update
This commit is contained in:
@@ -12,7 +12,7 @@ link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads
|
||||
link.google-play.description = Google Play store listing
|
||||
link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing
|
||||
link.wiki.description = Official Mindustry wiki
|
||||
link.feathub.description = Suggest new features
|
||||
link.suggestions.description = Suggest new features
|
||||
linkfail = ไม่สามารถเปิดลิ้งค์ได้\nคัดลอก URL ลงในคลิปบอร์ดแล้ว
|
||||
screenshot = Screenshot บันทึกที่ {0}
|
||||
screenshot.invalid = แมพใหญ่เกินไป, หน่วยความจำอาจจะไม่พอสำหรับ screenshot.
|
||||
@@ -40,6 +40,7 @@ schematic = แผนผัง
|
||||
schematic.add = กำลังบันทึกแผนผัง...
|
||||
schematics = แผนผัง
|
||||
schematic.replace = มีแผนผังที่ใช้ชื่อนี้แล้ว. แทนที่เลยไหม?
|
||||
schematic.exists = A schematic by that name already exists.
|
||||
schematic.import = นำเข้าแผนผัง...
|
||||
schematic.exportfile = ส่งออกไฟล์
|
||||
schematic.importfile = นำเข้าไฟล์
|
||||
@@ -59,6 +60,7 @@ stat.built = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่สร
|
||||
stat.destroyed = จำนวนสิ่งก่อสร้างของศัตรูที่ทำลายไปได้:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่ถูกทำลายไป:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = ทรัพยากรที่ส่งไปได้:
|
||||
stat.playtime = Time Played:[accent] {0}
|
||||
stat.rank = ระดับ: [accent]{0}
|
||||
|
||||
launcheditems = [accent]ไอเท็มที่ส่งไปได้
|
||||
@@ -67,7 +69,6 @@ map.delete = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพ
|
||||
level.highscore = คะแนนสูงสุด: [accent]{0}
|
||||
level.select = เลือกด่าน
|
||||
level.mode = เกมโหมด:
|
||||
showagain = ไม่แสดงอีกในครั้งต่อไป
|
||||
coreattack = < แกนกลางกำลังถูกโจมตี! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]ออกจากดรอปพอยท์ด่วน IMMEDIATELY[] ]\nการทำลายล้างกำลังใกล้เข้ามา
|
||||
database = ฐานข้อมูหลัง
|
||||
@@ -105,6 +106,7 @@ mods.guide = คู่มือการทำมอด
|
||||
mods.report = รายงานบัค
|
||||
mods.openfolder = เปิดมอดโฟลเดอร์
|
||||
mods.reload = Reload
|
||||
mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods.
|
||||
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
||||
mod.enabled = [lightgray]เปิดใช้งาน
|
||||
mod.disabled = [scarlet]ปิดใช้งาน
|
||||
@@ -123,6 +125,7 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]จำเป็นต้องรีโหลด
|
||||
mod.import = นำเข้ามอด
|
||||
mod.import.file = Import File
|
||||
mod.import.github = นำเข้ามอดจาก Github
|
||||
mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source!
|
||||
mod.item.remove = This item is part of the[accent] '{0}'[] mod. To remove it, uninstall that mod.
|
||||
mod.remove.confirm = มอดนี้จะถูกลบ
|
||||
mod.author = [lightgray]ผู้สร้าง:[] {0}
|
||||
@@ -223,7 +226,6 @@ save.new = เซฟใหม่
|
||||
save.overwrite = คุณแใจหรือว่าจะเซฟทับ\nเซฟนี้?
|
||||
overwrite = เขียนทับ
|
||||
save.none = ไม่พบเซฟ!
|
||||
saveload = กำลังเซฟ...
|
||||
savefail = เซฟเกมผิดพลาด!
|
||||
save.delete.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบเซฟนี้?
|
||||
save.delete = ลบ
|
||||
@@ -271,6 +273,7 @@ quit.confirm.tutorial = คุณแน่ใจหรือว่าคุณ
|
||||
loading = [accent]กำลังโหลด...
|
||||
reloading = [accent]กำลังรีโหลดมอด...
|
||||
saving = [accent]กำลังเซฟ...
|
||||
respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core
|
||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][]เพื่อเคลียแผน
|
||||
selectschematic = [accent][[{0}][]เพื่อเลือกและคัดลอก
|
||||
pausebuilding = [accent][[{0}][]เพื่อหยุดการสร้างชั่วคราว
|
||||
@@ -327,8 +330,9 @@ waves.never = <never>
|
||||
waves.every = ทุกๆ
|
||||
waves.waves = wave(s)
|
||||
waves.perspawn = ต่อสปาวน์
|
||||
waves.shields = shields/wave
|
||||
waves.to = to
|
||||
waves.boss = บอส
|
||||
waves.guardian = Guardian
|
||||
waves.preview = พรีวิว
|
||||
waves.edit = แก้ไข...
|
||||
waves.copy = คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด
|
||||
@@ -459,6 +463,7 @@ requirement.unlock = ปลดล็อค {0}
|
||||
resume = เล่นต่อในโซน:\n[lightgray]{0}
|
||||
bestwave = [lightgray]Wave สูงสุด: {0}
|
||||
launch = < ส่ง >
|
||||
launch.text = Launch
|
||||
launch.title = ส่งเรียบร้อย
|
||||
launch.next = [lightgray]โอกาสครั้งหน้าที่ wave {0}
|
||||
launch.unable2 = [scarlet]ไม่สามารถส่งได้[]
|
||||
@@ -466,13 +471,13 @@ launch.confirm = นี่จะส่งทรัพยากรทั้งห
|
||||
launch.skip.confirm = ถ้าคุณข้ามตอนนี้, คุณจะไม่สามารถส่งจนกว่าจะถึง waves ต่อๆไป
|
||||
uncover = เปิดเผย
|
||||
configure = ตั้งค่า Loadout
|
||||
loadout = Loadout
|
||||
resources = Resources
|
||||
bannedblocks = Banned Blocks
|
||||
addall = เพิ่มทั้งหมด
|
||||
configure.locked = [lightgray]ปลดล็อคการตั้งค่า loadout: {0}.
|
||||
configure.invalid = จำนวนต้อยู่ระหว่าง 0 ถึง {0}.
|
||||
zone.unlocked = [lightgray]{0} ปลดล็อคแล้ว
|
||||
zone.requirement.complete = ข้อเรียกร้องสำหรับ {0} สำเร็จแล้ว:[lightgray]\n{1}
|
||||
zone.config.unlocked = Loadout ปลดล็อคแล้ว:[lightgray]\n{0}
|
||||
zone.resources = [lightgray]ทรัพยากรที่พบ:
|
||||
zone.objective = [lightgray]เป้าหมาย: [accent]{0}
|
||||
zone.objective.survival = เอาชีวิตรอด
|
||||
@@ -491,35 +496,29 @@ error.io = Network I/O error.
|
||||
error.any = Unknown network error.
|
||||
error.bloom = ไม่สามารถเริ่มต้น bloom ได้\nอุปกรณ์ของคุณอาจไม่รองรับ
|
||||
|
||||
zone.groundZero.name = Ground Zero
|
||||
zone.desertWastes.name = Desert Wastes
|
||||
zone.craters.name = The Craters
|
||||
zone.frozenForest.name = Frozen Forest
|
||||
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
|
||||
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
|
||||
zone.desolateRift.name = Desolate Rift
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
|
||||
zone.overgrowth.name = Overgrowth
|
||||
zone.tarFields.name = Tar Fields
|
||||
zone.saltFlats.name = Salt Flats
|
||||
zone.impact0078.name = Impact 0078
|
||||
zone.crags.name = Crags
|
||||
zone.fungalPass.name = Fungal Pass
|
||||
sector.groundZero.name = Ground Zero
|
||||
sector.craters.name = The Craters
|
||||
sector.frozenForest.name = Frozen Forest
|
||||
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores
|
||||
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains
|
||||
sector.desolateRift.name = Desolate Rift
|
||||
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
|
||||
sector.overgrowth.name = Overgrowth
|
||||
sector.tarFields.name = Tar Fields
|
||||
sector.saltFlats.name = Salt Flats
|
||||
sector.fungalPass.name = Fungal Pass
|
||||
|
||||
zone.groundZero.description = ตำแหน่งเริ่มต้นที่ดีที่สุด ภัยคุกคามจากศัตรูน้อย ทรัพยากรก็น้อยเช่นกัน\nรวบรวมตะกั่วและทองแดงให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้\nแล้วเดินหน้าต่อ
|
||||
zone.frozenForest.description = แม้แต่ที่นี่อยู่ใกล้กับภูเขา สปอร์ก็สามารถแพร่มาถึงได้. อุณภูมิที่เยือกเย็นไม่สามารถจำกัดวงของมันได้ตลอดไป.\n\nเริ่มลองใช้พลังงาน สร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้ เรียนรู้ที่จะใช้ menders.
|
||||
zone.desertWastes.description = ของเสียพวกนี้กินบริเวณกว้าง คาดการณ์ไม่ได้ และมีสิ่งก่อสร้างที่ถูกถอดทิ้งอยู่\nมีถ่านหินอยู่ในบริเวณนี้. นำมันไปเผาเพื่อเปลี่ยนเป็นพลังงานหรือนำไปสังเคราะห์เป็นกราไฟต์\n\n[lightgray]ตำแหน่ง landing ไม่สามารถการันตีได้
|
||||
zone.saltFlats.description = ภายนอกเขตทะเลทรายเป็นที่ตั้งของ Salt Flats. พบทรัพยากรในบริเวณนี้ค่อนข้างน้อย\n\nศัตรูสร้างที่เก็บทรัพยากรไว้ที่นี่. กำจัด core ของพวกมัน. อย่าให้มีอะไรเหลือ
|
||||
zone.craters.description = น้ำถูกเก็บสะสมในปล่องผู้เขาไฟนี้, เป็นสิ่งที่ตกทอดมาจากสงครามเก่า บุกเบิกพื้นที่ เก็บทราย เผากระจกเมต้า. ปั๊มน้ำมาใช้หล่อเย็นป้อมปืนและเครื่องขุด
|
||||
zone.ruinousShores.description = อยู่ถัดไปจาก the wastes, คือเส้นชายทะเล. เมื่อก่อนนั้น, สถานที่นี้เป็นที่ตั้งของแนวป้องกันชายฝั่ง. ร่องรอยของมันหลงเหลือไม่มาก. เหลือแค่สิ่งก่อสร้างป้องกันพื้นฐานเท่านั้นที่ปราศจากอัตราย, อย่างอื่นทุกอย่างกลายเป็นเศษเหล็กทั้งหมด.\nขยายออกไปข้างนอกต่อไป ค้นพบกับเทศโนโลยีอีกครั้ง.
|
||||
zone.stainedMountains.description = ถัดเข้าไปบนพื้นดิน จะพบกับภูเขาจำนวนหนึ่ง, ซึ่งยังคงบริสุทธิ์จากสปอร์\nขุดไทเทเนียมที่อุดมสมบูรณ์ในบริเวณนี้. เรียนรู้ที่จะใช้มัน.\n\nศัตรูที่นี่จะมามากขึ้น. อย่าให้พวกมันส่งยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุด
|
||||
zone.overgrowth.description = พื้นที่รก, ใกล้กับแหล่งที่มาของสปอร์.\nศัตรูได้ตั้งหน้าด่านที่นี่ สร้างยูนิตไททัน. ทำลายมัน เรียกคืนในสิ่งที่เราสูญเสียไป.
|
||||
zone.tarFields.description = ภายนอกเขตของพื้นที่ผลิตน้ำมัน, อยู่ระหว่าภูเขาและทะเลทราย. หนึ่งในพื้นที่ที่มีบ่อน้ำมันดิบที่ใช้งานได้ \nถึงแม้ว่าจะถูกทิ้งร้าง, พื้นที่นี้ยังคงมีกำลังพลของศัตรูอยู่ใกล้ๆ. อย่าประเมิณพวกมันต่ำไป.\n\n[lightgray]วิจัยเทคโนโลยีแปรรูปน้ำมันถ้าเป็นไปได้
|
||||
zone.desolateRift.description = พื้นที่ที่อันตรายมาก เต็มไปด้วยทรัพยากร แต่มีพื้นที่น้อย. ความเสี่ยงวิบัตสูง. ออกไปให้เร็วที่สุด. อย่าให้ถูกหลอกจากช่วงเวลาที่ห่างกันมากในแต่ละการโจมตีของศัตรู
|
||||
zone.nuclearComplex.description = โรงงานขุดและแปรรูปทอเรี่ยมเก่า, เหลือแค่ซากปรักหักพัง.\n[lightgray]วิจัยทอเรียมและการใช้งานที่มากมายของมัน.\n\nศัตรูที่นี่มาในจำนวนที่เยอะ คอยสอดส่องเพื่อหาจังหวะโจมตี
|
||||
zone.fungalPass.description = พื้นที่ขั้นกลางระหว่างภูเขาสูงและ spore-ridden lands ที่ต่ำลงมา. ฐานทัพลาดตระเวนของศัตรูตั้งอยู่ที่นี่.\nทำลายมันซะ.\nใช้ยูนิต Dagger และ Crawler. ทำลาย core ทั้งสอง.
|
||||
zone.impact0078.description = <ใส่คำบรรยายที่นี่>
|
||||
zone.crags.description = <ใส่คำบรรยายที่นี่>
|
||||
sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
|
||||
sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
|
||||
sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
|
||||
sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
|
||||
sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
|
||||
sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
|
||||
sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
|
||||
sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
|
||||
sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
|
||||
sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
|
||||
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
|
||||
|
||||
settings.language = ภาษา
|
||||
settings.data = ข้อมูลเกม
|
||||
@@ -536,6 +535,7 @@ settings.clearall.confirm = [scarlet]คำเตือน![]\nการกร
|
||||
paused = [accent]< หยุดชั่วคราว >
|
||||
clear = เคลียร์
|
||||
banned = [scarlet]แบน
|
||||
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector
|
||||
yes = ใช่
|
||||
no = ไม่
|
||||
info.title = ข้อมูล
|
||||
@@ -581,6 +581,8 @@ blocks.reload = นัด/วินาที
|
||||
blocks.ammo = กระสุน
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = จำเป็นต้องใช้เครื่องขุดที่ดีกว่า
|
||||
bar.noresources = Missing Resources
|
||||
bar.corereq = Core Base Required
|
||||
bar.drillspeed = ความเร็วขุด: {0}/s
|
||||
bar.pumpspeed = ความเร็วปั้ม: {0}/s
|
||||
bar.efficiency = ประสิทธิภาพ: {0}%
|
||||
@@ -590,11 +592,12 @@ bar.poweramount = พลังงาน: {0}
|
||||
bar.poweroutput = พลังงานออก: {0}
|
||||
bar.items = ไอเท็ม: {0}
|
||||
bar.capacity = ความจุ: {0}
|
||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
|
||||
bar.liquid = ของเหลว
|
||||
bar.heat = ความร้อน
|
||||
bar.power = พลังงาน
|
||||
bar.progress = ความคืบหน้าในการสร้าง
|
||||
bar.spawned = จำนวนยูนิตทั้งหมด: {0}/{1}
|
||||
bar.input = นำเข้า
|
||||
bar.output = ส่งออก
|
||||
|
||||
@@ -638,6 +641,7 @@ setting.linear.name = การกรองเชิงเส้น
|
||||
setting.hints.name = คำแนะนำ
|
||||
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
|
||||
setting.buildautopause.name = หยุดสร้างชั่วคราวแบบอัตโนมัติ
|
||||
setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player
|
||||
setting.animatedwater.name = แอนิเมชั่นน้ำ
|
||||
setting.animatedshields.name = แอนิเมชั่นเกราะ
|
||||
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (จำเป็นต้องรีสตาร์ท)[]
|
||||
@@ -662,7 +666,6 @@ setting.effects.name = แสดงเอฟเฟ็ค
|
||||
setting.destroyedblocks.name = แสดงบล็อคที่ถูกทำลาย
|
||||
setting.blockstatus.name = Display Block Status
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Pathfinding
|
||||
setting.coreselect.name = Allow Schematic Cores
|
||||
setting.sensitivity.name = ความไวของตัวควบคุม
|
||||
setting.saveinterval.name = ระยะห่าวระหว่างเซฟ
|
||||
setting.seconds = {0} วินาที
|
||||
@@ -671,12 +674,15 @@ setting.milliseconds = {0} milliseconds
|
||||
setting.fullscreen.name = เต็มจอ
|
||||
setting.borderlesswindow.name = วินโดว์แบบไร้ขอบ[lightgray] (อาจจะต้องรีตาร์ท)
|
||||
setting.fps.name = แสดง FPS และ Ping
|
||||
setting.smoothcamera.name = Smooth Camera
|
||||
setting.blockselectkeys.name = Show Block Select Keys
|
||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
setting.pixelate.name = Pixelate[lightgray] (ปิดใช้งานแอนิเมชั่น)
|
||||
setting.minimap.name = แสดงมินิแมพ
|
||||
setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP)
|
||||
setting.position.name = แสดงตำแหน่งของผู้เล่น
|
||||
setting.musicvol.name = ระดับเสียงเพลง
|
||||
setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere
|
||||
setting.ambientvol.name = ระดับเสียงล้อมรอบ
|
||||
setting.mutemusic.name = ปิดเพลง
|
||||
setting.sfxvol.name = ระดับเสียง SFX
|
||||
@@ -699,10 +705,13 @@ keybinds.mobile = [scarlet]การตั้งค่าปุ่มส่ว
|
||||
category.general.name = ทั่วไป
|
||||
category.view.name = วิว
|
||||
category.multiplayer.name = ผู้เล่นหลายคน
|
||||
category.blocks.name = Block Select
|
||||
command.attack = โจมตี
|
||||
command.rally = ชุมนุม
|
||||
command.retreat = ถอยกลับ
|
||||
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
|
||||
keybind.respawn.name = Respawn
|
||||
keybind.control.name = Control Unit
|
||||
keybind.clear_building.name = เคลียร์สิ่งก็สร้าง
|
||||
keybind.press = กดปุ่มใดก็ได้...
|
||||
keybind.press.axis = กดแกนหรือปุ่มใดก็ได้...
|
||||
@@ -712,7 +721,7 @@ keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
|
||||
keybind.move_x.name = เคลื่อนที่ในแกน x
|
||||
keybind.move_y.name = เคลี่อนที่ในแกน y
|
||||
keybind.mouse_move.name = ตามเม้าส์
|
||||
keybind.dash.name = พุ่ง
|
||||
keybind.boost.name = Boost
|
||||
keybind.schematic_select.name = เลือกภูมิภาค
|
||||
keybind.schematic_menu.name = เมนู Schematic
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = กลับ Schematic ในแกน X
|
||||
@@ -774,29 +783,25 @@ rules.wavetimer = ตัวนับเวลาปล่อยคลื่น(
|
||||
rules.waves = คลื่น(รอบ)
|
||||
rules.attack = โหมดการโจมตี
|
||||
rules.enemyCheat = AI (ทีมสีแดง) มีทรัพยากรไม่จำกัด
|
||||
rules.unitdrops = ยูนิตดรอป
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = พหุคูณเลือดของบล็อค
|
||||
rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วในการสร้างยูนิต
|
||||
rules.unithealthmultiplier = พหุคูณเลือดของยูนิต
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = พหุคูณเลือดของบล็อค
|
||||
rules.playerhealthmultiplier = พหุคูณเลือดของผู้เล่น
|
||||
rules.playerdamagemultiplier = พหุคูณพลังโจมตีของผู้เล่น
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = พหุคูณพลังโจมตีของยูนิต
|
||||
rules.enemycorebuildradius = รัศมีห้ามสร้างบริเวณแกนกลางของศัตรู:[lightgray] (ช่อง)
|
||||
rules.respawntime = ความเร็วในการเกิดใหม่:[lightgray] (วินาที)
|
||||
rules.wavespacing = ระยะเวลาระหว่างคลื่น(รอบ):[lightgray] (วินาที)
|
||||
rules.buildcostmultiplier = พหุคูณจำนวนทรัพยากรที่ใช้ในการสร้าง
|
||||
rules.buildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วในการสร้าง
|
||||
rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier
|
||||
rules.waitForWaveToEnd = คลื่น(รอบ)รอศัตรู
|
||||
rules.dropzoneradius = รัศมีจุดเกิดของศัตรู:[lightgray] (ช่อง)
|
||||
rules.respawns = เกิดใหม่สูงสุดต่อคลื่น(รอบ)
|
||||
rules.limitedRespawns = จำกัดการเกิดใหม่
|
||||
rules.unitammo = Units Require Ammo
|
||||
rules.title.waves = คลื่น(รอบ)
|
||||
rules.title.respawns = เกิดใหม่
|
||||
rules.title.resourcesbuilding = ทรัพยากรและสิ่งก่อสร้าง
|
||||
rules.title.player = ผู้เล่น
|
||||
rules.title.enemy = ศัตรู
|
||||
rules.title.unit = ยูนิต
|
||||
rules.title.experimental = Experimental
|
||||
rules.title.environment = Environment
|
||||
rules.lighting = Lighting
|
||||
rules.ambientlight = Ambient Light
|
||||
rules.solarpowermultiplier = Solar Power Multiplier
|
||||
@@ -836,10 +841,37 @@ unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
|
||||
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
|
||||
unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
|
||||
unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}%
|
||||
|
||||
liquid.heatcapacity = [lightgray]ความจุความร้อน: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [lightgray]ความหนืด: {0}
|
||||
liquid.temperature = [lightgray]อุณหภูมิ: {0}
|
||||
|
||||
unit.dagger.name = แด็กเกอร์
|
||||
unit.mace.name = Mace
|
||||
unit.fortress.name = ฟอร์เทรส
|
||||
unit.nova.name = Nova
|
||||
unit.pulsar.name = Pulsar
|
||||
unit.quasar.name = Quasar
|
||||
unit.crawler.name = ครอว์เลอร์
|
||||
unit.atrax.name = Atrax
|
||||
unit.spiroct.name = Spiroct
|
||||
unit.arkyid.name = Arkyid
|
||||
unit.flare.name = Flare
|
||||
unit.horizon.name = Horizon
|
||||
unit.zenith.name = Zenith
|
||||
unit.antumbra.name = Antumbra
|
||||
unit.eclipse.name = Eclipse
|
||||
unit.mono.name = Mono
|
||||
unit.poly.name = Poly
|
||||
unit.mega.name = Mega
|
||||
unit.risso.name = Risso
|
||||
unit.minke.name = Minke
|
||||
unit.bryde.name = Bryde
|
||||
unit.alpha.name = Alpha
|
||||
unit.beta.name = Beta
|
||||
unit.gamma.name = Gamma
|
||||
|
||||
block.parallax.name = Parallax
|
||||
block.cliff.name = Cliff
|
||||
block.sand-boulder.name = ก้อนหินทราย
|
||||
block.grass.name = หญ้า
|
||||
@@ -944,6 +976,7 @@ block.message.name = ตัวเก็บข้อความ
|
||||
block.illuminator.name = Illuminator
|
||||
block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function.
|
||||
block.overflow-gate.name = ประตูระบายไอเทม
|
||||
block.underflow-gate.name = Underflow Gate
|
||||
block.silicon-smelter.name = เตาเผาซิลิกอน
|
||||
block.phase-weaver.name = เครื่องทอใยเฟส
|
||||
block.pulverizer.name = เครื่องบด
|
||||
@@ -990,17 +1023,6 @@ block.blast-mixer.name = เครื่องผสมสารระเบิ
|
||||
block.solar-panel.name = แผงโซลาร์
|
||||
block.solar-panel-large.name = แผงโซลาร์ขนาดใหญ่
|
||||
block.oil-extractor.name = เครื่องสกัดน้ำมัน
|
||||
block.command-center.name = ศูนย์สั่งการ
|
||||
block.draug-factory.name = โรงงานผลิตโดรนขุดเจาะดรอก
|
||||
block.spirit-factory.name = โรงงานผลิตโดรนซ่อมแซมสปิริต
|
||||
block.phantom-factory.name = โรงงานผลิตโดรนก่อสร้างแฟนทอม
|
||||
block.wraith-factory.name = โรงงานผลิตยานต่อต้านอากาศยานเวรธ
|
||||
block.ghoul-factory.name = โรงงานผลิตยานทิ้งระเบิดกูล
|
||||
block.dagger-factory.name = โรงงานผลิตหุ่นรบแด็กเกอร์
|
||||
block.crawler-factory.name = โรงงานผลิตหุ่นรบครอว์เลอร์
|
||||
block.titan-factory.name = โรงงานผลิตหุ่นรบไททัน
|
||||
block.fortress-factory.name = โรงงานผลิตหุ่นรบฟอร์เทรส
|
||||
block.revenant-factory.name = โรงงานผลิตยานต่อต้านอากาศยานเรเวแนนท์
|
||||
block.repair-point.name = จุดซ่อมแซม
|
||||
block.pulse-conduit.name = ท่อน้ำพัลซ์
|
||||
block.plated-conduit.name = ท่อน้ำเสริมเกราะ
|
||||
@@ -1032,6 +1054,19 @@ block.meltdown.name = เมลท์ดาวน์
|
||||
block.container.name = ตู้เก็บของ
|
||||
block.launch-pad.name = ฐานส่งของ
|
||||
block.launch-pad-large.name = ฐานส่งของขนาดใหญ่
|
||||
block.segment.name = Segment
|
||||
block.ground-factory.name = Ground Factory
|
||||
block.air-factory.name = Air Factory
|
||||
block.naval-factory.name = Naval Factory
|
||||
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
|
||||
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
|
||||
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor
|
||||
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor
|
||||
block.mass-conveyor.name = Mass Conveyor
|
||||
block.payload-router.name = Payload Router
|
||||
block.disassembler.name = Disassembler
|
||||
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
|
||||
block.large-overdrive-projector.name = Large Overdrive Projector
|
||||
team.blue.name = น้ำเงิน
|
||||
team.crux.name = แดง
|
||||
team.sharded.name = ส้ม
|
||||
@@ -1039,21 +1074,7 @@ team.orange.name = ส้ม
|
||||
team.derelict.name = derelict
|
||||
team.green.name = เขียว
|
||||
team.purple.name = ม่วง
|
||||
unit.spirit.name = โดรนซ่อมแซมสปิริต
|
||||
unit.draug.name = โดรนขุดเจาะดรอค
|
||||
unit.phantom.name = โดรนก่อสร้างแฟนทอม
|
||||
unit.dagger.name = แด็กเกอร์
|
||||
unit.crawler.name = ครอว์เลอร์
|
||||
unit.titan.name = ไททัน
|
||||
unit.ghoul.name = ยานทิ้งระเบิดกูล
|
||||
unit.wraith.name = ยานต่อต้านอากาศยานเวรธ
|
||||
unit.fortress.name = ฟอร์เทรส
|
||||
unit.revenant.name = เรเวแนนท์
|
||||
unit.eruptor.name = เอรัปเตอร์
|
||||
unit.chaos-array.name = เคออสอาเรย์
|
||||
unit.eradicator.name = อีเรดิเคเตอร์
|
||||
unit.lich.name = ลิค
|
||||
unit.reaper.name = ริปเปอร์
|
||||
|
||||
tutorial.next = [lightgray]<กดเพื่อดำเนินการต่อ>
|
||||
tutorial.intro = คุณได้เข้าสู่[scarlet] บทฝึกสอนของ Mindustry.[]\nใช้[accent] [[WASD][] เพื่อเคลื่อนที่.\n[accent]กด [] ค้างระหว่างกลิ้งลูกกลิ้งเม้าส์[] เพื่อซูมเข้าและออก.\nเริ่มด้วยการ[accent] ขุดทองแดง[]. เคลื่อนที่ไปใกล้มัน, แล้วกดที่สายแร่ทองแดงใกล้ๆกับแกนกลางของคุณ\n\n[accent]ทองแดง {0}/{1} ชิ้น
|
||||
tutorial.intro.mobile = คุณได้เข้าสู่[scarlet] บทฝึกสอนของ Mindustry.[]\nเลื่อนหน้าจอเพื่อเคลื่อนที่.\n[accent]ขยับสองนิ้วพร้อมกัน []เพื่อซูมเข้าและออก.\nเริ่มด้วยการ[accent] ขุดทองแดง[]. เคลื่อนที่ไปใกล้มัน, แล้วกดที่สายแร่ทองแดงใกล้ๆกับแกนกลางของคุณ\n\n[accent]ทองแดง {0}/{1} ชิ้น
|
||||
@@ -1096,17 +1117,7 @@ liquid.water.description = ของเหลวที่มีประโย
|
||||
liquid.slag.description = โลหะชนิดต่างๆซึ่งหลอมรวมกัน. สามารถนำไปแยกโลหะที่จำเป็นหรือเป็นอาวุธพ่นใส่ศัตรู.
|
||||
liquid.oil.description = ของเหลวใช้ในการผลิตวัสดุขั้นสูง. สามารถแปลงเเป็นถ่านหินเพือใช้เป็นเชื้อเพลิง หรือเป็นอาวุธเพื่อพ่นใส่ศัตรูแล้วจึงจุดไฟ.
|
||||
liquid.cryofluid.description = ของเหลวเฉื่อยและไม่กัดกร่อน ผลิตจากน้ำและไทเทเนี่ยม. มีสมบัติการถ่ายเทความร้อนสูง. ใช้อย่างแพร่หลายในการหล่อเย็น.
|
||||
unit.draug.description = โดรนขุดเจาะดั้งเดิม. ผลิตง่าย. ขยายได้. ขุดทองแดงและตะกั่วโดยอัตโนมัติในบริเวณใกล้เคียง. ส่งทรัพยากรที่ขุดได้ไปยัง core ที่ใกล้ที่สุด.
|
||||
unit.spirit.description = โดรนดราคจ์ที่ถูกปรับแต่ง, ออกแบบมาเพื่อการซ่อมแซมแทนการขุดเจาะ. ซ่อมแซมบล็อคที่โดนดาเมจโดยอัตโนมัติในบริเวณนั้น
|
||||
unit.phantom.description = โดรนขั้นสูง. ติดตามผู้ใช้. ช่วยสร้างบล็อค.
|
||||
unit.dagger.description = เม็คภาคพื้นดินพื้นฐานที่สุด. ผลิตง่าย. ทำลายล้างดีถ้าใช้เป็นฝูง.
|
||||
unit.crawler.description = ยูนิตภาคพื้นดินประกอบด้วยเฟรมเปลือยและระเบิดขั้นรุนแรงติดด้านบน. ระเบิดเมื่อแตะต้องกับศัตรู.
|
||||
unit.titan.description = ยูนิตเสริมเกราะภาคพื้นดินขั้นสูง. โจมตีทั้งภาคพื้นดินและอากาศ. มีปืนไฟระดับสคอร์ชติดตั้งอยู่.
|
||||
unit.fortress.description = เม็คปืนใหญ่. มีปืนใหญ่ดัดแปลงประเภทเฮแอลติดจั้งอยู่ 2 กระบอกสำหรับการโจมตีสิ่งก่อสร้างและยูนิตของศัตรูจากระยะไกล.
|
||||
unit.eruptor.description = เม็คหนักออกแบบมาเพื่อทำลายสิ่งก่อสร้าง. พ่นกากแร่ใส่แนวป้องกันของศัตรู, หลอมเหลวพวกมันและจุดสารระเหยให้ติดไฟ.
|
||||
unit.wraith.description = ยูนิตอินเตอร์เซ็ปเตอร์แนว hit-and-run (จู่โจมแล้วหนี) ที่เร็ว. เล็งเป้าที่เครื่องกำเนิดไฟฟ้าทุกชนิด.
|
||||
unit.ghoul.description = ยานทิ้งระเบิดปูพร่มหนัก (carpet bomber). ทะลวงผ่านสิ่งก่อสร้างศัตรู, เล็งเป้าที่จุดวิกฤตของสิ่งก่อสร้าง.
|
||||
unit.revenant.description = ยานหนักยิงขีปนาวุธ.
|
||||
|
||||
block.message.description = เก็บข้อความ. ใช้สื่อสารกับพันธมิตร.
|
||||
block.graphite-press.description = อัดก้อนถ่านหินให้เป็นแผ่นกราไฟต์บริสุทธิ์.
|
||||
block.multi-press.description = เครื่องอัดกราไฟต์ที่ได้รับการอัปเกรด. ใช้น้ำและพลังงานในการแปรรูปถ่านหินให้เร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น.
|
||||
@@ -1217,15 +1228,5 @@ block.ripple.description = ป้อมปืนใหญ่ที่มีพ
|
||||
block.cyclone.description = ป้อมปืนต่อต้านอากาศยานและต่อต้านภาคพื้นดิน. ยิงกระจุของกระสุนระเบิดใส่ยูนิตศัตรู.
|
||||
block.spectre.description = ปืนใหญ่ลำกล้องคูขนาดยักษ์. ยิงกระสุนเจาะเกราะใส่ศัตรูทั้งบนอากาศและภาดพื้นดิน.
|
||||
block.meltdown.description = ปืนใหญ่เลเซอร์ขนาดยักษ์. ชาร์จแล้วยิงลำแสงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้. จำเป็นต้องใช้สารหล่อเย็น.
|
||||
block.command-center.description = สั่งการยูนิตพันธมิตรทั่วทั้งแมพ.\nสามารถสั่งให้ยูนิตมาชุมนุม, โจมตี core ศัตรู หรือถอยทีพกลับ core/โรงงาน. ถ้าไม่มี core ของศัตรูอยู่บริเวณนั้น, ยูนิตจะลาดตระเวนด้วยตัวเองหากได้รับคำสั่งให้โจมตี.
|
||||
block.draug-factory.description = ผลิตโดรนขุดเจาะดราคจ์.
|
||||
block.spirit-factory.description = ผลิตโดรนซ่อมแซมสปิริต.
|
||||
block.phantom-factory.description = ผลิตโดรนก่อสร้างขั้นสูง.
|
||||
block.wraith-factory.description = ผลิตยูนิตเร็ว โจมตีแบบ hit-and-run (จู่โจมแล้วหนี)
|
||||
block.ghoul-factory.description = ผลิตยานทิ้งระเบิดแบบโหดๆ (heavy carpet bomber)
|
||||
block.revenant-factory.description = ผลิตยูนิตที่ใช้ขีปนาวุธเป็นหลัก.
|
||||
block.dagger-factory.description = ผลิตยูนิตภาคพื้นดินพื้นฐาน.
|
||||
block.crawler-factory.description = ผลิตยูนิตที่ระเบิดตัวเอง.
|
||||
block.titan-factory.description = ผลิตยูนิตภาคพื้นดินเสริมเกราะขั้นสูง.
|
||||
block.fortress-factory.description = ผลิตยูนิตที่ถึกและติดปืนใหญ่.
|
||||
block.repair-point.description = ซ่อมแซมยูนิตที่อยู่ในรัศมีอย่างต่อเนื่อง.
|
||||
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user