New version format / Updated bundles / ConnectPacket encoding fix

This commit is contained in:
Anuken
2018-11-21 11:00:50 -05:00
parent 46035e76cc
commit 729f5ed5e4
23 changed files with 824 additions and 857 deletions
+1 -3
View File
@@ -286,6 +286,7 @@ text.no = Nie ma mowy!
text.info.title = [accent]Informacje
text.error.title = [crimson]Wystąpił błąd
text.error.crashtitle = Wystąpił błąd
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
text.blocks.blockinfo = Informacje o bloku
text.blocks.powercapacity = Pojemność mocy
text.blocks.powershot = moc / strzał
@@ -359,7 +360,6 @@ setting.sensitivity.name = Czułość kontrolera
setting.saveinterval.name = Interwał automatycznego zapisywania
setting.seconds = Sekundy
setting.fullscreen.name = Pełny ekran
setting.multithread.name = Wielowątkowość
setting.fps.name = Widoczny licznik FPS
setting.vsync.name = Synchronizacja pionowa
setting.lasers.name = Pokaż lasery zasilające
@@ -404,8 +404,6 @@ mode.waves.name = Fale
mode.waves.description = Normalny tryb. Normalne surowce i fale.
mode.sandbox.name = sandbox
mode.sandbox.description = Nieskończone surowce i fale bez odliczania. Dla przedszkolaków!
mode.custom.warning = Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear.
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.freebuild.name = budowanie
mode.freebuild.description = Normalne surowce i fale bez odliczania.
mode.pvp.name = PvP