From 77fb5a9a24020eeab1ae1cf187012484d0456f06 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Anuken Date: Sat, 20 Nov 2021 15:07:07 -0500 Subject: [PATCH] conflict --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 94 +++++++++++++++------ 1 file changed, 70 insertions(+), 24 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index cd80d4f6c1..5ecd8db462 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -13,6 +13,7 @@ link.google-play.description = Завантажити для Android з Google P link.f-droid.description = Завантажити для Android з F-Droid link.wiki.description = Офіційна ігрова Wiki link.suggestions.description = Запропонувати нові функції +link.bug.description = Found one? Report it here linkfail = Не вдалося перейти за посиланням!\nURL-адреса скопійована в буфер обміну. screenshot = Зняток мапи збережено до {0} screenshot.invalid = Мапа занадто велика, тому, мабуть, не вистачає пам’яті для знятку мапи. @@ -24,6 +25,7 @@ highscore = [accent]Новий рекорд! copied = Скопійовано. indev.notready = Ця частина гри ще не готова. indev.campaign = [accent]Вітання! Ви досягли кінця кампанії![]\n\nНаразі це все, що може запропонувати вам гра. Міжпланетні подорожі зʼявляться в наступних оновленнях. + load.sound = Звуки load.map = Мапи load.image = Зображення @@ -31,12 +33,22 @@ load.content = Зміст load.system = Система load.mod = Модифікації load.scripts = Скрипти + be.update = Доступна нова збірка Bleeding Edge: be.update.confirm = Завантажити та перезавантажити зараз? be.updating = Оновлення… be.ignore = Ігнорувати be.noupdates = Оновлень не знайдено. be.check = Перевірити на наявність оновлень + +mods.browser = Переглядач модифікацій +mods.browser.selected = Вибрана модифікація +mods.browser.add = Установити +mods.browser.reinstall = Перевстановити +mods.github.open = Відкрити репозиторій +mods.browser.sortdate = Сортувати за давністю +mods.browser.sortstars = Сортувати за популярністю + schematic = Схема schematic.add = Зберегти схему… schematics = Схеми @@ -64,16 +76,6 @@ schematic.renametag = Перейменувати мітку schematic.tagdelconfirm = Видалити цю мітку повністю? schematic.tagexists = Схожа мітка вже існує. - -mod.featured.title = Переглядач модифікацій -mods.browser = Переглядач модифікацій -mods.browser.selected = Вибрана модифікація -mods.browser.add = Установити -mods.browser.reinstall = Перевстановити -mods.github.open = Відкрити репозиторій -mods.browser.sortdate = Сортувати за давністю -mods.browser.sortstars = Сортувати за популярністю - stats = Статистика stat.wave = Хвиль відбито:[accent] {0} stat.unitsCreated = Одиниць створено:[accent] {0} @@ -81,9 +83,8 @@ stat.enemiesDestroyed = Противників знищено:[accent] {0} stat.built = Будівель збудовано:[accent] {0} stat.destroyed = Будівель знищено:[accent] {0} stat.deconstructed = Будівель деконструйовано:[accent] {0} -stat.delivered = Ресурсів запущено: stat.playtime = Час у грі:[accent] {0} -stat.rank = Фінальний рахунок:[accent] {0} + globalitems = [accent]Усього ресурсів map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити мапу «[accent]{0}[]»? level.highscore = Рекорд: [accent]{0} @@ -120,6 +121,7 @@ uploadingpreviewfile = Вивантаження файлу попередньо committingchanges = Здійснення змін done = Зроблено feature.unsupported = Ваш пристрій не підтримує цю функцію + mods.initfailed = [red]⚠[] Попереднього разу не вдалося ініціалізувати Mindustry. Це, ймовірно, було спричинено неправильними поведінкою модифікацій.\n\nДля запобігання нескінченним аварійним циклам [red]необхідно вимкнути всі модифікації.[]\n\nДля вимкнення цієї функції перейдіть до [accent]Налаштування->Гра->Вимикати модифікації після аварійного запуску[]. mods = Модифікації mods.none = [lightgray]Модифікацій не знайдено! @@ -133,7 +135,7 @@ mod.installed = [[Установлено] mod.display = [gray]Модифікація:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Увімкнено mod.disabled = [scarlet]Вимкнено -mod.multiplayer.compatable = [gray]Доступна в мережевій грі +mod.multiplayer.compatible = [gray]Multiplayer Compatible mod.disable = Вимкнути mod.content = Зміст: mod.delete.error = Неможливо видалити модифікацію. Файл, можливо, використовується. @@ -158,6 +160,7 @@ mod.missing = Це збереження містить модифікації, mod.preview.missing = До публікації цієї модифікації в Майстерні, ви мусите додати зображення попереднього перегляду.\nПомістіть зображення з назвою [accent] preview.png[] у теку з модифікаціями та спробуйте знову. mod.folder.missing = Тільки модифікації у формі теці можуть бути опубліковані в Майстерні.\nЩоб перетворити будь-яку модифікацію в теку, просто розархівуйте цей файл у теку та видаліть старий архів, і потім перезапустіть гру або перезавантажте ваші модифікації. mod.scripts.disable = Ваш пристрій не підтримує модифікації зі скриптами. Вимкніть модифікацію для запуску гри. + about.button = Про гру name = Ім’я: noname = Спочатку придумайте[accent] собі ім’я[]. @@ -211,8 +214,9 @@ hosts.discovering.any = Пошук ігор server.refreshing = Оновлення сервера hosts.none = [lightgray]Локальних ігор не знайдено host.invalid = [scarlet]Не вдалося під’єднатися до сервера. + servers.local = Локальні сервери -servers.local.steam = Локальні сервери і сервери від гравців Steam +servers.local.steam = Локальні сервери і сервери від гравців Steam servers.remote = Віддалені сервери servers.global = Глобальні сервери @@ -220,6 +224,7 @@ servers.disclaimer = Сервери спільноли [accent]не[] належ servers.showhidden = Показати приховані сервери server.shown = Показано server.hidden = Приховано + trace = Стежити за гравцем trace.playername = Ім’я гравця: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} @@ -283,6 +288,7 @@ save.corrupted = Збережений файл пошкоджено або ві empty = <порожньо> on = Увімкнено off = Вимкнено +save.search = Search saved games... save.autosave = Автозбереження: {0} save.map = Мапа: {0} save.wave = Хвиля {0} @@ -350,7 +356,6 @@ workshop.error = Помилка під час отримання інформа map.publish.confirm = Ви дійсно хочете опублікувати цю мапу?\n\n[lightgray]Спершу переконайтеся, що ви згодні з Ліцензійною угодою Steam, або ваші мапи не з’являться! workshop.menu = Виберіть, що ви хочете зробити з цим предметом. workshop.info = Інформація про предмет -workshop.info = Інформація про предмет changelog = Змінопис (за бажанням): eula = Ліцензійна угода Steam missing = Цей предмет було видалено або переміщено.\n[lightgray]Список Майстерні тепер автоматично від’єднано. @@ -358,6 +363,7 @@ publishing = [accent]Публікація… publish.confirm = Ви дійсно хочете опублікувати це?\n\n[lightgray]Переконайтеся, що ви спочатку погоджуєтеся з EULA Майстерні, або ваші предмети не з’являться! publish.error = Виникла помилка під час публікації предмета: {0} steam.error = Не вдалося ініціалізувати сервіси Steam.\nПомилка: {0} + editor.cliffs = Стіни в скелі editor.brush = Пензлик editor.openin = Відкрити в редакторі @@ -376,7 +382,11 @@ editor.newmap = Нова мапа editor.center = Центрувати editor.search = Шукати мапи… editor.filters = Фільтрувати мапи -editor.showAll = Показати вбудовані мапи +editor.filters.mode = Gamemodes: +editor.filters.type = Map Type: +editor.filters.search = Search In: +editor.filters.author = Author +editor.filters.description = Description workshop = Майстерня waves.title = Хвилі waves.remove = Видалити @@ -385,6 +395,7 @@ waves.waves = хвиля(і) waves.perspawn = за появу waves.shields = щитів за хвилю waves.to = до +waves.max = max units waves.guardian = Вартовий waves.preview = Попередній перегляд waves.edit = Редагувати… @@ -400,9 +411,11 @@ waves.sort.health = Здоров’ям waves.sort.type = Типом waves.units.hide = Сховати все waves.units.show = Показати все + wavemode.counts = кількість wavemode.totals = усього wavemode.health = здоров’я + editor.default = [lightgray]<За замовчуванням> details = Подробиці… edit = Редагувати… @@ -450,6 +463,7 @@ editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезапису editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Мапа з такою назвою вже є. Ви впевнені, що хочете переписати її?\n«[accent]{0}[]» editor.exists = Мапа з такою назвою вже є. editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження: + toolmode.replace = Замінити toolmode.replace.description = Малює тільки\nна суцільних блоках. toolmode.replaceall = Замінити все @@ -464,7 +478,9 @@ toolmode.fillteams = Змінити блок у команді toolmode.fillteams.description = Змінює належність\nблоків до команди. toolmode.drawteams = Змінити команду блока toolmode.drawteams.description = Змінює належність\nблока до команди. + filters.empty = [lightgray]Немає фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки нижче. + filter.distort = Спотворення filter.noise = Шум filter.enemyspawn = Вибір точки появи противників @@ -481,6 +497,7 @@ filter.clear = Очистити filter.option.ignore = Ігнорувати filter.scatter = Розсіювач filter.terrain = Ландшафт + filter.option.scale = Масштаб фільтра filter.option.chance = Шанс filter.option.mag = Сила застосування @@ -502,6 +519,7 @@ filter.option.floor2 = Друга поверхня filter.option.threshold2 = Вторинний граничний поріг filter.option.radius = Радіус filter.option.percentile = Спад + width = Ширина: height = Висота: menu = Меню @@ -520,6 +538,7 @@ tutorial = Навчання tutorial.retake = Пройти навчання ще раз editor = Редактор mapeditor = Редактор мап + abandon = Покинути abandon.text = Ця зона і всі її ресурси будуть утрачені. locked = Заблоковано @@ -534,6 +553,7 @@ research.multiplayer = Лише власник сервера має змогу map.multiplayer = Лише власник може переглядати сектори. uncover = Розкрити configure = Налаштувати вивантаження + loadout = Вивантаження resources = Ресурси bannedblocks = Заборонені блоки @@ -554,11 +574,13 @@ error.mapnotfound = Файл мапи не знайдено! error.io = Мережева помилка введення-виведення. error.any = Невідома мережева помилка error.bloom = Не вдалося ініціалізувати світіння.\nВаш пристрій, мабуть, не підтримує це. + weather.rain.name = Дощ weather.snow.name = Сніг weather.sandstorm.name = Піщана буря weather.sporestorm.name = Спорова буря weather.fog.name = Туман + sectorlist = Сектори sectorlist.attacked = {0} під атакою sectors.unexplored = [lightgray]Не досліджено @@ -587,14 +609,18 @@ sector.attacked = Сектор [accent]{0}[white] під атакою! sector.lost = Сектор [accent]{0}[white] втрачено! sector.captured = Сектор [accent]{0}[white]захоплено! sector.changeicon = Змінити значок + threat.low = низька threat.medium = середня threat.high = висока threat.extreme = екстремальна threat.eradication = викорінювальна + planets = Планети + planet.serpulo.name = Cерпуло planet.sun.name = Сонце + sector.impact0078.name = Аварійне приземлення 0078 sector.groundZero.name = Відправний пункт sector.craters.name = Кратери @@ -613,6 +639,7 @@ sector.extractionOutpost.name = Видобувна застава sector.planetaryTerminal.name = Термінал планетарного запуску sector.coastline.name = Узбережжя sector.navalFortress.name = Морська фортеця + sector.groundZero.description = Оптимальне місце для повторних ігор. Низька ворожа загроза. Мало ресурсів.\nЗберіть якомога більше свинцю та міді.\nНе затримуйтесь і йдіть далі. sector.frozenForest.description = Навіть тут, ближче до гір, уже поширилися спори. Холодна температура не змогла стримати їх назавжди.\n\nЗважтесь створити енергію. Побудуйте генератори внутрішнього згорання. Навчіться користуватися регенераторами. sector.saltFlats.description = На околицях пустелі лежать Соляні рівнини. У цьому місці небагато ресурсів.\n\nСаме тут противники спорудили комплекс зі зберігання ресурсів. Викорініть їхнє ядро. Не лишайте нічого цінного. @@ -676,6 +703,7 @@ error.crashtitle = Виникла помилка unit.nobuild = [scarlet]Ця одиниця не може будувати lastaccessed = [lightgray]Остання зміна від {0} block.unknown = [lightgray]??? + stat.showinmap = <завантажте мапу для показу> stat.description = Призначення stat.input = Ввід @@ -752,6 +780,7 @@ stat.speedmultiplier = Множник швидкості stat.reloadmultiplier = Множник перезарядки stat.buildspeedmultiplier = Множник швидкості будування stat.reactive = Реактивний +stat.healing = Healing ability.forcefield = Щитове поле ability.repairfield = Ремонтувальне поле @@ -760,6 +789,7 @@ ability.unitspawn = Завод одиниць «{0}» ability.shieldregenfield = Поле, що відновлює щити ability.movelightning = Блискавки під час руху ability.energyfield = Енергетичне поле: [accent]{0}[] шкоди ~ [accent]{1}[] блоків / [accent]{2}[] цілей + bar.drilltierreq = Потрібен ліпший бур bar.noresources = Бракує ресурсів bar.corereq = Необхідне основне ядро @@ -782,7 +812,9 @@ bar.progress = Хід будування bar.input = Ввід bar.output = Вивід bar.strength = x[stat]{0}[lightgray] сила + units.processorcontrol = [lightgray]Керується процесором + bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] шкода bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] шкода по ділянці ~[stat] {1}[lightgray] плиток bullet.incendiary = [stat]запальний @@ -796,6 +828,7 @@ bullet.infinitepierce = [stat]пробиття bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% лікування bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x патронів bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x швидкість перезаряджання + unit.blocks = блоки unit.blockssquared = блоків² unit.powersecond = одиниць енергії за секунду @@ -888,8 +921,8 @@ setting.playerlimit.name = Обмеження гравців setting.chatopacity.name = Непрозорість чату setting.lasersopacity.name = Непрозорість лазерів енергопостачання setting.bridgeopacity.name = Непрозорість мостів -setting.showweather.name = Показувати погоду setting.playerchat.name = Показувати хмару чата над гравцями +setting.showweather.name = Показувати погоду public.confirm = Ви хочете зробити цю гру загальнодоступною?\n[accent]Будь-хто може приєднатися до вашої гри.\n[lightgray]Це можна змінити в Налаштування->Гра->Загальнодоступність гри. public.confirm.really = Якщо ви хочете грати з друзями, використовуйте [green]Запросити друзів[] замість [scarlet]Публічного серверу[]!\nВи справді хочете зробити свою гру [scarlet]публічною[]? public.beta = Зауважте, що в бета-версії гри ви не можете робити публічні ігри. @@ -957,6 +990,7 @@ keybind.pause_building.name = Призупинити/продовжити буд keybind.minimap.name = Мінімапа keybind.planet_map.name = Планетна мапа keybind.research.name = Дослідження +keybind.block_info.name = Block Info keybind.chat.name = Чат keybind.player_list.name = Список гравців keybind.console.name = Консоль @@ -980,6 +1014,7 @@ mode.pvp.description = Боріться проти інших гравців.\n[ mode.attack.name = Атака mode.attack.description = Зруйнуйте ворожу базу. \n[gray]Потрібно червоне ядро на мапі для гри. mode.custom = Користувацькі правила + rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси rules.reactorexplosions = Вибухи реактора rules.coreincinerates = Ядро спалює надлишкові предмети @@ -1000,7 +1035,6 @@ rules.unithealthmultiplier = Множник здоров’я бойових о rules.unitdamagemultiplier = Множник шкоди бойових одиниць rules.unitcapvariable = Ядра збільшують обмеження на кількість одиниць rules.unitcap = Початкове обмеження одиниць - rules.enemycorebuildradius = Радіус оборони для ворожого ядра:[lightgray] (плитки) rules.wavespacing = Інтервал хвиль:[lightgray] (секунди) rules.buildcostmultiplier = Множник затрат на будування @@ -1025,13 +1059,16 @@ rules.explosions = Шкода від вибухів блоків і одиниц rules.ambientlight = Навколишнє світло rules.weather = Погода rules.weather.frequency = Повторюваність: +rules.weather.always = Always rules.weather.duration = Тривалість: + content.item.name = Предмети content.liquid.name = Рідини content.unit.name = Бойові одиниці content.block.name = Блоки content.status.name = Ефекти стану content.sector.name = Cектори + item.copper.name = Мідь item.lead.name = Свинець item.coal.name = Вугілля @@ -1048,10 +1085,12 @@ item.blast-compound.name = Вибухова суміш item.pyratite.name = Пиротит item.metaglass.name = Метаскло item.scrap.name = Брухт + liquid.water.name = Вода liquid.slag.name = Шлак liquid.oil.name = Нафта liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина + unit.dagger.name = Кинджал unit.mace.name = Булава unit.fortress.name = Фортеця @@ -1090,6 +1129,7 @@ unit.scepter.name = Верховна влада unit.reign.name = Верховний Порядок unit.vela.name = Пульсар Вітрил unit.corvus.name = Ґава + block.parallax.name = Паралакс block.cliff.name = Скеля block.sand-boulder.name = Пісочний валун @@ -1324,13 +1364,14 @@ block.logic-display.name = Логічний дисплей block.large-logic-display.name = Великий логічний дисплей block.memory-cell.name = Комірка пам’яті block.memory-bank.name = Блок пам’яті + team.blue.name = Сині team.crux.name = Загарбники team.sharded.name = Розколоті -team.orange.name = Помаранчеві team.derelict.name = Переможені team.green.name = Зелені team.purple.name = Фіолетові + hint.skip = Пропустити hint.desktopMove = Використовуйте [accent][[WASD][], щоби рухатися. hint.zoom = [accent]Прокручуйте коліщатком миші[], щоби збільшити чи зменшити масштаб мапи. @@ -1344,12 +1385,12 @@ hint.placeDrill = Виберіть у меню внизу праворуч вк hint.placeDrill.mobile = Виберіть у меню внизу праворуч вкладку  [accent]Бур[], потім виберіть  [accent]Механічний бур[] та натисніть на мідний клаптик для його розміщення.\n\nНатисніть внизу праворуч  [accent]галку[] для підтвердження. hint.placeConveyor = Конвеєри переміщують предмети з бурів до інших блоків. Виберіть  [accent]конвеєр[] з вкладки  [accent]Транспортування[].\n\nНатисніть і тягніть, щоби розмістити декілька конвеєрів.\n[accent]Прокручуйте коліщатком миші[], щоб обертати їх. hint.placeConveyor.mobile = Конвеєри переміщують предмети з бурів до інших блоків. Виберіть  [accent]конвеєр[] з вкладки  [accent]Транспортування[].\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розмістити декілька конвеєрів. -hint.placeTurret = Розмістіть  [accent]башти[], щоби захистити базу від ворогів.\n\nБашти потребують боєприпасів. У цьому випадку \uf838мідь.\nДля її подачі використовуйте конвеєри та бури. -hhint.breaking = Натисніть [accent]ПКМ[] і тягніть, щоби зруйнувати блоки. +hint.placeTurret = Розмістіть  [accent]башти[], щоби захистити базу від ворогів.\n\nБашти потребують боєприпасів. У цьому випадку мідь.\nДля її подачі використовуйте конвеєри та бури. +hint.breaking = [accent]Right-click[] and drag to break blocks. hint.breaking.mobile = Активуйте  [accent]молот[] внизу праворуч і торкніться блоків, щоби їх розібрати.\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розібрати виділене. hint.blockInfo = Подивіться інформацію про блок. Перейдіть до [accent]меню будівництва[] і натисніть на кнопку [accent][[?][] праворуч. -hint.research = Використовуйте кнопку  [accent]Дослідження[] для дослідження нової технології. hint.derelict = Будівлі [accent]Переможених[] є зламаними залишками старих баз, які більше не функціонують.\n\nЇх можна [accent]деконструювати[] для отримання ресурсів. +hint.research = Використовуйте кнопку  [accent]Дослідження[] для дослідження нової технології. hint.research.mobile = Використовуйте  [accent]Дослідження[] в  [accent]меню[] для дослідження нової технології. hint.unitControl = Утримуйте [accent][[лівий Ctrl][] і [accent]натисніть[] на одиницю чи башту, щоби контролювати її. hint.unitControl.mobile = [accent][Торкніться двічі[], щоби контролювати союзні одиниці чи башти. @@ -1372,6 +1413,7 @@ hint.coreUpgrade = Ядро можна покращити, якщо [accent]ро hint.presetLaunch = Сірі [accent]сектори зони посадки[], як-от [accent]Крижаний ліс[], можна запустити з будь-якого місця. Вони не вимагають захоплення сусідньої території.\n\n[accent]Нумеровані сектори[], як цей, [accent]необовʼязкові[]. hint.presetDifficulty = Цей сектор має [scarlet]високий рівень ворожої загрози[].\nРобити запуск в такі [accent]не рекомендується[] без належних технологій та підготовки. hint.coreIncinerate = Після того, як ядро наповниться предметом, будь-які додаткові предмети того ж типу, які воно отримує, будуть [accent]спалені[]. +hint.coopCampaign = When playing the [accent]co-op campaign[], items that are produced in the current map will also be sent [accent]to your local sectors[].\n\nAny new research done by the host also carries over. item.copper.description = Використовується у всіх типах блоків і боєприпасах. item.copper.details = Мідь. Напрочуд багато жил цієї руди на Серпуло. За своєю структурою слабка, якщо не зміцнена. @@ -1394,10 +1436,12 @@ item.spore-pod.description = Використовується для перет item.spore-pod.details = Спори. Найімовірніше, синтетична форма життя. Виділяють гази, токсичні для іншого біологічного життя. Надзвичайно загарбницька поведінка. Легкозаймисті при певних умовах. item.blast-compound.description = Використовується в бомбах та в розривних боєприпасах. item.pyratite.description = Використовується в запальній зброї і твердопаливних генераторах. + liquid.water.description = Використовується для охолодження машин та перероблювання відходів. liquid.slag.description = Переробляється у відокремлювачах у складові метали або розпорошується на ворогів як зброя. liquid.oil.description = Використовується у виробництві передових матеріалів і як запальні боєприпаси. liquid.cryofluid.description = Використовується як теплоносій у реакторах, баштах і заводах. + block.derelict =  [lightgray]Переможені block.armored-conveyor.description = Переміщує предмети вперед. Не приймає введення з боків ні з чого, крім інших конвеєрних стрічок. block.illuminator.description = Випромінює світло. @@ -1547,6 +1591,7 @@ block.large-logic-display.description = Показує довільну граф block.interplanetary-accelerator.description = Велика електромагнітна башта-рейкотрон. Прискорює ядра, щоби подолати планетне тяжіння для міжпланетного розгортання. block.repair-turret.description = Безпервно ремонтує найближчу пошкоджену одиницю. Для прискорення ремонтування можна охолодити. block.payload-propulsion-tower.description = Структура транспортування вантажу на великі відстані. Вистрілює вантаж в інші вантажні катапульти. + unit.dagger.description = Вистрілює стандартними кулями в найближчих ворогах. unit.mace.description = Вистрілює потоками полум’я в найближчих ворогів. unit.fortress.description = Вистрілює з дальнобійної артилерії в наземних цілей. @@ -1586,7 +1631,6 @@ unit.cyerce.description = Вистрілює у ворогів навідним unit.aegires.description = Електризує ворожі одиниці та будівлі, що входять до його енергетичного поля. Ремонтує всіх союзників. unit.navanax.description = Вистрілює вибухонебезпечні снаряди електромагнітного імпульсу, завдаючи значної шкоди ворожим енергетичним мережам та ремонтуючи союзницькі споруди. Розплавляє сусідніх ворогів за допомогою 4 автономних лазерних веж. - lst.read = Зчитує число із з’єднаної комірки пам’яті. lst.write = Записує числу у з’єднану комірки пам’яті. lst.print = Додайте текст до буфера друку.\nНічого не відображає, поки [accent]Print Flush[] використовується. @@ -1653,13 +1697,15 @@ lenum.min = Мінімум з двух чисел. lenum.max = Максимум з двух чисел. lenum.angle = Кут вектора у градусах. lenum.len = Довжина вектора. + lenum.sin = Синус, у градусах. lenum.cos = Косинус, у градусах. lenum.tan = Тангенс, у градусах. + lenum.asin = Арксинус, у градусах. lenum.acos = Арккосинус, у градусах. lenum.atan = Арктангенс, у градусах. -#це не одруківка, пошукайте 'позначення діапазону' + lenum.rand = Випадкове десяткове число у діапазоні [0, значення). lenum.log = Натуральний логарифм (ln). lenum.log10 = Десятковий логарифм.