Fork project and edit a bit

Nothing too much
This commit is contained in:
Tunacan427
2019-09-24 23:00:11 +03:00
committed by GitHub
parent b6e97c4261
commit 6c53aaf67f

View File

@@ -168,7 +168,7 @@ save.playtime = Oynama süresi: {0}
warning = Uyarı. warning = Uyarı.
confirm = Doğrula confirm = Doğrula
delete = Sil delete = Sil
ok = OK ok = Tamam
open = open =
customize = Kuralları Özelleştir customize = Kuralları Özelleştir
cancel = İptal cancel = İptal
@@ -180,47 +180,47 @@ data.import = Veriyi İçe Aktar
data.exported = Veri dışa aktarıldı. data.exported = Veri dışa aktarıldı.
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil. data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately. data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately.
classic.export = Export Classic Data classic.export = Klasik Verileri Çıkart
classic.export.text = [accent]Mindustry[] has just had a major update.\nClassic (v3.5 build 40) save or map data has been detected. Would you like to export these saves to your phone's home folder, for use in the Mindustry Classic app? classic.export.text = [accent]Mindustry'e[] büyük bir update olmuştur.\nKlasik (v3.5 build 40) kayıt ya da harita bulunmuştur. Bu kayıtları Mindustry Classic uygulamasında kullanmak için telefonunuzun dosyalarına çıkartmak ister misiniz?
quit.confirm = Are you sure you want to quit? quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz?
quit.confirm.tutorial = Are you sure you know what you're doing?\nThe tutorial can be re-taken in[accent] Settings->Game->Re-Take Tutorial.[] quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nEğitim [accent] Ayarlar->Oyun->Eğitimi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz.
loading = [accent]Loading... loading = [accent]Yükleniyor...
saving = [accent]Saving... saving = [accent]Kayıt ediliyor...
wave = [accent]Wave {0} wave = [accent]Dalga {0}
wave.waiting = [lightgray]Wave in {0} wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga
wave.waveInProgress = [lightgray]Wave in progress wave.waveInProgress = [lightgray]Wave in progress
waiting = [lightgray]Waiting... waiting = [lightgray]Bekleniliyor...
waiting.players = Waiting for players... waiting.players = Oyuncular için bekleniliyor...
wave.enemies = [lightgray]{0} Enemies Remaining wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.enemy = [lightgray]{0} Enemy Remaining wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
loadimage = Load Image loadimage = Resim Aç
saveimage = Save Image saveimage = Resim Kaydet
unknown = Unknown unknown = Bilinmeyen
custom = Custom custom = Özel
builtin = Built-In builtin = Yerleşik
map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone! map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız!
map.random = [accent]Random Map map.random = [accent]Rastgele Harita
map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[accent] orange[] core to this map in the editor. map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[accent] orange[] core to this map in the editor.
map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] non-orange[] cores to this map in the editor. map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] non-orange[] cores to this map in the editor.
map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file. map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.
editor.brush = Brush editor.brush = Fırça
editor.openin = Open In Editor editor.openin = Düzenleyici'de Aç
editor.oregen = Ore Generation editor.oregen = Maden Oluşumu
editor.oregen.info = Ore Generation: editor.oregen.info = Maden Oluşumu:
editor.mapinfo = Map Info editor.mapinfo = Harita Bilgileri
editor.author = Author: editor.author = Yapımcı:
editor.description = Description: editor.description = ıklama:
editor.waves = Waves: editor.waves = Dalgalar:
editor.rules = Rules: editor.rules = Kularlar:
editor.generation = Generation: editor.generation = Generation:
editor.ingame = Edit In-Game editor.ingame = Oyun içinde düzenle
editor.newmap = New Map editor.newmap = Yeni Harita
waves.title = Waves waves.title = Dalgalar
waves.remove = Remove waves.remove = Kaldır
waves.never = <never> waves.never = <asla>
waves.every = every waves.every = her
waves.waves = wave(s) waves.waves = dalga(lar)
waves.perspawn = per spawn waves.perspawn = per spawn
waves.to = to waves.to = to
waves.boss = Boss waves.boss = Boss