Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
@@ -420,7 +420,7 @@ editor.exportimage = Export in Terrainbild-Datei
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editor.exportimage.description = Exportiere in ein Kartenbild
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editor.exportimage.description = Exportiere in ein Kartenbild
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editor.loadimage = Bild\nladen
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editor.loadimage = Bild\nladen
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editor.saveimage = Bild\nspeichern
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editor.saveimage = Bild\nspeichern
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editor.unsaved = [crimson] Einige Änderungen wurden noch nicht gespeichert! [] Möchtest du den Editor wirklich verlassen?
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editor.unsaved = Möchtest du den Editor wirklich verlassen? [crimson] Alle ungespeicherten Änderungen werden dann verworfen!
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editor.resizemap = Größe der Karte ändern
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editor.resizemap = Größe der Karte ändern
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editor.mapname = Kartenname
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editor.mapname = Kartenname
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editor.overwrite = [accent] Warnung! Dies überschreibt eine vorhandene Karte.
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editor.overwrite = [accent] Warnung! Dies überschreibt eine vorhandene Karte.
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@@ -41,8 +41,7 @@ be.ignore = 무시
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be.noupdates = 업데이트가 없습니다.
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be.noupdates = 업데이트가 없습니다.
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be.check = 업데이트 확인
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be.check = 업데이트 확인
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mod.featured.title = 모드 탐색기
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mod.featured.dialog.title = 모드 탐색 (WIP)
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mod.featured.dialog.title = 모드 탐색
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mods.browser.selected = 선택된 모드
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mods.browser.selected = 선택된 모드
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mods.browser.add = 모드 설치
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mods.browser.add = 모드 설치
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mods.github.open = 깃허브 사이트 열기
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mods.github.open = 깃허브 사이트 열기
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@@ -90,6 +89,7 @@ joingame = 게임 참여
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customgame = 사용자 지정 게임
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customgame = 사용자 지정 게임
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newgame = 새 게임
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newgame = 새 게임
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none = < 없음 >
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none = < 없음 >
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none.found = [lightgray]< 찾을 수 없음 >
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minimap = 미니맵
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minimap = 미니맵
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position = 위치
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position = 위치
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close = 닫기
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close = 닫기
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@@ -705,6 +705,7 @@ stat.commandlimit = 지휘 한계
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stat.abilities = 능력
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stat.abilities = 능력
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stat.canboost = 부스터
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stat.canboost = 부스터
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stat.flying = 비행
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stat.flying = 비행
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stat.ammouse = 탄약 사용
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ability.forcefield = 보호막 필드
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ability.forcefield = 보호막 필드
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ability.repairfield = 수리 필드
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ability.repairfield = 수리 필드
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@@ -727,7 +728,6 @@ bar.powerlines = 연결: {0}/{1}
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bar.items = 자원량: {0}
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bar.items = 자원량: {0}
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bar.capacity = 용량: {0}
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bar.capacity = 용량: {0}
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bar.unitcap = {0} {1}/{2}
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bar.unitcap = {0} {1}/{2}
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bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[장비를 정지합니다]
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bar.liquid = 액체
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bar.liquid = 액체
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bar.heat = 발열
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bar.heat = 발열
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bar.power = 전력
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bar.power = 전력
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@@ -737,21 +737,22 @@ bar.output = 출력
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units.processorcontrol = [lightgray]프로세서 제어 중
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units.processorcontrol = [lightgray]프로세서 제어 중
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bullet.damage = 기본 피해량 : [stat]{0}[lightgray]
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 데미지
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bullet.splashdamage = 범위 피해량 : [stat]{0}[lightgray] ~ [stat]{1}[lightgray] 타일
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 범위 데미지 ~ [stat] {1}[lightgray] 타일
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bullet.incendiary = [stat]방화
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bullet.incendiary = [stat]방화
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bullet.sapping = [stat]흡혈
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bullet.sapping = [stat]흡혈
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bullet.homing = [stat]유도
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bullet.homing = [stat]유도
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bullet.shock = [stat]전격
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bullet.shock = [stat]전격
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bullet.frag = [stat]파편
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bullet.frag = [stat]파편
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bullet.knockback = 넉백 피해량 : [stat]{0}[lightgray]
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bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] 건물 피해량
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bullet.pierce = 관통 피해량 : [stat]{0}[lightgray]
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bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 넉백
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bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]배 관통
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bullet.infinitepierce = [stat]관통
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bullet.infinitepierce = [stat]관통
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bullet.healpercent = 회복량 : [stat]{0}[lightgray]% / 1발
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bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% 회복
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bullet.freezing = [stat]빙결
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bullet.freezing = [stat]빙결
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bullet.tarred = [stat]타르
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bullet.tarred = [stat]타르
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bullet.multiplier = 탄약 소모량 : [stat]{0}[lightgray]개 / 1발
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bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]배 탄약 배수
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bullet.reload = 발사 속도 : [stat]{0}[lightgray] / s
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bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]배 발사 속도
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unit.blocks = 블록
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unit.blocks = 블록
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unit.blockssquared = 블록²
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unit.blockssquared = 블록²
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@@ -767,11 +768,12 @@ unit.persecond = /초
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unit.perminute = /분
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unit.perminute = /분
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unit.timesspeed = x 배
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unit.timesspeed = x 배
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unit.percent = %
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unit.percent = %
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unit.shieldhealth = 방어막 체력
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unit.shieldhealth = 보호막 체력
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unit.items = 자원
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unit.items = 자원
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unit.thousands = k
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unit.thousands = k
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unit.millions = m
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unit.millions = m
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unit.billions = b
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unit.billions = b
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unit.pershot = /발
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category.purpose = 기능 / 목적
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category.purpose = 기능 / 목적
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category.general = 일반
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category.general = 일반
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category.power = 전력
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category.power = 전력
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@@ -841,6 +843,7 @@ setting.bridgeopacity.name = 터널 투명도
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setting.playerchat.name = 채팅 말풍선 표시
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setting.playerchat.name = 채팅 말풍선 표시
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setting.showweather.name = 날씨 그래픽 표시
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setting.showweather.name = 날씨 그래픽 표시
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public.confirm = 게임을 모두에게 공개하시겠습니까?\n[accent]모든 플레이어가 게임에 참여할 수 있습니다.\n[lightgray]설정->게임->멀티플레이 공용 서버로 표시에서 나중에 변경할 수 있습니다.\n\n[sky]번역자 추가[]\n[accent]친구끼리 하려고 이 기능을 활성화 한 뒤에, 친구 외에 다른 플레이어가 들어왔을 때\n해당 플레이어를 차단하는 행위는 비매너를 넘어서는 얌체 행위 그 자체입니다.\n정말로 [scarlet]많은 다른 플레이어들이 오길 원한다[]면 확인하세요.
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public.confirm = 게임을 모두에게 공개하시겠습니까?\n[accent]모든 플레이어가 게임에 참여할 수 있습니다.\n[lightgray]설정->게임->멀티플레이 공용 서버로 표시에서 나중에 변경할 수 있습니다.\n\n[sky]번역자 추가[]\n[accent]친구끼리 하려고 이 기능을 활성화 한 뒤에, 친구 외에 다른 플레이어가 들어왔을 때\n해당 플레이어를 차단하는 행위는 비매너를 넘어서는 얌체 행위 그 자체입니다.\n정말로 [scarlet]많은 다른 플레이어들이 오길 원한다[]면 확인하세요.
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public.confirm.really = [red]친구하고 플레이 하고 싶으면 [scarlet]공용 서버[] 대신에 [green]친구 초대[] 를 사용하세요. 정말로 [scarlet]공용 서버[] 를 열겠습니까?[]
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public.beta = 베타 버전의 게임은 공개 서버를 만들 수 없습니다.
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public.beta = 베타 버전의 게임은 공개 서버를 만들 수 없습니다.
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uiscale.reset = UI 스케일이 변경되었습니다.\n"확인"버튼을 눌러 저장하세요.\n[accent] {0}[][scarlet]초 후에 예전 설정으로 되돌리고 게임을 종료합니다...
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uiscale.reset = UI 스케일이 변경되었습니다.\n"확인"버튼을 눌러 저장하세요.\n[accent] {0}[][scarlet]초 후에 예전 설정으로 되돌리고 게임을 종료합니다...
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uiscale.cancel = 취소 후 나가기
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uiscale.cancel = 취소 후 나가기
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@@ -964,6 +967,7 @@ rules.explosions = 블록/유닛 폭발 데미지
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rules.ambientlight = 자연 조명
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rules.ambientlight = 자연 조명
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rules.weather = 날씨
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rules.weather = 날씨
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rules.weather.frequency = 빈도:
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rules.weather.frequency = 빈도:
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rules.weather.always = 항상
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rules.weather.duration = 지속 시간:
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rules.weather.duration = 지속 시간:
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content.item.name = 자원
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content.item.name = 자원
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@@ -1232,9 +1236,9 @@ block.disassembler.name = 광재 분해기
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block.silicon-crucible.name = 실리콘 도가니
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block.silicon-crucible.name = 실리콘 도가니
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block.overdrive-dome.name = 대형 과부하 프로젝터
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block.overdrive-dome.name = 대형 과부하 프로젝터
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#experimental, may be removed / 이 아래의 블록들은 테스트용 임시 블록들입니다.
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#experimental, may be removed / 이 아래의 블록들은 테스트용 임시 블록들입니다.
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block.block-forge.name = [테스트] 공장 블록
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block.block-forge.name = 블록 제작대
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block.block-loader.name = [테스트] 로더 블록
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block.block-loader.name = 블록 로더
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block.block-unloader.name = [테스트] 언로더 블록
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block.block-unloader.name = 블록 언로더
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block.interplanetary-accelerator.name = 성간 코어 가속기
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block.interplanetary-accelerator.name = 성간 코어 가속기
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block.switch.name = 스위치
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block.switch.name = 스위치
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10
fastlane/metadata/android/ko-KR/changelogs/29769.txt
Normal file
10
fastlane/metadata/android/ko-KR/changelogs/29769.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
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|||||||
|
[이 변경점은 몹시 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
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- 코어 옆 창고를 재건설해서 1천의 자원이 사라지는 문제점 수정
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- 점령한 지역들이 잠금되는 현상 수정
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캠페인 멀티플레이어 변경점:
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- 이제 호스트가 새로 해금한 것들은 클라이언트에게도 이어짐
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- 이제 클라이언트는 호스트가 가지지 않았더라도 그들이 해금한 콘텐츠를 사용할 수 있음
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- 이제 클라이언트는 멀티플레이어에서 새로운 콘텐츠를 해금할 수 있음
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||||||
|
- 이 정보를 설명하는 힌트 추가
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||||||
8
fastlane/metadata/android/ko-KR/changelogs/29772.txt
Normal file
8
fastlane/metadata/android/ko-KR/changelogs/29772.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
[이 변경점은 몹시 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
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||||||
|
- 랜서 건설 비용이 약간 상승됨
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- 이제 두 번 터치하면 캠페인 지역으로 들어감 (기여자: @joshuaptfan)
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- 부 로직 메모리 최적화 - 더 이상 모든 프로세서에 블록/센서 상수가 저장되지 않음
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|
- 설금 제련소의 아이템 저장량이 2배 상승함
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- Fungal Pass 를 약간 쉽게 만듬
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|
- 드문 크래쉬들을 수정
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|
- 유닛 스폰 충격파가 너무 늦게 나오는 문제점 수정
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||||||
2
fastlane/metadata/android/ko-KR/changelogs/29775.txt
Normal file
2
fastlane/metadata/android/ko-KR/changelogs/29775.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
[이 변경점은 몹시 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
|
||||||
|
- 행성 지역과 관련된 흔한 크래쉬 수정
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||||||
10
fastlane/metadata/android/ko-KR/changelogs/29795.txt
Normal file
10
fastlane/metadata/android/ko-KR/changelogs/29795.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
[이 변경점은 엄청 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
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- 쿼드 AI 고침
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- 컨베이어 업그레이드 경로에서 생기는 크래쉬 고침
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- 다른 다양한 크래쉬들 고침
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- 화물을 픽업할 때, 유닛이 든 블록의 유닛이 블록 자체보다 먼저 집히게 만듬
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- 포어쉐도우의 냉각 효율을 증가, 포신 이동속도를 약간 감소
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- 우주 스카이박스 스케일링 향상
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- 건물 데미지 정보를 탄환에 추가
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- 깃허브 모드를 위한 WIP 모드 브라우저 추가
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- 다리 연결 미리보기 추가
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@@ -1,16 +1,14 @@
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민더스트리 Mindustry는 샌드박스형 타워디펜스 게임입니다. 정교한 컨베이어 벨트 공급망을 만들어 포탑에 탄약을 공급하고 건물에 사용할 재료를 생산하여 적의 공격으로부터 기지를 방어하십시오. 이 게임은 크로스플랫폼입니다. 데스크탑, 안드로이드, IOS, 리눅스 등 다양한 플랫폼을 지원합니다. 또한 멀티플레이어도 지원하므로, 대형 혹은 어려운 맵에서 협동을 통해 같이 플레이하시거나 팀 pvp를 통해 실력을 자랑해 보세요.
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정교한 컨베이어 벨트 공급망을 만들어 포탑에 탄약을 공급하고 건물에 사용할 재료를 생산하여 적의 공격으로부터 기지를 방어하십시오. 크로스 플렛폼 멀티플레이어에서 친구와 함께 협동 대형 혹은 어려운 맵에서 협동전을 하거나, 팀 pvp를 통해 실력을 자랑해 보세요.
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포함된 특징들 :
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포함된 것들 :
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- 16개의 기본 맵들
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- 24개의 맵들
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- 해금 가능 지역과 테크 트리로 구성된 캠페인
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- 캠페인, 연구 기록, 잠겨진 지역들과 같은 해금 요소!
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- 당신을 파괴하기 위한 강력한 보스
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- 당신을 파괴하기 위한 강력한 보스
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- 전력, 액체, 자원 등의 수송 시스템
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- 전력, 액체, 자원 수송 시스템
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- 19가지의 드론, 유닛, 플레이어 기체들
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- 33가지의 각기 다른 드론, 유닛, 배들
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- 120종류가 넘는 블럭들
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- 120종류가 넘는 블럭들
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- 75가지가 넘는 환경 타일 및 블럭들
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- 80가지가 넘는 환경 타일 및 블럭들
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- 크로스 플랫폼 : 데스크탑, IOS, 안드로이드, 리눅스 모든 플랫폼은 멀티가 가능합니다.
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- 로컬 네트워크 또는 전용 서버를 통한 크로스 플랫폼 멀티플레이어
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- 자유로운 멀티플레이어 : 로컬 멀티플레이어, 서버, VPN 등을 통해 자유로운 멀티플레이가 가능합니다!
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- 사용자 정의 게임 규칙 : 블록 가격, 적 스텟 변경, 시작 자원, 단계 대기시간 그 이상을 변경해보세요.
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- 사용자 정의 게임 규칙 : 블럭 재료 변경, 적 스텟 변경, 단계 대기시간 변경등 규칙 변경을 통해 어려운 모드에 도전해보시거나 쉽게 플레이해보세요.
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- 맵에 광물, 지형, 장식을 랜덤으로 생성하고, 대칭을 추가해보세요.
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- 다양한 기능이 있는 맵 에디터, 작업 도구들을 이용해 맵을 무작위로 생성하거나 아름답게 꾸며 보세요. 인-게임 에디터에서 멀티플레이어를 통해 친구와 같이 맵을 만들수도 있습니다!
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- 맵 규칙을 마음대로 바꿔보세요.
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- 모드 : 새로운 모드를 제작하여 새로운 유닛, 블럭, 타일 등 자유로운 커스터마이징이 가능합니다.
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@@ -1 +1 @@
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공장에 기반한 샌드박스 타워디펜스 게임입니다!
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공장에 기반한 샌드박스형 타워디펜스 게임입니다!
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||||||
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@@ -3,18 +3,14 @@
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"Language" "korean"
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"Language" "korean"
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"Tokens"
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"Tokens"
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{
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{
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_0_NAME" "인증된 플레이어"
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_0_DESC" "튜토리얼을 수료하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_1_NAME" "분쇄자"
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_1_NAME" "분쇄자"
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_1_DESC" "적 유닛을 1000기 사살하세요"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_1_DESC" "적 유닛을 1000기 사살하세요"
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_2_NAME" "파괴자"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_2_NAME" "파괴자"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_2_DESC" "적 유닛을 100,000기 사살하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_2_DESC" "적 유닛을 100,000기 사살하세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_3_NAME" "공중 교통 시스템"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_3_DESC" "자원을 총 10,000개 출격시키세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_5_NAME" "무한의 배달부"
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_5_NAME" "무한의 배달부"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_5_DESC" "자원을 총 1,000,000개 출격시키세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_5_DESC" "자원을 총 100,000개 출격시키세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_6_NAME" "정복자"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_6_NAME" "정복자"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_6_DESC" "적 코어 파괴인 지역에서 10번 승리하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_6_DESC" "공격 모드 매치에서 10번 승리하세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_7_NAME" "챔피언"
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_7_NAME" "챔피언"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_7_DESC" "멀티플레이어 PvP 매치에서 10번 승리하세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_7_DESC" "멀티플레이어 PvP 매치에서 10번 승리하세요."
|
||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_8_NAME" "진격!"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_8_NAME" "진격!"
|
||||||
@@ -23,12 +19,8 @@
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|||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_9_DESC" "캠페인 지역에 30번 도전하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_9_DESC" "캠페인 지역에 30번 도전하세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_10_NAME" "끈질긴"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_10_NAME" "끈질긴"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_10_DESC" "100 단계를 생존하세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_10_DESC" "100 단계를 생존하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_11_NAME" "바퀴벌레"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_11_DESC" "500 단계를 생존하세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_12_NAME" "연구원"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_12_NAME" "연구원"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_12_DESC" "연구 기록의 모든 것을 연구하세요"
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_12_DESC" "모든 것을 연구하세요"
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_13_NAME" "형상변환자"
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_13_DESC" "캠페인 지역에서 모든 기체로 변신하여 모든 기체를 해금하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_14_NAME" "과충전"
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_14_NAME" "과충전"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_14_DESC" "물에 젖은 적을 전기로 지져버리세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_14_DESC" "물에 젖은 적을 전기로 지져버리세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_15_NAME" "무지개 반사"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_15_NAME" "무지개 반사"
|
||||||
@@ -45,14 +37,12 @@
|
|||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_21_DESC" "새로운 맵을 10개 만드세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_21_DESC" "새로운 맵을 10개 만드세요."
|
||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_22_NAME" "브라우저"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_22_NAME" "브라우저"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_22_DESC" "워크샵에서 맵을 1개 내려받으세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_22_DESC" "워크샵에서 맵을 1개 내려받으세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_23_NAME" "Mindustry 크리에이터"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_23_NAME" "크리에이터"
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_23_DESC" "워크샵에 맵을 1개 올리세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_23_DESC" "워크샵에 맵을 1개 올리세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_24_NAME" "슬레이어"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_24_NAME" "슬레이어"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_24_DESC" "보스를 처치하세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_24_DESC" "보스를 처치하세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_25_NAME" "탐험가"
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_25_NAME" "익스플로러"
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_25_DESC" "캠페인의 모든 지역을 해금하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_25_DESC" "캠페인의 모든 지역을 해금하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_26_NAME" "완벽주의자"
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_26_DESC" "모든 캠페인 지역에서 시작자원 설정 기능을 해금시키세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_20_29_NAME" "자원 연구 II"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_29_NAME" "자원 연구 II"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_29_DESC" "토륨을 해금하세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_29_DESC" "토륨을 해금하세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_20_31_NAME" "자원 연구 I"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_20_31_NAME" "자원 연구 I"
|
||||||
@@ -60,43 +50,37 @@
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|||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_0_NAME" "공포의 자폭 분대"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_0_NAME" "공포의 자폭 분대"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_0_DESC" "당신의 기체를 폭발성이 있는 자원으로 채우고 사망하여 폭발을 일으키세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_0_DESC" "당신의 기체를 폭발성이 있는 자원으로 채우고 사망하여 폭발을 일으키세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_1_NAME" "이제 시작이야"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_1_NAME" "이제 시작이야"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_1_DESC" "대거 공장을 건설하세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_1_DESC" "지상 공장을 건설하세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_2_NAME" "폭격 명령"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_2_NAME" "전군 진격"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_2_DESC" "지휘소에서 공격 명령을 내리세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_2_DESC" "지휘소에서 공격 명령을 내리세요."
|
||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_3_NAME" "물량"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_3_NAME" "물량"
|
||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_3_DESC" "100기의 유닛을 한 게임에서 활성화시키세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_3_DESC" "한 게임에서 활성화된 100기의 유닛을 가지세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_4_NAME" "추종자들"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_4_NAME" "추종자들"
|
||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_4_DESC" "팬텀 건설 드론을 한 게임에서 10기 활성화시키세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_4_DESC" "한 게임에서 활성화된 10기의 폴리를 가지세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_5_NAME" "예민한 군대"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_5_NAME" "로봇 공학자"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_5_DESC" "크롤러 50기를 한 게임에서 활성화시키세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_5_DESC" "모든 타입의 유닛들을 만드세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_6_NAME" "군단"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_6_NAME" "군단"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_6_DESC" "유닛을 총 1000기 생산하세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_6_DESC" "유닛을 총 1000기 생산하세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_7_NAME" "강력한"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_7_DESC" "캠페인 지역에서 S 랭크를 획득하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_8_NAME" "매우 강력한!"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_8_DESC" "캠페인 지역에서 SS 랭크를 획득하세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_9_NAME" "당신은 사시입니다."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_9_NAME" "당신은 사시입니다."
|
||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_9_DESC" "적 소환 구역에서 사망하세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_9_DESC" "적 소환 구역에서 사망하세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_10_NAME" "제발 Shift 버튼좀 눌러"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_10_NAME" "제발 Shift 버튼좀 눌러"
|
||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_10_DESC" "익사하세요, 어떻게든"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_10_DESC" "익사하세요, 어떻게든"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_11_NAME" "수집가"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_11_NAME" "수집가"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_11_DESC" "캠페인 지역에서 코어에 넣을 수 있는 자원을 최대치로 넣으세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_11_DESC" "캠페인 지역에서 코어에 넣을 수 있는 모든 자원을 최대치로 넣으세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_12_NAME" "왕관"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_12_NAME" "왕관"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_12_DESC" "서버를 열고 10명 이상의 플레이어를 유지하세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_12_DESC" "서버를 열고 10명 이상의 플레이어를 유지하세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_13_NAME" "진입 불가"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_13_NAME" "진입 불가"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_13_DESC" "멜트다운과 스펙터를 건설하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_13_DESC" "멜트다운과 스펙터 그리고 포어쉐도우를 건설하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_14_NAME" "출격!"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_14_NAME" "출격!"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_14_DESC" "발사대를 사용하세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_14_DESC" "발사대를 사용하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_15_NAME" "성급한"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_15_DESC" "2번 이상의 출격 기회를 스킵하고, 당신의 코어를 적에게 파괴당하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_16_NAME" "2단"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_16_NAME" "2단"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_16_DESC" "분배기를 2개 붙여서 건설하세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_16_DESC" "분배기를 2개 붙여서 건설하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_17_NAME" "고독한 수호자"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_17_NAME" "고독한 수호자"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_17_DESC" "캠페인 지역에서 10단계 이상을 아무 블록도 설치하지 않고 생존하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_17_DESC" "캠페인 지역에서 10단계 이상을 아무 블록도 설치하지 않고 생존하세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_18_NAME" "인화성"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_18_NAME" "인화성"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_18_DESC" "포탑에 파이라타이트를 사용하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_18_DESC" "아무 포탑에 파이라타이트를 사용하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_19_NAME" "효율성"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_19_NAME" "효율성"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_19_DESC" "포탑을 물 혹은 냉각수를 사용하여 가속하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_19_DESC" "포탑을 물 혹은 냉각수를 사용하여 냉각하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_20_NAME" "클래식 모드"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_20_NAME" "클래식 모드"
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_20_DESC" "픽셀화를 활성화시키세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_20_DESC" "픽셀화를 활성화시키세요."
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||||||
"NEW_ACHIEVEMENT_21_21_NAME" "학자"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_21_NAME" "학자"
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||||||
@@ -105,5 +89,27 @@
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_22_DESC" "캠페인 지역을 10000개 혹은 그 이상의 시작자원을 설정하고 시작하세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_22_DESC" "캠페인 지역을 10000개 혹은 그 이상의 시작자원을 설정하고 시작하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_23_NAME" "점화"
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_23_NAME" "점화"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_23_DESC" "핵융합로를 활성화시키세요."
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_23_DESC" "핵융합로를 활성화시키세요."
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||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_24_NAME" "행성 탈주!"
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||||||
|
"NEW_ACHIEVEMENT_21_24_DESC" "성간 코어 가속기를 활성화시키세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_25_NAME" "나선형"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_25_DESC" "돌고돌아 강강술래"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_26_NAME" "상승!"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_26_DESC" "5티어 유닛을 만드세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_27_NAME" "건축가"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_27_DESC" "20개의 설계도를 생성하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_28_NAME" "글로벌 도미네이션"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_28_DESC" "세르플로에 있는 모든 지역들을 점령하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_29_NAME" "공수부대"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_29_DESC" "옥트 유닛으로 5티어 유닛을 수송하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_30_NAME" "궁극의 형태"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_30_DESC" "그들과 함께 하십시오."
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_31_NAME" "생산 I"
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"NEW_ACHIEVEMENT_21_31_DESC" "캠페인에서 총합 분당 5000 자원 생산량에 도달하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_26_0_NAME" "생산 II"
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"NEW_ACHIEVEMENT_26_0_DESC" "캠페인에서 총합 분당 50000 자원 생산량에 도달하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_26_1_NAME" "확실한 승리"
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"NEW_ACHIEVEMENT_26_1_DESC" "다른 지역에서 플레이하는 동안 한 지역을 점령하세요."
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"NEW_ACHIEVEMENT_26_2_NAME" "작은 제국"
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"NEW_ACHIEVEMENT_26_2_DESC" "한 번에 10개의 지역을 제어하세요."
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}
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@@ -1,44 +1,49 @@
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정교한 컨베이어 시스템을 설계하여 포탑의 탄약을 준비하고, 건물에 재료를 공급하여 당신의 구조물을 적으로부터 방어하세요. 크로스플랫폼 멀티플레이어 기능을 이용하여 친구와 협동하여 플레이하거나 팀 기반 PvP가 가능합니다.
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[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ezgif-4-0e70c282f775.gif[/img]
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[h2]게임플레이[/h2]
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[h2]게임플레이[/h2]
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[list]
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[list]
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[*] 드릴을 설치해 자원을 채광하고 컨베이어를 사용하여 자원을 코어로 옮기세요.
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[*] 정교한 컨베이어 벨트 공급망을 만들어 탄약을 터렛에 공급하고 건축에 사용할 재료를 생산하세요.
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[*] 생산 건물을 사용하여 고급 자원을 조합하세요.
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[*] 생산 건물을 사용하여 고급 자원을 조합하세요.
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[*] 드론을 생산하여 자원을 자동으로 채광하거나, 당신의 기지 보호를 돕게끔 해보세요.
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[*] 단계에서 몰려오는 적들에게서 당신의 기지를 지키세요.
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[*] 화재가 났을때 액체를 사용해보세요.
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[*] 크로스 플랫폼 멀티플레이어 협동 게임에서 친구와 함께 플레이하거나 팀 기반 PvP 게임에서 도전해보세요.
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[*] 액체를 활용하여 공장을 활성화하고, 포탑을 가속하거나, 발전기를 냉각해보세요.
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[*] 액체를 분배하고 화재 발생이나 적의 급습과 같은 끊임없는 도전과 싸워보세요.
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[*] 옵션인 냉각수 및 윤활유를 공급하여 생산 효과를 극대화하세요.
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[*] 당신의 기지를 자동으로 관리하거나 적 기지를 공격할 수 있는 다양한 유닛을 생산해보세요.
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[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ezgif-1-8679abe089cd.gif[/img]
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[h2]캠페인[/h2]
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[h2]캠페인[/h2]
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[list]
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[list]
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[*] 재도전 가능한 12개의 지역을 무작위 시작 위치에서 도전해보세요.
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[*] 250개 이상의 자동으로 생성된 지역들과 16개의 수제 맵들을 지나 전진하면서 세르플로 행성을 정복하세요.
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[*] 자원들을 출격시켜서 모으세요.
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[*] 지역을 점령하고 당신이 다른 지역에서 플레이하는 동안 자원을 만들도록 공장을 지으세요.
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[*] 고급 연료의 사용을 위해 새로운 블록을 연구하세요.
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[*] 주기적인 공격에게서 당신의 지역들을 지키세요.
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[*] 캠페인 지역에서 일정 조건을 달성시 각 지역의 시작자원을 편집할 수 있습니다.
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[*] 지역 자원 수송기를 통해 지역간 자원을 조직화하세요.
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[*] 다양한 지역 임무가 준비되어 있습니다.
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[*] 발전을 촉진하기 위해 새로운 블록들을 연구하세요.
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[*] 친구를 초대해 지역을 같이 클리어할 수 있습니다.
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[*] 친구를 초대해서 다같이 미션을 완료하세요.
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[*] 120개가 넘는 블록들을 연구해보세요.
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[*] 120개가 넘는 블록들을 연구해보세요.
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[*] 19가지 종류의 드론, 유닛, 기체들이 준비되어 있습니다.
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[*] 33가지 종류의 각기 다른 드론, 유닛, 그리고 배들이 있습니다.
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[*] 50개가 넘는 도전과제들을 달성해보세요.
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[*] 50개가 넘는 도전과제들을 달성해보세요.
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[h2][h2]게임모드[/h2][/h2]
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[h2][h2]게임모드[/h2][/h2]
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[*] [b]생존[/b]: 포탑을 건설하고, 적의 공격을 방어하는 기본적인 타워디펜스 모드입니다. 더욱 길게 생존하여 연구하기 위한 자원을 모으고 출격하는 것도 가능합니다. 공중 보스의 기습 공격에 대비하세요.
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[*] [b]생존[/b]: 포탑을 건설하고, 적의 공격을 방어하는 기본적인 타워디펜스 모드입니다. 더욱 길게 생존하여 연구하기 위한 자원을 모으고 출격하는 것도 가능합니다. 공중 보스의 기습 공격에 대비하세요.
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[*] [b]공격[/b]: 공장을 건설하여 적의 코어를 파괴하기 위한 유닛들을 생산하고, 동시에 적의 유닛을 방어하기 위한 방어건물도 건설하세요. 당신의 목표를 돕기 위한 다양한 유닛들을 생산하세요.
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[*] [b]공격[/b]: 공장을 건설하여 적의 코어를 파괴하기 위한 유닛들을 생산하고, 동시에 적의 유닛을 방어하기 위한 방어건물도 건설하세요. 다양한 지원 및 공격 유닛을 만들어서 목표를 달성하세요. 플레이어의 추가 공격을 막기 위한 방어선을 건설하는 적 AI를 선택적으로 활성화할 수 있습니다.
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[*] [b]PvP[/b]: 당신을 빼고 총 4개의 팀과의 경쟁이 가능합니다. 다른 팀의 코어를 부숴 승리를 거머쥐세요. 유닛을 생성하고, 당신의 기체를 활용해 적의 기지를 공격하세요.
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[*] [b]PvP[/b]: 서로의 코어를 파괴하는 4개 이상의 다른 팀과의 경쟁 모드입니다. 유닛을 생성하거나, 당신의 기체로 적의 기지를 바로 공격하세요.
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[*] [b]샌드박스[/b]: 무한한 자원을 사용하여 자유롭게 건설이 가능합니다. 무한 자원, 전기, 액체와 같은 샌드박스 모드 전용의 블록들이 준비되어 있으며, 적들은 당신이 요구하기 전까지 출현하지 않습니다. 궁금한 것들을 마음껏 실험해보세요.
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[*] [b]샌드박스[/b]: 적의 위협 없이 무한한 자원으로 플레이하세요. 디자인을 시험해보기 위해 무한 자원, 전기, 액체와 같은 샌드박스 전용 블록들을 사용해보거나, 원한다면 적을 생성해보세요.
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[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2020-11-30_10-46-02.gif[/img]
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[h2]사용자 정의 게임 & 크로스플랫폼 멀티플레이어[/h2]
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[h2]사용자 정의 게임 & 크로스플랫폼 멀티플레이어[/h2]
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[list]
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[list]
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[*] 캠페인에 더하여 12개의 추가적인 맵들이 준비되어 있습니다.
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[*] 캠페인에 더하여 커스텀 게임을 위한 16개의 추가적인 맵들이 준비되어 있습니다.
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[*] 생존, PvP, 샌드박스 등을 플레이해보세요!
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[*] 협동, PvP 또는 샌드박스를 플레이해보세요!
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[*] 유저들이 운영하는 공개되어있는 공용서버에 접속하거나, 당신만의 비공개서버를 만들고 친구들을 초대해보세요.
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[*] 유저들이 운영하는 공개되어있는 공용서버에 접속하거나, 당신만의 비공개서버를 만들고 친구들을 초대해보세요.
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[*] 자유로운 게임 규칙: 블록의 재료 요구량 변경, 적의 능력 수치변경, 시작자원 변경, 단계 대기시간 변경 등 많은 것을 직접 설정할 수 있습니다.
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[*] 자유로운 게임 규칙: 블록의 재료 요구량 변경, 적의 능력 수치변경, 시작자원 변경, 단계 대기시간 변경 등 많은 것을 직접 설정할 수 있습니다.
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[*] 게임모드 혼합!: PvP와 PvE를 합쳐 새로운 컨텐츠를 만들어보세요.
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[*] 게임모드 혼합!: PvP와 PvE를 합쳐 새로운 컨텐츠를 만들어보세요.
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[*] 에디터 ui를 사용하여 지형을 그려보세요.
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[*] 에디터 ui를 사용하여 지형을 그려보세요.
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[*] 인-게임 에디터를 사용하여 맵 미리보기와 수정도 가능합니다.
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[*] 인-게임 에디터를 사용하여 맵 미리보기와 수정을 해보세요.
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[*] 자유로운 도구 활용: 편집 도구의 모드를 바꿔 사용이 가능합니다.
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[*] 도구 모드 설정: 편집 도구의 모드를 바꿔보세요.
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[*] 다양한 타입의 필터와 지형 생성 조건을 설정하고, 강력한 맵 생성 시스템을 사용하여 맵을 만들어보세요.
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[*] 다양한 타입의 필터와 지형 생성 조건을 설정하고, 강력한 맵 생성 시스템을 사용하여 맵을 만들어보세요.
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[*] 뿌리기, 왜곡, 매끄러움, 침식, 균형, 자원 생성 그리고 지형 무작위 생성 등을 당신의 맵에 적용해보세요.
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[*] 뿌리기, 왜곡, 매끄러움, 침식, 균형, 자원 생성 그리고 지형 무작위 생성 등을 당신의 맵에 적용해보세요.
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[*] 자원, 강, 사막, 포자지대 등 지형을 무작위로 생성해보세요.
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[*] 강이나 자원 타일을 배치하는 것 뿐만이 아니라 광물 생성도 랜덤화 하거나, 설정해보세요.
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[*] 소환되는 적들도 에디터 내의 맵 규칙에서 편집이 가능합니다!
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[*] 적 단계 구성을 설정해보세요.
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[*] 맵을 제작한 뒤에는 맵을 추출하여 파일로 공유하거나 워크샵에도 올릴 수 있습니다.
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[*] 스팀 창작마당에 맵을 공유해보세요.
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[*] 맵의 규칙을 내 마음대로 바꿔보세요.
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[*] 맵 규칙을 마음대로 바꿔보세요.
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[*] 75개가 넘는 지형 타일, 블록이 준비되어있습니다.
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[*] 80개 이상의 각기 다른 지형 블록들을 사용해보세요.
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