New version format / Updated bundles / ConnectPacket encoding fix

This commit is contained in:
Anuken
2018-11-21 11:00:50 -05:00
parent 46035e76cc
commit 729f5ed5e4
23 changed files with 824 additions and 857 deletions
+1 -3
View File
@@ -286,6 +286,7 @@ text.no = Non
text.info.title = Info
text.error.title = [crimson]Une erreur s'est produite
text.error.crashtitle = Une erreur s'est produite
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Info sur le bloc
text.blocks.powercapacity = capacité d'énergie
text.blocks.powershot = Énergie/Tir
@@ -359,7 +360,6 @@ setting.sensitivity.name = Sensibilité de la manette
setting.saveinterval.name = Intervalle des sauvegardes auto
setting.seconds = {0} secondes
setting.fullscreen.name = Plein écran
setting.multithread.name = Multithreading [scarlet] (instable!)
setting.fps.name = Afficher FPS
setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name = Afficher les rayons des lasers
@@ -404,8 +404,6 @@ mode.waves.name = Vagues
mode.waves.description = le mode de jeu normal. Ressource limitée et vagues d'ennemis.
mode.sandbox.name = bac à sable
mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de timer pour les vagues.
mode.custom.warning = Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés.
mode.custom.warning.read = Simplement pour vérifier que vous l'avez lu :\n[scarlet]CE QUI EST DEBLOQUE LORS DES PARITES PERSONNALISEES NE L'EST POUR LES SECTEURS OU LES AUTRES MODES DE JEU!\n\n[LIGHT_GRAY](J'aurais souhaité que ce ne soit pas nécessaire, mais ça a l'air de l'être )
mode.freebuild.name = construction libre
mode.freebuild.description = Ressource limitée et pas de timer pour les vagues.
mode.pvp.name = JcJ