Fork project and edit a bit
Nothing too much
This commit is contained in:
@@ -168,7 +168,7 @@ save.playtime = Oynama süresi: {0}
|
||||
warning = Uyarı.
|
||||
confirm = Doğrula
|
||||
delete = Sil
|
||||
ok = OK
|
||||
ok = Tamam
|
||||
open = Aç
|
||||
customize = Kuralları Özelleştir
|
||||
cancel = İptal
|
||||
@@ -180,47 +180,47 @@ data.import = Veriyi İçe Aktar
|
||||
data.exported = Veri dışa aktarıldı.
|
||||
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
|
||||
data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately.
|
||||
classic.export = Export Classic Data
|
||||
classic.export.text = [accent]Mindustry[] has just had a major update.\nClassic (v3.5 build 40) save or map data has been detected. Would you like to export these saves to your phone's home folder, for use in the Mindustry Classic app?
|
||||
quit.confirm = Are you sure you want to quit?
|
||||
quit.confirm.tutorial = Are you sure you know what you're doing?\nThe tutorial can be re-taken in[accent] Settings->Game->Re-Take Tutorial.[]
|
||||
loading = [accent]Loading...
|
||||
saving = [accent]Saving...
|
||||
wave = [accent]Wave {0}
|
||||
wave.waiting = [lightgray]Wave in {0}
|
||||
classic.export = Klasik Verileri Çıkart
|
||||
classic.export.text = [accent]Mindustry'e[] büyük bir update olmuştur.\nKlasik (v3.5 build 40) kayıt ya da harita bulunmuştur. Bu kayıtları Mindustry Classic uygulamasında kullanmak için telefonunuzun dosyalarına çıkartmak ister misiniz?
|
||||
quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz?
|
||||
quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nEğitim [accent] Ayarlar->Oyun->Eğitimi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz.
|
||||
loading = [accent]Yükleniyor...
|
||||
saving = [accent]Kayıt ediliyor...
|
||||
wave = [accent]Dalga {0}
|
||||
wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga
|
||||
wave.waveInProgress = [lightgray]Wave in progress
|
||||
waiting = [lightgray]Waiting...
|
||||
waiting.players = Waiting for players...
|
||||
wave.enemies = [lightgray]{0} Enemies Remaining
|
||||
wave.enemy = [lightgray]{0} Enemy Remaining
|
||||
loadimage = Load Image
|
||||
saveimage = Save Image
|
||||
unknown = Unknown
|
||||
custom = Custom
|
||||
builtin = Built-In
|
||||
map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone!
|
||||
map.random = [accent]Random Map
|
||||
waiting = [lightgray]Bekleniliyor...
|
||||
waiting.players = Oyuncular için bekleniliyor...
|
||||
wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
|
||||
wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
|
||||
loadimage = Resim Aç
|
||||
saveimage = Resim Kaydet
|
||||
unknown = Bilinmeyen
|
||||
custom = Özel
|
||||
builtin = Yerleşik
|
||||
map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız!
|
||||
map.random = [accent]Rastgele Harita
|
||||
map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[accent] orange[] core to this map in the editor.
|
||||
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] non-orange[] cores to this map in the editor.
|
||||
map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
|
||||
map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file.
|
||||
editor.brush = Brush
|
||||
editor.openin = Open In Editor
|
||||
editor.oregen = Ore Generation
|
||||
editor.oregen.info = Ore Generation:
|
||||
editor.mapinfo = Map Info
|
||||
editor.author = Author:
|
||||
editor.description = Description:
|
||||
editor.waves = Waves:
|
||||
editor.rules = Rules:
|
||||
map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.
|
||||
editor.brush = Fırça
|
||||
editor.openin = Düzenleyici'de Aç
|
||||
editor.oregen = Maden Oluşumu
|
||||
editor.oregen.info = Maden Oluşumu:
|
||||
editor.mapinfo = Harita Bilgileri
|
||||
editor.author = Yapımcı:
|
||||
editor.description = Açıklama:
|
||||
editor.waves = Dalgalar:
|
||||
editor.rules = Kularlar:
|
||||
editor.generation = Generation:
|
||||
editor.ingame = Edit In-Game
|
||||
editor.newmap = New Map
|
||||
waves.title = Waves
|
||||
waves.remove = Remove
|
||||
waves.never = <never>
|
||||
waves.every = every
|
||||
waves.waves = wave(s)
|
||||
editor.ingame = Oyun içinde düzenle
|
||||
editor.newmap = Yeni Harita
|
||||
waves.title = Dalgalar
|
||||
waves.remove = Kaldır
|
||||
waves.never = <asla>
|
||||
waves.every = her
|
||||
waves.waves = dalga(lar)
|
||||
waves.perspawn = per spawn
|
||||
waves.to = to
|
||||
waves.boss = Boss
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user