This commit is contained in:
Leonwang4234
2020-08-08 10:24:40 -07:00
parent 3892cf2283
commit 6ff3523276
367 changed files with 12059 additions and 9678 deletions

View File

@@ -12,7 +12,7 @@ link.itch.io.description = Pagina di itch.io con download per PC e versione web
link.google-play.description = Elenco di Google Play Store
link.f-droid.description = Catalogo F-Droid
link.wiki.description = Wiki ufficiale di Mindustry
link.feathub.description = Suggerisci nuove funzionalità
link.suggestions.description = Suggerisci nuove funzionalità
linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato negli appunti.
screenshot = Screenshot salvato a {0}
screenshot.invalid = Mappa troppo pesante, probabilmente non c'è abbastanza spazio sul disco.
@@ -106,6 +106,7 @@ mods.guide = Guida per il modding
mods.report = Segnala un Bug
mods.openfolder = Apri Cartella
mods.reload = Ricarica
mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods.
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Abilitato
mod.disabled = [scarlet]Disabilitato
@@ -124,6 +125,7 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]Riavvio necessario
mod.import = Importa Mod
mod.import.file = Importa File
mod.import.github = Importa Mod da GitHub
mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source!
mod.item.remove = Questo item fa parte della mod[accent] '{0}'[]. Per rimuoverlo, disinstalla questa mod.
mod.remove.confirm = Questa mod verrà eliminata.
mod.author = [lightgray]Autore:[] {0}
@@ -224,7 +226,6 @@ save.new = Nuovo Salvataggio
save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
overwrite = Sovrascrivi
save.none = Nessun salvataggio trovato!
saveload = Salvataggio in corso...
savefail = Salvataggio del gioco non riuscito!
save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?
save.delete = Elimina
@@ -272,6 +273,7 @@ quit.confirm.tutorial = Sei sicuro di sapere cosa stai facendo? Il tutorial può
loading = [accent]Caricamento in Corso...
reloading = [accent]Ricaricamento delle mods...
saving = [accent]Salvataggio in corso...
respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core
cancelbuilding = [accent][[{0}][] per pulire la selezione
selectschematic = [accent][[{0}][] per selezionare+copiare
pausebuilding = [accent][[{0}][] per smettere di costruire
@@ -328,8 +330,9 @@ waves.never = <mai>
waves.every = sempre
waves.waves = ondata/e
waves.perspawn = per spawn
waves.shields = shields/wave
waves.to = a
waves.boss = Boss
waves.guardian = Guardian
waves.preview = Anteprima
waves.edit = Modifica...
waves.copy = Copia negli Appunti
@@ -460,6 +463,7 @@ requirement.unlock = Sblocca {0}
resume = Riprendi Zona:\n[lightgray]{0}
bestwave = [lightgray]Ondata Migliore: {0}
launch = < DECOLLARE >
launch.text = Launch
launch.title = Decollo Riuscito!
launch.next = [lightgray]nuova opportunità all'ondata {0}
launch.unable2 = [scarlet]IMPOSSIBILE DECOLLARE![]
@@ -467,13 +471,13 @@ launch.confirm = Questo trasporterà tutte le risorse nel tuo Nucleo.\nNon riusc
launch.skip.confirm = Se salti adesso non riuscirai a decollare fino alle ondate successive
uncover = Scopri
configure = Configura Equipaggiamento
loadout = Loadout
resources = Resources
bannedblocks = Blocchi Banditi
addall = Aggiungi Tutti
configure.locked = [lightgray]Sblocca configurazione equipaggiamento: {0}.
configure.invalid = Il valore dev'essere un numero compresto tra 0 e {0}.
zone.unlocked = [lightgray]{0} sbloccata.
zone.requirement.complete = Ondata {0} raggiunta:\n[lightgray]{1}[] requisiti di zona soddisfatti.
zone.config.unlocked = Equipaggiamento sbloccato:[lightgray]\n{0}
zone.resources = [lightgray]Risorse Trovate:
zone.objective = [lightgray]Obiettivo: [accent]{0}
zone.objective.survival = Sopravvivere
@@ -492,35 +496,29 @@ error.io = Errore I/O di rete.
error.any = Errore di rete sconosciuto.
error.bloom = Errore dell'avvio delle shaders.\nIl tuo dispositivo potrebbe non supportarle.
zone.groundZero.name = Terreno Zero
zone.desertWastes.name = Rifiuti Desertici
zone.craters.name = Crateri
zone.frozenForest.name = Foresta Ghiacciata
zone.ruinousShores.name = Spiaggie in Rovina
zone.stainedMountains.name = Montagne Macchiate
zone.desolateRift.name = Spaccatura Desolata
zone.nuclearComplex.name = Complesso di Produzione Nucleare
zone.overgrowth.name = Crescita Eccessiva
zone.tarFields.name = Campi di Catrame
zone.saltFlats.name = Saline
zone.impact0078.name = Impatto 0078
zone.crags.name = Dirupi
zone.fungalPass.name = Passaggio Fungoso
sector.groundZero.name = Ground Zero
sector.craters.name = The Craters
sector.frozenForest.name = Frozen Forest
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains
sector.desolateRift.name = Desolate Rift
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
sector.overgrowth.name = Overgrowth
sector.tarFields.name = Tar Fields
sector.saltFlats.name = Salt Flats
sector.fungalPass.name = Fungal Pass
zone.groundZero.description = La posizione ottimale per cominciare. Bassa minaccia nemica. Poche risorse.\nRaccogli quanto più piombo e rame possibile.\nProcedi.
zone.frozenForest.description = Anche qui, più vicino alle montagne, le spore si sono diffuse. Le temperature rigide non possono contenerle per sempre.\nInizia la scoperta dell'energia. Costruisci generatori a combustione. Impara a usare i riparatori.
zone.desertWastes.description = Questi rifiuti sono vasti, imprevedibili ed attraversati da strutture settoriali abbandonate.\n\nIl carbone è presente nella regione. Bruciatelo per ottenere energia o sintetizzate la grafite.\n\n[lightgray]Questa posizione di atterraggio non può essere garantita.
zone.saltFlats.description = Alle periferie del deserto si trovano le saline. Poche risorse possono essere trovate in questa posizione.\n\nIl nemico ha eretto un complesso di archiviazione delle risorse qui. Sradicare il loro Nucleo. Non lasciare nulla in piedi.
zone.craters.description = L'acqua si è accumulata in questo cratere, reliquia delle vecchie guerre. Recupera l'area. Raccogli la sabbia. Fondi il vetro metallico. Pompa l'acqua per raffreddare torrette e trivelle.
zone.ruinousShores.description = Oltre i rifiuti, c'è il litorale. Una volta, questa posizione ospitava una schiera di difesa costiera. Non rimane molto. Solo le strutture di difesa più elementari sono rimaste incolume, tutto il resto ridotto a rottami.\nContinua l'espansione verso l'esterno. Riscopri la tecnologia.
zone.stainedMountains.description = Più nell'entroterra si trovano le montagne, non ancora contaminate da spore.\nEstrai l'abbondante titanio in questa zona. Scopri come usarlo.\n\nLa presenza del nemico è maggiore qui. Non dare loro il tempo di inviare le loro unità più forti.
zone.overgrowth.description = Quest'area è invasa, più vicina alla fonte delle spore.\nIl nemico ha stabilito qui un avamposto. Costruisci unità col pugnale. Distruggilo. Riprenditi ciò che è stato perso.
zone.tarFields.description = La periferia di una zona di produzione di petrolio, tra le montagne e il deserto. Una delle poche aree con riserve di catrame utilizzabili.\nAnche se abbandonata, questa zona ha alcune pericolose forze nemiche nelle vicinanze. Non sottovalutarlo.\n\n[lightgray]Ricerca la tecnologia di lavorazione del petrolio, se possibile.
zone.desolateRift.description = Una zona estremamente pericolosa. Risorse abbondanti, ma poco spazio. Alto rischio di distruzione. Lascia il prima possibile. Non lasciarti ingannare dalla lunga distanza tra gli attacchi nemici.
zone.nuclearComplex.description = Un ex impianto per la produzione e la lavorazione del torio, ridotto in rovina.\n[lightgray]Ricerca il torio ed i suoi numerosi usi.\n\nIl nemico è presente qui in gran numero, alla costante ricerca di aggressori.
zone.fungalPass.description = Un'area di transizione tra alte montagne e terre più basse, piene di spore. Qui si trova una piccola base di ricognizione nemica.\nDistruggila.\nUsa le unità Pugnale e Strisciatore. Elimina i due nuclei.
zone.impact0078.description = <inserisci descrizione>
zone.crags.description = <inserisci descrizione>
sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
settings.language = Lingua
settings.data = Dati di Gioco
@@ -537,6 +535,7 @@ settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENZIONE![]\nQuesto cancellerà tutti i d
paused = [accent]< In Pausa >
clear = Pulisci
banned = [scarlet]Bandito
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector
yes = Si
no = No
info.title = Info
@@ -582,6 +581,8 @@ blocks.reload = Ricarica
blocks.ammo = Munizioni
bar.drilltierreq = Miglior Trivella Richiesta
bar.noresources = Missing Resources
bar.corereq = Core Base Required
bar.drillspeed = Velocità Scavo: {0}/s
bar.pumpspeed = Velocità di Pompaggio: {0}/s
bar.efficiency = Efficienza: {0}%
@@ -591,7 +592,8 @@ bar.poweramount = Energia: {0}
bar.poweroutput = Energia in Uscita: {0}
bar.items = Oggetti: {0}
bar.capacity = Capacità: {0}
bar.units = Unità: {0}/{1}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
bar.liquid = Liquido
bar.heat = Calore
bar.power = Energia
@@ -639,6 +641,7 @@ setting.linear.name = Filtro Lineare
setting.hints.name = Suggerimenti
setting.flow.name = Visualizza Portata Nastri/Condotti
setting.buildautopause.name = Pausa Automatica nella Costruzione
setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player
setting.animatedwater.name = Fluidi Animati
setting.animatedshields.name = Scudi Animati
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (richiede riavvio)[]
@@ -663,7 +666,6 @@ setting.effects.name = Visualizza Effetti
setting.destroyedblocks.name = Visualizza Blocchi Distrutti
setting.blockstatus.name = Visualizza Stato Blocchi
setting.conveyorpathfinding.name = Posizionamento Nastri Trasportatori Intelligente
setting.coreselect.name = Salva Nuclei nelle Schematiche
setting.sensitivity.name = Sensibilità del Controller
setting.saveinterval.name = Intervallo di Salvataggio Automatico
setting.seconds = {0} secondi
@@ -672,10 +674,12 @@ setting.milliseconds = {0} millisecondi
setting.fullscreen.name = Schermo Intero
setting.borderlesswindow.name = Finestra Senza Bordi[lightgray] (potrebbe richiedere il riavvio)
setting.fps.name = Mostra FPS e Ping
setting.smoothcamera.name = Smooth Camera
setting.blockselectkeys.name = Mostra Tasto di Selezione del Blocco
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Effetto Pixel[lightgray] (disabilita le animazioni)
setting.minimap.name = Mostra Minimappa
setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP)
setting.position.name = Mostra Posizione Giocatori
setting.musicvol.name = Volume Musica
setting.atmosphere.name = Mostra Atmosfera Pianeta
@@ -701,10 +705,13 @@ keybinds.mobile = [scarlet]La maggior parte dei controlli qui non sono funzionan
category.general.name = Generale
category.view.name = Visualizzazione
category.multiplayer.name = Multigiocatore
category.blocks.name = Block Select
command.attack = Attacca
command.rally = Guardia
command.retreat = Ritirata
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tasto: [{0},
keybind.respawn.name = Respawn
keybind.control.name = Control Unit
keybind.clear_building.name = Pulisci Costruzione
keybind.press = Premi un tasto...
keybind.press.axis = Premi un'asse o un tasto...
@@ -776,30 +783,25 @@ rules.wavetimer = Timer Ondate
rules.waves = Ondate
rules.attack = Modalità Attacco
rules.enemyCheat = Risorse AI Infinite
rules.unitdrops = Generazione Unità
rules.blockhealthmultiplier = Moltiplicatore Danno Blocco
rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier
rules.unitbuildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione Unità
rules.unithealthmultiplier = Moltiplicatore Vita Unità
rules.blockhealthmultiplier = Moltiplicatore Danno Blocco
rules.playerhealthmultiplier = Moltiplicatore Vita Giocatore
rules.playerdamagemultiplier = Moltiplicatore Danno Giocatore
rules.unitdamagemultiplier = Moltiplicatore Danno Unità
rules.enemycorebuildradius = Raggio di protezione del Nucleo Nemico dalle costruzioni:[lightgray] (blocchi)
rules.respawntime = Tempo di Rigeneratione:[lightgray] (secondi)
rules.wavespacing = Tempo fra Ondate:[lightgray] (secondi)
rules.buildcostmultiplier = Moltiplicatore Costo Costruzione
rules.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione
rules.deconstructrefundmultiplier = Moltiplicatore Rimborso di Smantellamento
rules.waitForWaveToEnd = Le ondate aspettano fino a quando l'ondata precedente finisce
rules.dropzoneradius = Raggio di Generazione:[lightgray] (blocchi)
rules.respawns = Rigenerazioni per ondata max
rules.limitedRespawns = Limite Rigenerazioni
rules.unitammo = Units Require Ammo
rules.title.waves = Ondate
rules.title.respawns = Rigenerazioni
rules.title.resourcesbuilding = Risorse e Costruzioni
rules.title.player = Giocatori
rules.title.enemy = Nemici
rules.title.unit = Unità
rules.title.experimental = Sperimentale
rules.title.environment = Environment
rules.lighting = Illuminazione
rules.ambientlight = Illuminazione\nAmbientale
rules.solarpowermultiplier = Moltiplicatore Energia Solare
@@ -828,7 +830,6 @@ liquid.water.name = Acqua
liquid.slag.name = Scoria
liquid.oil.name = Petrolio
liquid.cryofluid.name = Criofluido
item.corestorable = [lightgray]Immagazzinabili nel Nucleo: {0}
item.explosiveness = [lightgray]Esplosività: {0}
item.flammability = [lightgray]Infiammabilità: {0}
item.radioactivity = [lightgray]Radioattività: {0}
@@ -840,10 +841,37 @@ unit.minespeed = [lightgray]Velocità di Scavo: {0}%
unit.minepower = [lightgray]Potenza di Scavo: {0}
unit.ability = [lightgray]Abilità: {0}
unit.buildspeed = [lightgray]Velocità di Costruzione: {0}%
liquid.heatcapacity = [lightgray]Capacità Termica: {0}
liquid.viscosity = [lightgray]Viscosità: {0}
liquid.temperature = [lightgray]Temperatura: {0}
unit.dagger.name = Drone Pugnalatore
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortezza
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
unit.quasar.name = Quasar
unit.crawler.name = Strisciatore
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
unit.risso.name = Risso
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
block.parallax.name = Parallax
block.cliff.name = Scogliera
block.sand-boulder.name = Masso di Sabbia
block.grass.name = Erba
@@ -995,17 +1023,6 @@ block.blast-mixer.name = Miscelatore d'Esplosivi
block.solar-panel.name = Pannello Solare
block.solar-panel-large.name = Pannello Solare Grande
block.oil-extractor.name = Estrattore di Petrolio
block.command-center.name = Centro di Comando
block.draug-factory.name = Fabbrica Droni Minatori
block.spirit-factory.name = Fabbrica Droni Riparatori
block.phantom-factory.name = Fabbrica Droni Fantasma
block.wraith-factory.name = Fabbrica Combattenti Spettro
block.ghoul-factory.name = Fabbrica Bombardieri Demoniaci
block.dagger-factory.name = Fabbrica Droni Pugnalatori
block.crawler-factory.name = Fabbrica Mech Strisciatore
block.titan-factory.name = Fabbrica Mech Titano
block.fortress-factory.name = Fabbrica Mech Fortezza
block.revenant-factory.name = Fabbrica Combattenti Superstiti
block.repair-point.name = Punto di Riparazione
block.pulse-conduit.name = Condotto a Impulsi
block.plated-conduit.name = Condotto Placcato
@@ -1037,6 +1054,19 @@ block.meltdown.name = Fusione
block.container.name = Contenitore
block.launch-pad.name = Ascensore Spaziale
block.launch-pad-large.name = Ascensore Spaziale Avanzato
block.segment.name = Segment
block.ground-factory.name = Ground Factory
block.air-factory.name = Air Factory
block.naval-factory.name = Naval Factory
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor
block.mass-conveyor.name = Mass Conveyor
block.payload-router.name = Payload Router
block.disassembler.name = Disassembler
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
block.large-overdrive-projector.name = Large Overdrive Projector
team.blue.name = blu
team.crux.name = rosso
team.sharded.name = arancione
@@ -1044,21 +1074,7 @@ team.orange.name = arancione
team.derelict.name = abbandonato
team.green.name = verde
team.purple.name = viola
unit.spirit.name = Drone Spirito
unit.draug.name = Drone Minatore
unit.phantom.name = Drone Fantasma
unit.dagger.name = Drone Pugnalatore
unit.crawler.name = Strisciatore
unit.titan.name = Titano
unit.ghoul.name = Bombardiere Demoniaco
unit.wraith.name = Combattente Spettro
unit.fortress.name = Fortezza
unit.revenant.name = Superstite
unit.eruptor.name = Incandescente
unit.chaos-array.name = Matrice del Caos
unit.eradicator.name = Estirpatore
unit.lich.name = Lich
unit.reaper.name = Mietitore
tutorial.next = [lightgray]<Clicca per continuare>
tutorial.intro = Sei entrato nel[scarlet] Tutorial di Mindustry.[]\nUsa[accent] [[WASD][] per muoverti.\n[accent]Scorri[] per eseguire lo zoom.\nInizia[accent] minando il rame[]. Per farlo, posizionati sulla vena di rame vicina al tuo Nucleo e clicca su di essa.\n\n[accent]{0}/{1} rame
tutorial.intro.mobile = Sei entrato nel[scarlet] Tutorial di Mindustry.[]\nScorri sullo schermo per muoverti.\n[accent]Avvicina due dita[] per eseguire lo zoom in/out.\nInizia [accent] scavando del rame[]. Clicca un minerale di rame vicino al tuo Nucleo per farlo.\n\n[accent]{0}/{1} rame
@@ -1101,17 +1117,7 @@ liquid.water.description = Il liquido più utile. Comunemente usato per il raffr
liquid.slag.description = Diversi tipi di metalli fusi, mescolati insieme. Può essere separato nei suoi minerali costituenti o spruzzato sulle unità nemiche come un'arma.
liquid.oil.description = Un liquido usato nella produzione avanzata.\nPuò essere convertito in carbone per uso combustibile o spruzzato ed incendiato come arma.
liquid.cryofluid.description = Un liquido inerte e non corrosivo creato da acqua e titanio.\nÈ il liquido più efficiente per il raffreddamento.
unit.draug.description = Un drone minerario primitivo. Economico da produrre. Sacrificabile. Scava automaticamente rame e piombo nelle vicinanze. Fornisce risorse estratte al Nucleo più vicino.
unit.spirit.description = L'unità drone di partenza. Si genera nel Nucleo per impostazione predefinita. Scava automaticamente, raccoglie oggetti e ripara blocchi.
unit.phantom.description = Un'unità drone avanzata. Segue i giocatori e gli aiuta nella costruzione delle strutture. Distrugge e ricostruisce i blocchi.
unit.dagger.description = Un unità terrena base, molto più efficiente se in branco.
unit.crawler.description = Un'unità di terra costituita da un telaio essenziale con potenti esplosivi legati sulla parte superiore. Non particolarmente resistente. Esplode a contatto con i nemici.
unit.titan.description = Un'unità di terra corazzata avanzata equipaggiata con due piccoli lanciafiamme. Attacca sia bersagli terrestri che aerei.
unit.fortress.description = Un'unità di terra di artiglieria pesante.
unit.eruptor.description = Un mech pesante progettato per abbattere le strutture. Spara un flusso di scoria contro le fortificazioni nemiche, sciogliendole e dando fuoco a tutto.
unit.wraith.description = Un'unità d'intercezione rapida ed efficiente.
unit.ghoul.description = Un bombardiere pesante. Utilizza composti esplosivi o pirite come munizioni.
unit.revenant.description = Un pesante lanciamissili volante.
block.message.description = Memorizza un messaggio. Utilizzato per la comunicazione tra alleati.
block.graphite-press.description = Comprime pezzi di carbone in fogli di grafite puri.
block.multi-press.description = Una versione aggiornata della pressa per grafite. Impiega acqua ed energia per elaborare il carbone in modo rapido ed efficiente.
@@ -1222,15 +1228,5 @@ block.ripple.description = Una grande torretta di artiglieria che spara più col
block.cyclone.description = Una grande torretta a fuoco rapido.
block.spectre.description = Una grande torretta che spara due potenti proiettili contemporaneamente.
block.meltdown.description = Una grande torretta che spara un potente laser a lungo raggio.
block.command-center.description = Dà istruzioni alle unità alleate nella mappa. Comanda la ricongizione, l'attacco del Nucleo Nemico o la ritirata verso il proprio Nucleo o fabbrica.\nQuando non è presente un Nucleo Nemico, le unità pattuglieranno anche se viene ordinato un attacco.
block.draug-factory.description = Produce droni per la raccolta mineraria.
block.spirit-factory.description = Produce droni che riparano blocchi.
block.phantom-factory.description = Produce droni avanzati che seguono il giocatore e lo assistono nella costruzione.
block.wraith-factory.description = Produce unità intercettatrici veloci.
block.ghoul-factory.description = Produce bombardieri pesanti.
block.revenant-factory.description = Produce pesanti unità lanciamissili volanti.
block.dagger-factory.description = Produce unità di base corpo a corpo di terra.
block.crawler-factory.description = Produce unità di sciame veloci ed autodistruggenti.
block.titan-factory.description = Produce unità terrestri avanzate e corazzate.
block.fortress-factory.description = Produce unità di terra di artiglieria pesante.
block.repair-point.description = Cura continuamente l'unità danneggiata più vicina.
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.