anuke shenanigans
a lot of them
This commit is contained in:
@@ -512,6 +512,7 @@ weather.rain.name = Дождь
|
|||||||
weather.snow.name = Снегопад
|
weather.snow.name = Снегопад
|
||||||
weather.sandstorm.name = Пыльная буря
|
weather.sandstorm.name = Пыльная буря
|
||||||
weather.sporestorm.name = Споровая буря
|
weather.sporestorm.name = Споровая буря
|
||||||
|
weather.fog.name = Туман
|
||||||
|
|
||||||
sectors.unexplored = [lightgray]Не исследовано
|
sectors.unexplored = [lightgray]Не исследовано
|
||||||
sectors.resources = Ресурсы:
|
sectors.resources = Ресурсы:
|
||||||
@@ -581,50 +582,74 @@ error.title = [scarlet]Произошла ошибка
|
|||||||
error.crashtitle = Произошла ошибка
|
error.crashtitle = Произошла ошибка
|
||||||
unit.nobuild = [scarlet]Боевая единица не может строить
|
unit.nobuild = [scarlet]Боевая единица не может строить
|
||||||
lastaccessed = [lightgray]Последняя конфигурация от {0}
|
lastaccessed = [lightgray]Последняя конфигурация от {0}
|
||||||
blocks.input = Вход
|
|
||||||
blocks.output = Выход
|
|
||||||
blocks.booster = Ускоритель
|
|
||||||
blocks.tiles = Необходимые плитки
|
|
||||||
blocks.affinities = Увеличение эффективности
|
|
||||||
block.unknown = [lightgray]???
|
block.unknown = [lightgray]???
|
||||||
blocks.powercapacity = Вместимость энергии
|
|
||||||
blocks.powershot = Энергия/Выстрел
|
stat.input = Вход
|
||||||
blocks.damage = Урон
|
stat.output = Выход
|
||||||
blocks.targetsair = Воздушные цели
|
stat.booster = Ускоритель
|
||||||
blocks.targetsground = Наземные цели
|
stat.tiles = Необходимые плитки
|
||||||
blocks.itemsmoved = Скорость перемещения
|
stat.affinities = Увеличение эффективности
|
||||||
blocks.launchtime = Интервал запусков
|
stat.powercapacity = Вместимость энергии
|
||||||
blocks.shootrange = Радиус действия
|
stat.powershot = Энергия/Выстрел
|
||||||
blocks.size = Размер
|
stat.damage = Урон
|
||||||
blocks.displaysize = Размер дисплея
|
stat.targetsair = Воздушные цели
|
||||||
blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
|
stat.targetsground = Наземные цели
|
||||||
blocks.powerrange = Дальность передачи энергии
|
stat.itemsmoved = Скорость перемещения
|
||||||
blocks.linkrange = Дальность связи
|
stat.launchtime = Интервал запусков
|
||||||
blocks.instructions = Инструкции
|
stat.shootrange = Радиус действия
|
||||||
blocks.powerconnections = Количество соединений
|
stat.size = Размер
|
||||||
blocks.poweruse = Потребляет энергии
|
stat.displaysize = Размер дисплея
|
||||||
blocks.powerdamage = Энергия/урон
|
stat.liquidcapacity = Вместимость жидкости
|
||||||
blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
|
stat.powerrange = Дальность передачи энергии
|
||||||
blocks.memorycapacity = Размер памяти
|
stat.linkrange = Дальность связи
|
||||||
blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
|
stat.instructions = Инструкции
|
||||||
blocks.productiontime = Время производства
|
stat.powerconnections = Количество соединений
|
||||||
blocks.repairtime = Время полной регенерации
|
stat.poweruse = Потребляет энергии
|
||||||
blocks.speedincrease = Увеличение скорости
|
stat.powerdamage = Энергия/урон
|
||||||
blocks.range = Радиус действия
|
stat.itemcapacity = Вместимость предметов
|
||||||
blocks.drilltier = Бурит
|
stat.memorycapacity = Размер памяти
|
||||||
blocks.drillspeed = Базовая скорость бурения
|
stat.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
|
||||||
blocks.boosteffect = Ускоряющий эффект
|
stat.productiontime = Время производства
|
||||||
blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц
|
stat.repairtime = Время полной регенерации
|
||||||
blocks.health = Прочность
|
stat.speedincrease = Увеличение скорости
|
||||||
blocks.buildtime = Время строительства
|
stat.range = Радиус действия
|
||||||
blocks.maxconsecutive = Макс. последовательность
|
stat.drilltier = Бурит
|
||||||
blocks.buildcost = Стоимость строительства
|
stat.drillspeed = Базовая скорость бурения
|
||||||
blocks.inaccuracy = Разброс
|
stat.boosteffect = Ускоряющий эффект
|
||||||
blocks.shots = Выстрелы
|
stat.maxunits = Максимальное количество активных единиц
|
||||||
blocks.reload = Выстрелы/секунду
|
stat.health = Прочность
|
||||||
blocks.ammo = Боеприпасы
|
stat.buildtime = Время строительства
|
||||||
blocks.shieldhealth = Прочность щита
|
stat.maxconsecutive = Макс. последовательность
|
||||||
blocks.cooldowntime = Время восстановления
|
stat.buildcost = Стоимость строительства
|
||||||
|
stat.inaccuracy = Разброс
|
||||||
|
stat.shots = Выстрелы
|
||||||
|
stat.reload = Выстрелы/секунду
|
||||||
|
stat.ammo = Боеприпасы
|
||||||
|
stat.shieldhealth = Прочность щита
|
||||||
|
stat.cooldowntime = Время восстановления
|
||||||
|
stat.explosiveness = Взрывоопасность
|
||||||
|
stat.basedeflectchance = Базовый шанс отражения
|
||||||
|
stat.lightningchance = Шанс удара молнии
|
||||||
|
stat.lightningdamage = Урон молнии
|
||||||
|
stat.flammability = Воспламеняемость
|
||||||
|
stat.radioactivity = Радиоактивность
|
||||||
|
stat.heatcapacity = Теплоёмкость
|
||||||
|
stat.viscosity = Вязкость
|
||||||
|
stat.temperature = Температура
|
||||||
|
stat.speed = Скорость
|
||||||
|
stat.buildspeed = Скорость строительства
|
||||||
|
stat.minespeed = Скорость добычи
|
||||||
|
stat.minetier = Уровень добычи
|
||||||
|
stat.payloadcapacity = Грузоподъёмность
|
||||||
|
stat.commandlimit = Лимит командования
|
||||||
|
stat.abilities = Способности
|
||||||
|
|
||||||
|
ability.forcefield = Силовое поле
|
||||||
|
ability.repairfield = Ремонтирующее поле
|
||||||
|
//TODO туду тудум
|
||||||
|
ability.statusfield = Status Field
|
||||||
|
ability.unitspawn = Завод единиц «{0}»
|
||||||
|
ability.shieldregenfield = Поле восстановления щита
|
||||||
|
|
||||||
bar.drilltierreq = Требуется бур получше
|
bar.drilltierreq = Требуется бур получше
|
||||||
bar.noresources = Недостаточно ресурсов
|
bar.noresources = Недостаточно ресурсов
|
||||||
@@ -665,6 +690,7 @@ bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множитель боеприпас
|
|||||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорость стрельбы
|
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорость стрельбы
|
||||||
|
|
||||||
unit.blocks = блоков
|
unit.blocks = блоков
|
||||||
|
unit.blockssquared = блоков²
|
||||||
unit.powersecond = единиц энергии/секунду
|
unit.powersecond = единиц энергии/секунду
|
||||||
unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду
|
unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду
|
||||||
unit.itemssecond = предметов/секунду
|
unit.itemssecond = предметов/секунду
|
||||||
@@ -875,6 +901,7 @@ content.item.name = Предметы
|
|||||||
content.liquid.name = Жидкости
|
content.liquid.name = Жидкости
|
||||||
content.unit.name = Боевые единицы
|
content.unit.name = Боевые единицы
|
||||||
content.block.name = Блоки
|
content.block.name = Блоки
|
||||||
|
|
||||||
item.copper.name = Медь
|
item.copper.name = Медь
|
||||||
item.lead.name = Свинец
|
item.lead.name = Свинец
|
||||||
item.coal.name = Уголь
|
item.coal.name = Уголь
|
||||||
@@ -896,23 +923,6 @@ liquid.slag.name = Шлак
|
|||||||
liquid.oil.name = Нефть
|
liquid.oil.name = Нефть
|
||||||
liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость
|
liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость
|
||||||
|
|
||||||
item.explosiveness = [lightgray]Взрывоопасность: {0}%
|
|
||||||
item.flammability = [lightgray]Воспламеняемость: {0}%
|
|
||||||
item.radioactivity = [lightgray]Радиоактивность: {0}%
|
|
||||||
|
|
||||||
unit.health = [lightgray]Целостность: {0}
|
|
||||||
unit.speed = [lightgray]Скорость: {0}
|
|
||||||
unit.weapon = [lightgray]Оружие: {0}
|
|
||||||
unit.itemcapacity = [lightgray]Вместимость предметов: {0}
|
|
||||||
unit.minespeed = [lightgray]Скорость добычи: {0}%
|
|
||||||
unit.minepower = [lightgray]Мощность добычи: {0}
|
|
||||||
unit.ability = [lightgray]Способность: {0}
|
|
||||||
unit.buildspeed = [lightgray]Скорость строительства: {0}%
|
|
||||||
|
|
||||||
liquid.heatcapacity = [lightgray]Теплоёмкость: {0}
|
|
||||||
liquid.viscosity = [lightgray]Вязкость: {0}
|
|
||||||
liquid.temperature = [lightgray]Температура: {0}
|
|
||||||
|
|
||||||
unit.dagger.name = Кинжал
|
unit.dagger.name = Кинжал
|
||||||
unit.mace.name = Булава
|
unit.mace.name = Булава
|
||||||
unit.fortress.name = Крепость
|
unit.fortress.name = Крепость
|
||||||
@@ -1325,4 +1335,3 @@ block.spectre.description = Массивная двуствольная пушк
|
|||||||
block.meltdown.description = Массивная лазерная пушка. Заряжает и стреляет постоянным лазерным лучом в ближайших врагов. Требуется охлаждающая жидкость для работы.
|
block.meltdown.description = Массивная лазерная пушка. Заряжает и стреляет постоянным лазерным лучом в ближайших врагов. Требуется охлаждающая жидкость для работы.
|
||||||
block.repair-point.description = Непрерывно лечит ближайшую поврежденную боевую единицу или мех в своём радиусе.
|
block.repair-point.description = Непрерывно лечит ближайшую поврежденную боевую единицу или мех в своём радиусе.
|
||||||
block.segment.description = Повреждает и разрушает приближающиеся снаряды. Не взаимодействует с лазерными лучами.
|
block.segment.description = Повреждает и разрушает приближающиеся снаряды. Не взаимодействует с лазерными лучами.
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user