Merge branch 'master' into formatting

This commit is contained in:
Anuken
2020-10-30 09:26:51 -04:00
committed by GitHub
44 changed files with 508 additions and 382 deletions

View File

@@ -463,7 +463,7 @@ load = Load
save = Save
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Please restart your game for the language settings to take effect.
language.restart = Restart your game for the language settings to take effect.
settings = Settings
tutorial = Tutorial
tutorial.retake = Re-Take Tutorial

View File

@@ -8,8 +8,8 @@ link.github.description = Código fuente del juego
link.changelog.description = Lista de actualizaciones
link.dev-builds.description = Versiones en desarrollo inestables
link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas
link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web
link.google-play.description = Página de Mindustry en Google Play Store
link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y Servidor
link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store
link.f-droid.description = Página de F-Droid del juego
link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
link.suggestions.description = Sugerir nuevas funciones
@@ -20,8 +20,10 @@ gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
highscore = [accent]¡Nuevo récord de puntuación!
copied = Copiado.
indev.popup = La [accent]v6[] esta actualmente en la [accent]alpha[].\n[lightgray]Esto significa:[]\n[scarlet]- La campaña no esta completada[]\n- Falta contenido\n - La mayoría de la [scarlet]Inteligencia Artificial[] no funciona correctamente\n- Muchas unidades no están terminadas\n- Todo lo que ves puede ser modificado o eliminado en la versión final.\n\nReporta bugs o crasheos en [accent]Github[].
indev.notready = Esta parte del juego no esta lista aún.
indev.popup = [accent]v6[] esta actualmente en [accent]alpha[].\n[lightgray]Esto significa que:[]\n[scarlet]- El modo de campaña no esta totalmente acabado[]\n-Falta contenido dentro del juego\n - Mucha de la [scarlet]AI de enemigos[] no funciona totalmente\n- Algunas unidades todavia no estan acabadas\n- Todo lo que ves es probable que sea cambiado o removido.\n\nReporta bugs o crasheos en [accent]Github[].
indev.notready = Esta parte del juego no esta lista todavia.
load.sound = Sonidos
load.map = Mapas
@@ -125,9 +127,11 @@ mod.enable = Activar
mod.requiresrestart = El juego se cerrará para aplicar los mods.
mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere actualizar
mod.import = Importar mod
mod.import.file = Importar archivo
mod.import.github = Importar Mod de Github
mod.jarwarn = [scarlet]Los mods JAR pueden ser inseguros.[]\nAsegúrate de que los descargaste de una fuente segura!
mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para eliminarlo, desinstala ese mod.
mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar?
mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
@@ -148,7 +152,7 @@ techtree = Árbol de Tecnologías
research.list = [lightgray]investigación:
research = Investigación
researched = [lightgray]{0} investigado.
research.progress = {0}% complete
research.progress = {0}% completado
players = {0} jugadores online
players.single = {0} jugador online
players.search = buscar
@@ -278,7 +282,9 @@ quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe pu
loading = [accent]Cargando...
reloading = [accent]Recargando mods...
saving = [accent]Guardando...
respawn = [accent][[{0}][] para reaparecer en el núcleo
respawn = [accent][[{0}][] para respawnear en el nucleo
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan
selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar
pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción
@@ -350,10 +356,12 @@ waves.invalid = Oleadas inválidaas en el portapapeles.
waves.copied = Oleadas copiadas.
waves.none = No hay enemigos definidos.\nNótese que las listas de oleadas vacías se sustituirán por la lista por defecto.
wavemode.counts = Cuentas
wavemode.totals = Totales
wavemode.health = Salud
editor.default = [lightgray]<Por defecto>
details = Detalles...
edit = Editar...
@@ -512,7 +520,8 @@ weather.rain.name = Lluvia
weather.snow.name = Nieve
weather.sandstorm.name = Tormenta de arena
weather.sporestorm.name = Tormenta de esporas
weather.fog.name = Fog
weather.fog.name = Niebla
sectors.unexplored = [lightgray]No explorado
sectors.resources = Recursos:
@@ -523,12 +532,12 @@ sectors.launch = Lanzar
sectors.select = Elegir
sectors.nonelaunch = [lightgray]ninguno (sun)
sectors.rename = Rename Sector
sector.missingresources = [scarlet]Insufficient Core Resources
sector.missingresources = [scarlet]Insuficientes recursos
planet.serpulo.name = Serpulo
planet.sun.name = Sun
planet.sun.name = Sol
sector.groundZero.name = Terreno Zero
sector.groundZero.name = Zona de impacto
sector.craters.name = Los Cráteres
sector.frozenForest.name = Bosque Congelado
sector.ruinousShores.name = Costas Ruinosas
@@ -540,17 +549,18 @@ sector.tarFields.name = Campos de alquitrán
sector.saltFlats.name = Llanuras de sal
sector.fungalPass.name = Paso de hongos
sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
sector.groundZero.description = La ubicación óptima para empezar una vez más. Baja amenaza enemiga. Pocos recursos.\nReúna la mayor cantidad de plomo y cobre posible.\nSiga adelante.
sector.frozenForest.description = Incluso aquí, más cerca de las montañas, las esporas se han extendido. Las gélidas temperaturas no pueden contenerlos para siempre.\n\nComienza la aventura hacia el poder. Construye generadores de combustión. Aprenda a usar reparadores.
sector.saltFlats.description = En las afueras del desierto se encuentran las Salinas. Se pueden encontrar pocos recursos en esta ubicación.\n\nEl enemigo ha erigido un complejo de almacenamiento de recursos aquí. Erradicar su núcleo. No dejes nada en pie.
sector.craters.description = El agua se ha acumulado en este cráter, reliquia de las viejas guerras. Recupere el área. Recoge arena. Fundir metavidrio. Bombee agua para enfriar torretas y taladros.
sector.ruinousShores.description = Más allá de los páramos, está la costa. Una vez, esta ubicación albergó una serie de defensa costera. No queda mucho. Solo las estructuras de defensa más básicas han quedado ilesas, todo lo demás reducido a chatarra.\nContinúe la expansión hacia afuera. Redescubra la tecnología.
sector.stainedMountains.description = Más tierra adentro se encuentran las montañas, pero no contaminadas por esporas.\nExtraiga el abundante titanio de esta zona. Aprenda como usarlo.\n\nLa presencia enemiga es mayor aquí. No les des tiempo para enviar sus unidades más fuertes.
sector.overgrowth.description = Esta área está cubierta de maleza, más cerca de la fuente de las esporas.\nEl enemigo ha establecido un puesto de avanzada aquí. Construye unidades Titán. Destruyelo. Recupera lo que se perdió.
sector.tarFields.description = Las afueras de una zona de producción de petróleo, entre la montaña y el desierto. Una de las pocas áreas con reservas de alquitrán utilizables.\nAunque está abandonada, esta zona tiene algunas fuerzas enemigas peligrosas cerca. No los subestimes.\n\n[lightgray]Investigue la tecnología de procesamiento de aceite si es posible.
sector.desolateRift.description = Una zona extremadamente peligrosa. Recursos abundantes, pero poco espacio. Alto riesgo de destrucción. Vete lo antes posible. No se deje engañar por el gran intervalo entre los ataques enemigos.
sector.nuclearComplex.description = Antigua instalación de producción y procesamiento de torio, reducida a ruinas.\n[lightgray] Investiga el torio y sus múltiples usos.\n\nEl enemigo está presente aquí en gran número, constantemente en busca de atacantes.
sector.fungalPass.description = Un área de transición entre montañas altas y tierras bajas plagadas de esporas. Aquí se encuentra una pequeña base de reconocimiento enemiga.\nDestroy it.\nUsa unidades Dagger y Crawler. Saca los dos núcleos de funcionamiento!
settings.language = Idioma
settings.data = Datos del Juego
@@ -564,12 +574,14 @@ settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y atajos de teclado.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
settings.clearsaves.confirm = Estas seguro de que quieres borrar tus partidas guardadas?
settings.clearsaves = Limpiar partidas guardadas
settings.clearresearch = Clear Research
settings.clearresearch.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign research?
settings.clearcampaignsaves = Clear Campaign Saves
settings.clearcampaignsaves.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign saves?
settings.clearresearch = Borrar descubrimientos
settings.clearresearch.confirm = Estas seguro?
settings.clearcampaignsaves = Borrar Guardados de campaña
settings.clearcampaignsaves.confirm = Estas seguro de que quieres borrar tus partidas guardadas en el modo campaña?
paused = [accent] < Pausado >
clear = Limpiar
banned = [scarlet]Baneado
@@ -579,8 +591,9 @@ no = No
info.title = [accent]Información
error.title = [crimson]Un error ha ocurrido.
error.crashtitle = Un error ha ocurrido.
unit.nobuild = [scarlet]La unidad no puede construir
lastaccessed = [lightgray]Last Accessed: {0}
lastaccessed = [lightgray]Anteriormente usado: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.input = Entrada
@@ -627,31 +640,32 @@ stat.ammo = Munición
stat.shieldhealth = Salud del escudo
stat.cooldowntime = Tiempo de enfriamiento
stat.explosiveness = Explosiveness
stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance
stat.lightningchance = Lightning Chance
stat.lightningdamage = Lightning Damage
stat.flammability = Flammability
stat.radioactivity = Radioactivity
stat.basedeflectchance = Probabilidad de desvío base
stat.lightningchance = Probabilidad de rayo
stat.lightningdamage = Daño por rayo
stat.flammability = Inflamabilidad
stat.radioactivity = Radiactividad
stat.heatcapacity = HeatCapacity
stat.viscosity = Viscosity
stat.temperature = Temperature
stat.speed = Speed
stat.buildspeed = Build Speed
stat.minespeed = Mine Speed
stat.minetier = Mine Tier
stat.payloadcapacity = Payload Capacity
stat.commandlimit = Command Limit
stat.abilities = Abilities
stat.viscosity = Viscosidad
stat.temperature = Temperatura
stat.speed = Velocidad
stat.buildspeed = Velocidad de construcción
stat.minespeed = Velocidad de la mina
stat.minetier = Nivel de mina
stat.payloadcapacity = Capacidad de carga útil
stat.commandlimit = Límite de comando
stat.abilities = Habilidades
ability.forcefield = Force Field
ability.repairfield = Repair Field
ability.statusfield = Status Field
ability.unitspawn = {0} Factory
ability.shieldregenfield = Shield Regen Field
skill.forcefield = Campo de fuerza
skill.repairfield = Campo de reparación
skill.statusfield = Campo de estado
skill.unitspawn = {0} Fábrica
skill.shieldregenfield = Campo de regeneración del escudo
bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro.
bar.noresources = Recursos faltantes
bar.corereq = Se requiere de un núcleo base
bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s
bar.pumpspeed = Velocidad de bombeado: {0}/s
bar.efficiency = Eficiencia: {0}%
@@ -701,7 +715,9 @@ unit.persecond = /seg
unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x velocidad
unit.percent = %
unit.shieldhealth = salud del escudo
unit.shieldhealth = Vida del escudo
unit.items = objetos
unit.thousands = k
unit.millions = M
@@ -718,8 +734,10 @@ setting.shadows.name = Sombras
setting.blockreplace.name = Sugerir bloques al construir
setting.linear.name = Filtrado Lineal
setting.hints.name = Pistas
setting.flow.name = Mostrar flujo de recursos[scarlet] (experimental)
setting.flow.name = Mostrar tasa de flujo de recursos[scarlet] (experimental)
setting.buildautopause.name = Auto-pausar construcción
setting.animatedwater.name = Agua Animada
setting.animatedshields.name = Escudos Animados
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (necesita un reinicio)[]
@@ -753,13 +771,15 @@ setting.fullscreen.name = Pantalla Completa
setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[lightgray] (podría requerir un reinicio)
setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.smoothcamera.name = Cámara suave
setting.vsync.name = Vsync (Limita los fps a los Hz de tu pantalla)
setting.pixelate.name = Pixelar [lightgray](podría reducir el rendimiento)
setting.minimap.name = Mostrar Minimapa
setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP)
setting.coreitems.name = Mostrar elementos en el nucleo (WIP)
setting.position.name = Mostrar posición del jugador.
setting.musicvol.name = Volumen de la Música
setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere
setting.atmosphere.name = Mostrar atmosfera del planeta
setting.ambientvol.name = Volumen del Ambiente
setting.mutemusic.name = Silenciar Musica
setting.sfxvol.name = Volumen de los efectos de sonido
@@ -799,8 +819,10 @@ keybind.toggle_block_status.name = Cambiar estado de los bloques
keybind.move_x.name = Mover x
keybind.move_y.name = Mover y
keybind.mouse_move.name = Seguír al ratón
keybind.pan.name = Vista Pan
keybind.boost.name = Potenciar
keybind.pan.name = Vista panorámica
keybind.boost.name = Impulsar
keybind.schematic_select.name = Seleccionar región
keybind.schematic_menu.name = Menu de esquemas
keybind.schematic_flip_x.name = Girar esquemático desde X
@@ -850,7 +872,7 @@ keybind.zoom_minimap.name = Zoom del minimapa
mode.help.title = Descripción de modos
mode.survival.name = Supervivencia
mode.survival.description = El modo normal. Recursos limitados y oleadas automáticas.
mode.sandbox.name = Caja de arena
mode.sandbox.name = Arenero
mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las oleadas.
mode.editor.name = Editor
mode.pvp.name = JcJ
@@ -865,10 +887,10 @@ rules.schematic = Schematics Allowed
rules.wavetimer = Temportzador de Oleadas
rules.waves = Oleadas
rules.attack = Modo de Ataque
rules.buildai = AI Building
rules.buildai = Construccion de la IA
rules.enemyCheat = Recursos infinitos de la IA
rules.blockhealthmultiplier = Multiplicador de salud de bloque
rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier
rules.blockdamagemultiplier = Multiplicador de daño de bloque
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de creación de unidades
rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de la vida de las unidades
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador del daño de unidades
@@ -885,15 +907,17 @@ rules.title.resourcesbuilding = Recursos y Construcción
rules.title.enemy = Enemigos
rules.title.unit = Unidades
rules.title.experimental = Experimental
rules.title.environment = Entorno
rules.lighting = Iluminación
rules.enemyLights = Enemy Lights
rules.fire = Fire
rules.explosions = Daño de explosiones de Bloques/Unidades
rules.enemyLights = Luces enemigas
rules.fire = Fuego
rules.explosions = Daño de explosiones de Bloques/Unidades
rules.ambientlight = Iluminación ambiental
rules.weather = Clima
rules.weather.frequency = Frecuencia:
rules.weather.duration = Duración:
rules.weather.frequency = Frequencia:
rules.weather.duration = Duracion:
content.item.name = Objetos
content.liquid.name = Líquidos
@@ -921,6 +945,7 @@ liquid.slag.name = Fundido
liquid.oil.name = Petróleo
liquid.cryofluid.name = Criogénico
unit.dagger.name = Daga
unit.mace.name = Mazo
unit.fortress.name = Fortaleza
@@ -931,10 +956,10 @@ unit.crawler.name = Oruga
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
unit.toxopid.name = Toxopid
unit.flare.name = Llama
unit.toxopid.name = Toxopodo
unit.flare.name = Bengala
unit.horizon.name = Horizonte
unit.zenith.name = Zenith
unit.zenith.name = Cenit
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
@@ -956,28 +981,34 @@ unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvo
block.resupply-point.name = Punto de reabastecimiento
block.parallax.name = Parallax
block.parallax.name = Paralaje
block.cliff.name = Acantilado
block.sand-boulder.name = Piedra de Arena
block.grass.name = Hierba
block.slag.name = Escoria
block.space.name = Space
block.salt.name = Sal
block.salt-wall.name = Pared de sal
block.salt-wall.name = Muro de sal
block.pebbles.name = Guijarros
block.tendrils.name = Zarcillos
block.sand-wall.name = Pared de arena
block.sand-wall.name = Muro de arena
block.spore-pine.name = Pino de esporas
block.spore-wall.name = Pared de esporas
block.boulder.name = Boulder
block.snow-boulder.name = Piedra nevosa
block.spore-wall.name = Muro de esporas
block.boulder.name = Roca
block.snow-boulder.name = Roca de nieve
block.snow-pine.name = Pino de nieve
block.shale.name = Pizarra
block.shale-boulder.name = Piedra de Pizarra
block.moss.name = Musgo
block.shrubs.name = Arbustos
block.spore-moss.name = Musgo de esporas
block.shale-wall.name = Pared de shale
block.shale-wall.name = Muro de pizarra
block.scrap-wall.name = Muro de Chatarra
block.scrap-wall-large.name = Muro de Chatarra grande
block.scrap-wall-huge.name = Muro de Chatarra muy grande
@@ -1148,33 +1179,39 @@ block.launch-pad.name = Pad de Lanzamiento
block.launch-pad-large.name = Pad de Lanzamiento Grande
block.segment.name = Segmento
block.command-center.name = Centro de comando
block.ground-factory.name = Fábrica terrestre
block.air-factory.name = Fábrica aérea
block.naval-factory.name = Fábrica naval
block.additive-reconstructor.name = Reconstructor aditivo
block.multiplicative-reconstructor.name = Reconstructor multiplicativo
block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor exponencial
block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor tetrativo
block.payload-conveyor.name = Cinta de transporte masivo
block.payload-router.name = Enrutador Payload
block.disassembler.name = Desmontador
block.silicon-crucible.name = Crisol de Silicio
block.overdrive-dome.name = Domo de sobremarcha
block.switch.name = Cambio
block.micro-processor.name = Micro Procesador
block.logic-processor.name = Procesador Lógico
block.hyper-processor.name = Hiper Procesador
block.logic-display.name = Pantalla Lógica
block.large-logic-display.name = Pantalla Lógica grande
block.memory-cell.name = Célula de memoria
block.memory-bank.name = Memory Bank
block.payload-conveyor.name = Transportador masivo
block.payload-router.name = Enrutador de carga útil
block.disassembler.name = Desensamblador
block.silicon-crucible.name = Crisol de silicio
block.overdrive-dome.name = Cupula de sobremarcha
block.switch.name = Interruptor
block.micro-processor.name = Micro Processador
block.logic-processor.name = Procesador lógico
block.hyper-processor.name = Hiperprocesador
block.logic-display.name = Pantalla lógica
block.large-logic-display.name = Gran pantalla lógica
block.memory-cell.name = Celda de memoria
block.memory-bank.name = Banco de memoria
team.blue.name = Azul
team.crux.name = rojo
team.sharded.name = naranja
team.orange.name = Naranja
team.derelict.name = Abandonado
team.derelict.name = derelicto
team.green.name = Verde
team.purple.name = Púrpura

View File

@@ -12,7 +12,7 @@ link.itch.io.description = itch.io sayfası
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
link.f-droid.description = F-Droid kataloğu
link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi
link.suggestions.description = Yeni özellikler öner
link.suggestions.description = Yeni özellikler için öneride bulun
linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı.
screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi
screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok.
@@ -20,8 +20,8 @@ gameover = Kaybettin
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı!
highscore = [accent]Yeni rekor!
copied = Panoya Kopyalandı.
indev.popup = [accent]v6[] şu anda [accent]beta aşamasındadır[].\n[lightgray]Bu demektir ki:[]\n[scarlet]- Mücadele modu tamamlanmamıştır[]\n- Müzik ve ses efektleri tamamlanmamıştır veya eksiktir\n- Gördüğün her şey değişime ya da kaldırılmaya açıktır.\n\nHataları ve çökmeleri [accent]Github[]'da bildir.
indev.notready = Oyunun bu kısmı henüz hazır değil.
indev.popup = [accent]v6[] şu anda [accent]beta sürümündedir[].\n[lightgray]Bu şu anlama geliyor:[]\n[scarlet]- Mücadele modu tamamlanmadı[]\n- İçerikler eksik\n- Çoğu [scarlet]birim yapay zekası[] düzgün çalışmayabilir\n- Bazı birimler tamamlanmadı\n- Gördüğünüz her şey değişebilir ve ya kaldırılabilir.\n\n[accent]Bir sorun fark edersen Github sayfamızdan bize bildir. []
indev.notready = Oyunun bu bölümü daha hazır değil.
load.sound = Sesler
load.map = Haritalar
@@ -29,11 +29,11 @@ load.image = Resimler
load.content = İçerik
load.system = Sistem
load.mod = Modlar
load.scripts = Betikler
load.scripts = Kodlar
be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var:
be.update.confirm = Yüklenip yeniden başlatılsın mı?
be.updating = Yeni sürüm yükleniyor...
be.update.confirm = İndirip yeniden başlatılsın mı?
be.updating = Yeni sürüm indiriliyor...
be.ignore = Hayır
be.noupdates = Yeni güncelleme bulunamadı.
be.check = Güncellemeleri kontrol et
@@ -41,38 +41,38 @@ be.check = Güncellemeleri kontrol et
schematic = Şema
schematic.add = Şemayı Kaydet...
schematics = Şemalar
schematic.replace = Aynı isimde bir şema zaten var. Üzerine yazılsın mı?
schematic.exists = Aynı isimde bir şema zaten var.
schematic.import = Şema İçeri Aktar...
schematic.replace = Zaten aynı isimde bir tane şema var. Üzerine yazılsın mı?
schematic.exists = Zaten bu isimde şema var.
schematic.import = Şemayı İçeri Aktar...
schematic.exportfile = Dışa Aktar
schematic.importfile = İçe Aktar
schematic.browseworkshop = Atölyeyi incele
schematic.copy = Panoya Kopyala
schematic.copy.import = Panodan İçeri Aktar
schematic.shareworkshop = Atölyede Kaydet
schematic.shareworkshop = Atölyede paylaş
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Şemayı döndür
schematic.saved = Şema Kaydedildi.
schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen yok edilecek.
schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen silinecek.
schematic.rename = Şemayı yeniden adlandır
schematic.info = {0}x{1}, {2} blok
schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server.
stat.wave = Yenilen Dalgalar:[accent] {0}
stat.wave = Bozguna Uğratılan Dalgalar:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0}
stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0}
stat.destroyed = Yok Edilen Yapılar:[accent] {0}
stat.deconstructed = Yıkılan Yapılar:[accent] {0}
stat.delivered = Gönderilen Kaynaklar:
stat.playtime = Oynama Süresi:[accent] {0}
stat.playtime = [accent] {0}
stat.rank = Rütbe: [accent]{0}
globalitems = [accent]Toplanan Kaynaklar
globalitems = [accent]Evrensel eşyalar
map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin?
level.highscore = Rekor: [accent]{0}
level.select = Seviye Seçimi
level.mode = Oyun Modu:
coreattack = < Merkez saldırı altında! >
nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi
nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ ALANINDAN AYRIL![] ]\nİmha tehlikesi.
database = Çekirdek Veritabanı
savegame = Oyunu Kaydet
loadgame = Oyunu Yükle
@@ -83,7 +83,7 @@ none = <yok>
minimap = Harita
position = Pozisyon
close = Kapat
website = Web sitesi
website = İnterbet sitesi
quit = Çık
save.quit = Kaydet & Çık
maps = Haritalar
@@ -100,47 +100,48 @@ committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor
done = Bitti
feature.unsupported = Cihazınızda bu özellik desteklenmemektedir.
mods.alphainfo = Modların alfa aşamasında olduğunu ve [scarlet]oldukça hatalı olabileceklerini[] unutmayın.\nBulduğunuz sorunları Mindustry GitHub'ı veya Discord'una bildirin.
mods.alphainfo = Modların Alpha aşamasında olduğunu ve [scarlet]hatalar barındırabileceğini[] unutmayın.\nBulduğunuz sorunları Mindustry GitHub'ı veya Discord'una bildirin.
mods = Modlar
mods.none = [lightgray]Hiç mod bulunamadı!
mods.guide = Mod Rehberi
mods.report = Hata bildir
mods.openfolder = Mod klasörünü aç
mods.reload = Yeniden Yükle
mods.reloadexit = Modları yeniden yüklemek için oyun kapanacak.
mods.reload = Tekrar yükle
mods.reloadexit = Oyun modları yüklemek için şimdi yeniden başlatılacak.
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Etkin
mod.disabled = [scarlet]Devre Dışı
mod.disable = Devre Dışı Bırak
mod.content = İçerik:
mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir.
mod.requiresversion = [scarlet]Gereken en düşük oyun versiyonu: [accent]{0}
mod.outdated = [scarlet]V6 ile uyumlu değil (minGameVersion: 105 yok)
mod.requiresversion = [scarlet]Gereken en düşük oyun sürümü: [accent]{0}
mod.outdated = [scarlet]V6 ile uyumlu değil (no minGameVersion: 105)
mod.missingdependencies = [scarlet]Bu modun çalışması için gereken modlar: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası.
mod.errors = İçerik yüklenirken bir hata oluştu.
mod.noerrorplay = [scarlet]Hatalı modlarınız var.[] Oynamadan önce bu modları devre dışı bırakın veya dosyadaki hataları düzeltin.
mod.nowdisabled = [scarlet]'{0}' modunun çalışması için gerekli olan modlardan bazıları bulunamadı:[accent] {1}\n[lightgray]Önce bu modların indirilmesi gerekmektedir.\nBu mod otomatik olarak devre dışı bırakılacaktır.
mod.noerrorplay = [scarlet]Hatalı modlar var.[] Oynamadan önce bu modları devre dışı bırakın veya moddaki hataları düzeltin.
mod.nowdisabled = [scarlet]'{0}' modunun çalışması için gerekli modlardan bazıları bulunamadı:[accent] {1}\n[lightgray]Önce bu modların olması gerekmektedir.\nBu mod otomatik olarak devre dışı bırakılacaktır.
mod.enable = Etkinleştir
mod.requiresrestart = Oyun mod değişikliklerini uygulamak için kapatılacak.
mod.requiresrestart = Oyun modların değişikliklerini uygulamak için kapatılacak.
mod.reloadrequired = [scarlet]Yeniden Yükleme Gerekli
mod.import = Mod İçeri Aktar
mod.import.file = Dosya İçeri Aktar
mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar
mod.jarwarn = [scarlet]Jar modları doğası gereği güvenli değildir.[]\nBu modu güvenilir bir kaynaktan içeri aktardığına emin ol!
mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz.
mod.import = Modu İçeri Aktar
mod.import.file = Dosyaları İçeri Aktar
mod.import.github = GitHub Modunu İçeri Aktar
mod.jarwarn = [scarlet]JAR modları doğası gereğiyle güvenli değiller.[]\nModları güvenli bbir kaynaktan indirdiğine emin ol!
mod.item.remove = [accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silmelisiniz.
mod.remove.confirm = Bu mod silinecek.
mod.author = [lightgray]Yayıncı:[] {0}
mod.missing = Bu kayıt yakın zamanda güncellediğiniz ya da artık yüklü olmayan modlar içermekte. Kayıt bozulmaları yaşanabilir. Kaydı yüklemek istediğinizden emin misiniz?\n[lightgray]Modlar:\n{0}
mod.preview.missing = Bu modu atölyede yayınlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyasına [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin.
mod.folder.missing = Atölyede sadece klasör halindeki modlar yayınlanabilir.Bir modu klasöre çevirmek için, sadece mod dosyalarını bir klasöre çıkarın ve eski sıkıştırılmış dosyayı silin, sonra da oyunu tekrar başlatın ya da modlarınızı tekrar yükleyin.
mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
mod.scripts.disable = Bu modlar patates ile açılamaz. Modları devre dışı bırakmalısın.
about.button = Hakkında
name = İsim:
noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin.
planetmap = Gezegen Haritası
launchcore = Kalkış
planetmap = Gezegen haritası
launchcore = Kalkış Yap
filename = Dosya Adı:
unlocked = Yeni içerik açıldı!
completed = [accent]Tamamlandı
@@ -148,23 +149,23 @@ techtree = Teknoloji Ağacı
research.list = [lightgray]Araştırmalar:
research = Araştır
researched = [lightgray]{0} Araştırıldı.
research.progress = %{0} tamamlandı
players = {0} çevrimiçi oyuncu
players.single = {0} çevrimiçi oyuncu
research.progress = {0}% tamamlandı
players = Çevrimiçi {0} oyuncu var
players.single = Çevrimiçi {0} oyuncu var
players.search = ara
players.notfound = [gray]hiç oyuncu bulunamadı
players.notfound = [gray]oyuncu bulunamadı
server.closing = [accent]Sunucu kapatılıyor...
server.kicked.kick = Sunucudan atıldın!
server.kicked.whitelist = Beyaz listede değilsin.
server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı.
server.kicked.serverClose = Sunucu kapatıldı.
server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atıldın.
server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle!
server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste!
server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın.
server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin inşa türünle uyumlu değil.
server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin oyun sürümünün yapısıyla uygun değil.
server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle.
server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle.
server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten o isimde biri var.
server.kicked.nameInUse = Sunucuda zaten senin isminde biri var.
server.kicked.nameEmpty = Seçtiğin isim geçersiz.
server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsın.
server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir.
@@ -185,9 +186,9 @@ server.refreshing = Sunucu yenileniyor
hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı!
host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor.
servers.local = Yerel Sunucular
servers.remote = Uzak Sunucular
servers.global = Topuluk Sunucuları
servers.local = Yerel sunucular
servers.remote = Remote Servers
servers.global = Topluluk sunucuları
trace = Oyuncuyu Takip Et
trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0}
@@ -196,7 +197,7 @@ trace.id = Özel ID: [accent]{0}
trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0}
trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0}
invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder.
server.bans = Yasaklılar
server.bans = Yasaklananlar
server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı!
server.admins = Yönetici
server.admins.none = Yönetici bulunamadı!
@@ -205,7 +206,7 @@ server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin?
server.edit = Sunucuyu Düzenle
server.outdated = [crimson]Güncel Olmayan Sunucu![]
server.outdated.client = [crimson]Güncel Olmayan Sürüm![]
server.version = [gray]v{0} {1}
server.version = [gray]V{0} {1}
server.custombuild = [accent]Özel Sürüm
confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin?
confirmkick = Bu kullanıcıyı atmak istediğine emin misin?
@@ -255,7 +256,7 @@ save.wave = Dalga {0}
save.mode = Oyun modu: {0}
save.date = Son Kayıt: {0}
save.playtime = Oynama süresi: {0}
warning = Uyarı.
warning = Uyarı!
confirm = Doğrula
delete = Sil
view.workshop = Atölyede görüntüle
@@ -269,44 +270,44 @@ copylink = Bağlantıyı Kopyala
back = Geri
data.export = Veriyi Dışa Aktar
data.import = Veriyi İçe Aktar
data.openfolder = Veri Klasörü
data.exported = Veri dışa aktarıldı.
data.openfolder = Dosyasını
data.exported = Dışa aktarıldı.
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız.
quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz?
quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent] Ayarlar -> Oyun -> Öğreticiyi Yeniden Al[]'dan tekrar yapabilirsiniz.
quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent] Ayarlar->Oyun->Öğretici Modunu Yeniden Oyna'dan[] tekrar yapabilirsiniz.
loading = [accent]Yükleniyor...
reloading = [accent]Modlar Yeniden Yükleniyor...
saving = [accent]Kayıt ediliyor...
respawn = [accent][[{0}][] Çekirdekte yeniden doğ
cancelbuilding = [accent][[{0}][] Planı temizle
selectschematic = [accent][[{0}][] Seç ve kopyala
pausebuilding = [accent][[{0}][] İnşaatı durdur
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] İnşaata devam et
saving = [accent]Kaydediliyor...
respawn = [accent] Çekirdekte yeniden doğmak için [[{0}][]
cancelbuilding = Planı temizlemek için [accent][[{0}][]
selectschematic = Seçmek ve kopyalamak için [accent][[{0}][]
pausebuilding = İnşaatı durdurmak için [accent][[{0}][]
resumebuilding = İnşaata devam etmek için [scarlet][[{0}][]
wave = [accent]Dalga {0}
wave.cap = [accent]Dalga {0}/{1}
wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak
wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor
wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga geliyor
waiting = [lightgray]Bekleniliyor...
waiting.players = Oyuncular bekleniliyor...
waiting.players = Oyuncular bekleniyor...
wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.guardianwarn = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] dalga sonra gardiyan yaklaşıyor.
loadimage = Resim Aç
saveimage = Resim Kaydet
loadimage = Resmi
saveimage = Resmi Kaydet
unknown = Bilinmeyen
custom = Özel
builtin = Yerleşik
map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız!
map.random = [accent]Rastgele Harita
map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya[accent] turuncu[] bir çekirdek ekleyin.
map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğabileceği bir çekirdek yok! Editörden bu haritaya[accent] turuncu[] bir çekirdek ekleyin.
map.nospawn.pvp = Bu Haritada düşmanın doğacağı hiç çekirdek yok! Editörden bu haritaya [scarlet]turuncu olmayan[] çekirdekler ekleyin.
map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldıracağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya[scarlet] kırmızı[] çekirdekler ekleyin.
map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.-
map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası olabilir.
workshop.update = Nesneyi Güncelle
workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0}
map.publish.confirm = Bu haritayı yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye EULA'sına uyduğunuza emin olun, yoksa haritalarınız gözükmeyecektir!
map.publish.confirm = Bu haritayı yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]Önce Atölye EULA'sına uyduğunuza emin olun, yoksa haritalarınız gözükmeyecektir!
workshop.menu = Bu eşya ile ne yapmak istediğinizi seçin.
workshop.info = Eşya açıklaması
changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı):
@@ -331,7 +332,6 @@ editor.generation = Oluşum:
editor.ingame = Oyun içinde düzenle
editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla
editor.newmap = Yeni Harita
editor.center = Ortala
workshop = Atölye
waves.title = Dalgalar
waves.remove = Kaldır
@@ -339,7 +339,7 @@ waves.never = <asla>
waves.every = her
waves.waves = dalga(lar)
waves.perspawn = doğma noktası başına
waves.shields = kalkan/dalga
waves.shields = kalkanlar/dalga
waves.to = doğru
waves.guardian = Gardiyan
waves.preview = Önizleme
@@ -350,9 +350,9 @@ waves.invalid = Panoda geçersiz dalga sayısı var.
waves.copied = Dalgalar kopyalandı.
waves.none = Düşman bulunamadı.\nBoş dalga düzenlerin otomatik olarak varsayılan düzenle değiştirileceğini unutmayın
wavemode.counts = miktarlar
wavemode.totals = toplamlar
wavemode.health = can
wavemode.counts = counts
wavemode.totals = totals
wavemode.health = health
editor.default = [lightgray]<Varsayılan>
details = Detaylar...
@@ -405,7 +405,7 @@ toolmode.replace = Değiştir
toolmode.replace.description = Sadece katı blokların üzerinde çizer.
toolmode.replaceall = Hepsini Değiştir
toolmode.replaceall.description = Haritadaki bütün blokları değiştirir.
toolmode.orthogonal = Çizgi
toolmode.orthogonal = Dik
toolmode.orthogonal.description = Sadece dik çizgiler çizer.
toolmode.square = Kare
toolmode.square.description = Kare fırça.
@@ -441,11 +441,11 @@ filter.option.circle-scale = Daire Ölçek
filter.option.octaves = Oktavlar
filter.option.falloff = Düşüş
filter.option.angle = ı
filter.option.amount = Miktar
filter.option.amount = Amount
filter.option.block = Blok
filter.option.floor = Zemin
filter.option.flooronto = Hedef Zemin
filter.option.target = Target
filter.option.target = Hedef
filter.option.wall = Duvar
filter.option.ore = Maden
filter.option.floor2 = İkincil Duvar
@@ -457,7 +457,7 @@ width = Eni:
height = Boyu:
menu = Menü
play = Oyna
campaign = Mücadele
campaign = Başla
load = Yükle
save = Kaydet
fps = FPS: {0}
@@ -465,7 +465,7 @@ ping = Ping: {0}ms
language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın.
settings = Ayarlar
tutorial = Öğretici
tutorial.retake = Öğreticiyi Yeniden Al
tutorial.retake = Öğreticiyi Modunu Yeniden Oyna
editor = Düzenleyici
mapeditor = Harita Düzenleyicisi
@@ -475,18 +475,21 @@ locked = Kilitli
complete = [lightgray]Ulaş:
requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0}
requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et
requirement.research = {0} araştır
requirement.research = Araştırma {0}
requirement.capture = Araştır {0}
requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir
resume = Bölgeye Devam Et:\n[lightgray]{0}
bestwave = [lightgray]En İyi Dalga: {0}
launch = < KALKIŞ >
launch.text = Kalkış
research.multiplayer = Sadece kurucu araştırma yapabilir.
uncover =
configure = Ekipmanı Yapılandır
loadout = Yükleme
loadout = Teçhizat
resources = Kaynaklar
bannedblocks = Yasaklı Bloklar
addall = Hepsini Ekle
launch.destination = Varış Yeri: {0}
launch.destination = Destination: {0}
configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arasında bir sayı olmalı.
zone.unlocked = [lightgray]{0} kilidi açıldı.
zone.requirement.complete = {0}. dalgaya ulaşıldı:\n{1} bölge şartları karşılandı.
@@ -498,7 +501,7 @@ add = Ekle...
boss.health = Boss Canı
connectfail = [crimson]Bağlantı hatası:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdresin doğru yazıldığına emin misiniz?
error.unreachable = Sunucuya ulaşılamıyor.\nAdrwsin doğru yazıldığına emin misiniz?
error.invalidaddress = Geçersiz adres.
error.timedout = Zaman aşımı!\nSunucunun port yönlendirmeyi ayarladığına ve adresin doğru olduğuna emin olun!
error.mismatch = Paket hatası:\nSunucu ve alıcı arasında versiyon uyuşmazlığı ihtimali var.\nHem sizde hem de sunucuda Mindustry'nin en son sürümü yüklü olduğuna emin olun!
@@ -511,15 +514,15 @@ error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyo
weather.rain.name = Yağmur
weather.snow.name = Kar
weather.sandstorm.name = Kum Fırtınası
weather.sporestorm.name = Spor Yağmuru
weather.sporestorm.name = Spor Kasırgası
weather.fog.name = Sis
sectors.unexplored = [lightgray]Keşfedilmemiş
sectors.resources = Kaynaklar:
sectors.production = Üretim:
sectors.stored = Depolanan:
sectors.resume = Devam Et
sectors.launch = Kalkış
sectors.stored = Depolanmış:
sectors.resume = Devam et
sectors.launch = Kalkış yap!
sectors.select = Seç
sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş)
sectors.rename = Sektörü Yeniden Adlandır
@@ -531,26 +534,26 @@ planet.sun.name = Güneş
sector.groundZero.name = Sıfır Noktası
sector.craters.name = Kraterler
sector.frozenForest.name = Donmuş Orman
sector.ruinousShores.name = Harap Kıyılar
sector.ruinousShores.name = Yıkıcı Kıyılar
sector.stainedMountains.name = Lekeli Dağlar
sector.desolateRift.name = Issız Aralık
sector.nuclearComplex.name = Kompleks Nükleer Üretimi
sector.overgrowth.name = Fazla Büyüme
sector.tarFields.name = Katran Alanları
sector.saltFlats.name = Tuz Düzlükleri
sector.desolateRift.name = Issız Rift
sector.nuclearComplex.name = Nükleer Üretim Kompleksi
sector.overgrowth.name = Büyüme (Google Translate)
sector.tarFields.name = Katran alanları
sector.saltFlats.name = Tuz Daireleri
sector.fungalPass.name = Mantar Geçidi
sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle.
sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren.
sector.saltFlats.description = Çölün kenar kısımlarında tuz düzlükleri uzanır. Bu konumda az miktarda kaynak bulunur.\n\nDüşman burada kompleks bir kaynak depolama sistemi inşa etti. Çekirdeklerini yok et. Ayakta hiçbir şey bırakma.
sector.craters.description = Eski savaşların bir anıtı olan bu kratere su dolmuş. Alanı yeniden ele geçir. Kum topla ve metacam üret. Taret ve matkapları soğutmak için su pompala.
sector.ruinousShores.description = Yıkıntıların ardında bir kıyı var. Bir zamanlar bu konum bir dizi kıyı defansına ev sahipliği yapmış. Geriye pek bir şey kalmamış. Sadece en temel savunma yapıları zarar görmeden kaldı, onun dışındaki her şey hurdaya geri dönüştü.\nDışa doğru genişletmeye devam et. Teknolojiyi yeniden keşfet.
sector.stainedMountains.description = Daha uzaklarda dağlar uzanıyor, daha sporlar tarafından istilaya uğramamışlar.\nAlandaki serbest titanyumu çıkart ve kullanmasını öğren.\n\nDüşman varlığı burada daha fazla. Onların daha güçlü birimlerini göndermelerine izin verme.
sector.overgrowth.description = Bu alanırı büyümüştür, sporların kaynağına daha yakındır.\nDüşman burada bir merkez kurdu. Titan birlikleri inşa et. Onu yok et. Kaybedileni geri al.
sector.tarFields.description = Bir petrol üretim bölgesinin eteklerinde, dağların ve çölün arasındadır. Birkaç kullanılabilir katran rezervlerinden biri. \nTerk edilmiş olmasına rağmen, bu alan yakınlarda bazı tehlikeli düşman güçlerine sahip. Onları küçümseme.\n\n[lightgray]Mümkünse petrol üretme teknolojisini araştır.
sector.desolateRift.description = ırı tehlikeli bir bölge. Bol kaynaklar, ama az yer mevcut. Yüksek yıkım riski. Mümkün olduğunca çabuk ayrılmaya çalış. Düşman saldırıları arasındaki uzun mesafeye aldanma.
sector.nuclearComplex.description = Toryum üretimi ve işlenmesi için eski bir tesistir, harabeye dönüşmüştür.\n[lightgray]Toryumu ve onun birçok kullanımını araştır. \n\nDüşman burada çok sayıda mevcut ve sürekli saldırganları arıyorlar.
sector.fungalPass.description = Yüksek dağlar ve daha alçak, sporla dolu topraklar arasında bir geçiş alanıdır. Burada küçük bir düşman keşif üssü bulunuyor.\nOnu yok et.\nDagger ve Crawler birlikleri kullan. İki çekirdeği çıkar.
sector.groundZero.description = Bir kez daha başlamak için en uygun yer. Düşük düşman tehdidi. Az kaynak.\nMümkün olduğunca çok kurşun ve bakır toplayın.\nDevam et.
sector.frozenForest.description = Burada bile, dağlara daha yakın yerlerde sporlar yayıldı. Soğuk hava onları sonsuza kadar tutamaz.\n\nime güce başlayın. Yanma jeneratörleri oluşturun. Onarıcıları kullanmayı öğrenin.
sector.saltFlats.description = Çölün eteklerinde Tuz Daireleri yatıyor. Bu konumda çok az kaynak bulunabilir.\n\nDüşman burada bir kaynak depolama kompleksi inşa etti. Çekirdeklerini yok edin. Hiçbir şeyi ayakta bırakmayın.
sector.craters.description = Eski savaşların kalıntısı olan bu kraterde su birikmiştir. Alanı geri kazanın. Kum toplayın. Metaglass kokusu. Taretleri ve matkapları soğutmak için su pompalayın.
sector.ruinousShores.description = Atıkları geçmiş sahil şeridi. Bir zamanlar, bu konum bir kıyı savunma dizisini barındırıyordu. Kalan pek bir şey yok. Sadece en temel savunma yapıları zarar görmeden kaldı, geri kalan her şey hurdaya indirildi.\nGenişlemeye dışarı doğru devam edin. Teknolojiyi yeniden keşfedin.
sector.stainedMountains.description = Daha iç kesimlerde dağlar uzanır, ancak sporlar tarafından lekelenmemiştir.\nBu alandaki bol titanyumu çıkarın. Nasıl kullanılacağını öğrenin.\n\nDüşman varlığı burada daha büyük. En güçlü birliklerini göndermeleri için onlara zaman vermeyin.
sector.overgrowth.description = Bu alan, sporların kaynağına daha yakın büyümüştür.\nDüşman burada bir karakol kurdu. Titan birimleri oluşturun. Onu yok et. Kaybolanı geri al.
sector.tarFields.description = Dağlarla çöl arasında bir petrol üretim bölgesinin dış mahalleleri. Kullanılabilir katran rezervlerine sahip birkaç alandan biri.\nTerk edilmiş olmasına rağmen, bu bölgenin yakınında bazı tehlikeli düşman kuvvetleri var. Onları küçümsemeyin.\n\n[lightgray]Mümkünse yağ işleme teknolojisini araştırın. (Google Translate)
sector.desolateRift.description = Son derece tehlikeli bir bölge. Bol kaynaklar, ancak az yer. Yüksek yıkım riski. Mümkün olduğunca çabuk ayrılın. Düşman saldırıları arasındaki uzun mesafeye aldanmayın. (Google Translate)
sector.nuclearComplex.description = Toryum üretimi ve işlenmesi için eski bir tesis, harabe haline getirildi.\n[lightgray]Toryumu ve birçok kullanım alanını araştırın.\n\nDüşman burada çok sayıda var ve sürekli saldırganları arıyor. (Google Translate)
sector.fungalPass.description = Yüksek dağlar ve alçak, sporla dolu topraklar arasında bir geçiş alanı. Burada küçük bir düşman keşif üssü bulunuyor.\nOnu yok et.\nHançer ve Paletli birimlerini kullanın. İki çekirdeği çıkarın. (Google Translate)
settings.language = Dil
settings.data = Oyun Verisi
@@ -563,7 +566,7 @@ settings.sound = Ses
settings.graphics = Grafikler
settings.cleardata = Oyun Verisini Sil...
settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"ok" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz?
settings.clearsaves = Kayıtları Sil
settings.clearresearch = Araştırma Verisini Sil
@@ -573,7 +576,7 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = Mücadele modundaki oynadığınız tüm s
paused = [accent]<Durduruldu>
clear = Temizle
banned = [scarlet]Yasaklı
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Ele geçirilmiş sektör gerekir
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Tamamlanan sektör gerektirir
yes = Evet
no = Hayır
info.title = Bilgi
@@ -650,8 +653,8 @@ ability.unitspawn = {0} Birliği Fabrikası
ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı
bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli
bar.noresources = Eksik Kaynaklar
bar.corereq = Çekirdek Tabanı Gerekli
bar.noresources = Eksik kaynak
bar.corereq = Çekirdek Gerekli
bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s
bar.pumpspeed = Pompa Hızı: {0}/s
bar.efficiency = Verim: {0}%
@@ -659,15 +662,14 @@ bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn
bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1}
bar.poweramount = Enerji: {0}
bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0}
bar.powerlines = Bağlantılar: {0}/{1}
bar.items = Eşyalar: {0}
bar.capacity = Kapasite: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[birlik engellendi]
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
bar.liquid = Sıvı
bar.heat = Isı
bar.power = Enerji
bar.progress = İnşa İlerlemesi
bar.progress = Üretim Kapasitesi
bar.input = Girdi
bar.output = Çıktı
@@ -696,9 +698,9 @@ unit.liquidunits = sıvı birimi
unit.powerunits = enerji birimi
unit.degrees = derece
unit.seconds = saniye
unit.minutes = dakika
unit.minutes = mins
unit.persecond = /sn
unit.perminute = /dk
unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x hız
unit.percent = %
unit.shieldhealth = kalkan canı
@@ -711,27 +713,28 @@ category.power = Enerji
category.liquids = Sıvılar
category.items = Eşyalar
category.crafting = Üretim
category.function = Fonksiyon
category.shooting = Silahlar
category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler
setting.landscape.name = Yatayda sabitle
setting.landscape.name = Yatay sabitleme
setting.shadows.name = Gölgeler
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
setting.linear.name = Lineer Filtreleme
setting.linear.name = Çizgisel Filtreleme
setting.hints.name = İpuçları
setting.flow.name = Kaynak Geçiş Hızını Göster[scarlet] (deneysel)
setting.flow.name = Kaynak Akış Hızını Göster[scarlet] (deneysel)
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
setting.mapcenter.name = Haritanın Merkezini Otomatik Oyuncuya Sabitle
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
setting.antialias.name = Düzgünleştirme [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
setting.playerindicators.name = Oyuncu Belirteçleri
setting.antialias.name = Düzgğnleştirme[lightgray] (yeniden başlatmak gerekebilir)[]
setting.playerindicators.name = Oyuncu Göstergeleri
setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri
setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri
setting.touchscreen.name = Dokunmatik Ekran Kontrolleri
setting.fpscap.name = Maksimum FPS
setting.fpscap.name = FPS Limiti
setting.fpscap.none = Limitsiz
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği[lightgray] (yeniden başlatmak gerekebilir)[]
setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme
setting.difficulty.training = Eğitim
setting.difficulty.easy = Kolay
@@ -750,13 +753,13 @@ setting.seconds = {0} Saniye
setting.blockselecttimeout.name = Blok Seçme Zaman Aşımı
setting.milliseconds = {0} milisaniye
setting.fullscreen.name = Tam Ekran
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere [lightgray](yeniden mak gerekebilir)
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere[lightgray] (yeniden başlatmak gerekebilir)
setting.fps.name = FPS Göster
setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır)
setting.pixelate.name = Pixelleştir[lightgray] (animasyonları kapatır)
setting.minimap.name = Haritayı Göster
setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor)
setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster (WIP)
setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster
setting.musicvol.name = Müzik
setting.atmosphere.name = Gezegen Atmosferini Göster
@@ -767,14 +770,14 @@ setting.mutesound.name = Sesi Kapat
setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder
setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur
setting.publichost.name = Halka Açık Oyunlar
setting.playerlimit.name = Oyuncu Limiti
setting.playerlimit.name = Oyuncu limiti
setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı
setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı
setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklığı
setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster
public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir.
public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın.
uiscale.reset = Arayüz ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "Tamam" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[]
uiscale.reset = UI ölçeği değiştirildi.\nBu ölçeği onaylamak için "OK" butonuna basın.\n[accent] {0}[] [scarlet]saniye içinde eski ayarlara geri dönülüp oyundan çıkılıyor…[]
uiscale.cancel = İptal Et ve Çık
setting.bloom.name = Kamaşma
keybind.title = Tuşları Yeniden Ata
@@ -782,25 +785,25 @@ keybinds.mobile = [scarlet]Buradaki çoğu tuş ataması mobilde geçerli değil
category.general.name = Genel
category.view.name = Görünüm
category.multiplayer.name = Çok Oyunculu
category.blocks.name = Blok Seçimi
category.blocks.name = Block Select
command.attack = Saldır
command.rally = Toplan
command.retreat = Geri Çekil
command.idle = Boşta
command.idle = Idle
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tuş: [{0},
keybind.respawn.name = Yeniden Doğ
keybind.control.name = Birliği Kontrol Et
keybind.control.name = Birimi Kontrol Et
keybind.clear_building.name = Binayı Temizle
keybind.press = Bir tuşa basın...
keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne basın...
keybind.screenshot.name = Harita Ekran Görüntüsü
keybind.toggle_power_lines.name = Enerji Lazerlerini Aç/Kapa
keybind.toggle_block_status.name = Blok İstatistiklerini Aç/Kapa
keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket
keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket
keybind.toggle_power_lines.name = Enerji lazerlerini aç/kapa
keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
keybind.move_x.name = X Ekseninde Hareket
keybind.move_y.name = Y Ekseninde Hareket
keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et
keybind.pan.name = Yatay Kaydırma Görünümü
keybind.boost.name = Yükselt
keybind.pan.name = Görüntüyü eski haline sabitle
keybind.boost.name = Takviye
keybind.schematic_select.name = Bölge Seç
keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü
keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X ekseninde Döndür
@@ -835,7 +838,7 @@ keybind.zoom.name = Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
keybind.menu.name = Menü
keybind.pause.name = Durdur
keybind.pause_building.name = İnşaatı Duraklat/İnşaata Devam Et
keybind.minimap.name = Harita
keybind.minimap.name = Mini Harita
keybind.chat.name = Konuş
keybind.player_list.name = Oyuncu Listesi
keybind.console.name = Konsol
@@ -846,7 +849,7 @@ keybind.chat_history_prev.name = Sohbet geçmişi önceki
keybind.chat_history_next.name = Sohbet geçmişi sonraki
keybind.chat_scroll.name = Sohbet Kaydırma
keybind.drop_unit.name = Birlik Düşürme
keybind.zoom_minimap.name = Haritada Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
keybind.zoom_minimap.name = Mini Haritada Yakınlaştırma/Uzaklaştırma
mode.help.title = Modların açıklamaları
mode.survival.name = Hayatta Kalma
mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir.
@@ -861,25 +864,24 @@ mode.custom = Özel Kurallar
rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar
rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları
rules.schematic = Schematics Allowed
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
rules.waves = Dalgalar
rules.attack = Saldırı Modu
rules.buildai = Yapay Zeka İnşası
rules.buildai = Yapay Zeka Binası
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları
rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı
rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasarı Çarpanı
rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı
rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn)
rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı
rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı:[lightgray] (kare)
rules.wavespacing = Dalga Aralığı:[lightgray] (sec)
rules.buildcostmultiplier = İnşa ücreti Çarpanı
rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
rules.deconstructrefundmultiplier = Yıkım İade Çarpanı
rules.deconstructrefundmultiplier = İade Çarpanını Yeniden Yapılandır
rules.waitForWaveToEnd = Dalgalar Düşmanı Bekler
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.unitammo = Birlikler Mermi Gerektiriyor
rules.dropzoneradius = İniş Noktası Yarıçapı:[lightgray] (kare)
rules.unitammo = Cephane Gerektiren Birimler
rules.title.waves = Dalgalar
rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa
rules.title.enemy = Düşmanlar
@@ -887,19 +889,17 @@ rules.title.unit = Birlikler
rules.title.experimental = Deneysel
rules.title.environment = Çevre
rules.lighting = ıklandırma
rules.enemyLights = Enemy Lights
rules.fire = Ateş
rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı
rules.fire = Fire
rules.explosions = Blok/Birim Patlama Hasarı
rules.ambientlight = Ortam Işığı
rules.weather = Hava
rules.weather.frequency = Sıklık:
rules.weather.duration = Süreklilik:
rules.weather = Hava Durumu
rules.weather.frequency = Freakans:
rules.weather.duration = Süre:
content.item.name = Eşyalar
content.liquid.name = Sıvılar
content.unit.name = Birimler
content.block.name = Bloklar
item.copper.name = Bakır
item.lead.name = Kurşun
item.coal.name = Kömür
@@ -913,7 +913,7 @@ item.surge-alloy.name = Akı Alaşımı
item.spore-pod.name = Spor Kapsülü
item.sand.name = Kum
item.blast-compound.name = Patlayıcı Bileşik
item.pyratite.name = Pirratit
item.pyratite.name = Piratit
item.metaglass.name = Metacam
item.scrap.name = Hurda
liquid.water.name = Su
@@ -955,29 +955,28 @@ unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
block.resupply-point.name = Resupply Point
block.parallax.name = Parallax
block.resupply-point.name = İkmal Noktası
block.parallax.name = Paralaks
block.cliff.name = Uçurum
block.sand-boulder.name = Kumlu Kaya Parçaları
block.sand-boulder.name = Kum Kaya Parçaları
block.grass.name = Çimen
block.slag.name = Cüruf
block.space.name = Uzay
block.salt.name = Tuz
block.salt-wall.name = Tuz Duvar
block.salt-wall.name = Tuz Duvarı
block.pebbles.name = Çakıl Taşları
block.tendrils.name = Tendriller
block.sand-wall.name = Kum Duvar
block.tendrils.name = Gerilim
block.sand-wall.name = Kum Duvarı
block.spore-pine.name = Spor Çamı
block.spore-wall.name = Spor Duvar
block.boulder.name = Kaya Parçaları
block.snow-boulder.name = Karlı Kaya PArçaları
block.spore-wall.name = Spor Duvarı
block.boulder.name = Aınmış Kaya Parçası
block.snow-boulder.name = Snow Boulder
block.snow-pine.name = Karlı Çam
block.shale.name = Şist
block.shale-boulder.name = Şist Kayası
block.moss.name = Yosun
block.shrubs.name = Çalılık
block.spore-moss.name = Spor Yosunu
block.shale-wall.name = Şist Duvar
block.spore-moss.name = Liken
block.shale-wall.name = Şeyl Duvar
block.scrap-wall.name = Hurda Duvar
block.scrap-wall-large.name = Büyük Hurda Duvar
block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar
@@ -1005,18 +1004,17 @@ block.craters.name = Krater
block.sand-water.name = Kumlu Su
block.darksand-water.name = Kara Kumlu Su
block.char.name = Kömür
block.dacite.name = Dakit
block.dacite-wall.name = Dakit Duvar
block.dacite-boulder.name = Dakit Kaya Parçaları
block.dacite.name = Dacite
block.dacite-wall.name = Dacite Wall
block.ice-snow.name = Buzlu Kar
block.stone-wall.name = Taş Duvar
block.ice-wall.name = Buz Duvar
block.snow-wall.name = Kar Duvar
block.dune-wall.name = Kara Kum Duvar
block.stone-wall.name = Stone Wall
block.ice-wall.name = Ice Wall
block.snow-wall.name = Snow Wall
block.dune-wall.name = Dune Wall
block.pine.name = Çam
block.dirt.name = Toprak
block.dirt-wall.name = Toprak Duvar
block.mud.name = Çamur
block.dirt.name = Dirt
block.dirt-wall.name = Dirt Wall
block.mud.name = Mud
block.white-tree-dead.name = Ölü Beyaz Ağaç
block.white-tree.name = Beyaz Ağaç
block.spore-cluster.name = Spor Kümesi
@@ -1032,7 +1030,7 @@ block.dark-panel-4.name = Kara Panel 4
block.dark-panel-5.name = Kara Panel 5
block.dark-panel-6.name = Kara Panel 6
block.dark-metal.name = Kara Metal
block.basalt.name = Bazalt
block.basalt.name = Basalt
block.hotrock.name = Sıcak Kaya
block.magmarock.name = Magma Kayası
block.copper-wall.name = Bakır Duvar
@@ -1063,10 +1061,10 @@ block.distributor.name = Dağıtıcı
block.sorter.name = Ayıklayıcı
block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı
block.message.name = Mesaj
block.illuminator.name = Aydınlatıcı
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi
block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi
block.illuminator.name = Projektör
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerektirir.
block.overflow-gate.name = Taşma Geçiti
block.underflow-gate.name = Ters Taşma Geçiti
block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını
block.phase-weaver.name = Faz Örücü
block.pulverizer.name = Pulverizatör
@@ -1079,9 +1077,9 @@ block.coal-centrifuge.name = Kömür Santrifüjü
block.power-node.name = Enerji Noktası
block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası
block.surge-tower.name = Akı Kulesi
block.diode.name = Batarya Diyotu
block.battery.name = Batarya
block.battery-large.name = Büyük Batarya
block.diode.name = Pil Diyot
block.battery.name = Pil
block.battery-large.name = Büyük Pil
block.combustion-generator.name = Termik Jeneratör
block.steam-generator.name = Buhar Jeneratörü
block.differential-generator.name = Diferansiyel Jeneratörü
@@ -1094,10 +1092,10 @@ block.cultivator.name = Ekici
block.conduit.name = Boru
block.mechanical-pump.name = Mekanik Pompa
block.item-source.name = Sonsuz Eşya Kaynağı
block.item-void.name = Eşya Yokedici
block.item-void.name = Eşya Yok edici
block.liquid-source.name = Sonsuz Sıvı Kaynağı
block.liquid-void.name = Sıvı Yokedici
block.power-void.name = Enerji Yokedici
block.liquid-void.name = Sıvı yok edici
block.power-void.name = Enerji Yok edici
block.power-source.name = Sonsuz Enerji Kaynağı
block.unloader.name = Boşaltıcı
block.vault.name = Depo
@@ -1109,14 +1107,14 @@ block.ripple.name = Ripple
block.phase-conveyor.name = Faz Konveyörü
block.bridge-conveyor.name = Konveyör Köprüsü
block.plastanium-compressor.name = Plastanyum Kompresörü
block.pyratite-mixer.name = Pirratit Mikseri
block.pyratite-mixer.name = Piratit Mikseri
block.blast-mixer.name = Patlayıcı Bileşik Mikseri
block.solar-panel.name = Güneş Paneli
block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli
block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı
block.repair-point.name = Tamir Noktası
block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu
block.plated-conduit.name = Kaplı Boru
block.plated-conduit.name = Zırhlı boru
block.phase-conduit.name = Faz Borusu
block.liquid-router.name = Sıvı Yönlendiricisi
block.liquid-tank.name = Sıvı Tankı
@@ -1136,43 +1134,41 @@ block.surge-wall-large.name = Büyük Akı Duvarı
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Şok Mayını
block.overdrive-projector.name = Hızlandırma Projektörü
block.overdrive-projector.name = ırı Yükleme Projektörü
block.force-projector.name = Kalkan Projektörü
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = RTG Jeneratörü
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.foreshadow.name = Foreshadow
block.container.name = Konteyner
block.launch-pad.name = Kalkış Pisti
block.launch-pad-large.name = Büyük Kalkış Pisti
block.segment.name = Segment
block.command-center.name = Komuta Merkezi
block.ground-factory.name = Yer Birimi Fabrikası
block.air-factory.name = Hava Birimi Fabrikası
block.naval-factory.name = Deniz Birimi Fabrikası
block.additive-reconstructor.name = Eklemeli Yeniden Yapılandırıcı
block.multiplicative-reconstructor.name = Çarpmalı Yeniden Yapılandırıcı
block.exponential-reconstructor.name = Üstel Yeniden Yapılandırıcı
block.tetrative-reconstructor.name = Dörtlü Yeniden Yapılandırıcı
block.payload-conveyor.name = Yük Konveyörü
block.payload-router.name = Yük Yönlendirici
block.ground-factory.name = Kara Fabrikası
block.air-factory.name = Hava Fabrikası
block.naval-factory.name = Deniz Fabrikası
block.additive-reconstructor.name = Katıklı Yeniden Yapılandırma
block.multiplicative-reconstructor.name = Çarpımsal Yeniden Yapılandırıcı
block.exponential-reconstructor.name = Yükseltme Yapılandırıcısı
block.tetrative-reconstructor.name = Dev Yapılandırıcı
block.payload-conveyor.name = Birim Taşıma Konveyörü
block.payload-router.name = Birim Yönlendiricisi
block.disassembler.name = Sökücü
block.silicon-crucible.name = Büyük Silikon Fırını
block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi
block.silicon-crucible.name = Silikon Pota
block.overdrive-dome.name = ırı Yükleme Kubbesi
block.switch.name = Düğme
block.switch.name = Şalter
block.micro-processor.name = Mikro İşlemci
block.logic-processor.name = İşlemci
block.logic-processor.name = Mantık İşemcisi
block.hyper-processor.name = Hiper İşlemci
block.logic-display.name = Ekran
block.large-logic-display.name = Büyük Ekran
block.memory-cell.name = Bellek Hücresi
block.memory-bank.name = Bellek Bankası
block.logic-display.name = Çıktı Ekranı
block.large-logic-display.name = Büyük Çıktı Ekranı
block.memory-cell.name = Hafıza Hücresi
team.blue.name = mavi
team.crux.name = öz
team.sharded.name = parçalanmış
team.crux.name = kırmızı
team.sharded.name = turuncu
team.orange.name = turuncu
team.derelict.name = sahipsiz
team.green.name = yeşil
@@ -1180,7 +1176,7 @@ team.purple.name = mor
tutorial.next = [lightgray]<Devam etmek için dokunun.>
tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır
tutorial.intro.mobile = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\nHareket etmek için ekranı kaydırın.\nYakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]iki parmakla kıstırın[].\n[accent]Bakır kazarak[] başlayın. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır
tutorial.intro.mobile = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nSwipe the screen to move.\n[accent]Pinch with 2 fingers [] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper
tutorial.drill = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine tıklayınız.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. Tıklayarak bir bakır madenine yerleştirin.\n Yapımı durdurmak için [accent]sağ tıklayın[] ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]CTRL basılı tutarak tekerleği kaydırın[].
tutorial.drill.mobile = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatik olarak kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine dokunun.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçin. \nDokunarak bir bakır madenine yerleştirin, sonra seçiminizi onaylamak için alttaki [accent] tik düğmesine[] basın.\nYerleştirmenizi iptal etmek için [accent] X butonuna[] basın.
tutorial.blockinfo = Her bloğun farklı istatistikleri vardır. Her matkap sadece belirli madenleri kazabilir.\nBir bloğun bilgi ve istatistiklerine bakmak için,[accent] yapım menüsünde seçerken "?" tuşuna dokunun.[]\n\n[accent]Şimdi mekanik matkabın istatistiklerine erişin.[]
@@ -1230,8 +1226,8 @@ block.plastanium-compressor.description = Petrol ve titanyumdan plastanyum üret
block.phase-weaver.description = Kum ve radyoaktif toryumdan faz örgüsü üretir. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir.
block.alloy-smelter.description = Akı alaşımı üretmek için titanyum, kurşun, silikon ve bakırı birleştirir.
block.cryofluid-mixer.description = Su ve titanyum tozunu karıştırıp kriyosıvı üretir. Toryum reaktörü kullanımı için gereklidir.
block.blast-mixer.description = Patlayıcı bileşen üretmek için spor kapsüllerini pirratit ile ezer ve karıştırır.
block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu karıştırıp oldukça yanıcı olan pirratit üretir.
block.blast-mixer.description = Patlayıcı bileşen üretmek için spor kapsüllerini piratit ile ezer ve karıştırır.
block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu karıştırıp oldukça yanıcı olan piratit üretir.
block.melter.description = Wave taretlerinde kullanılması veya daha çok işlemesi için hurdayı eritip cürufa çevirir.
block.separator.description = Cürufu mineral bileşenlerine ayırır. Soğutulmuş bileşenleri çıkarır.
block.spore-press.description = Yağ çıkartmak için aşırı basınç altında spor kapsüllerini sıkıştırır.
@@ -1243,13 +1239,13 @@ block.power-source.description = Sonsuz enerji verir. Sadece Yaratıcı Modda.
block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda.
block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda.
block.liquid-void.description = Verilen sıvıları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
block.liquid-void.description = Removes any liquids. Sandbox only.
block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır.
block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve taretleri korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar.
block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.
block.titanium-wall-large.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar.
block.plastanium-wall.description = Elektrik arklarını emen ve otomatik enerji noktası bağlantılarını engelleyen özel bir duvar türü.
block.plastanium-wall-large.description = Elektrik arklarını emen ve otomatik enerji noktası bağlantılarını engelleyen özel bir duvar türü.\nBirçok blok alan kaplar.
block.plastanium-wall.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.
block.plastanium-wall-large.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.\nSpans multiple tiles.
block.thorium-wall.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.
block.thorium-wall-large.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar.
block.phase-wall.description = Özel faz örgüsü bazlı yansıtıcı materyal ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında saptırır.
@@ -1265,23 +1261,23 @@ block.force-projector.description = Kendi etrafında altıgen güç alanı oluş
block.shock-mine.description = Mayına basan düşmanlara hasar verir. Düşmana neredeyse görünmezdir.
block.conveyor.description = Temel materyal taşıma bloğu. Materyalleri ileri taşır ve onları diğer bloklara otomatik olarak yerleştirir. Çevrilebilir.
block.titanium-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri standart konveyörlerden daha hızlı taşır.
block.plastanium-conveyor.description = Materyalleri gruplar halinde taşır.\nArkadan eşyaları kabul eder ve öndeki üç yöne boşaltır.
block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.
block.junction.description = Çakışan iki konveyör hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı konveyörğn farklı hedeflere farklı materyalleri taşıdığı durumlarda kullanışlıdır.
block.bridge-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir.
block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri kendisine bağlı bir başka faz konveyörüne ışınlamak için enerji kullanır.
block.sorter.description = Materyalleri ayıklar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atılır.
block.inverted-sorter.description = Materyalleri sıradan bir ayıklayıcı gibi işler, ancak seçili öğeleri önden değil yanlardan geçirir.
block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead.
block.router.description = Materyalleri bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaların dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafından tıkanabilir.[]
block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağıtabilir.
block.overflow-gate.description = Ayırıcı ve yönlendiricinin bir karışımı. Materyalleri sadece ön kısım kapalı olduğunda sağa ve sola atar.
block.underflow-gate.description = Taşma geçidinin zıttıdır. Sol ve sağ taraf kapalıysa materyalleri ön tarafa atar.
block.underflow-gate.description = The opposite of an overflow gate. Outputs to the front if the left and right paths are blocked.
block.mass-driver.description = En gelişmiş materyal taşıma bloğu. bir miktar materyalı alır ve onları uzak mesafedeki bir başka kütle sürücüsüne ateşler. Çalışması için enerji gerekir.
block.mechanical-pump.description = Hiç enerji harcamayan, düşük çıktılı, ucuz bir pompa.
block.rotary-pump.description = Daha gelişmiş bir pompa. Daha fazla sıvı depolar ama çalışması için enerji gerekir.
block.thermal-pump.description = En iyi pompa.
block.conduit.description = Temel sıvı taşıma bloğu. Sıvıları ileri taşır. Pompalar ve diğer borularla birlikte kullanılır.
block.pulse-conduit.description = Gelişmiş bir sıvı taşıma bloğu. Sıvıları normal borulardan daha hızlı taşır ve onlardan daha fazla sıvı alır.
block.plated-conduit.description = Sıvıları dalga borusuyla aynı güçte taşır ancak daha fazla zırha sahiptir. Borular dışında başka bir şekilde yandan sıvı kabul etmez.\nDaha az sızıntı yapar.
block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less.
block.liquid-router.description = Sıvıları bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Ayrıca kendisi de bir miktar sıvı depolayabilir. Sıvıları bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.
block.liquid-tank.description = Çok miktarda sıvıyı depolar. İhtiyaçları devamlı olmayan sıvıları yedek olarak saklamakta ya da önemli blokların devamlı olarak soğutulmasında kullanılabilir.
block.liquid-junction.description = Çakışan iki boru hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı borunun farklı hedeflere farklı sıvıları taşıdığı durumlarda kullanışlıdır.
@@ -1290,13 +1286,13 @@ block.phase-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları
block.power-node.description = Bağlı düğümlere enerji sağlar. Ayrıca dibindeki bloklardan da enerji alıp onlara enerji verebilir.
block.power-node-large.description = Daha fazla menzil ve bağlantıya sahip daha gelişmiş bir güç düğümü
block.surge-tower.description = Daha az bağlantı sayısına sahip oldukça uzun menzilli bir güç düğümü.
block.diode.description = Pil gücü, bu bloktan yalnızca diğer tarafta daha az güç depolandığında sadece tek bir yöne akabilir.
block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored.
block.battery.description = Enerji fazlasını yedek olarak saklar. Enerji açığında sakladığı enerjiyi salar.
block.battery-large.description = Sıradan bataryadan çok daha fazla enerji depolar.
block.combustion-generator.description = Kömür gibi yanıcı materyalleri yakarak enerji üretir.
block.thermal-generator.description = Sıcak bölgelere konulduğunda enerji üretir.
block.steam-generator.description = Daha gelişmiş bir termik jeneratör. Daha verimlidir, ama buhar üretebilmek için suya ihtiyaç duyar.
block.differential-generator.description = Çok miktarda enerji üretir. Kriyosıvı ve yanan pirratit arasındaki sıcaklık farkından yararlanır.
block.differential-generator.description = Çok miktarda enerji üretir. Kriyosıvı ve yanan piratit arasındaki sıcaklık farkından yararlanır.
block.rtg-generator.description = Basit, güvenilir bir reaktör. Bozunan radyoaktif materyallerin ısısını kullanır.
block.solar-panel.description = Güneşten küçük miktarda enerji üretir.
block.solar-panel-large.description = Standart güneş panelinin daha verimli bir versiyonu.
@@ -1332,4 +1328,4 @@ block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakının
block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar.
block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir.
block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder.
block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermilere etki etmez.
block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermiler hedeflenmez.