diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 2320ab19ea..8c2866df45 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -1776,7 +1776,7 @@ laccess.controller = 기체 제어자. 프로세서가 제어하면, 프로세 laccess.dead = 기체 또는 건물 사망/무효 여부 laccess.controlled = 만약 기체 제어자가 프로세서라면 [accent]@ctrlProcessor[]를 반환합니다.\n만약 기체/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@ctrlPlayer[]를 반환합니다.\n만약 기체가 다른 기체에 의해 지휘되면(G키)[accent]@ctrlFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다. laccess.progress = 작업 진행률, 0 에서 1 로 감.\n포탑 재장전이나 구조물 진행률을 반환합니다. -laccess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec. +laccess.speed = 기체의 최대 속도, 타일/초 lcategory.unknown = 알 수 없음 lcategory.unknown.description = 분류되지 않은 설명 lcategory.io = 입력 & 출력