diff --git a/core/assets/bundles/bundle_de.properties b/core/assets/bundles/bundle_de.properties index b0a3cd5953..f61896411f 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_de.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_de.properties @@ -141,14 +141,14 @@ players = {0} Spieler online players.single = {0} Spieler online server.closing = [accent]Schließe den Server ... server.kicked.kick = Du wurdest vom Server gekickt! -server.kicked.whitelist = Du bist nicht auf der Whitelist. +server.kicked.whitelist = Du bist hier nicht auf der Whitelist. server.kicked.serverClose = Server geschlossen. server.kicked.vote = Es wurde abgestimmt, dich zu kicken. Tschüss. server.kicked.clientOutdated = Veralteter Client! Aktualisiere dein Spiel! server.kicked.serverOutdated = Veralteter Server! Bitte den Host um ein Update! server.kicked.banned = Du wurdest vom Server verbannt. server.kicked.typeMismatch = Der Server ist nicht mit deinem Versionstyp kompatibel. -server.kicked.playerLimit = Der Server ist voll.\nWarte für einen freien Platz. +server.kicked.playerLimit = Dieser Server ist voll. Warte auf einen freien Platz. server.kicked.recentKick = Du wurdest gerade gekickt.\nWarte bevor du dich wieder verbindest. server.kicked.nameInUse = Es ist bereits ein Spieler \nmit diesem Namen auf dem Server. server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss mindestens einen Buchstaben oder eine Zahl enthalten. @@ -190,7 +190,7 @@ server.version = [lightgray]Version: {0} server.custombuild = [yellow]Benutzerdefinierter Build confirmban = Bist du sicher, dass du diesen Spieler verbannen möchtest? confirmkick = Bist du sicher, dass du diesen Spieler kicken willst? -confirmvotekick = Willst du wirklich eine Abstimmung zum kicken des spielers machen? +confirmvotekick = Bist du sicher diesen Spieler mit einer Abstimmung rauszuwerfen? confirmunban = Bist du sicher, dass du die Verbannung des Spielers rückgängig machen willst? confirmadmin = Bist du sicher, dass du diesen Spieler zu einem Admin machen möchtest? confirmunadmin = Bis du sicher, dass dieser Spieler kein Admin mehr sein soll? @@ -199,9 +199,9 @@ joingame.ip = IP: disconnect = Verbindung unterbrochen. disconnect.error = Verbindungsfehler. disconnect.closed = Verbindung geschlossen. -disconnect.timeout = Zu langer Verbindungsversuch. +disconnect.timeout = Zeit Überschreitung. disconnect.data = Fehler beim Laden der Welt! -cantconnect = Unfähig, dem Spiel beizutreten ([accent]{0}[]). +cantconnect = Nicht möglich beizutreten ([accent]{0}[]). connecting = [accent] Verbinde... connecting.data = [accent] Welt wird geladen... server.port = Port: @@ -226,7 +226,7 @@ save.rename = Umbenennen save.rename.text = Neuer Name selectslot = Wähle einen Spielstand slot = [accent] Platz {0} -editmessage = Edit Message +editmessage = Nachricht bearbeiten save.corrupted = [accent] Datei beschädigt oder ungültig! empty = on = An @@ -392,7 +392,7 @@ filters.empty = [LIGHT_GRAY]Keine Filter! Füge einen mit dem unteren Knopf hinz filter.distort = Verzerren filter.noise = Rauschen filter.median = Mittelwert -filter.oremedian = Ore Median +filter.oremedian =Erz Median filter.blend = Mischen filter.defaultores = Standard Erze filter.ore = Erz @@ -569,11 +569,11 @@ bar.drillspeed = Bohrgeschwindigkeit: {0}/s bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s bar.efficiency = Effizienz: {0}% bar.powerbalance = Strom: {0} -bar.powerstored = Stored: {0}/{1} +bar.powerstored = Gespeichert: {0}/{1} bar.poweramount = Strom: {0} bar.poweroutput = Stromgeneration: {0} bar.items = Items: {0} -bar.capacity = Capacity: {0} +bar.capacity = Kapazität: {0} bar.liquid = Flüssigkeit bar.heat = Hitze bar.power = Strom @@ -800,7 +800,7 @@ item.pyratite.name = Pyratit item.metaglass.name = Metaglass item.scrap.name = Schrott liquid.water.name = Wasser -liquid.slag.name = Schlacke +liquid.slag.name = Lava liquid.oil.name = Öl liquid.cryofluid.name = Kryoflüssigkeit mech.alpha-mech.name = Alpha @@ -820,7 +820,7 @@ mech.dart-ship.weapon = Mehrlader mech.javelin-ship.name = Javelin mech.javelin-ship.weapon = Raketensalve mech.javelin-ship.ability = Statische Entladung -mech.trident-ship.name = Trident +mech.trident-ship.name = Dreizack mech.trident-ship.weapon = Bombenschacht mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.weapon = Flammen-Mehrlader @@ -924,9 +924,9 @@ block.thorium-wall.name = Thorium-Mauer block.thorium-wall-large.name = Große Thorium-Mauer block.door.name = Tor block.door-large.name = Großes Tor -block.duo.name = Duo -block.scorch.name = Flammenwerfer -block.scatter.name = Scatter +block.duo.name = Doppelgeschütz +block.scorch.name = Scatter +block.scatter.name = Luftgeschütz block.hail.name = Streuer block.lancer.name = Lanzer block.conveyor.name = Förderband @@ -938,7 +938,7 @@ block.router.name = Verteiler block.distributor.name = Großer Verteiler block.sorter.name = Sortierer block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter -block.message.name = Message +block.message.name = Nachricht block.illuminator.name = Illuminator block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function. block.overflow-gate.name = Überlauftor @@ -969,7 +969,7 @@ block.cultivator.name = Kultivierer block.dart-mech-pad.name = Dart Mech-Pad block.delta-mech-pad.name = Delta Mech-Pad block.javelin-ship-pad.name = Javelin Luftschiff-Pad -block.trident-ship-pad.name = Trident Luftschiff-Pad +block.trident-ship-pad.name = Dreizack Luftschiff-Pad block.glaive-ship-pad.name = Glaive Luftschiff-Pad block.omega-mech-pad.name = Omega Mech-Pad block.tau-mech-pad.name = Tau Mech-Pad @@ -986,7 +986,7 @@ block.vault.name = Tresor block.wave.name = Welle block.swarmer.name = Schwärmer block.salvo.name = Salve -block.ripple.name = Riffel +block.ripple.name = Zerstörer block.phase-conveyor.name = Phasen-Transportband block.bridge-conveyor.name = Brücken-Transportband block.plastanium-compressor.name = Plastanium-Verdichter @@ -995,7 +995,7 @@ block.blast-mixer.name = Sprengmixer block.solar-panel.name = Solarpanel block.solar-panel-large.name = Großes Solarpanel block.oil-extractor.name = Öl-Extraktor -block.command-center.name = Command Center +block.command-center.name = Kommandozentrum block.draug-factory.name = Draug Miner-Drohnenfactory block.spirit-factory.name = Spirit-Drohnenfabrik block.phantom-factory.name = Phantom-Drohnenfabrik @@ -1010,7 +1010,7 @@ block.repair-point.name = Reparaturpunkt block.pulse-conduit.name = Impulskanal block.plated-conduit.name = Plated Conduit block.phase-conduit.name = Phasenkanal -block.liquid-router.name = Flüssigkeits-Router +block.liquid-router.name = Flüssigkeits-Verteiler block.liquid-tank.name = Flüssigkeitstank block.liquid-junction.name = Flüssigkeits-Kreuzung block.bridge-conduit.name = Kanalbrücke @@ -1120,7 +1120,7 @@ unit.eruptor.description = Ein schwerer Mech, der Strukturen abbaut. Feuert eine unit.wraith.description = Eine schneller Abfangjäger. unit.ghoul.description = Ein schwerer Flächenbomber. unit.revenant.description = Eine schwere, schwebende Raketengruppe. -block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies. +block.message.description = Benutzt um Nachrichten mit Verbündeten auszutauschen. block.graphite-press.description = Komprimiert Kohlestücke zu reinen Graphitplatten. block.multi-press.description = Eine aktualisierte Version der Graphitpresse. Setzt Wasser und Strom ein, um Kohle schnell und effizient zu verarbeiten. block.silicon-smelter.description = Reduziert Sand mit hochreinem Kohlenstoff, um Silizium zu produzieren. @@ -1236,7 +1236,7 @@ block.wraith-factory.description = Produziert schnelle Abfangjäger. block.ghoul-factory.description = Produziert schwere Flächenbomber. block.revenant-factory.description = Produziert schwere Raketen basierte Flugeinheiten. block.dagger-factory.description = Produziert Standard-Bodeneinheiten. -block.crawler-factory.description = Produziert schnelle selbstzerstörende Schwarmeinheiten. +block.crawler-factory.description = Produziert schnelle, selbstzerstörende Schwarmeinheiten. block.titan-factory.description = Produziert fortgeschrittene, gepanzerte Bodeneinheiten. block.fortress-factory.description = Produziert schwere Artillerie-Bodeneinheiten. block.repair-point.description = Heilt durchgehend die nächste befreundete, beschädigte Einheit in der Umgebung.