Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
@@ -286,6 +286,7 @@ save.corrupted = [accent]Сохранённый файл повреждён ил
|
||||
empty = <пусто>
|
||||
on = Вкл
|
||||
off = Выкл
|
||||
save.search = Поиск сохранений...
|
||||
save.autosave = Автосохранение: {0}
|
||||
save.map = Карта: {0}
|
||||
save.wave = Волна {0}
|
||||
@@ -378,7 +379,11 @@ editor.newmap = Новая карта
|
||||
editor.center = Центрировать
|
||||
editor.search = Поиск карт...
|
||||
editor.filters = Фильтры
|
||||
editor.showAll = Показать карты по умолчанию
|
||||
editor.filters.mode = Режимы игры:
|
||||
editor.filters.type = Тип карты
|
||||
editor.filters.search = Искать по
|
||||
editor.filters.author = Автору
|
||||
editor.filters.description = Описанию
|
||||
workshop = Мастерская
|
||||
waves.title = Волны
|
||||
waves.remove = Удалить
|
||||
|
||||
@@ -122,7 +122,7 @@ committingchanges = 正在提交更改
|
||||
done = 完成
|
||||
feature.unsupported = 您的设备不支持此特性。
|
||||
|
||||
mods.initfailed = [red]⚠[]Mindustry的上一次启动失败了,可能是异常的模组导致的。 \n\n为了防止连续崩溃,[red]所有模组都被禁用了。 []\n\n这个功能可以在[accent]设置->游戏->游戏启动崩溃后禁用模组[]里关闭。
|
||||
mods.initfailed = [red]⚠[]Mindustry的上一次启动失败了,可能是异常的模组导致的。 \n\n为了防止连续崩溃,[red]所有模组都被禁用了。 []
|
||||
mods = 模组
|
||||
mods.none = [lightgray]没有找到模组!
|
||||
mods.guide = 模组制作教程
|
||||
@@ -288,6 +288,7 @@ save.corrupted = 存档损坏或无效!
|
||||
empty = < 空 >
|
||||
on = 开
|
||||
off = 关
|
||||
save.search = 搜索已保存的游戏…
|
||||
save.autosave = 自动保存:{0}
|
||||
save.map = 地图:{0}
|
||||
save.wave = 波次:{0}
|
||||
@@ -379,6 +380,14 @@ editor.ingame = 游戏内编辑
|
||||
editor.publish.workshop = 上传到创意工坊
|
||||
editor.newmap = 新地图
|
||||
editor.center = 居中
|
||||
editor.search = 搜索地图…
|
||||
editor.filters = 筛选地图
|
||||
editor.showAll = 显示默认地图
|
||||
editor.filters.mode = 游戏模式:
|
||||
editor.filters.type = 地图类型:
|
||||
editor.filters.search = 关键词搜索:
|
||||
editor.filters.author = 作者
|
||||
editor.filters.description = 描述
|
||||
workshop = 创意工坊
|
||||
waves.title = 波次
|
||||
waves.remove = 移除
|
||||
@@ -412,6 +421,7 @@ wavemode.health = 生命值
|
||||
editor.default = [lightgray]<默认>
|
||||
details = 详情…
|
||||
edit = 编辑…
|
||||
variables = 变量
|
||||
editor.name = 名称:
|
||||
editor.spawn = 生成单位
|
||||
editor.removeunit = 移除单位
|
||||
@@ -593,7 +603,7 @@ sectors.rename = 重命名区块
|
||||
sectors.enemybase = [scarlet]敌方基地
|
||||
sectors.vulnerable = [scarlet]易受攻击
|
||||
sectors.underattack = [scarlet]遭到攻击![accent]{0}%损毁度
|
||||
sectors.survives = [accent]已坚持{0}波
|
||||
sectors.survives = [accent]预测可守{0}波
|
||||
sectors.go = 进入
|
||||
sector.curcapture = 区块已占领
|
||||
sector.curlost = 区块已丢失
|
||||
@@ -635,7 +645,7 @@ sector.coastline.name = 边际海湾
|
||||
sector.navalFortress.name = 海军要塞
|
||||
|
||||
sector.groundZero.description = 踏上旅程的最佳位置。 这里的敌人威胁很小,但资源也少。 \n\n尽你所能收集铅和铜,出发吧!
|
||||
sector.frozenForest.description = 一个靠近山脉的地方。 哪怕是在这里,也有了孢子扩散的痕迹。 \n不过它们无法在低温下长期存活。 \n\n开始运用电力,建造火力发电机并学会使用修理器。
|
||||
sector.frozenForest.description = 一个靠近山脉的地方。 哪怕是在这里,也有了孢子扩散的痕迹。 \n连极寒也无法长久地约束它们。 \n\n开始运用电力,建造火力发电机并学会使用修理器。
|
||||
sector.saltFlats.description = 盐碱荒滩,位于沙漠的边缘地带,几乎没有什么资源。 \n敌人在这里建立了一个资源存储区。 \n\n摧毁他们的核心,片甲不留。
|
||||
sector.craters.description = 这片陨石地带有积水,它也是旧时战争的遗迹。 \n\n夺下该区块,收集沙子来冶炼玻璃。 \n用水泵抽水来加速炮塔和钻头。
|
||||
sector.ruinousShores.description = 穿过荒地就是海滩。 \n这里曾经有一条海岸防线,但现在已所剩无几。 \n一些基础的防御建筑还完好无损,除此之外都变成了废墟。 \n\n继续向外扩张并研究科技。
|
||||
@@ -694,7 +704,7 @@ no = 否
|
||||
info.title = 详情
|
||||
error.title = [scarlet]发生了一个错误
|
||||
error.crashtitle = 发生了一个错误
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]不能建造单位
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]单位不可建造
|
||||
lastaccessed = [lightgray]上次操作:{0}
|
||||
block.unknown = [lightgray]??
|
||||
|
||||
@@ -1075,7 +1085,7 @@ item.phase-fabric.name = 相位织物
|
||||
item.surge-alloy.name = 巨浪合金
|
||||
item.spore-pod.name = 孢子荚
|
||||
item.sand.name = 沙
|
||||
item.blast-compound.name = 炸药
|
||||
item.blast-compound.name = 爆炸混合物
|
||||
item.pyratite.name = 硫化物
|
||||
item.metaglass.name = 钢化玻璃
|
||||
item.scrap.name = 废料
|
||||
@@ -1130,6 +1140,7 @@ block.sand-boulder.name = 砂岩
|
||||
block.basalt-boulder.name = 玄武岩巨石
|
||||
block.grass.name = 草地
|
||||
block.molten-slag.name = 矿渣液
|
||||
block.pooled-cryofluid.name = 冷冻液
|
||||
block.space.name = 太空
|
||||
block.salt.name = 盐碱地
|
||||
block.salt-wall.name = 盐墙
|
||||
@@ -1280,7 +1291,7 @@ block.phase-conveyor.name = 相位传送带桥
|
||||
block.bridge-conveyor.name = 传送带桥
|
||||
block.plastanium-compressor.name = 塑钢压缩机
|
||||
block.pyratite-mixer.name = 硫化物混合器
|
||||
block.blast-mixer.name = 炸药混合器
|
||||
block.blast-mixer.name = 爆炸物混合器
|
||||
block.solar-panel.name = 太阳能板
|
||||
block.solar-panel-large.name = 大型太阳能板
|
||||
block.oil-extractor.name = 石油钻井
|
||||
@@ -1291,6 +1302,7 @@ block.plated-conduit.name = 电镀导管
|
||||
block.phase-conduit.name = 相位导管桥
|
||||
block.liquid-router.name = 液体路由器
|
||||
block.liquid-tank.name = 储液罐
|
||||
block.liquid-container.name = 储液容器
|
||||
block.liquid-junction.name = 液体交叉器
|
||||
block.bridge-conduit.name = 导管桥
|
||||
block.rotary-pump.name = 回转泵
|
||||
@@ -1337,10 +1349,16 @@ block.disassembler.name = 解离机
|
||||
block.silicon-crucible.name = 热能坩埚
|
||||
block.overdrive-dome.name = 超速穹顶投射器
|
||||
block.interplanetary-accelerator.name = 行星际加速器
|
||||
#experimental, may be removed (仅供测试,行将移除)
|
||||
block.block-forge.name = 方块建造厂
|
||||
block.block-loader.name = 方块装载机
|
||||
block.block-unloader.name = 方块卸载机
|
||||
block.constructor.name = 构造器
|
||||
block.constructor.description = 制造尺寸不超过2x2方块的建筑。
|
||||
block.large-constructor.name = 大型构造器
|
||||
block.large-constructor.description = 制造尺寸不超过4x4方块的建筑。
|
||||
block.deconstructor.name = 解构器
|
||||
block.deconstructor.description = 解构建筑与单位,并返还100%的制造成本。
|
||||
block.payload-loader.name = 荷载装载器
|
||||
block.payload-loader.description = 将液体和物品装载进方块中。
|
||||
block.payload-unloader.name = 荷载卸载器
|
||||
block.payload-unloader.description = 将液体和物品从方块中卸载。
|
||||
|
||||
block.switch.name = 开关
|
||||
block.micro-processor.name = 微型处理器
|
||||
@@ -1418,7 +1436,7 @@ item.silicon.description = 用于太阳能板、 复杂的电气元件或作为
|
||||
item.plastanium.description = 用于高级单位、 绝缘材料,或作为分裂性弹药。
|
||||
item.phase-fabric.description = 用于高级电子设备和自修复建筑。
|
||||
item.surge-alloy.description = 用于先进武器和反应防御建筑。
|
||||
item.spore-pod.description = 用于转化成石油、 炸药或作为燃料。
|
||||
item.spore-pod.description = 用于转化成石油、 爆炸混合物或作为燃料。
|
||||
item.spore-pod.details = 孢子。 可能是人工合成的生命形式,释放对其他生物有毒的气体,极具侵略性。 在某些条件下高度易燃。
|
||||
item.blast-compound.description = 用作炸弹或爆炸性弹药。
|
||||
item.pyratite.description = 用于火焰发射类武器和使用燃料的发电设备。
|
||||
@@ -1440,7 +1458,7 @@ block.plastanium-compressor.description = 用石油和钛生产塑钢。
|
||||
block.phase-weaver.description = 用钍和沙合成相位织物。
|
||||
block.alloy-smelter.description = 将钛、 铅、 硅和铜熔合成巨浪合金。
|
||||
block.cryofluid-mixer.description = 将水和细钛粉混合制成冷冻液。
|
||||
block.blast-mixer.description = 利用硫化物和孢子荚生产炸药。
|
||||
block.blast-mixer.description = 利用硫化物和孢子荚生产爆炸混合物。
|
||||
block.pyratite-mixer.description = 把煤炭、 铅和沙子混合成硫化物。
|
||||
block.melter.description = 将废料熔化成矿渣液。
|
||||
block.separator.description = 将矿渣液分离成矿物成分。
|
||||
@@ -1496,7 +1514,8 @@ block.conduit.description = 向前方传输液体。 与泵或者其他导管联
|
||||
block.pulse-conduit.description = 向前方传输液体。 比普通导管传输液体更快,且能储存更多液体。
|
||||
block.plated-conduit.description = 向前方传输液体,不接受侧面输入。 不会发生泄露。
|
||||
block.liquid-router.description = 接受一个方向的液体输入,并平均输出到其他3个方向。 可以储存一定量的液体。
|
||||
block.liquid-tank.description = 储存大量液体,并像液体路由器一样朝各个方向输出液体。
|
||||
block.liquid-container.description = 储存可观数量的液体,并像液体路由器一样朝各个方向输出液体。
|
||||
block.liquid-tank.description = 储存大量的液体,并像液体路由器一样朝各个方向输出液体。
|
||||
block.liquid-junction.description = 两条交叉导管的桥梁。
|
||||
block.bridge-conduit.description = 跨越任意地形或建筑物传输液体。
|
||||
block.phase-conduit.description = 跨越任意地形或建筑物传输液体。 比导管桥范围更大,但需要电力。
|
||||
@@ -1610,7 +1629,7 @@ unit.omura.description = 向敌人发射远程穿透轨道炮。 可自动生产
|
||||
unit.alpha.description = 保护初代核心,可建造建筑。
|
||||
unit.beta.description = 保护次代核心,可建造建筑。
|
||||
unit.gamma.description = 保护终代核心,可建造建筑。
|
||||
unit.retusa.description = 放置水雷,并修复友方单位。
|
||||
unit.retusa.description = 向附近的敌人发射追踪鱼雷,并修复友方单位。
|
||||
unit.oxynoe.description = 向附近的敌人发射火焰束,并修复友方建筑。 具备一台单点防御炮塔,能够防御来袭的子弹。
|
||||
unit.cyerce.description = 向敌人发射追踪集束导弹,并修复友方单位。
|
||||
unit.aegires.description = 产生能量场,使范围内的敌方建筑与单位受到电击,对友方则进行修复。
|
||||
@@ -1761,6 +1780,7 @@ lenum.itemdrop = 将携带的物品放入一座建筑
|
||||
lenum.itemtake = 从建筑中取出某种物品
|
||||
lenum.paydrop = 卸下当前载荷
|
||||
lenum.paytake = 从当前位置拾取载荷
|
||||
lenum.payenter = 进入/降落到单位下方的荷载方块中
|
||||
lenum.flag = 给单位赋予数字形式的标记
|
||||
lenum.mine = 从某个位置采集矿物
|
||||
lenum.build = 建造建筑
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user