New version format / Updated bundles / ConnectPacket encoding fix
This commit is contained in:
@@ -286,6 +286,7 @@ text.no = No
|
||||
text.info.title = [Vurgu] Bilgi
|
||||
text.error.title = [crimson] Bir hata oluştu
|
||||
text.error.crashtitle = Bir hata oluştu
|
||||
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
text.blocks.blockinfo = Blok Bilgisi
|
||||
text.blocks.powercapacity = Güç kapasitesi
|
||||
text.blocks.powershot = Güç / atış
|
||||
@@ -359,7 +360,6 @@ setting.sensitivity.name = Denetleyici hassasiyeti
|
||||
setting.saveinterval.name = Otomatik Kaydetme Aralığı
|
||||
setting.seconds = saniye
|
||||
setting.fullscreen.name = Tam ekran
|
||||
setting.multithread.name = Çok iş parçacığı
|
||||
setting.fps.name = Saniyede ... Kare göstermek
|
||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
setting.lasers.name = Güç Lazerleri Göster
|
||||
@@ -404,8 +404,6 @@ mode.waves.name = dalgalar
|
||||
mode.waves.description = normal mod. sınırlı kaynaklar ve otomatik gelen dalgalar.
|
||||
mode.sandbox.name = Limitsiz Oynama
|
||||
mode.sandbox.description = sonsuz kaynaklar ve dalgalar için zamanlayıcı yok.
|
||||
mode.custom.warning = Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear.
|
||||
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
|
||||
mode.freebuild.name = Özgür Oynama
|
||||
mode.freebuild.description = sınırlı kaynaklar ve dalgalar için zamanlayıcı yok.
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user