Merge branch 'master' into mod-dependencies

This commit is contained in:
MEEPofFaith
2025-02-08 20:48:39 -08:00
424 changed files with 17880 additions and 8956 deletions

View File

@@ -1,20 +1,20 @@
credits.text = [royal]Anuken[] tarafından yapıldı - [sky]anukendev@gmail.com[]
credits = Jenerik
contributors = Çevirmenler ve Katkıda Bulunanlar
discord = Mindustry'nin Discord sunucusuna Katıl!
link.discord.description = Resmî Mindustry Discord sunucusu
link.reddit.description = Mindustry subreddit'i
link.github.description = Oyun Kaynak Kodu
discord = Mindustry Discord sunucusuna katıl!
link.discord.description = Resmi Mindustry Discord sunucusu
link.reddit.description = Mindustry subredditi
link.github.description = Oyun kaynak kodu
link.changelog.description = Güncelleme değişikliklerinin listesi
link.dev-builds.description = Dengesiz Oyun Sürümleri
link.trello.description = Planlanan özellikler için resmî Trello Sayfası
link.dev-builds.description = Kararsız oyun sürümleri
link.trello.description = Planlanan özellikler için resmi Trello sayfası
link.itch.io.description = itch.io sayfası
link.google-play.description = Google Play mağaza sayfası
link.f-droid.description = F-Droid kataloğu
link.wiki.description = Resmî Mindustry wikisi
link.f-droid.description = F-Droid sayfası
link.wiki.description = Resmi Mindustry vikisi
link.suggestions.description = Yeni özellikler öner
link.bug.description = Hata mı buldun? Hemen şikayet et!
linkopen = Bu Server sana bir link gönderdi. Açmak istediğine emin misin?\n\n[sky]{0}
linkopen = Bu server sana bir link gönderdi. Açmak istediğine emin misin?\n\n[sky]{0}
linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı.
screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi
screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok.
@@ -49,27 +49,27 @@ mods.browser.view-releases = Sürümleri İncele
mods.browser.noreleases = [scarlet]Sürüm Bulunamadı\n[accent]Bu mod için yayımlanmış bir sürüm bulunamadı.
mods.browser.latest = <En Son>
mods.browser.releases = Yayımlar
mods.github.open = Repo
mods.github.open = Depo
mods.github.open-release = Yayım Sayfası
mods.browser.sortdate = En Yeniye göre Sırala
mods.browser.sortstars = Yıldıza göre Sırala
mods.browser.sortdate = En yeniye göre sırala
mods.browser.sortstars = Yıldız sayısına göre sırala
schematic = Şema
schematic.add = Şemayı Kaydet...
schematics = Şemalar
schematic.search = Şema Arat...
schematic.replace = Aynı isimde bir şema zaten var. Üzerine yazılsın mı?
schematic.exists = Aynı isimde bir şema zaten var.
schematic.import = Şemayı İçeri Aktar
schematic.exportfile = Dışa Aktar
schematic.importfile = İçe Aktar
schematic.search = Şema ara...
schematic.replace = Aynı adda bir şema zaten var. Üzerine yazılsın mı?
schematic.exists = Aynı adda bir şema zaten var.
schematic.import = Şemayı İçeri Aktar...
schematic.exportfile = Dışarı Aktar
schematic.importfile = İçeri Aktar
schematic.browseworkshop = Atölyeyi araştır
schematic.copy = Panoya Kopyala
schematic.copy.import = Panodan İçeri Aktar
schematic.copy.import = Panodan Yapıştır
schematic.shareworkshop = Atölyede paylaş
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Şemayı döndür
schematic.saved = Şema Kaydedildi.
schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen silinecek.
schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen yok edilecek.
schematic.edit = Şemayı Düzenle
schematic.info = {0}x{1}, {2} blok
schematic.disabled = [scarlet]Şema devre dışı bırakıldı[]\nBu şemayı [accent]bu haritada[] veya [accent]server'da kullanma iznin yok.
@@ -79,18 +79,18 @@ schematic.addtag = Etiket Ekle
schematic.texttag = Yazı Etiketi
schematic.icontag = İkon Etiketi
schematic.renametag = Etiketi Yeniden Adlandır
schematic.tagged = {0} etiketli
schematic.tagged = {0} etiketlendi
schematic.tagdelconfirm = Bu Etiketi Silmek istediğine emin misin?
schematic.tagexists = Böyle bir Etiket zaten var.
stats = İstatistikler
stats.wave = Dalga Fethedilidi
stats.unitsCreated = Birim Üretildi
stats.enemiesDestroyed = Düşman Yokedildi
stats.built = Bina İnşaa Edildi
stats.destroyed = Bina Yokedildi
stats.deconstructed = Bina Kırıldı
stats.playtime = Oyun Süresi
stats.wave = Kazanılan Dalgalar
stats.unitsCreated = Üretilen Birimler
stats.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar
stats.built = İnşa Edilen Yapılar
stats.destroyed = Yıkılan Yapılar
stats.deconstructed = Kaldırılan Yapılar
stats.playtime = Oynanan Süre
globalitems = [accent]Toplanan Kaynaklar
map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin?
@@ -109,10 +109,10 @@ newgame = Yeni Oyun
none = <yok>
none.found = [lightgray]<Bulunamadı>
none.inmap = [lightgray]<Haritada Bulunamadı>
minimap = Harita
minimap = Küçük Harita
position = Konum
close = Kapat
website = Websitesi
website = Genel ağ sayfası
quit = Çık
save.quit = Kaydet & Çık
maps = Haritalar
@@ -144,6 +144,7 @@ mod.enabled = [lightgray]Etkin
mod.disabled = [scarlet]Devre Dışı
mod.multiplayer.compatible = [gray]Çok Oyunculuya Uygun
mod.disable = Devre Dışı Bırak
mod.version = Version:
mod.content = İçerik:
mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir.
mod.incompatiblegame = [red]Eski Sürüm
@@ -192,6 +193,7 @@ campaign.select = Başlangıç Mücadelesi Seç
campaign.none = [lightgray]Başlamak için bir gezegen seç.\nBu seçim herhangi bir zamanda değiştirlebilir.
campaign.erekir = Daha yeni ve cilalanmış içerikler. Genellikle kararlı ilerleme.\n\nDaha kaliteli haritalar ve deneyim (herhalde).
campaign.serpulo = Eski içerik; klasik deneyim. Daha serbest.\n\nDaha dengesiz harita ve deneyim. Cilayı unutmuşlar işte...
campaign.difficulty = Zorluk
completed = [accent]Tamamlandı
techtree = Teknoloji Ağacı
techtree.select = Teknoloji Ağacı Seç
@@ -259,7 +261,7 @@ trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0}
trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0}
trace.times.joined = Girme Sayısı: [accent]{0}
trace.times.kicked = Atılma Sayısı: [accent]{0}
trace.ips = IPs:
trace.ips = IPler:
trace.names = İsimler:
invalidid = Geçersiz Sürüm Kimliği! Bir hata raporu gönder.
player.ban = Yasakla
@@ -292,13 +294,14 @@ disconnect.error = Bağlantı hatası.
disconnect.closed = Bağlantı kapatıldı.
disconnect.timeout = Zaman aşımı.
disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi!
disconnect.snapshottimeout = Timed out while receiving UDP snapshots.\nThis may be caused by an unstable network or connection.
cantconnect = Oyuna girilemiyor ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Bağlanılıyor...
reconnecting = [accent]Yeniden Bağlanılıyor...
connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor...
server.port = Port:
server.addressinuse = Adres zaten kullanılıyor!
server.invalidport = Geçersiz port sayısı!
server.error.addressinuse = [scarlet]Port 6567 açılamadı.[]\n\nCihaz ve internetinde başka bir Mindustry sunucusu açık olmadığından emin ol!
server.error = [crimson]Sunucu kurulamadı: [accent]{0}
save.new = Yeni kayıt
save.overwrite = Bu kaydın üstüne yazmak istediğine\nemin misin?
@@ -351,6 +354,7 @@ command.enterPayload = Kargo Bloğu Seç
command.loadUnits = Birim Yükle
command.loadBlocks = Blok Yükle
command.unloadPayload = Birim Bırak
command.loopPayload = Birim Transferini Döngüye Sok
stance.stop = Emri İptal Et
stance.shoot = Duruş: Saldırı
stance.holdfire = Duruş: Hazır Ol
@@ -437,12 +441,12 @@ editor.waves = Dalgalar:
editor.rules = Kurallar:
editor.generation = Oluşum:
editor.objectives = Görevler:
editor.locales = Yerel Paketler
editor.locales = Dil Paketleri
editor.worldprocessors = Evrensel İşlemciler
editor.worldprocessors.editname = İsmi Değiştir
editor.worldprocessors.none = [lightgray]Evrensel İşlemci bulunamadı!\nEditörden bu muazzam bloğu ekle veya şu düğmeye bas: \ue813 Ekle
editor.worldprocessors.nospace = Evrensel İşlemci koycak yer yok!\nCidden tüm mapi binalarla mı doldurdun? Oyunun kasmıyor mu? İşsiz misin? Harbi NPC...
editor.worldprocessors.delete.confirm = Bu Evrensel İşlemciyi silmek istediğine emin misin?\n\nEğer etrafında duvar varsa doğal bir duvarla yer değiştiricek.
editor.worldprocessors.editname = Adı Düzenle
editor.worldprocessors.none = [lightgray]Evrensel İşlemci bloğu bulunamadı!\nHarita düzenleyicisinden ekleyin veya aşağıdaki \ue813 Ekle butonunu kullanın.
editor.worldprocessors.nospace = Evrensel İşlemci yerleştirecek yer yok!\n Gerçekten bütün haritayı yapılarla mı doldurdun? Bunu neden yaparsın?
editor.worldprocessors.delete.confirm = Bu Evrensel İşlemciyi silmek istediğine emin misin?\n\nEğer etrafında duvar varsa bir doğal duvarla yer değiştirilecek.
editor.ingame = Oyun içinde düzenle
editor.playtest = Test Et
editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla
@@ -494,13 +498,14 @@ waves.units.show = Hepsini Göster
wavemode.counts = miktarlar
wavemode.totals = toplamlar
wavemode.health = can
all = Tüm
editor.default = [lightgray]<Varsayılan>
details = Detaylar...
edit = Düzenle...
variables = Değişkenler
logic.clear.confirm = Bu işlemcideki m kodu silmek istediğine emin misin?
logic.globals = Yerleşik Değişkenler
logic.clear.confirm = Bu işlemciden bün kodları silmek istediğinze emin misiniz?
logic.globals = Dahili Değişkenler
editor.name = İsim:
editor.spawn = Birim Oluştur
editor.removeunit = Birim Kaldır
@@ -524,7 +529,7 @@ editor.sectorgenerate = Sektör Oluştur
editor.resize = Yeniden Boyutlandır
editor.loadmap = Harita Yükle
editor.savemap = Haritayı Kaydet
editor.savechanges = [scarlet]Kaydedilmemiş değişiklerin var!\n\n[]Onları kaydetsen mi acaba?
editor.savechanges = [scarlet]Kaydedilmemiş değişiklikleriniz var!\n\n[]Kaydetmek ister misiniz?
editor.saved = Kaydedildi!
editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç.
editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç.
@@ -563,8 +568,8 @@ toolmode.eraseores = Maden Sil
toolmode.eraseores.description = Sadece madenleri siler..
toolmode.fillteams = Takımları Doldur
toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takımları doldurur.
toolmode.fillerase = Doldurarak Sil
toolmode.fillerase.description = Anyı tip blokları sil.
toolmode.fillerase = Doldur Sil
toolmode.fillerase.description = Aynı türden blokları sil.
toolmode.drawteams = Takım Çiz
toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer..
toolmode.underliquid = Sıvı Altı
@@ -614,23 +619,23 @@ filter.option.radius = Yarıçap
filter.option.percentile = Yüzdelik
filter.option.code = Kod
filter.option.loop = Döngü
locales.info = Buraya oyun içi kullanmak için yerel dil paketleri kleyebilirsin. Yerel dil paketlerinde her değişkenin bir ismi ve değeri var. Bu değişkenler Evrensel İşlemciler ve Görevler tarafından okunabilir. Yazı formatlanabilir.\n\n[cyan]Örnek:\n[]name: [accent]zamanlayıcı[]\ndeğer: [accent]Örnek zamanlayıcı, kalan zaman: {0}[]\n\n[cyan]Kullanım:\n[]Görev yazısı olarak ayarla: [accent]@zamanlayıcı\n\n[]Evrensel İşlemciye yaz:\n[accent]localeprint "zamanlayıcı"\nformat zaman\n[gray](zaman başka hesaplanan bir değişken)
locales.deletelocale = Bu yerel dil paketini silmek istediğine emin misin?
locales.applytoall = Değişiklikleri TÜM yerel paketlere uygula
locales.addtoother = Başka yerel paket ekle
locales.rollback = En sonki değişikliğe geri al
locales.filter = Özellik Filtresi
locales.searchname = İsim arat...
locales.searchvalue = Değer arat...
locales.searchlocale = Yerel Paket arat...
locales.byname = İsme göre
locales.info = Burada, haritanız için dil paketleri ekleyebilirsiniz. Dil paketlerinde, her sabitin bir adı ve de bir değeri olur. Bu sabitler adları ile evrensel işlemciler ve hedefler tarafından kullanılabilirler. Metin biçimlendirme desteklerler (placeholder değerleri asıllarıyla değiştirmeyi).\n\n[cyan]Örnek sabit:\n[]ad: [accent]timer[]\ndeğer: [accent]Örnek zamanlayıcı, kalan zaman: {0}[]\n\n[cyan]Kullanım:\n[]Bir görevin metni olarak ayarla: [accent]@timer\n\n[]Evrensel işlemcide yazdır:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](time burada ayrıca hesaplanan bir değişken)
locales.deletelocale = Bu dil paketini silmek istediğinze emin misiniz?
locales.applytoall = Değişiklikleri Tüm Dil Paketlerine Uygula
locales.addtoother = Diğer Dil Paketlerine Ekle
locales.rollback = Son uygulanana geri dön
locales.filter = Sabit filtresi
locales.searchname = Ad ara...
locales.searchvalue = Değer ara...
locales.searchlocale = Dil paketi ara...
locales.byname = Ada göre
locales.byvalue = Değere göre
locales.showcorrect = Tüm yerel paketlerde bulunan ve her yerde olan değerleri her yerde göster
locales.showmissing = Bazı yerel paketlerde eksik olan değerleri göster
locales.showsame = Başka yerel paketlerde aynı isme sahip değerleri göster
locales.viewproperty = Tüm yerel paketlerde göster
locales.viewing = Görünüm tipi "{0}"
locales.addicon = İkon ekle
locales.showcorrect = Bütün dil paketlerinde bulunan ve her yerde özel değeri olan sabitleri göster
locales.showmissing = Bazı dil paketlerinde eksik olan sabitleri göster
locales.showsame = Farklı dil paketlerinde aynı değere sahip sabitleri göster
locales.viewproperty = Bütün dillerde göster
locales.viewing = Sabit "{0}" gösteriliyor.
locales.addicon = Simge Ekle
width = En:
height = Boy:
@@ -663,7 +668,6 @@ requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir
requirement.onplanet = Sektör {0} Kontrol Et
requirement.onsector = Sektör {0}e İniş Yap
launch.text = Kalkış
research.multiplayer = Sadece sunucu sahibi araştırma yapabilir.
map.multiplayer = Sadece sunucu sahibi sektörleri görebilir.
uncover =
configure = Ekipmanı Yapılandır
@@ -681,7 +685,7 @@ objective.destroycore.name = Merkezi Yok Et
objective.commandmode.name = Komuta Et
objective.flag.name = Bayrak
marker.shapetext.name = Şekilli Yazı
marker.point.name = Point
marker.point.name = Nokta
marker.shape.name = Şekil
marker.text.name = Yazı
marker.line.name = Hat
@@ -710,14 +714,18 @@ loadout = Yükleme
resources = Kaynaklar
resources.max = Maks
bannedblocks = Yasaklı Bloklar
unbannedblocks = Unbanned Blocks
objectives = Görevler
bannedunits = Yasaklı Birimler
unbannedunits = Unbanned Units
bannedunits.whitelist = Yasaklı Birimleri Beyazlisteye Ata
bannedblocks.whitelist = Yasaklı Binaları Beyazlisteye Ata
addall = Hepsini Ekle
launch.from = [accent]{0} dan fırlatılıyor.
launch.capacity = Fırlatılan Malzeme Kapasitesi: [accent]{0}
launch.destination = Varış Yeri: {0}
landing.sources = Source Sectors: [accent]{0}[]
landing.import = Max Total Import: {0}[accent]{1}[lightgray]/min
configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arasında bir sayı olmalı.
add = Ekle...
guardian = Gardiyan
@@ -732,6 +740,7 @@ error.mapnotfound = Harita dosyası bulunamadı!
error.io = Ağ I/O hatası.
error.any = Bilinmeyen ağ hatası.
error.bloom = Kamaşma başlatılamadı.\nCihazınız bu özelliği desteklemiyor olabilir.
error.moddex = Mindustry bu modu yükleyemedi.\nAndroid'de son değişimlerden dolayı cihazın Java modlarını yükleyemiyor.\nBu sorunun bilinen bir çözümü yok, zaten oyunu git pc de oyna, mobil kontroller kanser...
weather.rain.name = Yağmur
weather.snowing.name = Kar
@@ -755,7 +764,9 @@ sectors.stored = Depolanan:
sectors.resume = Devam Et
sectors.launch = Fırlat
sectors.select = Seç
sectors.launchselect = Select Launch Destination
sectors.nonelaunch = [lightgray]yok (güneş)
sectors.redirect = Redirect Launch Pads
sectors.rename = Sektörü Yeniden Adlandır
sectors.enemybase = [scarlet]Düşman Üs
sectors.vulnerable = [scarlet]Dayanıksız
@@ -782,6 +793,11 @@ threat.medium = Orta
threat.high = Yüksek
threat.extreme = ırı
threat.eradication = İmkansız
difficulty.casual = Sakin
difficulty.easy = Kolay
difficulty.normal = Normal
difficulty.hard = Zor
difficulty.eradication = Absürd
planets = Gezegenler
@@ -789,7 +805,7 @@ planet.serpulo.name = Serpulo
planet.erekir.name = Erekir
planet.sun.name = Güneş
sector.impact0078.name = 0078 Darbesi
sector.impact0078.name = Darbe 0078
sector.groundZero.name = Sıfır Noktası
sector.craters.name = Kraterler
sector.frozenForest.name = Donmuş Orman
@@ -801,12 +817,22 @@ sector.overgrowth.name = Sarmaşık Sporlar
sector.tarFields.name = Katran Çölü
sector.saltFlats.name = Tuz Düzlükleri
sector.fungalPass.name = Mantar Geçidi
sector.biomassFacility.name = Sentetik BioMadde Santrali
sector.biomassFacility.name = Sentetik Biyokütle Tesisi
sector.windsweptIslands.name = Rüzgarlı Adalar
sector.extractionOutpost.name = Kazı Üssü
sector.facility32m.name = 32 M Üssü
sector.taintedWoods.name = İsli Orman
sector.infestedCanyons.name = İstila Edilmiş Canyon
sector.planetaryTerminal.name = Gezegenler Arası Terminal
sector.coastline.name = Kıyı Şeridi
sector.navalFortress.name = Deniz Kalesi
sector.polarAerodrome.name = Polar Havaalanı
sector.atolls.name = Atoller
sector.testingGrounds.name = Test Arazisi
sector.seaPort.name = Deniz Limanı
sector.weatheredChannels.name = Erezyonlu Kanallar
sector.mycelialBastion.name = Mantar Kale
sector.frontier.name = Öncü Üs
sector.groundZero.description = Yeniden başlamak için ideal bölge. Düşük düşman tehlikesi ve az miktarda kaynak mevcut. Mümkün olduğunca çok bakır ve kurşun topla.\nİlerle.
sector.frozenForest.description = Burada, dağlara yakın bölgelerde bile sporlar etrafa yayıldı. Dondurucu soğuk onları sonsuza dek durduramaz.\n\nEnerji kullanmaya başla. Termik jeneratörler inşa et. Tamircileri kullanmayı öğren.
@@ -826,6 +852,18 @@ sector.impact0078.description = Burası, eskiden buraya düşmüş bir yıldızl
sector.planetaryTerminal.description = Son aşama.\n\nBu üs, başka gezegenlere gitmeyi sağlayan teknolojiyi barıdırıyor. Aşırı iyi bir şekilde korunuyor.\n\nOlabildiğince hızlı bir şekilde gemi üret ve düşman üssü elegeçir. Gezegenler Arası Hızladırıcıyı aç!
sector.coastline.description = Bu bölgede denizel birim teknoloji kalıntıları tespit edildi. Düşman saldırılarını püskürt, sektörü ele geçir ve teknolojiyi kurtar.
sector.navalFortress.description = Düşman bu uzak adaya doğal olarak korunan bir üs kurmuş. Bu üssü yok et. Onların gelişmiş savaş gemisi teknolojilerini elde et ve araştır.
sector.cruxscape.name = Crux Düzlüğü
sector.geothermalStronghold.name = Jeotermal Sığınağı
sector.facility32m.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.taintedWoods.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.atolls.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.frontier.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.infestedCanyons.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.polarAerodrome.description = WIP, map submission by hhh i 17
sector.testingGrounds.description = WIP, map submission by dnx2019
sector.seaPort.description = WIP, map submission by inkognito626
sector.weatheredChannels.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.mycelialBastion.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.onset.name = Yeni Başlangıç
sector.aegis.name = Siper
sector.lake.name = Göletçik
@@ -887,7 +925,7 @@ settings.game = Oyun
settings.sound = Ses
settings.graphics = Grafikler
settings.cleardata = ⚠ Tüm Oyun Verisini Sil ⚠
settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız!
settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız!!!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz?
settings.clearsaves = Kayıtları Sil
@@ -990,6 +1028,7 @@ stat.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
stat.reactive = Tepki Verir
stat.immunities = Bağışıklıklar
stat.healing = Tamir Eder
stat.efficiency = [stat]{0}% Efficiency
ability.forcefield = Güç Kalkanı
ability.forcefield.description = Mermilere karşı bir güç kalkanı açar
@@ -1022,6 +1061,7 @@ ability.liquidexplode = Son İsyan
ability.liquidexplode.description = Ölürken sıvı fışkırtır
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sn[lightgray] ateş hızı
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] can/sn
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] health/pulse
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] kalkan
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sn[lightgray] tamir hızı
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] can/sıvı miktarı
@@ -1035,6 +1075,7 @@ ability.stat.buildtime = [stat]{0} sn[lightgray] inşa süresi
bar.onlycoredeposit = Sadece Merkeze Aktarım Mümkün
bar.drilltierreq = Daha Güçlü Matkap Gerekli
bar.nobatterypower = Insufficieny Battery Power
bar.noresources = Kaynak Yetersiz
bar.corereq = Merkez Tabanı Gerekli
bar.corefloor = Merkez Alan Zemini Gerekli
@@ -1043,6 +1084,7 @@ bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s
bar.pumpspeed = Pompa Hızı: {0}/s
bar.efficiency = Verim: {0}%
bar.boost = Hızlanış: +{0}%
bar.powerbuffer = Battery Power: {0}/{1}
bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn
bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1}
bar.poweramount = Enerji: {0}
@@ -1053,6 +1095,7 @@ bar.capacity = Kapasite: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Sıvı
bar.heat = Isı
bar.cooldown = Cooldown
bar.instability = Dengesizlik
bar.heatamount = Isı: {0}
bar.heatpercent = Isı: {0} ({1}%)
@@ -1077,6 +1120,7 @@ bullet.interval = [stat]{0}/sn[lightgray] ara mermiler:
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x parçalı mermiler:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x elektrik ~ [stat]{1}[lightgray] hasarı
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] inşa hasarı
bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] shield damage
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]savurma
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x delme
bullet.infinitepierce = [stat]delme
@@ -1085,6 +1129,8 @@ bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] direkt tamir
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] blok menzil
bullet.notargetsmissiles = [stat] binaları görmezden gelir
bullet.notargetsbuildings = [stat] füzeleri görmezden gelir
unit.blocks = blok
unit.blockssquared = blok²
@@ -1101,6 +1147,7 @@ unit.minutes = dakika
unit.persecond = /sn
unit.perminute = /dk
unit.timesspeed = x hız
unit.multiplier = x
unit.percent = %
unit.shieldhealth = kalkan canı
unit.items = eşya
@@ -1122,18 +1169,18 @@ setting.alwaysmusic.description = When enabled, music will always play on loop i
setting.skipcoreanimation.name = Merkez Fırlatma/İnme Animasyonunu Atla
setting.landscape.name = Yatayda sabitle
setting.shadows.name = Gölgeler
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok Önerileri
setting.linear.name = Lineer Filtreleme
setting.hints.name = İpuçları
setting.logichints.name = İşemci İpuçları
setting.logichints.name = İşlemci İpuçları
setting.backgroundpause.name = Arka Planda Durdur
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
setting.doubletapmine.name = İki Tıklamayla Kaz
setting.buildautopause.name = İnşa Etmeyi Otomatik Olarak Durdur
setting.doubletapmine.name = Çift Tıklamayla Kaz
setting.commandmodehold.name = Komuta Modu için Basılı Tut
setting.distinctcontrolgroups.name = Birim bına bir kontrol grubuna sınırla
setting.modcrashdisable.name = Modları Çökmede Kapa
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
setting.distinctcontrolgroups.name = Birim Bı Bir Kontrol Grubuna Sınırla
setting.modcrashdisable.name = Çökmede Modları Kapa
setting.animatedwater.name = Hareketli Su
setting.animatedshields.name = Hareketli Kalkanlar
setting.playerindicators.name = Oyuncu Belirteçleri
setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri
setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
@@ -1145,18 +1192,13 @@ setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
setting.uiscale.description = Değişikleri uygulamak için yeniden başlatma gerekli.
setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme
setting.difficulty.training = Eğitim
setting.difficulty.easy = Kolay
setting.difficulty.normal = Normal
setting.difficulty.hard = Zor
setting.difficulty.insane = İmkansız
setting.difficulty.name = Zorluk:
setting.screenshake.name = Ekran Sarsılması
setting.bloomintensity.name = Parlaklık Şiddeti
setting.bloomblur.name = Parlaklık Bulanıklılığı
setting.effects.name = Efektleri Görüntüle
setting.destroyedblocks.name = Kırılmış Blokları Göster
setting.blockstatus.name = Blok Durumunu Göster
setting.displayselection.name = Display Block Configs on Hover
setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma
setting.sensitivity.name = Kumanda Hassasiyeti
setting.saveinterval.name = Kayıt Aralığı
@@ -1183,11 +1225,13 @@ setting.mutemusic.name = Müziği Kapat
setting.sfxvol.name = Oyun Sesi
setting.mutesound.name = Sesi Kapat
setting.crashreport.name = Anonim Çökme Raporları Gönder
setting.communityservers.name = Fetch Community Server List
setting.savecreate.name = Otomatik Kayıt Oluştur
setting.steampublichost.name = Herkese Açık Oyun Görünürlüğü
setting.playerlimit.name = Oyuncu Limiti
setting.chatopacity.name = Mesajlaşma Opaklığı
setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı
setting.unitlaseropacity.name = Unit Mining Beam Opacity
setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklığı
setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster
setting.showweather.name = Hava Durmu Grafiklerini Göster
@@ -1240,6 +1284,7 @@ keybind.unit_command_load_units.name = Birim Komutu: Birim Kargola
keybind.unit_command_load_blocks.name = Birim Komutu: Blok Kargola
keybind.unit_command_unload_payload.name = Birim Komutu: Kargo Boşalt
keybind.unit_command_enter_payload.name = Birim Komutu: Kargoya Gir
keybind.unit_command_loop_payload.name = Unit Command: Loop Unit Transfer
keybind.rebuild_select.name = Alanı Geri İşaa Et
keybind.schematic_select.name = Bölge Seç
keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü
@@ -1315,14 +1360,18 @@ rules.disableworldprocessors = Evrensel İşlemcileri Devredışı Bırak
rules.schematic = Şema Kullanılabilir
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
rules.wavesending = Dalga Gönderiliyor
rules.allowedit = Allow Editing Rules
rules.allowedit.info = When enabled, the player can edit rules in-game via the button in the bottom left corner of the Pause menu.
rules.allowedit = Ayaraları Düzenlemeye İzin Ver
rules.allowedit.info = ıldığında, oyuncular durdurma tuşunun altındaki bir tuş ile ayarları düzenleyebilir.
rules.alloweditworldprocessors = Evrensel İşlemcileri Düzenlemeye İzin Ver
rules.alloweditworldprocessors.info = ıldığında, oyuncular evren işlemcileri oyun içinde düzenleyebilir.
rules.waves = Dalgalar
rules.airUseSpawns = Hava Birimleri doğuş bölgelerini kullanır
rules.airUseSpawns = Hava Birimleri Doğum Noktalarını Kullanır
rules.attack = Saldırı Modu
rules.buildai = Üs inşa edici YZ
rules.buildaitier = İnşaatçı YZ sınıfı
rules.rtsai = RTS YZ
rules.rtsai.campaign = RTS Saldırı YZ
rules.rtsai.campaign.info = Saldırı Haritalarında, yapay zekayı daha 'zeki' yapar.
rules.rtsminsquadsize = Asgari Gurup Boyutu
rules.rtsmaxsquadsize = Azami Gurup Boyutu
rules.rtsminattackweight = Asgari Saldırı Boyutu
@@ -1330,7 +1379,7 @@ rules.cleanupdeadteams = Kaybeden Takımın Bloklarını Temizle (PvP)
rules.corecapture = Yıkımda Çekirdeği Elegeçir
rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Merkez Koruması
rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula
rules.enemyCheat = Sınırsız AI (Düşman Takım) Kaynakları
rules.enemyCheat = Sınırsız YZ (Düşman Takım) Kaynakları
rules.blockhealthmultiplier = Blok Can Çarpanı
rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasar Çarpanı
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hız Çarpanı
@@ -1338,12 +1387,14 @@ rules.unitcostmultiplier = Birim Fiyat Çarpanı
rules.unithealthmultiplier = Birim Can Çarpanı
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasar Çapanı
rules.unitcrashdamagemultiplier = Birim Çakılma Hasar Çarpanı
rules.unitminespeedmultiplier = Unit Mine Speed Multiplier
rules.solarmultiplier = Güneş Paneli Üretim Çarpanı
rules.unitcapvariable = Merkezler Birim Sınırını Etkiler
rules.unitpayloadsexplode = Carried Payloads Explode With The Unit
rules.unitcap = Sabit Birim Sınırı
rules.limitarea = Haritayı Sınırla
rules.enemycorebuildradius = Düşman Merkezi İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare)
rules.extracorebuildradius = Extra No-Build Radius:[lightgray] (tiles)
rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn)
rules.initialwavespacing = Başlangıç Dalga Aralığı:[lightgray] (sn)
rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı
@@ -1365,6 +1416,12 @@ rules.title.teams = Takımlar
rules.title.planet = Gezegen
rules.lighting = ıklandırma
rules.fog = Savaş Sisi
rules.invasions = Düşman Sektör Saldırıları
rules.legacylaunchpads = Legacy Launch Pad Mechanics
rules.legacylaunchpads.info = Allows using launch pads without landing pads, as in 7.0.
landingpad.legacy.disabled = [scarlet]\ue815 Disabled[lightgray] (Legacy Launch Pads enabled)
rules.showspawns = Düşman Doğuş Noktalarını Göster
rules.randomwaveai = Tahmin Edilemez Dalgalar
rules.fire = Ateş
rules.anyenv = <Herhangi>
rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı
@@ -1373,6 +1430,7 @@ rules.weather = Hava Durumu
rules.weather.frequency = Sıklık:
rules.weather.always = Her zaman
rules.weather.duration = Süreklilik:
rules.randomwaveai.info = Düşman Birimler Rastgele Saldırır ve direkt çekirdeğe veya enerji kaynaklarına gitmezler.
rules.placerangecheck.info = Oyuncuların düşman üssüne yakın inşa etmesini engeller. Bu, silah kurarken daha da fazla.
rules.onlydepositcore.info = Birimlerin Merkez dışında malzeme aktarmasını engeller.
@@ -1391,7 +1449,7 @@ item.coal.name = Kömür
item.graphite.name = Grafit
item.titanium.name = Titanyum
item.thorium.name = Toryum
item.silicon.name = Silikon
item.silicon.name = Silisyum
item.plastanium.name = Plastanyum
item.phase-fabric.name = Faz Örgüsü
item.surge-alloy.name = Akı Alaşımı
@@ -1515,6 +1573,8 @@ block.graphite-press.name = Grafit Ezici
block.multi-press.name = Çoklu-Ezici
block.constructing = {0} [lightgray](İnşa Ediliyor)
block.spawn.name = Düşman Doğum Noktası
block.remove-wall.name = Duvar Kaldır
block.remove-ore.name = Maden Kaldır
block.core-shard.name = Merkez: Parçacık
block.core-foundation.name = Merkez: Temel
block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek
@@ -1598,7 +1658,7 @@ block.world-switch.name = Evrensel Şalter
block.illuminator.name = Aydınlatıcı
block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi
block.underflow-gate.name = Ters Taşma Geçidi
block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını
block.silicon-smelter.name = Silisyum Fırını
block.phase-weaver.name = Faz Örücü
block.pulverizer.name = Ufalayıcı
block.cryofluid-mixer.name = Kriyosıvı Karıştırıcı
@@ -1678,6 +1738,8 @@ block.meltdown.name = Meltdown
block.foreshadow.name = Foreshadow
block.container.name = Konteyner
block.launch-pad.name = Fıralatış Rampası
block.advanced-launch-pad.name = Launch Pad
block.landing-pad.name = Landing Pad
block.segment.name = Segment
block.ground-factory.name = Yer Birimi Fabrikası
block.air-factory.name = Hava Birimi Fabrikası
@@ -1695,7 +1757,7 @@ block.large-payload-mass-driver.name = Büyük Kargo Kütle Sürücü
block.payload-void.name = Kargo Yokedici
block.payload-source.name = Kargo Kaynağı
block.disassembler.name = Sökücü
block.silicon-crucible.name = Silikon Kazanı
block.silicon-crucible.name = Silisyum Krozesi
block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi
block.interplanetary-accelerator.name = Gezegenler Arası Hızlandırıcı
#Düzgün tutun bu TR translatei uğraştırıyonuz beni. -RTOmega (harbi ya XD)
@@ -1773,11 +1835,12 @@ block.electric-heater.name = Elektrikli Isıtıcı
block.slag-heater.name = Cürüflü Isıtıcı
block.phase-heater.name = Faz Isıtıcı
block.heat-redirector.name = Isı Aktarıcı
block.small-heat-redirector.name = Small Heat Redirector
block.heat-router.name = Isı Yönlendirici
block.slag-incinerator.name = Cürüf Yakıcı
block.carbide-crucible.name = Karbür Kazanı
block.carbide-crucible.name = Karbür Krozesi
block.slag-centrifuge.name = Cürüf Sentrifüjü
block.surge-crucible.name = Akı Kazanı
block.surge-crucible.name = Akı Krozesi
block.cyanogen-synthesizer.name = Siyanojen Sentezleyici
block.phase-synthesizer.name = Faz Sentezleyici
block.heat-reactor.name = Isı Reaktörü
@@ -1815,11 +1878,12 @@ block.reinforced-liquid-tank.name = Güçlendirilmiş Sıvı Tankı
block.beam-node.name = ın Noktası
block.beam-tower.name = ın Kulesi
block.beam-link.name = ın Bağlantısı
block.turbine-condenser.name = Türbin Sıkıştırıcı
block.turbine-condenser.name = Türbin Kondensatörü
block.chemical-combustion-chamber.name = Kimyasal Yanma Odası
block.pyrolysis-generator.name = Piroliz Jeneratörü
block.vent-condenser.name = Baca Sıkıştırıcı
block.cliff-crusher.name = Kayalık Delici
block.large-cliff-crusher.name = Advanced Cliff Crusher
block.plasma-bore.name = Plazma Kayalık Kazıcı
block.large-plasma-bore.name = Büyük Plazma Kayalık Kazıcı
block.impact-drill.name = Darbeli Matkap
@@ -1845,7 +1909,7 @@ block.mech-assembler.name = Robot İnşaatcı
block.reinforced-payload-conveyor.name = Güçlendirilmiş Kargo Konveyör
block.reinforced-payload-router.name = Güçlendirilmiş Kargo Yönlendirici
block.payload-mass-driver.name = Kargo Kütle Sürücü
block.small-deconstructor.name = Küçük YapıSökücü
block.small-deconstructor.name = Küçük Yapı Sökücü
block.canvas.name = Tuval
block.world-processor.name = Evrensel İşlemci
block.world-cell.name = Evrensel Bellek Hücresi
@@ -1946,8 +2010,8 @@ onset.ducts = \uf799[accent]Tüp[]'ü aç ve konveyör gibi kullanarak madenleri
onset.ducts.mobile = \uf799[accent]Tüp[]'ü aç ve konveyör gibi kullanarak madenleri merkeze taşı.\nTıklayığ basılı tutarak birden fazla tüp koy.
onset.moremine = Kazı operasyonunu genişlet.\nDaha fazla Plazma Kayalık Kazıcı inşa et.\n200 Berilyum kaz.
onset.graphite = Daha gelişmiş bloklar\uf835 [accent]grafit[] gerektirir.\nGafit kazmak için Plazma Kayalık Kazıcıları inşa et.
onset.research2 = [accent]Fabrikaları[] araştırmaya başla.\n\uf74d[accent]Kayalık Delici[] ve\uf779 [accent]Ark Silikon Fırını[]'nı araştır.
onset.arcfurnace = Ark Fırın,\uf834 [accent]kum[] ve \uf835 [accent]grafit[]'ten \uf82f [accent]silikon[] üret.\nBu işlem [accent]Enerji[] de gerektirir.
onset.research2 = [accent]Fabrikaları[] araştırmaya başla.\n\uf74d[accent]Kayalık Delici[] ve\uf779 [accent]Ark Silisyum Fırını[]'nı araştır.
onset.arcfurnace = Ark Fırın,\uf834 [accent]kum[] ve \uf835 [accent]grafit[]'ten \uf82f [accent]silisyum[] üret.\nBu işlem [accent]Enerji[] de gerektirir.
onset.crusher = \uf74d [accent]Kayalık Delici[] kullanarak kum kaz.
onset.fabricator = [accent]Birim[] kullanarak haritayı gez, binalarını koru ve düşmanları alt et. \uf6a2 [accent]Tank İnşaatcı[]'sını araştır ve inşa et.
onset.makeunit = Bir Birim üret.\n"?" tuşunu kullanarak gereksinimleri görebilirsin.
@@ -1986,7 +2050,7 @@ item.plastanium.description = Gelişmiş uçak ve parçalama için kullanılan h
item.phase-fabric.description = Gelişmiş elektronik ve kendi kendini tamir etme teknolojisınde kullanılan neredeyse ağırlıksız bir madde.
item.surge-alloy.description = Kendine özgü elektriksel özelliklere sahip gelişmiş bir alaşım.
item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partiküllerden üretilen sentetik sporlarla dolu bir kapsül. Yağ, patlayıcı ve yakıt yapımı için kullanılır.
item.spore-pod.details = Spor.Büyük ihtimalle sentetik bir yaşam formu. Tokisk bir gaz yayıyor. Aşırı istilacı. Aşırı yanıcı.
item.spore-pod.details = Spor. Büyük ihtimalle sentetik bir yaşam formu. Tokisk bir gaz yayıyor. Aşırı istilacı. Aşırı yanıcı.
item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez.
item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde.
item.beryllium.description = Erekirde mermi olarak kullanılır.
@@ -2014,11 +2078,11 @@ block.reinforced-message.description = Dostlarınla muhabbet için bir mesaj blo
block.world-message.description = Harita yapımcıları için bir mesaj bloğu. Yokedilemez.
block.graphite-press.description = Kömür parçalarını sıkıştırıp saf grafit tabakaları üretir.
block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır.
block.silicon-smelter.description = Kumu saf kömürle eritip silikon üretir.
block.silicon-smelter.description = Kumu saf kömürle eritip silisyum üretir.
block.kiln.description = Kum ve kurşunu eritir ve metacam olarak bilinen malzemeyi oluşturur. Çalıştırması için az miktar enerji gerekir.
block.plastanium-compressor.description = Petrol ve titanyumdan plastanyum üretir.
block.phase-weaver.description = Kum ve radyoaktif toryumdan faz örgüsü üretir. Çalışması için çok miktarda enerji gerekir.
block.surge-smelter.description = Akı alaşımı üretmek için titanyum, kurşun, silikon ve bakırı birleştirir.
block.surge-smelter.description = Akı alaşımı üretmek için titanyum, kurşun, silisyum ve bakırı birleştirir.
block.cryofluid-mixer.description = Su ve titanyum tozunu karıştırıp kriyosıvı üretir. Toryum reaktörü kullanımı için gereklidir.
block.blast-mixer.description = Patlayıcı bileşen üretmek için spor kapsüllerini Piratit ile ezer ve karıştırır.
block.pyratite-mixer.description = Kömür, kurşun ve kumu karıştırıp oldukça yanıcı olan Piratit üretir.
@@ -2048,9 +2112,13 @@ block.phase-wall.description = Özel faz örgüsü bazlı yansıtıcı materyal
block.phase-wall-large.description = Özel faz bazlı yansıtıcı bileşik ile kaplanmış bir duvar. Çoğu mermi çarpma anında geri sektirir.\nBirçok blok alan kaplar.
block.surge-wall.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.
block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\nMermi temasıyla yükü toplar ve bu yükü rastgele serbest bırakır.\nBirçok blok alan kaplar.
block.scrap-wall.description = Binaları düşman mermilerinden korur.
block.scrap-wall-large.description = Binaları düşman mermilerinden korur.
block.scrap-wall-huge.description = Binaları düşman mermilerinden korur.
block.scrap-wall-gigantic.description = Binaları düşman mermilerinden korur.
block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.
block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar.
block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanılabilir.
block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silisyum kullanılabilir.
block.mend-projector.description = Tamircinin yükseltilmiş bir versiyonu. Çevresindeki blokları onarır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir.
block.overdrive-projector.description = Yakınındaki binaların hızını artırır.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz örgüsü kullanılabilir.
block.force-projector.description = Kendi etrafında altıgen güç alanı oluşturur. Çok fazla zarar gördüğünde aşırı ısınır ve kapanır.\nİsteğe bağlı olarak aşırı ısınmasını önlemek için soğutma sıvısı,koruyucu boyutunu artırmak için ise faz örgüsü kullanılabilir.
@@ -2092,10 +2160,10 @@ block.thermal-generator.description = Sıcak bölgelere konulduğunda enerji ür
block.steam-generator.description = Daha gelişmiş bir termik jeneratör. Daha verimlidir, ama buhar üretebilmek için suya ihtiyaç duyar.
block.differential-generator.description = Çok miktarda enerji üretir. Kriyosıvı ve yanan Piratit arasındaki sıcaklık farkından yararlanır.
block.rtg-generator.description = Basit, güvenilir bir reaktör. Bozunan radyoaktif materyallerin ısısını kullanır.
block.solar-panel.description = Güneşten küçük miktarda enerji üretir.
block.solar-panel.description = Güneşten az miktarda enerji üretir.
block.solar-panel-large.description = Standart güneş panelinin daha verimli bir versiyonu.
block.thorium-reactor.description = Toryumdan, yüksek miktarda enerji üretir. Devamlı soğutulmaya ihtiyacı vardır. Yeterli soğutucu temin edilmezse şiddetle patlar. ürettiği enerji doluluk oranına bağlıdır, tam dolu iken temel düzeyde enerji üretir.
block.impact-reactor.description = Gelişmiş bir jeneratör, tam verimle dev miktarda enerji üretebilir. İşlemi başlatmak için dışarıdan bir miktar enerjiye ihtiyacı vardır.
block.impact-reactor.description = Gelişmiş bir jeneratör, tam verimle çok yüksek miktarda enerji üretebilir. İşlemi başlatmak için dışarıdan bir miktar enerjiye ihtiyacı vardır.
block.mechanical-drill.description = Ucuz bir matkap. Doğru karelere konulduğunda, bir materyalden yavaş ama durmaksızın üretir. Sadece temel kaynaklardan kazabilir.
block.pneumatic-drill.description = Titanyumu kazabilen, daha gelişmiş bir matkap. Mekanik matkaptan daha hızlıdır.
block.laser-drill.description = Lazer teknolojisi sayesinde daha da hızlı kazmaya izin verir ancak çalışması için enerji gerekir. Toryumu kazabilir.
@@ -2108,13 +2176,15 @@ block.core-shard.description = Merkez kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse,
block.core-shard.details = İlk aşama. Bu üstün makine, kendini kopyalama ve tek inişlik roket özelliklerine sahip. Gezegenler arası ulaşımda kullanılamaz!
block.core-foundation.description = Merkez kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir.
block.core-foundation.details = İkinci Aşama.
block.core-nucleus.description = Merkez kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir.
block.core-nucleus.description = Merkez kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve çok yüksek miktarda materyal depolayabilir.
block.core-nucleus.details = Üçüncü ve Son Aşama. Daha sonrası var mı acaba?
block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, depo veya merkezden çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir.
block.launch-pad.description = Başka Bir Sektöre item gönderir.
block.launch-pad.details = Yörüngesel Nokta-dan-Nokta ya malzeme aktarım sistemi. Kargo Kapsülleri dayanıksızdır ve yörüngeye girerken parçalanırlar.
block.advanced-launch-pad.description = Launches batches of items to selected sectors. Only accepts one item type at a time.
block.advanced-launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources.
block.landing-pad.description = Receives items from launch pads in other sectors. Requires large amounts of water to protect against impacts of landings.
block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir.
block.scatter.description = Önemli bir uçaksavar tareti. Düşman birimlerine hurda ya da kurşun uçaksavar mermileri atar.
block.scorch.description = Etrafındaki düşmanları ateşe verir. Yakın mesafede çok etkilidir.
@@ -2134,9 +2204,9 @@ block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder.
block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermilere etki etmez.
block.parallax.description = Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanlarını kendine çeker. Onlara az da olsa zarar verir.
block.tsunami.description = Düşmanlara yüksek miktarda sıvı püskürtür. Ateşleri otomatik söndürür.
block.silicon-crucible.description = Kum ve Kömürü, Piratitle eriterek Silikon üretir. Sıcak ortamda daha iyi çalışır.
block.disassembler.description = Cürufü ırı sıcak ortamda seritir. Toryum elde edebilir.
block.overdrive-dome.description = Yakındaki binaları hızlandırır. Çalışmak için silikon ve faz gerektirir.
block.silicon-crucible.description = Kum ve kömürü, piratitle eriterek silisyum üretir. Sıcak ortamda daha iyi çalışır.
block.disassembler.description = Cürufü eser miktardaki egzotik bileşenlerine düşük verimde ayırır. Toryum elde edebilir.
block.overdrive-dome.description = Yakındaki binaları hızlandırır. Çalışmak için silisyum ve faz gerektirir.
block.payload-conveyor.description = Büyük yükleri hareket ettirir. Birimler gibi.
block.payload-router.description = Büyük Yükleri 3 Ayrı yöne aktarır.
block.ground-factory.description = Yer Birimi üretir. Bu birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir.
@@ -2169,17 +2239,18 @@ block.lustre.description = Düşmanlara yavaş hareket eden ve tek bir birimi he
block.scathe.description = Uzak yer birimerline çok uzun bir mesafeden füzelerle saldırır.
block.smite.description = Delici enerji saçıcı mermiler fırlatır.
block.malign.description = Takipçi lazerlerle saldırır. Yüksek mikatrda ısı ister.
block.silicon-arc-furnace.description = Kum ve Grafitten, silikon üretir. Hayal Gibi...
block.oxidation-chamber.description = Beriliyum ve Ozonu, Oksite çevirir. Yan ürün olarak ısı üretir.
block.silicon-arc-furnace.description = Kum ve grafitten silisyum üretir. Hayal Gibi...
block.oxidation-chamber.description = Beriliyum ve ozonu oksite çevirir. Yan ürün olarak ısı üretir.
block.electric-heater.description = Önündeki bloğu ısıtır. Enerji gerektirir.
block.slag-heater.description = Önündeki bloğu ısıtır. Cürüf gerektirir.
block.phase-heater.description = Önündeki bloğu ısıtır. Faz gerektirir.
block.heat-redirector.description = Isıyı önündeki bloğa aktarır.
block.small-heat-redirector.description = Redirects accumulated heat to other blocks.
block.heat-router.description = Isıyı üç yöne dağtırır.
block.electrolyzer.description = Suyu Oksijen ve Hidrojene ayırır. H₂O
block.atmospheric-concentrator.description = Atmosferden Nitrojen emcikler. Isı gerktirir.
block.surge-crucible.description = Silikon ve Cürüften Akı üretir. Isı gerktirir.
block.phase-synthesizer.description = Toryum, Kum ve Ozon'dan Faz üretir. Isı gerktirir.
block.surge-crucible.description = Silisyum ve cürüften Akı üretir. Isı gerktirir.
block.phase-synthesizer.description = Toryum, kum ve ozon'dan Faz üretir. Isı gerktirir.
block.carbide-crucible.description = Grafit ve Tungsteni birleştirip Karbür üretir. Isı gerktirir.
block.cyanogen-synthesizer.description = Arkyisit ve Grafiti birleştirip Siyanojen üretir. Isı gerktirir.
block.slag-incinerator.description = Her şeyi eriterek yok eder. Cürüf gerektirir.
@@ -2187,6 +2258,7 @@ block.vent-condenser.description = Baca gazlarını suya çevirir. Enerji gerekt
block.plasma-bore.description = Bir duvar madeninine bakarken sonsuza dek maden üretir. Az da olsa enerji gerektirir.
block.large-plasma-bore.description = Büyük bir duvar kazıcı. Tungsten ve Toryum kazabilir. Hidrojen ve Enerji gerektirir.
block.cliff-crusher.description = Duvarları parçalar ve Kum üretir. enerji gerektirir. Verimlilik duvar tipine göre değişir.
block.large-cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power and ozone. Efficiency varies based on type of wall. Optionally consumes tungsten to increase efficiency.
block.impact-drill.description = Bir madenin üstüne konduğu zaman ara ara maden kazar. Enerji ve su gerektirir.
block.eruption-drill.description = Gelişmiş bir Matkap. Toryum kazabilir. Hidrojen gerektirir.
block.reinforced-conduit.description = Sıvıları iletir. Yandan başka borular dışında sıvı almaz.
@@ -2309,7 +2381,8 @@ unit.emanate.description = Akropolis Merkezini korumak için binalar inşa eder.
lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur.
lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar.
lst.print = Yazı yazar.
lst.format = Replace next placeholder in text buffer with a value.\nDoes not do anything if placeholder pattern is invalid.\nPlaceholder pattern: "{[accent]number 0-9[]}"\nExample:\n[accent]print "test {0}"\nformat "example"
lst.printchar = Add a UTF-16 character or content icon to the print buffer.\nDoes not display anything until [accent]Print Flush[] is used.
lst.format = Yazı Haznesindeki son değeri başka bir değerle değiştirir.\nYerleştiricek değer boş ise hiç bir şey yapmaz.\nÖrnek Değer: "{[accent]sayı 0-9[]}"\nÖrnek:\n[accent]print "test {0}"\nformat "örnek"
lst.draw = Ekrana Çizer.
lst.drawflush = Ekrana Çizimi Aktarır.
lst.printflush = Mesaj bloğuna metnini aktarır,
@@ -2332,8 +2405,8 @@ lst.getblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini al.
lst.setblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini değiştir.
lst.spawnunit = Herhangi bir yerde birim var et.
lst.applystatus = Bir Birime Durum Etkisi ekle.
lst.weathersense = Check if a type of weather is active.
lst.weatherset = Set the current state of a type of weather.
lst.weathersense = Hava durumunu kontrol et.
lst.weatherset = Hava durumunu değiştir.
lst.spawnwave = Bellir bir noktada dalga başlat.\nDalga Zamanlayıcı Oluşturmaz!
lst.explosion = Bir Noktada Patlama oluştur.
lst.setrate = İşlemci Hızını Ayarla (işlem/tick)
@@ -2347,7 +2420,7 @@ lst.getflag = Evrensel İşaretli Numara Oku.
lst.setprop = Bir bina veya birime nitelik atar.
lst.effect = Parçacık efekti oluştur.
lst.sync = Ağ boyunca bir değişkeni senkronize et.\nSaniyede en fazla 10 kere yapılabilir.
lst.playsound = Plays a sound.\nVolume and pan can be a global value, or calculated based on position.
lst.playsound = Bir ses çal.\nSes şiddeti bir küresel değer olabilir veya konuma göre belirlenebilir.
lst.makemarker = Dünyada yeni bir İşlemci İşareti koy.\nBu İşarete bir Kimlik adamalısın.\nDünya başına 20.000 limit bulunmakta.
lst.setmarker = Bir İşlemci İşareti için bir arazi seç.\nKimlik, İşaret Koyucudaki ile aynı olmalı.
lst.localeprint = Harita yerel paket özellik değerini metin arabelleğine ekleyin.\nHarita düzenleyicide harita yerel ayar paketlerini ayarlamak için şunu işaretleyin: [accent]Harita Bilgisi > Yerel Paketler[].\nİstemci bir mobil cihazsa, önce ".mobile" ile biten bir özelliği yazdırmaya çalışır.
@@ -2395,7 +2468,7 @@ lenum.shoot = Bir konuma ateş et.
lenum.shootp = Belli bir birim veya binaya ateş et.
lenum.config = Bina yapılandırması, örnek: Ayıklayıcı Türü
lenum.enabled = Blok aktif mi?
laccess.currentammotype = Current ammo item/liquid of a turret.
laccess.currentammotype = Bir turretin içindeki şuanki mermi/sıvı.
laccess.color = Aydınlatıcı Rengi
laccess.controller = Birim Kontrol edici. Eğer işlemci kontrol ediyorsa işlemci döner. \nFormasyon durumundaysa, lider döner.\nDiğer şekilde, birimi kendi döner.
@@ -2449,7 +2522,7 @@ lenum.xor = Çapraz Veya
lenum.min = İki sayıdan en küçüğü.
lenum.max = İki sayıdan en büyüğü.
lenum.angle = İki Işının yaptığı Açı.
lenum.angle = İki ışının yaptığı açı.
lenum.anglediff = İki açı arasındaki derece cinsinden mutlak mesafe.
lenum.len = Bir Işının Uzunluğu.
@@ -2522,7 +2595,7 @@ playsound.limit = If true, prevents this sound from playing\nif it has already b
lenum.idle = Hareket etmez ancak kazmaya ve inşa etmeye devam eder.
lenum.stop = Dur!
lenum.unbind = Logic Kontrolü tamaman devre dışı bırak.\nNormal AI'ı devreye sok.
lenum.unbind = Mantık Kontrolü tamaman devre dışı bırak.\nNormal YZ'yı devreye sok.
lenum.move = Tam konuma git.
lenum.approach = Bir Konuma yaklaş.
lenum.pathfind = Düşman Doğuş noktasına git.
@@ -2537,7 +2610,7 @@ lenum.payenter = Bir birimi, kargo tutabilen bir bloğa indir.
lenum.flag = Numara ile işaretle.
lenum.mine = Kaz.
lenum.build = Bina inşa et.
lenum.getblock = Kordinatta bina, blok veya zemin tipi al.\nBirimler kordinata yakın olmalı yoksa boş geri döner.
lenum.getblock = Kordinattaki yapıyı, zemini ve blok türünü al.\nKonum birimin alanında olmalı yoksa null dönülür.
lenum.within = Bir birim menzil alanında mı?
lenum.boost = Gazlamaya başla/dur
lenum.flushtext = Varsa, yazdırma arabelleğinin içeriğini işaretleyiciye boşaltın.\nGetirme doğru olarak ayarlanmışsa, harita yerel dil paketinden veya oyun paketinden bilgileri getirmeye çalışır.
@@ -2547,3 +2620,29 @@ lenum.autoscale = İşaretçinin oyuncunun yakınlaştırma düzeyine göre öl
lenum.posi = Sıfır indeksinin ilk konum olduğu çizgi ve dörtlü işaretleyiciler için kullanılan indekslenmiş konum.
lenum.uvi = Dokunun sıfırdan bire kadar değişen konumu, dörtlü işaretçiler için kullanılır.
lenum.colori = Sıfır indeksinin ilk renk olduğu çizgi ve dörtlü işaretleyiciler için kullanılan indekslenmiş konum.
lenum.wavetimer = Whether the waves come automatically on a timer. If not, waves come when the play button is pressed.
lenum.wave = Current wave number. Can be anything in non-wave modes.
lenum.currentwavetime = Wave countdown in ticks.
lenum.waves = Whether waves are spawnable at all.
lenum.wavesending = Whether the waves can be manually summoned with the play button.
lenum.attackmode = Determines if gamemode is attack mode.
lenum.wavespacing = Time between waves in ticks.
lenum.enemycorebuildradius = No-build zone around enemy core radius.
lenum.dropzoneradius = Radius around enemy wave drop zones.
lenum.unitcap = Base unit cap. Can still be increased by blocks.
lenum.lighting = Whether ambient lighting is enabled.
lenum.buildspeed = Multiplier for building speed.
lenum.unithealth = How much health units start with.
lenum.unitbuildspeed = How fast unit factories build units.
lenum.unitcost = Multiplier of resources that units take to build.
lenum.unitdamage = How much damage units deal.
lenum.blockhealth = How much health blocks start with.
lenum.blockdamage = How much damage blocks (turrets) deal.
lenum.rtsminweight = Minimum "advantage" needed for a squad to attack. Higher -> more cautious.
lenum.rtsminsquad = Minimum size of attack squads.
lenum.maparea = Playable map area. Anything outside the area will not be interactable.
lenum.ambientlight = Ambient light color. Used when lighting is enabled.
lenum.solarmultiplier = Multiplies power output of solar panels.
lenum.dragmultiplier = Environment drag multiplier.
lenum.ban = Blocks or units that cannot be placed or built.
lenum.unban = Unban a unit or block.