committed by
GitHub
parent
a4339b8b2b
commit
7afa6a7f44
@@ -78,13 +78,12 @@ schematic.tagexists = Tanda ini sudah ada.
|
||||
|
||||
stats = Statistik
|
||||
stat.wave = Gelombang Terkalahkan:[accent] {0}
|
||||
stat.unitsCreated = Unit Terbentuk:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Musuh Terhancurkan:[accent] {0}
|
||||
stat.built = Jumlah Blok yang Dibangun:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = Jumlah Blok Dihancurkan Musuh:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Jumlah Blok Dihancurkan Pemain:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Sumber Daya yang Diluncurkan:
|
||||
stat.playtime = Waktu Bermain:[accent] {0}
|
||||
stat.rank = Nilai Akhir: [accent]{0}
|
||||
|
||||
globalitems = [accent]Bahan Keseluruhan
|
||||
map.delete = Apakah Anda yakin ingin menghapus peta "[accent]{0}[]"?
|
||||
@@ -94,6 +93,7 @@ level.mode = Mode Permainan:
|
||||
coreattack = < Inti sedang diserang! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]TINGGALKAN TITIK JATUH SEGERA[] ]\npenghancuran akan terjadi
|
||||
database = Basis Data Inti
|
||||
database.button = Basis Data
|
||||
savegame = Simpan Permainan
|
||||
loadgame = Muat Permainan
|
||||
joingame = Bermain Bersama
|
||||
@@ -169,6 +169,7 @@ launchcore = Luncurkan Inti
|
||||
filename = Nama File:
|
||||
unlocked = Konten baru terbuka!
|
||||
available = Penelitian baru tersedia!
|
||||
unlock.incampaign = < Buka dalam kampanye untuk detail lebih lanjut >
|
||||
completed = [accent]Terselesaikan
|
||||
techtree = Cabang Teknologi
|
||||
research.legacy = Data penelitian [accent]5.0[] ditemukan.\nApakah kamu ingin [accent]memuat data ini[], atau [accent]mengabaikannya[] dan memulai ulang penelitian di kampanye terbaru (disarankan)?
|
||||
@@ -287,6 +288,7 @@ save.corrupted = [accent]File simpanan rusak atau tidak sah!\nJika Anda baru saj
|
||||
empty = <kosong>
|
||||
on = Aktif
|
||||
off = Nonaktif
|
||||
save.search = Cari permainan tersimpan...
|
||||
save.autosave = Simpan otomatis: {0}
|
||||
save.map = Peta: {0}
|
||||
save.wave = Gelombang {0}
|
||||
@@ -362,6 +364,7 @@ publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan item ini?\n\n[lightgray]Pa
|
||||
publish.error = Terjadi kesalahan saat menerbitkan item: {0}
|
||||
steam.error = Gagal untuk menjalankan layanan Steam.\nKesalahan: {0}
|
||||
|
||||
editor.cliffs = Dinding Ke Jurang
|
||||
editor.brush = Kuas
|
||||
editor.openin = Buka di Penyunting
|
||||
editor.oregen = Generasi Sumber Daya
|
||||
@@ -377,6 +380,13 @@ editor.ingame = Sunting dalam Permainan
|
||||
editor.publish.workshop = Terbitkan di Workshop
|
||||
editor.newmap = Peta Baru
|
||||
editor.center = Pusat
|
||||
editor.search = Cari peta...
|
||||
editor.filters = Filter Peta
|
||||
editor.filters.mode = Mode Permainan:
|
||||
editor.filters.type = Tipe Peta:
|
||||
editor.filters.search = Cari Dalam:
|
||||
editor.filters.author = Pembuat
|
||||
editor.filters.description = Deskripsi
|
||||
workshop = Workshop
|
||||
waves.title = Gelombang
|
||||
waves.remove = Hapus
|
||||
@@ -385,6 +395,7 @@ waves.waves = gelombang
|
||||
waves.perspawn = per muncul
|
||||
waves.shields = perisai/gelombang
|
||||
waves.to = sampai
|
||||
waves.max = unit maks
|
||||
waves.guardian = Penjaga
|
||||
waves.preview = Pratinjau
|
||||
waves.edit = Sunting...
|
||||
@@ -393,6 +404,13 @@ waves.load = Tempel dari Papan klip
|
||||
waves.invalid = Gelombang tidak valid di papan klip.
|
||||
waves.copied = Gelombang tersalin.
|
||||
waves.none = Tidak ada musuh yang didefinisikan.\nIngat bahwa susunan gelombang yang kosong akan diubah menjadi susunan gelombang standar secara otomatis.
|
||||
waves.sort = Urut Berdasarkan
|
||||
waves.sort.reverse = Urut Balik
|
||||
waves.sort.begin = Mulai
|
||||
waves.sort.health = Darah
|
||||
waves.sort.type = Tipe
|
||||
waves.units.hide = Sembunyikan Semua
|
||||
waves.units.show = Lihat Semua
|
||||
|
||||
#memang sengaja diberi huruf kecil
|
||||
wavemode.counts = jumlah
|
||||
@@ -402,6 +420,7 @@ wavemode.health = darah
|
||||
editor.default = [lightgray]<Standar>
|
||||
details = Detail...
|
||||
edit = Sunting...
|
||||
variables = Vars
|
||||
editor.name = Nama:
|
||||
editor.spawn = Munculkan Unit
|
||||
editor.removeunit = Hapus Unit
|
||||
@@ -538,7 +557,8 @@ configure = Konfigurasi Muatan
|
||||
|
||||
loadout = Muatan
|
||||
resources = Sumber Daya
|
||||
bannedblocks = Balok yang dilarang
|
||||
bannedblocks = Balok yang Dilarang
|
||||
bannedunits = Unit yang Dilarang
|
||||
addall = Tambah Semua
|
||||
launch.from = Meluncurkan Dari: [accent]{0}
|
||||
launch.destination = Destinasi: {0}
|
||||
@@ -563,6 +583,8 @@ weather.sandstorm.name = Badai Pasir
|
||||
weather.sporestorm.name = Badai Spora
|
||||
weather.fog.name = Kabut
|
||||
|
||||
sectorlist = Sektor
|
||||
sectorlist.attacked = {0} sedang diserang
|
||||
sectors.unexplored = [lightgray]Belum Ditelusuri
|
||||
sectors.resources = Sumber Daya:
|
||||
sectors.production = Produksi:
|
||||
@@ -618,6 +640,8 @@ sector.biomassFacility.name = Pabrik Sintesis Biomassa
|
||||
sector.windsweptIslands.name = Pulau Bersemilir
|
||||
sector.extractionOutpost.name = Pos Ekstraksi Terdepan
|
||||
sector.planetaryTerminal.name = Pusat Peluncuran Planet
|
||||
sector.coastline.name = Tepi Pantai
|
||||
sector.navalFortress.name = Benteng Laut
|
||||
|
||||
sector.groundZero.description = Lokasi yang optimal untuk bermain satu kali lagi. Sangat sedikit musuh. Beberapa sumber daya dapat dikumpulkan.\nKumpulkan timah dan tembaga sebanyak yang kamu bisa.\nMulai dari sini.
|
||||
sector.frozenForest.description = Disini, dekat dengan gunung, spora sudah menyebar. Suhu dingin tidak dapat menahannya.\n\nHasilkan listrik. Bangun generator pembakar. Pelajari cara menggunakan mender.
|
||||
@@ -645,10 +669,12 @@ status.sapped.name = Melemahkan
|
||||
status.electrified.name = Dialiri Listrik
|
||||
status.spore-slowed.name = Spora Melambat
|
||||
status.tarred.name = Berminyak
|
||||
status.overdrive.name = Dipercepat
|
||||
status.overclock.name = Melebihi Batas
|
||||
status.shocked.name = Mengkejut
|
||||
status.blasted.name = Meledak
|
||||
status.unmoving.name = Terdiam
|
||||
status.boss.name = Guardian
|
||||
|
||||
settings.language = Bahasa
|
||||
settings.data = Data Game
|
||||
@@ -875,7 +901,8 @@ setting.saveinterval.name = Jarak Menyimpan
|
||||
setting.seconds = {0} detik
|
||||
setting.milliseconds = {0} milidetik
|
||||
setting.fullscreen.name = Layar Penuh
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Jendela tak Berbatas[lightgray]
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Jendela tak Berbatas
|
||||
setting.borderlesswindow.name.windows = Layar Penuh tak Berbatas
|
||||
setting.borderlesswindow.description = Mulai ulang mungkin diperlukan untuk menerapkan perubahan.
|
||||
setting.fps.name = Tunjukkan FPS
|
||||
setting.smoothcamera.name = Kamera Halus
|
||||
@@ -999,10 +1026,11 @@ rules.wavetimer = Pengaturan Waktu Gelombang
|
||||
rules.waves = Gelombang
|
||||
rules.attack = Mode Penyerangan
|
||||
rules.buildai = Bangunan A.I.
|
||||
rules.aitier = Tingkatan A.I.
|
||||
rules.cleanupdeadteams = Bersihkan Bangunan Tim yang Kalah (PvP)
|
||||
rules.corecapture = Tangkap Inti Saat Kehancuran
|
||||
rules.polygoncoreprotection = Poligon Pelindung Inti
|
||||
rules.enemyCheat = Sumber Daya A.I. Musuh (Tim Merah) Tak Terbatas
|
||||
rules.enemyCheat = Sumber Daya A.I. (Tim Merah) Tak Terbatas
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = Penggandaan Darah Blok
|
||||
rules.blockdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Blok
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Munculnya Unit
|
||||
@@ -1018,12 +1046,15 @@ rules.deconstructrefundmultiplier = Penggandaan Kembalinya Bahan Bangunan yang D
|
||||
rules.waitForWaveToEnd = Gelombang Menunggu Musuh
|
||||
rules.dropzoneradius = Radius Titik Muncul:[lightgray] (Blok)
|
||||
rules.unitammo = Unit Membutuhkan Amunisi
|
||||
rules.enemyteam = Tim Musuh
|
||||
rules.playerteam = Tim Pemain
|
||||
rules.title.waves = Gelombang
|
||||
rules.title.resourcesbuilding = Sumber Daya & Bangunan
|
||||
rules.title.enemy = Musuh
|
||||
rules.title.unit = Unit
|
||||
rules.title.experimental = Eksperimental
|
||||
rules.title.environment = Lingkungan
|
||||
rules.title.teams = Tim
|
||||
rules.lighting = Penerangan
|
||||
rules.enemyLights = Sinar dari Musuh
|
||||
rules.fire = Api
|
||||
@@ -1102,13 +1133,13 @@ unit.reign.name = Reign
|
||||
unit.vela.name = Vela
|
||||
unit.corvus.name = Corvus
|
||||
|
||||
block.resupply-point.name = Titik Pemasok Ulang
|
||||
block.parallax.name = Parallax
|
||||
block.cliff.name = Cliff
|
||||
block.sand-boulder.name = Batu Pasir Besar
|
||||
block.basalt-boulder.name = Batu Basal Besar
|
||||
block.grass.name = Rumput
|
||||
block.molten-slag.name = Lahar
|
||||
block.pooled-cryofluid.name = Cairan Dingin
|
||||
block.space.name = Luar Angkasa
|
||||
block.salt.name = Garam
|
||||
block.salt-wall.name = Bukit Garam
|
||||
@@ -1142,6 +1173,7 @@ block.core-nucleus.name = Inti: Nukleus
|
||||
block.deep-water.name = Air Dalam
|
||||
block.shallow-water.name = Air
|
||||
block.tainted-water.name = Air Ternoda
|
||||
block.deep-tainted-water.name = Air Dalam Ternoda
|
||||
block.darksand-tainted-water.name = Air Ternodai Pasir Hitam
|
||||
block.tar.name = Minyak Mentah
|
||||
block.stone.name = Batu
|
||||
@@ -1268,7 +1300,8 @@ block.pulse-conduit.name = Selang Denyut
|
||||
block.plated-conduit.name = Pipa Terlapis
|
||||
block.phase-conduit.name = Selang Phase
|
||||
block.liquid-router.name = Pengarah Cairan
|
||||
block.liquid-tank.name = Bak Cairan
|
||||
block.liquid-tank.name = Tangki Cairan
|
||||
block.liquid-container.name = Kontainer Cairan
|
||||
block.liquid-junction.name = Simpangan Cairan
|
||||
block.bridge-conduit.name = Jembatan Saluran
|
||||
block.rotary-pump.name = Pompa Putaran
|
||||
@@ -1315,10 +1348,16 @@ block.disassembler.name = Pembongkar
|
||||
block.silicon-crucible.name = Pelebur Raksasa
|
||||
block.overdrive-dome.name = Kubah Projektor Pemercepat
|
||||
block.interplanetary-accelerator.name = Akselerator Antarplanet
|
||||
#experimental, may be removed
|
||||
block.block-forge.name = Pemadu Blok
|
||||
block.block-loader.name = Pemuat Blok
|
||||
block.block-unloader.name = Pembongkar Blok
|
||||
block.constructor.name = Konstruktor
|
||||
block.constructor.description = Membuat struktur hingga ubin berukuran 2x2.
|
||||
block.large-constructor.name = Konstruktor Besar
|
||||
block.large-constructor.description = Membuat struktur hingga ubin berukuran 4x4.
|
||||
block.deconstructor.name = Deskontruktor
|
||||
block.deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit. Mengembalikan 100% dari biaya bahan.
|
||||
block.payload-loader.name = Pemuat Blok
|
||||
block.payload-loader.description = Memuat cairan dan item ke dalam blok.
|
||||
block.payload-unloader.name = Pembongkar Blok
|
||||
block.payload-unloader.description = Membongkar cairan dan item dari blok.
|
||||
|
||||
block.switch.name = Saklar
|
||||
block.micro-processor.name = Prosesor Mikro
|
||||
@@ -1375,6 +1414,7 @@ hint.generator = \uf879 [accent]Generator Pembakar[] membakar batu bara dan meng
|
||||
hint.guardian = Unit [accent]Penjaga[] adalah unit yang diperkuat. Amunisi lemah seperti [accent]Tembaga[] dan [accent]Timah[] [scarlet]tidak efektif[].\n\nGunakan menara yang lebih bagus atau amunisi yang lebih kuat seperti \uf835 [accent]Grafit[] \uf861Duo/\uf859Salvo untuk menghancurkan Penjaga.
|
||||
hint.coreUpgrade = Inti dapat ditingkatkan dengan cara [accent]meletakkan yang lebih besar diatasnya[].\n\nLetakan sebuah inti [accent]Fondasi[] diatas inti [accent]Shard[]. Pastikan terdapat ruang kosong dari bangunan yang lain.
|
||||
hint.presetLaunch = [accent]Zona pendaratan[] yang berwarna abu-abu, seperti [accent]Hutan yang Beku[], dapat diluncurkan dari mana saja. Sektor seperti ini tidak perlu diluncurkan dari sektor terdekat milik kamu.\n\n[accent]Sektor yang bernomor[], seperti yang ini, bisa [accent]dikuasai atau diabaikan[].
|
||||
hint.presetDifficulty = Sektor ini memiliki [scarlet]ancaman bahaya musuh yang tinggi[].\nMeluncurkan ke sektor tersebut [accent]tidak disarankan[] tanpa teknologi yang sesuai dan persiapan yang matang.
|
||||
hint.coreIncinerate = Setelah inti penuh dengan suatu barang, barang yang setipe akan [accent]dihancurkan[].
|
||||
hint.coopCampaign = Ketika bermain [accent]kampanye multiplayer[], barang yang diproduksi di map ini akan diberikan ke [accent]sektor kamu juga[].\n\nSetiap penelitian baru yang dilakukan oleh host juga akan diberikan kepadamu.
|
||||
|
||||
@@ -1406,7 +1446,6 @@ liquid.oil.description = Digunakan di produksi material lanjutan dan sebagai amu
|
||||
liquid.cryofluid.description = Digunakan sebagai pendingin di reaktor, menara, dan pabrik.
|
||||
|
||||
block.derelict = [lightgray] Derelik
|
||||
block.resupply-point.description = Mengisi ulang amunisi unit terdekat dengan tembaga. Tidak dapat mengisi ulang unit yang menggunakan tenaga baterai.
|
||||
block.armored-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Tidak dapat menerima masukan dari samping.
|
||||
block.illuminator.description = Memancarkan cahaya.
|
||||
block.message.description = Menyimpan pesan untuk komunikasi antar sekutu.
|
||||
@@ -1417,7 +1456,7 @@ block.kiln.description = Membakar pasir dan timah menjadi metaglass.
|
||||
block.plastanium-compressor.description = Memproduksi plastanium dari minyak dan titanium.
|
||||
block.phase-weaver.description = Memproduksi kain phase dari thorium dan banyak pasir.
|
||||
block.alloy-smelter.description = Memproduksi campuran logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Mencampur air dan titanium menjadi cairan dingin.
|
||||
block.cryofluid-mixer.description = Mencampur air dan titanium menjadi cairan dingin.
|
||||
block.blast-mixer.description = Memproduksi senyawa peledak dari pyratit dan polong spora.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Mencampur batu bara, timah dan pasir menjadi pyratit.
|
||||
block.melter.description = Melelehkan rongsokan menjadi lava.
|
||||
@@ -1432,6 +1471,8 @@ block.item-source.description = Mengeluarkan bahan tak terhingga. Sandbox eksklu
|
||||
block.item-void.description = Menghancurkan bahan apa saja. Sandbox eksklusif.
|
||||
block.liquid-source.description = Mengeluarkan zat cair tak terhingga. Sandbox eksklusif.
|
||||
block.liquid-void.description = Menghancurkan zat cair apa saja. Sandbox eksklusif.
|
||||
block.payload-source.description = Infinitely outputs payloads. Sandbox only.
|
||||
block.payload-void.description = Destroys any payloads. Sandbox only.
|
||||
block.copper-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
|
||||
block.copper-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
|
||||
block.titanium-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
|
||||
@@ -1472,7 +1513,8 @@ block.conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Digunakan dengan pompa
|
||||
block.pulse-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Mengantarkan lebih cepat dan banyak daripada saluran biasa.
|
||||
block.plated-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Tidak menerima cairan dari samping. Tidak bocor.
|
||||
block.liquid-router.description = Menerima cairan dari satu arah dan mengeluarkannya ke 3 arah secara rata. Dapat digunakan untuk menyimpan sejumlah cairan.
|
||||
block.liquid-tank.description = Menyimpan jumlah cairan yang banyak. Mengeluarkan cairan ke segala arah, sama seperti pengarah cairan.
|
||||
block.liquid-container.description = Menyimpan jumlah cairan yang banyak. Mengeluarkan cairan ke segala arah, sama seperti pengarah cairan.
|
||||
block.liquid-tank.description = Menyimpan jumlah cairan yang sangat banyak. Mengeluarkan cairan ke segala arah, sama seperti pengarah cairan.
|
||||
block.liquid-junction.description = Berguna seperti jembatan untuk dua saluran yang bersimpangan.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan.
|
||||
block.phase-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan cairan, namun memerlukan tenaga.
|
||||
@@ -1737,6 +1779,7 @@ lenum.itemdrop = Menjatuhkan bahan.
|
||||
lenum.itemtake = Mengambil bahan dari suatu bangunan.
|
||||
lenum.paydrop = Menurunkan muatan yang ada.
|
||||
lenum.paytake = Mengangkut muatan pada lokasi ini.
|
||||
lenum.payenter = Masuk/mendarat pada blok muatan yang saat ini unit sedang berdiri.
|
||||
lenum.flag = Tanda numerik unit.
|
||||
lenum.mine = Menambang pada sebuah posisi.
|
||||
lenum.build = Membangun sebuah sttruktur.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user