Updated and fixed some spanish translations and added empty lines and unstranslated lines from english (to keep the similar structure).
This commit is contained in:
@@ -16,11 +16,14 @@ screenshot.invalid = Mapa demasiado grande, no hay suficiente memoria para la ca
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gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
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gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
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gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
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gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
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highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
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highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
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load.sound = Sounds
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load.map = Maps
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load.sound = Sonidos
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load.image = Images
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load.map = Mapas
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load.content = Content
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load.image = Imágenes
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load.system = System
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load.content = Contenido
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load.system = Sistema
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load.mod = Mods
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stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0}
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stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Enemigos Destruidos:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Enemigos Destruidos:[accent] {0}
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stat.built = Estructuras Construidas:[accent] {0}
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stat.built = Estructuras Construidas:[accent] {0}
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@@ -28,7 +31,9 @@ stat.destroyed = Estructuras Destruidas:[accent] {0}
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stat.deconstructed = Estructuras Desconstruidas:[accent] {0}
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stat.deconstructed = Estructuras Desconstruidas:[accent] {0}
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stat.delivered = Recursos Lanzados:
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stat.delivered = Recursos Lanzados:
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stat.rank = Rango final: [accent]{0}
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stat.rank = Rango final: [accent]{0}
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launcheditems = [accent]Recursos Lanzados
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launcheditems = [accent]Recursos Lanzados
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launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] tu núcleo core obtenga los objetos indicados en azul.
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map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
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map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
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level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0}
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level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0}
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level.select = Selección de nivel
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level.select = Selección de nivel
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@@ -48,18 +53,34 @@ minimap = Minimapa
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close = Cerrar
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close = Cerrar
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website = Sitio web
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website = Sitio web
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quit = Salir
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quit = Salir
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save.quit = Save & Quit
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save.quit = Guardar & Salir
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maps = Mapas
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maps = Mapas
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maps.browse = Browse Maps
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maps.browse = Navegar por los Mapas
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continue = Continuar
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continue = Continuar
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maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas!
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maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas!
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invalid = Invalid
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invalid = Invalido
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preparingconfig = Preparing Config
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preparingconfig = Preparing Config
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preparingcontent = Preparing Content
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preparingcontent = Preparing Content
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uploadingcontent = Uploading Content
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uploadingcontent = Uploading Content
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uploadingpreviewfile = Uploading Preview File
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uploadingpreviewfile = Uploading Preview File
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committingchanges = Comitting Changes
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committingchanges = Comitting Changes
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done = Done
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done = Hecho
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mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry Github or Discord.
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mods.alpha = [accent](Alpha)
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mods = Mods
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mods.none = [LIGHT_GRAY]No mods found!
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mod.enabled = [lightgray]Enabled
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mod.disabled = [scarlet]Disabled
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mod.disable = Disable
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mod.enable = Enable
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mod.requiresrestart = The game will now close to apply the mod changes.
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mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required
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mod.import = Import Mod
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mod.remove.confirm = This mod will be deleted.
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mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0}
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mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0}
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about.button = Acerca de
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about.button = Acerca de
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name = Nombre:
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name = Nombre:
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noname = Elige un[accent] nombre de jugador[] primero.
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noname = Elige un[accent] nombre de jugador[] primero.
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@@ -92,7 +113,7 @@ server.versions = Your version:[accent] {0}[]\nVersión del servidor:[accent] {1
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host.info = El botón [accent]host[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
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host.info = El botón [accent]host[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
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join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
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join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
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hostserver = Hostear Servidor
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hostserver = Hostear Servidor
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invitefriends = Invite Friends
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invitefriends = Invitar Amigos
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hostserver.mobile = Hostear\nJuego
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hostserver.mobile = Hostear\nJuego
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host = Hostear
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host = Hostear
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hosting = [accent]Abriendo servidor...
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hosting = [accent]Abriendo servidor...
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@@ -174,6 +195,7 @@ warning = Aviso.
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confirm = Confirmar
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confirm = Confirmar
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delete = Borrar
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delete = Borrar
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view.workshop = View In Workshop
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view.workshop = View In Workshop
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workshop.listing = Edit Workshop Listing
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ok = OK
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ok = OK
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open = Abrir
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open = Abrir
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customize = Personalizar
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customize = Personalizar
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@@ -191,6 +213,7 @@ classic.export.text = [accent]Mindustry[] has just had a major update.\nClassic
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quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida?
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quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida?
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quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe puede hacer el tutorial de nuevo in[accent] Ajustes->Juego->Volver a hacer tutorial.[]
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quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe puede hacer el tutorial de nuevo in[accent] Ajustes->Juego->Volver a hacer tutorial.[]
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loading = [accent]Cargando...
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loading = [accent]Cargando...
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reloading = [accent]Reloading Mods...
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saving = [accent]Guardando...
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saving = [accent]Guardando...
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wave = [accent]Oleada {0}
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wave = [accent]Oleada {0}
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wave.waiting = Oleada en {0}
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wave.waiting = Oleada en {0}
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@@ -211,7 +234,12 @@ map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca
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map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos para que el jugador ataque! Añade núcleos[SCARLET] red[] a este mapa en el editor.
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map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos para que el jugador ataque! Añade núcleos[SCARLET] red[] a este mapa en el editor.
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map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
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map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
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map.publish.error = Error publishing map: {0}
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map.publish.error = Error publishing map: {0}
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map.update = Update Map
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map.load.error = Error fetching workshop details: {0}
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map.missing = This map has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked from the map.
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map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up!
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map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up!
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map.menu = Select what you would like to do with this map.
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map.changelog = Changelog (optional):
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eula = Steam EULA
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eula = Steam EULA
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map.publish = Map published.
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map.publish = Map published.
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map.publishing = [accent]Publishing map...
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map.publishing = [accent]Publishing map...
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@@ -291,6 +319,7 @@ editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo?
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo?
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editor.exists = A map with this name already exists.
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editor.exists = A map with this name already exists.
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editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar:
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editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar:
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toolmode.replace = Sustituir
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toolmode.replace = Sustituir
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toolmode.replace.description = Solo dibuja en bloques sólidos.
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toolmode.replace.description = Solo dibuja en bloques sólidos.
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toolmode.replaceall = Sustituir Todo
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toolmode.replaceall = Sustituir Todo
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@@ -305,6 +334,7 @@ toolmode.fillteams = Llenar Equipos
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toolmode.fillteams.description = Llena equipos en vez de bloques.
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toolmode.fillteams.description = Llena equipos en vez de bloques.
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toolmode.drawteams = Dibujar Equipos
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toolmode.drawteams = Dibujar Equipos
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toolmode.drawteams.description = Dibuja equipos en vez de bloques.
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toolmode.drawteams.description = Dibuja equipos en vez de bloques.
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filters.empty = [LIGHT_GRAY]¡No hay filtros! Añade uno con el botón de abajo.
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filters.empty = [LIGHT_GRAY]¡No hay filtros! Añade uno con el botón de abajo.
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filter.distort = Distorsionar
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filter.distort = Distorsionar
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filter.noise = Ruido
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filter.noise = Ruido
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@@ -336,6 +366,7 @@ filter.option.floor2 = Secondary Floor
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filter.option.threshold2 = Secondary Threshold
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filter.option.threshold2 = Secondary Threshold
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filter.option.radius = Radio
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filter.option.radius = Radio
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filter.option.percentile = Porcentaje
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filter.option.percentile = Porcentaje
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width = Ancho:
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width = Ancho:
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height = Alto:
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height = Alto:
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menu = Menú
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menu = Menú
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@@ -353,6 +384,7 @@ tutorial.retake = Volver a hacer tutorial
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editor = Editor
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editor = Editor
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mapeditor = Editor de Mapa
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mapeditor = Editor de Mapa
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donate = Donar
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donate = Donar
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abandon = Abandonar
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abandon = Abandonar
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abandon.text = Esta zona y sus recursos se perderán ante el enemigo.
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abandon.text = Esta zona y sus recursos se perderán ante el enemigo.
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locked = Bloqueado
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locked = Bloqueado
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@@ -379,6 +411,7 @@ zone.objective.survival = Sobrevivir
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zone.objective.attack = Destruir Núcleo Enemigo
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zone.objective.attack = Destruir Núcleo Enemigo
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add = Añadir...
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add = Añadir...
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boss.health = Salud del Jefe
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boss.health = Salud del Jefe
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connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [accent]{0}
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connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [accent]{0}
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error.unreachable = Servidor inaccesible.
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error.unreachable = Servidor inaccesible.
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error.invalidaddress = Dirección inválida.
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error.invalidaddress = Dirección inválida.
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@@ -389,6 +422,7 @@ error.mapnotfound = ¡Archivo de mapa no encontrado!
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error.io = Error I/O de conexión.
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error.io = Error I/O de conexión.
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error.any = Error de red desconocido.
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error.any = Error de red desconocido.
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error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it.
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error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it.
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zone.groundZero.name = Terreno Cero
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zone.groundZero.name = Terreno Cero
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zone.desertWastes.name = Ruinas del Desierto
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zone.desertWastes.name = Ruinas del Desierto
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zone.craters.name = Los Cráteres
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zone.craters.name = Los Cráteres
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@@ -403,6 +437,7 @@ zone.saltFlats.name = Salinas
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zone.impact0078.name = Impacto 0078
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zone.impact0078.name = Impacto 0078
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zone.crags.name = Riscos
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zone.crags.name = Riscos
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zone.fungalPass.name = Fungal Pass
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zone.fungalPass.name = Fungal Pass
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zone.groundZero.description = La zona óptima para empear una vez más. Riesgo bajo de los enemigos. Pocos recursos.\nConsigue tanto plomo y cobre como puedas.\nSigue avanzando.
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zone.groundZero.description = La zona óptima para empear una vez más. Riesgo bajo de los enemigos. Pocos recursos.\nConsigue tanto plomo y cobre como puedas.\nSigue avanzando.
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zone.frozenForest.description = Incluso aquí, cerca de las montañas, las esporas se han expandido. Las temperaturas gélidas no pueden contenerlas para siempre.\n\nEmpieza a investigar sobre energía. Cnstruye generadores de combustión. Aprende a usar reparadores.
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zone.frozenForest.description = Incluso aquí, cerca de las montañas, las esporas se han expandido. Las temperaturas gélidas no pueden contenerlas para siempre.\n\nEmpieza a investigar sobre energía. Cnstruye generadores de combustión. Aprende a usar reparadores.
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zone.desertWastes.description = Estas ruinas son vastas, impredecibles y entrecruzadas con sectores de estructuras abandonadas.\nHay carbñon presente en la región. Quémalo para energía, o sintetiza grafito.\n\n[lightgray]La zona de aparición no puede ser garantizada.
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zone.desertWastes.description = Estas ruinas son vastas, impredecibles y entrecruzadas con sectores de estructuras abandonadas.\nHay carbñon presente en la región. Quémalo para energía, o sintetiza grafito.\n\n[lightgray]La zona de aparición no puede ser garantizada.
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@@ -417,6 +452,7 @@ zone.nuclearComplex.description = Una antigua facilidad para la producción y el
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zone.fungalPass.description = Una zona transitoria entre alta montaña y zonas más bajas con esporas. Una base enemiga pequeña de reconocimiento se ubica aquí.\nDestrúyela.nUsa Dagas y Orugas. Destruye los dos núcleos.
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zone.fungalPass.description = Una zona transitoria entre alta montaña y zonas más bajas con esporas. Una base enemiga pequeña de reconocimiento se ubica aquí.\nDestrúyela.nUsa Dagas y Orugas. Destruye los dos núcleos.
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zone.impact0078.description = <insert description here>
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zone.impact0078.description = <insert description here>
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zone.crags.description = <insert description here>
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zone.crags.description = <insert description here>
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settings.language = Idioma
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settings.language = Idioma
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settings.data = Game Data
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settings.data = Game Data
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settings.reset = Reiniciar por los de defecto
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settings.reset = Reiniciar por los de defecto
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@@ -428,9 +464,7 @@ settings.graphics = Gráficos
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settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
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settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
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settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
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settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
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settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y keybinds.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
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settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y keybinds.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
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settings.clearunlocks = Eliminar Desbloqueos
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paused = [accent] < Pausado >
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settings.clearall = Eliminar Todo
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paused = Pausado
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yes = Sí
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yes = Sí
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no = No
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no = No
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info.title = [accent]Información
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info.title = [accent]Información
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@@ -471,6 +505,7 @@ blocks.inaccuracy = Imprecisión
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blocks.shots = Disparos
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blocks.shots = Disparos
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blocks.reload = Recarga
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blocks.reload = Recarga
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blocks.ammo = Munición
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blocks.ammo = Munición
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||||||
bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro.
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bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro.
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bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s
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bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s
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bar.efficiency = Eficiencia: {0}%
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bar.efficiency = Eficiencia: {0}%
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@@ -485,6 +520,7 @@ bar.heat = Calor
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bar.power = Energía
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bar.power = Energía
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bar.progress = Progreso de construcción
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bar.progress = Progreso de construcción
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bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
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bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] daño
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] daño
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] daño de área ~[stat] {1}[lightgray] casillas
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] daño de área ~[stat] {1}[lightgray] casillas
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||||||
bullet.incendiary = [stat]incendiaria
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bullet.incendiary = [stat]incendiaria
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@@ -496,6 +532,7 @@ bullet.freezing = [stat]freezing
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|||||||
bullet.tarred = [stat]tarred
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bullet.tarred = [stat]tarred
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bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munición
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bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munición
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bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x recarga
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bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x recarga
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||||||
|
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||||||
unit.blocks = bloques
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unit.blocks = bloques
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||||||
unit.powersecond = unidades de energía/segundo
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unit.powersecond = unidades de energía/segundo
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unit.liquidsecond = unidades de líquido/segundo
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unit.liquidsecond = unidades de líquido/segundo
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@@ -558,6 +595,7 @@ setting.savecreate.name = Auto-Create Saves
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setting.publichost.name = Public Game Visibility
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setting.publichost.name = Public Game Visibility
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setting.chatopacity.name = Opacidad del Chat
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setting.chatopacity.name = Opacidad del Chat
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setting.playerchat.name = Display In-Game Chat
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setting.playerchat.name = Display In-Game Chat
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||||||
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public.confirm = Do you want to make your game public?\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility.
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uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] seconds...
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uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] seconds...
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||||||
uiscale.cancel = Cancel & Exit
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uiscale.cancel = Cancel & Exit
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setting.bloom.name = Bloom
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setting.bloom.name = Bloom
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@@ -593,6 +631,7 @@ keybind.chat.name = Chat
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keybind.player_list.name = Lista de jugadores
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keybind.player_list.name = Lista de jugadores
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||||||
keybind.console.name = Consola
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keybind.console.name = Consola
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||||||
keybind.rotate.name = Rotar
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keybind.rotate.name = Rotar
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||||||
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keybind.rotateplaced.name = Rotate Existing (Hold)
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keybind.toggle_menus.name = Alternar menús
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keybind.toggle_menus.name = Alternar menús
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keybind.chat_history_prev.name = Historial de chat anterior
|
keybind.chat_history_prev.name = Historial de chat anterior
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keybind.chat_history_next.name = Historial de chat siguiente
|
keybind.chat_history_next.name = Historial de chat siguiente
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||||||
@@ -604,11 +643,13 @@ mode.survival.name = Supervivencia
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|||||||
mode.survival.description = El modo normal. Recursos limitados y oleadas automáticas.
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mode.survival.description = El modo normal. Recursos limitados y oleadas automáticas.
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||||||
mode.sandbox.name = Sandbox
|
mode.sandbox.name = Sandbox
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||||||
mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las oleadas.
|
mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las oleadas.
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||||||
|
mode.editor.name = Editor
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||||||
mode.pvp.name = PvP
|
mode.pvp.name = PvP
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||||||
mode.pvp.description = Pelea contra otros jugadores localmente.
|
mode.pvp.description = Pelea contra otros jugadores localmente.
|
||||||
mode.attack.name = Attack
|
mode.attack.name = Attack
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||||||
mode.attack.description = No hay oleadas, el objetivo es destruir la base enemiga.
|
mode.attack.description = No hay oleadas, el objetivo es destruir la base enemiga.
|
||||||
mode.custom = Normas personalizadas
|
mode.custom = Normas personalizadas
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||||||
|
|
||||||
rules.infiniteresources = Recursos Infinitos
|
rules.infiniteresources = Recursos Infinitos
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||||||
rules.wavetimer = Temportzador de Oleadas
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rules.wavetimer = Temportzador de Oleadas
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rules.waves = Oleadas
|
rules.waves = Oleadas
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@@ -635,6 +676,7 @@ rules.title.resourcesbuilding = Recursos y Construcción
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rules.title.player = Jugadores
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rules.title.player = Jugadores
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rules.title.unit = Unidades
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content.item.name = Objetos
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content.unit.name = Unidades
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@@ -696,6 +738,7 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de Construcción: {0}%
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liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0}
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liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
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block.sand-boulder.name = Piedra de Arena
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block.sand-boulder.name = Piedra de Arena
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block.grass.name = Hierba
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block.salt.name = Sal
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@@ -885,8 +928,8 @@ block.container.name = Contenedor
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block.launch-pad.name = Pad de Lanzamiento
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block.launch-pad-large.name = Pad de Lanzammiento Grande
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team.blue.name = Azul
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team.blue.name = Azul
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team.crux.name = red
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team.sharded.name = orange
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team.sharded.name = naranja
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team.orange.name = Naranja
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team.orange.name = Naranja
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team.derelict.name = derelict
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team.derelict.name = derelict
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team.green.name = Verde
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team.green.name = Verde
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@@ -926,6 +969,7 @@ tutorial.deposit = Deposita recursos en bloques arrastrándolos de tu nave al bl
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tutorial.waves = El[LIGHT_GRAY] enemigo[] se acerca.\n\nDefiende tu núcleo por 2 oleadas. Construye más torretas y taladros. Mina más cobre.
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tutorial.waves = El[LIGHT_GRAY] enemigo[] se acerca.\n\nDefiende tu núcleo por 2 oleadas. Construye más torretas y taladros. Mina más cobre.
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tutorial.waves.mobile = El[lightgray] enemigo[] se acerca.\n\nDefiende tu núcleo por 2 oleadas. Tu nave disparará automáticamente a los enemigos.\nConstruye más torretas y taladros. Mina más cobre.
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tutorial.waves.mobile = El[lightgray] enemigo[] se acerca.\n\nDefiende tu núcleo por 2 oleadas. Tu nave disparará automáticamente a los enemigos.\nConstruye más torretas y taladros. Mina más cobre.
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tutorial.launch = Una vez llegues a cierta oleada, podrás[accent]lanzar el núcleo[], dejando atrás tus defensas y los recursos en tu núcleo.[]\nEstos recursos pueden ser usados para investigar nueva tecnología.\n\n[accent]Pulsa el botón de lanzamiento.
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tutorial.launch = Una vez llegues a cierta oleada, podrás[accent]lanzar el núcleo[], dejando atrás tus defensas y los recursos en tu núcleo.[]\nEstos recursos pueden ser usados para investigar nueva tecnología.\n\n[accent]Pulsa el botón de lanzamiento.
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item.copper.description = Un útil material estructural. Usado extensivamente en todo tipo de bloques.
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item.copper.description = Un útil material estructural. Usado extensivamente en todo tipo de bloques.
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item.lead.description = Un material básico. Usado extensivamente en electrónicos y bloques de transferencia de líquidos.
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item.lead.description = Un material básico. Usado extensivamente en electrónicos y bloques de transferencia de líquidos.
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item.metaglass.description = Un compuesto muy duro de cristal. Usado extensivamente para almacenamiento y distribución de líquidos.
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item.metaglass.description = Un compuesto muy duro de cristal. Usado extensivamente para almacenamiento y distribución de líquidos.
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