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MEEPofFaith
2025-02-08 20:48:39 -08:00
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@@ -13,7 +13,7 @@ link.google-play.description = Elenco di Google Play Store
link.f-droid.description = Catalogo F-Droid
link.wiki.description = Wiki ufficiale di Mindustry
link.suggestions.description = Suggerisci nuove funzionalità
link.bug.description = Found one? Report it here
link.bug.description = Trovato uno? Segnalalo qui
linkopen = Questo server ti ha inviato un link, sicuro di volerlo aprire?\n\n[sky]{0}
linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato negli appunti.
screenshot = Screenshot salvato a {0}
@@ -45,7 +45,7 @@ mods.browser.selected = Mod selezionata
mods.browser.add = Installa mod
mods.browser.reinstall = Reinstalla mod
mods.browser.view-releases = Vedi versioni
mods.browser.noreleases = [scarlet]Nessuna versione trovata\n[accent]Cerca se la mod ha delle versioni
mods.browser.noreleases = [scarlet]Nessuna versione trovata\n[accent]Cerca se la mod ha delle versioni
mods.browser.latest = <Ultima versione>
mods.browser.releases = Versioni
mods.github.open = Repo
@@ -142,6 +142,7 @@ mod.enabled = [lightgray]Abilitato
mod.disabled = [scarlet]Disabilitato
mod.multiplayer.compatible = [gray]Multiplayer Compatible
mod.disable = Disabilita
mod.version = Version:
mod.content = Contenuto:
mod.delete.error = Impossibile eliminare questa mod. Il file potrebbe essere in uso.
mod.incompatiblegame = [red]Outdated Game
@@ -152,8 +153,8 @@ mod.erroredcontent = [scarlet]Errori di Contenuto
mod.circulardependencies = [red]Circular Dependencies
mod.incompletedependencies = [red]Incomplete Dependencies
mod.requiresversion.details = Richiede la versione del gioco: [accent]{0}[]\nIl tuo gioco è obsoleto. Questa mod richiede una versione più recente del gioco (possibilmente una versione beta/alpha) per funzionare.
mod.outdatedv7.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 136[] to its [accent]mod.json[] file.
mod.blacklisted.details = This mod has been manually blacklisted for causing crashes or other issues with this version of the game. Do not use it.
mod.outdatedv7.details = Questa mod è incompatibile con l'ultima versione del gioco. L'autore deve aggiornarla e aggiungere [accent]minGameVersion: 136[] al suo file [accent]mod.json[].
mod.blacklisted.details = Questa mod è stata messa manualmente nella blacklist perchè provoca crash o altri problemi in questa versione del gioco. Non usarla.
mod.missingdependencies.details = This mod is missing dependencies: {0}
mod.erroredcontent.details = This game caused errors when loading. Ask the mod author to fix them.
mod.circulardependencies.details = This mod has dependencies that depends on each other.
@@ -190,6 +191,7 @@ campaign.select = Select Starting Campaign
campaign.none = [lightgray]Select a planet to start on.\nThis can be switched at any time.
campaign.erekir = Newer, more polished content. Mostly linear campaign progression.\n\nHigher quality maps and overall experience.
campaign.serpulo = Older content; the classic experience. More open-ended.\n\nPotentially unbalanced maps and campaign mechanics. Less polished.
campaign.difficulty = Difficulty
completed = [accent]Completato
techtree = Albero Scoperte
techtree.select = Seleziona albero delle scoperte
@@ -290,13 +292,14 @@ disconnect.error = Errore di connessione.
disconnect.closed = Connessione chiusa.
disconnect.timeout = Connessione scaduta.
disconnect.data = Errore durante il caricamento del mondo!
disconnect.snapshottimeout = Timed out while receiving UDP snapshots.\nThis may be caused by an unstable network or connection.
cantconnect = Impossibile unirsi alla partita ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Connessione in corso...
reconnecting = [accent]Riconnessione in corso...
connecting.data = [accent]Caricamento del mondo...
server.port = Porta:
server.addressinuse = Indirizzo già in uso!
server.invalidport = Numero porta non valido!
server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMake sure no other Mindustry servers are running on your device or network!
server.error = [scarlet]Errore nell'hosting del server.
save.new = Nuovo Salvataggio
save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
@@ -349,6 +352,7 @@ command.enterPayload = Enter Payload Block
command.loadUnits = Load Units
command.loadBlocks = Load Blocks
command.unloadPayload = Unload Payload
command.loopPayload = Loop Unit Transfer
stance.stop = Cancel Orders
stance.shoot = Stance: Shoot
stance.holdfire = Stance: Hold Fire
@@ -492,6 +496,7 @@ waves.units.show = Mostra tutto
wavemode.counts = conteggi
wavemode.totals = totali
wavemode.health = salute
all = All
editor.default = [lightgray]<Predefinito>
details = Dettagli...
@@ -659,7 +664,6 @@ requirement.capture = Cattura {0}
requirement.onplanet = Control Sector On {0}
requirement.onsector = Land On Sector: {0}
launch.text = Lancia
research.multiplayer = Solo l'host può scoprire gli oggetti.
map.multiplayer = Solo l'host può vedere i settori.
uncover = Scopri
configure = Configura Equipaggiamento
@@ -695,25 +699,29 @@ objective.build = [accent]Costruisci: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Costruisci unità: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Distruggi: [][lightgray]{0}[]x unità
objective.enemiesapproaching = [accent]Nemici in arrivo tra [lightgray]{0}[]
objective.enemyescelating = [accent]Enemy production escalating in [lightgray]{0}[]
objective.enemyairunits = [accent]Enemy air unit production beginning in [lightgray]{0}[]
objective.enemyescelating = [accent]Produzione nemica in aumento tra [lightgray]{0}[]
objective.enemyairunits = [accent]La produzione aerea nemica comincia tra [lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]Distruggi il nucleo nemico
objective.command = [accent]Comanda Unità
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Lancio nucleare rilevaato: [lightgray]{0}
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Lancio nucleare rilevato: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]⚠ COLPO NUCLEARE IN ARRIVO ⚠
loadout = Equipaggiamento
resources = Risorse
resources.max = Max
bannedblocks = Blocchi Banditi
unbannedblocks = Unbanned Blocks
objectives = Obbiettivi
bannedunits = Unità bandite
unbannedunits = Unbanned Units
bannedunits.whitelist = Banned Units As Whitelist
bannedblocks.whitelist = Banned Blocks As Whitelist
addall = Aggiungi Tutti
launch.from = Partenza da: [accent]{0}
launch.capacity = Capacità di lancio oggetti: [accent]{0}
launch.destination = Destinazione: {0}
landing.sources = Source Sectors: [accent]{0}[]
landing.import = Max Total Import: {0}[accent]{1}[lightgray]/min
configure.invalid = Il valore deve essere un numero compresto tra 0 e {0}.
add = Aggiungi...
guardian = Guardiano
@@ -722,12 +730,13 @@ connectfail = [scarlet]Impossibile connettersi al server:\n\n[accent] {0}
error.unreachable = Server irraggiungibile. L'indirizzo è scritto correttamente?
error.invalidaddress = Indirizzo non valido.
error.timedout = Tempo scaduto!\nAssicurati che l'host abbia il port forwarding impostato e che l'indirizzo sia corretto!
error.mismatch = Errore dei pacchetti:\nPossibile discordanza della versione client/server.\nAssicurati che tu e l'host possiediate l'ultima versione di Mindustry!
error.mismatch = Errore dei pacchetti:\nPossibile discordanza della versione client/server.\nAssicurati che tu e l'host possediate l'ultima versione di Mindustry!
error.alreadyconnected = Già connesso.
error.mapnotfound = Mappa non trovata!
error.io = Errore I/O di rete.
error.any = Errore di rete sconosciuto.
error.bloom = Errore dell'avvio delle shaders.\nIl tuo dispositivo potrebbe non supportarle.
error.moddex = Mindustry is unable to load this mod.\nYour device is blocking import of Java mods due to recent changes in Android.\nThere is no known workaround to this issue.
weather.rain.name = Pioggia
weather.snowing.name = Neve
@@ -751,7 +760,9 @@ sectors.stored = Immagazzinato:
sectors.resume = Riprendi
sectors.launch = Lancia
sectors.select = Seleziona
sectors.launchselect = Select Launch Destination
sectors.nonelaunch = [lightgray]nessuno (sole)
sectors.redirect = Redirect Launch Pads
sectors.rename = Rinomina Settore
sectors.enemybase = [scarlet]Base Nemica
sectors.vulnerable = [scarlet]Vulnerabile
@@ -759,7 +770,7 @@ sectors.underattack = [scarlet]Sotto attacco! [accent]{0}% danneggiato
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Non catturato
sectors.survives = [accent]Sopravvissuto a {0} ondate
sectors.go = Lancia
sector.abandon = Abandona
sector.abandon = Abbandona
sector.abandon.confirm = Il nucleo/i di questo settore si auto-distruggeranno.\nContinuare?
sector.curcapture = Settore Catturato
sector.curlost = Settore Perso
@@ -778,6 +789,11 @@ threat.medium = Media
threat.high = Alta
threat.extreme = Estrema
threat.eradication = Catastrofe
difficulty.casual = Casual
difficulty.easy = Easy
difficulty.normal = Normal
difficulty.hard = Hard
difficulty.eradication = Eradication
planets = Pianeti
@@ -800,9 +816,19 @@ sector.fungalPass.name = Passo Fungino
sector.biomassFacility.name = Struttura di Sintesi di Biomassa
sector.windsweptIslands.name = Isole Ventose
sector.extractionOutpost.name = Avamposto di Estrazione Mineraria
sector.facility32m.name = Facility 32 M
sector.taintedWoods.name = Tainted Woods
sector.infestedCanyons.name = Infested Canyons
sector.planetaryTerminal.name = Terminale di Lancio Planetario
sector.coastline.name = Coastline
sector.navalFortress.name = Fortezza navale
sector.polarAerodrome.name = Polar Aerodrome
sector.atolls.name = Atolls
sector.testingGrounds.name = Testing Grounds
sector.seaPort.name = Sea Port
sector.weatheredChannels.name = Weathered Channels
sector.mycelialBastion.name = Mycelial Bastion
sector.frontier.name = Frontier
sector.groundZero.description = La posizione ottimale per ricominciare. Bassa minaccia nemica. Poche risorse.\nRaccogli quanto più piombo e rame possibile.\nParti.
sector.frozenForest.description = Anche qui, più vicino alle montagne, le spore si sono diffuse. Le temperature gelide non possono contenerle per sempre.\n\nInizia l'avventura nell'energia. Costruisci generatori a combustione. Impara a usare i riparatori.
@@ -822,6 +848,18 @@ sector.impact0078.description = Qui giaciono i resti della nave da trasporto int
sector.planetaryTerminal.description = Il bersaglio finale.\n\nQuesta base costiera contiene una struttura capace di lanciare Nuclei ai pianeti locali. È estremamente protetto.\n\nProduci unità navali. Elimina il nemico il più rapidamente possibile. Scopri la struttura di lancio.
sector.coastline.description = In questo settore sono stati rilevati resti di tecnologia di unità navali. Respingi gli attacchi nemici, cattura il settore e acquisisci la tecnologia.
sector.navalFortress.description = Il nemico ha stabilito una base su un'isola remota e fortificata naturalmente. Distruggi questo avamposto. Acquisisci la loro tecnologia navale avanzata e fate ricerche.
sector.cruxscape.name = Cruxscape
sector.geothermalStronghold.name = Geothermal Stronghold
sector.facility32m.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.taintedWoods.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.atolls.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.frontier.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.infestedCanyons.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.polarAerodrome.description = WIP, map submission by hhh i 17
sector.testingGrounds.description = WIP, map submission by dnx2019
sector.seaPort.description = WIP, map submission by inkognito626
sector.weatheredChannels.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.mycelialBastion.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.onset.name = The Onset
sector.aegis.name = Aegis
sector.lake.name = Nome
@@ -985,6 +1023,7 @@ stat.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore velocità di costruzione
stat.reactive = Reacts
stat.immunities = Immunità
stat.healing = Rigenerazione
stat.efficiency = [stat]{0}% Efficiency
ability.forcefield = Campo di Forza
ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets
@@ -1017,6 +1056,7 @@ ability.liquidexplode = Death Spillage
ability.liquidexplode.description = Spills liquid on death
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] firing rate
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] health/sec
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] health/pulse
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] shield
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] repair speed
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] health/liquid unit
@@ -1031,6 +1071,7 @@ ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] build time
bar.onlycoredeposit = Concesso solo il deposito al nucleo
bar.drilltierreq = Miglior Trivella Richiesta
bar.nobatterypower = Insufficieny Battery Power
bar.noresources = Risorse Mancanti
bar.corereq = Nucleo Richiesto
bar.corefloor = Core Zone Tile Required
@@ -1039,6 +1080,7 @@ bar.drillspeed = Velocità Scavo: {0}/s
bar.pumpspeed = Velocità di Pompaggio: {0}/s
bar.efficiency = Efficienza: {0}%
bar.boost = Boost: +{0}%
bar.powerbuffer = Battery Power: {0}/{1}
bar.powerbalance = Energia: {0}/s
bar.powerstored = Immagazzinata: {0}/{1}
bar.poweramount = Energia: {0}
@@ -1049,6 +1091,7 @@ bar.capacity = Capacità: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Liquido
bar.heat = Calore
bar.cooldown = Cooldown
bar.instability = Instabilità
bar.heatamount = Calore: {0}
bar.heatpercent = Calore: {0} ({1}%)
@@ -1073,6 +1116,7 @@ bullet.interval = [stat]{0}/sec[lightgray] interval bullets:
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x frammentazione:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x fulmine ~ [stat]{1}[lightgray] danno
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] danno alle costruzioni
bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] shield damage
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] contraccolpo
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x perforazione
bullet.infinitepierce = [stat]perforazione
@@ -1081,6 +1125,8 @@ bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] quantità di cura
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x moltiplicatore munizioni
bullet.reload = [stat]{0}%[lightgray] ricarica
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] raggio in blocchi
bullet.notargetsmissiles = [stat] ignores buildings
bullet.notargetsbuildings = [stat] ignores missiles
unit.blocks = blocchi
unit.blockssquared = blocchi²
@@ -1097,6 +1143,7 @@ unit.minutes = minuti
unit.persecond = /s
unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x velocità
unit.multiplier = x
unit.percent = %
unit.shieldhealth = salute scudo
unit.items = oggetti
@@ -1141,18 +1188,13 @@ setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Ridimensionamento Interfaccia[lightgray] (richiede il riavvio)[]
setting.uiscale.description = Riavvio necessario per applicare le modifiche.
setting.swapdiagonal.name = Posizionamento Sempre Diagonale
setting.difficulty.training = Allenamento
setting.difficulty.easy = Facile
setting.difficulty.normal = Normale
setting.difficulty.hard = Difficile
setting.difficulty.insane = Impossibile
setting.difficulty.name = Difficoltà:
setting.screenshake.name = Movimento dello Schermo
setting.bloomintensity.name = Intensità d'illuminazione (Bloom Intensity)
setting.bloomblur.name = Illuminazione sfocata (Bloom Blur)
setting.effects.name = Visualizza Effetti
setting.destroyedblocks.name = Visualizza Blocchi Distrutti
setting.blockstatus.name = Visualizza Stato Blocchi
setting.displayselection.name = Display Block Configs on Hover
setting.conveyorpathfinding.name = Posizionamento Nastri Trasportatori Intelligente
setting.sensitivity.name = Sensibilità del Controller
setting.saveinterval.name = Intervallo di Salvataggio Automatico
@@ -1179,11 +1221,13 @@ setting.mutemusic.name = Silenzia Musica
setting.sfxvol.name = Volume Effetti
setting.mutesound.name = Silenzia Suoni
setting.crashreport.name = Invia rapporti anonimi sugli arresti anomali
setting.communityservers.name = Fetch Community Server List
setting.savecreate.name = Salvataggi Automatici
setting.steampublichost.name = Public Game Visibility
setting.playerlimit.name = Limite Giocatori
setting.chatopacity.name = Opacità Chat
setting.lasersopacity.name = Opacità Raggi Energetici
setting.unitlaseropacity.name = Unit Mining Beam Opacity
setting.bridgeopacity.name = Opacità Nastri e Condotti Sopraelevati
setting.playerchat.name = Mostra Chat
setting.showweather.name = Mostra grafica del meteo
@@ -1236,6 +1280,7 @@ keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units
keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks
keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload
keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload
keybind.unit_command_loop_payload.name = Unit Command: Loop Unit Transfer
keybind.rebuild_select.name = Rebuild Region
keybind.schematic_select.name = Seleziona Regione
keybind.schematic_menu.name = Menu Schematica
@@ -1313,12 +1358,16 @@ rules.wavetimer = Timer Ondate
rules.wavesending = Wave Sending
rules.allowedit = Allow Editing Rules
rules.allowedit.info = When enabled, the player can edit rules in-game via the button in the bottom left corner of the Pause menu.
rules.alloweditworldprocessors = Allow Editing World Processors
rules.alloweditworldprocessors.info = When enabled, world logic blocks can be placed and edited even outside the editor.
rules.waves = Ondate
rules.airUseSpawns = Air units use spawn points
rules.attack = Modalità Attacco
rules.buildai = Base Builder AI
rules.buildaitier = Builder AI Tier
rules.rtsai = RTS AI
rules.rtsai.campaign = RTS Attack AI
rules.rtsai.campaign.info = In attack maps, makes units group up and attack player bases in a more intelligent manner.
rules.rtsminsquadsize = Dimensione minima squadra
rules.rtsmaxsquadsize = Dimensione massima squadra
rules.rtsminattackweight = Min Attack Weight
@@ -1334,12 +1383,14 @@ rules.unitcostmultiplier = Unit Cost Multiplier
rules.unithealthmultiplier = Moltiplicatore Vita Unità
rules.unitdamagemultiplier = Moltiplicatore Danno Unità
rules.unitcrashdamagemultiplier = Unit Crash Damage Multiplier
rules.unitminespeedmultiplier = Unit Mine Speed Multiplier
rules.solarmultiplier = Moltiplicatore energia solare
rules.unitcapvariable = Cores Contribute To Unit Cap
rules.unitpayloadsexplode = Carried Payloads Explode With The Unit
rules.unitcap = Base Unit Cap
rules.limitarea = Limite dimensioni mappa
rules.enemycorebuildradius = Raggio di protezione del Nucleo Nemico dalle costruzioni:[lightgray] (blocchi)
rules.extracorebuildradius = Extra No-Build Radius:[lightgray] (tiles)
rules.wavespacing = Tempo fra Ondate:[lightgray] (secondi)
rules.initialwavespacing = Tempo per la prima ondata:[lightgray] (sec)
rules.buildcostmultiplier = Moltiplicatore Costo Costruzione
@@ -1361,6 +1412,12 @@ rules.title.teams = squadre
rules.title.planet = pianeta
rules.lighting = Illuminazione
rules.fog = Nebbia di guerra
rules.invasions = Enemy Sector Invasions
rules.legacylaunchpads = Legacy Launch Pad Mechanics
rules.legacylaunchpads.info = Allows using launch pads without landing pads, as in 7.0.
landingpad.legacy.disabled = [scarlet]\ue815 Disabled[lightgray] (Legacy Launch Pads enabled)
rules.showspawns = Show Enemy Spawns
rules.randomwaveai = Unpredictable Wave AI
rules.fire = Fuoco
rules.anyenv = <qualunque>
rules.explosions = Danno da Esplosione Blocchi/Unità
@@ -1369,6 +1426,7 @@ rules.weather = Meteo
rules.weather.frequency = Frequenza:
rules.weather.always = sempre
rules.weather.duration = Durata:
rules.randomwaveai.info = Makes units spawned in waves target random structures instead of directly attacking the core or power generators.
rules.placerangecheck.info = Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy.
rules.onlydepositcore.info = Prevents units from depositing items into any buildings except cores.
@@ -1416,7 +1474,7 @@ liquid.gallium.name = Gallio
liquid.ozone.name = Ozono
liquid.hydrogen.name = Idrogeno
liquid.nitrogen.name = Azoto
liquid.cyanogen.name = Cyanogen
liquid.cyanogen.name = Cianogeno
unit.dagger.name = Pugnalatore
unit.mace.name = Randellatore
@@ -1514,6 +1572,8 @@ block.graphite-press.name = Pressa per Grafite
block.multi-press.name = Multi Pressa
block.constructing = {0}\n[lightgray](In Costruzione)
block.spawn.name = Punto di Generazione Nemico
block.remove-wall.name = Remove Wall
block.remove-ore.name = Remove Ore
block.core-shard.name = Nucleo: Frammento
block.core-foundation.name = Nucleo: Fondamento
block.core-nucleus.name = Nucleo: Centrale
@@ -1677,6 +1737,8 @@ block.meltdown.name = Fusione
block.foreshadow.name = Tenebra
block.container.name = Contenitore
block.launch-pad.name = Ascensore Spaziale
block.advanced-launch-pad.name = Launch Pad
block.landing-pad.name = Landing Pad
block.segment.name = Segmentatore
block.ground-factory.name = Fabbrica Terrestre
block.air-factory.name = Fabbrica Aerea
@@ -1771,6 +1833,7 @@ block.electric-heater.name = Electric Heater
block.slag-heater.name = Slag Heater
block.phase-heater.name = Phase Heater
block.heat-redirector.name = Heat Redirector
block.small-heat-redirector.name = Small Heat Redirector
block.heat-router.name = Heat Router
block.slag-incinerator.name = Slag Incinerator
block.carbide-crucible.name = Carbide Crucible
@@ -1818,6 +1881,7 @@ block.chemical-combustion-chamber.name = Chemical Combustion Chamber
block.pyrolysis-generator.name = Pyrolysis Generator
block.vent-condenser.name = Vent Condenser
block.cliff-crusher.name = Cliff Crusher
block.large-cliff-crusher.name = Advanced Cliff Crusher
block.plasma-bore.name = Plasma Bore
block.large-plasma-bore.name = Large Plasma Bore
block.impact-drill.name = Impact Drill
@@ -1879,12 +1943,12 @@ hint.skip = Salta
hint.desktopMove = Usa [accent][[WASD][] per muoverti.
hint.zoom = [accent]Scorri[] per aumentare o ridurre la visuale.
hint.desktopShoot = [accent][[Click-sinistro][] per sparare.
hint.depositItems = Per trasferire oggetti, trascinadalla tua nave al nucleo.
hint.depositItems = Per trasferire oggetti, trascina dalla tua nave al nucleo.
hint.respawn = Per rinascere come nave, premi [accent][[V][].
hint.respawn.mobile = Hai cambiato il controllo a unità/strutture. Per rinascere come nave, [accent]tocca the l'avatar in alto a sinistra.[]
hint.desktopPause = Premi[accent][[Space][] per mettere in pausa o riprendere il gioco.
hint.breaking = [accent]Click-destro[] e trascina per distruggere blocchi.
hint.breaking.mobile = Attivita il \ue817 [accent]martello[] in fondo a destra e tocca per distruggere blocchi.\n\nTieni premuto il tuo dito per un secondo e trascina per distruggere blocchi in una selezione.
hint.breaking.mobile = Attiva il \ue817 [accent]martello[] in fondo a destra e tocca per distruggere blocchi.\n\nTieni premuto il tuo dito per un secondo e trascina per distruggere blocchi in una selezione.
hint.blockInfo = View information of a block by selecting it in the [accent]build menu[], then selecting the [accent][[?][] button at the right.
hint.derelict = [accent]Derelict[] structures are broken remnants of old bases that no longer function.\n\nThese structures can be [accent]deconstructed[] for resources.
hint.research = Usa il pulsante \ue875 [accent]Scopri[] per scoprire nuova tecnologia.
@@ -2044,6 +2108,10 @@ block.phase-wall.description = Protegge le strutture dai proiettili nemici rifle
block.phase-wall-large.description = Protegge le strutture dai proiettili nemici riflettendone la maggior parte all'impatto.
block.surge-wall.description = Protegge le strutture dai proiettili nemici rilasciando periodicamente archi elettrici al contatto.
block.surge-wall-large.description = Protegge le strutture dai proiettili nemici rilasciando periodicamente archi elettrici al contatto.
block.scrap-wall.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.scrap-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.scrap-wall-huge.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.scrap-wall-gigantic.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.door.description = Un muro che può essere aperto o chiuso.
block.door-large.description = Un muro che può essere aperto o chiuso.
block.mender.description = Ripara periodicamente i blocchi nelle sue vicinanze.\nAccetta silicio per aumentare la portata e l'efficienza.
@@ -2110,7 +2178,9 @@ block.vault.description = Immagazzina grandi quantità di oggetti di ogni tipo.
block.container.description = Imagazzina piccole quantità di oggetti di ogni tipo. Può essere svuotato con uno scaricatore.
block.unloader.description = Scarica l'oggetto selezionato dai blocchi adiacenti.
block.launch-pad.description = Lancia lotti di oggetti ai settori selezionati.
block.launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources. Payload pods are fragile and incapable of surviving re-entry.
block.advanced-launch-pad.description = Launches batches of items to selected sectors. Only accepts one item type at a time.
block.advanced-launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources.
block.landing-pad.description = Receives items from launch pads in other sectors. Requires large amounts of water to protect against impacts of landings.
block.duo.description = Spara proiettili ai nemici.
block.scatter.description = Spara agglomerati di piombo, rottami o vetro metallico ai nemici aerei.
block.scorch.description = Incenerisce qualsiasi unità terrena nelle vicinanze. Altamente efficace a distanza ravvicinata.
@@ -2171,6 +2241,7 @@ block.electric-heater.description = Heats facing blocks. Requires large amounts
block.slag-heater.description = Heats facing blocks. Requires slag.
block.phase-heater.description = Heats facing blocks. Requires phase fabric.
block.heat-redirector.description = Redirects accumulated heat to other blocks.
block.small-heat-redirector.description = Redirects accumulated heat to other blocks.
block.heat-router.description = Spreads accumulated heat in three output directions.
block.electrolyzer.description = Converts water into hydrogen and ozone gas.
block.atmospheric-concentrator.description = Concentrates nitrogen from the atmosphere. Requires heat.
@@ -2183,6 +2254,7 @@ block.vent-condenser.description = Condenses vent gases into water. Consumes pow
block.plasma-bore.description = When placed facing an ore wall, outputs items indefinitely. Requires small amounts of power.
block.large-plasma-bore.description = A larger plasma bore. Capable of mining tungsten and thorium. Requires hydrogen and power.
block.cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power. Efficiency varies based on type of wall.
block.large-cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power and ozone. Efficiency varies based on type of wall. Optionally consumes tungsten to increase efficiency.
block.impact-drill.description = When placed on ore, outputs items in bursts indefinitely. Requires power and water.
block.eruption-drill.description = An improved impact drill. Capable of mining thorium. Requires hydrogen.
block.reinforced-conduit.description = Moves fluids forward. Doesn't accept non-conduit inputs to the sides.
@@ -2304,6 +2376,7 @@ unit.emanate.description = Costruisce strutture per difendere il nucleo dell'Acr
lst.read = Leggi un numero da una cella di memoria collegata.
lst.write = Scrivi un numero in una cella di memoria collegata.
lst.print = Add text to the print buffer.\nDoes not display anything until [accent]Print Flush[] is used.
lst.printchar = Add a UTF-16 character or content icon to the print buffer.\nDoes not display anything until [accent]Print Flush[] is used.
lst.format = Replace next placeholder in text buffer with a value.\nDoes not do anything if placeholder pattern is invalid.\nPlaceholder pattern: "{[accent]number 0-9[]}"\nExample:\n[accent]print "test {0}"\nformat "example"
lst.draw = Add an operation to the drawing buffer.\nDoes not display anything until [accent]Draw Flush[] is used.
lst.drawflush = Flush queued [accent]Draw[] operations to a display.
@@ -2523,3 +2596,29 @@ lenum.autoscale = Whether to scale marker corresponding to player's zoom level.
lenum.posi = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first position.
lenum.uvi = Texture's position ranging from zero to one, used for quad markers.
lenum.colori = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first color.
lenum.wavetimer = Whether the waves come automatically on a timer. If not, waves come when the play button is pressed.
lenum.wave = Current wave number. Can be anything in non-wave modes.
lenum.currentwavetime = Wave countdown in ticks.
lenum.waves = Whether waves are spawnable at all.
lenum.wavesending = Whether the waves can be manually summoned with the play button.
lenum.attackmode = Determines if gamemode is attack mode.
lenum.wavespacing = Time between waves in ticks.
lenum.enemycorebuildradius = No-build zone around enemy core radius.
lenum.dropzoneradius = Radius around enemy wave drop zones.
lenum.unitcap = Base unit cap. Can still be increased by blocks.
lenum.lighting = Whether ambient lighting is enabled.
lenum.buildspeed = Multiplier for building speed.
lenum.unithealth = How much health units start with.
lenum.unitbuildspeed = How fast unit factories build units.
lenum.unitcost = Multiplier of resources that units take to build.
lenum.unitdamage = How much damage units deal.
lenum.blockhealth = How much health blocks start with.
lenum.blockdamage = How much damage blocks (turrets) deal.
lenum.rtsminweight = Minimum "advantage" needed for a squad to attack. Higher -> more cautious.
lenum.rtsminsquad = Minimum size of attack squads.
lenum.maparea = Playable map area. Anything outside the area will not be interactable.
lenum.ambientlight = Ambient light color. Used when lighting is enabled.
lenum.solarmultiplier = Multiplies power output of solar panels.
lenum.dragmultiplier = Environment drag multiplier.
lenum.ban = Blocks or units that cannot be placed or built.
lenum.unban = Unban a unit or block.