Merge remote-tracking branch 'origin/master'

This commit is contained in:
Anuken
2020-12-29 11:40:57 -05:00
10 changed files with 128 additions and 85 deletions

View File

@@ -420,7 +420,7 @@ editor.exportimage = Export in Terrainbild-Datei
editor.exportimage.description = Exportiere in ein Kartenbild editor.exportimage.description = Exportiere in ein Kartenbild
editor.loadimage = Bild\nladen editor.loadimage = Bild\nladen
editor.saveimage = Bild\nspeichern editor.saveimage = Bild\nspeichern
editor.unsaved = [crimson] Einige Änderungen wurden noch nicht gespeichert! [] Möchtest du den Editor wirklich verlassen? editor.unsaved = Möchtest du den Editor wirklich verlassen? [crimson] Alle ungespeicherten Änderungen werden dann verworfen!
editor.resizemap = Größe der Karte ändern editor.resizemap = Größe der Karte ändern
editor.mapname = Kartenname editor.mapname = Kartenname
editor.overwrite = [accent] Warnung! Dies überschreibt eine vorhandene Karte. editor.overwrite = [accent] Warnung! Dies überschreibt eine vorhandene Karte.

View File

@@ -41,8 +41,7 @@ be.ignore = 무시
be.noupdates = 업데이트가 없습니다. be.noupdates = 업데이트가 없습니다.
be.check = 업데이트 확인 be.check = 업데이트 확인
mod.featured.title = 모드 탐색 mod.featured.dialog.title = 모드 탐색 (WIP)
mod.featured.dialog.title = 모드 탐색
mods.browser.selected = 선택된 모드 mods.browser.selected = 선택된 모드
mods.browser.add = 모드 설치 mods.browser.add = 모드 설치
mods.github.open = 깃허브 사이트 열기 mods.github.open = 깃허브 사이트 열기
@@ -90,6 +89,7 @@ joingame = 게임 참여
customgame = 사용자 지정 게임 customgame = 사용자 지정 게임
newgame = 새 게임 newgame = 새 게임
none = < 없음 > none = < 없음 >
none.found = [lightgray]< 찾을 수 없음 >
minimap = 미니맵 minimap = 미니맵
position = 위치 position = 위치
close = 닫기 close = 닫기
@@ -705,6 +705,7 @@ stat.commandlimit = 지휘 한계
stat.abilities = 능력 stat.abilities = 능력
stat.canboost = 부스터 stat.canboost = 부스터
stat.flying = 비행 stat.flying = 비행
stat.ammouse = 탄약 사용
ability.forcefield = 보호막 필드 ability.forcefield = 보호막 필드
ability.repairfield = 수리 필드 ability.repairfield = 수리 필드
@@ -727,7 +728,6 @@ bar.powerlines = 연결: {0}/{1}
bar.items = 자원량: {0} bar.items = 자원량: {0}
bar.capacity = 용량: {0} bar.capacity = 용량: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[장비를 정지합니다]
bar.liquid = 액체 bar.liquid = 액체
bar.heat = 발열 bar.heat = 발열
bar.power = 전력 bar.power = 전력
@@ -737,21 +737,22 @@ bar.output = 출력
units.processorcontrol = [lightgray]프로세서 제어 중 units.processorcontrol = [lightgray]프로세서 제어 중
bullet.damage = 기본 피해량 : [stat]{0}[lightgray] bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 데미지
bullet.splashdamage = 범위 피해량 : [stat]{0}[lightgray] ~ [stat]{1}[lightgray] 타일 bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 범위 데미지 ~ [stat] {1}[lightgray] 타일
bullet.incendiary = [stat]방화 bullet.incendiary = [stat]방화
bullet.sapping = [stat]흡혈 bullet.sapping = [stat]흡혈
bullet.homing = [stat]유도 bullet.homing = [stat]유도
bullet.shock = [stat]전격 bullet.shock = [stat]전격
bullet.frag = [stat]파편 bullet.frag = [stat]파편
bullet.knockback = 넉백 피해량 : [stat]{0}[lightgray] bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] 건물 피해량
bullet.pierce = 관통 피해량 : [stat]{0}[lightgray] bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 넉백
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]배 관통
bullet.infinitepierce = [stat]관통 bullet.infinitepierce = [stat]관통
bullet.healpercent = 회복량 : [stat]{0}[lightgray]% / 1발 bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% 회복
bullet.freezing = [stat]빙결 bullet.freezing = [stat]빙결
bullet.tarred = [stat]타르 bullet.tarred = [stat]타르
bullet.multiplier = 탄약 소모량 : [stat]{0}[lightgray]개 / 1발 bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]배 탄약 배수
bullet.reload = 발사 속도 : [stat]{0}[lightgray] / s bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]배 발사 속도
unit.blocks = 블록 unit.blocks = 블록
unit.blockssquared = 블록² unit.blockssquared = 블록²
@@ -767,11 +768,12 @@ unit.persecond = /초
unit.perminute = /분 unit.perminute = /분
unit.timesspeed = x 배 unit.timesspeed = x 배
unit.percent = % unit.percent = %
unit.shieldhealth = 방어막 체력 unit.shieldhealth = 보호막 체력
unit.items = 자원 unit.items = 자원
unit.thousands = k unit.thousands = k
unit.millions = m unit.millions = m
unit.billions = b unit.billions = b
unit.pershot = /발
category.purpose = 기능 / 목적 category.purpose = 기능 / 목적
category.general = 일반 category.general = 일반
category.power = 전력 category.power = 전력
@@ -841,6 +843,7 @@ setting.bridgeopacity.name = 터널 투명도
setting.playerchat.name = 채팅 말풍선 표시 setting.playerchat.name = 채팅 말풍선 표시
setting.showweather.name = 날씨 그래픽 표시 setting.showweather.name = 날씨 그래픽 표시
public.confirm = 게임을 모두에게 공개하시겠습니까?\n[accent]모든 플레이어가 게임에 참여할 수 있습니다.\n[lightgray]설정->게임->멀티플레이 공용 서버로 표시에서 나중에 변경할 수 있습니다.\n\n[sky]번역자 추가[]\n[accent]친구끼리 하려고 이 기능을 활성화 한 뒤에, 친구 외에 다른 플레이어가 들어왔을 때\n해당 플레이어를 차단하는 행위는 비매너를 넘어서는 얌체 행위 그 자체입니다.\n정말로 [scarlet]많은 다른 플레이어들이 오길 원한다[]면 확인하세요. public.confirm = 게임을 모두에게 공개하시겠습니까?\n[accent]모든 플레이어가 게임에 참여할 수 있습니다.\n[lightgray]설정->게임->멀티플레이 공용 서버로 표시에서 나중에 변경할 수 있습니다.\n\n[sky]번역자 추가[]\n[accent]친구끼리 하려고 이 기능을 활성화 한 뒤에, 친구 외에 다른 플레이어가 들어왔을 때\n해당 플레이어를 차단하는 행위는 비매너를 넘어서는 얌체 행위 그 자체입니다.\n정말로 [scarlet]많은 다른 플레이어들이 오길 원한다[]면 확인하세요.
public.confirm.really = [red]친구하고 플레이 하고 싶으면 [scarlet]공용 서버[] 대신에 [green]친구 초대[] 를 사용하세요. 정말로 [scarlet]공용 서버[] 를 열겠습니까?[]
public.beta = 베타 버전의 게임은 공개 서버를 만들 수 없습니다. public.beta = 베타 버전의 게임은 공개 서버를 만들 수 없습니다.
uiscale.reset = UI 스케일이 변경되었습니다.\n"확인"버튼을 눌러 저장하세요.\n[accent] {0}[][scarlet]초 후에 예전 설정으로 되돌리고 게임을 종료합니다... uiscale.reset = UI 스케일이 변경되었습니다.\n"확인"버튼을 눌러 저장하세요.\n[accent] {0}[][scarlet]초 후에 예전 설정으로 되돌리고 게임을 종료합니다...
uiscale.cancel = 취소 후 나가기 uiscale.cancel = 취소 후 나가기
@@ -964,6 +967,7 @@ rules.explosions = 블록/유닛 폭발 데미지
rules.ambientlight = 자연 조명 rules.ambientlight = 자연 조명
rules.weather = 날씨 rules.weather = 날씨
rules.weather.frequency = 빈도: rules.weather.frequency = 빈도:
rules.weather.always = 항상
rules.weather.duration = 지속 시간: rules.weather.duration = 지속 시간:
content.item.name = 자원 content.item.name = 자원
@@ -1232,9 +1236,9 @@ block.disassembler.name = 광재 분해기
block.silicon-crucible.name = 실리콘 도가니 block.silicon-crucible.name = 실리콘 도가니
block.overdrive-dome.name = 대형 과부하 프로젝터 block.overdrive-dome.name = 대형 과부하 프로젝터
#experimental, may be removed / 이 아래의 블록들은 테스트용 임시 블록들입니다. #experimental, may be removed / 이 아래의 블록들은 테스트용 임시 블록들입니다.
block.block-forge.name = [테스트] 공장 블록 block.block-forge.name = 블록 제작대
block.block-loader.name = [테스트] 로더 블록 block.block-loader.name = 블록 로더
block.block-unloader.name = [테스트] 언로더 블록 block.block-unloader.name = 블록 언로더
block.interplanetary-accelerator.name = 성간 코어 가속기 block.interplanetary-accelerator.name = 성간 코어 가속기
block.switch.name = 스위치 block.switch.name = 스위치

View File

@@ -0,0 +1,10 @@
[이 변경점은 몹시 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
- 코어 옆 창고를 재건설해서 1천의 자원이 사라지는 문제점 수정
- 점령한 지역들이 잠금되는 현상 수정
캠페인 멀티플레이어 변경점:
- 이제 호스트가 새로 해금한 것들은 클라이언트에게도 이어짐
- 이제 클라이언트는 호스트가 가지지 않았더라도 그들이 해금한 콘텐츠를 사용할 수 있음
- 이제 클라이언트는 멀티플레이어에서 새로운 콘텐츠를 해금할 수 있음
- 이 정보를 설명하는 힌트 추가

View File

@@ -0,0 +1,8 @@
[이 변경점은 몹시 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
- 랜서 건설 비용이 약간 상승됨
- 이제 두 번 터치하면 캠페인 지역으로 들어감 (기여자: @joshuaptfan)
- 부 로직 메모리 최적화 - 더 이상 모든 프로세서에 블록/센서 상수가 저장되지 않음
- 설금 제련소의 아이템 저장량이 2배 상승함
- Fungal Pass 를 약간 쉽게 만듬
- 드문 크래쉬들을 수정
- 유닛 스폰 충격파가 너무 늦게 나오는 문제점 수정

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
[이 변경점은 몹시 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
- 행성 지역과 관련된 흔한 크래쉬 수정

View File

@@ -0,0 +1,10 @@
[이 변경점은 엄청 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
- 쿼드 AI 고침
- 컨베이어 업그레이드 경로에서 생기는 크래쉬 고침
- 다른 다양한 크래쉬들 고침
- 화물을 픽업할 때, 유닛이 든 블록의 유닛이 블록 자체보다 먼저 집히게 만듬
- 포어쉐도우의 냉각 효율을 증가, 포신 이동속도를 약간 감소
- 우주 스카이박스 스케일링 향상
- 건물 데미지 정보를 탄환에 추가
- 깃허브 모드를 위한 WIP 모드 브라우저 추가
- 다리 연결 미리보기 추가

View File

@@ -1,16 +1,14 @@
민더스트리 Mindustry는 샌드박스형 타워디펜스 게임입니다. 정교한 컨베이어 벨트 공급망을 만들어 포탑에 탄약을 공급하고 건물에 사용할 재료를 생산하여 적의 공격으로부터 기지를 방어하십시오. 이 게임은 크로스플랫폼입니다. 데스크탑, 안드로이드, IOS, 리눅스 등 다양한 플랫폼을 지원합니다. 또한 멀티플레이어도 지원하므로, 대형 혹은 어려운 맵에서 협동을 통해 같이 플레이하시거나 팀 pvp를 통해 실력을 자랑해 보세요. 정교한 컨베이어 벨트 공급망을 만들어 포탑에 탄약을 공급하고 건물에 사용할 재료를 생산하여 적의 공격으로부터 기지를 방어하십시오. 크로스 플렛폼 멀티플레이어에서 친구와 함께 협동 대형 혹은 어려운 맵에서 협동거나, 팀 pvp를 통해 실력을 자랑해 보세요.
포함된 특징들 :
포함된 것들 : - 16개의 기본 맵들
- 24개의 맵들 - 해금 가능 지역과 테크 트리로 구성된 캠페인
- 캠페인, 연구 기록, 잠겨진 지역들과 같은 해금 요소!
- 당신을 파괴하기 위한 강력한 보스 - 당신을 파괴하기 위한 강력한 보스
- 전력, 액체, 자원 등의 수송 시스템 - 전력, 액체, 자원 수송 시스템
- 19가지의 드론, 유닛, 플레이어 기체 - 33가지의 각기 다른 드론, 유닛,
- 120종류가 넘는 블럭들 - 120종류가 넘는 블럭들
- 75가지가 넘는 환경 타일 및 블럭들 - 80가지가 넘는 환경 타일 및 블럭들
- 크로스 플랫폼 : 데스크탑, IOS, 안드로이드, 리눅스 모든 플랫폼 멀티가 가능합니다. - 로컬 네트워크 또는 전용 서버를 통한 크로스 플랫폼 멀티플레이어
- 자유로운 멀티플레이어 : 로컬 멀티플레이어, 서버, VPN 등을 통해 자유로운 멀티플레이가 가능합니다! - 사용자 정의 게임 규칙 : 블록 가격, 적 스텟 변경, 시작 자원, 단계 대기시간 그 이상을 변경해보세요.
- 사용자 정의 게임 규칙 : 블럭 재료 변경, 적 스텟 변경, 단계 대기시간 변경등 규칙 변경을 통해 어려운 모드에 도전해보시거나 쉽게 플레이해보세요. - 맵에 광물, 지형, 장식을 랜덤으로 생성하고, 대칭을 추가해보세요.
- 다양한 기능이 있는 맵 에디터, 작업 도구들을 이용해 맵을 무작위로 생성하거나 아름답게 꾸며 보세요. 인-게임 에디터에서 멀티플레이어를 통해 친구와 같이 맵을 만들수도 있습니다! - 맵 규칙을 마음대로 바꿔보세요.
- 모드 : 새로운 모드를 제작하여 새로운 유닛, 블럭, 타일 등 자유로운 커스터마이징이 가능합니다.

View File

@@ -1 +1 @@
공장에 기반한 샌드박스 타워디펜스 게임입니다! 공장에 기반한 샌드박스 타워디펜스 게임입니다!

View File

@@ -3,18 +3,14 @@
"Language" "korean" "Language" "korean"
"Tokens" "Tokens"
{ {
"NEW_ACHIEVEMENT_20_0_NAME" "인증된 플레이어"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_0_DESC" "튜토리얼을 수료하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_1_NAME" "분쇄자" "NEW_ACHIEVEMENT_20_1_NAME" "분쇄자"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_1_DESC" "적 유닛을 1000기 사살하세요" "NEW_ACHIEVEMENT_20_1_DESC" "적 유닛을 1000기 사살하세요"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_2_NAME" "파괴자" "NEW_ACHIEVEMENT_20_2_NAME" "파괴자"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_2_DESC" "적 유닛을 100,000기 사살하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_2_DESC" "적 유닛을 100,000기 사살하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_3_NAME" "공중 교통 시스템"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_3_DESC" "자원을 총 10,000개 출격시키세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_5_NAME" "무한의 배달부" "NEW_ACHIEVEMENT_20_5_NAME" "무한의 배달부"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_5_DESC" "자원을 총 1,000,000개 출격시키세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_5_DESC" "자원을 총 100,000개 출격시키세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_6_NAME" "정복자" "NEW_ACHIEVEMENT_20_6_NAME" "정복자"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_6_DESC" "적 코어 파괴인 지역에서 10번 승리하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_6_DESC" "공격 모드 매치에서 10번 승리하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_7_NAME" "챔피언" "NEW_ACHIEVEMENT_20_7_NAME" "챔피언"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_7_DESC" "멀티플레이어 PvP 매치에서 10번 승리하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_7_DESC" "멀티플레이어 PvP 매치에서 10번 승리하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_8_NAME" "진격!" "NEW_ACHIEVEMENT_20_8_NAME" "진격!"
@@ -23,12 +19,8 @@
"NEW_ACHIEVEMENT_20_9_DESC" "캠페인 지역에 30번 도전하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_9_DESC" "캠페인 지역에 30번 도전하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_10_NAME" "끈질긴" "NEW_ACHIEVEMENT_20_10_NAME" "끈질긴"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_10_DESC" "100 단계를 생존하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_10_DESC" "100 단계를 생존하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_11_NAME" "바퀴벌레"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_11_DESC" "500 단계를 생존하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_12_NAME" "연구원" "NEW_ACHIEVEMENT_20_12_NAME" "연구원"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_12_DESC" "연구 기록의 모든 것을 연구하세요" "NEW_ACHIEVEMENT_20_12_DESC" "모든 것을 연구하세요"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_13_NAME" "형상변환자"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_13_DESC" "캠페인 지역에서 모든 기체로 변신하여 모든 기체를 해금하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_14_NAME" "과충전" "NEW_ACHIEVEMENT_20_14_NAME" "과충전"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_14_DESC" "물에 젖은 적을 전기로 지져버리세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_14_DESC" "물에 젖은 적을 전기로 지져버리세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_15_NAME" "무지개 반사" "NEW_ACHIEVEMENT_20_15_NAME" "무지개 반사"
@@ -45,14 +37,12 @@
"NEW_ACHIEVEMENT_20_21_DESC" "새로운 맵을 10개 만드세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_21_DESC" "새로운 맵을 10개 만드세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_22_NAME" "브라우저" "NEW_ACHIEVEMENT_20_22_NAME" "브라우저"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_22_DESC" "워크샵에서 맵을 1개 내려받으세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_22_DESC" "워크샵에서 맵을 1개 내려받으세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_23_NAME" "Mindustry 크리에이터" "NEW_ACHIEVEMENT_20_23_NAME" "크리에이터"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_23_DESC" "워크샵에 맵을 1개 올리세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_23_DESC" "워크샵에 맵을 1개 올리세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_24_NAME" "슬레이어" "NEW_ACHIEVEMENT_20_24_NAME" "슬레이어"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_24_DESC" "보스를 처치하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_24_DESC" "보스를 처치하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_25_NAME" "탐험가" "NEW_ACHIEVEMENT_20_25_NAME" "익스플로러"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_25_DESC" "캠페인의 모든 지역을 해금하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_25_DESC" "캠페인의 모든 지역을 해금하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_26_NAME" "완벽주의자"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_26_DESC" "모든 캠페인 지역에서 시작자원 설정 기능을 해금시키세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_29_NAME" "자원 연구 II" "NEW_ACHIEVEMENT_20_29_NAME" "자원 연구 II"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_29_DESC" "토륨을 해금하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_29_DESC" "토륨을 해금하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_31_NAME" "자원 연구 I" "NEW_ACHIEVEMENT_20_31_NAME" "자원 연구 I"
@@ -60,43 +50,37 @@
"NEW_ACHIEVEMENT_21_0_NAME" "공포의 자폭 분대" "NEW_ACHIEVEMENT_21_0_NAME" "공포의 자폭 분대"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_0_DESC" "당신의 기체를 폭발성이 있는 자원으로 채우고 사망하여 폭발을 일으키세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_0_DESC" "당신의 기체를 폭발성이 있는 자원으로 채우고 사망하여 폭발을 일으키세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_1_NAME" "이제 시작이야" "NEW_ACHIEVEMENT_21_1_NAME" "이제 시작이야"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_1_DESC" "대거 공장을 건설하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_1_DESC" "지상 공장을 건설하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_2_NAME" "폭격 명령" "NEW_ACHIEVEMENT_21_2_NAME" "전군 진격"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_2_DESC" "지휘소에서 공격 명령을 내리세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_2_DESC" "지휘소에서 공격 명령을 내리세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_3_NAME" "물량" "NEW_ACHIEVEMENT_21_3_NAME" "물량"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_3_DESC" "100기의 유닛을 한 게임에서 활성화시키세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_3_DESC" "한 게임에서 활성화된 100기의 유닛을 가지세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_4_NAME" "추종자들" "NEW_ACHIEVEMENT_21_4_NAME" "추종자들"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_4_DESC" "팬텀 건설 드론을 한 게임에서 10기 활성화시키세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_4_DESC" "한 게임에서 활성화된 10기의 폴리를 가지세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_5_NAME" "예민한 군대" "NEW_ACHIEVEMENT_21_5_NAME" "로봇 공학자"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_5_DESC" "크롤러 50기를 한 게임에서 활성화시키세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_5_DESC" "모든 타입의 유닛들을 만드세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_6_NAME" "군단" "NEW_ACHIEVEMENT_21_6_NAME" "군단"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_6_DESC" "유닛을 총 1000기 생산하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_6_DESC" "유닛을 총 1000기 생산하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_7_NAME" "강력한"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_7_DESC" "캠페인 지역에서 S 랭크를 획득하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_8_NAME" "매우 강력한!"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_8_DESC" "캠페인 지역에서 SS 랭크를 획득하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_9_NAME" "당신은 사시입니다." "NEW_ACHIEVEMENT_21_9_NAME" "당신은 사시입니다."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_9_DESC" "적 소환 구역에서 사망하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_9_DESC" "적 소환 구역에서 사망하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_10_NAME" "제발 Shift 버튼좀 눌러" "NEW_ACHIEVEMENT_21_10_NAME" "제발 Shift 버튼좀 눌러"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_10_DESC" "익사하세요, 어떻게든" "NEW_ACHIEVEMENT_21_10_DESC" "익사하세요, 어떻게든"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_11_NAME" "수집가" "NEW_ACHIEVEMENT_21_11_NAME" "수집가"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_11_DESC" "캠페인 지역에서 코어에 넣을 수 있는 자원을 최대치로 넣으세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_11_DESC" "캠페인 지역에서 코어에 넣을 수 있는 모든 자원을 최대치로 넣으세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_12_NAME" "왕관" "NEW_ACHIEVEMENT_21_12_NAME" "왕관"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_12_DESC" "서버를 열고 10명 이상의 플레이어를 유지하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_12_DESC" "서버를 열고 10명 이상의 플레이어를 유지하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_13_NAME" "진입 불가" "NEW_ACHIEVEMENT_21_13_NAME" "진입 불가"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_13_DESC" "멜트다운과 스펙터를 건설하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_13_DESC" "멜트다운과 스펙터 그리고 포어쉐도우를 건설하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_14_NAME" "출격!" "NEW_ACHIEVEMENT_21_14_NAME" "출격!"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_14_DESC" "발사대를 사용하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_14_DESC" "발사대를 사용하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_15_NAME" "성급한"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_15_DESC" "2번 이상의 출격 기회를 스킵하고, 당신의 코어를 적에게 파괴당하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_16_NAME" "2단" "NEW_ACHIEVEMENT_21_16_NAME" "2단"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_16_DESC" "분배기를 2개 붙여서 건설하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_16_DESC" "분배기를 2개 붙여서 건설하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_17_NAME" "고독한 수호자" "NEW_ACHIEVEMENT_21_17_NAME" "고독한 수호자"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_17_DESC" "캠페인 지역에서 10단계 이상을 아무 블록도 설치하지 않고 생존하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_17_DESC" "캠페인 지역에서 10단계 이상을 아무 블록도 설치하지 않고 생존하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_18_NAME" "인화성" "NEW_ACHIEVEMENT_21_18_NAME" "인화성"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_18_DESC" "포탑에 파이라타이트를 사용하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_18_DESC" "아무 포탑에 파이라타이트를 사용하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_19_NAME" "효율성" "NEW_ACHIEVEMENT_21_19_NAME" "효율성"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_19_DESC" "포탑을 물 혹은 냉각수를 사용하여 가속하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_19_DESC" "포탑을 물 혹은 냉각수를 사용하여 냉각하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_20_NAME" "클래식 모드" "NEW_ACHIEVEMENT_21_20_NAME" "클래식 모드"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_20_DESC" "픽셀화를 활성화시키세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_20_DESC" "픽셀화를 활성화시키세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_21_NAME" "학자" "NEW_ACHIEVEMENT_21_21_NAME" "학자"
@@ -105,5 +89,27 @@
"NEW_ACHIEVEMENT_21_22_DESC" "캠페인 지역을 10000개 혹은 그 이상의 시작자원을 설정하고 시작하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_22_DESC" "캠페인 지역을 10000개 혹은 그 이상의 시작자원을 설정하고 시작하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_23_NAME" "점화" "NEW_ACHIEVEMENT_21_23_NAME" "점화"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_23_DESC" "핵융합로를 활성화시키세요." "NEW_ACHIEVEMENT_21_23_DESC" "핵융합로를 활성화시키세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_24_NAME" "행성 탈주!"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_24_DESC" "성간 코어 가속기를 활성화시키세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_25_NAME" "나선형"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_25_DESC" "돌고돌아 강강술래"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_26_NAME" "상승!"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_26_DESC" "5티어 유닛을 만드세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_27_NAME" "건축가"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_27_DESC" "20개의 설계도를 생성하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_28_NAME" "글로벌 도미네이션"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_28_DESC" "세르플로에 있는 모든 지역들을 점령하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_29_NAME" "공수부대"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_29_DESC" "옥트 유닛으로 5티어 유닛을 수송하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_30_NAME" "궁극의 형태"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_30_DESC" "그들과 함께 하십시오."
"NEW_ACHIEVEMENT_21_31_NAME" "생산 I"
"NEW_ACHIEVEMENT_21_31_DESC" "캠페인에서 총합 분당 5000 자원 생산량에 도달하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_26_0_NAME" "생산 II"
"NEW_ACHIEVEMENT_26_0_DESC" "캠페인에서 총합 분당 50000 자원 생산량에 도달하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_26_1_NAME" "확실한 승리"
"NEW_ACHIEVEMENT_26_1_DESC" "다른 지역에서 플레이하는 동안 한 지역을 점령하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_26_2_NAME" "작은 제국"
"NEW_ACHIEVEMENT_26_2_DESC" "한 번에 10개의 지역을 제어하세요."
} }
} }

View File

@@ -1,44 +1,49 @@
정교한 컨베이어 시스템을 설계하여 포탑의 탄약을 준비하고, 건물에 재료를 공급하여 당신의 구조물을 적으로부터 방어하세요. 크로스플랫폼 멀티플레이어 기능을 이용하여 친구와 협동하여 플레이하거나 팀 기반 PvP가 가능합니다.
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ezgif-4-0e70c282f775.gif[/img] [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ezgif-4-0e70c282f775.gif[/img]
[h2]게임플레이[/h2] [h2]게임플레이[/h2]
[list] [list]
[*] 드릴을 설치해 자원을 채광하고 컨베이어를 사용하여 자원을 코어로 옮기세요. [*] 정교한 컨베이어 벨트 공급망을 만들어 탄약을 터렛에 공급하고 건축에 사용할 재료를 생산하세요.
[*] 생산 건물을 사용하여 고급 자원을 조합하세요. [*] 생산 건물을 사용하여 고급 자원을 조합하세요.
[*] 드론을 생산하여 자원을 자동으로 채광하거나, 당신의 기지 보호를 돕게끔 해보세요. [*] 단계에서 몰려오는 적들에게서 당신의 기지를 지키세요.
[*] 화재가 났을때 액체를 사용해보세요. [*] 크로스 플랫폼 멀티플레이어 협동 게임에서 친구와 함께 플레이하거나 팀 기반 PvP 게임에서 도전해보세요.
[*] 액체를 활용하여 공장을 활성화하고, 포탑을 가속하거나, 발전기를 냉각해보세요. [*] 액체를 분배하고 화재 발생이나 적의 급습과 같은 끊임없는 도전과 싸워보세요.
[*] 옵션인 냉각수 및 윤활유를 공급하여 생산 효과를 극대화하세요.
[*] 당신의 기지를 자동으로 관리하거나 적 기지를 공격할 수 있는 다양한 유닛을 생산해보세요.
[/list] [/list]
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ezgif-1-8679abe089cd.gif[/img]
[h2]캠페인[/h2] [h2]캠페인[/h2]
[list] [list]
[*] 재도전 가능한 12개의 지역을 무작위 시작 위치에서 도전해보세요. [*] 250개 이상의 자동으로 생성된 지역들과 16개의 수제 맵들을 지나 전진하면서 세르플로 행성을 정복하세요.
[*] 자원들을 출격시켜서 모으세요. [*] 지역을 점령하고 당신이 다른 지역에서 플레이하는 동안 자원을 만들도록 공장을 지으세요.
[*] 고급 연료의 사용을 위해 새로운 블록을 연구하세요. [*] 주기적인 공격에게서 당신의 지역들을 지키세요.
[*] 캠페인 지역에서 일정 조건을 달성시 각 지역의 시작자원을 편집할 수 있습니다. [*] 지역 자원 수송기를 통해 지역간 자원을 조직화하세요.
[*] 다양한 지역 임무가 준비되어 있습니다. [*] 발전을 촉진하기 위해 새로운 블록들을 연구하세요.
[*] 친구를 초대해 지역을 같이 클리어할 수 있습니다. [*] 친구를 초대해서 다같이 미션을 완료하세요.
[*] 120개가 넘는 블록들을 연구해보세요. [*] 120개가 넘는 블록들을 연구해보세요.
[*] 19가지 종류의 드론, 유닛, 기체들이 준비되어 있습니다. [*] 33가지 종류의 각기 다른 드론, 유닛, 그리고 배들이 있습니다.
[*] 50개가 넘는 도전과제들을 달성해보세요. [*] 50개가 넘는 도전과제들을 달성해보세요.
[/list] [/list]
[h2][h2]게임모드[/h2][/h2] [h2][h2]게임모드[/h2][/h2]
[list]
[*] [b]생존[/b]: 포탑을 건설하고, 적의 공격을 방어하는 기본적인 타워디펜스 모드입니다. 더욱 길게 생존하여 연구하기 위한 자원을 모으고 출격하는 것도 가능합니다. 공중 보스의 기습 공격에 대비하세요. [*] [b]생존[/b]: 포탑을 건설하고, 적의 공격을 방어하는 기본적인 타워디펜스 모드입니다. 더욱 길게 생존하여 연구하기 위한 자원을 모으고 출격하는 것도 가능합니다. 공중 보스의 기습 공격에 대비하세요.
[*] [b]공격[/b]: 공장을 건설하여 적의 코어를 파괴하기 위한 유닛들을 생산하고, 동시에 적의 유닛을 방어하기 위한 방어건물도 건설하세요. 당신의 목표를 돕기 위한 다양한 유닛들을 생산하세요. [*] [b]공격[/b]: 공장을 건설하여 적의 코어를 파괴하기 위한 유닛들을 생산하고, 동시에 적의 유닛을 방어하기 위한 방어건물도 건설하세요. 다양한 지원 및 공격 유닛을 만들어서 목표를 달성하세요. 플레이어의 추가 공격을 막기 위한 방어선을 건설하는 적 AI를 선택적으로 활성화할 수 있습니다.
[*] [b]PvP[/b]: 당신을 빼고 총 4개의 팀과의 경쟁이 가능합니다. 다른 팀의 코어를 부숴 승리를 거머쥐세요. 유닛을 생성하, 당신의 기체를 활용해 적의 기지를 공격하세요. [*] [b]PvP[/b]: 서로의 코어를 파괴하는 4개 이상의 다른 팀과의 경쟁 모드입니다. 유닛을 생성하거나, 당신의 기체 적의 기지를 바로 공격하세요.
[*] [b]샌드박스[/b]: 무한한 자원을 사용하여 자유롭게 건설이 가능합니다. 무한 자원, 전기, 액체와 같은 샌드박스 모드 전용 블록들이 준비되어 있으며, 적들은 당신이 요구하기 전까지 출현하지 않습니다. 궁금한 것들을 마음껏 실험해보세요. [*] [b]샌드박스[/b]: 적의 위협 없이 무한한 자원으로 플레이하세요. 디자인을 시험해보기 위해 무한 자원, 전기, 액체와 같은 샌드박스 전용 블록들을 사용해보거나, 원한다면 적을 생성해보세요.
[/list] [/list]
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2020-11-30_10-46-02.gif[/img]
[h2]사용자 정의 게임 & 크로스플랫폼 멀티플레이어[/h2] [h2]사용자 정의 게임 & 크로스플랫폼 멀티플레이어[/h2]
[list] [list]
[*] 캠페인에 더하여 12개의 추가적인 맵들이 준비되어 있습니다. [*] 캠페인에 더하여 커스텀 게임을 위한 16개의 추가적인 맵들이 준비되어 있습니다.
[*] 생존, PvP, 샌드박스 등을 플레이해보세요! [*] 협동, PvP 또는 샌드박스 플레이해보세요!
[*] 유저들이 운영하는 공개되어있는 공용서버에 접속하거나, 당신만의 비공개서버를 만들고 친구들을 초대해보세요. [*] 유저들이 운영하는 공개되어있는 공용서버에 접속하거나, 당신만의 비공개서버를 만들고 친구들을 초대해보세요.
[*] 자유로운 게임 규칙: 블록의 재료 요구량 변경, 적의 능력 수치변경, 시작자원 변경, 단계 대기시간 변경 등 많은 것을 직접 설정할 수 있습니다. [*] 자유로운 게임 규칙: 블록의 재료 요구량 변경, 적의 능력 수치변경, 시작자원 변경, 단계 대기시간 변경 등 많은 것을 직접 설정할 수 있습니다.
[*] 게임모드 혼합!: PvP와 PvE를 합쳐 새로운 컨텐츠를 만들어보세요. [*] 게임모드 혼합!: PvP와 PvE를 합쳐 새로운 컨텐츠를 만들어보세요.
@@ -48,13 +53,13 @@
[list] [list]
[*] 에디터 ui를 사용하여 지형을 그려보세요. [*] 에디터 ui를 사용하여 지형을 그려보세요.
[*] 인-게임 에디터를 사용하여 맵 미리보기와 수정도 가능합니다. [*] 인-게임 에디터를 사용하여 맵 미리보기와 수정을 해보세요.
[*] 자유로운 도구 활용: 편집 도구의 모드를 바꿔 사용이 가능합니다. [*] 도구 모드 설정: 편집 도구의 모드를 바꿔보세요.
[*] 다양한 타입의 필터와 지형 생성 조건을 설정하고, 강력한 맵 생성 시스템을 사용하여 맵을 만들어보세요. [*] 다양한 타입의 필터와 지형 생성 조건을 설정하고, 강력한 맵 생성 시스템을 사용하여 맵을 만들어보세요.
[*] 뿌리기, 왜곡, 매끄러움, 침식, 균형, 자원 생성 그리고 지형 무작위 생성 등을 당신의 맵에 적용해보세요. [*] 뿌리기, 왜곡, 매끄러움, 침식, 균형, 자원 생성 그리고 지형 무작위 생성 등을 당신의 맵에 적용해보세요.
[*] 자원, 강, 사막, 포자지대 등 지형을 무작위로 생성해보세요. [*] 강이나 자원 타일을 배치하는 것 뿐만이 아니라 광물 생성도 랜덤화 하거나, 설정해보세요.
[*] 소환되는 적들도 에디터 내의 맵 규칙에서 편집이 가능합니다! [*] 적 단계 구성을 설정해보세요.
[*] 맵을 제작한 뒤에는 맵을 추출하여 파일로 공유하거나 워크샵에도 올릴 수 있습니다. [*] 스팀 창작마당에 맵을 공유해보세요.
[*] 맵 규칙을 마음대로 바꿔보세요. [*] 맵 규칙을 마음대로 바꿔보세요.
[*] 75개가 넘는 지형 타일, 블록이 준비되어있습니다. [*] 80개 이상의 각기 다른 지형 블록들을 사용해보세요.
[/list] [/list]