From 70f279d978b429c2b9c0a5da5692a831a2e5990c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Predator127 <41844491+Predator127@users.noreply.github.com> Date: Tue, 30 Apr 2019 13:46:01 -0300 Subject: [PATCH] Update bundle_pt_BR.properties (#467) This is an updated version of the Brazillian translation, Made by Hanko --- core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties | 318 ++++++++++---------- 1 file changed, 159 insertions(+), 159 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index a36696def4..bca2d29acc 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -1,6 +1,6 @@ credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) credits = Creditos -contributors = Translators and Contributors +contributors = Tradutores e contribuidores discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês) link.discord.description = O discord oficial do Mindustry link.github.description = Codigo fonte do jogo. @@ -39,8 +39,8 @@ joingame = Entrar no Jogo addplayers = Adicionar/Remover Jogador customgame = Jogo Customizado newgame = Novo Jogo -none = -minimap = Minimap +none = +minimap = MiniMapa close = Fechar quit = Sair maps = Mapas @@ -247,11 +247,11 @@ editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Subistitui um mapa existente. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir? editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar: filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo. -filter.distort = Distorcer +filter.distort = Distorcedor filter.noise = Ruído filter.ore = Minério filter.rivernoise = Ruído para rios -filter.scatter = Scatter +filter.scatter = Dispersão filter.terrain = Terreno filter.option.scale = Escala filter.option.chance = Chance @@ -285,7 +285,7 @@ abandon = Abandonar abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o enimigo. locked = Trancado complete = [LIGHT_GRAY]Complete: -zone.requirement = Wave {0} in zone {1} +zone.requirement = Onda {0} Na zona {1} resume = Resumir Zona:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]Melhor: {0} launch = Lançar @@ -293,15 +293,15 @@ launch.title = Lançamento feito com sucesso launch.next = [LIGHT_GRAY]próxima oportunidade na onda {0} launch.unable = [scarlet]Incapaz de LANÇAR.[] Enimigos. launch.confirm = Isto vai lançar todos os seus recursos no seu núcleo.\nVoce não será capaz de retornar para esta base. -uncover = Uncover -configure = Configure Loadout -configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout. -zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked. -zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met. -zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked. -zone.resources = Resources Detected: -add = Add... -boss.health = Boss Health +uncover = Descobrir +configure = Configurar loadout +configure.locked = [LIGHT_GRAY]Alcançe a onda {0}\npara Configurar o Loadout. +zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} Desbloqueado. +zone.requirement.complete = Onda {0} alcançada:\n{1} Requerimentos da zona alcançada. +zone.config.complete = Onda {0} Alcançada:\nLoadout config desbloqueado. +zone.resources = Recursos detectados: +add = Adicionar... +boss.health = Saúde do chefe connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0} error.unreachable = Servidor inalcançavel. error.invalidaddress = Endereço invalido. @@ -309,15 +309,15 @@ error.timedout = Desconectado!\nTenha certeza que o Rosteador tenha feito Port f error.mismatch = Erro de pacote:\nPossivel versão do cliente/Servidor incompatibilidade.\nTenha certeza que você e o host tenham a ultima versão! error.alreadyconnected = Já conectado. error.mapnotfound = Arquivo de mapa não encontrado! -error.io = Network I/O error. +error.io = Erro I/O de internet. error.any = Erro de rede desconhecido. -zone.groundZero.name = Ground Zero -zone.craters.name = The Craters -zone.frozenForest.name = Frozen Forest -zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores -zone.stainedMountains.name = Stained Mountains -zone.desolateRift.name = Desolate Rift -zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex +zone.groundZero.name = Marco zero +zone.craters.name = As crateras +zone.frozenForest.name = Floresta congelada +zone.ruinousShores.name = Costas Ruinosas +zone.stainedMountains.name = Montanhas manchadas +zone.desolateRift.name = Fenda desolada +zone.nuclearComplex.name = Complexo de construção nuclear settings.language = Linguagem 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Energia: {0} +bar.poweramount = Energia: {0} +bar.poweroutput = Saida de energia: {0} +bar.items = Itens: {0} +bar.liquid = Liquido +bar.heat = Aquecimento bar.power = Poder -bar.progress = Build Progress -bar.spawned = Units: {0}/{1} -bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg -bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles -bullet.incendiary = [stat]incendiary -bullet.homing = [stat]homing -bullet.shock = [stat]shock -bullet.frag = [stat]frag -bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback -bullet.freezing = [stat]freezing +bar.progress = Progresso da construção +bar.spawned = Unidades: {0}/{1} +bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dano +bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Dano em area ~[stat] {1}[lightgray] Blocos +bullet.incendiary = [stat]incendiario +bullet.homing = [stat]Guiado +bullet.shock = [stat]Choque +bullet.frag = [stat]fraguimento +bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] Impulso +bullet.freezing = [stat]Congelamento bullet.tarred = [stat]tarred -bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier -bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x reload +bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x Multiplicador de munição +bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x recarregar unit.blocks = blocos unit.powersecond = Unidades de energia/segundo unit.liquidsecond = Unidades de líquido/segundo @@ -398,7 +398,7 @@ unit.powerunits = Unidades de energia unit.degrees = Graus unit.seconds = segundos unit.persecond = /sec -unit.timesspeed = x speed +unit.timesspeed = x Velocidade unit.percent = % unit.items = itens category.general = Geral @@ -408,17 +408,17 @@ category.items = Itens category.crafting = Construindo category.shooting = Atirando category.optional = Melhoras opcionais -setting.landscape.name = Lock Landscape -setting.shadows.name = Shadows -setting.animatedwater.name = Animated Water -setting.animatedshields.name = Animated Shields -setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requires restart)[] 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Recursos limitados E Ondas automaticass. +mode.sandbox.name = Caixa de areia mode.sandbox.description = Recursos infinitos E sem tempo para Ataques. mode.freebuild.name = construção \nlivre mode.freebuild.description = recursos limitados e Sem tempo para Ataques. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Lutar contra outros jogadores locais. mode.attack.name = Ataque -mode.attack.description = No waves, with the goal to destroy the enemy base. -mode.custom = Custom Rules -rules.infiniteresources = Infinite Resources -rules.wavetimer = Wave Timer -rules.waves = Waves -rules.enemyCheat = Infinite AI Resources -rules.pvp = PvP -rules.unitdrops = Unit Drops -rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier -rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier +mode.attack.description = Sem ondas, Com o objetivo de destruir a base inimiga. +mode.custom = Regras personalizadas +rules.infiniteresources = Recursos infinitos +rules.wavetimer = Tempo de onda +rules.waves = Ondas +rules.enemyCheat = Recursos de IA Infinitos +rules.pvp = JvJ +rules.unitdrops = Unidade droppa +rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de criação de unidade +rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de vida de unidade rules.playerdamagemultiplier = Player Damage Multiplier -rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) -rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec) -rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec) -rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier -rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier +rules.enemycorebuildradius = Raio de "Não-criação" de core inimigo:[LIGHT_GRAY] (tiles) +rules.respawntime = Tempo de renascimento:[LIGHT_GRAY] (sec) +rules.wavespacing = Espaço entre waves:[LIGHT_GRAY] (sec) +rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de custo de construção +rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de construção content.item.name = Itens content.liquid.name = Liquidos -content.unit.name = Units -content.block.name = Blocks +content.unit.name = Unidades +content.block.name = Blocos content.mech.name = Mecas item.copper.name = Cobre item.copper.description = Um material de estrutura util. Usado extensivamente em Maioria dos blocos. @@ -527,18 +527,18 @@ item.phase-fabric.name = Fabrica fase item.phase-fabric.description = Uma substancia quase sem peso Usado em eletronica avançada E tecnologia de auto-reparo. item.surge-alloy.name = Liga de surto item.surge-alloy.description = Uma liga com propriedades unicas eletricas. -item.spore-pod.name = Spore Pod -item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel. +item.spore-pod.name = Pod de esporos +item.spore-pod.description = Usado em conversão para oleo, Combustivel e explosivos. item.sand.name = Areia item.sand.description = Um material comum Que é usado intensivamente em derretimento, Tanto em ligas como fluxo. item.blast-compound.name = Composto de explosão item.blast-compound.description = Um composto volatil usado em bombas em bombas em explosivos. Enquanto pode ser queimado como combustivel, Isso não é recomendado. item.pyratite.name = piratita item.pyratite.description = Substancia extremamente inflamavel usado em armas incendiarias. -item.metaglass.name = Metaglass -item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. -item.scrap.name = Scrap -item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals. +item.metaglass.name = Metavidro +item.metaglass.description = Composto de vidro super-Resistente. Extensivamente usado Para distribuição de líquido e armazem. +item.scrap.name = Sucata +item.scrap.description = Pedaços remanescentes de estruturas e unidades destruidas.. Contem traços de diferentes metais. liquid.water.name = Água liquid.slag.name = Slag liquid.oil.name = Petróleo @@ -578,78 +578,78 @@ item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]RadioAtividade: {0} unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidade: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0} -mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0} +mech.health = [LIGHT_GRAY]Saude: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de itens: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidade de mineração: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Poder de mineração: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]Habilidade: {0} -mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}% +mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Velocidade de construção: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de aquecimento: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidade: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} -block.grass.name = Grass -block.salt.name = Salt -block.sandrocks.name = Sand Rocks -block.spore-pine.name = Spore Pine -block.sporerocks.name = Spore Rocks +block.grass.name = Grama +block.salt.name = Sal +block.sandrocks.name = Pedras de areia +block.spore-pine.name = Pinheiro de esporo +block.sporerocks.name = Pedras de esporo block.rock.name = Rock -block.snowrock.name = Snow Rock -block.shale.name = Shale -block.shale-boulder.name = Shale Boulder -block.moss.name = Moss -block.spore-moss.name = Spore Moss -block.shalerocks.name = Shale Rocks -block.scrap-wall.name = Scrap Wall -block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall -block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall -block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall -block.thruster.name = Thruster +block.snowrock.name = Pedra de gelo +block.shale.name = Xisto +block.shale-boulder.name = Pedra de xisto +block.moss.name = Musgo +block.spore-moss.name = Musgo de esporos +block.shalerocks.name = Pedas de xisto +block.scrap-wall.name = Parede de sucata +block.scrap-wall-large.name = Parede de sucata grande +block.scrap-wall-huge.name = Parede de sucata Maior +block.scrap-wall-gigantic.name = Muro de sucata gigante +block.thruster.name = Propulsor block.kiln.name = Kiln -block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. 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Requer pequenas quantidades de energia. +block.graphite-press.name = Prensa de grafite +block.multi-press.name = Multi-Prensa block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construindo) block.spawn.name = Spawn dos inimigos -block.core-shard.name = Core: Shard -block.core-foundation.name = Core: Foundation +block.core-shard.name = Core: Fragmento +block.core-foundation.name = Core: Fundação block.core-nucleus.name = Core: Nucleus block.deepwater.name = água funda block.water.name = Água -block.tainted-water.name = Tainted Water -block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water +block.tainted-water.name = Agua contaminada +block.darksand-tainted-water.name = Água contaminada de areia escura block.tar.name = Tar block.stone.name = Pedra block.sand.name = Areia -block.darksand.name = Dark Sand +block.darksand.name = Areia escura block.ice.name = Gelo block.snow.name = Neve -block.craters.name = Craters -block.sand-water.name = Sand water -block.darksand-water.name = Dark Sand Water +block.craters.name = Crateras +block.sand-water.name = Agua de areia +block.darksand-water.name = Agua de areia escura block.char.name = Char -block.holostone.name = Holo stone -block.ice-snow.name = Ice Snow -block.rocks.name = Rocks -block.icerocks.name = Ice rocks -block.snowrocks.name = Snow Rocks -block.dunerocks.name = Dune Rocks -block.pine.name = Pine -block.white-tree-dead.name = White Tree Dead -block.white-tree.name = White Tree -block.spore-cluster.name = Spore Cluster -block.metal-floor.name = Metal Floor -block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2 -block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3 -block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5 -block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged -block.ignarock.name = Igna Rock -block.hotrock.name = Hot Rock -block.magmarock.name = Magma Rock -block.cliffs.name = Cliffs +block.holostone.name = Pedra holo +block.ice-snow.name = Gelo de neve +block.rocks.name = Rochas +block.icerocks.name = Rochas de gelo +block.snowrocks.name = Rochas de neve +block.dunerocks.name = Rochas da duna +block.pine.name = Pinheiro +block.white-tree-dead.name = Arvore branca morta +block.white-tree.name = Arvore branca +block.spore-cluster.name = Grupo de esporos +block.metal-floor.name = Chão de metal +block.metal-floor-2.name = Chão de metal 2 +block.metal-floor-3.name = Chão de metal 3 +block.metal-floor-5.name = Chão de metal 5 +block.metal-floor-damaged.name = Chão de metal danificado +block.ignarock.name = Rocha igna +block.hotrock.name = Rocha quente +block.magmarock.name = Rocha de magma +block.cliffs.name = Colinas block.copper-wall.name = Parede de Cobre block.copper-wall-large.name = Parede de Cobre Grande -block.titanium-wall.name = Titanium Wall -block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall +block.titanium-wall.name = Parede de titanio +block.titanium-wall-large.name = Parede de titanio grande block.phase-wall.name = Parede de fase block.phase-wall-large.name = Parde de fase grande block.thorium-wall.name = Parede de tório @@ -657,9 +657,9 @@ block.thorium-wall-large.name = Parede larga de tório block.door.name = Porta block.door-large.name = Porta Grande block.duo.name = Dupla -block.scorch.name = Scorch -block.scatter.name = Scatter -block.hail.name = Hail +block.scorch.name = Queimada +block.scatter.name = Dispersão +block.hail.name = Granizo block.lancer.name = Lancador block.conveyor.name = Esteira block.titanium-conveyor.name = Esteira de Titanio @@ -676,23 +676,23 @@ block.pulverizer.name = Pulverizador block.cryofluidmixer.name = Misturador de Crio Fluido block.melter.name = Aparelho de fusão block.incinerator.name = Incinerador -block.spore-press.name = Spore Press +block.spore-press.name = Prensa de Esporo block.separator.name = Separador block.power-node.name = Célula de energia block.power-node-large.name = Célula de energia Grande -block.surge-tower.name = Surge Tower +block.surge-tower.name = Torre de surto block.battery.name = Bateria block.battery-large.name = Bateria Grande 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Item Vazio block.liquid-source.name = Liquid Source -block.power-void.name = Poder Void +block.power-void.name = Poder Vazio block.power-source.name = Poder Infinito block.unloader.name = Descarregador block.vault.name = Cofre block.wave.name = Onda -block.swarmer.name = Swarmer +block.swarmer.name = Enxame block.salvo.name = Salvo -block.ripple.name = Ripple +block.ripple.name = Ondulação block.phase-conveyor.name = Esteira de Fases block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastanio @@ -783,10 +783,10 @@ unit.fortress.name = Fortaleza unit.fortress.description = Uma unidade pesada de artilharia terrestre. unit.revenant.name = Revenant unit.eruptor.name = Eruptor -unit.chaos-array.name = Chaos Array -unit.eradicator.name = Eradicator +unit.chaos-array.name = Arraia do caos +unit.eradicator.name = Erradicador unit.lich.name = Lich -unit.reaper.name = Reaper +unit.reaper.name = Ceifador tutorial.begin = Sua missão aqui é de erradicar[LIGHT_GRAY] Inimigo[].\n\nComeçe por[accent] Minerar cobre[]. Clique numa veia de cobre perto de seu core para fazer isso. tutorial.drill = Minerar manualmente é ineficiente.\n[accent]Mineradoras []podem minerar automaticamente.\nColoque uma numa veia de cobre. tutorial.conveyor = [accent]Esteiras[] São usadas para transportar itens até o core.\nFaça uma linha de Esteiras da mineradora até o core.