TR Bundle Update (erekir units) (#7449)
* TR Bundle Update * güncerleme -> sürüm güncerlemesi * Editor Translation Fix + Eleman -> Birim * mini fixes * Unit desc * kumdan * Update bundle_tr.properties
This commit is contained in:
@@ -14,7 +14,7 @@ link.f-droid.description = F-Droid kataloğu
|
||||
link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi
|
||||
link.suggestions.description = Yeni özellikler öner
|
||||
link.bug.description = Hata mı buldun? Hemen şikayet et!
|
||||
linkopen = This server has sent you a link. Are you sure you want to open it?\n\n[sky]{0}
|
||||
linkopen = Bu Server sana bir link gönderdi. Açmak istediğine emin misin?\n\n[sky]{0}
|
||||
linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı.
|
||||
screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi
|
||||
screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok.
|
||||
@@ -38,7 +38,7 @@ be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var:
|
||||
be.update.confirm = İndirip yeniden başlatılsın mı?
|
||||
be.updating = Yeni sürüm yükleniyor...
|
||||
be.ignore = Hayır
|
||||
be.noupdates = Yeni güncelleme bulunamadı.
|
||||
be.noupdates = Yeni Sürüm Güncellemesi bulunamadı.
|
||||
be.check = Güncellemeleri kontrol et
|
||||
|
||||
mods.browser = Mod Tarayıcı
|
||||
@@ -59,7 +59,7 @@ schematic.add = Şemayı Kaydet...
|
||||
schematics = Şemalar
|
||||
schematic.replace = Aynı isimde bir şema zaten var. Üzerine yazılsın mı?
|
||||
schematic.exists = Aynı isimde bir şema zaten var.
|
||||
schematic.import = Şemayı İçeri Aktar...
|
||||
schematic.import = Şemayı İçeri Aktar
|
||||
schematic.exportfile = Dışa Aktar
|
||||
schematic.importfile = İçe Aktar
|
||||
schematic.browseworkshop = Atölyeyi araştır
|
||||
@@ -198,7 +198,7 @@ server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı.
|
||||
server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atıldın.
|
||||
server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle!
|
||||
server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste!
|
||||
server.kicked.banned = Bu Sunucudan Yasaklandın! LOL\n-RTOmega
|
||||
server.kicked.banned = Bu Sunucudan Yasaklandın! [#ff]LOL\n-[yellow]RT[cyan]Omega
|
||||
server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin sürümünle uyumlu değil.
|
||||
server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle.
|
||||
server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle.
|
||||
@@ -212,16 +212,16 @@ server.versions = Kullandığın Sürüm:[accent] {0}[]\nSunucunun Sürümü:[ac
|
||||
host.info = [accent]Kurucu[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın.
|
||||
join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir küresel sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin.
|
||||
hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç
|
||||
invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et
|
||||
invitefriends = Arkadaşlarını (Tabi Varsa) Davet Et
|
||||
hostserver.mobile = Sunucu Kur
|
||||
host = Sunucu Kur
|
||||
hosting = [accent]Sunucu açılıyor...
|
||||
hosts.refresh = Yenile
|
||||
hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranıyor
|
||||
hosts.discovering = Yerel Ağ oyunu aranıyor
|
||||
hosts.discovering.any = Oyun aranıyor
|
||||
server.refreshing = Sunucu yenileniyor
|
||||
hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı!
|
||||
host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor.
|
||||
host.invalid = [scarlet]Sunucuya bağlanılamıyor.
|
||||
|
||||
servers.local = Yerel Sunucular
|
||||
servers.local.steam = Açık Oyunlar & Yerel Sunucular
|
||||
@@ -250,8 +250,8 @@ server.admins.none = Yönetici bulunamadı!
|
||||
server.add = Sunucu Ekle
|
||||
server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin?
|
||||
server.edit = Sunucuyu Düzenle
|
||||
server.outdated = [crimson]Güncel Olmayan Sunucu![]
|
||||
server.outdated.client = [crimson]Güncel Olmayan Sürüm![]
|
||||
server.outdated = [crimson]Sunucu Sürümü Uyuşmuyor![]
|
||||
server.outdated.client = [crimson]Oyun Sürümü Uyuşmuyor![]
|
||||
server.version = [gray]v{0} {1}
|
||||
server.custombuild = [accent]Özel Sürüm
|
||||
confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin?
|
||||
@@ -396,7 +396,7 @@ editor.nodescription = Haritanın en az 4 harflik bir açıklaması olması gere
|
||||
editor.waves = Dalgalar:
|
||||
editor.rules = Kurallar:
|
||||
editor.generation = Oluşum:
|
||||
editor.objectives = Görevler
|
||||
editor.objectives = Görevler:
|
||||
editor.ingame = Oyun içinde düzenle
|
||||
editor.playtest = Test Et
|
||||
editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla
|
||||
@@ -467,23 +467,23 @@ editor.moveup = Yukarı Kaydır
|
||||
editor.movedown = Aşağı Kaydır
|
||||
editor.copy = Kopyala
|
||||
editor.apply = Uygula
|
||||
editor.generate = Oluştur
|
||||
editor.generate = Oluşum
|
||||
editor.sectorgenerate = Sektör Oluştur
|
||||
editor.resize = Yeniden Boyutlandır
|
||||
editor.loadmap = Harita Yükle
|
||||
editor.savemap = Harita Kaydet
|
||||
editor.savemap = Haritayı Kaydet
|
||||
editor.saved = Kaydedildi!
|
||||
editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç.
|
||||
editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç.
|
||||
editor.import.exists = [scarlet]İçeri aktarılamadı:[] '{0}' isminde zaten bir yerleşik harita var!
|
||||
editor.import = İçeri Aktar...
|
||||
editor.import = İçeri Aktar
|
||||
editor.importmap = Haritayı İçeri Aktar
|
||||
editor.importmap.description = Var olan bir haritayı içeri aktar
|
||||
editor.importfile = Dosyayı İçeri Aktar
|
||||
editor.importfile.description = Dışarıdaki bir harita dosyasını içeriye aktar
|
||||
editor.importimage = Eski Haritayı İçeri Aktar
|
||||
editor.importimage.description = Dışarıdaki bir resim-harita dosyasını içeriye aktar
|
||||
editor.export = Dışarı Aktar...
|
||||
editor.export = Dışarı Aktar
|
||||
editor.exportfile = Dosyayı Dışarı Aktar
|
||||
editor.exportfile.description = Harita dosyasını dışarıya aktar
|
||||
editor.exportimage = Arazi Görüntüsü Dışa Aktar
|
||||
@@ -780,7 +780,7 @@ settings.controls = Kontroller
|
||||
settings.game = Oyun
|
||||
settings.sound = Ses
|
||||
settings.graphics = Grafikler
|
||||
settings.cleardata = Oyun Verisini Sil...
|
||||
settings.cleardata = Tüm Oyun Verisini Sil
|
||||
settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız!
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
|
||||
settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz?
|
||||
@@ -810,7 +810,7 @@ stat.output = Çıkış
|
||||
stat.maxefficiency = Maks Verimlilik
|
||||
stat.booster = Güçlendirici
|
||||
stat.tiles = Gereken Kare
|
||||
stat.affinities = Yakınlıklar
|
||||
stat.affinities = Durum Özellikleri
|
||||
stat.opposites = Zıtlıklar
|
||||
stat.powercapacity = Enerji Kapasitesi
|
||||
stat.powershot = Enerji/Atış
|
||||
@@ -963,7 +963,7 @@ unit.thousands = k
|
||||
unit.millions = m
|
||||
unit.billions = b
|
||||
unit.pershot = /vuruş
|
||||
category.purpose = Amaç
|
||||
category.purpose = Açıklama
|
||||
category.general = Genel
|
||||
category.power = Enerji
|
||||
category.liquids = Sıvılar
|
||||
@@ -1144,7 +1144,7 @@ rules.rtsminsquadsize = Min Gurup Boyutu
|
||||
rules.rtsmaxsquadsize = Maks Gurup Boyutu
|
||||
rules.rtsminattackweight = Min Saldırı Boyutu
|
||||
rules.cleanupdeadteams = Kaybeden Takımın Bloklarını Temizle (PvP)
|
||||
rules.corecapture = Yıkımca Çekirdeği Elegeçir
|
||||
rules.corecapture = Yıkımda Çekirdeği Elegeçir
|
||||
rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Merkez Koruması
|
||||
rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula
|
||||
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları
|
||||
@@ -1154,12 +1154,12 @@ rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı
|
||||
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı
|
||||
rules.solarmultiplier = Güneş Paneli Üretim Çarpanı
|
||||
rules.unitcapvariable = Merkezler Eleman Sınırını Etkiler
|
||||
rules.unitcap = Sabit eleman Sınırı
|
||||
rules.unitcapvariable = Merkezler Birim Sınırını Etkiler
|
||||
rules.unitcap = Sabit Birim Sınırı
|
||||
rules.limitarea = Haritayı Sınırla
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Düşman Merkezi İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare)
|
||||
rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn)
|
||||
rules.initialwavespacing = Başlangıç Dalga Aralığı:[lightgray] (sec)
|
||||
rules.initialwavespacing = Başlangıç Dalga Aralığı:[lightgray] (sn)
|
||||
rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı
|
||||
rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı
|
||||
rules.deconstructrefundmultiplier = Yıkım İade Çarpanı
|
||||
@@ -1179,10 +1179,10 @@ rules.title.planet = Gezegen
|
||||
rules.lighting = Işıklandırma
|
||||
rules.fog = Savaş Sisi
|
||||
rules.fire = Ateş
|
||||
rules.anyenv = <Any>
|
||||
rules.anyenv = <Herhangi>
|
||||
rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı
|
||||
rules.ambientlight = Ortam Işığı
|
||||
rules.weather = Hava
|
||||
rules.weather = Hava Durumu
|
||||
rules.weather.frequency = Sıklık:
|
||||
rules.weather.always = Herzaman
|
||||
rules.weather.duration = Süreklilik:
|
||||
@@ -1408,7 +1408,7 @@ block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi
|
||||
block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi
|
||||
block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını
|
||||
block.phase-weaver.name = Faz Örücü
|
||||
block.pulverizer.name = Pulverizatör
|
||||
block.pulverizer.name = Ufalayıcı
|
||||
block.cryofluid-mixer.name = Kriyosıvı Mikseri
|
||||
block.melter.name = Eritici
|
||||
block.incinerator.name = Yakıcı
|
||||
@@ -1454,7 +1454,7 @@ block.solar-panel.name = Güneş Paneli
|
||||
block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli
|
||||
block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı
|
||||
block.repair-point.name = Tamir Noktası
|
||||
block.repair-turret.name = Tamir Turreti
|
||||
block.repair-turret.name = Tamir Kulesi
|
||||
block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu
|
||||
block.plated-conduit.name = Yalıtımlı Boru
|
||||
block.phase-conduit.name = Faz Borusu
|
||||
@@ -1503,7 +1503,7 @@ block.payload-propulsion-tower.name = Yük Aktarma Kulesi
|
||||
block.payload-void.name = Kargo Yokedici
|
||||
block.payload-source.name = Kargo Kaynağı
|
||||
block.disassembler.name = Sökücü
|
||||
block.silicon-crucible.name = Büyük Silikon Fırını
|
||||
block.silicon-crucible.name = Silikon Kazanı
|
||||
block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi
|
||||
block.interplanetary-accelerator.name = Gezegenler Arası Hızlandırıcı
|
||||
#Düzgün tutun bu TR translatei uğraştırıyonuz beni. -RTOmega
|
||||
@@ -1572,12 +1572,12 @@ block.red-ice-boulder.name = Kızıl Buz Kaya
|
||||
block.rhyolite-boulder.name = Riyolit Kaya
|
||||
block.red-stone-boulder.name = Kızıl Riyolit Kaya
|
||||
block.graphitic-wall.name = Grafit Duvar
|
||||
block.silicon-arc-furnace.name = Silikon Ark Fırın
|
||||
block.silicon-arc-furnace.name = Ark Silicon Fırın
|
||||
block.electrolyzer.name = Elektrolizör
|
||||
block.atmospheric-concentrator.name = Atmosferik Yoğunlaştırıcı
|
||||
block.oxidation-chamber.name = Oksitleme Odası
|
||||
block.electric-heater.name = Elektrikli Isıtıcı
|
||||
block.slag-heater.name = Slag Heater
|
||||
block.slag-heater.name = Cürüflü Isıtıcı
|
||||
block.phase-heater.name = Faz Isıtıcı
|
||||
block.heat-redirector.name = Isı Aktarıcı
|
||||
block.slag-incinerator.name = Cürüf Yakıcı
|
||||
@@ -1594,9 +1594,9 @@ block.tungsten-wall-large.name = Büyük Tungsten Duvar
|
||||
block.blast-door.name = Zırhlı Kapı
|
||||
block.carbide-wall.name = Karbür Duvar
|
||||
block.carbide-wall-large.name = Büyük Karbür Duvar
|
||||
block.reinforced-surge-wall.name = Reinforced Surge Wall
|
||||
block.reinforced-surge-wall-large.name = Large Reinforced Surge Wall
|
||||
block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.reinforced-surge-wall.name = Zırhlı Akı Duvar
|
||||
block.reinforced-surge-wall-large.name = Büyük Zırhlı Akı Duvar
|
||||
block.shielded-wall.name = Kalkanlı Duvar
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = İnşa Kulesi
|
||||
block.regen-projector.name = Tamir Projektörü
|
||||
@@ -1614,10 +1614,10 @@ block.unit-cargo-unload-point.name = Birim Kargo Boşaltma Noktası
|
||||
block.reinforced-pump.name = Güçlendirilmiş Pompa
|
||||
block.reinforced-conduit.name = Güçlendirilmiş Boru
|
||||
block.reinforced-liquid-junction.name = Güçlendirilmiş Sıvı Kavşağı
|
||||
block.reinforced-bridge-conduit.name = Güçlendirilmiş Köprü Boru
|
||||
block.reinforced-bridge-conduit.name = Güçlendirilmiş Köprü Borusu
|
||||
block.reinforced-liquid-router.name = Güçlendirilmiş Sıvı Yönelndirici
|
||||
block.reinforced-liquid-container.name = Güçlendirilmiş Sıvı Konteyner
|
||||
block.reinforced-liquid-tank.name = Güçlendirilmiş Sıvı Tank
|
||||
block.reinforced-liquid-container.name = Güçlendirilmiş Sıvı Konteyneri
|
||||
block.reinforced-liquid-tank.name = Güçlendirilmiş Sıvı Tankı
|
||||
block.beam-node.name = Işın Noktası
|
||||
block.beam-tower.name = Işın Kulesi
|
||||
block.beam-link.name = Işın Bağlantısı
|
||||
@@ -1666,8 +1666,8 @@ block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Basit İnşa Modülü
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
block.flux-reactor.name = Flux Reactor
|
||||
block.neoplasia-reactor.name = Neoplasia Reactor
|
||||
block.flux-reactor.name = Akım Reaktörü
|
||||
block.neoplasia-reactor.name = Neoplazmik Reaktör
|
||||
|
||||
#ama tüp ne aga -Anti Dragon
|
||||
block.switch.name = Düğme
|
||||
@@ -1782,8 +1782,8 @@ block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıc
|
||||
block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
|
||||
block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda.
|
||||
block.liquid-void.description = Verilen sıvıları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
|
||||
block.payload-source.description = Sınırsız bir şekilde Eleman ve Kargo oluşturur. Sadece Yaratıcı Modda.
|
||||
block.payload-void.description = Tüm Yük ve Elemanları Yok Eder. Sadece Yaratıcı Modda.
|
||||
block.payload-source.description = Sınırsız bir şekilde Birim ve Kargo oluşturur. Sadece Yaratıcı Modda.
|
||||
block.payload-void.description = Tüm Yük ve Birimleri Yok Eder. Sadece Yaratıcı Modda.
|
||||
block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır.
|
||||
block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve taretleri korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar.
|
||||
block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.
|
||||
@@ -1851,7 +1851,7 @@ block.blast-drill.description = En iyi matkap. Çalışması için çok miktarda
|
||||
block.water-extractor.description = Yeraltındaki suyu çıkarır. Hiç su bulunmayan yerlerde kullanılır.
|
||||
block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanıma hazır kapsüllere çevirir.
|
||||
block.cultivator.details = Geri Dönüştürülmüş Teknoloji. Yüksek miktarda bio kütle üretmede kullanılır. Serpulo yu kaplayan sporların kaynağı.
|
||||
block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak yerden petrol çıkarır.
|
||||
block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak kumdan petrol çıkarır.
|
||||
block.core-shard.description = Merkez kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme.
|
||||
block.core-shard.details = İlk aşama. Bu üstün makine, kendini kopyalama ve tek inişlik roket özelliklerine sahip. Gezegenler arası ulaşımda kullanılamaz!
|
||||
block.core-foundation.description = Merkez kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir.
|
||||
@@ -1877,7 +1877,7 @@ block.ripple.description = Çok güçlü bir havan tareti. Uzak mesafedeki düş
|
||||
block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakınındaki düşmanlara patlayıcı uçaksavar mermi kümeleri atar.
|
||||
block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar.
|
||||
block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir.
|
||||
block.foreshadow.description = Çok uzaktaki Tek bir hedefe inanılmaz güçlü bir şok ışını vurur. En fazla canı olan elemanı hedef alır.
|
||||
block.foreshadow.description = Çok uzaktaki Tek bir hedefe inanılmaz güçlü bir şok ışını vurur. En fazla canı olan birimi hedef alır.
|
||||
block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder.
|
||||
block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermilere etki etmez.
|
||||
block.parallax.description = Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanlarını kendine çeker. Onlara az da olsa zarar verir.
|
||||
@@ -1903,7 +1903,7 @@ block.memory-bank.description = Bilgi saklar. Yüksek kapasiteye sahiptir.
|
||||
block.logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr.
|
||||
block.large-logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr.
|
||||
block.interplanetary-accelerator.description = Gezegenler Arası ulaşım şimdi parmaklarının ucunda...
|
||||
block.repair-turret.description = Sürekli en yakın elemanı tamir eder. Soğutucu kullanabilir.
|
||||
block.repair-turret.description = Sürekli en yakın birimi tamir eder. Soğutucu kullanabilir.
|
||||
block.payload-propulsion-tower.description = Kütle sürücü gibi bir yerden başka bir yere fırlatır, ancak malzeme yerine yük fırlatmakta kullanılır.
|
||||
#burdan sonraki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega
|
||||
unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder.
|
||||
@@ -1944,24 +1944,24 @@ unit.oxynoe.description = Tamir edici ateş fırlatır. Düşman mermilerini hav
|
||||
unit.cyerce.description = Takipçi toplu füze atar. Yakındakileri tamir eder.
|
||||
unit.aegires.description = Enerji alanına giren düşmanları şoklar. Yakındakileri tamir eder.
|
||||
unit.navanax.description = Devasa patlayıcı EMP gülleleri fırlatır, düşman elektir sistemlerini yok eder ve müttefiklerini tamir eder. Yaklaşan düşmanları 4 mini oto-laser turreti ile eritir.
|
||||
unit.stell.description = Fires standard bullets at enemy targets.
|
||||
unit.locus.description = Fires alternating bullets at enemy targets.
|
||||
unit.precept.description = Fires piercing cluster bullets at enemy targets.
|
||||
unit.vanquish.description = Fires large piercing splitting bullets at enemy targets.
|
||||
unit.conquer.description = Fires large piercing cascades of bullets at enemy targets.
|
||||
unit.merui.description = Fires long-range artillery at enemy ground targets. Can step over most terrain.
|
||||
unit.cleroi.description = Fires dual shells at enemy targets. Targets enemy projectiles with point defense turrets. Can step over most terrain.
|
||||
unit.anthicus.description = Fires long-range homing missiles at enemy targets. Can step over most terrain.
|
||||
unit.tecta.description = Fires homing plasma missiles at enemy targets. Protects itself with a directional shield. Can step over most terrain.
|
||||
unit.collaris.description = Fires long-range fragmenting artillery at enemy targets. Can step over most terrain.
|
||||
unit.elude.description = Fires pairs of homing bullets at enemy targets. Can float over bodies of liquid.
|
||||
unit.avert.description = Fires twisting pairs of bullets at enemy targets.
|
||||
unit.obviate.description = Fires twisting pairs of lightning orbs at enemy targets.
|
||||
unit.quell.description = Fires long-range homing missiles at enemy targets. Suppresses enemy structure repair blocks.
|
||||
unit.disrupt.description = Fires long-range homing suppression missiles at enemy targets. Suppresses enemy structure repair blocks.
|
||||
unit.evoke.description = Builds structures to defend the Bastion core. Repairs structures with a beam.
|
||||
unit.incite.description = Builds structures to defend the Citadel core. Repairs structures with a beam.
|
||||
unit.emanate.description = Builds structures to defend the Acropolis core. Repairs structures with beams.
|
||||
unit.stell.description = Hedef Düşmanlara standart mermilerle saldırır.
|
||||
unit.locus.description = Hedef Düşmanlara değişken mermilerle saldırır.
|
||||
unit.precept.description = Hedef Düşmanlara Delici Toplu Mermilerle saldırır.
|
||||
unit.vanquish.description = Hedef Düşmanlara Büyük Delici Parçalı Mermilerle saldırır.
|
||||
unit.conquer.description = Hedef Düşmanlara Büyük Delici Kademeli Mermilerle saldırır.
|
||||
unit.merui.description = Yer Düşmanlarına Uzun-Mesafeli Toplarla saldırır. Çoğu araziden geçebilir.
|
||||
unit.cleroi.description = Düşmanlara İkili kapsüllerle saldırır. Düşman mermilerini havada vurur. Çoğu araziden geçebilir.
|
||||
unit.anthicus.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Füzelerle saldırır. Çoğu araziden geçebilir.
|
||||
unit.tecta.description = Düşman Birimlere Takipçi Plazma Füzeleri ile saldırır. Yönlü kalkanıyla kendini korur. Çoğu araziden geçebilir.
|
||||
unit.collaris.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafeli Parçalı Toplarla saldırır. Çoğu araziden geçebilir.
|
||||
unit.elude.description = Düşman Birimlere İkili Takipçi mermilerle saldırır. Sıvıların üzerinden geçebilir.
|
||||
unit.avert.description = Düşman Birimlere Dönen Mermilerle ile saldırır.
|
||||
unit.obviate.description = Düşman Birimlere Dönen Işın Topları ile saldırır.
|
||||
unit.quell.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Füzelerle saldırır. Düşman Tamir Bloklarını Bloklar.
|
||||
unit.disrupt.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Bloke-edici Füzelerle saldırır. Düşman Tamir Bloklarını Bloklar.
|
||||
unit.evoke.description = Sur Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binaları Işınyla Tamir Eder.
|
||||
unit.incite.description = Kule Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binaları Işınyla Tamir Eder.
|
||||
unit.emanate.description = Akropolis Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binaları Işınyla Tamir Eder.
|
||||
|
||||
lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur.
|
||||
lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user