New version format / Updated bundles / ConnectPacket encoding fix
This commit is contained in:
@@ -286,6 +286,7 @@ text.no = 否
|
||||
text.info.title = [accent]資訊
|
||||
text.error.title = [crimson]發生錯誤
|
||||
text.error.crashtitle = 發生錯誤
|
||||
text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
text.blocks.blockinfo = 方塊資訊
|
||||
text.blocks.powercapacity = 蓄電量
|
||||
text.blocks.powershot = 能源/射擊
|
||||
@@ -359,7 +360,6 @@ setting.sensitivity.name = 控制器靈敏度
|
||||
setting.saveinterval.name = 自動存檔間隔
|
||||
setting.seconds = {0}秒
|
||||
setting.fullscreen.name = 全螢幕
|
||||
setting.multithread.name = 多執行緒
|
||||
setting.fps.name = 顯示螢幕刷新率
|
||||
setting.vsync.name = 垂直同步
|
||||
setting.lasers.name = 顯示雷射光束
|
||||
@@ -404,8 +404,6 @@ mode.waves.name = 一般
|
||||
mode.waves.description = 一般模式,有限的資源與自動來襲的波次。
|
||||
mode.sandbox.name = 沙盒
|
||||
mode.sandbox.description = 無限的資源,與不倒數計時的波次。
|
||||
mode.custom.warning = 請注意,方塊在區域內解鎖之前,不能用於自訂遊戲。\n\n[LIGHT_GRAY]如果您沒有解鎖任何方塊,則不會出現任何方塊。
|
||||
mode.custom.warning.read = 確保你已閱讀過它:\n[scarlet]自訂遊戲的解鎖不帶至區域或其他模式!\n\n[LIGHT_GRAY](我希望這不是必要的,但顯然是必要的)
|
||||
mode.freebuild.name = 自由建造
|
||||
mode.freebuild.description = 有限的資源,與不倒數計時的波次。
|
||||
mode.pvp.name = 對戰
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user