This commit is contained in:
Leonwang4234
2020-08-08 10:24:40 -07:00
parent 3892cf2283
commit 6ff3523276
367 changed files with 12059 additions and 9678 deletions

View File

@@ -12,7 +12,7 @@ link.itch.io.description = itch.io sayfası
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
link.f-droid.description = F-Droid kataloğu
link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi
link.feathub.description = Yeni özellikler öner
link.suggestions.description = Yeni özellikler öner
linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı.
screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi
screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok.
@@ -106,6 +106,7 @@ mods.guide = Mod Rehberi
mods.report = Hata bildir
mods.openfolder = Mod klasörünü aç
mods.reload = Reload
mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods.
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Etkin
mod.disabled = [scarlet]Devre Dışı
@@ -124,6 +125,7 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]Yeniden Yükleme Gerekli
mod.import = Mod İçeri Aktar
mod.import.file = Import File
mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar
mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source!
mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz.
mod.remove.confirm = Bu mod silinecek.
mod.author = [lightgray]Yayıncı:[] {0}
@@ -224,7 +226,6 @@ save.new = Yeni kayıt
save.overwrite = Bu kaydın üstüne yazmak istediğine\nemin misin?
overwrite = Üstüne yaz
save.none = Kayıt bulunamadı!
saveload = Kaydediliyor...
savefail = Oyun kaydedilemedi!
save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğine emin misin?
save.delete = Sil
@@ -272,6 +273,7 @@ quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent]
loading = [accent]Yükleniyor...
reloading = [accent]Modlar Yeniden Yükleniyor...
saving = [accent]Kayıt ediliyor...
respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core
cancelbuilding = Planı temizlemek için [accent][[{0}][]
selectschematic = Seçmek ve kopyalamak için [accent][[{0}][]
pausebuilding = İnşaatı durdurmak için [accent][[{0}][]
@@ -328,8 +330,9 @@ waves.never = <asla>
waves.every = her
waves.waves = dalga(lar)
waves.perspawn = doğma noktası başına
waves.shields = shields/wave
waves.to = doğru
waves.boss = Boss
waves.guardian = Guardian
waves.preview = Önizleme
waves.edit = Düzenle...
waves.copy = Panodan kopyala
@@ -460,6 +463,7 @@ requirement.unlock = {0}'I Aç
resume = Bölgeye Devam Et:\n[lightgray]{0}
bestwave = [lightgray]En İyi Dalga: {0}
launch = < KALKIŞ >
launch.text = Launch
launch.title = Kalkış Başarılı
launch.next = [lightgray]Bir sonraki imkan {0}. dalgada olacak.
launch.unable2 = [scarlet]KALKIŞ mümkün değil.[]
@@ -467,13 +471,13 @@ launch.confirm = Bu işlem çekirdeğinizdeki bütün kaynakları yollayacak.\nB
launch.skip.confirm = Eğer şimdi geçerseniz,
uncover =
configure = Ekipmanı Yapılandır
loadout = Loadout
resources = Resources
bannedblocks = Yasaklı Bloklar
addall = Hepsini Ekle
configure.locked = [lightgray]Ekipman Yapılandırmayı Aç: Dalga {0}.
configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arasında bir sayı olmalı.
zone.unlocked = [lightgray]{0} kilidi açıldı.
zone.requirement.complete = {0}. dalgaya ulaşıldı:\n{1} bölge şartları karşılandı.
zone.config.unlocked = [lightgray]{0}:\nEkipman yapılandırma açıldı.
zone.resources = [lightgray]Tespit Edilen Kaynaklar:
zone.objective = [lightgray]Hedef: [accent]{0}
zone.objective.survival = Hayatta Kal
@@ -492,35 +496,29 @@ error.io = Ağ I/O hatası.
error.any = Bilinmeyen ağ hatası.
error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir.
zone.groundZero.name = Sıfır Noktası
zone.desertWastes.name = Çöl Harabeleri
zone.craters.name = Kraterler
zone.frozenForest.name = Donmuş Orman
zone.ruinousShores.name = Harap Kıyılar
zone.stainedMountains.name = Lekeli Dağlar
zone.desolateRift.name = Çorak Yarık
zone.nuclearComplex.name = Nükleer Üretüm Kompleksi
zone.overgrowth.name = ırı Büyüme
zone.tarFields.name = Katran Sahaları
zone.saltFlats.name = Tuz Düzlükleri
zone.impact0078.name = Çarpışma 0078
zone.crags.name = Kayalıklar
zone.fungalPass.name = Mantar Geçidi
sector.groundZero.name = Ground Zero
sector.craters.name = The Craters
sector.frozenForest.name = Frozen Forest
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains
sector.desolateRift.name = Desolate Rift
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
sector.overgrowth.name = Overgrowth
sector.tarFields.name = Tar Fields
sector.saltFlats.name = Salt Flats
sector.fungalPass.name = Fungal Pass
zone.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut.\nMümkün oldukça çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle.
zone.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile, sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren.
zone.desertWastes.description = Bu harabeler gemiş, öngörülemez, ve sektör yapılarının kalıntılarıyla kesişmekte.\nBölgede kömür mevcut, onu enerji için yak veya ondan grafit üret.\n\n[lightgray]Burada iniş bölgesi garanti edilemez.
zone.saltFlats.description = Çölün dış tarafında Tuz Düzlükleri yer alıyor. Burada az miktarda kaynak mevcut.\n\nDüşman burada bir kaynak depolama kompleksi kurdu. Onların çekirdeklerini yık. Ortada çalışan hiçbir şey bırakma.
zone.craters.description = Eski savaşların bir anıtı olan bu kratere su dolmuş. Alanı yeniden ele geçir. Kum topla ve metacam üret. Taret ve matkapları soğutmak için su pompala.
zone.ruinousShores.description = Kıyı çizgisi harabelerin ötesinde bulunuyor. Bir zamanlar bu bölge bir sahil güvenlik noktasına ev sahipliği yapıyordu. Ondan geriye fazla bir şey kalmadı. Sadece en temel savunma yapıları ayakta, ama diğer her şey hurdaya dönmüş.\nDışarı geniilemeye devam et ve teknolojiyi yeniden keşfet.
zone.stainedMountains.description = Daha uzaklarda dağlar uzanıyor, daha sporlar tarafından istilaya uğramamışlar.Alandaki serbest titanyumu çıkart ve kullanmasını öğren.\n\nDüşman varlığı burada daha fazla. Onların daha güçlü birimlerini göndermelerine izin verme.
zone.overgrowth.description = Bu bölge sporların kaynağına daha yakın ve bölgede aşırı büyüme görülmekte.\nDüşmanlar burada bir sınır üssü kurmuş. Titan birimleri inşa et ve bu üssü yok et. Kaybettiklerimizi geri al.
zone.tarFields.description = Dağlar ve çöl arasında kalan bir petrol işleme merkezinin dış kısmı. Kullanılabilen katran rezervlerine sahip az sayıdaki bölgeden biri.\nTerk edilmiş olduğu halde, bu alanda tehlikeli düşman güçleri mevcut. Onları hafife alma.\n\n[lightgray]Mümkünse petrol işleme teknolojisini araştır.
zone.desolateRift.description = ırı derecede tehlikeli bir bölge. Bolca kaynak mevcut ama alan dar. Yok edilme riski çok yüksek. Bu bölgeyi mümkün oldukça kısa sürede terk et. Düşman saldırıları arasındaki uzun aralıklar tarafından aldanma.
zone.nuclearComplex.description = Önceleri toryum üretme ve işleme ile görevli bir tesis. Şu anda yıkılmış durumda.\n[lightgray]Toryumu ve toryumun birçok işlevini araştır.\n\nBu bölgede çok sayıda düşman mevzilenmiş durumda ve saldırıları durmaksızın gözlemekteler.
zone.fungalPass.description = Dağlar ve sporlarla dolu aşağı bölgeler arasında bir geçiş bölgesi. Burada küçük düşman keşif üssü bulundu.\nBu üssü yok et.\nDagger ve Crawler birimleei kullan ve bölgedeki iki çekirdeği yık.
zone.impact0078.description = <insert description here>
zone.crags.description = <insert description here>
sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
settings.language = Dil
settings.data = Oyun Verisi
@@ -537,6 +535,7 @@ settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar a
paused = [accent]<Durduruldu>
clear = Temizle
banned = [scarlet]Yasaklı
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector
yes = Evet
no = Hayır
info.title = Bilgi
@@ -582,6 +581,8 @@ blocks.reload = Atışlar/Sn
blocks.ammo = Mermi
bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli
bar.noresources = Missing Resources
bar.corereq = Core Base Required
bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s
bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s
bar.efficiency = Verim: {0}%
@@ -591,11 +592,12 @@ bar.poweramount = Enerji: {0}
bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0}
bar.items = Eşyalar: {0}
bar.capacity = Kapasite: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
bar.liquid = Sıvı
bar.heat = Isı
bar.power = Enerji
bar.progress = Build Progress
bar.spawned = Birimler: {0}/{1}
bar.input = Girdi
bar.output = Çıktı
@@ -639,6 +641,7 @@ setting.linear.name = Lineer Filtreleme
setting.hints.name = İpuçları
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
setting.antialias.name = Düzgğnleştirme[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)[]
@@ -663,7 +666,6 @@ setting.effects.name = Efektleri Görüntüle
setting.destroyedblocks.name = Kırılmış Blokları Göster
setting.blockstatus.name = Display Block Status
setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma
setting.coreselect.name = Şemalarda Çekirdeğe izin ver
setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti
setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı
setting.seconds = {0} Saniye
@@ -672,12 +674,15 @@ setting.milliseconds = {0} milisaniye
setting.fullscreen.name = Tam Ekran
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)
setting.fps.name = FPS Göster
setting.smoothcamera.name = Smooth Camera
setting.blockselectkeys.name = Blok seçim tüşlarını göster
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelleştir[lightgray] (animasyonları kapatır)
setting.minimap.name = Haritayı Göster
setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP)
setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster
setting.musicvol.name = Müzik
setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere
setting.ambientvol.name = Çevresel Ses
setting.mutemusic.name = Müziği Kapat
setting.sfxvol.name = Oyun Sesi
@@ -700,10 +705,13 @@ keybinds.mobile = [scarlet]Buradaki çoğu tuş ataması mobilde geçerli değil
category.general.name = Genel
category.view.name = Görünüm
category.multiplayer.name = Çok Oyunculu
category.blocks.name = Block Select
command.attack = Saldır
command.rally = Toplan
command.retreat = Geri Çekil
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tuş: [{0},
keybind.respawn.name = Respawn
keybind.control.name = Control Unit
keybind.clear_building.name = Binayı Temizle
keybind.press = Bir tuşa basın...
keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne basın...
@@ -713,7 +721,7 @@ keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket
keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket
keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et
keybind.dash.name = Sıçrama
keybind.boost.name = Boost
keybind.schematic_select.name = Bölge Seç
keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü
keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X ekseninde Döndür
@@ -775,30 +783,25 @@ rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
rules.waves = Dalgalar
rules.attack = Saldırı Modu
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları
rules.unitdrops = Unit Drops
rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı
rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı
rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı
rules.playerhealthmultiplier = Oyuncu Canı Çarpanı
rules.playerdamagemultiplier = Oyuncu Hasarı Çarpanı
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı
rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı:[lightgray] (kare)
rules.respawntime = Yeniden Doğma Süresi:[lightgray] (sec)
rules.wavespacing = Dalga Aralığı:[lightgray] (sec)
rules.buildcostmultiplier = İnşa ücreti Çarpanı
rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier
rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı:[lightgray] (kare)
rules.respawns = Dalga Başına Maksimum Tekrar Canlanmalar
rules.limitedRespawns = Tekrar Canlanma Limiti
rules.unitammo = Units Require Ammo
rules.title.waves = Dalgalar
rules.title.respawns = Tekrar Canlanmalar
rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa
rules.title.player = Oyuncular
rules.title.enemy = Düşmanlar
rules.title.unit = Birlikler
rules.title.experimental = Deneysel
rules.title.environment = Environment
rules.lighting = ıklandırma
rules.ambientlight = Ortam Işığı
rules.solarpowermultiplier = Solar Power Multiplier
@@ -827,7 +830,6 @@ liquid.water.name = Su
liquid.slag.name = Cüruf
liquid.oil.name = Petrol
liquid.cryofluid.name = Kriyosıvı
item.corestorable = [lightgray]Çekirdekte depolanabilir mi?: {0}
item.explosiveness = [lightgray]Patlama: {0}%
item.flammability = [lightgray]Yanıcılık: {0}%
item.radioactivity = [lightgray]Radyoaktivite: {0}%
@@ -839,10 +841,37 @@ unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}%
liquid.heatcapacity = [lightgray]Isı Kapasitesi: {0}
liquid.viscosity = [lightgray]Vizkosite: {0}
liquid.temperature = [lightgray]Sıcaklık: {0}
unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortress
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
unit.quasar.name = Quasar
unit.crawler.name = Crawler
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
unit.risso.name = Risso
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
block.parallax.name = Parallax
block.cliff.name = Cliff
block.sand-boulder.name = Kum Kaya Parçaları
block.grass.name = Çimen
@@ -994,17 +1023,6 @@ block.blast-mixer.name = Patlayıcı Bileşik Mikseri
block.solar-panel.name = Güneş Paneli
block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli
block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı
block.command-center.name = Komuta Merkezi
block.draug-factory.name = Draug Maden Dronu Fabrikası
block.spirit-factory.name = Spirit Tamir Dronu Fabrikası
block.phantom-factory.name = Phantom İnşaat Dronu Fabrikası
block.wraith-factory.name = Wraith Avcı Uçağı Fabrikası
block.ghoul-factory.name = Ghoul Bombardıman Uçağı Fabrikası
block.dagger-factory.name = Dagger Robot Fabrikası
block.crawler-factory.name = Crawler Robot Fabrikası
block.titan-factory.name = Titan Robot Fabrikası
block.fortress-factory.name = Fortress Robot Fabrikası
block.revenant-factory.name = Revenant Savaşçı Fabrikası
block.repair-point.name = Tamir Noktası
block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu
block.plated-conduit.name = Plated Conduit
@@ -1036,6 +1054,19 @@ block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Konteyner
block.launch-pad.name = Kalkış Pisti
block.launch-pad-large.name = Büyük Kalkış Pisti
block.segment.name = Segment
block.ground-factory.name = Ground Factory
block.air-factory.name = Air Factory
block.naval-factory.name = Naval Factory
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor
block.mass-conveyor.name = Mass Conveyor
block.payload-router.name = Payload Router
block.disassembler.name = Disassembler
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
block.large-overdrive-projector.name = Large Overdrive Projector
team.blue.name = mavi
team.crux.name = kırmızı
team.sharded.name = turuncu
@@ -1043,21 +1074,7 @@ team.orange.name = turuncu
team.derelict.name = derelict
team.green.name = yeşil
team.purple.name = mor
unit.spirit.name = Spirit Tamir Dronu
unit.draug.name = Draug Maden Dronu
unit.phantom.name = Phantom İnşaat Dronu
unit.dagger.name = Dagger
unit.crawler.name = Crawler
unit.titan.name = Titan
unit.ghoul.name = Ghoul Bombardıman Uçağı
unit.wraith.name = Wraith Avcı Uçağı
unit.fortress.name = Fortress
unit.revenant.name = Revenant
unit.eruptor.name = Eruptor
unit.chaos-array.name = Chaos Array
unit.eradicator.name = Eradicator
unit.lich.name = Lich
unit.reaper.name = Reaper
tutorial.next = [lightgray]<Devam etmek için dokunun.>
tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır
tutorial.intro.mobile = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nSwipe the screen to move.\n[accent]Pinch with 2 fingers [] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper
@@ -1100,17 +1117,7 @@ liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atı
liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir.
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir.
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır.
unit.draug.description = İlkel bir maden dronu. Üretmesi ucuzdur ve gözden çıkarılabilirler. Etrafındaki bakır ve kurşunu kazar ve en yakın çekirdeğe taşır.
unit.spirit.description = Madencilik yerine yapısal onarım için tasarlanmış, modifiye bir draug dronu. Belirli bir alan içindeki hasarlı blokları tamir eder.
unit.phantom.description = Gelişmiş bir dron. Kullanıcıyı/Kullanıcıları takip eder ve blok inşaatında yardım eder.
unit.dagger.description = En basit yer birimi. Üretimi ucuzdur, sürüler halinde kullanıldığında etkilidir.
unit.crawler.description = Dış kısmı soyulup üstüne yüksek güçlü patlayıcılar bağlanmış bir yer birimi. Sağlam değildir ve düşmanlara temas halinde patlar.
unit.titan.description = Gelişmiş, zırhlı bir yer birimi. Hem hava hem kara hedeflerine saldırır. İki adet minyatür Scorch tipi alev püskürtücü ile donatılmıştır.
unit.fortress.description = ır bir topçu robotu. Düşman binalarına ve birimlerine uzaktan saldırmak için iki modifiye edilmiş Hail tipi havan topu ile donatılmıştır.
unit.eruptor.description = Yapıları yıkmak için tasarlanmış ağır bir robot. Düşman tahkimatlarına cüruf püskürterek onları eritir ve hassas materyalleri ateşe verir.
unit.wraith.description = Hızlı bir vur kaç avcı uçağı. Jeneratörleri hedef alır.
unit.ghoul.description = ır bir halı bombardıman birimi. Diğer düşman yapılarından yardırıp ilerleyerek kritik altyapıyı hedef alır.
unit.revenant.description = ır bir uçan roket bataryası.
block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır.
block.graphite-press.description = Kömür parçalarını sıkıştırıp saf grafit tabakaları üretir.
block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır.
@@ -1221,15 +1228,5 @@ block.ripple.description = Çok güçlü bir havan tareti. Uzak mesafedeki düş
block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakınındaki düşmanlara patlayıcı uçaksavar mermi kümeleri atar.
block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar.
block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir.
block.command-center.description = Haritadaki müttefik birimlere komutlar
block.draug-factory.description = Draug maden dronları üretir.
block.spirit-factory.description = Spirit yapısal onarım dronları üretir.
block.phantom-factory.description = Gelişimiş inşaat dronları üretir.
block.wraith-factory.description = Hızlı vur kaç birimleri üretir.
block.ghoul-factory.description = ır halı bombardıman birimleri üretir.
block.revenant-factory.description = ır roketatar birimleri üretir.
block.dagger-factory.description = Temel yer birimleri üretir.
block.crawler-factory.description = Kendini yok eden sürü birimleri üretir
block.titan-factory.description = Gelişmiş, zırhlı yer birimleri üretir.
block.fortress-factory.description = ır topçu birimleri üretir.
block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder.
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.