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527e38c2b5
commit
755c0286f4
@@ -155,11 +155,11 @@ mod.incompatiblemod = [red]Incompatible
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mod.blacklisted = [red]No soportado
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mod.blacklisted = [red]No soportado
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mod.unmetdependencies = [red]Dependencias no satisfechas
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mod.unmetdependencies = [red]Dependencias no satisfechas
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mod.erroredcontent = [scarlet]Contenido erróneo
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mod.erroredcontent = [scarlet]Contenido erróneo
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mod.circulardependencies = [red]Circular Dependencies
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mod.circulardependencies = [red]Dependencias circulares
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mod.incompletedependencies = [red]Incomplete Dependencies
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mod.incompletedependencies = [red]Dependencias incompletas
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mod.requiresversion.details = Requiere la versión del juego: [accent]{0}[]\nTu versión está desactualizada. Este mod requiere una versión más reciente del juego.
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mod.requiresversion.details = Requiere la versión del juego: [accent]{0}[]\nTu versión está desactualizada. Este mod requiere una versión más reciente del juego.
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mod.incompatiblemod.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 147[] to its [accent]mod.json[] file.
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mod.incompatiblemod.details = Este mod es incompatible con la versión del juego actual. El autor debe actualizarlo y agregar [accent]minGameVersion: 147[] a su archivo [accent]mod.json[].
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mod.blacklisted.details = Este mod ha sido bloqueado manualmente por causar cierres inesperados, errores u otros problemas en esta versión del juego. Será mejor no usarlo.
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mod.blacklisted.details = Este mod ha sido bloqueado manualmente por causar cierres inesperados, errores u otros problemas en esta versión del juego. Será mejor no usarlo.
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mod.missingdependencies.details = A este mod le faltan dependencias: {0}
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mod.missingdependencies.details = A este mod le faltan dependencias: {0}
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mod.erroredcontent.details = La partida causó errores al cargar. Puedes pedir al autor del mod que los arregle.
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mod.erroredcontent.details = La partida causó errores al cargar. Puedes pedir al autor del mod que los arregle.
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@@ -209,7 +209,7 @@ campaign.select = Elegir campaña
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campaign.none = [lightgray]Elige un planeta donde empezar.\nPuedes cambiar en cualquier momento.
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campaign.none = [lightgray]Elige un planeta donde empezar.\nPuedes cambiar en cualquier momento.
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campaign.erekir = [accent]Recomendado para nuevos jugadores.[]\n\nContenido más reciente y pulido. Progresión de campaña lineal.\n\nNiveles y experiencia de mayor calidad.
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campaign.erekir = [accent]Recomendado para nuevos jugadores.[]\n\nContenido más reciente y pulido. Progresión de campaña lineal.\n\nNiveles y experiencia de mayor calidad.
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campaign.serpulo = [scarlet]No recomendado para jugadores novatos.[]\n\nContenido más antiguo; La experiencia clásica. More open-ended.\n\nNiveles y mecánicas de juego potencialmente desequilibrados.
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campaign.serpulo = [scarlet]No recomendado para jugadores novatos.[]\n\nContenido más antiguo; La experiencia clásica. More open-ended.\n\nNiveles y mecánicas de juego potencialmente desequilibrados.
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campaign.difficulty = Difficulty
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campaign.difficulty = Dificultad
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completed = [accent]Completado
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completed = [accent]Completado
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techtree = Investigaciones tecnológicas
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techtree = Investigaciones tecnológicas
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techtree.select = Selección de esquemas de tecnologías
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techtree.select = Selección de esquemas de tecnologías
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@@ -272,13 +272,13 @@ trace = Rastrear Jugador
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trace.playername = Nombre del jugador: [accent]{0}
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trace.playername = Nombre del jugador: [accent]{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}
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trace.id = ID: [accent]{0}
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trace.id = ID: [accent]{0}
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trace.language = Language: [accent]{0}
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trace.language = Idioma: [accent]{0}
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trace.mobile = Cliente de móvil: [accent]{0}
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trace.mobile = Cliente de móvil: [accent]{0}
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trace.modclient = Cliente personalizado: [accent]{0}
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trace.modclient = Cliente personalizado: [accent]{0}
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trace.times.joined = Se ha unido [accent]{0} []veces
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trace.times.joined = Se ha unido [accent]{0} []veces
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trace.times.kicked = Fue expulsado [accent]{0} []veces
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trace.times.kicked = Fue expulsado [accent]{0} []veces
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trace.ips = IPs:
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trace.ips = IPs:
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trace.names = Names:
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trace.names = Nombres:
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invalidid = ¡ID de cliente no válida! Puedes enviar un informe reportando el error.
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invalidid = ¡ID de cliente no válida! Puedes enviar un informe reportando el error.
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player.ban = Ban
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player.ban = Ban
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@@ -304,7 +304,7 @@ confirmunban = ¿Quieres quitar el veto a este jugador?
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confirmadmin = ¿Quieres hacer administrador a "{0}[white]"?
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confirmadmin = ¿Quieres hacer administrador a "{0}[white]"?
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confirmunadmin = ¿Quieres quitarle los permisos de administrador a "{0}[white]"?
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confirmunadmin = ¿Quieres quitarle los permisos de administrador a "{0}[white]"?
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votekick.reason = Razón del Voto de Expulsión
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votekick.reason = Razón del Voto de Expulsión
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votekick.reason.message = Are you sure you want to vote-kick "{0}[white]"?\nIf yes, please enter the reason:
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votekick.reason.message = ¿Seguro quieres iniciar una votación para expulsar a "{0}[white]"?\nSi lo deseas, por favor introduce la razón:
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joingame.title = Unirse a una Partida
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joingame.title = Unirse a una Partida
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joingame.ip = Dirección IP:
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joingame.ip = Dirección IP:
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disconnect = Desconectado.
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disconnect = Desconectado.
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@@ -312,14 +312,14 @@ disconnect.error = Error de conexión.
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disconnect.closed = Conexión cerrada.
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disconnect.closed = Conexión cerrada.
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disconnect.timeout = Tiempo de espera agotado.
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disconnect.timeout = Tiempo de espera agotado.
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disconnect.data = ¡Hubo un fallo al cargar los datos!
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disconnect.data = ¡Hubo un fallo al cargar los datos!
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disconnect.snapshottimeout = Timed out while receiving UDP snapshots.\nThis may be caused by an unstable network or connection.
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disconnect.snapshottimeout = Tiempo de espera agotado al recibir instantánea UDP.\nEsto puede ser debido a una red inestable o una conexión lenta.
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cantconnect = No es posible unirse a la partida ([accent]{0}[]).
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cantconnect = No es posible unirse a la partida ([accent]{0}[]).
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connecting = [accent]Conectando...
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connecting = [accent]Conectando...
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reconnecting = [accent]Reconectado...
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reconnecting = [accent]Reconectado...
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connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
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connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
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server.port = Puerto:
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server.port = Puerto:
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server.invalidport = ¡El número de puerto no es valido!
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server.invalidport = ¡El número de puerto no es valido!
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server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMake sure no other Mindustry servers are running on your device or network!
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server.error.addressinuse = [scarlet]Error al abrir servidor en puerto 6567.[]\n\n¡Asegúrate que no haya otros servidores Mindustry corriendo en tu dispositivo o red!
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server.error = [scarlet]Error alojando el servidor.
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server.error = [scarlet]Error alojando el servidor.
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save.new = Nuevo archivo de guardado
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save.new = Nuevo archivo de guardado
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save.overwrite = ¿Quieres sobrescribir\neste guardado?
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save.overwrite = ¿Quieres sobrescribir\neste guardado?
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@@ -351,9 +351,9 @@ save.wave = Oleada {0}
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save.mode = Modo de juego: {0}
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save.mode = Modo de juego: {0}
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save.date = Último guardado: {0}
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save.date = Último guardado: {0}
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save.playtime = Tiempo de juego: {0}
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save.playtime = Tiempo de juego: {0}
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dontshowagain = Don't show again
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dontshowagain = No mostrar de nuevo
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warn.32bit.title = 32-bit Deprecation Warning
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warn.32bit.title = Advertencia de obsolencia 32-bit
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warn.32bit = You are using a [red]32-bit[] version of Mindustry.\nAs newer Java versions have dropped 32-bit Windows support, [red]32-bit support will be discontinued in the future[].\n\nPlease upgrade to a 64-bit machine, and make sure you have the 64-bit version of Mindustry downloaded.\n\nIf you are running Mindustry as a JAR file, make sure you are using 64-bit Java.
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warn.32bit = Estas usando una versión [red]32-bit[] de Mindustry.\nDado que versiones mas nuevas de Java han abandonado el soporte 32-bit para Windows, [red]el soporte 32-bit será discontinuado a futuro[].\n\nPor favor, actualiza a una máquina 64-bit y asegúrate de tener la versión 64-bit de Mindustry descargada.\n\nSi estas ejecutando Mindustry como un JAR, asegúrate de usar Java 64-bit.
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warning = Aviso.
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warning = Aviso.
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confirm = Confirmar
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confirm = Confirmar
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delete = Borrar
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delete = Borrar
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@@ -466,7 +466,7 @@ editor.waves = Oleadas:
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editor.rules = Normas:
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editor.rules = Normas:
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editor.generation = Generación:
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editor.generation = Generación:
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editor.objectives = Objetivos
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editor.objectives = Objetivos
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editor.locales = Locale Bundles
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editor.locales = Paquetes de localización
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editor.worldprocessors = World Processors
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editor.worldprocessors = World Processors
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editor.worldprocessors.editname = Edit Name
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editor.worldprocessors.editname = Edit Name
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editor.worldprocessors.none = [lightgray]No world processor blocks found!\nAdd one in the map editor, or use the \ue813 Add button below.
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editor.worldprocessors.none = [lightgray]No world processor blocks found!\nAdd one in the map editor, or use the \ue813 Add button below.
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@@ -488,7 +488,7 @@ editor.shiftx = Trasladar X
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editor.shifty = Trasladar Y
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editor.shifty = Trasladar Y
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workshop = Steam Workshop
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workshop = Steam Workshop
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waves.title = Oleadas
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waves.title = Oleadas
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waves.team = Team
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waves.team = Equipo
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waves.remove = Borrar
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waves.remove = Borrar
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waves.every = cada
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waves.every = cada
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waves.waves = oleada(s)
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waves.waves = oleada(s)
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@@ -515,8 +515,8 @@ waves.sort.reverse = Invertir orden
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waves.sort.begin = Inicio
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waves.sort.begin = Inicio
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waves.sort.health = Vida
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waves.sort.health = Vida
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waves.sort.type = Tipo
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waves.sort.type = Tipo
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waves.search = Search waves...
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waves.search = Buscar oleadas...
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waves.filter = Unit Filter
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waves.filter = Filtro de unidades
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waves.units.hide = Ocultar todo
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waves.units.hide = Ocultar todo
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waves.units.show = Mostrar todo
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waves.units.show = Mostrar todo
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@@ -525,14 +525,14 @@ wavemode.counts = limitadas
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wavemode.totals = totales
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wavemode.totals = totales
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wavemode.health = por salud
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wavemode.health = por salud
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all = All
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all = Todos
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editor.default = [lightgray]<Por defecto>
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editor.default = [lightgray]<Por defecto>
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details = Detalles...
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details = Detalles...
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edit = Editar...
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edit = Editar...
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variables = Variables
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variables = Variables
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logic.clear.confirm = Are you sure you want to clear all code from this processor?
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logic.clear.confirm = ¿Seguro quieres limpiar todo el código de este procesador?
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logic.restart = Restart
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logic.restart = Reiniciar
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logic.globals = Built-in Variables
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logic.globals = Variables Integradas
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editor.name = Nombre:
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editor.name = Nombre:
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editor.spawn = Generar unidad
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editor.spawn = Generar unidad
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@@ -836,15 +836,15 @@ threat.extreme = Extrema
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threat.eradication = Erradicación
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threat.eradication = Erradicación
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difficulty.casual = Casual
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difficulty.casual = Casual
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difficulty.easy = Easy
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difficulty.easy = Facil
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difficulty.normal = Normal
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difficulty.normal = Normal
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difficulty.hard = Hard
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difficulty.hard = Dificil
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difficulty.eradication = Eradication
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difficulty.eradication = Erradicación
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difficulty.enemyHealthMultiplier = Enemy Health: {0}
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difficulty.enemyHealthMultiplier = Salud del enemigo: {0}
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difficulty.enemySpawnMultiplier = Enemy Amount: {0}
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difficulty.enemySpawnMultiplier = Cantidad de enemigos: {0}
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difficulty.waveTimeMultiplier = Wave Timer: {0}
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difficulty.waveTimeMultiplier = Temporizador de oleada: {0}
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difficulty.nomodifiers = [lightgray](No modifiers)
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difficulty.nomodifiers = [lightgray](Sin modificadores)
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planets = Planetas
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planets = Planetas
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@@ -1225,8 +1225,8 @@ category.items = Objetos
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category.crafting = Fabricación
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category.crafting = Fabricación
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category.function = Función
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category.function = Función
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category.optional = Mejoras Opcionales
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category.optional = Mejoras Opcionales
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setting.alwaysmusic.name = Always Play Music
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setting.alwaysmusic.name = Reproducir música siempre
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setting.alwaysmusic.description = When enabled, music will always play on loop in-game.\nWhen disabled, it only plays at random intervals.
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setting.alwaysmusic.description = Cuando esté habilitado, la musica se reproducirá siempre en bucle en el juego.\nCuando esté deshabilitado, se reproducirá la musica en intervalos aleatorios.
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setting.skipcoreanimation.name = Omitir animación de Lanzamiento/Aterrizaje del núcleo
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setting.skipcoreanimation.name = Omitir animación de Lanzamiento/Aterrizaje del núcleo
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setting.landscape.name = Bloquear en horizontal
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setting.landscape.name = Bloquear en horizontal
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setting.shadows.name = Sombras
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setting.shadows.name = Sombras
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@@ -1238,7 +1238,7 @@ setting.backgroundpause.name = Pausar en segundo plano
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setting.buildautopause.name = Auto-pausar construcción
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setting.buildautopause.name = Auto-pausar construcción
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setting.doubletapmine.name = Doble clic para extraer minerales
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setting.doubletapmine.name = Doble clic para extraer minerales
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||||||
setting.commandmodehold.name = Mantener para comandar unidades
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setting.commandmodehold.name = Mantener para comandar unidades
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setting.distinctcontrolgroups.name = Limit One Control Group Per Unit
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setting.distinctcontrolgroups.name = Limitar un grupo de control por unidad
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setting.modcrashdisable.name = Desactivar mods si el juego no puede iniciarse
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setting.modcrashdisable.name = Desactivar mods si el juego no puede iniciarse
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||||||
setting.animatedwater.name = Animaciones de terreno
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setting.animatedwater.name = Animaciones de terreno
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||||||
setting.animatedshields.name = Animación de escudos
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setting.animatedshields.name = Animación de escudos
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@@ -1271,8 +1271,8 @@ setting.borderlesswindow.description = Aplicar los cambios podría requerir un r
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setting.fps.name = Mostrar FPS y ping
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setting.fps.name = Mostrar FPS y ping
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setting.console.name = Activar consola
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setting.console.name = Activar consola
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setting.smoothcamera.name = Movimiento de cámara suave
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setting.smoothcamera.name = Movimiento de cámara suave
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setting.detach-camera.name = Free Camera
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setting.detach-camera.name = Cámara libre
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setting.detach-camera.description = If enabled, the camera moves independently of the player unit.\nThis setting can be assigned a hotkey.
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setting.detach-camera.description = Si se habilita, la cámara se mueve independientemente de la unidad del jugador.\nEsta configuración puede ser asignada a una tecla.
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||||||
setting.vsync.name = Sincronización vertical
|
setting.vsync.name = Sincronización vertical
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||||||
setting.pixelate.name = Pixelar
|
setting.pixelate.name = Pixelar
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||||||
setting.minimap.name = Mostrar minimapa
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setting.minimap.name = Mostrar minimapa
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||||||
@@ -1281,19 +1281,19 @@ setting.position.name = Mostrar posición de jugadores
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|||||||
setting.mouseposition.name = Mostrar posición del cursor
|
setting.mouseposition.name = Mostrar posición del cursor
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||||||
setting.musicvol.name = Volumen de la música
|
setting.musicvol.name = Volumen de la música
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||||||
setting.atmosphere.name = Mostrar atmósfera de planetas
|
setting.atmosphere.name = Mostrar atmósfera de planetas
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||||||
setting.drawlight.name = Draw Darkness/Lighting
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setting.drawlight.name = Dibujar oscuridad/iluminación
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||||||
setting.ambientvol.name = Volumen del ambiente
|
setting.ambientvol.name = Volumen del ambiente
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||||||
setting.mutemusic.name = Silenciar música
|
setting.mutemusic.name = Silenciar música
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||||||
setting.sfxvol.name = Volumen del sonido
|
setting.sfxvol.name = Volumen del sonido
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||||||
setting.mutesound.name = Silenciar sonido
|
setting.mutesound.name = Silenciar sonido
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||||||
setting.crashreport.name = Enviar registros de errores anónimos
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setting.crashreport.name = Enviar registros de errores anónimos
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||||||
setting.communityservers.name = Fetch Community Server List
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setting.communityservers.name = Buscar lista de servidores de la comunidad
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||||||
setting.savecreate.name = Guardado automático
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setting.savecreate.name = Guardado automático
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||||||
setting.steampublichost.name = Public Game Visibility
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setting.steampublichost.name = Public Game Visibility
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||||||
setting.playerlimit.name = Limite de jugadores
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setting.playerlimit.name = Limite de jugadores
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||||||
setting.chatopacity.name = Opacidad del chat
|
setting.chatopacity.name = Opacidad del chat
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||||||
setting.lasersopacity.name = Opacidad de láseres energía
|
setting.lasersopacity.name = Opacidad de láseres energía
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||||||
setting.unitlaseropacity.name = Unit Mining Beam Opacity
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setting.unitlaseropacity.name = Opacidad de rayo de minado de la unidad
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||||||
setting.bridgeopacity.name = Opacidad de puentes
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setting.bridgeopacity.name = Opacidad de puentes
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||||||
setting.playerchat.name = Mostrar chat de burbuja de jugadores
|
setting.playerchat.name = Mostrar chat de burbuja de jugadores
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||||||
setting.showweather.name = Efectos visuales climáticos
|
setting.showweather.name = Efectos visuales climáticos
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||||||
@@ -1302,9 +1302,9 @@ setting.macnotch.name = Adaptar la interfaz para mostrar la muesca
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|||||||
setting.macnotch.description = Es necesario reiniciar para aplicar los cambios
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setting.macnotch.description = Es necesario reiniciar para aplicar los cambios
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||||||
steam.friendsonly = Friends Only
|
steam.friendsonly = Friends Only
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||||||
steam.friendsonly.tooltip = Whether only Steam friends will be able to join your game.\nUnchecking this box will make your game public - anyone can join.
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steam.friendsonly.tooltip = Whether only Steam friends will be able to join your game.\nUnchecking this box will make your game public - anyone can join.
|
||||||
setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Min Camera Distance
|
setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Distancia de cámara mínima
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setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Max Camera Distance
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setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Distancia de cámara máxima
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setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = High values may cause performance issues.
|
setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = Valores altos pueden causar problemas de rendimiento.
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||||||
public.beta = Recuerda que no puedes crear partidas públicas en las versiones beta del juego.
|
public.beta = Recuerda que no puedes crear partidas públicas en las versiones beta del juego.
|
||||||
uiscale.reset = La escala de interfaz ha sido modificada.\nPulsa "OK" para conservar esta escala.\n[scarlet]Se desharán los cambios automáticamente en [accent] {0}[] segundos...
|
uiscale.reset = La escala de interfaz ha sido modificada.\nPulsa "OK" para conservar esta escala.\n[scarlet]Se desharán los cambios automáticamente en [accent] {0}[] segundos...
|
||||||
uiscale.cancel = Cancelar y salir
|
uiscale.cancel = Cancelar y salir
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||||||
@@ -1390,7 +1390,7 @@ keybind.shoot.name = Disparar
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|||||||
keybind.zoom.name = Zoom
|
keybind.zoom.name = Zoom
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||||||
keybind.menu.name = Menú
|
keybind.menu.name = Menú
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||||||
keybind.pause.name = Pausa
|
keybind.pause.name = Pausa
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keybind.skip_wave.name = Skip Wave
|
keybind.skip_wave.name = Saltar oleada
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||||||
keybind.pause_building.name = Pausar/Reanudar construcción
|
keybind.pause_building.name = Pausar/Reanudar construcción
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||||||
keybind.minimap.name = Minimapa
|
keybind.minimap.name = Minimapa
|
||||||
keybind.planet_map.name = Mapa del planeta
|
keybind.planet_map.name = Mapa del planeta
|
||||||
@@ -1494,12 +1494,12 @@ rules.title.teams = Equipos
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|||||||
rules.title.planet = Planeta
|
rules.title.planet = Planeta
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||||||
rules.lighting = Iluminación
|
rules.lighting = Iluminación
|
||||||
rules.fog = Ocultar terreno inexplorado (Fog of War)
|
rules.fog = Ocultar terreno inexplorado (Fog of War)
|
||||||
rules.invasions = Enemy Sector Invasions
|
rules.invasions = Invasiones de sector enemigo
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||||||
rules.legacylaunchpads = Legacy Launch Pad Mechanics
|
rules.legacylaunchpads = Legacy Launch Pad Mechanics
|
||||||
rules.legacylaunchpads.info = Allows using launch pads without landing pads, as in 7.0.
|
rules.legacylaunchpads.info = Allows using launch pads without landing pads, as in 7.0.
|
||||||
landingpad.legacy.disabled = [scarlet]\ue815 Disabled[lightgray] (Legacy Launch Pads enabled)
|
landingpad.legacy.disabled = [scarlet]\ue815 Disabled[lightgray] (Legacy Launch Pads enabled)
|
||||||
rules.showspawns = Show Enemy Spawns
|
rules.showspawns = Mostrar puntos de aparición de unidades enemigas
|
||||||
rules.randomwaveai = Unpredictable Wave AI
|
rules.randomwaveai = Oleada impredecible de IA
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||||||
rules.fire = Fuego
|
rules.fire = Fuego
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||||||
rules.anyenv = <Cualquiera>
|
rules.anyenv = <Cualquiera>
|
||||||
rules.explosions = Daño de explosiones a bloques/unidades
|
rules.explosions = Daño de explosiones a bloques/unidades
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||||||
@@ -1509,9 +1509,9 @@ rules.weather.frequency = Frecuencia:
|
|||||||
rules.weather.always = Siempre
|
rules.weather.always = Siempre
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||||||
rules.weather.duration = Duracion:
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rules.weather.duration = Duracion:
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||||||
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||||||
rules.randomwaveai.info = Makes units spawned in waves target random structures instead of directly attacking the core or power generators.
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rules.randomwaveai.info = Hace que las unidades aparecidas en oleadas ataquen estructuras aleatorias en lugar de atacar directamente al núcleo o generadores de energía.
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||||||
rules.placerangecheck.info = Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy.
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rules.placerangecheck.info = Previene que los jugadores construyan algo cerca de las estructuras enemigas. Cuando se intenta construir una torreta, el rango es aumentado, de modo que la torreta no podrá alcanzar al enemigo.
|
||||||
rules.onlydepositcore.info = Evita que las unidades depositen materiales en calquiera estructura a excepción del nucleo.
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rules.onlydepositcore.info = Evita que las unidades depositen materiales en cualquier estructura a excepción del nucleo.
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content.item.name = Objetos
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content.item.name = Objetos
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content.liquid.name = Líquidos
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content.liquid.name = Líquidos
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@@ -1654,8 +1654,8 @@ block.graphite-press.name = Prensa de grafito
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block.multi-press.name = Multi-Prensa
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block.multi-press.name = Multi-Prensa
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block.constructing = {0} [lightgray](Construyendo)
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block.constructing = {0} [lightgray](Construyendo)
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block.spawn.name = Zona de aterrizaje enemiga
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block.spawn.name = Zona de aterrizaje enemiga
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block.remove-wall.name = Remove Wall
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block.remove-wall.name = Quitar muro
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block.remove-ore.name = Remove Ore
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block.remove-ore.name = Quitar mineral
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block.core-shard.name = Núcleo: Shard
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block.core-shard.name = Núcleo: Shard
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block.core-foundation.name = Núcleo: Foundation
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block.core-foundation.name = Núcleo: Foundation
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block.core-nucleus.name = Núcleo: Nucleus
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block.core-nucleus.name = Núcleo: Nucleus
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@@ -1712,8 +1712,8 @@ block.metal-tiles-13.name = Metal Tiles 13
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block.metal-wall-1.name = Metal Wall 1
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block.metal-wall-1.name = Metal Wall 1
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block.metal-wall-2.name = Metal Wall 2
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block.metal-wall-2.name = Metal Wall 2
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block.metal-wall-3.name = Metal Wall 3
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block.metal-wall-3.name = Metal Wall 3
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block.colored-floor.name = Colored Floor
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block.colored-floor.name = Piso coloreado
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block.colored-wall.name = Colored Wall
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block.colored-wall.name = Muro coloreado
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block.character-overlay.name = Character Overlay
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block.character-overlay.name = Character Overlay
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block.character-overlay-white.name = Character Overlay (White)
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block.character-overlay-white.name = Character Overlay (White)
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block.rune-overlay.name = Rune Overlay
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block.rune-overlay.name = Rune Overlay
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@@ -1901,8 +1901,8 @@ block.arkyic-vent.name = Grieta de arquicita
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block.yellow-stone-vent.name = Grieta de piedra amarillenta
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block.yellow-stone-vent.name = Grieta de piedra amarillenta
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block.red-stone-vent.name = Grieta de piedra rojiza
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block.red-stone-vent.name = Grieta de piedra rojiza
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block.crystalline-vent.name = Grieta cristalina
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block.crystalline-vent.name = Grieta cristalina
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block.stone-vent.name = Stone Vent
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block.stone-vent.name = Grieta de piedra
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block.basalt-vent.name = Basalt Vent
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block.basalt-vent.name = Grieta de basalto
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block.redmat.name = Manto rojo
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block.redmat.name = Manto rojo
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block.bluemat.name = Manto azul
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block.bluemat.name = Manto azul
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block.core-zone.name = Zona de núcleo
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block.core-zone.name = Zona de núcleo
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Reference in New Issue
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