Refactoring
This commit is contained in:
@@ -25,14 +25,15 @@ public class Mechs implements ContentList{
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@Override
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public void load(){
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vanguard = new Mech("vanguard-ship", true){
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vanguard = new UnitDef("vanguard-ship"){
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float healRange = 60f;
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float healReload = 200f;
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float healPercent = 10f;
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{
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drillPower = 1;
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mineSpeed = 4f;
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flying = true;
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drillTier = 1;
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minePower = 4f;
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speed = 0.49f;
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drag = 0.09f;
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health = 200f;
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@@ -82,9 +83,9 @@ public class Mechs implements ContentList{
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}
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};
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alpha = new Mech("alpha-mech", false){
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||||
alpha = new UnitDef("alpha-mech", false){
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{
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drillPower = -1;
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||||
drillTier = -1;
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speed = 0.5f;
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boostSpeed = 0.95f;
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itemCapacity = 15;
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@@ -122,7 +123,7 @@ public class Mechs implements ContentList{
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};
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delta = new Mech("delta-mech", false){
|
||||
delta = new UnitDef("delta-mech", false){
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{
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drillPower = 1;
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mineSpeed = 1.5f;
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@@ -152,7 +153,7 @@ public class Mechs implements ContentList{
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}
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};
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tau = new Mech("tau-mech", false){
|
||||
tau = new UnitDef("tau-mech", false){
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float healRange = 60f;
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float healAmount = 10f;
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float healReload = 160f;
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@@ -205,7 +206,7 @@ public class Mechs implements ContentList{
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||||
}
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};
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omega = new Mech("omega-mech", false){
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||||
omega = new UnitDef("omega-mech", false){
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protected TextureRegion armorRegion;
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{
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@@ -277,12 +278,13 @@ public class Mechs implements ContentList{
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}
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};
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dart = new Mech("dart-ship", true){
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||||
dart = new UnitDef("dart-ship"){
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float effectRange = 60f;
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float effectReload = 60f * 5;
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float effectDuration = 60f * 10f;
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{
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flying = true;
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||||
drillPower = 1;
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||||
mineSpeed = 2f;
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speed = 0.5f;
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@@ -322,12 +324,13 @@ public class Mechs implements ContentList{
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}
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};
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||||
javelin = new Mech("javelin-ship", true){
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||||
javelin = new UnitDef("javelin-ship"){
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float minV = 3.6f;
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float maxV = 6f;
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TextureRegion shield;
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{
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flying = true;
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drillPower = -1;
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||||
speed = 0.11f;
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drag = 0.01f;
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@@ -386,8 +389,9 @@ public class Mechs implements ContentList{
|
||||
}
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||||
};
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||||
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trident = new Mech("trident-ship", true){
|
||||
trident = new UnitDef("trident-ship"){
|
||||
{
|
||||
flying = true;
|
||||
drillPower = 2;
|
||||
speed = 0.15f;
|
||||
drag = 0.034f;
|
||||
@@ -427,8 +431,9 @@ public class Mechs implements ContentList{
|
||||
}
|
||||
};
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||||
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||||
glaive = new Mech("glaive-ship", true){
|
||||
glaive = new UnitDef("glaive-ship"){
|
||||
{
|
||||
flying = true;
|
||||
drillPower = 4;
|
||||
mineSpeed = 1.3f;
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speed = 0.32f;
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