New version format / Updated bundles / ConnectPacket encoding fix
This commit is contained in:
@@ -286,6 +286,7 @@ text.no = Nein
|
||||
text.info.title = [accent]Info
|
||||
text.error.title = [crimson] Ein Fehler ist aufgetreten
|
||||
text.error.crashtitle = Ein Fehler ist aufgetreten!
|
||||
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
text.blocks.blockinfo = Blockinfo:
|
||||
text.blocks.powercapacity = Kapazität
|
||||
text.blocks.powershot = Stromverbrauch/Schuss
|
||||
@@ -359,7 +360,6 @@ setting.sensitivity.name = Controller-Empfindlichkeit
|
||||
setting.saveinterval.name = Autosave Häufigkeit
|
||||
setting.seconds = {0} Sekunden
|
||||
setting.fullscreen.name = Vollbild
|
||||
setting.multithread.name = Multithreading
|
||||
setting.fps.name = Zeige FPS
|
||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
setting.lasers.name = Zeige Stromlaser
|
||||
@@ -404,8 +404,6 @@ mode.waves.name = Wellen
|
||||
mode.waves.description = Der normale Modus. Begrenzte Ressourcen und automatische Wellen.
|
||||
mode.sandbox.name = Sandkasten
|
||||
mode.sandbox.description = Unendliche Ressourcen und kein Timer für Wellen.
|
||||
mode.custom.warning = [scarlet]FREISCHALTUNGEN IN BENUTZERDEFINIERTEN SPIELEN ODER SERVERN WERDEN NICHT GESPEICHERT.[]\n\nSpiele in Sektoren, um Dinge freizuschalten.
|
||||
mode.custom.warning.read = Nur um sicherzugehen, dass du es gelesen hast:\n[scarlet]FREISCHALTUNGEN IN BENUTZERDEFINIERTEN SPIELEN ODER SERVERN WERDEN NICHT GESPEICHERT.[]\n\nSpiele in Sektoren, um Dinge freizuschalten.(Ich wünschte, der Hinweis wäre nicht notwendig, aber anscheinend ist er das)[]
|
||||
mode.freebuild.name = Freier Bau
|
||||
mode.freebuild.description = Begrenzte Ressourcen und kein Timer für Wellen.
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user