäger.
block.ghoul-factory.description = Produziert schwere Flächenbomber. block.ghoul-factory.description = Produziert schwere Flächenbomber.
block.revenant-factory.description = Produziert schwere Raketen basierte Flugeinheiten. block.revenant-factory.description = Produziert schwere Raketen basierte Flugeinheiten.
block.dagger-factory.description = Produziert Standard-Bodeneinheiten. block.dagger-factory.description = Produziert Standard-Bodeneinheiten.
block.crawler-factory.description = Produziert schnelle selbstzerstörende Schwarmeinheiten. block.crawler-factory.description = Produziert schnelle, selbstzerstörende Schwarmeinheiten.
block.titan-factory.description = Produziert fortgeschrittene, gepanzerte Bodeneinheiten. block.titan-factory.description = Produziert fortgeschrittene, gepanzerte Bodeneinheiten.
block.fortress-factory.description = Produziert schwere Artillerie-Bodeneinheiten. block.fortress-factory.description = Produziert schwere Artillerie-Bodeneinheiten.
block.repair-point.description = Heilt durchgehend die nächste befreundete, beschädigte Einheit in der Umgebung. block.repair-point.description = Heilt durchgehend die nächste befreundete, beschädigte Einheit in der Umgebung.

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@@ -398,12 +398,37 @@ public class Blocks implements ContentList{
//endregion //endregion
//region ore //region ore
oreCopper = new OreBlock(Items.copper); oreCopper = new OreBlock(Items.copper){{
oreLead = new OreBlock(Items.lead); oreDefault = true;
oreThreshold = 0.81f;
oreScale = 23.47619f;
}};
oreLead = new OreBlock(Items.lead){{
oreDefault = true;
oreThreshold = 0.828f;
oreScale = 23.952381f;
}};
oreScrap = new OreBlock(Items.scrap); oreScrap = new OreBlock(Items.scrap);
oreCoal = new OreBlock(Items.coal);
oreTitanium = new OreBlock(Items.titanium); oreCoal = new OreBlock(Items.coal){{
oreThorium = new OreBlock(Items.thorium); oreDefault = true;
oreThreshold = 0.846f;
oreScale = 24.428572f;
}};
oreTitanium = new OreBlock(Items.titanium){{
oreDefault = true;
oreThreshold = 0.864f;
oreScale = 24.904762f;
}};
oreThorium = new OreBlock(Items.thorium){{
oreDefault = true;
oreThreshold = 0.882f;
oreScale = 25.380953f;
}};
//endregion //endregion
//region crafting //region crafting

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@@ -201,6 +201,8 @@ public class TechTree implements ContentList{
node(liquidRouter, () -> { node(liquidRouter, () -> {
node(liquidTank); node(liquidTank);
node(bridgeConduit);
node(pulseConduit, () -> { node(pulseConduit, () -> {
node(phaseConduit, () -> { node(phaseConduit, () -> {
@@ -217,7 +219,6 @@ public class TechTree implements ContentList{
}); });
}); });
}); });
node(bridgeConduit);
}); });
}); });
}); });

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@@ -338,11 +338,11 @@ public class Maps{
} }
public void addDefaultOres(Array<GenerateFilter> filters){ public void addDefaultOres(Array<GenerateFilter> filters){
int index = 0; Array<Block> ores = content.blocks().select(b -> b.isOverlay() && b.asFloor().oreDefault);
for(Block block : new Block[]{Blocks.oreCopper, Blocks.oreLead, Blocks.oreCoal, Blocks.oreTitanium, Blocks.oreThorium}){ for(Block block : ores){
OreFilter filter = new OreFilter(); OreFilter filter = new OreFilter();
filter.threshold += index ++ * 0.018f; filter.threshold = block.asFloor().oreThreshold;
filter.scl += index/2.1f; filter.scl = block.asFloor().oreScale;
filter.ore = block; filter.ore = block;
filters.add(filter); filters.add(filter);
} }

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@@ -12,7 +12,7 @@ import org.mozilla.javascript.*;
public class Scripts implements Disposable{ public class Scripts implements Disposable{
private final Array<String> blacklist = Array.with("net", "files", "reflect", "javax", "rhino", "file", "channels", "jdk", private final Array<String> blacklist = Array.with("net", "files", "reflect", "javax", "rhino", "file", "channels", "jdk",
"runtime", "util.os", "rmi", "security", "org.", "sun.", "beans", "sql", "http", "exec", "compiler", "process", "system", "runtime", "util.os", "rmi", "security", "org.", "sun.", "beans", "sql", "http", "exec", "compiler", "process", "system",
".awt", "socket", "mod.scripts", "classloader"); ".awt", "socket", "mod.scripts", "classloader", "oracle");
private final Array<String> whitelist = Array.with("mindustry.net"); private final Array<String> whitelist = Array.with("mindustry.net");
private final Context context; private final Context context;
private final String wrapper; private final String wrapper;

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@@ -75,7 +75,7 @@ public class HudFragment extends Fragment{
} }
}).name("pause").update(i -> { }).name("pause").update(i -> {
if(net.active()){ if(net.active()){
i.getStyle().imageUp = Icon.user; i.getStyle().imageUp = Icon.players;
}else{ }else{
i.setDisabled(false); i.setDisabled(false);
i.getStyle().imageUp = state.is(State.paused) ? Icon.play : Icon.pause; i.getStyle().imageUp = state.is(State.paused) ? Icon.play : Icon.pause;

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@@ -52,6 +52,10 @@ public class Floor extends Block{
public Effect updateEffect = Fx.none; public Effect updateEffect = Fx.none;
/** Array of affinities to certain things. */ /** Array of affinities to certain things. */
public Attributes attributes = new Attributes(); public Attributes attributes = new Attributes();
/** Whether this ore generates in maps by default. */
public boolean oreDefault = false;
/** Ore generation params. */
public float oreScale = 24f, oreThreshold = 0.828f;
protected TextureRegion[][] edges; protected TextureRegion[][] edges;
protected byte eq = 0; protected byte eq = 0;