diff --git a/core/assets/bundles/bundle.properties b/core/assets/bundles/bundle.properties index 16087832ce..958fe8ce77 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle.properties @@ -761,7 +761,7 @@ sector.lake.description = This sector's slag lake greatly limits viable units. A sector.intersect.description = Scans suggest that this sector will be attacked from multiple sides soon after landing.\nSet up defenses quickly and expand as soon as possible.\n[accent]Mech[] units will be required for the area's rough terrain. sector.atlas.description = This sector contains varied terrain and will require a variety of units to attack effectively.\nUpgraded units may also be necessary to get past some of the tougher enemy bases detected here.\nResearch the [accent]Electrolyzer[] and the [accent]Tank Refabricator[]. sector.split.description = The minimal enemy presence in this sector makes it perfect for testing new transport tech. -sector.basin.description = {Temporary}\n\nThe last sector for now. Consider this a challenge level - more sectors will be added in a later release. +sector.basin.description = Large enemy presence detected in this sector.\nBuild units quickly and capture enemy cores to gain a foothold. status.burning.name = Burning status.freezing.name = Freezing diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index a7e45a3d54..ba97648fbe 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -14,7 +14,7 @@ link.f-droid.description = F-Droid kataloğu link.wiki.description = Resmi Mindustry wikisi link.suggestions.description = Yeni özellikler öner link.bug.description = Hata mı buldun? Hemen şikayet et! -linkopen = This server has sent you a link. Are you sure you want to open it?\n\n[sky]{0} +linkopen = Bu Server sana bir link gönderdi. Açmak istediğine emin misin?\n\n[sky]{0} linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı. screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok. @@ -38,7 +38,7 @@ be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var: be.update.confirm = İndirip yeniden başlatılsın mı? be.updating = Yeni sürüm yükleniyor... be.ignore = Hayır -be.noupdates = Yeni güncelleme bulunamadı. +be.noupdates = Yeni Sürüm Güncellemesi bulunamadı. be.check = Güncellemeleri kontrol et mods.browser = Mod Tarayıcı @@ -59,7 +59,7 @@ schematic.add = Şemayı Kaydet... schematics = Şemalar schematic.replace = Aynı isimde bir şema zaten var. Üzerine yazılsın mı? schematic.exists = Aynı isimde bir şema zaten var. -schematic.import = Şemayı İçeri Aktar... +schematic.import = Şemayı İçeri Aktar schematic.exportfile = Dışa Aktar schematic.importfile = İçe Aktar schematic.browseworkshop = Atölyeyi araştır @@ -198,7 +198,7 @@ server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı. server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atıldın. server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle! server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste! -server.kicked.banned = Bu Sunucudan Yasaklandın! LOL\n-RTOmega +server.kicked.banned = Bu Sunucudan Yasaklandın! [#ff]LOL\n-[yellow]RT[cyan]Omega server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin sürümünle uyumlu değil. server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle. server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle. @@ -212,16 +212,16 @@ server.versions = Kullandığın Sürüm:[accent] {0}[]\nSunucunun Sürümü:[ac host.info = [accent]Kurucu[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın. join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir küresel sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin. hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç -invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et +invitefriends = Arkadaşlarını (Tabi Varsa) Davet Et hostserver.mobile = Sunucu Kur host = Sunucu Kur hosting = [accent]Sunucu açılıyor... hosts.refresh = Yenile -hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranıyor +hosts.discovering = Yerel Ağ oyunu aranıyor hosts.discovering.any = Oyun aranıyor server.refreshing = Sunucu yenileniyor hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı! -host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor. +host.invalid = [scarlet]Sunucuya bağlanılamıyor. servers.local = Yerel Sunucular servers.local.steam = Açık Oyunlar & Yerel Sunucular @@ -250,8 +250,8 @@ server.admins.none = Yönetici bulunamadı! server.add = Sunucu Ekle server.delete = Bu sunucuyu silmek istediğine emin misin? server.edit = Sunucuyu Düzenle -server.outdated = [crimson]Güncel Olmayan Sunucu![] -server.outdated.client = [crimson]Güncel Olmayan Sürüm![] +server.outdated = [crimson]Sunucu Sürümü Uyuşmuyor![] +server.outdated.client = [crimson]Oyun Sürümü Uyuşmuyor![] server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [accent]Özel Sürüm confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin? @@ -396,7 +396,7 @@ editor.nodescription = Haritanın en az 4 harflik bir açıklaması olması gere editor.waves = Dalgalar: editor.rules = Kurallar: editor.generation = Oluşum: -editor.objectives = Görevler +editor.objectives = Görevler: editor.ingame = Oyun içinde düzenle editor.playtest = Test Et editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla @@ -467,23 +467,23 @@ editor.moveup = Yukarı Kaydır editor.movedown = Aşağı Kaydır editor.copy = Kopyala editor.apply = Uygula -editor.generate = Oluştur +editor.generate = Oluşum editor.sectorgenerate = Sektör Oluştur editor.resize = Yeniden Boyutlandır editor.loadmap = Harita Yükle -editor.savemap = Harita Kaydet +editor.savemap = Haritayı Kaydet editor.saved = Kaydedildi! editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç. editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç. editor.import.exists = [scarlet]İçeri aktarılamadı:[] '{0}' isminde zaten bir yerleşik harita var! -editor.import = İçeri Aktar... +editor.import = İçeri Aktar editor.importmap = Haritayı İçeri Aktar editor.importmap.description = Var olan bir haritayı içeri aktar editor.importfile = Dosyayı İçeri Aktar editor.importfile.description = Dışarıdaki bir harita dosyasını içeriye aktar editor.importimage = Eski Haritayı İçeri Aktar editor.importimage.description = Dışarıdaki bir resim-harita dosyasını içeriye aktar -editor.export = Dışarı Aktar... +editor.export = Dışarı Aktar editor.exportfile = Dosyayı Dışarı Aktar editor.exportfile.description = Harita dosyasını dışarıya aktar editor.exportimage = Arazi Görüntüsü Dışa Aktar @@ -780,7 +780,7 @@ settings.controls = Kontroller settings.game = Oyun settings.sound = Ses settings.graphics = Grafikler -settings.cleardata = Oyun Verisini Sil... +settings.cleardata = Tüm Oyun Verisini Sil settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işlemi geri alamazsınız! settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"Tamam" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır. settings.clearsaves.confirm = Tüm kayıtlarınızı silmek istediğinizden emin misiniz? @@ -810,7 +810,7 @@ stat.output = Çıkış stat.maxefficiency = Maks Verimlilik stat.booster = Güçlendirici stat.tiles = Gereken Kare -stat.affinities = Yakınlıklar +stat.affinities = Durum Özellikleri stat.opposites = Zıtlıklar stat.powercapacity = Enerji Kapasitesi stat.powershot = Enerji/Atış @@ -963,7 +963,7 @@ unit.thousands = k unit.millions = m unit.billions = b unit.pershot = /vuruş -category.purpose = Amaç +category.purpose = Açıklama category.general = Genel category.power = Enerji category.liquids = Sıvılar @@ -1144,7 +1144,7 @@ rules.rtsminsquadsize = Min Gurup Boyutu rules.rtsmaxsquadsize = Maks Gurup Boyutu rules.rtsminattackweight = Min Saldırı Boyutu rules.cleanupdeadteams = Kaybeden Takımın Bloklarını Temizle (PvP) -rules.corecapture = Yıkımca Çekirdeği Elegeçir +rules.corecapture = Yıkımda Çekirdeği Elegeçir rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Merkez Koruması rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları @@ -1154,12 +1154,12 @@ rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı rules.solarmultiplier = Güneş Paneli Üretim Çarpanı -rules.unitcapvariable = Merkezler Eleman Sınırını Etkiler -rules.unitcap = Sabit eleman Sınırı +rules.unitcapvariable = Merkezler Birim Sınırını Etkiler +rules.unitcap = Sabit Birim Sınırı rules.limitarea = Haritayı Sınırla rules.enemycorebuildradius = Düşman Merkezi İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare) rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn) -rules.initialwavespacing = Başlangıç Dalga Aralığı:[lightgray] (sec) +rules.initialwavespacing = Başlangıç Dalga Aralığı:[lightgray] (sn) rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı rules.deconstructrefundmultiplier = Yıkım İade Çarpanı @@ -1179,10 +1179,10 @@ rules.title.planet = Gezegen rules.lighting = Işıklandırma rules.fog = Savaş Sisi rules.fire = Ateş -rules.anyenv = +rules.anyenv = rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı rules.ambientlight = Ortam Işığı -rules.weather = Hava +rules.weather = Hava Durumu rules.weather.frequency = Sıklık: rules.weather.always = Herzaman rules.weather.duration = Süreklilik: @@ -1408,7 +1408,7 @@ block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi block.silicon-smelter.name = Silikon Fırını block.phase-weaver.name = Faz Örücü -block.pulverizer.name = Pulverizatör +block.pulverizer.name = Ufalayıcı block.cryofluid-mixer.name = Kriyosıvı Mikseri block.melter.name = Eritici block.incinerator.name = Yakıcı @@ -1454,7 +1454,7 @@ block.solar-panel.name = Güneş Paneli block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli block.oil-extractor.name = Petrol Çıkarıcı block.repair-point.name = Tamir Noktası -block.repair-turret.name = Tamir Turreti +block.repair-turret.name = Tamir Kulesi block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu block.plated-conduit.name = Yalıtımlı Boru block.phase-conduit.name = Faz Borusu @@ -1503,7 +1503,7 @@ block.payload-propulsion-tower.name = Yük Aktarma Kulesi block.payload-void.name = Kargo Yokedici block.payload-source.name = Kargo Kaynağı block.disassembler.name = Sökücü -block.silicon-crucible.name = Büyük Silikon Fırını +block.silicon-crucible.name = Silikon Kazanı block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi block.interplanetary-accelerator.name = Gezegenler Arası Hızlandırıcı #Düzgün tutun bu TR translatei uğraştırıyonuz beni. -RTOmega @@ -1572,12 +1572,12 @@ block.red-ice-boulder.name = Kızıl Buz Kaya block.rhyolite-boulder.name = Riyolit Kaya block.red-stone-boulder.name = Kızıl Riyolit Kaya block.graphitic-wall.name = Grafit Duvar -block.silicon-arc-furnace.name = Silikon Ark Fırın +block.silicon-arc-furnace.name = Ark Silicon Fırın block.electrolyzer.name = Elektrolizör block.atmospheric-concentrator.name = Atmosferik Yoğunlaştırıcı block.oxidation-chamber.name = Oksitleme Odası block.electric-heater.name = Elektrikli Isıtıcı -block.slag-heater.name = Slag Heater +block.slag-heater.name = Cürüflü Isıtıcı block.phase-heater.name = Faz Isıtıcı block.heat-redirector.name = Isı Aktarıcı block.slag-incinerator.name = Cürüf Yakıcı @@ -1594,9 +1594,9 @@ block.tungsten-wall-large.name = Büyük Tungsten Duvar block.blast-door.name = Zırhlı Kapı block.carbide-wall.name = Karbür Duvar block.carbide-wall-large.name = Büyük Karbür Duvar -block.reinforced-surge-wall.name = Reinforced Surge Wall -block.reinforced-surge-wall-large.name = Large Reinforced Surge Wall -block.shielded-wall.name = Shielded Wall +block.reinforced-surge-wall.name = Zırhlı Akı Duvar +block.reinforced-surge-wall-large.name = Büyük Zırhlı Akı Duvar +block.shielded-wall.name = Kalkanlı Duvar block.radar.name = Radar block.build-tower.name = İnşa Kulesi block.regen-projector.name = Tamir Projektörü @@ -1614,10 +1614,10 @@ block.unit-cargo-unload-point.name = Birim Kargo Boşaltma Noktası block.reinforced-pump.name = Güçlendirilmiş Pompa block.reinforced-conduit.name = Güçlendirilmiş Boru block.reinforced-liquid-junction.name = Güçlendirilmiş Sıvı Kavşağı -block.reinforced-bridge-conduit.name = Güçlendirilmiş Köprü Boru +block.reinforced-bridge-conduit.name = Güçlendirilmiş Köprü Borusu block.reinforced-liquid-router.name = Güçlendirilmiş Sıvı Yönelndirici -block.reinforced-liquid-container.name = Güçlendirilmiş Sıvı Konteyner -block.reinforced-liquid-tank.name = Güçlendirilmiş Sıvı Tank +block.reinforced-liquid-container.name = Güçlendirilmiş Sıvı Konteyneri +block.reinforced-liquid-tank.name = Güçlendirilmiş Sıvı Tankı block.beam-node.name = Işın Noktası block.beam-tower.name = Işın Kulesi block.beam-link.name = Işın Bağlantısı @@ -1666,8 +1666,8 @@ block.diffuse.name = Diffuse block.basic-assembler-module.name = Basit İnşa Modülü block.smite.name = Smite block.malign.name = Malign -block.flux-reactor.name = Flux Reactor -block.neoplasia-reactor.name = Neoplasia Reactor +block.flux-reactor.name = Akım Reaktörü +block.neoplasia-reactor.name = Neoplazmik Reaktör #ama tüp ne aga -Anti Dragon block.switch.name = Düğme @@ -1782,8 +1782,8 @@ block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıc block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda. block.liquid-void.description = Verilen sıvıları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda. -block.payload-source.description = Sınırsız bir şekilde Eleman ve Kargo oluşturur. Sadece Yaratıcı Modda. -block.payload-void.description = Tüm Yük ve Elemanları Yok Eder. Sadece Yaratıcı Modda. +block.payload-source.description = Sınırsız bir şekilde Birim ve Kargo oluşturur. Sadece Yaratıcı Modda. +block.payload-void.description = Tüm Yük ve Birimleri Yok Eder. Sadece Yaratıcı Modda. block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır. block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve taretleri korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar. block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar. @@ -1851,7 +1851,7 @@ block.blast-drill.description = En iyi matkap. Çalışması için çok miktarda block.water-extractor.description = Yeraltındaki suyu çıkarır. Hiç su bulunmayan yerlerde kullanılır. block.cultivator.description = Atmosferdeki küçük spor partiküllerini büyütüp endüstriyel kullanıma hazır kapsüllere çevirir. block.cultivator.details = Geri Dönüştürülmüş Teknoloji. Yüksek miktarda bio kütle üretmede kullanılır. Serpulo yu kaplayan sporların kaynağı. -block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak yerden petrol çıkarır. +block.oil-extractor.description = Çokça enerji, su kullanarak kumdan petrol çıkarır. block.core-shard.description = Merkez kapsülünün ilk versiyonu. Yok edilirse, bölge ile bütün iletişim kesilir. Bunun olmasına izin verme. block.core-shard.details = İlk aşama. Bu üstün makine, kendini kopyalama ve tek inişlik roket özelliklerine sahip. Gezegenler arası ulaşımda kullanılamaz! block.core-foundation.description = Merkez kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir. @@ -1877,7 +1877,7 @@ block.ripple.description = Çok güçlü bir havan tareti. Uzak mesafedeki düş block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakınındaki düşmanlara patlayıcı uçaksavar mermi kümeleri atar. block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar. block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir. -block.foreshadow.description = Çok uzaktaki Tek bir hedefe inanılmaz güçlü bir şok ışını vurur. En fazla canı olan elemanı hedef alır. +block.foreshadow.description = Çok uzaktaki Tek bir hedefe inanılmaz güçlü bir şok ışını vurur. En fazla canı olan birimi hedef alır. block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder. block.segment.description = Gelen mermilere zarar verir ve onları yok eder. Lazer mermilere etki etmez. block.parallax.description = Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanlarını kendine çeker. Onlara az da olsa zarar verir. @@ -1903,7 +1903,7 @@ block.memory-bank.description = Bilgi saklar. Yüksek kapasiteye sahiptir. block.logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr. block.large-logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gösteririr. block.interplanetary-accelerator.description = Gezegenler Arası ulaşım şimdi parmaklarının ucunda... -block.repair-turret.description = Sürekli en yakın elemanı tamir eder. Soğutucu kullanabilir. +block.repair-turret.description = Sürekli en yakın birimi tamir eder. Soğutucu kullanabilir. block.payload-propulsion-tower.description = Kütle sürücü gibi bir yerden başka bir yere fırlatır, ancak malzeme yerine yük fırlatmakta kullanılır. #burdan sonraki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder. @@ -1944,24 +1944,24 @@ unit.oxynoe.description = Tamir edici ateş fırlatır. Düşman mermilerini hav unit.cyerce.description = Takipçi toplu füze atar. Yakındakileri tamir eder. unit.aegires.description = Enerji alanına giren düşmanları şoklar. Yakındakileri tamir eder. unit.navanax.description = Devasa patlayıcı EMP gülleleri fırlatır, düşman elektir sistemlerini yok eder ve müttefiklerini tamir eder. Yaklaşan düşmanları 4 mini oto-laser turreti ile eritir. -unit.stell.description = Fires standard bullets at enemy targets. -unit.locus.description = Fires alternating bullets at enemy targets. -unit.precept.description = Fires piercing cluster bullets at enemy targets. -unit.vanquish.description = Fires large piercing splitting bullets at enemy targets. -unit.conquer.description = Fires large piercing cascades of bullets at enemy targets. -unit.merui.description = Fires long-range artillery at enemy ground targets. Can step over most terrain. -unit.cleroi.description = Fires dual shells at enemy targets. Targets enemy projectiles with point defense turrets. Can step over most terrain. -unit.anthicus.description = Fires long-range homing missiles at enemy targets. Can step over most terrain. -unit.tecta.description = Fires homing plasma missiles at enemy targets. Protects itself with a directional shield. Can step over most terrain. -unit.collaris.description = Fires long-range fragmenting artillery at enemy targets. Can step over most terrain. -unit.elude.description = Fires pairs of homing bullets at enemy targets. Can float over bodies of liquid. -unit.avert.description = Fires twisting pairs of bullets at enemy targets. -unit.obviate.description = Fires twisting pairs of lightning orbs at enemy targets. -unit.quell.description = Fires long-range homing missiles at enemy targets. Suppresses enemy structure repair blocks. -unit.disrupt.description = Fires long-range homing suppression missiles at enemy targets. Suppresses enemy structure repair blocks. -unit.evoke.description = Builds structures to defend the Bastion core. Repairs structures with a beam. -unit.incite.description = Builds structures to defend the Citadel core. Repairs structures with a beam. -unit.emanate.description = Builds structures to defend the Acropolis core. Repairs structures with beams. +unit.stell.description = Hedef Düşmanlara standart mermilerle saldırır. +unit.locus.description = Hedef Düşmanlara değişken mermilerle saldırır. +unit.precept.description = Hedef Düşmanlara Delici Toplu Mermilerle saldırır. +unit.vanquish.description = Hedef Düşmanlara Büyük Delici Parçalı Mermilerle saldırır. +unit.conquer.description = Hedef Düşmanlara Büyük Delici Kademeli Mermilerle saldırır. +unit.merui.description = Yer Düşmanlarına Uzun-Mesafeli Toplarla saldırır. Çoğu araziden geçebilir. +unit.cleroi.description = Düşmanlara İkili kapsüllerle saldırır. Düşman mermilerini havada vurur. Çoğu araziden geçebilir. +unit.anthicus.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Füzelerle saldırır. Çoğu araziden geçebilir. +unit.tecta.description = Düşman Birimlere Takipçi Plazma Füzeleri ile saldırır. Yönlü kalkanıyla kendini korur. Çoğu araziden geçebilir. +unit.collaris.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafeli Parçalı Toplarla saldırır. Çoğu araziden geçebilir. +unit.elude.description = Düşman Birimlere İkili Takipçi mermilerle saldırır. Sıvıların üzerinden geçebilir. +unit.avert.description = Düşman Birimlere Dönen Mermilerle ile saldırır. +unit.obviate.description = Düşman Birimlere Dönen Işın Topları ile saldırır. +unit.quell.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Füzelerle saldırır. Düşman Tamir Bloklarını Bloklar. +unit.disrupt.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Bloke-edici Füzelerle saldırır. Düşman Tamir Bloklarını Bloklar. +unit.evoke.description = Sur Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binaları Işınyla Tamir Eder. +unit.incite.description = Kule Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binaları Işınyla Tamir Eder. +unit.emanate.description = Akropolis Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binaları Işınyla Tamir Eder. lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur. lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar. diff --git a/core/assets/maps/basin.msav b/core/assets/maps/basin.msav index 0cc96b9378..6166d6b680 100644 Binary files a/core/assets/maps/basin.msav and b/core/assets/maps/basin.msav differ diff --git a/core/src/mindustry/world/blocks/production/Drill.java b/core/src/mindustry/world/blocks/production/Drill.java index 73d0e58075..0828d8aeac 100644 --- a/core/src/mindustry/world/blocks/production/Drill.java +++ b/core/src/mindustry/world/blocks/production/Drill.java @@ -266,6 +266,12 @@ public class Drill extends Block{ dominantItems = returnCount; } + @Override + public Object senseObject(LAccess sensor){ + if(sensor == LAccess.firstItem) return dominantItem; + return super.senseObject(sensor); + } + @Override public void updateTile(){ if(dominantItem == null){ diff --git a/core/src/mindustry/world/blocks/units/RepairTower.java b/core/src/mindustry/world/blocks/units/RepairTower.java index 3187ba8e16..7ffa470ace 100644 --- a/core/src/mindustry/world/blocks/units/RepairTower.java +++ b/core/src/mindustry/world/blocks/units/RepairTower.java @@ -110,5 +110,10 @@ public class RepairTower extends Block{ public float warmup(){ return warmup; } + + @Override + public void drawSelect(){ + Drawf.dashCircle(x, y, range, Pal.placing); + } } } diff --git a/servers_v7.json b/servers_v7.json index 4999f9f978..007268733b 100644 --- a/servers_v7.json +++ b/servers_v7.json @@ -22,7 +22,7 @@ }, { "name": "Omega Hub", - "address": ["n1.yeet.ml:6572", "n1.yeet.ml:6573", "n1.yeet.ml:6604", "n5.yeet.ml:6605", "n5.yeet.ml:6606", "n1.yeet.ml:6608","n1.yeet.ml:6599"] + "address": ["n1.yeet.ml:6572", "n1.yeet.ml:6573", "n1.yeet.ml:6604", "n5.yeet.ml:6605", "n5.yeet.ml:6606", "n1.yeet.ml:6608","n1.yeet.ml:6599", "n1.yeet.ml:6567"] }, { "name": "KMWStudios",