@@ -144,16 +144,16 @@ mod.multiplayer.compatible = [gray]Çok Oyunculuya Uygun
|
||||
mod.disable = Devre Dışı Bırak
|
||||
mod.content = İçerik:
|
||||
mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir.
|
||||
mod.incompatiblegame = [red]Outdated Game
|
||||
mod.incompatiblemod = [red]Incompatible
|
||||
mod.blacklisted = [red]Unsupported
|
||||
mod.unmetdependencies = [red]Unmet Dependencies
|
||||
mod.incompatiblegame = [red]Eski Sürüm
|
||||
mod.incompatiblemod = [red]Sürüm Uyuşmazlığı
|
||||
mod.blacklisted = [red]Desteklenmeyen Sürüm
|
||||
mod.unmetdependencies = [red]Uyuşmayan Modlar.
|
||||
mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası.
|
||||
mod.requiresversion.details = Requires game version: [accent]{0}[]\nYour game is outdated. This mod requires a newer version of the game (possibly a beta/alpha release) to function.
|
||||
mod.outdatedv7.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 136[] to its [accent]mod.json[] file.
|
||||
mod.blacklisted.details = This mod has been manually blacklisted for causing crashes or other issues with this version of the game. Do not use it.
|
||||
mod.missingdependencies.details = This mod is missing dependencies: {0}
|
||||
mod.erroredcontent.details = This game caused errors when loading. Ask the mod author to fix them.
|
||||
mod.requiresversion.details = [accent]{0}[] oyun sürümü gerekiyor.\nSürümün eski. Bu mod, çalışmak için oyunun daha yeni bir sürümünü gerektiriyor (büyük ihtimal alpha/beta).
|
||||
mod.outdatedv7.details = Bu mod, oyunun en son sürümüyle uyumsuz. Modun yapmıcısının [accent]mod.json[] dosyasına, [accent]minGameVersion: 136[] eklemesi gerekiyor.
|
||||
mod.blacklisted.details = Bu mod, oyunun bu sürümüyle hata verdiğinden veya başka sorunlar ötürü kara listeye alınmıştır. [#ff]KULLANMAYINIZ!
|
||||
mod.missingdependencies.details = Bu Mod, şu ek modları gerektiriyor: {0}
|
||||
mod.erroredcontent.details = Bu mod yüklenirken hata veriyor, yapımcıdan hataları düzeltmesini isteyin.
|
||||
mod.errors = İçerik yüklenirken bir hata oluştu.
|
||||
mod.noerrorplay = [scarlet]Hatalı modlarınız var.[] Oynamadan önce bu modları devre dışı bırakın veya dosyadaki hataları düzeltin.
|
||||
mod.nowdisabled = [scarlet]'{0}' modunun çalışması için gerekli olan modlardan bazıları bulunamadı:[accent] {1}\n[lightgray]Önce bu modların indirilmesi gerekmektedir.\nBu mod otomatik olarak devre dışı bırakılacaktır.
|
||||
@@ -175,17 +175,17 @@ mod.scripts.disable = Cihazınız kod içeren modları desteklemiyor. \nOyunu oy
|
||||
about.button = Hakkında
|
||||
name = İsim:
|
||||
noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin.
|
||||
search = Search:
|
||||
search = Ara:
|
||||
planetmap = Gezegen Haritası
|
||||
launchcore = Kalkış
|
||||
filename = Dosya Adı:
|
||||
unlocked = Yeni içerik açıldı!
|
||||
available = Yeni Araştırma Mümkün!
|
||||
unlock.incampaign = < Detaylar için Mücadelede Araştır >
|
||||
campaign.select = Select Starting Campaign
|
||||
campaign.none = [lightgray]Select a planet to start on.\nThis can be switched at any time.
|
||||
campaign.erekir = Newer, more polished content. Mostly linear campaign progression.\n\nHigher quality maps and overall experience.
|
||||
campaign.serpulo = Older content; the classic experience. More open-ended.\n\nPotentially unbalanced maps and campaign mechanics. Less polished.
|
||||
campaign.select = Başlangıç Mücadelesi Seç
|
||||
campaign.none = [lightgray]Başlamak için bir gezegen seç.\nBu herhangi bir zamanda değiştirlebilir.
|
||||
campaign.erekir = Daha yeni ve cilalanmış içerikler. Genellikle stabil ilerleme.\n\nDaha kaliteli haritalar ve deneyim.
|
||||
campaign.serpulo = Eski içerik; klasik deneyim. Daha serbest.\n\nDaha dengesiz harita ve deneyim. Cilayı unutmuşlar.
|
||||
completed = [accent]Tamamlandı
|
||||
techtree = Teknoloji Ağacı
|
||||
techtree.select = Teknoloji Ağacı Seç
|
||||
@@ -242,7 +242,7 @@ servers.disclaimer = Topluluk Sunucuları, [accent]Yapımcı tarafından yöneti
|
||||
servers.showhidden = Gizli Sunucuları Göster
|
||||
server.shown = Görünür
|
||||
server.hidden = Gizli
|
||||
viewplayer = Viewing Player: [accent]{0}
|
||||
viewplayer = Oyuncu İzleniyor: [accent]{0}
|
||||
|
||||
trace = Oyuncuyu Takip Et
|
||||
trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0}
|
||||
@@ -324,11 +324,11 @@ open = Aç
|
||||
customize = Kuralları Özelleştir
|
||||
cancel = İptal
|
||||
command = Komuta Modu
|
||||
command.mine = Mine
|
||||
command.repair = Repair
|
||||
command.rebuild = Rebuild
|
||||
command.assist = Assist Player
|
||||
command.move = Move
|
||||
command.mine = Kaz
|
||||
command.repair = Tamir Et
|
||||
command.rebuild = Yeniden İnşaa Et
|
||||
command.assist = Oyuncuya Yardım Et
|
||||
command.move = Hareket Et
|
||||
openlink = Bağlantıyı Aç
|
||||
copylink = Bağlantıyı Kopyala
|
||||
back = Geri
|
||||
@@ -631,8 +631,8 @@ objective.build = [accent]İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
|
||||
objective.buildunit = [accent]Birim İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
|
||||
objective.destroyunits = [accent]Yok Et: [][lightgray]{0}[]x Units
|
||||
objective.enemiesapproaching = [accent]Düşman saldırısına: [lightgray]{0}[]
|
||||
objective.enemyescelating = [accent]Enemy production escalating in [lightgray]{0}[]
|
||||
objective.enemyairunits = [accent]Enemy air unit production beginning in [lightgray]{0}[]
|
||||
objective.enemyescelating = [accent]Düşman üretimi [lightgray]{0}[] içinde hızlanacak.
|
||||
objective.enemyairunits = [accent]Düşman hava birimi üretimi [lightgray]{0}[] içinde başlayacak.
|
||||
objective.destroycore = [accent]Düşman Merkezini Yok Et
|
||||
objective.command = [accent]Birimleri Kumanda Et
|
||||
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nükleer Saldırı tespit edildi: [lightgray]{0}
|
||||
@@ -644,9 +644,9 @@ resources.max = Maks
|
||||
bannedblocks = Yasaklı Bloklar
|
||||
objectives = Görevler
|
||||
bannedunits = Yasaklı Birimler
|
||||
rules.hidebannedblocks = Hide Banned Blocks
|
||||
bannedunits.whitelist = Banned Units As Whitelist
|
||||
bannedblocks.whitelist = Banned Blocks As Whitelist
|
||||
rules.hidebannedblocks = Yasaklı Blokları Sakla
|
||||
bannedunits.whitelist = Yasaklı Birimleri Beyazlisteye Ata
|
||||
bannedblocks.whitelist = Yasaklı Binaları Beyazlisteye Ata
|
||||
addall = Hepsini Ekle
|
||||
launch.from = [accent]{0} dan fırlatılıyor.
|
||||
launch.capacity = Fırlatılan Malzeme Kapasitesi: [accent]{0}
|
||||
@@ -763,30 +763,30 @@ sector.atlas.name = Atlas
|
||||
sector.split.name = Ayrılım
|
||||
sector.basin.name = Havza
|
||||
sector.marsh.name = Marsh
|
||||
sector.peaks.name = Peaks
|
||||
sector.ravine.name = Ravine
|
||||
sector.caldera-erekir.name = Caldera
|
||||
sector.stronghold.name = Stronghold
|
||||
sector.peaks.name = Doruk Noktası
|
||||
sector.ravine.name = Kanyon
|
||||
sector.caldera-erekir.name = Kaldera
|
||||
sector.stronghold.name = Sığınak
|
||||
sector.crevice.name = Crevice
|
||||
sector.siege.name = Siege
|
||||
sector.crossroads.name = Crossroads
|
||||
sector.siege.name = Kuşatma
|
||||
sector.crossroads.name = Kavşak
|
||||
sector.karst.name = Karst
|
||||
sector.origin.name = Origin
|
||||
sector.origin.name = Başlangıç
|
||||
sector.onset.description = Öğretici Sektör. Bu Sektörün Görevleri daha belirlenmedi. Daha fazla bilgi için beklemede kal.
|
||||
sector.aegis.description = Düşman Kalkanların arkasına Sığınmış Durumda! Bu Sektörde Deneysel bir Kalkan Kırıcı Bulunmakta.\nBu Yapıyı Bul, Tungsten ile çalıştır ve Düşman Base i Fethet!
|
||||
sector.lake.description = Bu Sektörün Cürüf Gölü, birimleri büyük oranda engelliyor. Bir Hovercraft tek seçeneğin.\n[accent]Gemi Fabrikatörünü[] araştır ve [accent]elude[] birimini olabildiğince kısa sürede üret!
|
||||
sector.intersect.description = Taramalar, bu Sektörün farklı yönlerden salıdırya uğrayacağını belirtiyor.\nHızlı bir şekilde savunma kur.\n[accent]Mech[] birimleri bu Sektör için bir olmazssa olmaz!
|
||||
sector.atlas.description = Bu Sektör, farklı tür saldırılar isteyen dengesiz bir araziden oluşuyor.\nDüşman Üssünü yenebilmek için Geliştirilmiş birimler gerekebilir.\n[accent]Elektolizörü[] ve [accent]Tank Yeniden Yapılandırıcı[] yı araştırmadan bu sektör oldukça zor.
|
||||
sector.split.description = Bu Sektördeki minimal düşman bulunması, bu Sektörü Uşaım Test etmek için oldukça uygun bir yer yapıyor.
|
||||
sector.basin.description = {Geçici}\n\nŞimdilik Son Sektör. Bunu bir Meydan Okuma olarak kabul et - daha fazla Sektör, bir sonraki Sürümde eklenicek.
|
||||
sector.ravine.description = No enemy cores detected in the sector, although it's an important transportation route for the enemy. Expect variety of enemy forces.\nProduce [accent]surge alloy[]. Construct [accent]Afflict[] turrets.
|
||||
sector.caldera-erekir.description = Temporary description.
|
||||
sector.stronghold.description = WiP Description.
|
||||
sector.crevice.description = WiP Description.
|
||||
sector.siege.description = WiP Description.
|
||||
sector.crossroads.description = WiP Description.
|
||||
sector.karst.description = WiP Description.
|
||||
sector.origin.description = WiP Description.
|
||||
sector.basin.description = Burda çok sayıda düşman tespit edildi.\nHızlıca birim üret ve üssü ele geçir! UwU
|
||||
sector.ravine.description = Bu üsde düşman merkezi tespit edilemedi, ancak düşman için önemli bir geçiş rotası. Değişik türde birimler geçebilir.\n[accent]Akı[] üret. [accent]Afflict[] turretleri inşaa et.
|
||||
sector.caldera-erekir.description = Bu haritadaki madenler çok sayıda adaya dağılmış durumda.\nDron taşımcılığını aç ve taşıma sistemi kur.
|
||||
sector.stronghold.description = Bu sektörde düşmanlar senin [accent]torium[] almanı engellemek için ellerinden geleni yapıyor!\nOnların HAİN planlarını boz ve teknolojini geliştir.
|
||||
sector.crevice.description = Düşman senin üssünü ele geçirmek için çok sayıda birim gönderecek.\n[accent]Karbür[] elde et ve [accent]Piroliz Jeneratörü[]'nü aç. Bu hayatta kalmak için tek şansın olabilir!
|
||||
sector.siege.description = Bu sektör, iki farklı kanyon içeriyor. İki tarafdan aynı anda savunmaya hazır ol.\n[accent]Siyanojen[] üret daha da güçlü tankları aç.\nDikkat: Uzun menzilli füzeler tespit edildi! Füzeler hedefe varmadan havada vurulabilir.
|
||||
sector.crossroads.description = Bu sektördeki üsler farklı seviyelerde inşa edilmiş. Adapte olmak için başka birimleri araştır.\nEk olarak, bağzı üslerin koruma kalkanları bulunmakta. Nasıl çalıştıklarını bulmaya çalış.
|
||||
sector.karst.description = Bu sektör kaynak bakımından zengin, ancak yeni bir merkez iniş yaptığı anda düşman üzerimize çökücek.\nKaynakları iyi deyerlendir ve [accent]faz[]'ı aç.
|
||||
sector.origin.description = Güçlü düşmanları barındıran son sektör.\nDaha fazla uyumlu araştırma kalmadı - tüm gücünle düşmanı yenmeye çalış!
|
||||
|
||||
status.burning.name = Yanıyor
|
||||
status.freezing.name = Donuyor
|
||||
@@ -922,8 +922,8 @@ ability.statusfield = Hızlandırma Alanı
|
||||
ability.unitspawn = {0} Birliği Fabrikası
|
||||
ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı
|
||||
ability.movelightning = Hareket Enerjisi
|
||||
ability.shieldarc = Shield Arc
|
||||
ability.suppressionfield = Regen Suppression Field
|
||||
ability.shieldarc = Arc Kalkan
|
||||
ability.suppressionfield = Tamir Engelleme Alanı
|
||||
ability.energyfield = Güç Kalkanı: [accent]{0}[] hasar ~ [accent]{1}[] blok / [accent]{2}[] hedef
|
||||
bar.onlycoredeposit = Sadece Merkeze Aktarım Mümkün
|
||||
|
||||
@@ -946,7 +946,7 @@ bar.capacity = Kapasite: {0}
|
||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||
bar.liquid = Sıvı
|
||||
bar.heat = Isı
|
||||
bar.instability = Instability
|
||||
bar.instability = Dengesizlik
|
||||
bar.heatamount = Isı: {0}
|
||||
bar.heatpercent = Isı: {0} ({1}%)
|
||||
bar.power = Enerji
|
||||
@@ -1056,7 +1056,7 @@ setting.fps.name = FPS Göster
|
||||
setting.console.name = Konsolu Aktifleştir
|
||||
setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera
|
||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır)
|
||||
setting.pixelate.name = Pikselleştir [lightgray](animasyonları kapatır)
|
||||
setting.minimap.name = Haritayı Göster
|
||||
setting.coreitems.name = Merkezdeki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor)
|
||||
setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster
|
||||
@@ -1076,7 +1076,7 @@ setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı
|
||||
setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklığı
|
||||
setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster
|
||||
setting.showweather.name = Hava Durmu Grafiklerini Göster
|
||||
setting.hidedisplays.name = Logic İpuçlarını Gizle
|
||||
setting.hidedisplays.name = İşlemci İpuçlarını Gizle
|
||||
public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir.
|
||||
public.confirm.really = Eğer Arkadaşlarınla oynamak istiyorsan [green]Arkadaş Davet Et[] e bas. [scarlet]Halka Açık Sunucuya Değil[]!\nOyununu Gerçekten Halka açık yapmak istediğine [scarlet]Emin Misin[]?
|
||||
public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın.
|
||||
@@ -1104,7 +1104,7 @@ keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et
|
||||
keybind.pan.name = Yatay Kaydırma Görünümü
|
||||
keybind.boost.name = Yükselt
|
||||
keybind.command_mode.name = Komuta Modu
|
||||
keybind.rebuild_select.name = Rebuild Region
|
||||
keybind.rebuild_select.name = Alanı Geri İşaa Et
|
||||
keybind.schematic_select.name = Bölge Seç
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X ekseninde Döndür
|
||||
@@ -1130,7 +1130,7 @@ keybind.select.name = Seç/Ateş Et
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Çapraz Yerleştirme
|
||||
keybind.pick.name = Blok Seç
|
||||
keybind.break_block.name = Blok Kır
|
||||
keybind.select_all_units = Select All Units
|
||||
keybind.select_all_units = Tüm Birimleri Seç
|
||||
keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldır
|
||||
keybind.pickupCargo.name = Kargoyu Al
|
||||
keybind.dropCargo.name = Kargoyu Bırak
|
||||
@@ -1159,7 +1159,7 @@ mode.help.title = Modların açıklamaları
|
||||
mode.survival.name = Hayatta Kalma
|
||||
mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir.
|
||||
mode.sandbox.name = Yaratıcı
|
||||
mode.sandbox.description = Sonsuz kaynak bulunur ve dalgalar için zamanlayıcı yok.
|
||||
mode.sandbox.description = Sonsuz kaynak bulunur ve dalgalar için zamanlayıcı yok. Hayellerindeki her şeyi yapmayı dene ama sadece dene.
|
||||
mode.editor.name = Düzenleyici
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli merkez olması gerekir.
|
||||
@@ -1174,7 +1174,7 @@ rules.coreincinerates = Merkez Taşanları Eritir
|
||||
rules.disableworldprocessors = Evrensel İşlemcileri Devredışı Bırak
|
||||
rules.schematic = Şema Kullanılabilir
|
||||
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
|
||||
rules.wavesending = Wave Sending
|
||||
rules.wavesending = Dalga Gönderiliyor
|
||||
rules.waves = Dalgalar
|
||||
rules.attack = Saldırı Modu
|
||||
rules.rtsai = RTS AI
|
||||
@@ -1186,12 +1186,12 @@ rules.corecapture = Yıkımda Çekirdeği Elegeçir
|
||||
rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Merkez Koruması
|
||||
rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula
|
||||
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı
|
||||
rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasarı Çarpanı
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı
|
||||
rules.unitcostmultiplier = Unit Cost Multiplier
|
||||
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = Blok Can Çarpanı
|
||||
rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasar Çarpanı
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hız Çarpanı
|
||||
rules.unitcostmultiplier = Birim Fiyat Çarpanı
|
||||
rules.unithealthmultiplier = Birim Can Çarpanı
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasar Çapanı
|
||||
rules.solarmultiplier = Güneş Paneli Üretim Çarpanı
|
||||
rules.unitcapvariable = Merkezler Birim Sınırını Etkiler
|
||||
rules.unitcap = Sabit Birim Sınırı
|
||||
@@ -1223,7 +1223,7 @@ rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı
|
||||
rules.ambientlight = Ortam Işığı
|
||||
rules.weather = Hava Durumu
|
||||
rules.weather.frequency = Sıklık:
|
||||
rules.weather.always = Herzaman
|
||||
rules.weather.always = Her zaman
|
||||
rules.weather.duration = Süreklilik:
|
||||
|
||||
content.item.name = Malzemeler
|
||||
@@ -1441,9 +1441,9 @@ block.router.name = Yönlendirici
|
||||
block.distributor.name = Dağıtıcı
|
||||
block.sorter.name = Ayıklayıcı
|
||||
block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı
|
||||
block.message.name = Mesaj
|
||||
block.reinforced-message.name = Reinforced Message
|
||||
block.world-message.name = World Message
|
||||
block.message.name = Mesaj Bloğu
|
||||
block.reinforced-message.name = Güçlendirilmiş Mesaj Bloğu
|
||||
block.world-message.name = Evrensel Mesaj Bloğu
|
||||
block.illuminator.name = Aydınlatıcı
|
||||
block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi
|
||||
block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi
|
||||
@@ -1540,7 +1540,7 @@ block.payload-router.name = Kargo Yönlendirici
|
||||
block.duct.name = Tüp
|
||||
block.duct-router.name = Tüp Yönlendirici
|
||||
block.duct-bridge.name = Tüp Köprü
|
||||
block.large-payload-mass-driver.name = Large Payload Mass Driver
|
||||
block.large-payload-mass-driver.name = Büyük Kargo Kütle Sürücü
|
||||
block.payload-void.name = Kargo Yokedici
|
||||
block.payload-source.name = Kargo Kaynağı
|
||||
block.disassembler.name = Sökücü
|
||||
@@ -1567,7 +1567,7 @@ block.regolith.name = Regolit
|
||||
block.yellow-stone.name = Sarı Taş
|
||||
block.carbon-stone.name = Karbon Taş
|
||||
block.ferric-stone.name = Ferrik Taş
|
||||
block.ferric-craters.name = Ferrik Taş
|
||||
block.ferric-craters.name = Ferrik Krater
|
||||
block.beryllic-stone.name = Beril Taş
|
||||
block.crystalline-stone.name = Kristal Taş
|
||||
block.crystal-floor.name = Kristal Zemin
|
||||
@@ -1621,7 +1621,7 @@ block.electric-heater.name = Elektrikli Isıtıcı
|
||||
block.slag-heater.name = Cürüflü Isıtıcı
|
||||
block.phase-heater.name = Faz Isıtıcı
|
||||
block.heat-redirector.name = Isı Aktarıcı
|
||||
block.heat-router.name = Heat Router
|
||||
block.heat-router.name = Isı Yönelndirici
|
||||
block.slag-incinerator.name = Cürüf Yakıcı
|
||||
block.carbide-crucible.name = Karbür Kazanı
|
||||
block.slag-centrifuge.name = Cürüf Sentrifüjü
|
||||
@@ -1693,7 +1693,7 @@ block.ship-assembler.name = Gemi İnşaatcı
|
||||
block.mech-assembler.name = Robot İnşaatcı
|
||||
block.reinforced-payload-conveyor.name = Güçlendirilmiş Kargo Konveyör
|
||||
block.reinforced-payload-router.name = Güçlendirilmiş Kargo Yönlendirici
|
||||
block.payload-mass-driver.name = Kargo Gütle Sürücü
|
||||
block.payload-mass-driver.name = Kargo Kütle Sürücü
|
||||
block.small-deconstructor.name = Küçük YapıSökücü
|
||||
block.canvas.name = Tuval
|
||||
block.world-processor.name = Evrensel İşlemci
|
||||
@@ -1743,12 +1743,12 @@ hint.research = \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknoloji
|
||||
hint.research.mobile = \ue88c [accent]Menüdeki[] \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz.
|
||||
hint.unitControl = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutarak istediğiniz taretin yada birimin üstüne sol tıklayın.
|
||||
hint.unitControl.mobile = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için istediğiniz taretin yada birimin üstüne [accent][[2 kere tıklayın.][]
|
||||
hint.unitSelectControl = To control units, enter [accent]command mode[] by holding [accent]L-shift.[]\nWhile in command mode, click and drag to select units. [accent]Right-click[] a location or target to command units there.
|
||||
hint.unitSelectControl.mobile = To control units, enter [accent]command mode[] by pressing the [accent]command[] button in the bottom left.\nWhile in command mode, long-press and drag to select units. Tap a location or target to command units there.
|
||||
hint.unitSelectControl = Birim kontrol etmek için [accent]komuta moduna[] geç: [accent]L-shift.[]\nKomuta modunda iken, basılı tut ve sürükle. Bir yere [accent]Sağ-tık[]layarak birimleri oraya yönlendir.
|
||||
hint.unitSelectControl.mobile = Birim kontrol etmek için [accent]komuta moduna[] geç: [accent]komuta[] düğmesine bas.\nKomuta modunda iken, basılı tut ve sürükle. Bir yere tıklayarak birimleri oraya yönlendir.
|
||||
hint.launch = Yeterince kaynak topladıktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fırlatmak[] için sağ alttaki \ue827 [accent]harita[] tuşuna basın.
|
||||
hint.launch.mobile = Yeterince kaynak topladıktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fırlatmak[] için sağ alttaki \ue88c [accent]menüden[] \ue827 [accent]harita[] tuşuna basın.
|
||||
hint.schematicSelect = İstediğiniz blokları kopyalayıp yapıştırmak için [accent][[F][] tuşunu basılı tutun ve farenizi sürükleyin.\n\n[accent][[Orta Tuş'a (Fare Tekerleği'ne)][] basarak tek bir blok seçebilirsiniz.
|
||||
hint.rebuildSelect = Hold [accent][[B][] and drag to select destroyed block plans.\nThis will rebuild them automatically.
|
||||
hint.rebuildSelect = [accent][[B][] ye basılı tutarak, yok edilmiş blokları seç.\nBu binaları yeniden inşaa etmeni sağlar.
|
||||
hint.conveyorPathfind = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutun.
|
||||
hint.conveyorPathfind.mobile = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için \ue844 [accent]Çapraz Mod'u[] etkinleştirin.
|
||||
hint.boost = Bazı yer birimleri duvarların, taretlerin, diğer birimlerin üstünden uçma özelliği vardır. [accent][[Sol Shift][] tuşunu basılı tutarak bazı yer üniteleri ile uçabilirsiniz.
|
||||
@@ -1765,52 +1765,52 @@ hint.presetDifficulty = Bu sektör, [scarlet]yüksek tehlike[] barındırıyor.\
|
||||
hint.coreIncinerate = Bir merkez ağzına kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[].
|
||||
hint.factoryControl = Bir Birim Fabrikasının [accent]üretim noktasını[] seçmek için Komuta modundayken sol tıkla ve ardından birimlerin gitmesini isteidğin noktaya sağ tıkla.\nÜretilen birimler, otomatik o noktaya gidecektir.
|
||||
hint.factoryControl.mobile = Bir Birim Fabrikasının [accent]üretim noktasını[] seçmek için Komuta modundayken tıkla ve ardından birimlerin gitmesini isteidğin noktaya tıkla.\nÜretilen birimler, otomatik o noktaya gidecektir.
|
||||
gz.mine = Move near the \uf8c4 [accent]copper ore[] on the ground and click to begin mining.
|
||||
gz.mine.mobile = Move near the \uf8c4 [accent]copper ore[] on the ground and tap it to begin mining.
|
||||
gz.research = Open the \ue875 tech tree.\nResearch the \uf870 [accent]Mechanical Drill[], then select it from the menu in the bottom right.\nClick on a copper patch to place it.
|
||||
gz.research.mobile = Open the \ue875 tech tree.\nResearch the \uf870 [accent]Mechanical Drill[], then select it from the menu in the bottom right.\nTap on a copper patch to place it.\n\nPress the \ue800 [accent]checkmark[] at the bottom right to confirm.
|
||||
gz.conveyors = Research and place \uf896 [accent]conveyors[] to move the mined resources\nfrom drills to the core.\n\nClick and drag to place multiple conveyors.\n[accent]Scroll[] to rotate.
|
||||
gz.conveyors.mobile = Research and place \uf896 [accent]conveyors[] to move the mined resources\nfrom drills to the core.\n\nHold down your finger for a second and drag to place multiple conveyors.
|
||||
gz.drills = Expand the mining operation.\nPlace more Mechanical Drills.\nMine 100 copper.
|
||||
gz.lead = \uf837 [accent]Lead[] is another commonly used resource.\nSet up drills to mine lead.
|
||||
gz.moveup = \ue804 Move up for further objectives.
|
||||
gz.turrets = Research and place 2 \uf861 [accent]Duo[] turrets to defend the core.\nDuo turrets require \uf838 [accent]ammo[] from conveyors.
|
||||
gz.duoammo = Supply the Duo turrets with [accent]copper[], using conveyors.
|
||||
gz.walls = [accent]Walls[] can prevent oncoming damage from reaching buildings.\nPlace \uf8ae [accent]copper walls[] around the turrets.
|
||||
gz.defend = Enemy incoming, prepare to defend.
|
||||
gz.aa = Flying units cannot easily be dispatched with standard turrets.\n\uf860 [accent]Scatter[] turrets provide excellent anti-air, but require \uf837 [accent]lead[] as ammo.
|
||||
gz.scatterammo = Supply the Scatter turret with [accent]lead[], using conveyors.
|
||||
gz.supplyturret = [accent]Supply Turret
|
||||
gz.zone1 = This is the enemy drop zone.
|
||||
gz.zone2 = Anything built in the radius is destroyed when a wave starts.
|
||||
gz.zone3 = A wave will begin now.\nGet ready.
|
||||
gz.finish = Build more turrets, mine more resources,\nand defend against all the waves to [accent]capture the sector[].
|
||||
onset.mine = Click to mine \uf748 [accent]beryllium[] from walls.\n\nUse [accent][[WASD] to move.
|
||||
onset.mine.mobile = Tap to mine \uf748 [accent]beryllium[] from walls.
|
||||
onset.research = Open the \ue875 tech tree.\nResearch, then place a \uf73e [accent]turbine condenser[] on the vent.\nThis will generate [accent]power[].
|
||||
onset.bore = Research and place a \uf741 [accent]plasma bore[].\nThis automatically mines resources from walls.
|
||||
onset.power = To [accent]power[] the plasma bore, research and place a \uf73d [accent]beam node[].\nConnect the turbine condenser to the plasma bore.
|
||||
onset.ducts = Research and place \uf799 [accent]ducts[] to move the mined resources from the plasma bore to the core.\nClick and drag to place multiple ducts.\n[accent]Scroll[] to rotate.
|
||||
onset.ducts.mobile = Research and place \uf799 [accent]ducts[] to move the mined resources from the plasma bore to the core.\n\nHold down your finger for a second and drag to place multiple ducts.
|
||||
onset.moremine = Expand the mining operation.\nPlace more Plasma Bores and use beam nodes and ducts to support them.\nMine 200 beryllium.
|
||||
onset.graphite = More complex blocks require \uf835 [accent]graphite[].\nSet up plasma bores to mine graphite.
|
||||
onset.research2 = Begin researching [accent]factories[].\nResearch the \uf74d [accent]cliff crusher[] and \uf779 [accent]silicon arc furnace[].
|
||||
onset.arcfurnace = The arc furnace needs \uf834 [accent]sand[] and \uf835 [accent]graphite[] to create \uf82f [accent]silicon[].\n[accent]Power[] is also required.
|
||||
onset.crusher = Use \uf74d [accent]cliff crushers[] to mine sand.
|
||||
onset.fabricator = Use [accent]units[] to explore the map, defend buildings, and attack the enemy. Research and place a \uf6a2 [accent]tank fabricator[].
|
||||
onset.makeunit = Produce a unit.\nUse the "?" button to see selected factory requirements.
|
||||
onset.turrets = Units are effective, but [accent]turrets[] provide better defensive capabilities if used effectively.\nPlace a \uf6eb [accent]Breach[] turret.\nTurrets require \uf748 [accent]ammo[].
|
||||
onset.turretammo = Supply the turret with [accent]beryllium ammo.[]
|
||||
onset.walls = [accent]Walls[] can prevent oncoming damage from reaching buildings.\nPlace some \uf6ee [accent]beryllium walls[] around the turret.
|
||||
onset.enemies = Enemy incoming, prepare to defend.
|
||||
onset.attack = The enemy is vulnerable. Counter-attack.
|
||||
onset.cores = New cores can be placed on [accent]core tiles[].\nNew cores function as forward bases and share a resource inventory with other cores.\nPlace a \uf725 core.
|
||||
onset.detect = The enemy will be able to detect you in 2 minutes.\nSet up defenses, mining, and production.
|
||||
split.pickup = Some blocks can be picked up by the core unit.\nPick up this [accent]container[] and place it onto the [accent]payload loader[].\n(Default keys are [ and ] to pick up and drop)
|
||||
split.pickup.mobile = Some blocks can be picked up by the core unit.\nPick up this [accent]container[] and place it onto the [accent]payload loader[].\n(To pick up or drop something, long-press it.)
|
||||
split.acquire = You must acquire some tungsten to build units.
|
||||
split.build = Units must be transported to the other side of the wall.\nPlace two [accent]Payload Mass Drivers[], one on each side of the wall.\nSet up the link by pressing one of them, then selecting the other.
|
||||
split.container = Similar to the container, units can also be transported using a [accent]Payload Mass Driver[].\nPlace a unit fabricator adjacent to a mass driver to load them, then send them across the wall to attack the enemy base.
|
||||
gz.mine = \uf8c4 [accent]Bakır madeni[]nin yanına giderek üzerine tıklayarak kazmaya başla.
|
||||
gz.mine.mobile = \uf8c4 [accent]Bakır madeni[]nin yanına giderek üzerine tıklayarak kazmaya başla.
|
||||
gz.research = \ue875 Teknoloji Ağacını aç.\n\uf870 [accent]Mekanik Matkap[]'ı aç, ardından sağ alttaki menüden seç.\nBakır madenine tıklayarak üzerine matkapı yerleştir.
|
||||
gz.research.mobile = \ue875 Teknoloji Ağacını aç.\n\uf870 [accent]Mekanik Matkap[]'ı aç, ardından sağ alttaki menüden seç.\nBakır madenine tıklayarak üzerine matkapı yerleştir.\n\nArdından \ue800 [accent]tik[] tuşuna basarak inşaayı onayla.
|
||||
gz.conveyors = \uf896 [accent]Konveyör[]'ü aç ve yerleştirerek madenleri merkeze taşı.\n\nBasılı tutup sürükleyerek birden fazla konveyör koy.\n[accent]Scroll[] ile döndür.
|
||||
gz.conveyors.mobile = \uf896 [accent]Konveyör[]'ü aç ve yerleştirerek madenleri merkeze taşı.\n\nBasılı tutup sürükleyerek birden fazla konveyör koy.
|
||||
gz.drills = Operasyonunu genişlet.\nDaha fazla Mekanik Matkap yerleştir.\n100 Bakır kaz.
|
||||
gz.lead = \uf837 [accent]Kurşun[], kullanılan basit madenlerden biridir.\nKurşun kazmak için matkap kullan.
|
||||
gz.moveup = \ue804 Daha fazla talimat için yukarı ilerle.
|
||||
gz.turrets = 2 adet\uf861 [accent]Duo[] turreti araştır ve koy.\nDuo turreti bakır\uf838 [accent]mermi[]ye ihtiyaç duyar.
|
||||
gz.duoammo = Duo'ya konveyörler ile [accent]bakır[] besle.
|
||||
gz.walls = [accent]Duvarlar[] gelen hasarı engelleyebilir.\nSilahların etrafına, koruma amçlı\uf8ae [accent]Bakır Duvar[] inşaa et.
|
||||
gz.defend = DÜŞMAN GELİYO!!! Hazırlan.
|
||||
gz.aa = Uçan birimler standart turretlerle kolay kolay durdurulamaz..\n\uf860 Onları daha kolay durdurmak için, [accent]Scatter[] turreti kullan, ancak mermi olarak\uf837 [accent]kurşun[] gerektirir.
|
||||
gz.scatterammo = Scatter turretini [accent]kurşun[] ile besle.
|
||||
gz.supplyturret = [accent]Turreti Besle
|
||||
gz.zone1 = Burası düşman iniş noktası.
|
||||
gz.zone2 = Buraya inşaa edilien her şey otomatik yok edilir!
|
||||
gz.zone3 = Dalga başlamak üzere.\nHazır ol. Dikkat! ... Korkma sönmez bu şafak-
|
||||
gz.finish = Daha fazla turret inşaa et, daha fazla maden kaz\nve tüm dalgaları yenerek [accent]sektörü feth et[]. Bol şans, RTOmega.
|
||||
onset.mine = Tıklayarak, duvarlardan\uf748 [accent]berillyum[] kaz.\n\n[accent][[WASD] ile hareket et.
|
||||
onset.mine.mobile = Tıklayarak, duvarlardan\uf748 [accent]berillyum[] kaz.
|
||||
onset.research = \ue875 Teknoloji Ağacını aç.\n\uf73e [accent]Türbin Sıkıştırıcı[]'sını aç ve bir bacanın üstüne yerleştir.\nBu [accent]enerji[] üretecktir.
|
||||
onset.bore = \uf741[accent]Plazma Kayalık Kazıcı[]'yı araştır ve koy.\nBu durvarlardan otomatik kum kazacak.
|
||||
onset.power = Plazma kazıcıya [accent]enerji[] vermek için\uf73d [accent]Işın Noktası[]'nı araştır ve inşaa et.\nTürbin Sıkıştırıcısı'nı Plazma Kazıcıya bağla.
|
||||
onset.ducts = \uf799[accent]Tüp[]'ü aç ve konveyör gibi kullanarak madenleri merkeze taşı.\nTıklayığ basılı tutarak birden fazla tüp koy.\n[accent]Scroll[] ile döndür.
|
||||
onset.ducts.mobile = \uf799[accent]Tüp[]'ü aç ve konveyör gibi kullanarak madenleri merkeze taşı.\nTıklayığ basılı tutarak birden fazla tüp koy.
|
||||
onset.moremine = Kazı operasyonunu genişlet.\nDaha fazla Plazma Kayalık Kazıcı inşaa et.\n200 Berilyum kaz.
|
||||
onset.graphite = Daha gelişmiş bloklar\uf835 [accent]grafit[] gerektirir.\nGafit kazmak için Plazma Kayalık Kazıcıları inşaa et.
|
||||
onset.research2 = [accent]Fabrikaları[] araştırmaya başla.\n\uf74d[accent]Kayalık Delici[] ve\uf779 [accent]Ark Silikon Fırını[]'nı araştır.
|
||||
onset.arcfurnace = Ark Fırın,\uf834 [accent]kum[] ve \uf835 [accent]grafit[]'ten \uf82f [accent]silikon[] üret.\nBu işlem [accent]Enerji[] de gerektirir.
|
||||
onset.crusher = \uf74d [accent]Kayalık Delici[] kullanarak kum kaz.
|
||||
onset.fabricator = [accent]Birim[] kullanarak haritayı gez, binalarını koru ve düşmanları alt et. \uf6a2 [accent]Tank İnşaatcı[]'sını araştır ve inşaa et.
|
||||
onset.makeunit = Bir Birim üret.\n"?" tuşunu kullanarak gereksinimleri görebilirsin.
|
||||
onset.turrets = Birimler etkili, ancak [accent]turretler[] daha iyi bir savunma sağlar.\n\uf6eb [accent]Breach[] turretini inşaa et.\nTurretler\uf748 [accent]mermi[]ye ihtiyaç duyar.
|
||||
onset.turretammo = Turreti [accent]berilyum mermi[] ile besle.
|
||||
onset.walls = [accent]Duvarlar[] gelen hasarı engelleyebilir.\nSilahların etrafına, koruma amçlı\uf8ae [accent]Berilyum Duvar[] inşaa et.
|
||||
onset.enemies = DÜŞMAN GELİYO!!! Hazırlan.
|
||||
onset.attack = Düşman zayıf! Hemen geri dal!
|
||||
onset.cores = [accent]Merkez Zemin[]lerinin üzerine yeni merkezler inşaa edilebilir.\nTüm merkezler birbirleri ile malzemeleri paylaşır.\n\uf725 Bir çekirdek inşaa et.
|
||||
onset.detect = Düşman seni 2 dakika içinde tespit edicek.\nSavunma, maden ve üretime başla.
|
||||
split.pickup = Bazı bloklar merkez birimi ile taşınabilir.\nBu [accent]Konteyner[]i kaldır ve [accent]Küyle Yükleyici[]ye koy.\n([ ve ] tuşlarını kullan)
|
||||
split.pickup.mobile = Bazı bloklar merkez birimi ile taşınabilir.\nBu [accent]Konteyner[]i kaldır ve [accent]Küyle Yükleyici[]ye koy.\n(Uzun basarak bir şeyi taşı.)
|
||||
split.acquire = Birim üretmek için Tungsten kaz.
|
||||
split.build = Birimler duvarın öbür tarafına taşınmalı.\nİki adet [accent]Kargo Kütle Sürücü[] inşaa et, duvarın iki farklı tarafında.\nBir tanesine tıklayarak birbirlerine bağla.
|
||||
split.container = Konteynerler gibi, birimler de [accent]Kargo Kütle Sürücü[] ile taşınabilir.\nKütle Sürücün yanına bir Birim İnşaatcı inşaa et ve birim üreterek düşman üsse saldır.
|
||||
#Yukarıdaki bağzı cümleler Anti Dragon tarafından çevirildi.
|
||||
item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır.
|
||||
item.copper.details = Bakır. En basit materyal. Tüm alt düzey binalarda gerekir. Zayıf ve dayanıksızdır.
|
||||
@@ -1833,29 +1833,29 @@ item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partikülle
|
||||
item.spore-pod.details = Spor.Büyük ihtimalle sentetik bir yaşam formu. Tokisk bir gaz yayıyor. Aşırı istilacı. Aşırı yanıcı.
|
||||
item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez.
|
||||
item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde.
|
||||
item.beryllium.description = Used in many types of construction and ammunition on Erekir.
|
||||
item.tungsten.description = Used in drills, armor and ammunition. Required in the construction of more advanced structures.
|
||||
item.oxide.description = Used as a heat conductor and insulator for power.
|
||||
item.carbide.description = Used in advanced structures, heavier units, and ammunition.
|
||||
item.beryllium.description = Erekirde mermi olarak kullanılır.
|
||||
item.tungsten.description = Matkap, savunma ve üretim için kullanılır. Daha gelişmiş binalarda kullanılır.
|
||||
item.oxide.description = Enerji ve ısı taşımada kullanılır.
|
||||
item.carbide.description = Daha gelişmiş bina ve birimlerde kullanılır.
|
||||
|
||||
liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atık işlenmesi için kullanılır.
|
||||
liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir.
|
||||
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir.
|
||||
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır.
|
||||
liquid.arkycite.description = Used in chemical reactions for power generation and material synthesis.
|
||||
liquid.ozone.description = Used as an oxidizing agent in material production, and as fuel. Moderately explosive.
|
||||
liquid.hydrogen.description = Used in resource extraction, unit production and structure repair. Flammable.
|
||||
liquid.cyanogen.description = Used for ammunition, construction of advanced units, and various reactions in advanced blocks. Highly flammable.
|
||||
liquid.nitrogen.description = Used in resource extraction, gas creation and unit production. Inert.
|
||||
liquid.neoplasm.description = A dangerous biological byproduct of the Neoplasia reactor. Quickly spreads to any adjacent water-containing block it touches, damaging them in the process. Viscous.
|
||||
liquid.neoplasm.details = Neoplasm. An uncontrollable mass of rapidly-dividing synthetic cells with a sludge-like consistency. Heat-resistant. Extremely dangerous to any structures involving water.\n\nToo complex and unstable for standard analysis. Potential applications unknown. Incineration in slag pools is recommended.
|
||||
liquid.arkycite.description = Sentez ve Kimyasal Reaksiyonlarda kullanılır.
|
||||
liquid.ozone.description = Oksidasyonda, üretimde ve enerji üretiminde kullanılır. Patlayıcı.
|
||||
liquid.hydrogen.description = Maden çıkarmada, birim üretiminde ve taşımada kullanılır. Yanıcı.
|
||||
liquid.cyanogen.description = Mermi olarak, gelişmiş bina ve birimlerde kullanılır. Yüksek derecede Yanıcı.
|
||||
liquid.nitrogen.description = Gaz çıkarmada ve üretimde kullanılır. Durağan.
|
||||
liquid.neoplasm.description = Neoplasmik Reaktörün tehlikeli bir yan ürünü. Su ile taşınır ve su içerek tüm bloklara zarar verir.
|
||||
liquid.neoplasm.details = Neoplazma. Kontrolsüz bölünen kanserli hücre topluluğu. Isıya dayanıklı. Su içerek her binaya karşı aşırı tehlikeli.\n\nAnaliz için fazla dengesiz. Kullanımı bilmiyor. Cürüf göletlerinde eritmeniz öneirlir. [#ff]!SERPULOYA GÖTÜRME!
|
||||
|
||||
block.derelict = [lightgray]\ue815 Terkedilmiş
|
||||
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
|
||||
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
|
||||
block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır.
|
||||
block.reinforced-message.description = Stores a message for communication between allies.
|
||||
block.world-message.description = A message block for use in mapmaking. Cannot be destroyed.
|
||||
block.reinforced-message.description = Dostlarınla muhabbet için bir mesaj bloğu.
|
||||
block.world-message.description = Harita yapımcıları için bir mesaj bloğu. Yokedilemez.
|
||||
block.graphite-press.description = Kömür parçalarını sıkıştırıp saf grafit tabakaları üretir.
|
||||
block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır.
|
||||
block.silicon-smelter.description = Kumu saf kömürle eritip silikon üretir.
|
||||
@@ -1908,7 +1908,7 @@ block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyal
|
||||
block.sorter.description = Materyalleri ayıklar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atılır.
|
||||
block.inverted-sorter.description = Materyalleri sıradan bir ayıklayıcı gibi işler, ancak seçili öğeleri önden değil yanlardan geçirir.
|
||||
block.router.description = Materyalleri bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaların dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafından tıkanabilir.[]
|
||||
block.router.details = [#ff]Sakın, asla, kattiyen iki tanesini yan yana koyma! Yoksa Tüm evren parçalanabilir!
|
||||
block.router.details = [#ff]Sakın, asla, kattiyen iki tanesini yan yana koyma! Yoksa Tüm Evren Parçalanabilir!
|
||||
block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağıtabilir.
|
||||
block.overflow-gate.description = Ayırıcı ve yönlendiricinin bir karışımı. Materyalleri sadece ön kısım kapalı olduğunda sağa ve sola atar.
|
||||
block.underflow-gate.description = Taşma geçidinin zıttıdır. Sol ve sağ taraf kapalıysa materyalleri ön tarafa atar.
|
||||
@@ -1953,7 +1953,7 @@ block.core-shard.details = İlk aşama. Bu üstün makine, kendini kopyalama ve
|
||||
block.core-foundation.description = Merkez kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir.
|
||||
block.core-foundation.details = İkinci Aşama.
|
||||
block.core-nucleus.description = Merkez kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir.
|
||||
block.core-nucleus.details = Üçüncü ve Son Aşama.
|
||||
block.core-nucleus.details = Üçüncü ve Son Aşama. Daha sonrası var mı acaba?
|
||||
block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
|
||||
block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
|
||||
block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, depo veya merkezden çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir.
|
||||
@@ -2001,98 +2001,98 @@ block.large-logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gös
|
||||
block.interplanetary-accelerator.description = Gezegenler Arası ulaşım şimdi parmaklarının ucunda...
|
||||
block.repair-turret.description = Sürekli en yakın birimi tamir eder. Soğutucu kullanabilir.
|
||||
block.payload-propulsion-tower.description = Kütle sürücü gibi bir yerden başka bir yere fırlatır, ancak malzeme yerine yük fırlatmakta kullanılır.
|
||||
block.core-bastion.description = Core of the base. Armored. Once destroyed, the sector is lost.
|
||||
block.core-citadel.description = Core of the base. Very well armored. Stores more resources than a Bastion core.
|
||||
block.core-acropolis.description = Core of the base. Exceptionally well armored. Stores more resources than a Citadel core.
|
||||
block.breach.description = Fires piercing beryllium or tungsten ammunition at enemy targets.
|
||||
block.diffuse.description = Fires a burst of bullets in a wide cone. Pushes enemy targets back.
|
||||
block.sublimate.description = Fires a continuous jet of flame at enemy targets. Pierces armor.
|
||||
block.titan.description = Fires a massive explosive artillery shell at ground targets. Requires hydrogen.
|
||||
block.afflict.description = Fires a massive charged orb of fragmentary flak. Requires heating.
|
||||
block.disperse.description = Fires bursts of flak at aerial targets.
|
||||
block.core-bastion.description = Ana Merkez. Güçlendirilmiş. Yok edildiğinde sektör kaybedilir.
|
||||
block.core-citadel.description = Ana Merkez. Yüksek Seviyede Güçlendirilmiş. Yok edildiğinde sektör kaybedilir. Daha fazla malzeme depolar.
|
||||
block.core-acropolis.description = Ana Merkez. Aşırı Yüksek Seviyede Güçlendirilmiş. Yok edildiğinde sektör kaybedilir. Daha da fazla malzeme depolar.
|
||||
block.breach.description = Düşmana delici berilyum mermilerle ateş eder.
|
||||
block.diffuse.description = Koni şeklinde ateş eder. Düşmanı geri iter.
|
||||
block.sublimate.description = Devamlı alev püskürtür. Zırh deler.
|
||||
block.titan.description = Yer birimlerine devasa füzelerle ateş eder. Hidrojen gerektirir.
|
||||
block.afflict.description = Devasa enerji küreleri fırlatır. Isı gerektirir.
|
||||
block.disperse.description = Parçacıklı hava mermileri ateşler.
|
||||
block.lustre.description = Fires a slow-moving single-target laser at enemy targets.
|
||||
block.scathe.description = Launches a powerful missile at ground targets over vast distances.
|
||||
block.smite.description = Fires bursts of piercing, lightning-emitting bullets.
|
||||
block.malign.description = Fires a barrage of homing laser charges at enemy targets. Requires extensive heating.
|
||||
block.silicon-arc-furnace.description = Refines silicon from sand and graphite.
|
||||
block.oxidation-chamber.description = Converts beryllium and ozone into oxide. Emits heat as a by-product.
|
||||
block.electric-heater.description = Heats facing blocks. Requires large amounts of power.
|
||||
block.slag-heater.description = Heats facing blocks. Requires slag.
|
||||
block.phase-heater.description = Heats facing blocks. Requires phase fabric.
|
||||
block.heat-redirector.description = Redirects accumulated heat to other blocks.
|
||||
block.heat-router.description = Spreads accumulated heat in three output directions.
|
||||
block.electrolyzer.description = Converts water into hydrogen and ozone gas.
|
||||
block.atmospheric-concentrator.description = Concentrates nitrogen from the atmosphere. Requires heat.
|
||||
block.surge-crucible.description = Forms surge alloy from slag and silicon. Requires heat.
|
||||
block.phase-synthesizer.description = Synthesizes phase fabric from thorium, sand, and ozone. Requires heat.
|
||||
block.carbide-crucible.description = Fuses graphite and tungsten into carbide. Requires heat.
|
||||
block.cyanogen-synthesizer.description = Synthesizes cyanogen from arkycite and graphite. Requires heat.
|
||||
block.slag-incinerator.description = Incinerates non-volatile items or liquids. Requires slag.
|
||||
block.vent-condenser.description = Condenses vent gases into water. Consumes power.
|
||||
block.plasma-bore.description = When placed facing an ore wall, outputs items indefinitely. Requires small amounts of power.
|
||||
block.large-plasma-bore.description = A larger plasma bore. Capable of mining tungsten and thorium. Requires hydrogen and power.
|
||||
block.cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power. Efficiency varies based on type of wall.
|
||||
block.impact-drill.description = When placed on ore, outputs items in bursts indefinitely. Requires power and water.
|
||||
block.eruption-drill.description = An improved impact drill. Capable of mining thorium. Requires hydrogen.
|
||||
block.reinforced-conduit.description = Moves fluids forward. Doesn't accept non-conduit inputs to the sides.
|
||||
block.reinforced-liquid-router.description = Distributes fluids equally to all sides.
|
||||
block.reinforced-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits.
|
||||
block.reinforced-liquid-tank.description = Stores a large amount of fluids.
|
||||
block.reinforced-liquid-container.description = Stores a sizeable amount of fluids.
|
||||
block.reinforced-bridge-conduit.description = Transports fluids over structures and terrain.
|
||||
block.reinforced-pump.description = Pumps and outputs liquids. Requires hydrogen.
|
||||
block.beryllium-wall.description = Protects structures from enemy projectiles.
|
||||
block.beryllium-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles.
|
||||
block.tungsten-wall.description = Protects structures from enemy projectiles.
|
||||
block.tungsten-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles.
|
||||
block.carbide-wall.description = Protects structures from enemy projectiles.
|
||||
block.carbide-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles.
|
||||
block.reinforced-surge-wall.description = Protects structures from enemy projectiles, periodically launching electric arcs upon projectile contact.
|
||||
block.reinforced-surge-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles, periodically launching electric arcs upon projectile contact.
|
||||
block.shielded-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. Deploys a shield that absorbs most projectiles when power is provided. Conducts power.
|
||||
block.blast-door.description = A wall that opens when allied ground units are in range. Cannot be manually controlled.
|
||||
block.duct.description = Moves items forward. Only capable of storing a single item.
|
||||
block.armored-duct.description = Moves items forward. Does not accept non-duct inputs from the sides.
|
||||
block.duct-router.description = Distributes items equally across three directions. Only accepts items from the back side. Can be configured as an item sorter.
|
||||
block.overflow-duct.description = Only outputs items to the sides if the front path is blocked.
|
||||
block.duct-bridge.description = Moves items over structures and terrain.
|
||||
block.duct-unloader.description = Unloads the selected item from the block behind it. Cannot unload from cores.
|
||||
block.underflow-duct.description = Opposite of an overflow duct. Outputs to the front if the left and right paths are blocked.
|
||||
block.reinforced-liquid-junction.description = Acts as a junction between two crossing conduits.
|
||||
block.surge-conveyor.description = Moves items in batches. Can be sped up with power. Conducts power.
|
||||
block.surge-router.description = Equally distributes items in three directions from surge conveyors. Can be sped up with power. Conducts power.
|
||||
block.unit-cargo-loader.description = Constructs cargo drones. Drones automatically distribute items to Cargo Unload Points with a matching filter.
|
||||
block.unit-cargo-unload-point.description = Acts as an unloading point for cargo drones. Accepts items that match the selected filter.
|
||||
block.beam-node.description = Transmits power to other blocks orthogonally. Stores a small amount of power.
|
||||
block.beam-tower.description = Transmits power to other blocks orthogonally. Stores a large amount of power. Long-range.
|
||||
block.turbine-condenser.description = Generates power when placed on vents. Produces a small amount of water.
|
||||
block.chemical-combustion-chamber.description = Generates power from arkycite and ozone.
|
||||
block.pyrolysis-generator.description = Generates large amounts of power from arkycite and slag. Produces water as a byproduct.
|
||||
block.flux-reactor.description = Generates large amounts of power when heated. Requires cyanogen as a stabilizer. Power output and cyanogen requirements are proportional to heat input.\nExplodes if insufficient cyanogen is provided.
|
||||
block.neoplasia-reactor.description = Uses arkycite, water and phase fabric to generate large amounts of power. Produces heat and dangerous neoplasm as a byproduct.\nExplodes violently if neoplasm is not removed from the reactor via conduits.
|
||||
block.build-tower.description = Automatically rebuilds structures in range and assists other units in construction.
|
||||
block.regen-projector.description = Slowly repairs allied structures in a square perimeter. Requires hydrogen.
|
||||
block.reinforced-container.description = Stores a small amount of items. Contents can be retrieved via unloaders. Does not increase core storage capacity.
|
||||
block.reinforced-vault.description = Stores a large amount of items. Contents can be retrieved via unloaders. Does not increase core storage capacity.
|
||||
block.tank-fabricator.description = Constructs Stell units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading.
|
||||
block.ship-fabricator.description = Constructs Elude units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading.
|
||||
block.mech-fabricator.description = Constructs Merui units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading.
|
||||
block.tank-assembler.description = Assembles large tanks out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules.
|
||||
block.ship-assembler.description = Assembles large ships out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules.
|
||||
block.mech-assembler.description = Assembles large mechs out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules.
|
||||
block.tank-refabricator.description = Upgrades inputted tank units to the second tier.
|
||||
block.ship-refabricator.description = Upgrades inputted ship units to the second tier.
|
||||
block.mech-refabricator.description = Upgrades inputted mech units to the second tier.
|
||||
block.prime-refabricator.description = Upgrades inputted units to the third tier.
|
||||
block.basic-assembler-module.description = Increases assembler tier when placed next to a construction boundary. Requires power. Can be used as a payload input.
|
||||
block.small-deconstructor.description = Deconstructs inputted structures and units. Returns 100% of the build cost.
|
||||
block.reinforced-payload-conveyor.description = Moves payloads forward.
|
||||
block.reinforced-payload-router.description = Distributes payloads into adjacent blocks. Functions as a sorter when a filter is set.
|
||||
block.payload-mass-driver.description = Long-range payload transport structure. Shoots received payloads to linked payload mass drivers.
|
||||
block.unit-repair-tower.description = Repairs all units in its vicinity. Requires ozone.
|
||||
block.radar.description = Gradually uncovers terrain and enemy units in a large radius. Requires power.
|
||||
block.shockwave-tower.description = Damages and destroys enemy projectiles in a radius. Requires cyanogen.
|
||||
#burdan sonraki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega
|
||||
block.scathe.description = Uzak yer birimerline çok uzun bir mesafeden füzelerle saldırır.
|
||||
block.smite.description = Delici enerji saçıcı mermiler fırlatır.
|
||||
block.malign.description = Takipçi lazerlerle saldırır. Yüksek mikatrda ısı ister.
|
||||
block.silicon-arc-furnace.description = Kum ve Grafitten, silikon üretir. Hayal Gibi...
|
||||
block.oxidation-chamber.description = Beriliyum ve Ozonu, Oksite çevirir. Yan ürün olarak ısı üretir.
|
||||
block.electric-heater.description = Önündeki bloğu ısıtır. Enerji gerektirir.
|
||||
block.slag-heater.description = Önündeki bloğu ısıtır. Cürüf gerektirir.
|
||||
block.phase-heater.description = Önündeki bloğu ısıtır. Faz gerektirir.
|
||||
block.heat-redirector.description = Isıyı önündeki bloğa aktarır.
|
||||
block.heat-router.description = Isıyı üç yöne dağtırır.
|
||||
block.electrolyzer.description = Suyu Oksijen ve Hidrojene ayırır. H₂O
|
||||
block.atmospheric-concentrator.description = Atmosferden Nitrojen emcikler. Isı gerktirir.
|
||||
block.surge-crucible.description = Silikon ve Cürüften Akı üretir. Isı gerktirir.
|
||||
block.phase-synthesizer.description = Toryum, Kum ve Ozon'dan Faz üretir. Isı gerktirir.
|
||||
block.carbide-crucible.description = Grafit ve Tungsteni birleştirip Karbür üretir. Isı gerktirir.
|
||||
block.cyanogen-synthesizer.description = Arkyisit ve Grafiti birleştirip Siyanojen üretir. Isı gerktirir.
|
||||
block.slag-incinerator.description = Her şeyi eriterek yok eder. Cürüf gerektirir.
|
||||
block.vent-condenser.description = Baca gazlarını suya çevirir. Enerji gerektirir.
|
||||
block.plasma-bore.description = Bir duvar madeninine bakarken sonsuza dek maden üretir. Az da olsa enerji gerektirir.
|
||||
block.large-plasma-bore.description = Büyük bir duvar kazıcı. Tungsten ve Toryum kazabilir. Hidrojen ve Enerji gerektirir.
|
||||
block.cliff-crusher.description = Duvarları parçalar ve Kum üretir. enerji gerektirir. Verimlilik duvar tipine göre değişir.
|
||||
block.impact-drill.description = Bir madenin üstüne konduğu zaman ara ara maden kazar. Enerji ve su gerektirir.
|
||||
block.eruption-drill.description = Gelişmiş bir Matkap. Toryum kazabilir. Hidrojen gerektirir.
|
||||
block.reinforced-conduit.description = Sıvıları iletir. Yandan başka borular dışında sıvı almaz.
|
||||
block.reinforced-liquid-router.description = Tüm sıvıları eşit dağıtır.
|
||||
block.reinforced-junction.description = Kesişen iki sıvı için bir kavşak.
|
||||
block.reinforced-liquid-tank.description = Daha Bol miktarda sıvı depolar.
|
||||
block.reinforced-liquid-container.description = Bol miktarda sıvı depolar.
|
||||
block.reinforced-bridge-conduit.description = Sıvıları bina ve duvarların üzerinden geçirmek için bir köprü.
|
||||
block.reinforced-pump.description = Sıvı pompalar. Hidrojen gerektirir.
|
||||
block.beryllium-wall.description = Binaları düşmanlardan korur.
|
||||
block.beryllium-wall-large.description = Binaları Biraz daha iyi düşmanlardan korur.
|
||||
block.tungsten-wall.description = Binaları Biraz daha da iyi düşmanlardan korur.
|
||||
block.tungsten-wall-large.description = Binaları Daha iyi düşmanlardan korur.
|
||||
block.carbide-wall.description = Binaları Daha da iyi düşmanlardan korur.
|
||||
block.carbide-wall-large.description = Binaları Çok Daha iyi düşmanlardan korur.
|
||||
block.reinforced-surge-wall.description = Binaları Çok Daha da iyi düşmanlardan korur, arada elektirik atar.
|
||||
block.reinforced-surge-wall-large.description = Binaları Çok Daha Daha iyi düşmanlardan korur, arada elektirik atar.
|
||||
block.shielded-wall.description = Binaları Daha da Çok Daha Daha iyi düşmanlardan korur. Enerji verince minik bir güç kalkanı oluşturur.
|
||||
block.blast-door.description = Dost birimlerin geçişini sağlayan otomatik bir kapı.
|
||||
block.duct.description = Malzemeleri taşır.
|
||||
block.armored-duct.description = Malzemeleri taşır. Yanlardan Tüp dışında malzeme kabul etmez.
|
||||
block.duct-router.description = Malzemeleri üç yana eşit paylaşır. Sadece arkadan malzeme kabul eder. Ayrıca filtre haline getirilebilir.
|
||||
block.overflow-duct.description = Yana sadece ön kapalıysa aktarır.
|
||||
block.duct-bridge.description = Malzemeleri bina ve duvarların üstünden taşır.
|
||||
block.duct-unloader.description = Arkasındaki bloktan spesifik bir malzemeyi çeker. Merkez üzerinde çalışmaz.
|
||||
block.underflow-duct.description = Malzemeleri sadece yanlar kapalıysa öne aktarır.
|
||||
block.reinforced-liquid-junction.description = Kesişen iki boru arasında bir kavşak.
|
||||
block.surge-conveyor.description = Malzemeleri toplu taşır. Enerji ile hızlandırılabilir.
|
||||
block.surge-router.description = Malzemeleri üç yöne eşit paylaştırır. Enerji ile hızlandırılabilir.
|
||||
block.unit-cargo-loader.description = Kargo Dronları üretir. Kargo Dronları otomatik malzemeleri nokatalar arası taşır.
|
||||
block.unit-cargo-unload-point.description = Kargo Dronları için malzeme bırakma noktası.
|
||||
block.beam-node.description = X ve Y kordinatında enerji aktarır. Az da olsa enerji depolar.
|
||||
block.beam-tower.description = X ve Y kordinatında enerji aktarır. Enerji depolar. Uzun Mesafeli.
|
||||
block.turbine-condenser.description = Baca üstüne konunca enerji üretir. Azcık da su.
|
||||
block.chemical-combustion-chamber.description = Arkisit ve Ozondan enerji üretir.
|
||||
block.pyrolysis-generator.description = Arkisit ve Cürüften enerji üretir. Yan ürün olarak su çıkarır.
|
||||
block.flux-reactor.description = Isıtıldığında bol mikatrda enerji üretir. Stabilize etmek için Siyanojen gerektirir. \nSiyanojen yetersizliğinde BOOM!
|
||||
block.neoplasia-reactor.description = Arkisit, su ve faz ile bol miktarda enerji üretir. Isı ve tehlikeli Neoplazma ortaya çıkarır.\nNeoplazma yok edilmezse patlar!
|
||||
block.build-tower.description = Otomatik kırılan binaları geri işaa eder. Oyuncuya işaatta yardımcı olur.
|
||||
block.regen-projector.description = Hidrojen kullanarak etrafındaki blokları tamir eder.
|
||||
block.reinforced-container.description = Az da olsa malzeme depolar. Çekirdekle birleşemez.
|
||||
block.reinforced-vault.description = Malzeme depolar. Çekirdekle birleşemez.
|
||||
block.tank-fabricator.description = Stell birimleri üretir. Üretilen birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir.
|
||||
block.ship-fabricator.description = Elude birimleri üretir. Üretilen birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir.
|
||||
block.mech-fabricator.description = Merui birimleri üretir. Üretilen birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir.
|
||||
block.tank-assembler.description = Blok ve Birimleri bilrşetirerek gelişmiş Tanklar üretir. Modül takarak daha gelişmiş birimler üretilebilir.
|
||||
block.ship-assembler.description = Blok ve Birimleri bilrşetirerek gelişmiş Gemiler üretir. Modül takarak daha gelişmiş birimler üretilebilir.
|
||||
block.mech-assembler.description = Blok ve Birimleri bilrşetirerek gelişmiş Robotlar üretir. Modül takarak daha gelişmiş birimler üretilebilir.
|
||||
block.tank-refabricator.description = Tankları 2. seviyeye yükseltme modülü.
|
||||
block.ship-refabricator.description = Gemileri 2. seviyeye yükseltme modülü.
|
||||
block.mech-refabricator.description = Robotları 2. seviyeye yükseltme modülü.
|
||||
block.prime-refabricator.description = Birimleri 3. seviyeye yükseltme modülü.
|
||||
block.basic-assembler-module.description = Birim üretim seviyesini arttırır. Enerji gerektirir.
|
||||
block.small-deconstructor.description = Bina ve Birimleri parçalar. Kullanılan malzemelerin 100% ünü geri iade eder.
|
||||
block.reinforced-payload-conveyor.description = Kargoyu taşır.
|
||||
block.reinforced-payload-router.description =Kargoyu üç yöne paylaştırır. Filtrelenebilir.
|
||||
block.payload-mass-driver.description = Uzun mesafe kargo taşımacılığı yapar.
|
||||
block.unit-repair-tower.description = Etrafındaki tüm birimleri tamir eder. Ozon gerektirir.
|
||||
block.radar.description = Haritayı tarar. Enerji gerektirir.
|
||||
block.shockwave-tower.description = Düşman mermilerinini parçalar. Siyanojen gerektirir.
|
||||
#burdan sonraki ve önceki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega
|
||||
unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder.
|
||||
unit.mace.description = Düşmanlara alev atar.
|
||||
unit.fortress.description = Yer Düşmanlarına uzun menzil gülleler fırlatır.
|
||||
@@ -2146,16 +2146,16 @@ unit.avert.description = Düşman Birimlere Dönen Mermilerle ile saldırır.
|
||||
unit.obviate.description = Düşman Birimlere Dönen Işın Topları ile saldırır.
|
||||
unit.quell.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Füzelerle saldırır. Düşman Tamir Bloklarını Bloklar.
|
||||
unit.disrupt.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Bloke-edici Füzelerle saldırır. Düşman Tamir Bloklarını Bloklar.
|
||||
unit.evoke.description = Sur Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binaları Işınyla Tamir Eder.
|
||||
unit.incite.description = Kule Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binaları Işınyla Tamir Eder.
|
||||
unit.emanate.description = Akropolis Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binaları Işınyla Tamir Eder.
|
||||
unit.evoke.description = Sur Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binaları Işınıyla Tamir Eder.
|
||||
unit.incite.description = Kule Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binaları Işınıyla Tamir Eder.
|
||||
unit.emanate.description = Akropolis Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binaları Işınıyla Tamir Eder.
|
||||
|
||||
lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur.
|
||||
lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar.
|
||||
lst.print = Yazı yazar.
|
||||
lst.draw = Ekrana Çizer.
|
||||
lst.drawflush = Ekrana Çizimi Aktarır.
|
||||
lst.printflush = Mesaj bloğuna texti aktarır,
|
||||
lst.printflush = Mesaj bloğuna metnini aktarır,
|
||||
lst.getlink = Bağlı blokları alır.
|
||||
lst.control = Bir binayı yönet.
|
||||
lst.radar = Bir silahın yakınındaki birimleri alıgılar,
|
||||
@@ -2164,7 +2164,7 @@ lst.set = Bir değişken ata.
|
||||
lst.operation = Değişkenlerle işlem yap.
|
||||
lst.end = Döngünün sonuna atla.
|
||||
lst.wait = Belli süre bekler.
|
||||
lst.stop = Halt execution of this processor.
|
||||
lst.stop = İşlemciyi durdurur.
|
||||
lst.lookup = ID kullanarak herhangi bir blok, birim, bina vs ye bak.\nToplam sayı kullanımı:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
|
||||
lst.jump = Bir yerden başka bir yere atla.
|
||||
lst.unitbind = Bir birimi bağla: [accent]@unit[].
|
||||
@@ -2248,12 +2248,12 @@ lenum.angle = İki Işının yaptığı Açı.
|
||||
lenum.len = Bir Işının Uzunluğu.
|
||||
|
||||
lenum.sin = Sinüs
|
||||
lenum.cos = Cosinüs
|
||||
lenum.cos = Kosinüs
|
||||
lenum.tan = Tanjant
|
||||
|
||||
lenum.asin = Arc Sinüs
|
||||
lenum.acos = Arc Cosinüs
|
||||
lenum.atan = Arc Tanjant
|
||||
lenum.asin = Arl Sinüs
|
||||
lenum.acos = Ark Kosinüs
|
||||
lenum.atan = Ark Tanjant
|
||||
|
||||
#not a typo, look up 'range notation'
|
||||
lenum.rand = [0 ile Sayı) arasında rastgele bir sayı.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user