Merge pull request #2694 from PetrGasparik/v106-alpha

[v107-alpha] Czech translation - update
This commit is contained in:
Anuken
2020-10-13 18:06:16 -04:00
committed by GitHub
3 changed files with 44 additions and 16 deletions

View File

@@ -55,6 +55,7 @@ schematic.saved = Šablona byla uložena.
schematic.delete.confirm = Šablona bude kompletně vyhlazena. schematic.delete.confirm = Šablona bude kompletně vyhlazena.
schematic.rename = Přejmenovat šablonu schematic.rename = Přejmenovat šablonu
schematic.info = {0}x{1}, {2} bloků schematic.info = {0}x{1}, {2} bloků
schematic.disabled = [scarlet]Šablony jsou zakázány[]\nNa této [accent]mapě[] nebo [accent]serveru[] nemůžeš používat šablony.
stat.wave = Vln poraženo: [accent]{0} stat.wave = Vln poraženo: [accent]{0}
stat.enemiesDestroyed = Nepřátel zničeno: [accent]{0}[] stat.enemiesDestroyed = Nepřátel zničeno: [accent]{0}[]
@@ -346,6 +347,7 @@ waves.invalid = Neplatné vlny ve schránce.
waves.copied = Vlny byly zkopírovány. waves.copied = Vlny byly zkopírovány.
waves.none = Žádní nepřátelé nebyli definováni.\nVlny s prázdným rozložením budou automaticky upraveny na výchozí rozložení. waves.none = Žádní nepřátelé nebyli definováni.\nVlny s prázdným rozložením budou automaticky upraveny na výchozí rozložení.
#these are intentionally in lower case
wavemode.counts = počty wavemode.counts = počty
wavemode.totals = součty wavemode.totals = součty
wavemode.health = zdraví wavemode.health = zdraví
@@ -471,22 +473,17 @@ requirement.wave = Dosáhni vlny {0} na mapě {1}
requirement.core = Znič nepřátelské jádro na mapě {0} requirement.core = Znič nepřátelské jádro na mapě {0}
requirement.research = Vynalezeno {0} requirement.research = Vynalezeno {0}
requirement.capture = Polapeno {0} requirement.capture = Polapeno {0}
resume = Zpět do mapy:\n[lightgray]{0}[]
bestwave = [lightgray]Nejvyšší vlna: {0} bestwave = [lightgray]Nejvyšší vlna: {0}
launch = < VYSLAT >
launch.text = Vyslat launch.text = Vyslat
launch.title = Vyslání bylo úspěšné campaign.multiplayer = Když hraješ kampaň ve hře více hráčů, můžeš vynalézat pouze pomocí věcí ze [accent]svých[] sektorů, [scarlet]ne[] ze sektoru hostitele, kde jsi právě teď.\n\nAbys získal věci do [accent]svých[] sektorů ve hře více hráčů, použij [accent]vysílací plošinu[].
launch.next = [lightgray]další možnost bude až ve vlně {0}[]
launch.unable2 = [scarlet]Není možno se vyslat.[]
launch.confirm = Toto vyšle veškeré suroviny ve Tvém jádře zpět.\nJiž se na tuto základnu nebudeš moci vrátit.
launch.skip.confirm = Jestli teď zůstaneš, budeš moci odejít až po několika dalších vlnách.
uncover = Odkrýt mapu uncover = Odkrýt mapu
configure = Přizpůsobit vybavení configure = Přizpůsobit vybavení
#TODO
loadout = Načtení loadout = Načtení
resources = Zdroje resources = Zdroje
bannedblocks = Zakázané bloky bannedblocks = Zakázané bloky
addall = Přidat vše addall = Přidat vše
launch.destination = Destination: {0} launch.destination = Cíl: {0}
configure.invalid = Hodnota musí být číslo mezi 0 a {0}. configure.invalid = Hodnota musí být číslo mezi 0 a {0}.
zone.unlocked = [lightgray]Mapa {0} byla odemknuta.[] zone.unlocked = [lightgray]Mapa {0} byla odemknuta.[]
zone.requirement.complete = Bylo dosaženo vlny {0},\nčímž byla splněna podmínka pro mapu {1}. zone.requirement.complete = Bylo dosaženo vlny {0},\nčímž byla splněna podmínka pro mapu {1}.
@@ -519,9 +516,10 @@ sectors.production = Výroba:
sectors.stored = Uskladněno: sectors.stored = Uskladněno:
sectors.resume = Pokračovat sectors.resume = Pokračovat
sectors.launch = Vyslat sectors.launch = Vyslat
sectors.select = Select sectors.select = Vybrat
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun) sectors.nonelaunch = [lightgray]žádné (slunce)[]
#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway
sector.groundZero.name = Základní tábor sector.groundZero.name = Základní tábor
sector.craters.name = Krátery sector.craters.name = Krátery
sector.frozenForest.name = Zamrzlý les sector.frozenForest.name = Zamrzlý les
@@ -534,6 +532,10 @@ sector.tarFields.name = Dehtová pole
sector.saltFlats.name = Solné nížiny sector.saltFlats.name = Solné nížiny
sector.fungalPass.name = Plísňový průsmyk sector.fungalPass.name = Plísňový průsmyk
#unused
#sector.impact0078.name = Impact 0078
#sector.crags.name = Crags
sector.groundZero.description = Optimální místo, kde znovu začít. Nízký výskyt nepřátel. Několik málo surovin.\nPosbírej co nejvíce olova a mědi.\nBěž dál. sector.groundZero.description = Optimální místo, kde znovu začít. Nízký výskyt nepřátel. Několik málo surovin.\nPosbírej co nejvíce olova a mědi.\nBěž dál.
sector.frozenForest.description = Dokonce až sem, blízko hor, se dokázaly spóry rozrůst. Mráz je však nemůže zadržet navěky.\n\nPusť se do práce za pomocí energie. Stav spalovací generátory. Nauč se, jak používat opravovací věže. sector.frozenForest.description = Dokonce až sem, blízko hor, se dokázaly spóry rozrůst. Mráz je však nemůže zadržet navěky.\n\nPusť se do práce za pomocí energie. Stav spalovací generátory. Nauč se, jak používat opravovací věže.
sector.saltFlats.description = Na okraji pouště leží Solné nížiny. V této lokaci se nachází jen několik málo surovin.\n\nNepřítel zde vybudoval zásobovací komplex. Znič jádro v jeho základně. Nenechej kámen na kameni. sector.saltFlats.description = Na okraji pouště leží Solné nížiny. V této lokaci se nachází jen několik málo surovin.\n\nNepřítel zde vybudoval zásobovací komplex. Znič jádro v jeho základně. Nenechej kámen na kameni.
@@ -594,6 +596,7 @@ blocks.powerconnections = Nejvyšší počet spojení
blocks.poweruse = Spotřeba energie blocks.poweruse = Spotřeba energie
blocks.powerdamage = Energie na jednotku poškození blocks.powerdamage = Energie na jednotku poškození
blocks.itemcapacity = Kapacita předmětů blocks.itemcapacity = Kapacita předmětů
blocks.memorycapacity = Kapacita paměti
blocks.basepowergeneration = Základní generování energie blocks.basepowergeneration = Základní generování energie
blocks.productiontime = Čas produkce blocks.productiontime = Čas produkce
blocks.repairtime = Čas do úplné opravy blocks.repairtime = Čas do úplné opravy
@@ -635,6 +638,8 @@ bar.progress = Stavba v průběhu
bar.input = Vstup bar.input = Vstup
bar.output = Výstup bar.output = Výstup
units.processorcontrol = [lightgray]Procesor je ovládán[]
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] poškození[] bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] poškození[]
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] plošného poškození ~[stat] {1}[lightgray] dlaždic bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] plošného poškození ~[stat] {1}[lightgray] dlaždic
bullet.incendiary = [stat]zápalné bullet.incendiary = [stat]zápalné
@@ -822,6 +827,7 @@ mode.custom = Vlastní pravidla
rules.infiniteresources = Neomezeně surovin rules.infiniteresources = Neomezeně surovin
rules.reactorexplosions = Výbuch reaktoru rules.reactorexplosions = Výbuch reaktoru
rules.schematic = Šablony povoleny
rules.wavetimer = Časovač vln rules.wavetimer = Časovač vln
rules.waves = Vlny rules.waves = Vlny
rules.attack = Režim útoku rules.attack = Režim útoku
@@ -846,7 +852,8 @@ rules.title.enemy = Nepřátelé
rules.title.unit = Jednotky rules.title.unit = Jednotky
rules.title.experimental = Experimentální rules.title.experimental = Experimentální
rules.title.environment = Environmentální rules.title.environment = Environmentální
rules.lighting = Světlo rules.lighting = Osvětlení
rules.enemyLights = Světla nepřátel
rules.fire = Výstřel rules.fire = Výstřel
rules.explosions = Výbušné poškození bloku/jednotky rules.explosions = Výbušné poškození bloku/jednotky
rules.ambientlight = Světlo prostředí rules.ambientlight = Světlo prostředí
@@ -915,8 +922,8 @@ unit.eclipse.name = Zatmění
unit.mono.name = Mono unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega unit.mega.name = Mega
unit.quad.name = Quad unit.quad.name = Tetra
unit.oct.name = Oct unit.oct.name = Hexo
unit.risso.name = Risso unit.risso.name = Risso
unit.minke.name = Minke unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde unit.bryde.name = Bryde
@@ -928,7 +935,7 @@ unit.gamma.name = Gama
unit.scepter.name = Žezlo unit.scepter.name = Žezlo
unit.reign.name = Panovník unit.reign.name = Panovník
unit.vela.name = Vela unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus unit.corvus.name = Havran
block.resupply-point.name = Zásobovací místo block.resupply-point.name = Zásobovací místo
block.parallax.name = Paralaxa block.parallax.name = Paralaxa
@@ -1076,6 +1083,7 @@ block.unloader.name = Odbavovač
block.vault.name = Trezor block.vault.name = Trezor
block.wave.name = Vlna block.wave.name = Vlna
block.swarmer.name = Rojiště block.swarmer.name = Rojiště
block.tsunami.name = Tsunami
block.salvo.name = Salva block.salvo.name = Salva
block.ripple.name = Vlnění block.ripple.name = Vlnění
block.phase-conveyor.name = Fázový přepravník block.phase-conveyor.name = Fázový přepravník
@@ -1112,8 +1120,9 @@ block.overdrive-projector.name = Urychlující projektor
block.force-projector.name = Silový projektor block.force-projector.name = Silový projektor
block.arc.name = Oblouk block.arc.name = Oblouk
block.rtg-generator.name = RTG block.rtg-generator.name = RTG
block.spectre.name = Spectre block.spectre.name = Přízrak
block.meltdown.name = Meltdown block.meltdown.name = Rozpékač
block.foreshadow.name = Znamení osudu
block.container.name = Kontejnér block.container.name = Kontejnér
block.launch-pad.name = Vysílací plošina block.launch-pad.name = Vysílací plošina
block.launch-pad-large.name = Velká vysílací plošina block.launch-pad-large.name = Velká vysílací plošina
@@ -1139,6 +1148,7 @@ block.hyper-processor.name = Hyperprocesor
block.logic-display.name = Zobrazovač logiky block.logic-display.name = Zobrazovač logiky
block.large-logic-display.name = Velký zobrazovač logiky block.large-logic-display.name = Velký zobrazovač logiky
block.memory-cell.name = Paměťová buňka block.memory-cell.name = Paměťová buňka
block.memory-bank.name = Paměťová banka
team.blue.name = modrý team.blue.name = modrý
team.crux.name = červený team.crux.name = červený

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
- Opraveny některé chyby
- A některé opraveny nebyly
- Přidáno 6 nových jednotek, které zaplnily chybějící povýšení na T4/5
- Přidán obrys jednotek pro vizuálbí čistotu, možná bude později odebráno
- Přidán povrch typu bláto (příspěvek od ThePlayerA)
- Přidána cena výzkumu k jednotkám v technologickém stromě
- Přidána schopnost hry nahradit malé kusy zdí přímo většími
- Přidána možnost vybrat si cíl vyslání (jen zběžně testováno)
- Přidány barvy týmů pro uskladněné bloky (příspěek od Voz-Duh)

View File

@@ -0,0 +1,9 @@
Toto je malá aktualizace. Neobsahuje mnoho nového obsahu, hlavně opravy chyb.
Další plánovaná aktualizace se zaměří na kampaň a pravděpodobně zabere více času.
- Opravy chyb
- Přidána barva týmu pro řídicí středisko (příspěvek od Voz-Duh)
- Vyčištěny některé sprajty jednotek tak, aby ladily s V6 stylem (částěčný příspěvek od Voz-Duh)
- Přidána podpora na Androidu pro modifikace založené na Javě (aktuálně prakticky bez dokumentace)
- Přidána vysoce kapacitní pamě%tový banka (2x2) pro logické procesory
- Vyvážení hry