Update bundle_fr_BE.properties

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2020-07-29 14:04:33 +02:00
committed by GitHub
parent d7ea50f2ad
commit 7f9e32a74c

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@@ -3,7 +3,7 @@ credits = Crédits
contributors = Traducteurs et contributeurs
discord = Rejoignez le discord de Mindustry !
link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry
link.reddit.description = The Mindustry subreddit
link.reddit.description = Le subreddit de Mindustry
link.github.description = Code source du jeu
link.changelog.description = Liste des mises à jour
link.dev-builds.description = Versions instables de développement
@@ -12,14 +12,14 @@ link.itch.io.description = Site itch.io avec les versions téléchargeables pour
link.google-play.description = Page Google Play du jeu
link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing
link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry
link.suggestions.description = Suggest new features
link.suggestions.description = Suggérer des nouvelles fonctionallitées
linkfail = L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier.
screenshot = Capture d'écran enregistrée sur {0}
screenshot.invalid = Carte trop grande, potentiellement pas assez de mémoire pour la capture d'écran.
gameover = Le base a été détruite.
gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée !
highscore = [accent]Nouveau meilleur score !
copied = Copied.
copied = Copié.
load.sound = Son
load.map = Maps
@@ -29,29 +29,29 @@ load.system = Système
load.mod = Mods
load.scripts = Scripts
be.update = A new Bleeding Edge build is available:
be.update.confirm = Download it and restart now?
be.updating = Updating...
be.ignore = Ignore
be.noupdates = No updates found.
be.check = Check for updates
be.update = Une nouvelle version est disponible:
be.update.confirm = Voulez vous la télécharger et recommencer maintenant ?
be.updating = Entrain de mettre à jour...
be.ignore = Ignorer
be.noupdates = Aucune mise à jour n'as été trouvée.
be.check = Chercher des mises à jour
schematic = Schematic
schematic.add = Save Schematic...
schematics = Schematics
schematic.replace = A schematic by that name already exists. Replace it?
schematic.exists = A schematic by that name already exists.
schematic.import = Import Schematic...
schematic.exportfile = Export File
schematic.importfile = Import File
schematic.browseworkshop = Browse Workshop
schematic.copy = Copy to Clipboard
schematic.copy.import = Import from Clipboard
schematic.shareworkshop = Share on Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Flip Schematic
schematic.saved = Schematic saved.
schematic.delete.confirm = This schematic will be utterly eradicated.
schematic.rename = Rename Schematic
schematic = Schéma
schematic.add = Enregistrer Schéma...
schematics = Schémas
schematic.replace = Un schéma avec ce nom existe déjà. Voulez vous le remplacer ?
schematic.exists = Un schéma avec ce nom existe déjà.
schematic.import = Importer le Schéma...
schematic.exportfile = Exporter Dossier
schematic.importfile = Importer Dossier
schematic.browseworkshop = Parcourir l'Atelier
schematic.copy = Copier dans le presse-papier
schematic.copy.import = Importer du presse-papier
schematic.shareworkshop = Partager sur l'Atelier
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Retourner Schéma
schematic.saved = Schéma enregistré.
schematic.delete.confirm = Ce Schéma sera totalement éradiqué.
schematic.rename = Renommer Schéma
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks
stat.wave = Vagues vaincues:[accent] {0}
@@ -60,17 +60,17 @@ stat.built = Bâtiments construits:[accent] {0}
stat.destroyed = Bâtiments détruits:[accent] {0}
stat.deconstructed = Bâtiments déconstruits:[accent] {0}
stat.delivered = Ressources transférées:
stat.playtime = Time Played:[accent] {0}
stat.playtime = Temps Joué:[accent] {0}
stat.rank = Rang Final: [accent]{0}
launcheditems = [accent]Ressources transférées
launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue.
launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] votre core pour obtenir les objets indiqués en bleu.
map.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte ?"[accent]{0}[]"?
level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
level.select = Sélection de niveau
level.mode = Mode de jeu:
coreattack = <La base subit une attaque>
nearpoint = [[ [scarlet]QUITTEZ LE POINT D'APPARITION ENNEMI IMMÉDIATEMENT[] ]\nannihilation imminente
nearpoint = [[ [scarlet]QUITTEZ LE POINT D'APPARITION ENNEMI IMMÉDIATEMENT[] ]\nextermination imminente
database = Base de données
savegame = Sauvegarder la partie
loadgame = Charger la partie
@@ -90,28 +90,28 @@ continue = Continuer
maps.none = [lightgray]Aucune carte trouvée!
invalid = Invalide
pickcolor = Choisir Couleur
preparingconfig = Preparing Config
preparingcontent = Preparing Content
uploadingcontent = Uploading Content
uploadingpreviewfile = Uploading Preview File
committingchanges = Comitting Changes
done = Done
feature.unsupported = Your device does not support this feature.
preparingconfig = Préparation Configuration
preparingcontent = Préparation Contenu
uploadingcontent = Télécharger Contenu
uploadingpreviewfile = Télécharger Aperçu de Dossier
committingchanges = Commettre Changements
done = Fini
feature.unsupported = Votre appareil ne prend pas en charge cette fonctionnalité.
mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry GitHub or Discord.
mods.alphainfo = Tenez en compte que les mods sont en version alpha et [scarlet] qu'ils peuvent avoir des bugs[].\nVeuillez signaler tout les problèmes que vous encontrez sur le Github de Mindustry ou sur Discord.
mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Mods
mods.none = [lightgray]No mods found!
mods.guide = Modding Guide
mods.report = Report Bug
mods.openfolder = Open Mod Folder
mods.reload = Reload
mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods.
mods.none = [lightgray]Aucun Mod trouvé !
mods.guide = Guide de Modding
mods.report = Signaler un Bug
mods.openfolder = Ouvrir Dossier Mod
mods.reload = Relancer
mods.reloadexit = Le jeu va quitter pour relancer les mods.
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Enabled
mod.disabled = [scarlet]Disabled
mod.disable = Disable
mod.content = Content:
mod.enabled = [lightgray]Activé
mod.disabled = [scarlet]Désactivé
mod.disable = Désactive
mod.content = Contenu:
mod.delete.error = Unable to delete mod. File may be in use.
mod.requiresversion = [scarlet]Requires min game version: [accent]{0}
mod.missingdependencies = [scarlet]Missing dependencies: {0}