New version format / Updated bundles / ConnectPacket encoding fix
This commit is contained in:
@@ -286,6 +286,7 @@ text.no = Non
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text.info.title = Info
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text.error.title = [crimson]Une erreur s'est produite
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text.error.crashtitle = Une erreur s'est produite
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text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
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text.blocks.blockinfo = Info sur le bloc
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text.blocks.powercapacity = Capacité d'énergie
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text.blocks.powershot = Énergie/Tir
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@@ -359,7 +360,6 @@ setting.sensitivity.name = Contôle de la sensibilité
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setting.saveinterval.name = Intervalle des sauvegardes auto
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setting.seconds = {0} Secondes
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setting.fullscreen.name = Plein écran
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setting.multithread.name = Multithreading
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setting.fps.name = Afficher FPS
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setting.vsync.name = VSync
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setting.lasers.name = Afficher les rayons des lasers
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@@ -404,8 +404,6 @@ mode.waves.name = Vagues
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mode.waves.description = Le mode normal. Ressources limitées et vagues déclenchées automatiquement.
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mode.sandbox.name = Bac à sable
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mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de compte à rebours pour les vagues.
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mode.custom.warning = Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés.
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mode.custom.warning.read = Juste pour vous assurer que vous l'avez lu:\n[scarlet]Les déverrouillages dans les jeux personnalisés ne sont pas transférés aux secteurs ou à d'autres modes!\n\n[LIGHT_GRAY](J'aimerais que ce ne soit pas nécessaire, mais apparemment c'est le cas)
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mode.freebuild.name = Construction libre
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mode.freebuild.description = Ressources limitées et pas de compte à rebours pour les vagues.
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mode.pvp.name = PvP
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