Update Korean translation (#10613)
* Update bundle_ko.properties * Update achievements.vdf * Update description.txt * Update bundle_ko.properties
This commit is contained in:
@@ -158,7 +158,7 @@ mod.circulardependencies = [red]순환 종속성
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mod.incompletedependencies = [red]불완전한 종속성
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mod.requiresversion.details = 게임 버전 요구: [accent]{0}[]\n당신의 게임은 구버전입니다. 이 모드가 작동하려면 최신 버전의 게임이 필요합니다. (베타/알파 릴리즈일 가능성이 있음).
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mod.incompatiblemod.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 147[] to its [accent]mod.json[] file.
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mod.incompatiblemod.details = 이 모드는 최신 게임 버전과 호환되지 않습니다. 모드 제작자는 모드를 업데이트하고 [accent]mod.json[] 파일에 [accent]minGameVersion: 147[]을 추가해야 합니다.
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mod.blacklisted.details = 이 모드는 이 버전의 게임에서 충돌 또는 기타 문제를 일으키는 것으로 인해 수동으로 블랙리스트에 올라와 있습니다. 사용하지 마세요.
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mod.missingdependencies.details = 이 모드에는 종속성이 없음: {0}
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mod.erroredcontent.details = 이 게임은 로딩하는 동안 오류가 발생했습니다. 모드 제작자에게 수정하도록 요청하세요.
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@@ -480,7 +480,7 @@ editor.shiftx = X축 밀기
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editor.shifty = Y축 밀기
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workshop = 창작마당
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waves.title = 단계
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waves.team = Team
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waves.team = 팀
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waves.remove = 삭제
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waves.every = 매
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waves.waves = 단계마다
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@@ -1358,7 +1358,7 @@ keybind.shoot.name = 발사
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keybind.zoom.name = 확대/축소
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keybind.menu.name = 메뉴
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keybind.pause.name = 일시중지
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keybind.skip_wave.name = Skip Wave
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keybind.skip_wave.name = 단계 건너뛰기
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keybind.pause_building.name = 건설 일시정지/재개
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keybind.minimap.name = 미니맵
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keybind.planet_map.name = 행성 지도
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@@ -1840,8 +1840,8 @@ block.arkyic-vent.name = 아르킥 분출구
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block.yellow-stone-vent.name = 노란 돌 분출구
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block.red-stone-vent.name = 붉은 돌 분출구
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block.crystalline-vent.name = 수정형 분출구
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block.stone-vent.name = Stone Vent
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block.basalt-vent.name = Basalt Vent
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block.stone-vent.name = 돌 분출구
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block.basalt-vent.name = 현무암 분출구
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block.redmat.name = 붉은 흙
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block.bluemat.name = 푸른 흙
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block.core-zone.name = 코어 구역
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@@ -2299,7 +2299,7 @@ block.electric-heater.description = 블록에 열을 가합니다. 많은 양의
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block.slag-heater.description = 블록에 열을 가합니다. 광재가 필요합니다.
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block.phase-heater.description = 블록에 열을 가합니다. 위상 섬유가 필요합니다.
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block.heat-redirector.description = 누적된 열을 다른 블록으로 전달합니다.
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block.small-heat-redirector.description = Redirects accumulated heat to other blocks.
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block.small-heat-redirector.description = 누적된 열을 다른 블록으로 전달합니다.
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block.heat-router.description = 축적된 열을 세 가지 출력 방향으로 분산시킵니다.
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block.electrolyzer.description = 물을 수소와 오존 가스로 변환합니다.
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block.atmospheric-concentrator.description = 대기에서 질소를 농축합니다. 열이 필요합니다.
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@@ -2534,14 +2534,14 @@ lenum.config = 필터의 아이템같은 건물의 설정
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lenum.enabled = 블록의 활성 여부
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laccess.currentammotype = 포탑의 현재 탄약/액체.
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laccess.memorycapacity = Number of cells in a memory block.
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laccess.memorycapacity = 메모리 블록의 셀 수.
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laccess.color = 조명 색상.
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laccess.controller = 유닛 제어자. 프로세서가 제어하면, 프로세서를 반환합니다.\n다른 유닛에 의해 지휘되면(G키), 지휘하는 유닛을 반환합니다.\n그 외에는 자신을 반환합니다.
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laccess.dead = 유닛 또는 건물 사망/무효 여부.
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laccess.controlled = 만약 유닛 제어자가 프로세서라면 [accent]@ctrlProcessor[]를 반환합니다.\n만약 유닛/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@ctrlPlayer[]를 반환합니다.\n만약 유닛가 다른 유닛에 의해 지휘되면(G키)[accent]@ctrlFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다.
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laccess.progress = 작업 진행률, 0 에서 1 로 감.\n포탑 재장전이나 구조물 진행률을 반환합니다.
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laccess.speed = 유닛의 최대 속도, 타일/초.
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laccess.size = Size of a unit/building or the length of a string.
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laccess.size = 유닛/건물의 크기 또는 줄의 길이.
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laccess.id = 유닛/블록/아이템/액체의 ID.\n이것은 조회 작업의 역순입니다.
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lcategory.unknown = 알 수 없음
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