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MEEPofFaith
2025-02-08 20:48:39 -08:00
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+272 -162
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@@ -1,12 +1,12 @@
credits.text = Criado por [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
credits = Créditos
contributors = Tradutores e contribuidores
contributors = Tradutores e Contribuidores
discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em diversos idiomas!)
link.discord.description = O Discord oficial do Mindustry
link.reddit.description = O subreddit do Mindustry
link.github.description = Código fonte do jogo.
link.changelog.description = Lista de mudanças da atualização
link.dev-builds.description = Versões betas
link.dev-builds.description = Builds de desenvolvimento instáveis
link.trello.description = Trello oficial para atualizações planejadas
link.itch.io.description = Página do Itch.io com os downloads
link.google-play.description = Página da Google Play store
@@ -18,7 +18,7 @@ linkopen = Este servidor lhe enviou um link. Você tem certeza de que quer abri-
linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado para a área de transferência.
screenshot = Screenshot salva para {0}
screenshot.invalid = Este mapa é grande demais, você pode estar potencialmente sem memória suficiente para captura de tela.
gameover = O núcleo foi destruído.
gameover = Fim de jogo.
gameover.disconnect = Desconectado
gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
gameover.waiting = [accent]Esperando pelo próximo mapa...
@@ -34,7 +34,7 @@ load.system = Sistema
load.mod = Mods
load.scripts = Scripts
be.update = Uma nova versão beta está disponível:
be.update = Uma nova versão de teste está disponível:
be.update.confirm = Baixar e reiniciar o jogo agora?
be.updating = Atualizando...
be.ignore = Ignorar
@@ -51,37 +51,38 @@ mods.browser.latest = <Mais recente>
mods.browser.releases = Versões
mods.github.open = Repositório
mods.github.open-release = Página da versão
mods.browser.sortdate = Ordenar por mais recente
mods.browser.sortstars = Ordenar por estrelas
schematic = Esquema
schematic.add = Salvar esquema
schematic.add = Salvar esquema...
schematics = Esquemas
schematic.search = Search schematics...
schematic.search = Procurar esquemas...
schematic.replace = Um esquema com esse nome já existe. Substituí-lo?
schematic.exists = Um esquema com esse nome já existe.
schematic.import = Importar esquema...
schematic.exportfile = Exportar arquivo
schematic.importfile = Importar arquivo
schematic.browseworkshop = Navegar pela oficina
schematic.exportfile = Exportar Arquivo
schematic.importfile = Importar Arquivo
schematic.browseworkshop = Navegar pela Oficina
schematic.copy = Copiar para a área de transferência
schematic.copy.import = Importar da área de transferência
schematic.shareworkshop = Compartilhar na Oficina
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Virar o esquema
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Espelhar Esquema
schematic.saved = Esquema salvo.
schematic.delete.confirm = Esse esquema será apagado. Tem certeza?
schematic.edit = Edit Schematic
schematic.edit = Editar Esquema
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos
schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desativados[]\nVocê não tem permissão para usar esquemas nesse [accent]mapa[] ou [accent]servidor.
schematic.tags = Tags:
schematic.edittags = Editar Tags
schematic.addtag = Adicionar Tag
schematic.texttag = Tag de Texto
schematic.icontag = Tag de Ícone
schematic.renametag = Renomear Tag
schematic.tags = Etiquetas:
schematic.edittags = Editar Etiquetas
schematic.addtag = Adicionar Etiqueta
schematic.texttag = Etiqueta de Texto
schematic.icontag = Etiqueta de Ícone
schematic.renametag = Renomear Etiqueta
schematic.tagged = {0} tagged
schematic.tagdelconfirm = Deletar essa tag completamente?
schematic.tagexists = Essa tag já existe.
schematic.tagdelconfirm = Deletar essa etiqueta completamente?
schematic.tagexists = Essa etiqueta já existe.
stats = Estatísticas
stats.wave = Hordas Derrotadas
@@ -92,20 +93,20 @@ stats.destroyed = Construções Destruídas
stats.deconstructed = Construções Desconstruídas
stats.playtime = Tempo Jogado
globalitems = [accent]Itens Globais
map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
globalitems = [accent]Itens do Planeta
map.delete = Você tem certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Melhor pontuação: [accent]{0}
level.select = Seleção de fase
level.mode = Modo de jogo:
coreattack = < O núcleo está sob ataque! >
nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\nAniquilação Iminente
coreattack = < O Núcleo está sob ataque! >
nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE QUEDA IMEDIATAMENTE[] ]\naniquilação iminente
database = Banco de Dados do Núcleo
database.button = Banco de Dados
savegame = Salvar jogo
loadgame = Carregar jogo
joingame = Entrar no jogo
customgame = Jogo customi-\nzado
newgame = Novo jogo
savegame = Salvar Jogo
loadgame = Carregar Jogo
joingame = Juntar-se ao Jogo
customgame = Jogo Customizado
newgame = Novo Jogo
none = <nenhum>
none.found = [lightgray]<nenhum encontrado>
none.inmap = [lightgray]<nenhum no mapa>
@@ -114,36 +115,37 @@ position = Posição
close = Fechar
website = Site
quit = Sair
save.quit = Salvar e sair
save.quit = Salvar e Sair
maps = Mapas
maps.browse = Pesquisar mapas
continue = Continuar
maps.none = [lightgray]Nenhum mapa encontrado!
invalid = Inválido
pickcolor = Escolher Cor
preparingconfig = Preparando configuração
preparingcontent = Preparando conteúdo
uploadingcontent = Fazendo upload do conteúdo
uploadingpreviewfile = Fazendo upload do arquivo de pré-visualização
committingchanges = Enviando mudanças
preparingconfig = Preparando Configuração
preparingcontent = Preparando Conteúdo
uploadingcontent = Fazendo Upload do Conteúdo
uploadingpreviewfile = Fazendo Upload do Arquivo de Pré-visualização
committingchanges = Enviando Mudanças
done = Feito
feature.unsupported = Seu dispositivo não suporta este recurso.
mods.initfailed = [red]⚠[] A instância anterior do Mindustry falhou ao inicializar. Provavelmente causado por mods com problema.\n\nPara previnir um loop de crash, [red]todos os mods foram desativados.[]
mods = Mods
mods.none = [lightgray]Nenhum mod encontrado!
mods.guide = Guia de mods
mods.guide = Guia de Criar Mods
mods.report = Reportar um Bug
mods.openfolder = Abrir pasta de mods
mods.viewcontent = Ver conteúdo
mods.openfolder = Abrir Pasta de Mods
mods.viewcontent = Ver Conteúdo
mods.reload = Recarregar
mods.reloadexit = O jogo vai fechar, para poder recarregar os mods.
mods.reloadexit = O jogo agora irá fechar, para recarregar os mods.
mod.installed = [[Instalado]
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Ativado
mod.disabled = [scarlet]Desativado
mod.disabled = [red]Desativado
mod.multiplayer.compatible = [gray]Compatível com Multiplayer
mod.disable = Desati-\nvar
mod.version = Version:
mod.content = Conteúdo:
mod.delete.error = Incapaz de deletar o mod. O arquivo talvez esteja em uso.
mod.incompatiblegame = [red]Jogo desatualizado
@@ -151,24 +153,27 @@ mod.incompatiblemod = [red]Incompatível
mod.blacklisted = [red]Não suportado
mod.unmetdependencies = [red]Unmet Dependencies
mod.erroredcontent = [scarlet]Erros no conteúdo
mod.circulardependencies = [red]Circular Dependencies
mod.incompletedependencies = [red]Incomplete Dependencies
mod.circulardependencies = [red]Dependências Mútuas
mod.incompletedependencies = [red]Dependências Incompletas
mod.requiresversion.details = Requer a versão do jogo: [accent]{0}[]\nSeu jogo está desatualizado. Este mod requer uma versão mais recente do jogo (possivelmente uma versão beta/alfa) para funcionar.
mod.outdatedv7.details = Este mod é incompatível com a versão mais recente do jogo. O autor deve atualizá-lo e adicionar [accent]minGameVersion: 136[] ao seu arquivo [accent]mod.json[].
mod.blacklisted.details = Este mod foi manualmente colocado na lista negra por causar falhas ou outros problemas com esta versão do jogo. Não use isso.
mod.missingdependencies.details = Este mod está sem dependências: {0}
mod.erroredcontent.details = Este jogo causou erros ao carregar. Peça ao autor do mod para corrigi-los.
mod.blacklisted.details = Este mod foi manualmente colocado na lista negra por causar falhas ou outros problemas com esta versão do jogo. Não use-o.
mod.missingdependencies.details = Este mod está com dependências ausentes: {0}
mod.erroredcontent.details = Este mod causou erros ao carregar. Peça ao autor do mod para corrigi-los.
mod.circulardependencies.details = Este mod possui dependências que dependem umas das outras.
mod.incompletedependencies.details = Este mod não pode ser carregado devido a dependências inválidas ou ausentes: {0}.
mod.requiresversion = Requer a versão do jogo: [red]{0}
mod.errors = Ocorreram erros ao carregar o conteúdo.
mod.noerrorplay = [scarlet]Você tem mods com erros.[] Desative os mods afetados ou conserte os erros antes de jogar.
mod.enable = Ativar
mod.requiresrestart = O jogo irá fechar para aplicar as mudanças do mod.
mod.reloadrequired = [scarlet]Recarregamento necessário
mod.import = Importar mod
mod.reloadrequired = [scarlet]Recarregamento Necessário
mod.import = Importar Mod
mod.import.file = Importar Arquivo
mod.import.github = Importar mod do GitHub
mod.import.github = Importar Mod do GitHub
mod.jarwarn = [scarlet]Mods JAR são altamente inseguros.[]\nTenha certeza que esse mod tenha uma fonte confiável!
mod.item.remove = Este item é parte do mod[accent] '{0}'[]. Para removê-lo, desinstale esse mod.
mod.remove.confirm = Este mod será deletado.
@@ -183,15 +188,17 @@ name = Nome:
noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro.
search = Procurar:
planetmap = Mapa do Planeta
launchcore = Lançar núcleo
filename = Nome do arquivo:
unlocked = Novo bloco desbloqueado!
launchcore = Lançar Núcleo
filename = Nome do Arquivo:
unlocked = Novo conteúdo desbloqueado!
available = Nova pesquisa disponível!
unlock.incampaign = < Desbloqueie na campanha para mais detalhes >
campaign.select = Selecione a campanha inicial
campaign.none = [lightgray]Selecione um planeta para começar nele.\nVocê pode mudar de planeta a qualquer momento.
campaign.erekir = Novo, conteúdo mais polido. Uma progressão mais linear na campanha.\n\nExperiência geral e mapas de maior qualidade.
campaign.serpulo = Conteúdo antigo; a experiência clássica. Mais aberto.\n\nMapas e mecânicas de campanha potencialmente desbalanceados. Menos polido.
campaign.select = Selecione uma Campanha Inicial
campaign.none = [lightgray]Selecione um planeta para começar.\nIsso pode ser alterado a qualquer momento.
campaign.erekir = Conteúdo mais novo e mais polido. Progressão de campanha principalmente linear.\n\nMapas de maior qualidade e experiência geral.
campaign.serpulo = Conteúdo mais antigo; a experiência clássica. Mais aberto, mais conteúdo.\n\nMapas e mecânicas de campanha potencialmente desbalanceados. Menos polido.
campaign.difficulty = Difficulty
completed = [accent]Completado
techtree = Árvore Tecnológica
techtree.select = Seleção de Árvore Tecnológica
@@ -209,7 +216,7 @@ players.search = Procurar
players.notfound = [gray]Nenhum jogador encontrado
server.closing = [accent]Fechando servidor...
server.kicked.kick = Você foi expulso do servidor!
server.kicked.whitelist = Você não está na whitelist do servidor.
server.kicked.whitelist = Você não está na lista branca do servidor.
server.kicked.serverClose = Servidor fechado.
server.kicked.vote = Você foi expulso desse servidor. Adeus.
server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
@@ -227,9 +234,9 @@ server.kicked.serverRestarting = O servidor esta reiniciando.
server.versions = Sua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[]
host.info = O botão de [accent]Hospedar[] hospeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [lightgray]Wi-fi ou internet local[] pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe você quiser poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é necessário.\n\n[lightgray]Nota: Se alguém está com problemas em conectar no seu servidor lan, tenha certeza que mindustry tem acesso a sua internet local nas configurações do seu firewall
join.info = Aqui, você pode entar em um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[lightgray]Nota: Não há uma lista de servidores automáticos; Se você quiser se conectar ao IP de alguém, você precisa pedir o IP ao anfitrião.
hostserver = Hospedar servidor
invitefriends = Convidar amigos
hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
hostserver = Hospedar Partida Multijogador
invitefriends = Convidar Amigos
hostserver.mobile = Hospedar Partida
host = Hospedar
hosting = [accent]Abrindo servidor...
hosts.refresh = Recarregar
@@ -239,87 +246,91 @@ server.refreshing = Atualizando servidor
hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo LAN encontrado!
host.invalid = [scarlet]Não foi possivel hospedar
servers.local = Servidores locais
servers.local.steam = Jogos públicos e servidores locais
servers.remote = Servidores remotos
servers.global = Servidores da comunidade
servers.local = Servidores Locais
servers.local.steam = Jogos Públicos e Servidores Locais
servers.remote = Servidores Remotos
servers.global = Servidores da Comunidade
servers.disclaimer = Servidores da comunidade [accent]não[] controlados pelo desenvolvedor.\n\nOs servidores podem conter conteúdo não apropriado para todas as idades.
servers.showhidden = Mostrar servidores escondidos
servers.showhidden = Mostrar servidores ocultos
server.shown = Mostrar
server.hidden = Esconder
server.hidden = Ocultar
viewplayer = Vendo o Player: [accent]{0}
trace = Rastrear jogador
viewplayer = Vendo o Jogador: [accent]{0}
trace = Rastrear Jogador
trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID: [accent]{0}
trace.language = Language: [accent]{0}
trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0}
trace.modclient = Cliente customizado: [accent]{0}
trace.times.joined = Vezes que entrou: [accent]{0}
trace.times.kicked = Vezes que foi expulso: [accent]{0}
trace.language = Idioma: [accent]{0}
trace.mobile = Cliente Móvel: [accent]{0}
trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
trace.times.joined = Vezes que se Juntou: [accent]{0}
trace.times.kicked = Vezes que foi Expulso: [accent]{0}
trace.ips = IPs:
trace.names = Names:
invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug
player.ban = Banir
player.kick = Chutar
player.kick = Expulsar
player.trace = Rastrear
player.admin = Alternar Admin
player.team = Trocar time
player.team = Trocar Time
server.bans = Banidos
server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
server.admins = Administradores
server.admins.none = Nenhum administrador encontrado!
server.add = Adicionar servidor
server.delete = Certeza que quer deletar o servidor?
server.edit = Editar servidor
server.outdated = [crimson]Servidor desatualizado![]
server.outdated.client = [crimson]Cliente desatualizado![]
server.version = [lightgray]Versão: {0}
server.custombuild = [accent]Versão customizada
confirmban = Certeza que quer banir "{0}[white]"?
confirmkick = Certeza que quer expulsar "{0}[white]"?
confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
confirmadmin = Certeza que quer fazer "{0}[white]" um administrador?
confirmunadmin = Certeza que quer remover o status de adminstrador do "{0}[white]"?
votekick.reason = Motivo para chutar por voto
votekick.reason.message = Tem certeza de que deseja chutar por voto "{0}[white]"?\nSe sim, digite o motivo:
joingame.title = Entrar no jogo
joingame.ip = IP:
server.delete = Você tem certeza que quer deletar esse servidor?
server.edit = Editar Servidor
server.outdated = [scarlet]Servidor Desatualizado![]
server.outdated.client = [scarlet]Cliente Desatualizado![]
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [accent]Versão Customizada
confirmban = Você tem certeza que quer banir "{0}[white]"?
confirmkick = Você tem certeza que quer expulsar "{0}[white]"?
confirmunban = Você tem certeza que quer desbanir este jogador?
confirmadmin = Você tem certeza que quer fazer "{0}[white]" um administrador?
confirmunadmin = Você tem certeza que quer remover o status de adminstrador do "{0}[white]"?
votekick.reason = Motivo para expulsar por votação
votekick.reason.message = Tem certeza de que deseja expulsar "{0}[white]" por votação?\nSe sim, digite o motivo:
joingame.title = Juntar-se ao jogo
joingame.ip = Endereço IP:
disconnect = Desconectado.
disconnect.error = Erro de conexão.
disconnect.closed = Conexão fechada.
disconnect.timeout = Tempo esgotado.
disconnect.data = Falha ao carregar os dados do mundo!
disconnect.snapshottimeout = Timed out while receiving UDP snapshots.\nThis may be caused by an unstable network or connection.
cantconnect = Impossível conectar ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Conectando...
reconnecting = [accent]Reconectando...
connecting.data = [accent]Carregando dados do mundo...
server.port = Porta:
server.addressinuse = Porta em uso!
server.invalidport = Numero de port inválido!
server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
save.new = Novo save
save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este save?
save.nocampaign = Arquivos salvos individuais da campanha não podem ser importados.
server.invalidport = Numero de porta inválido!
server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMake sure no other Mindustry servers are running on your device or network!
server.error = [scarlet]Erro ao hospedar o servidor.
save.new = Novo Jogo Salvo
save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este jogo salvo?
save.nocampaign = Arquivos de jogos salvos individuais da campanha não podem ser importados.
overwrite = Sobrescrever
save.none = Nenhum save encontrado!
save.none = Nenhum jogo salvo encontrado!
savefail = Falha ao salvar jogo!
save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save?
save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este jogo salvo?
save.delete = Deletar
save.export = Exportar save
save.import.invalid = [accent]Este save é inválido!
save.import.fail = [crimson]Falha ao importar save: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Falha ao exportar save: [accent]{0}
save.import = Importar save
save.newslot = Nome do save:
save.export = Exportar Jogo Salvo
save.import.invalid = [accent]Este jogo salvo é inválido!
save.import.fail = [crimson]Falha ao importar jogo salvo: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Falha ao exportar jogo salvo: [accent]{0}
save.import = Importar jogo salvo
save.newslot = Nome do jogo salvo:
save.rename = Renomear
save.rename.text = Novo jogo:
selectslot = Selecione um lugar para salvar.
save.rename.text = Novo nome:
selectslot = Selecione um jogo salvo.
slot = [accent]Slot {0}
editmessage = Editar mensagem
save.corrupted = [accent]Save corrompido ou inválido!
editmessage = Editar Mensagem
save.corrupted = [accent]Jogo salvo corrompido ou inválido!
empty = <vazio>
on = Ligado
off = Desligado
@@ -328,86 +339,90 @@ save.autosave = Salvar automaticamente: {0}
save.map = Mapa: {0}
save.wave = Horda {0}
save.mode = Modo de jogo: {0}
save.date = Último salvamento: {0}
save.date = Último Salvamento: {0}
save.playtime = Tempo de jogo: {0}
warning = Aviso.
confirm = Confirmar
delete = Excluir
view.workshop = Ver na oficina
workshop.listing = Editar a lista da oficina
ok = OK
view.workshop = Ver na Oficina
workshop.listing = Editar a Lista da Oficina
ok = Certo
open = Abrir
customize = Customizar
customize = Customizar Regras
cancel = Cancelar
command = Comando
command.queue = [lightgray][Queuing]
command.queue = Fila
command.mine = Minerar
command.repair = Reparar
command.rebuild = Reconstruir
command.assist = Assist Player
command.assist = Auxiliar Jogador
command.move = Mover
command.boost = Boost
command.enterPayload = Enter Payload Block
command.loadUnits = Load Units
command.loadBlocks = Load Blocks
command.unloadPayload = Unload Payload
stance.stop = Cancel Orders
stance.shoot = Stance: Shoot
stance.holdfire = Stance: Hold Fire
stance.pursuetarget = Stance: Pursue Target
stance.patrol = Stance: Patrol Path
stance.ram = Stance: Ram\n[lightgray]Straight line movement, no pathfinding
command.boost = Impulso
command.enterPayload = Inserir Bloco de Carga útil
command.loadUnits = Carregar Unidades
command.loadBlocks = Carregar Blocos
command.unloadPayload = Descarregar Carga
command.loopPayload = Loop Unit Transfer
stance.stop = Cancelar Ordens
stance.shoot = Modo: Atirar
stance.holdfire = Modo: Cessar Fogo
stance.pursuetarget = Modo: Perseguir Alvo
stance.patrol = Modo: Patrulhar Caminho
stance.ram = Modo: Vagar\n[lightgray]Andar em linha reta, ignorando o terreno
openlink = Abrir Link
copylink = Copiar link
copylink = Copiar Link
back = Voltar
max = Máximo
objective = Objetivo do Mapa
crash.export = Exportar Históricos de Crashes.
crash.none = Nenhum Histórico de Crashes Encontrado.
crash.exported = Históricos de Crashes Exportado.
data.export = Exportar dados
data.import = Importar dados
data.openfolder = Abrir pasta de dados
crash.export = Exportar Logs de Crashes
crash.none = Nenhum logs de Crashes Encontrado.
crash.exported = Logs de Crashes Exportado.
data.export = Exportar Dados
data.import = Importar Dados
data.openfolder = Abrir Pasta de Dados
data.exported = Dados exportados.
data.invalid = Estes dados de jogo não são válidos.
data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando seus dados serão importados, seu jogo irá sair imediatamente.
data.invalid = Esse dados de jogo não são válidos.
data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando seus dados serão importados, seu jogo irá fechar imediatamente.
quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
loading = [accent]Carregando...
downloading = [accent]Baixando...
saving = [accent]Salvando...
respawn = [accent][[{0}][] para nascer no núcleo
respawn = [accent][[{0}][] para renascer
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar a construção
selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar + copiar
pausebuilding = [accent][[{0}][] para parar a construção
pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar a construção
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para continuar a construção
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] para habilitar construção
showui = Interface escondida.\nPressione [accent][[{0}][] para mostrar a interface.
commandmode.name = [accent]Modo de comando
commandmode.nounits = [nenhuma unidade]
showui = Interface oculta.\nPressione [accent][[{0}][] para exibir a interface.
commandmode.name = [accent]Modo de Comando
commandmode.nounits = [sem unidades]
wave = [accent]Horda {0}
wave.cap = [accent]Horda {0}/{1}
wave.waiting = Proxima horda em {0}
wave.waiting = [lightgray]Próxima horda em {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Horda em progresso
waiting = Esperando...
waiting = [lightgray]Esperando...
waiting.players = Esperando por jogadores...
wave.enemies = [lightgray]{0} inimigos restantes
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] núcleos inimigos
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] núcleo inimigo
wave.enemy = [lightgray]{0} inimigo restante
wave.enemies = [lightgray]{0} Inimigos Restantes
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Núcleos Inimigos
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Núcleo Inimigo
wave.enemy = [lightgray]{0} Inimigo Restante
wave.guardianwarn = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] hordas.
wave.guardianwarn.one = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] horda.
loadimage = Carregar\nimagem
saveimage = Salvar\nimagem
loadimage = Carregar Imagem
saveimage = Salvar Imagem
unknown = Desconhecido
custom = Customizado
builtin = Padrão
map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser anulado!
map.random = [accent]Mapa aleatório
map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicione um núcleo {0} para este mapa no editor.
map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione [scarlet]núcleos vermelhos[] no mapa no editor.
map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque {0} vermelhos no editor.
builtin = Embutido
map.delete.confirm = Você tem certeza que quer deletar este mapa? Isso não pode ser revertido!
map.random = [accent]Mapa Aleatório
map.nospawn = Este mapa não possui nenhum Núcleo para o jogador nascer! Adicione um Núcleo {0} para este mapa no editor.
map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem Núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione [scarlet]Núcleos não-laranjas[] para este mapa no editor.
map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum Núcleo inimigo para o jogador atacar! Adicione um Núcleos {0} para este mapa no editor.
map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
workshop.update = Atualizar item
workshop.update = Atualizar Item
workshop.error = Erro buscando os detalhes da oficina: {0}
map.publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar este mapa?\n\n[lightgray]Tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina primeiro, ou seus mapas não serão mostrados!
workshop.menu = Selecione oquê você gostaria de fazer com esse item.
@@ -494,6 +509,7 @@ waves.units.show = Mostrar tudo
wavemode.counts = quantidade
wavemode.totals = total
wavemode.health = vida
all = All
editor.default = [lightgray]<padrão>
details = Detalhes...
@@ -664,7 +680,6 @@ requirement.capture = Capture {0}
requirement.onplanet = Controle o setor em {0}
requirement.onsector = Lance no setor: {0}
launch.text = Lançar
research.multiplayer = Apenas o host pode pesquisar itens.
map.multiplayer = Apenas o host consegue ver os setores.
uncover = Descobrir
configure = Configurar carregamento
@@ -716,14 +731,18 @@ loadout = Carregamento
resources = Recursos
resources.max = Máximo
bannedblocks = Blocos Banidos
unbannedblocks = Unbanned Blocks
objectives = Objetivos
bannedunits = Unidades Banidas
unbannedunits = Unbanned Units
bannedunits.whitelist = Banned Units As Whitelist
bannedblocks.whitelist = Banned Blocks As Whitelist
addall = Adicionar Todos
launch.from = Lançando de: [accent]{0}
launch.capacity = Capacidade para Lançamento de Itens: [accent]{0}
launch.destination = Destino: {0}
landing.sources = Source Sectors: [accent]{0}[]
landing.import = Max Total Import: {0}[accent]{1}[lightgray]/min
configure.invalid = A quantidade deve ser um número entre 0 e {0}.
add = Adicionar...
guardian = Guardião
@@ -738,6 +757,7 @@ error.mapnotfound = Arquivo de mapa não encontrado!
error.io = Erro I/O de internet.
error.any = Erro de rede desconhecido.
error.bloom = Falha ao inicializar bloom.\nSeu dispositivo talvez não o suporte.
error.moddex = Mindustry is unable to load this mod.\nYour device is blocking import of Java mods due to recent changes in Android.\nThere is no known workaround to this issue.
weather.rain.name = Chuva
weather.snowing.name = Neve
@@ -761,7 +781,9 @@ sectors.stored = Armazenado:
sectors.resume = Continuar
sectors.launch = Lançar
sectors.select = Selecionar
sectors.launchselect = Select Launch Destination
sectors.nonelaunch = [lightgray]nenhum (sun)
sectors.redirect = Redirect Launch Pads
sectors.rename = Renomear Setor
sectors.enemybase = [scarlet]Base Inimiga
sectors.vulnerable = [scarlet]Vulnerável
@@ -788,6 +810,11 @@ threat.medium = Média
threat.high = Alta
threat.extreme = Extrema
threat.eradication = Erradicação
difficulty.casual = Casual
difficulty.easy = Easy
difficulty.normal = Normal
difficulty.hard = Hard
difficulty.eradication = Eradication
planets = Planetas
@@ -810,9 +837,19 @@ sector.fungalPass.name = Passagem Fúngica
sector.biomassFacility.name = Instalação de Síntese de Biomassa
sector.windsweptIslands.name = Ilhas Ventadas
sector.extractionOutpost.name = Posto Avançado de Extração
sector.facility32m.name = Facility 32 M
sector.taintedWoods.name = Tainted Woods
sector.infestedCanyons.name = Infested Canyons
sector.planetaryTerminal.name = Terminal de Lançamento Planetário.
sector.coastline.name = Litoral
sector.navalFortress.name = Fortaleza Naval
sector.polarAerodrome.name = Polar Aerodrome
sector.atolls.name = Atolls
sector.testingGrounds.name = Testing Grounds
sector.seaPort.name = Sea Port
sector.weatheredChannels.name = Weathered Channels
sector.mycelialBastion.name = Mycelial Bastion
sector.frontier.name = Frontier
sector.groundZero.description = Um lugar bom para recomeçar. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nConsiga o máximo possível de chumbo e cobre.\nContinue.
sector.frozenForest.description = Mesmo aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As temperaturas baixas não conseguirão contê-los para sempre.\n\nComeçe a aventura com energia. Construa geradores a combustão. Aprenda a usar reparadores.
@@ -832,6 +869,18 @@ sector.impact0078.description = Aqui repousas restos de um reservatório de tran
sector.planetaryTerminal.description = O último alvo.\n\nEssa base costeira contém a estrutura capaz de lançar Núcleos para planetas locais. É extremamente bem guardado.\n\nProduza unidades navais. Elimine o inimigo o mais rápido o possível. pesquise a estrutura de lançamento.
sector.coastline.description = Remnants of naval unit technology have been detected at this location. Repel the enemy attacks, capture this sector, and acquire the technology.
sector.navalFortress.description = The enemy has established a base on a remote, naturally-fortified island. Destroy this outpost. Acquire their advanced naval craft technology, and research it.
sector.cruxscape.name = Cruxscape
sector.geothermalStronghold.name = Geothermal Stronghold
sector.facility32m.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.taintedWoods.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.atolls.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.frontier.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.infestedCanyons.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.polarAerodrome.description = WIP, map submission by hhh i 17
sector.testingGrounds.description = WIP, map submission by dnx2019
sector.seaPort.description = WIP, map submission by inkognito626
sector.weatheredChannels.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.mycelialBastion.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.onset.name = O Começo
sector.aegis.name = Aegis
@@ -1000,6 +1049,7 @@ stat.buildspeedmultiplier = Multiplicador de Velocidade de Construção
stat.reactive = Reage
stat.immunities = Imunidades
stat.healing = Reparo
stat.efficiency = [stat]{0}% Efficiency
ability.forcefield = Campo de Força
ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets
@@ -1032,6 +1082,7 @@ ability.liquidexplode = Death Spillage
ability.liquidexplode.description = Spills liquid on death
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] firing rate
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] health/sec
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] health/pulse
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] shield
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] repair speed
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] health/liquid unit
@@ -1045,6 +1096,7 @@ ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] build time
bar.onlycoredeposit = Somente depósito no núcleo permitido
bar.drilltierreq = Broca melhor necessária.
bar.nobatterypower = Insufficieny Battery Power
bar.noresources = Recursos Insuficientes
bar.corereq = Base do Núcleo Necessária
bar.corefloor = Zona do Núcleo Necessária
@@ -1053,6 +1105,7 @@ bar.drillspeed = Velocidade da Broca: {0}/s
bar.pumpspeed = Velocidade da Bomba: {0}/s
bar.efficiency = Eficiência: {0}%
bar.boost = Impulso: +{0}%
bar.powerbuffer = Battery Power: {0}/{1}
bar.powerbalance = Energia: {0}
bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1}
bar.poweramount = Energia: {0}
@@ -1063,6 +1116,7 @@ bar.capacity = Capacidade: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Líquido
bar.heat = Calor
bar.cooldown = Cooldown
bar.instability = Instabilidade
bar.heatamount = Calor: {0}
bar.heatpercent = Calor: {0} ({1}%)
@@ -1087,6 +1141,7 @@ bullet.interval = [stat]{0}/sec[lightgray] interval bullets:
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x balas de fragmentação:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x raio ~ [stat]{1}[lightgray] dano
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] dano em construção
bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] shield damage
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] Impulso
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x perfuração
bullet.infinitepierce = [stat]perfuração
@@ -1095,6 +1150,8 @@ bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] reparo direto
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munição
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] tiles range
bullet.notargetsmissiles = [stat] ignores buildings
bullet.notargetsbuildings = [stat] ignores missiles
unit.blocks = Blocos
unit.blockssquared = Blocos²
@@ -1111,6 +1168,7 @@ unit.minutes = mins
unit.persecond = /segundo
unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x Velocidade
unit.multiplier = x
unit.percent = %
unit.shieldhealth = Saúde do escudo
unit.items = itens
@@ -1155,18 +1213,13 @@ setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Escala da\ninterface[lightgray] (reinicialização requerida)[]
setting.uiscale.description = Reinicialização necessária para aplicar as alterações.
setting.swapdiagonal.name = Sempre colocação diagonal
setting.difficulty.training = Treinamento
setting.difficulty.easy = Fácil
setting.difficulty.normal = Normal
setting.difficulty.hard = Difícil
setting.difficulty.insane = Insano
setting.difficulty.name = Dificuldade
setting.screenshake.name = Vibração da Tela
setting.bloomintensity.name = Itensidade do Bloom
setting.bloomblur.name = Desfoque do Bloom
setting.effects.name = Efeitos
setting.destroyedblocks.name = Mostrar Blocos Destruídos
setting.blockstatus.name = Mostrar a Propriedade dos Blocos
setting.displayselection.name = Display Block Configs on Hover
setting.conveyorpathfinding.name = Esteiras Encontram Caminho
setting.sensitivity.name = Sensibilidade do Controle
setting.saveinterval.name = Intervalo de Auto Salvamento
@@ -1193,11 +1246,13 @@ setting.mutemusic.name = Desligar Música
setting.sfxvol.name = Volume de Efeitos
setting.mutesound.name = Desligar Som
setting.crashreport.name = Enviar denúncias anônimas de erros
setting.communityservers.name = Fetch Community Server List
setting.savecreate.name = Criar salvamentos automaticamente
setting.steampublichost.name = Public Game Visibility
setting.playerlimit.name = Limites de Player
setting.chatopacity.name = Opacidade do chat
setting.lasersopacity.name = Opacidade do laser
setting.unitlaseropacity.name = Unit Mining Beam Opacity
setting.bridgeopacity.name = Opacidade da ponte
setting.playerchat.name = Mostrar chat em jogo
setting.showweather.name = Mostrar Gráficos do Clima
@@ -1250,6 +1305,7 @@ keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units
keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks
keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload
keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload
keybind.unit_command_loop_payload.name = Unit Command: Loop Unit Transfer
keybind.rebuild_select.name = Rebuild Region
keybind.schematic_select.name = Selecionar região
keybind.schematic_menu.name = Menu de Esquemas
@@ -1327,12 +1383,16 @@ rules.wavetimer = Tempo de horda
rules.wavesending = Wave Sending
rules.allowedit = Allow Editing Rules
rules.allowedit.info = When enabled, the player can edit rules in-game via the button in the bottom left corner of the Pause menu.
rules.alloweditworldprocessors = Allow Editing World Processors
rules.alloweditworldprocessors.info = When enabled, world logic blocks can be placed and edited even outside the editor.
rules.waves = Hordas
rules.airUseSpawns = Air units use spawn points
rules.attack = Modo de ataque
rules.buildai = Base Builder AI
rules.buildaitier = Builder AI Tier
rules.rtsai = RTS AI
rules.rtsai.campaign = RTS Attack AI
rules.rtsai.campaign.info = In attack maps, makes units group up and attack player bases in a more intelligent manner.
rules.rtsminsquadsize = Tamanho mínimo do esquadrão
rules.rtsmaxsquadsize = Tamanho máximo do esquadrão
rules.rtsminattackweight = Peso Mínimo de Ataque
@@ -1348,12 +1408,14 @@ rules.unitcostmultiplier = Unit Cost Multiplier
rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de vida de unidade
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de dano de Unidade
rules.unitcrashdamagemultiplier = Unit Crash Damage Multiplier
rules.unitminespeedmultiplier = Unit Mine Speed Multiplier
rules.solarmultiplier = Multiplicador de Energia Solar
rules.unitcapvariable = Núcleos contribuem para a capacidade da unidade
rules.unitpayloadsexplode = Carried Payloads Explode With The Unit
rules.unitcap = Capacidade base da Unidade
rules.limitarea = Limitar área do mapa
rules.enemycorebuildradius = Raio de "não-criação" de núcleo inimigo:[lightgray] (blocos)
rules.extracorebuildradius = Extra No-Build Radius:[lightgray] (tiles)
rules.wavespacing = Espaço de tempo entre hordas:[lightgray] (seg)
rules.initialwavespacing = Espaçamento de onda inicial:[lightgray] (seg)
rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de custo de construção
@@ -1375,6 +1437,12 @@ rules.title.teams = Times
rules.title.planet = Planeta
rules.lighting = Iluminação
rules.fog = Névoa de Guerra
rules.invasions = Enemy Sector Invasions
rules.legacylaunchpads = Legacy Launch Pad Mechanics
rules.legacylaunchpads.info = Allows using launch pads without landing pads, as in 7.0.
landingpad.legacy.disabled = [scarlet]\ue815 Disabled[lightgray] (Legacy Launch Pads enabled)
rules.showspawns = Show Enemy Spawns
rules.randomwaveai = Unpredictable Wave AI
rules.fire = Fogo
rules.anyenv = <Qualquer>
rules.explosions = Dano de explosão de unidades/blocos
@@ -1383,6 +1451,7 @@ rules.weather = Clima
rules.weather.frequency = Frequência:
rules.weather.always = Sempre
rules.weather.duration = Duração:
rules.randomwaveai.info = Makes units spawned in waves target random structures instead of directly attacking the core or power generators.
rules.placerangecheck.info = Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy.
rules.onlydepositcore.info = Prevents units from depositing items into any buildings except cores.
@@ -1523,6 +1592,8 @@ block.graphite-press.name = Prensa de grafite
block.multi-press.name = Multi-Prensa
block.constructing = {0}\n[lightgray](Construindo)
block.spawn.name = Área Inimiga
block.remove-wall.name = Remove Wall
block.remove-ore.name = Remove Ore
block.core-shard.name = Fragmento do Núcleo
block.core-foundation.name = Fundação do Núcleo
block.core-nucleus.name = Centro do Núcleo
@@ -1686,6 +1757,8 @@ block.meltdown.name = Meltdown
block.foreshadow.name = Foreshadow
block.container.name = Contêiner
block.launch-pad.name = Plataforma de Lançamento
block.advanced-launch-pad.name = Launch Pad
block.landing-pad.name = Landing Pad
block.segment.name = Segment
block.ground-factory.name = Fábrica de Unidades Terrestres
block.air-factory.name = Fábrica de Unidades Aéreas
@@ -1780,6 +1853,7 @@ block.electric-heater.name = Aquecedor Elétrico
block.slag-heater.name = Aquecedor de Escória
block.phase-heater.name = Aquecedor de Fase
block.heat-redirector.name = Redirecionador de Calor
block.small-heat-redirector.name = Small Heat Redirector
block.heat-router.name = Heat Router
block.slag-incinerator.name = Incinerador de Escória
block.carbide-crucible.name = Crisol de Carboneto
@@ -1827,6 +1901,7 @@ block.chemical-combustion-chamber.name = Câmara de Combustão Química
block.pyrolysis-generator.name = Gerador de Pirólise
block.vent-condenser.name = Condensador de Ventilação
block.cliff-crusher.name = Esmagador de Penhasco
block.large-cliff-crusher.name = Advanced Cliff Crusher
block.plasma-bore.name = Mineradora de Plasma
block.large-plasma-bore.name = Mineradora de Plasma Grande
block.impact-drill.name = Broca de Impacto
@@ -2062,6 +2137,10 @@ block.phase-wall.description = Um muro revestido com tecido de fase. Reflete a m
block.phase-wall-large.description = Um muro revestido com tecido de fase. Reflete a maioria das balas ao impacto. Ocupa múltiplos blocos.
block.surge-wall.description = Um bloco defensivo extremamente durável. Se carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-as aleatoriamente.
block.surge-wall-large.description = Um bloco defensivo extremamente durável. Se carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-as aleatoriamente. Ocupa multiplos blocos.
block.scrap-wall.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.scrap-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.scrap-wall-huge.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.scrap-wall-gigantic.description = Protects structures from enemy projectiles.
block.door.description = Uma pequeda porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar.
block.door-large.description = Uma grande porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar. Ocupa múltiplos blocos.
block.mender.description = Periodicamente repara blocos vizinhos.\nOpicionalmente usa silício para aumentar o alcance e a eficácia.
@@ -2128,7 +2207,9 @@ block.vault.description = Armazena uma grande quantidade de itens de cada tipo.
block.container.description = Armazena uma pequena quantidade de itens de cada tipo. Expande o armazenamento quando colocado próximo a um núcleo. O conteúdo pode ser recuperado com um descarregador.
block.unloader.description = Descarrega o item selecionado dos blocos próximos.
block.launch-pad.description = Lança lotes de itens para setores selecionados.
block.launch-pad.details = Sistema sub-orbital para transporte ponto-a-ponto de recursos. As cápsulas de carga são frágeis e incapazes de sobreviver à reentrada.
block.advanced-launch-pad.description = Launches batches of items to selected sectors. Only accepts one item type at a time.
block.advanced-launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources.
block.landing-pad.description = Receives items from launch pads in other sectors. Requires large amounts of water to protect against impacts of landings.
block.duo.description = Dispara balas alternadas em inimigos.
block.scatter.description = Dispara tiros aglomerados de chumbo, sucata ou metavidro em unidades aéreas.
block.scorch.description = Queima qualquer unidade que estiver próxima. Altamente efetivo se for de perto.
@@ -2191,6 +2272,7 @@ block.electric-heater.description = Aquece blocos a frente. Requer grandes quant
block.slag-heater.description = Aquece blocos a frente. Requer Escória.
block.phase-heater.description = Aquece blocos a frente. Requer Tecido de Fase
block.heat-redirector.description = Redireciona o calor acumulado para outros blocos.
block.small-heat-redirector.description = Redirects accumulated heat to other blocks.
block.heat-router.description = Spreads accumulated heat in three output directions.
block.electrolyzer.description = Converte Água em Hidrogênio e gás de Ozônio.
block.atmospheric-concentrator.description = Concentra o Nitrogênio da atmosfera. Requer calor.
@@ -2203,6 +2285,7 @@ block.vent-condenser.description = Condensa os gases de ventilação em água. C
block.plasma-bore.description = Quando colocado de frente para uma parede de minério, produz itens por tempo indeterminado. Requer pequenas quantidades de energia.
block.large-plasma-bore.description = Uma Broca de Plasma maior. Capaz de extrair tungstênio e tório. Requer hidrogênio e energia.
block.cliff-crusher.description = Esmaga as paredes, produzindo areia indefinidamente. Requer energia. A eficiência varia de acordo com o tipo de parede.
block.large-cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power and ozone. Efficiency varies based on type of wall. Optionally consumes tungsten to increase efficiency.
block.impact-drill.description = Quando colocados sobre minério, os itens saem em rajadas indefinidamente. Requer energia e água.
block.eruption-drill.description = Uma Broca de Impacto melhorada. Capaz de minerar Tório. Requer Hidrogênio.
block.reinforced-conduit.description = Movimenta fluidos para frente. Não aceita entradas de outros blocos, a não ser canos, dos lados.
@@ -2325,6 +2408,7 @@ unit.emanate.description = Constrói estruturas para defender o Núcelo Acrópol
lst.read = Ler um número de uma célula de memória vinculada.
lst.write = Escrever um número de uma célula de memória vinculada.
lst.print = Adiciona texto ao buffer de impressão.\nNão exibe nada até [accent]Print Flush[] ser usado.
lst.printchar = Add a UTF-16 character or content icon to the print buffer.\nDoes not display anything until [accent]Print Flush[] is used.
lst.format = Replace next placeholder in text buffer with a value.\nDoes not do anything if placeholder pattern is invalid.\nPlaceholder pattern: "{[accent]number 0-9[]}"\nExample:\n[accent]print "test {0}"\nformat "example"
lst.draw = Adicionar uma operação ao buffer de desenho.\nNão exibe nada até [accent]Draw Flush[] ser usado.
lst.drawflush = Liberar operações [accent]Draw[] enfileiradas para um display.
@@ -2562,3 +2646,29 @@ lenum.autoscale = Whether to scale marker corresponding to player's zoom level.
lenum.posi = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first position.
lenum.uvi = Texture's position ranging from zero to one, used for quad markers.
lenum.colori = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first color.
lenum.wavetimer = Whether the waves come automatically on a timer. If not, waves come when the play button is pressed.
lenum.wave = Current wave number. Can be anything in non-wave modes.
lenum.currentwavetime = Wave countdown in ticks.
lenum.waves = Whether waves are spawnable at all.
lenum.wavesending = Whether the waves can be manually summoned with the play button.
lenum.attackmode = Determines if gamemode is attack mode.
lenum.wavespacing = Time between waves in ticks.
lenum.enemycorebuildradius = No-build zone around enemy core radius.
lenum.dropzoneradius = Radius around enemy wave drop zones.
lenum.unitcap = Base unit cap. Can still be increased by blocks.
lenum.lighting = Whether ambient lighting is enabled.
lenum.buildspeed = Multiplier for building speed.
lenum.unithealth = How much health units start with.
lenum.unitbuildspeed = How fast unit factories build units.
lenum.unitcost = Multiplier of resources that units take to build.
lenum.unitdamage = How much damage units deal.
lenum.blockhealth = How much health blocks start with.
lenum.blockdamage = How much damage blocks (turrets) deal.
lenum.rtsminweight = Minimum "advantage" needed for a squad to attack. Higher -> more cautious.
lenum.rtsminsquad = Minimum size of attack squads.
lenum.maparea = Playable map area. Anything outside the area will not be interactable.
lenum.ambientlight = Ambient light color. Used when lighting is enabled.
lenum.solarmultiplier = Multiplies power output of solar panels.
lenum.dragmultiplier = Environment drag multiplier.
lenum.ban = Blocks or units that cannot be placed or built.
lenum.unban = Unban a unit or block.