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GitHub
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962d0729d6
commit
699f2ca5a2
@@ -1,4 +1,4 @@
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credits.text = 作者[royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[] 译者[orange]老滑稽[] - [cyan]QQ:1290419934[]
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credits.text = 作者[royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[] 译者[orange]老滑稽[] - [cyan]QQ:1290419934[] 校对者[orange]WinterUnderTheSnow[] - [#66ccff]QQ:2356747603[]
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credits = 致谢
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credits = 致谢
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contributors = 翻译者和贡献者
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contributors = 翻译者和贡献者
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discord = 加入 Mindustry 的 Discord!
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discord = 加入 Mindustry 的 Discord!
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@@ -20,8 +20,8 @@ gameover = 游戏结束
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gameover.pvp = [accent] {0}[]队获胜!
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gameover.pvp = [accent] {0}[]队获胜!
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highscore = [accent]新纪录!
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highscore = [accent]新纪录!
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copied = 已复制。
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copied = 已复制。
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indev.popup = [accent]v6[]仍在[accent]测试版[].\n[lightgray]这意味着:[]\n[scarlet]- 战役不完善[]\n- 内容不完整\n - 大多[scarlet]单位AI[]运行不佳\n- 单位系统不完整\n- 一切内容都可能发生变动或调整。\n\n向[accent]主群(QQ681962751)[]提交错误报告。
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indev.popup = [accent]6.0[]仍在[accent]测试版[].\n[lightgray]这意味着:[]\n[scarlet]- 战役玩法完全没有完成[]\n- 很多内容还没有做完\n - 大多[scarlet]单位AI[]无法正确地运行\n- 单位系统完全没有完成\n- 一切您所看到的内容都可能会移除或调整。\n\n向[accent]主群(QQ681962751)[]提交错误报告。\n[#66ccff]来自译者WinterUnderTheSnow的忠告:不建议新玩家游玩还在测试阶段的6.0!建议您先从[orange]v104.6[#66ccff]或[orange]v104.10[#66ccff]开始游玩!
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indev.notready = 还没做好看NM
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indev.notready = 这部分玩法还未开发完成。
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load.sound = 音乐加载中
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load.sound = 音乐加载中
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load.map = 地图加载中
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load.map = 地图加载中
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@@ -65,7 +65,7 @@ stat.delivered = 装运资源:
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stat.playtime = 游玩时间:[accent] {0}
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stat.playtime = 游玩时间:[accent] {0}
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stat.rank = 最终评级:[accent]{0}
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stat.rank = 最终评级:[accent]{0}
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globalitems = [accent]Global Items
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globalitems = [accent]全局物品
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map.delete = 确定要删除“[accent]{0}[]”地图吗?
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map.delete = 确定要删除“[accent]{0}[]”地图吗?
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level.highscore = 最高分:[accent]{0}
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level.highscore = 最高分:[accent]{0}
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level.select = 选择关卡
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level.select = 选择关卡
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@@ -115,7 +115,7 @@ mod.disable = 禁用
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mod.content = 内容:
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mod.content = 内容:
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mod.delete.error = 无法删除模组。可能文件被占用。
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mod.delete.error = 无法删除模组。可能文件被占用。
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mod.requiresversion = [scarlet]所需的游戏版本:[accent]{0}
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mod.requiresversion = [scarlet]所需的游戏版本:[accent]{0}
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mod.outdated = [scarlet]模组不兼容6.0(缺失 minGameVersion: 105)
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mod.outdated = [scarlet]该模组可能不能在6.0上正确地运行(缺失 minGameVersion: 105)
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mod.missingdependencies = [scarlet]缺少前置模组:{0}
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mod.missingdependencies = [scarlet]缺少前置模组:{0}
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mod.erroredcontent = [scarlet]内容错误
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mod.erroredcontent = [scarlet]内容错误
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mod.errors = 读取内容时发生错误.
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mod.errors = 读取内容时发生错误.
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@@ -127,14 +127,14 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]需要重启
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mod.import = 导入模组
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mod.import = 导入模组
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mod.import.file = 导入文件
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mod.import.file = 导入文件
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mod.import.github = 从 GitHub 导入模组
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mod.import.github = 从 GitHub 导入模组
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mod.jarwarn = [scarlet]JAR模组存在危险性。[]\n请确保此模组来源安全可靠!
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mod.jarwarn = [scarlet]JAR模组注定存在危险性。[]\n请确保此模组来源安全可靠!
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mod.item.remove = 这个物品是[accent] '{0}'[]模组的一部分. 删除物品需要先卸载此模组.
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mod.item.remove = 这个物品是[accent] '{0}'[]模组的一部分. 删除物品需要先卸载此模组.
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mod.remove.confirm = 此模组将被删除。
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mod.remove.confirm = 此模组将被删除。
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mod.author = [lightgray]作者:[] {0}
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mod.author = [lightgray]作者:[] {0}
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mod.missing = 此存档包含您最近已更新或者现在未安装的模组。存档可能会损坏。确定要加载它吗?\n[lightgray]模组:\n{0}
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mod.missing = 此存档包含您最近已更新或者现在未安装的模组。存档可能会损坏。确定要加载它吗?\n[lightgray]模组:\n{0}
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mod.preview.missing = 在创意工坊中发布此模组前,您必须添加一则预览图像。\n请将名为[accent] preview.png[] 的图像放入模组文件夹,然后重试。
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mod.preview.missing = 在创意工坊中发布此模组前,您必须添加一则预览图像。\n请将名为[accent] preview.png[] 的图像放入模组文件夹,然后重试。
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mod.folder.missing = 只有文件夹形式的模组能在创意工坊上发布。\n若要将任何模组转换为文件夹,只需将其文件解压缩到文件夹中并删除旧压缩包,然后重新启动游戏或重新加载模组。
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mod.folder.missing = 只有文件夹形式的模组能在创意工坊上发布。\n若要将任何模组转换为文件夹,只需将其文件解压缩到文件夹中并删除旧压缩包,然后重新启动游戏或重新加载模组。
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mod.scripts.disable = 你的设备不支持含有脚本的模组。必须禁用相关模组以进入游戏。
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mod.scripts.disable = 您的设备不支持含有脚本的模组。必须禁用相关模组以进入游戏。
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about.button = 关于
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about.button = 关于
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name = 名字:
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name = 名字:
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@@ -157,22 +157,22 @@ server.closing = [accent]服务器关闭…
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server.kicked.kick = 你被踢出了服务器。
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server.kicked.kick = 你被踢出了服务器。
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server.kicked.whitelist = 你不在服务器白名单中。
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server.kicked.whitelist = 你不在服务器白名单中。
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server.kicked.serverClose = 服务器已关闭。
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server.kicked.serverClose = 服务器已关闭。
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server.kicked.vote = 你被投票踢出了服务器。
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server.kicked.vote = 您被投票踢出了服务器。
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server.kicked.clientOutdated = 客户端过旧,请更新你的游戏。
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server.kicked.clientOutdated = 客户端过旧,请更新你的游戏。
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server.kicked.serverOutdated = 服务器过旧,请联系服务器管理员升级服务器。
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server.kicked.serverOutdated = 服务器过旧,请联系服务器管理员升级服务器。
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server.kicked.banned = 你在这个服务器上被封禁了。
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server.kicked.banned = 您在这个服务器上被封禁了。
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server.kicked.typeMismatch = 此服务器与你的不稳定测试版不兼容。
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server.kicked.typeMismatch = 此服务器与你的不稳定测试版不兼容。
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server.kicked.playerLimit = 服务器已满,请等待一个空位。
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server.kicked.playerLimit = 服务器已满,请等待一个空位。
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||||||
server.kicked.recentKick = 你刚刚被踢出服务器。\n请稍后重新连接!
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server.kicked.recentKick = 你刚刚被踢出服务器。\n请稍后重新连接!
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server.kicked.nameInUse = 你的名字与服务器中的一个人重复了。
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server.kicked.nameInUse = 您的名字与服务器中的一个人重复了。
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server.kicked.nameEmpty = 无效的名字!
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server.kicked.nameEmpty = 无效的名字!
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server.kicked.idInUse = 你已经连接了这个服务器!不允许在一台电脑上用两个客户端连接。
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server.kicked.idInUse = 您已经连接了这个服务器!不允许在一台设备上用两个客户端连接。
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server.kicked.customClient = 这个服务器不支持自定义客户端。请下载官方版本。
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server.kicked.customClient = 这个服务器不支持自定义客户端。请下载官方版本。
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||||||
server.kicked.gameover = 游戏结束!
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server.kicked.gameover = 游戏结束!
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server.kicked.serverRestarting = 服务器正在重启.
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server.kicked.serverRestarting = 服务器正在重启.
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server.versions = 客户端版本:[accent] {0}[]\n服务器版本:[accent] {1}[]
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server.versions = 客户端版本:[accent] {0}[]\n服务器版本:[accent] {1}[]
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host.info = [accent]创建局域网游戏[]按钮会在[scarlet] 6567 []端口运行一个服务器。[]\n任何在同一个[lightgray] Wi-Fi 或本地网络[]下的人应该都可以在服务器列表中看到你的服务器。\n\n如果你想让别人在任何地方都能通过 IP 地址连接,你需要设定[accent]端口转发[]。\n\n[lightgray]注意:如果某人无法连接到你的局域网游戏,请确保你在防火墙设置里允许了 Mindustry 访问本地网络。
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host.info = [accent]创建局域网游戏[]按钮会在[scarlet] 6567 []端口运行一个服务器。[]\n任何在同一个[lightgray] Wi-Fi 或本地网络[]下的人应该都可以在服务器列表中看到你的服务器。\n\n如果你想让别人在任何地方都能通过 IP 地址连接,你需要设定[accent]端口转发[]。\n\n[lightgray]注意:如果某人无法连接到你的局域网游戏,请确保你在防火墙设置里允许了 Mindustry 访问本地网络。
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||||||
join.info = 您可以输入[accent]服务器的 IP 地址[]来连接,或寻找[accent]本地网络[]中的服务器来连接。\n支持局域网或广域网的多人游戏。\n\n[lightgray]注意:没有全球服务器列表;如果你想通过 IP 地址连接某个服务器,你需要向房主询问 IP 地址。
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join.info = 您可以输入[accent]服务器的 IP 地址[]来连接,或寻找[accent]本地网络[]中的服务器来连接。\n支持局域网或广域网的多人游戏。\n\n[lightgray]注意:没有全球服务器列表;如果你想通过 IP 地址连接某个服务器,你需要向服主询问 IP 地址。
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hostserver = 创建服务器
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hostserver = 创建服务器
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invitefriends = 邀请朋友
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invitefriends = 邀请朋友
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hostserver.mobile = 创建\n服务器
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hostserver.mobile = 创建\n服务器
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@@ -201,7 +201,7 @@ server.bans.none = 没有被封禁的玩家!
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server.admins = 管理员
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server.admins = 管理员
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server.admins.none = 该服务器没有管理员!
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server.admins.none = 该服务器没有管理员!
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server.add = 添加服务器
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server.add = 添加服务器
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server.delete = 你确定要删除这个服务器吗?
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server.delete = 您确定要删除这个服务器吗?
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server.edit = 编辑服务器
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server.edit = 编辑服务器
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server.outdated = [crimson]服务器过旧![]
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server.outdated = [crimson]服务器过旧![]
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server.outdated.client = [crimson]客户端过旧![]
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server.outdated.client = [crimson]客户端过旧![]
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@@ -228,11 +228,11 @@ server.addressinuse = 地址已在使用!
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server.invalidport = 无效的端口!
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server.invalidport = 无效的端口!
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server.error = [crimson]创建服务器错误:[accent]{0}
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server.error = [crimson]创建服务器错误:[accent]{0}
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save.new = 新存档
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save.new = 新存档
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save.overwrite = 你确定你要覆盖这个存档吗?
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save.overwrite = 您确定要覆盖这个存档吗?
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overwrite = 覆盖
|
overwrite = 覆盖
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save.none = 没有找到存档!
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save.none = 没有找到存档!
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savefail = 保存失败!
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savefail = 保存失败!
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save.delete.confirm = 你确定你要删除这个存档吗?
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save.delete.confirm = 您确定要删除这个存档吗?
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||||||
save.delete = 删除
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save.delete = 删除
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||||||
save.export = 导出存档
|
save.export = 导出存档
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||||||
save.import.invalid = [accent]此存档无效!
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save.import.invalid = [accent]此存档无效!
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@@ -245,7 +245,7 @@ save.rename.text = 新名称:
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selectslot = 选择一个存档。
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selectslot = 选择一个存档。
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||||||
slot = [accent]存档位 {0}
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slot = [accent]存档位 {0}
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editmessage = 编辑消息
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editmessage = 编辑消息
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save.corrupted = [accent]存档损坏或无效!\n如果你刚刚升级了游戏,那么这可能是因为存档格式改变了,而[scarlet]不是[] bug 。
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save.corrupted = [accent]存档损坏或无效!\n如果您刚刚升级了游戏,那么这可能是因为存档格式改变了,而[scarlet]不是[] bug 。
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empty = < 空 >
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empty = < 空 >
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on = 开
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on = 开
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off = 关
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off = 关
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@@ -294,8 +294,8 @@ loadimage = 加载图片
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saveimage = 保存图片
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saveimage = 保存图片
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unknown = 未知
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unknown = 未知
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custom = 自定义
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custom = 自定义
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builtin = 内建的
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builtin = 内置的
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map.delete.confirm = 你确定你想要删除这张地图吗?这个操作无法撤销!
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map.delete.confirm = 您确定你想要删除这张地图吗?这个操作无法撤销!
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||||||
map.random = [accent]随机地图
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map.random = [accent]随机地图
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||||||
map.nospawn = 这个地图没有核心!请在编辑器中添加一个[royal]己方[]的核心。
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map.nospawn = 这个地图没有核心!请在编辑器中添加一个[royal]己方[]的核心。
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||||||
map.nospawn.pvp = 这个地图没有敌人的核心!请在编辑器中添加一个[royal]敌人[]的核心。
|
map.nospawn.pvp = 这个地图没有敌人的核心!请在编辑器中添加一个[royal]敌人[]的核心。
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||||||
@@ -359,7 +359,7 @@ editor.removeunit = 移除单位
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|||||||
editor.teams = 队伍
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editor.teams = 队伍
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||||||
editor.errorload = 读取文件出错:\n[accent]{0}
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editor.errorload = 读取文件出错:\n[accent]{0}
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||||||
editor.errorsave = 保存文件出错:\n[accent]{0}
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editor.errorsave = 保存文件出错:\n[accent]{0}
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||||||
editor.errorimage = 这是一幅图片,不是地图。请不要更改文件的扩展名来导入。\n\n如果你想导入地图,请在编辑器中使用“导入地图”按钮。
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editor.errorimage = 这是一幅图片,不是地图。请不要更改文件的扩展名来导入。\n\n如果您想导入地图,请在编辑器中使用“导入地图”按钮。
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||||||
editor.errorlegacy = 此地图太旧了,旧的地图格式已不再支持。
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editor.errorlegacy = 此地图太旧了,旧的地图格式已不再支持。
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||||||
editor.errornot = 这不是地图文件。
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editor.errornot = 这不是地图文件。
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||||||
editor.errorheader = 此地图文件无效或已损坏。
|
editor.errorheader = 此地图文件无效或已损坏。
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||||||
@@ -372,8 +372,8 @@ editor.resize = 调整大小
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|||||||
editor.loadmap = 载入地图
|
editor.loadmap = 载入地图
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||||||
editor.savemap = 保存地图
|
editor.savemap = 保存地图
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||||||
editor.saved = 已保存!
|
editor.saved = 已保存!
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||||||
editor.save.noname = 你的地图没有名字!在“地图信息”菜单里设置一个。
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editor.save.noname = 您的地图没有名字!在“地图信息”菜单里设置一个。
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||||||
editor.save.overwrite = 你的地图覆盖了一个内置的地图!在“地图信息”菜单里重新设置一个不同的名称。
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editor.save.overwrite = 您的地图覆盖了一个内置的地图!在“地图信息”菜单里重新设置一个不同的名称。
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||||||
editor.import.exists = [scarlet]无法导入:[]存在名为“{0}”的内置地图!
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editor.import.exists = [scarlet]无法导入:[]存在名为“{0}”的内置地图!
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||||||
editor.import = 导入…
|
editor.import = 导入…
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||||||
editor.importmap = 导入地图
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editor.importmap = 导入地图
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||||||
@@ -755,8 +755,8 @@ keybind.clear_building.name = 清除建筑
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|||||||
keybind.press = 请按一个键…
|
keybind.press = 请按一个键…
|
||||||
keybind.press.axis = 请按一个轴或键…
|
keybind.press.axis = 请按一个轴或键…
|
||||||
keybind.screenshot.name = 地图截图
|
keybind.screenshot.name = 地图截图
|
||||||
keybind.toggle_power_lines.name = 显隐能量标识线
|
keybind.toggle_power_lines.name = 显示/隐藏能量标识线
|
||||||
keybind.toggle_block_status.name = 显隐方块状态
|
keybind.toggle_block_status.name = 显示/隐藏方块状态
|
||||||
keybind.move_x.name = 水平移动
|
keybind.move_x.name = 水平移动
|
||||||
keybind.move_y.name = 竖直移动
|
keybind.move_y.name = 竖直移动
|
||||||
keybind.mouse_move.name = 跟随鼠标
|
keybind.mouse_move.name = 跟随鼠标
|
||||||
@@ -897,36 +897,36 @@ liquid.viscosity = [lightgray]粘度:{0}
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|||||||
liquid.temperature = [lightgray]温度:{0}
|
liquid.temperature = [lightgray]温度:{0}
|
||||||
|
|
||||||
unit.dagger.name = 尖刀
|
unit.dagger.name = 尖刀
|
||||||
unit.mace.name = 牙狼
|
unit.mace.name = 战锤
|
||||||
unit.fortress.name = 堡垒
|
unit.fortress.name = 堡垒
|
||||||
unit.nova.name = 新星
|
unit.nova.name = 新星
|
||||||
unit.pulsar.name = 脉冲星
|
unit.pulsar.name = 恒星
|
||||||
unit.quasar.name = 超星
|
unit.quasar.name = 超星
|
||||||
unit.crawler.name = 爬虫
|
unit.crawler.name = 爬虫
|
||||||
unit.atrax.name = 火蛛
|
unit.atrax.name = 毒株
|
||||||
unit.spiroct.name = 天蝎
|
unit.spiroct.name = 血蛭
|
||||||
unit.arkyid.name = 血蛭
|
unit.arkyid.name = 毒蛊
|
||||||
unit.toxopid.name = 毒蟒
|
unit.toxopid.name = 天蝎
|
||||||
unit.flare.name = 星耀
|
unit.flare.name = 星辉
|
||||||
unit.horizon.name = 天垠
|
unit.horizon.name = 天垠
|
||||||
unit.zenith.name = 苍穹
|
unit.zenith.name = 苍穹
|
||||||
unit.antumbra.name = 半影
|
unit.antumbra.name = 月影
|
||||||
unit.eclipse.name = 日蚀
|
unit.eclipse.name = 日蚀
|
||||||
unit.mono.name = 独影
|
unit.mono.name = 独影
|
||||||
unit.poly.name = 聚幻
|
unit.poly.name = 聚辉
|
||||||
unit.mega.name = 巨像
|
unit.mega.name = 巨灵
|
||||||
unit.quad.name = 雷霆
|
unit.quad.name = 雷霆
|
||||||
unit.oct.name = 要塞
|
unit.oct.name = 要塞
|
||||||
unit.risso.name = 梭鱼
|
unit.risso.name = 梭鱼
|
||||||
unit.minke.name = 刺鲸
|
unit.minke.name = 刺鲸
|
||||||
unit.bryde.name = 虎鲨
|
unit.bryde.name = 戟鲸
|
||||||
unit.sei.name = 湖妖
|
unit.sei.name = 水怪
|
||||||
unit.omura.name = 海神
|
unit.omura.name = 海神
|
||||||
unit.alpha.name = 阿尔法
|
unit.alpha.name = 氦核
|
||||||
unit.beta.name = 贝塔
|
unit.beta.name = 电核
|
||||||
unit.gamma.name = 伽玛
|
unit.gamma.name = 光核
|
||||||
unit.scepter.name = 权杖
|
unit.scepter.name = 权杖
|
||||||
unit.reign.name = 君王
|
unit.reign.name = 王座
|
||||||
unit.vela.name = 灾星
|
unit.vela.name = 灾星
|
||||||
unit.corvus.name = 死星
|
unit.corvus.name = 死星
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1029,7 +1029,7 @@ block.conveyor.name = 传送带
|
|||||||
block.titanium-conveyor.name = 钛传送带
|
block.titanium-conveyor.name = 钛传送带
|
||||||
block.plastanium-conveyor.name = 塑钢传送带
|
block.plastanium-conveyor.name = 塑钢传送带
|
||||||
block.armored-conveyor.name = 装甲传送带
|
block.armored-conveyor.name = 装甲传送带
|
||||||
block.armored-conveyor.description = 运送物品,与钛传送带一样的速度,但有更强的装甲。除其他传送带,不接受任何边的输入。
|
block.armored-conveyor.description = 运送物品,与钛传送带一样的速度,但有更强的装甲。除其他传送带,不接受任何边上的输入。
|
||||||
block.junction.name = 连接器
|
block.junction.name = 连接器
|
||||||
block.router.name = 路由器
|
block.router.name = 路由器
|
||||||
block.distributor.name = 分配器
|
block.distributor.name = 分配器
|
||||||
@@ -1119,26 +1119,26 @@ block.launch-pad.name = 发射台
|
|||||||
block.launch-pad-large.name = 大型发射台
|
block.launch-pad-large.name = 大型发射台
|
||||||
block.segment.name = 裂解光束
|
block.segment.name = 裂解光束
|
||||||
block.command-center.name = 指挥中心
|
block.command-center.name = 指挥中心
|
||||||
block.ground-factory.name = 陆战单位工厂
|
block.ground-factory.name = 陆军工厂
|
||||||
block.air-factory.name = 空战单位工厂
|
block.air-factory.name = 空军工厂
|
||||||
block.naval-factory.name = 海战单位工厂
|
block.naval-factory.name = 海军工厂
|
||||||
block.additive-reconstructor.name = 数增级单位重构工厂
|
block.additive-reconstructor.name = 添改单位重构工厂
|
||||||
block.multiplicative-reconstructor.name = 倍增级单位重构工厂
|
block.multiplicative-reconstructor.name = 多倍单位重构工厂
|
||||||
block.exponential-reconstructor.name = 幂乘级单位重构工厂
|
block.exponential-reconstructor.name = 多幂级单位重构工厂
|
||||||
block.tetrative-reconstructor.name = 无量级单位重构工厂
|
block.tetrative-reconstructor.name = 实验性泰坦重构工厂
|
||||||
block.payload-conveyor.name = 载荷传送带
|
block.payload-conveyor.name = 载荷传送带
|
||||||
block.payload-router.name = 载荷路由器
|
block.payload-router.name = 载荷路由器
|
||||||
block.disassembler.name = 分离机
|
block.disassembler.name = 分离机
|
||||||
block.silicon-crucible.name = 热能坩埚
|
block.silicon-crucible.name = 硅热构机
|
||||||
block.overdrive-dome.name = 超速场投射器
|
block.overdrive-dome.name = 超速穹顶投射器
|
||||||
|
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block.switch.name = 开关
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block.switch.name = 开关
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block.micro-processor.name = 微型处理器
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block.micro-processor.name = 微型处理器
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block.logic-processor.name = 逻辑处理器
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block.logic-processor.name = 逻辑处理器
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block.hyper-processor.name = 超频处理器
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block.hyper-processor.name = 超核处理器
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block.logic-display.name = 逻辑显示屏
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block.logic-display.name = 逻辑显示屏
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block.large-logic-display.name = 大型逻辑显示屏
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block.large-logic-display.name = 大型逻辑显示屏
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block.memory-cell.name = 存储单元
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block.memory-cell.name = 内存单位
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team.blue.name = 蓝
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team.blue.name = 蓝
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team.crux.name = 红
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team.crux.name = 红
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