diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 2b912bc1ed..17a106d8fb 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -1,41 +1,41 @@ credits.text = 만든이: [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[] credits = 제작자 -contributors = 번역가 및 기여자 -discord = Mindustry Discord 에 가입하세요! +contributors = 번역가와 기여자 +discord = Mindustry Discord 서버에 가입하세요! link.discord.description = Mindustry Discord 공식 대화방 link.reddit.description = Mindustry 서브레딧 -link.github.description = 게임 소스코드 +link.github.description = Mindustry 개발 홈페이지 link.changelog.description = 업데이트 내용 목록 -link.dev-builds.description = 불안정한 개발 빌드 -link.trello.description = 출시 예정인 기능들을 게시한 공식 Trello 보드 +link.dev-builds.description = 불안정한 개발 버전 +link.trello.description = 출시 예정인 기능을 한다고 게시한 공식 Trello 보드 link.itch.io.description = PC 다운로드가 있는 itch.io 페이지 link.google-play.description = Google Play 스토어 목록 link.f-droid.description = F-Droid 카탈로그 목록 link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키 link.suggestions.description = 새 기능 제안하기 linkfail = 링크를 열지 못했습니다!\nURL이 클립보드에 복사되었습니다. -screenshot = 스크린 샷이 {0} 에 저장되었습니다. -screenshot.invalid = 맵이 너무 커서 스크린샷에 사용될 메모리가 부족할 수 있습니다. +screenshot = 스크린 캡처가 {0} 에 저장되었습니다. +screenshot.invalid = 맵이 너무 커서 스크린 캡처에 사용될 메모리가 부족할 수 있습니다. gameover = 게임 오버 gameover.disconnect = 연결 끊김 gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다! gameover.waiting = [accent]다음 맵 기다리는 중... highscore = [accent]새로운 최고 점수! copied = 복사 -indev.notready = 이 부분은 아직 준비가 되지 않았습니다. -indev.campaign = [accent]당신은 캠페인의 끝에 도달했습니다![]\n\n이 것으로 캠페인에 있는 대부분의 컨텐츠는 끝났으며, 행성 간 여행은 향후 업데이트에 추가될 예정입니다. +indev.notready = 이 부분은 아직 준비되지 않았습니다. +indev.campaign = [accent]당신은 캠페인의 끝에 도달했습니다![]\n\n이것으로 캠페인에 있는 대부분의 콘텐츠는 끝났으며, 행성 간 여행은 향후 업데이트에 추가될 예정입니다. load.sound = 소리 load.map = 맵 load.image = 사진 -load.content = 컨텐츠 +load.content = 콘텐츠 load.system = 시스템 load.mod = 모드 load.scripts = 스크립트 -be.update = 새로운 Bleeding Edge 빌드 사용 가능: -be.update.confirm = 지금 다운로드하고 다시 시작하시겠습니까? -be.updating = 업데이트 중... +be.update = 새로운 Bleeding Edge 버전 사용 가능: +be.update.confirm = 지금 내려받고 다시 시작하시겠습니까? +be.updating = 업데이트 중…. be.ignore = 무시 be.noupdates = 업데이트가 없습니다. be.check = 업데이트 확인 @@ -45,7 +45,7 @@ schematic.add = 설계도 저장하기 schematics = 설계도들 schematic.replace = 해당 이름의 설계도가 이미 존재합니다. 교체하시겠습니까? schematic.exists = 해당 이름의 설계도가 이미 존재합니다. -schematic.import = 설계도 가져오기... +schematic.import = 설계도 가져오기 schematic.exportfile = 파일 내보내기 schematic.importfile = 파일 가져오기 schematic.browseworkshop = 창작마당 검색 @@ -75,7 +75,7 @@ level.highscore = 최고 점수: [accent]{0} level.select = 맵 선택 level.mode = 게임 모드: coreattack = < 코어가 공격을 받고 있습니다! > -nearpoint = [[ [scarlet]즉시 스폰지점에서 떠나세요[] ]\n인근 건물들과 유닛들은 초토화됩니다! +nearpoint = [[ [scarlet]즉시 적 소환구역에서 떠나세요[] ]\n인근 건물들과 유닛들은 초토화됩니다! database = 코어 데이터베이스 savegame = 게임 저장 loadgame = 게임 불러오기 @@ -95,15 +95,15 @@ continue = 계속하기 maps.none = [lightgray]맵을 찾을 수 없습니다! invalid = 오류 pickcolor = 색상 선택 -preparingconfig = 설정 준비중 -preparingcontent = 컨텐츠 준비중 -uploadingcontent = 컨텐츠 업로드중 -uploadingpreviewfile = 미리 보기 파일 업로드 중 +preparingconfig = 설정 준비 중 +preparingcontent = 콘텐츠 준비 중 +uploadingcontent = 콘텐츠 올리는 중 +uploadingpreviewfile = 미리 보기 파일 올리는 중 committingchanges = 바뀐 점 적용 done = 완료 feature.unsupported = 기기가 이 기능을 지원하지 않습니다. -mods.alphainfo = 현재 모드는 알파이며, [scarlet]버그가 많을 수 있습니다[].\n발견한 문제는 Mindustry Github 또는 Discord에 보고하세요. +mods.alphainfo = 현재 모드는 정식 출시 버전이 아니며, [scarlet]오류가 많을 수 있습니다[].\n발견한 문제는 Mindustry Github 또는 Discord에 보고하세요. mods = 모드 mods.none = [lightgray]모드를 찾을 수 없습니다! mods.guide = 모드 제작 가이드 @@ -118,12 +118,12 @@ mod.disable = 비활성화 mod.content = 콘텐츠: mod.delete.error = 모드를 삭제할 수 없습니다. 파일이 사용 중일 수 있습니다. mod.requiresversion = [scarlet]필요한 최소 게임 버전: [accent]{0} -mod.outdated = [scarlet]V6 버전과 호환되지 않음 (minGameVersion: 105 안됨) +mod.outdated = [scarlet]V6 버전과 호환되지 않음 (minGameVersion이 105 이하인 모드는 사용할 수 없습니다.) mod.missingdependencies = [scarlet]누락된 요구 모드: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]콘텐츠 오류 -mod.errors = 콘텐츠를 로드하는 동안 오류가 발생함. -mod.noerrorplay = [scarlet]오류가 있는 모드가 있습니다.[] 영향을 받는 모드를 비활성화 하거나 플레이 하기 전에 오류를 수정하세요. -mod.nowdisabled = [scarlet]모드 '{0}'에 필요한 종속성이 없습니다:[accent] {1}\n[lightgray]이 모드를 먼저 다운로드 해야합니다.\n이 모드는 자동으로 비활성화됩니다.. +mod.errors = 콘텐츠를 불러오는 중에 오류가 발생함. +mod.noerrorplay = [scarlet]오류가 있는 모드가 있습니다.[] 영향을 받는 모드를 비활성화하거나 플레이하기 전에 오류를 수정하세요. +mod.nowdisabled = [scarlet]모드 '{0}'에 필요한 종속성이 없습니다:[accent] {1}\n[lightgray]이 모드를 먼저 내려받아야 합니다.\n이 모드는 자동으로 비활성화됩니다. mod.enable = 활성화 mod.requiresrestart = 모드 변경 사항을 적용하기 위해 게임을 종료합니다. mod.reloadrequired = [scarlet]재시작 필요 @@ -134,19 +134,19 @@ mod.jarwarn = [scarlet]JAR 모드는 안전하지 않습니다.[]\n신뢰할 수 mod.item.remove = 이 자원은[accent] '{0}' 모드의 일부입니다. 이를 제거하려면 해당 모드를 제거하세요. mod.remove.confirm = 이 모드가 삭제될 것입니다. mod.author = [lightgray]제작자:[] {0} -mod.missing = 이 저장 파일에는 최근에 업데이트되었거나 더 이상 설치되지 않은 모드가 포함되어 있습니다. 저장 파일이 손상될 수 있습니다. 정말로 불러 오시겠습니까?\n[lighthray]모드들:\n{0} -mod.preview.missing = 창작마당에 모드를 업로드하기 전에 미리보기 이미지를 추가해야합니다.\n[accent]preview.png[] 라는 이름의 미리보기 이미지를 모드 폴더에 넣고 다시 시도하세요. -mod.folder.missing = 창작마당에는 폴더 형태의 모드만 게시할 수 있습니다.\n모드를 폴더 형태로 바꾸려면 모드 파일을 모드 폴더에 압축을 풀고 이전 모드 파일을 삭제 후, 게임을 재시작하거나 모드를 다시 로드하십시오. +mod.missing = 이 저장 파일에는 최근에 업데이트되었거나 현재 기기에 설치되지 않은 모드가 포함되어 있습니다. 저장 파일이 손상될 수 있습니다. 정말로 불러오시겠습니까?\n[lighthray]모드들:\n{0} +mod.preview.missing = 창작마당에 모드를 올리기 전에 미리 보기 이미지를 추가해야 합니다.\n[accent]preview.png[] 라는 이름의 미리 보기 이미지를 모드 폴더에 넣고 다시 시도하세요. +mod.folder.missing = 창작마당에는 폴더 형태의 모드만 게시할 수 있습니다.\n모드를 폴더 형태로 바꾸려면 모드 파일을 모드 폴더에 압축을 풀고 이전 모드 파일을 삭제 후, 게임을 재시작하거나 모드를 다시 불러오십시오. mod.scripts.disable = 이 기기는 스크립트가 있는 모드를 지원하지 않습니다. 게임을 플레이하려면 이 모드를 비활성화해야 합니다. about.button = 정보 name = 닉네임 : -noname = 먼저 [accent]플레이어 이름[]을 설정하세요. +noname = 먼저 [accent]닉네임[]을 설정하세요. planetmap = 행성 지도 launchcore = 코어 출격 filename = 파일 이름 : unlocked = 새로운 콘텐츠가 해금되었습니다! -available = 새로운 컨텐츠 해금이 가능합니다! +available = 새로운 콘텐츠 해금이 가능합니다! completed = [accent]완료됨 techtree = 연구 기록 research.legacy = [accent]5.0[] 연구 데이터를 찾았습니다.\n[accent]이 데이터를 불러오시겠습니까?[], 아니면 이 데이터를 무시하고 캠페인을 새로 시작하시겠습니까? [accent]무시한 데이터는 삭제됩니다.[] (권장됨)? @@ -170,7 +170,7 @@ server.kicked.serverOutdated = 구버전 서버입니다! 호스트에게 업데 server.kicked.banned = 당신은 이 서버에서 차단되었습니다. server.kicked.typeMismatch = 이 서버는 현재 빌드 유형과 호환되지 않습니다. server.kicked.playerLimit = 서버의 인원이 꽉 찼습니다. 빈 슬롯이 생길 때까지 기다려주세요. -server.kicked.recentKick = 최근에 추방되었습니다.\n다시 접속하기 전에 기다리세요. +server.kicked.recentKick = 최근에 추방되었습니다.\n추방 쿨타임이 끝날 때까지 기다리세요. server.kicked.nameInUse = 이 서버에 해당 이름을 가진 사람이 있습니다. server.kicked.nameEmpty = 설정된 닉네임이 없습니다. server.kicked.idInUse = 당신은 이미 이 서버에 있습니다! 두 개의 계정으로 연결하는건 허용되지 않습니다. @@ -178,17 +178,17 @@ server.kicked.customClient = 이 서버는 사용자 정의 빌드를 지원하 server.kicked.gameover = 게임 오버! server.kicked.serverRestarting = 서버가 다시 시작되고 있습니다. server.versions = 당신의 버전 : [accent] {0}[]\n서버 버전 : [accent] {1}[] -host.info = [accent]호스트[] 버튼은 포트[scarlet] 6567[]에서 호스팅합니다.\n같은 [lightgray]Wi-Fi 또는 LAN[]에 있는 모든 사용자들이 자신의 서버 목록에서 서버를 볼 수 있어야 합니다.\n\n사람들이 IP를 통해 어디서나 접속할 수 있게 하려면 [accent]포트 포워딩[]이 필요합니다.\n\n참고: 누군가 LAN 게임에 연결하는 데 문제가 있는 경우 방화벽 설정에서 Mindustry가 LAN에 액세스 할 수 있도록 허용했는지 확인하세요. 공용 네트워크는 가끔씩 서버 검색을 허용하지 않습니다. +host.info = [accent]호스트[] 버튼은 포트[scarlet] 6567[]에서 호스팅합니다.\n같은 [lightgray]Wi-Fi 또는 LAN[]에 있는 모든 사용자가 자신의 서버 목록에서 서버를 볼 수 있습니다.\n\n사람들이 IP를 통해 어디서나 접속할 수 있게 하려면 [accent]포트 포워딩[]이 필요합니다.\n\n참고: 누군가 LAN 게임에 연결하는 데 문제가 있는 경우 방화벽 설정에서 Mindustry가 LAN에 접근할 수 있도록 허용했는지 확인하세요. 공용 네트워크는 가끔 서버 검색을 허용하지 않습니다. join.info = 여기에 연결할 [accent]서버 IP[]를 입력하거나 [accent]LAN[] 또는 [accent]글로벌[] 서버를 검색할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[lightgray]IP로 서버에 연결하려면 호스트에게 IP를 요청해야 합니다. 호스트 쪽의 장치에서 구글에 "내 IP" 라고 검색하면 쉽게 찾을 수 있습니다. hostserver = 멀티플레이 서버 열기 invitefriends = 친구 초대 hostserver.mobile = 서버\n열기 host = 서버 열기 hosting = [accent]서버 여는 중... -hosts.refresh = 새로고침 -hosts.discovering = LAN 게임 찾는중 -hosts.discovering.any = 서버 찾는중 -server.refreshing = 서버 목록 새로고치는중 +hosts.refresh = 새로 고침 +hosts.discovering = LAN 게임 찾는 중 +hosts.discovering.any = 서버 찾는 중 +server.refreshing = 서버 목록 동기화하는 중 hosts.none = [lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다! host.invalid = [scarlet]서버에 연결할 수 없습니다! @@ -218,12 +218,12 @@ server.outdated = [scarlet]서버 버전이 낮습니다![] server.outdated.client = [scarlet]클라이언트 버전이 낮습니다![] server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [accent]사용자 정의 서버 -confirmban = 정말로 "{0}[white]" 을(를) 차단 하시겠습니까? -confirmkick = 정말로 "{0}[white]" 을(를) 추방 하시겠습니까? -confirmvotekick = 정말로 "{0}[white]" 을(를) 투표로 추방 하시겠습니까? -confirmunban = 정말로 이 플레이어를 차단 해제 하시겠습니까? +confirmban = 정말로 "{0}[white]" 을(를) 차단하시겠습니까? +confirmkick = 정말로 "{0}[white]" 을(를) 추방하시겠습니까? +confirmvotekick = 정말로 "{0}[white]" 을(를) 투표로 추방하시겠습니까? +confirmunban = 정말로 이 플레이어를 차단 해제하시겠습니까? confirmadmin = 정말로 "{0}[white]" 을(를) 관리자로 만들겠습니까? -confirmunadmin = 정말로 "{0}[white]" 을(를) 관리자 상태를 제거 하시겠습니까? +confirmunadmin = 정말로 "{0}[white]"의 관리자 상태를 제거하시겠습니까? joingame.title = 게임 참가 joingame.ip = 주소: disconnect = 연결이 끊어졌습니다. @@ -232,19 +232,19 @@ disconnect.closed = 연결이 종료되었습니다. disconnect.timeout = 시간 초과. disconnect.data = 맵 데이터를 로드하지 못했습니다! cantconnect = [accent]{0}[] 게임에 참여할 수 없습니다. -connecting = [accent]연결중... +connecting = [accent] 연결중... reconnecting = [accent]재접속중... -connecting.data = [accent]맵 데이터 로딩중... +connecting.data = [accent]맵 데이터 불러오는중... server.port = 포트: -server.addressinuse = 이미 사용중인 주소입니다! +server.addressinuse = 이미 사용 중인 주소입니다! server.invalidport = 잘못된 포트 번호입니다! server.error = [scarlet]서버 호스팅 오류. save.new = 새로 저장 -save.overwrite = 저장된 슬롯을 덮어 쓰시겠습니까? +save.overwrite = 저장된 슬롯을 덮어쓰시겠습니까? overwrite = 덮어쓰기 save.none = 저장된 파일을 찾을 수 없습니다! savefail = 게임을 저장하지 못했습니다! -save.delete.confirm = 이 저장을 삭제 하시겠습니까? +save.delete.confirm = 이 저장을 삭제하시겠습니까? save.delete = 삭제 save.export = 저장 내보내기 save.import.invalid = [accent]저장 파일이 잘못되었습니다! @@ -255,8 +255,8 @@ save.newslot = 저장 이름: save.rename = 이름 변경 save.rename.text = 새 이름: selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오. -slot = [accent]슬롯 {0} -editmessage = 메세지 편집 +slot = [accent] 슬롯 {0} +editmessage = 메시지 편집 save.corrupted = [accent]손상되었거나 잘못된 저장 파일입니다! empty = <비어있음> on = 활성화 @@ -288,12 +288,12 @@ data.openfolder = 데이터 폴더 열기 data.exported = 데이터를 내보냈습니다. data.invalid = 유효한 게임 데이터가 아닙니다. data.import.confirm = 외부 데이터를 가져오면 현재 게임 데이터를 [scarlet]모두[] 덮어쓰게 됩니다.\n[accent]이 작업은 취소할 수 없습니다![]\n\n데이터를 가져오면 게임이 즉시 종료됩니다. -quit.confirm = 정말로 종료 하시겠습니까? +quit.confirm = 정말로 종료하시겠습니까? quit.confirm.tutorial = 튜토리얼을 종료하시겠습니까?\n튜토리얼은[accent]설정->게임->튜토리얼[]에서 다시 하실 수 있습니다. loading = [accent]불러오는중... reloading = [accent]모드 새로고침하는중... saving = [accent]저장중... -respawn = [accent][[{0}][] 키 또는 초후 코어에서 리스폰 +respawn = [accent][[{0}][] 키를 눌러 코어에서 부활 cancelbuilding = [accent][[{0}][] 를 눌러 계획 초기화 selectschematic = [accent][[{0}][] 를 눌러 선택+복사 pausebuilding = [accent][[{0}][] 를 눌러 건설 일시중지 @@ -318,8 +318,8 @@ custom = 사용자 정의 builtin = 내장 map.delete.confirm = 정말로 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다! map.random = [accent]무작위 맵 -map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다! 편집기에서 [accent]orange[] 코어를 맵에 추가하세요. -map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적 플레이어가 스폰할 코어가 없습니다! 편집기에서 [royal]orange 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요. +map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 생성될 코어가 없습니다! 편집기에서 [accent]orange[] 코어를 맵에 추가하세요. +map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적 플레이어가 생성될 코어가 없습니다! 편집기에서 [royal]orange 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요. map.nospawn.attack = 이 맵에는 플레이어가 공격할 수 있는 적의 코어가 없습니다! 에디터에서 [royal]빨간색[] 코어들을 맵에 추가하세요. map.invalid = 맵 로드 오류: 맵 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다. workshop.update = 아이템 업데이트 @@ -327,11 +327,11 @@ workshop.error = 창작마당 세부 사항을 가져오는 중 오류가 발생 map.publish.confirm = 이 맵을 게시하시겠습니까?\n\n[lightgray]창작마당 EULA에 먼저 동의해야 하며, 그렇지 않으면 맵이 표시되지 않습니다! workshop.menu = 이 아이템으로 수행 할 작업을 선택하십시오. workshop.info = 아이템 정보 -changelog = 변경점 (선택 사항) : +changelog = 변경 점 (선택 사항) : eula = 스팀 EULA missing = 이 아이템은 삭제되거나 이동되었습니다.\n[lightgray]창작마당 목록이 자동으로 연결 해제되었습니다. publishing = [accent]업로드 중... -publish.confirm = 이것을 게시 하시겠습니까?[lightgray]창작마당 EULA에 동의해야 합니다. 그렇지 않으면 아이템이 표시되지 않습니다! +publish.confirm = 이것을 게시하시겠습니까?[lightgray]창작마당 EULA에 동의해야 합니다. 그렇지 않으면 아이템이 표시되지 않습니다! publish.error = 아이템 게시 오류: {0} steam.error = 스팀 서비스를 초기화하지 못했습니다.\n오류: {0} @@ -346,7 +346,7 @@ editor.nodescription = 맵을 업로드하려면 최소 4자 이상의 설명이 editor.waves = 단계: editor.rules = 규칙: editor.generation = 지형 생성: -editor.ingame = 인게임 편집 +editor.ingame = 인 게임 편집 editor.publish.workshop = 창작마당 게시 editor.newmap = 신규 맵 editor.center = 중앙 @@ -366,7 +366,7 @@ waves.copy = 클립보드로 복사 waves.load = 클립보드에서 불러오기 waves.invalid = 클립보드에 잘못된 단계 데이터가 있습니다. waves.copied = 단계 복사됨 -waves.none = 적 단계가 설정되지 않았습니다.\n비어있을 시 자동으로 기본 적 단계로 설정됩니다. +waves.none = 적 단계가 설정되지 않았습니다.\n비어있을 시 자동으로 기본 적 단계 데이터로 설정됩니다. #these are intentionally in lower case wavemode.counts = 마리 @@ -500,12 +500,12 @@ requirement.research = {0} 연구 requirement.capture = {0} 점령 bestwave = [lightgray]최고 단계: {0} launch.text = 출격 -research.multiplayer = 캠페인 멀티플레이시에는 해당 캠페인 서버의 주최자만 연구가 가능합니다. -map.multiplayer = 캠페인 멀티플레이시에는 해당 캠페인 서버의 주최자만 다른 섹터들을 보고, 이동이 가능합니다. +research.multiplayer = 캠페인 멀티 플레이 시에는 해당 캠페인 서버의 주최자만 연구할 수 있습니다. +map.multiplayer = 캠페인 멀티 플레이 시에는 해당 캠페인 서버의 주최자만 다른 섹터들을 보고, 이동이 가능합니다. uncover = 지역 개방 -configure = 로드아웃 설정 +configure = 초기자원 설정 -loadout = 로드아웃 +loadout = 출격 resources = 자원 bannedblocks = 금지된 블록들 addall = 모두 추가 @@ -520,7 +520,7 @@ error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다. error.timedout = 시간 초과!\n서버에 포트 포워딩이 설정되어 있고 주소가 올바른지 확인하십시오. error.mismatch = 패킷 오류\n클라이언트/서버 버전이 일치하지 않습니다.\n접속하려는 서버가 최신 버전인지 확인하세요! -error.alreadyconnected = 이미 접속중입니다. +error.alreadyconnected = 이미 접속 중입니다. error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다! error.io = 네트워크 I/O 오류. error.any = 알 수 없는 네트워크 오류. @@ -532,13 +532,13 @@ weather.sandstorm.name = 모래 폭풍 weather.sporestorm.name = 포자 폭풍 weather.fog.name = 안개 -sectors.unexplored = [lightgray]미개척 +sectors.unexplored = [lightgray]미개척지 sectors.resources = 자원: sectors.production = 분당 자원 생산량: sectors.export = Export: sectors.time = 지역 진행 시간: sectors.threat = 지역 위험도: -sectors.wave = 진행중 단계: +sectors.wave = 진행 중 단계: sectors.stored = 저장된 자원 목록: sectors.resume = 재개 sectors.launch = 출격 @@ -546,9 +546,9 @@ sectors.select = 선택 sectors.nonelaunch = [lightgray]없음 (sun) sectors.rename = 구역 명명 sectors.enemybase = [scarlet]적 기지 -sectors.vulnerable = [scarlet]취약함 +sectors.vulnerable = [yellow]점령된 지역이지만 공격받을 수 있음 sectors.underattack = [scarlet]지역이 공격받고 있습니다! [accent] 지역이 {0}% 손상되었습니다. -sectors.survives = [accent]{0} 단계이상 버티세요. +sectors.survives = [accent]{0} 단계 이상 버티세요. sectors.go = 지역 진입 sector.curcapture = 점령지 sector.curlost = 잃은 지역 @@ -562,11 +562,11 @@ threat.low = 낮음 threat.medium = 높지 않지만 낮지도 않음 threat.high = 높음 threat.extreme = 매우 높음 -threat.eradication = 혼파망 +threat.eradication = 극한 planets = 태양계 -planet.serpulo.name = 세르플 +planet.serpulo.name = 세르풀로 planet.sun.name = 태양 sector.impact0078.name = 폐허 : Impact 0078 @@ -589,18 +589,18 @@ sector.planetaryTerminal.name = 대행성 출격단지 sector.groundZero.description = 이 장소는 다시 시작하기에 최적의 환경을 지닌 장소입니다. 적의 위협 수준이 낮으며, 자원이 거의 없습니다.\n가능 한 많은 양의 구리와 납을 수집하세요.\n이제 출격할 시간입니다! sector.frozenForest.description = 이곳에서도, 산에 가까운 곳에 포자가 퍼졌습니다. 추운 온도에서도 포자들을 막을 수 없을 것 같습니다.\n화력 발전기를 건설하고, 멘더를 사용하는 방법을 배우세요. sector.saltFlats.description = 이 소금 사막은 매우 척박하여 자원이 거의 없습니다.\n하지만 자원이 희소한 이곳에서도 적들의 요새가 발견되었습니다. 그들을 사막의 모래로 만들어버리십시오. -sector.craters.description = 물이 가득한 이 크레이터에는 옛 전쟁의 유물들이 쌓여있습니다.\n이곳을 다시 점령해 강화 유리를 제작하고 물을 끌어올려 포탑과 드릴에 공급하여 더 좋은 효율로 방어선을 강화하십시오. +sector.craters.description = 물이 가득한 이 크레이터에는 옛 전쟁의 유물들이 쌓여있습니다.\n이곳을 다시 점령해 강화 유리를 제작하고 물을 끌어 올려 포탑과 드릴에 공급하여 더 좋은 효율로 방어선을 강화하십시오. sector.ruinousShores.description = 이 지역은 과거 해안방어기지로 사용되었습니다.\n그러나 지금은 기본구조물만 남아있으니 이 지역을 어서 신속히 수리하여 외부로 세력을 확장한 뒤, 잃어버린 기술을 다시 회수하십시오. -sector.stainedMountains.description = 더 안쪽에는 포자에 오염된 산맥이 있지만, 이 곳은 포자에 오염되지 않았습니다.\n이 지역에서 티타늄을 채굴하고 이것을 어떻게 사용하는지 배우십시오.\n\n적들은 이곳에서 더 강력합니다. 더 강한 유닛들이 나올 때까지 시간을 낭비하지 마십시오. -sector.overgrowth.description = 이 곳은 포자들의 근원과 가까이에 있는 과성장 지대입니다. 적이 이 곳에 전초기지를 설립했습니다. 디거를 생산해 적의 코어를 박살 내고 우리가 잃어버린 것들을 되돌려받으십시오! -sector.tarFields.description = 산지와 사막 사이에 위치한 석유 생산지의 외곽 지역이며, 사용 가능한 타르가 매장되어 있는 희귀한 지역 중 하나입니다. 버려진 지역이지만 이곳에는 위험한 적군들이 있습니다. 그들을 과소평가하지 마십시오.\n\n[lightgray]석유 생산기술을 익히는 것이 도움이 될 것입니다. -sector.desolateRift.description = 극도로 위험한 지역입니다. 자원은 풍부하지만 사용 가능한 공간은 거의 없습니다. 코어 파괴의 위험성이 높으니 가능한 빨리 떠나십시오. 또한 적의 공격 딜레이가 길다고 안심하지 마십시오. -sector.nuclearComplex.description = 과거 토륨의 생산, 연구와 처리를 위해 운영되었던 시설입니다. 지금은 그저 폐허로 전락했으며, 다수의 적이 배치되어 있는 지역입니다. 그들은 끊임없이 당신을 공격할 것입니다.\n\n[lightgray]토륨의 다양한 사용법을 연구하고 익히십시오. +sector.stainedMountains.description = 더 안쪽에는 포자에 오염된 산맥이 있지만, 이곳은 아직 포자에 오염되지 않았습니다.\n이 지역에서 티타늄을 채굴하고 이것을 어떻게 사용하는지 배우십시오.\n\n적들은 이곳에서 더 강력합니다. 더 강한 유닛들이 나올 때까지 시간을 낭비하지 마십시오. +sector.overgrowth.description = 이곳은 포자들의 근원과 가까이에 있는 과성장 지대입니다. 적이 이 곳에 전초기지를 설립했습니다. 디거를 생산해 적의 코어를 박살 내고 우리가 잃어버린 것들을 되돌려받으십시오! +sector.tarFields.description = 산지와 사막 사이에 있는 석유 생산지의 외곽 지역이며, 사용 가능한 타르가 매장되어 있는 희귀한 지역 중 하나입니다. 버려진 지역이지만 이곳에는 위험한 적군들이 있습니다. 그들을 과소평가하지 마십시오.\n\n[lightgray]석유 생산기술을 익히는 것이 도움이 될 것입니다. +sector.desolateRift.description = 극도로 위험한 지역입니다. 자원은 풍부하지만, 사용 가능한 공간은 거의 없습니다. 코어 파괴의 위험성이 높으니 가능한 한 빨리 떠나십시오. 또한, 적의 공격 딜레이가 길다고 안심하지 마십시오. +sector.nuclearComplex.description = 과거 토륨의 생산, 연구와 처리를 위해 운영되었던 시설입니다. 지금은 그저 폐허로 전락했으며, 다수의 적이 배치된 지역입니다. 그들은 끊임없이 당신을 공격할 것입니다.\n\n[lightgray]토륨의 다양한 사용법을 연구하고 익히십시오. sector.fungalPass.description = 높은 산과 낮은 땅 사이의 전환 지역. 작은 적 정찰 기지가 여기에 있습니다.\n그것들을 파괴하세요.\n대거와 크롤러 유닛을 사용하여 두개의 코어를 파괴하세요. sector.biomassFacility.description = 포자의 시작이 되는 지역입니다. 이 시설은 포자를 연구하고 그것들을 가장 처음 생산했습니다.\n이 시설에 기록된 기술을 배우고, 연료와 플라스터늄을 생산하기 위해 포자를 배양하세요. \n\n[lightgray]이 시설이 붕괴된 후에, 시설 내에 배양되던 포자들이 외부로 방출되었습니다. 이로 인해 생태계 교란종인 포자가 지역 생태계에서 번식하게 되었고, 그 무엇도 이 무자비하고 작은 침략자에게 대항할 수 없었습니다.\n\n [royal]저그..?[] -sector.windsweptIslands.description = 육지에서 멀리 떨어진 이 곳에는 작은 군도가 있습니다. 이 지역을 조사해보면 한 때 [accent]플라스터늄[]을 생산한 흔적이 남아있습니다.\n\n몰려오는 적 해군을 막으며, 섬에 기지를 건설하고, 공장들을 연구하십시오. +sector.windsweptIslands.description = 육지에서 멀리 떨어진 이곳에는 작은 군도가 있습니다. 이 지역을 조사해보면 한 때 [accent]플라스터늄[]을 생산한 흔적이 남아있습니다.\n\n몰려오는 적 해군을 막으며, 섬에 기지를 건설하고, 공장들을 연구하십시오. sector.extractionOutpost.description = 적이 다른 지역에 자원을 보내기 위한 용도로 건설한 보급기지입니다.\n\n강력한 적들이 지키고 있거나, 침공해올 예정인 지역을 효과적으로 침공/수호하기 위해서는 우리도 이 수송 기술이 필요합니다. 적의 기지를 파괴하고, 그들의 수송 기술을 약탈하십시오. -sector.impact0078.description = 이 곳에는 시스템에 처음 진입한 우주 수송선의 잔해가 있습니다.\n\n우주선이 파괴된 잔해에서 최대한 많은 자원을 회수하고, 손상되지 않은 그들의 기술을 획득하세요. +sector.impact0078.description = 이곳에는 시스템에 처음 진입한 우주 수송선의 잔해가 있습니다.\n\n우주선이 파괴된 잔해에서 최대한 많은 자원을 회수하고, 손상되지 않은 그들의 기술을 획득하세요. sector.planetaryTerminal.description = 이 행성에서의 마지막 전투를 준비하세요.\n\n적이 필사의 각오로 지키고 있는 이 해안 기지엔 우주에 코어를 발사할 수 있는 시설이 있습니다.\n\n해군을 생산하여 적을 신속하게 제거하고, 그들의 코어 발사 기술을 약탈하십시오.\n\n[royal] 건투를 빕니다.[] settings.language = 언어 @@ -698,12 +698,12 @@ stat.abilities = 능력 stat.canboost = 부스터 stat.flying = 비행 -ability.forcefield = 수호 파장 +ability.forcefield = 수호 역장 ability.repairfield = 수리 파동 -ability.statusfield = 버프 필드 +ability.statusfield = 강화 오오라 ability.unitspawn = {0} 공장 -ability.shieldregenfield = 방어막 복구장 -ability.movelightning = Movement Lightning +ability.shieldregenfield = 방어막 복구 필드 +ability.movelightning = 가속 전격 bar.drilltierreq = 더 좋은 드릴이 필요 bar.noresources = 자원 부족 @@ -727,7 +727,7 @@ bar.progress = 생산 진행도 bar.input = 입력 bar.output = 출력 -units.processorcontrol = [lightgray]프로세서 제어중 +units.processorcontrol = [lightgray]프로세서 제어 중 bullet.damage = 기본 피해량 : [stat]{0}[lightgray] bullet.splashdamage = 범위 피해량 : [stat]{0}[lightgray] ~ [stat]{1}[lightgray] 타일 @@ -803,7 +803,7 @@ setting.screenshake.name = 화면 흔들림 setting.effects.name = 효과 보임 setting.destroyedblocks.name = 파괴된 블록 표시 setting.blockstatus.name = 블록 상태 표시 -setting.conveyorpathfinding.name = 컨베이어 배치시 자동으로 경로 찾기 +setting.conveyorpathfinding.name = 컨베이어를 배치할 때 자동으로 경로 찾기 setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도 setting.saveinterval.name = 저장 간격 setting.seconds = {0}초 @@ -852,7 +852,7 @@ keybind.control.name = 유닛 제어 keybind.clear_building.name = 설계도 초기화 keybind.press = 키를 누르세요... keybind.press.axis = 마우스 휠 또는 키를 누르세요... -keybind.screenshot.name = 맵 스크린샷 +keybind.screenshot.name = 맵 스크린 캡처 keybind.toggle_power_lines.name = 전선 가시도 설정 keybind.toggle_block_status.name = 블록 상태 가시도 keybind.move_x.name = X축 이동 @@ -896,7 +896,7 @@ keybind.pause.name = 일시중지 keybind.pause_building.name = 건설 일시정지/재개 keybind.minimap.name = 미니맵 keybind.planet_map.name = 행성 지도 -keybind.research.name = Research +keybind.research.name = 연구 keybind.chat.name = 채팅 keybind.player_list.name = 플레이어 목록 keybind.console.name = 콘솔 @@ -915,7 +915,7 @@ mode.sandbox.name = 샌드박스 mode.sandbox.description = 무한한 자원과 단계 시작 타이머가 없습니다. mode.editor.name = 편집기 mode.pvp.name = PvP -mode.pvp.description = 다른 플레이어와 현장에서 싸우십시오.\n[gray]플레이하려면 맵에 다른 색상의 코어가 2개 이상 있어야합니다. +mode.pvp.description = 다른 플레이어와 현장에서 싸우십시오.\n[gray]플레이하려면 맵에 다른 색상의 코어가 2개 이상 있어야 합니다. mode.attack.name = 공격 mode.attack.description = 적의 기지를 파괴하세요.\n[gray]플레이하려면 맵에 빨간색 코어가 필요합니다. mode.custom = 사용자 정의 규칙 @@ -960,6 +960,7 @@ content.item.name = 자원 content.liquid.name = 액체 content.unit.name = 유닛 content.block.name = 블록 +content.sector.name = 지역 item.copper.name = 구리 item.lead.name = 납 @@ -971,7 +972,7 @@ item.silicon.name = 실리콘 item.plastanium.name = 플라스터늄 item.phase-fabric.name = 메타 item.surge-alloy.name = 설금 -item.spore-pod.name = 포자 버섯 +item.spore-pod.name = 포자 item.sand.name = 모래 item.blast-compound.name = 폭발물 item.pyratite.name = 파이라타이트 @@ -991,35 +992,36 @@ unit.quasar.name = 퀘이사 unit.crawler.name = 크롤러 unit.atrax.name = 아트락스 unit.spiroct.name = 스피록트 -unit.arkyid.name = 아키드 -unit.toxopid.name = 톡소드 +unit.arkyid.name = 알카이드 +unit.toxopid.name = 세계 침식자 unit.flare.name = 플레어 unit.horizon.name = 호라이즌 unit.zenith.name = 제니스 unit.antumbra.name = 안텀브라 -unit.eclipse.name = 이클립스 +unit.eclipse.name = 빛의 종말 unit.mono.name = 모노 unit.poly.name = 폴리 unit.mega.name = 메가 unit.quad.name = 쿼드 -unit.oct.name = 옥토 +unit.oct.name = 수호의 달 unit.risso.name = 리소 -unit.minke.name = 민케 -unit.bryde.name = 브리드 +unit.minke.name = 민키 +unit.bryde.name = 브라이드 unit.sei.name = 세이 unit.omura.name = 오무라 unit.alpha.name = 알파 unit.beta.name = 베타 unit.gamma.name = 감마 unit.scepter.name = 셉터 -unit.reign.name = 리닝 +unit.reign.name = 군림자 unit.vela.name = 벨라 -unit.corvus.name = 코르부스 +unit.corvus.name = 콜부스 block.resupply-point.name = 보급 지점 -block.parallax.name = 시차 +block.parallax.name = 패럴랙스 block.cliff.name = 낭떠러지 block.sand-boulder.name = 사암 +block.basalt-boulder.name = 현무암 block.grass.name = 잔디 block.slag.name = 광재 block.space.name = 우주 @@ -1039,8 +1041,8 @@ block.moss.name = 이끼 block.shrubs.name = 관목 block.spore-moss.name = 포자 이끼 block.shale-wall.name = 이판암 벽 -block.scrap-wall.name = 조각벽 -block.scrap-wall-large.name = 대형 조각벽 +block.scrap-wall.name = 조각 벽 +block.scrap-wall-large.name = 대형 조각 벽 block.scrap-wall-huge.name = 거대한 조각 벽 block.scrap-wall-gigantic.name = 엄청나게 큰 조각 벽 block.thruster.name = 쓰러스터 @@ -1066,9 +1068,9 @@ block.craters.name = 구덩이 block.sand-water.name = 젖은 모래 block.darksand-water.name = 젖은 검은 모래 block.char.name = 숯 -block.dacite.name = 데이사이트 -block.dacite-wall.name = 데이사이트 벽 -block.dacite-boulder.name = 데이사이트 볼더 +block.dacite.name = 석영안산암 +block.dacite-wall.name = 석영안산암 벽 +block.dacite-boulder.name = 석영안산암 block.ice-snow.name = 얼음눈 block.stone-wall.name = 돌 벽 block.ice-wall.name = 얼음 벽 @@ -1078,7 +1080,7 @@ block.pine.name = 소나무 block.dirt.name = 흙 block.dirt-wall.name = 흙 벽 block.mud.name = 진흙 -block.white-tree-dead.name = 죽은 하얀나무 +block.white-tree-dead.name = 죽은 하얀 나무 block.white-tree.name = 하얀 나무 block.spore-cluster.name = 포자낭 block.metal-floor.name = 금속제 바닥 @@ -1117,7 +1119,6 @@ block.conveyor.name = 컨베이어 block.titanium-conveyor.name = 티타늄 컨베이어 block.plastanium-conveyor.name = 플라스터늄 컨베이어 block.armored-conveyor.name = 장갑 컨베이어 -block.armored-conveyor.description = 티타늄 컨베이어와 같은 속도로 자원을 운송하지만, 더 높은 방어력을 가지고 있습니다. 다른 컨베이어 벨트 이외 측면에서는 자원을 받을 수 없습니다. block.junction.name = 교차기 block.router.name = 분배기 block.distributor.name = 대형 분배기 @@ -1125,7 +1126,6 @@ block.sorter.name = 필터 block.inverted-sorter.name = 반전 필터 block.message.name = 메모 블록 block.illuminator.name = 조명 -block.illuminator.description = 작고, 간단하고, 설정 가능한 광원입니다. 작동하려면 전력이 필요합니다. block.overflow-gate.name = 포화 필터 block.underflow-gate.name = 불포화 필터 block.silicon-smelter.name = 실리콘 제련소 @@ -1145,7 +1145,7 @@ block.battery.name = 배터리 block.battery-large.name = 대형 배터리 block.combustion-generator.name = 연소 발전기 block.steam-generator.name = 증기 발전기 -block.differential-generator.name = 차동 발잔기 +block.differential-generator.name = 차동 발전기 block.impact-reactor.name = 핵융합 원자로 block.mechanical-drill.name = 기계식 드릴 block.pneumatic-drill.name = 공압 드릴 @@ -1164,7 +1164,7 @@ block.unloader.name = 언로더 block.vault.name = 창고 block.wave.name = 파도 block.tsunami.name = 쓰나미 -block.swarmer.name = 스워머 +block.swarmer.name = 스웜 block.salvo.name = 살보 block.ripple.name = 립플 block.phase-conveyor.name = 메타 컨베이어 @@ -1188,7 +1188,7 @@ block.thorium-reactor.name = 토륨 원자로 block.mass-driver.name = 매스 드라이버 block.blast-drill.name = 압축 공기분사 드릴 block.thermal-pump.name = 화력 펌프 -block.thermal-generator.name = 화력 생성기 +block.thermal-generator.name = 화력 발전소 block.alloy-smelter.name = 설금 제련소 block.mender.name = 멘더 block.mend-projector.name = 수리 프로젝터 @@ -1205,22 +1205,27 @@ block.spectre.name = 스펙터 block.meltdown.name = 멜트다운 block.foreshadow.name = 전그림자 block.container.name = 컨테이너 -block.launch-pad.name = 출격 패드 -block.launch-pad-large.name = 대형 출격 패드 +block.launch-pad.name = 지역 자원 수송기 +block.launch-pad-large.name = 대형 지역 자원 수송기 block.segment.name = 세그먼트 -block.command-center.name = 커맨드 센터 +block.command-center.name = 유닛 지휘소 block.ground-factory.name = 지상 공장 block.air-factory.name = 항공 공장 block.naval-factory.name = 해양 공장 -block.additive-reconstructor.name = 부가 재건축기 -block.multiplicative-reconstructor.name = 다중 재건축기 -block.exponential-reconstructor.name = 급수 재건축기 -block.tetrative-reconstructor.name = 테트레티 재건축기 +block.additive-reconstructor.name = 재구성 : Additive +block.multiplicative-reconstructor.name = 재구성 : Multiplicative +block.exponential-reconstructor.name = 재구성 : Exponential +block.tetrative-reconstructor.name = 재구성 : Tetrative block.payload-conveyor.name = 화물 컨베이어 block.payload-router.name = 화물 분배기 block.disassembler.name = 가속 분해기 block.silicon-crucible.name = 실리콘 도가니 block.overdrive-dome.name = 대형 과부하 프로젝터 +#experimental, may be removed / 이 아래의 블록들은 테스트용 임시 블록들입니다. +block.block-forge.name = [테스트] 공장 블록 +block.block-loader.name = [테스트] 로더 블록 +block.block-unloader.name = [테스트] 언로더 블록 +block.interplanetary-accelerator.name = 성간 코어 가속기 block.switch.name = 스위치 block.micro-processor.name = 마이크로 프로세서 @@ -1229,7 +1234,7 @@ block.hyper-processor.name = 하이퍼 프로세서 block.logic-display.name = 로직 디스플레이 block.large-logic-display.name = 대형 로직 디스플레이 block.memory-cell.name = 메모리 셀 -block.memory-bank.name = 메모리 뱅크 +block.memory-bank.name = 메모리 보관소 team.blue.name = 파랑색 팀 team.crux.name = 빨강색 팀 @@ -1239,63 +1244,86 @@ team.derelict.name = 버려진 팀 team.green.name = 초록색 팀 team.purple.name = 보라색 팀 -tutorial.next = [lightgray]<이 곳을 터치해 진행하세요> -tutorial.intro = [scarlet]Mindustry 튜토리얼[]을 시작하겠습니다.\n[WASD] 키를 눌러 이동할 수 있습니다.\n[accent]스크롤[]을 해서 화면 확대와 축소를 합니다.\n[accent]구리[]를 채광하는 것부터 시작합니다. 코어 근처의 구리 광맥을 눌러 이 작업을 시작하세요.\n\n[accent]{0}/{1} 구리 -tutorial.intro.mobile = [scarlet]Mindustry 튜토리얼[]을 시작하겠습니다.\n화면을 드래그하여 이동이 가능합니다.\n두 손가락을 화면에 누른 후 모으거나 벌려 확대와 축소가 가능합니다.\n[accent]구리[]를 채광하는 것부터 시작합니다. 코어 근처의 구리 광맥을 눌러 이 작업을 시작하세요.\n\n[accent]{0}/{1} 구리 -tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 바로 아래에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n마우스 오른쪽 버튼으로 취소가 가능합니다. -tutorial.drill.mobile = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 밑에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n취소 버튼을 눌러 건축하기 전의 설계를 취소할 수 있습니다. -tutorial.blockinfo = 각 블록마다 다른 특성을 가지고 있으며, 각 드릴은 특정 광석만 채굴할 수 있습니다.\n블록의 정보와 특성을 확인하려면, [accent]건설 메뉴에서 "?" 버튼을 선택하세요.[]\n\n[accent]지금 기계식 드릴의 정보를 보세요. -tutorial.conveyor = [accent]컨베이어[]는 자원을 코어로 운반하는데 사용됩니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 경로를 만드세요.\n[accent]마우스를 길게 눌러 경로에 놓습니다.\n대각선으로 배치할 경로를 선택하는 동안 [accent]CTRL[] 키를 누른 상태로 유지하세요.\n스크롤 휠을 사용하여 블록을 배치하기 전에 블록을 회전시킬 수 있습니다.\n[accent]선 도구를 사용하여 컨베이어 2개를 놓은 다음, 자원을 코어로 넣으세요. -tutorial.conveyor.mobile = [accent]컨베이어[]는 자원을 코어로 운반하는데 사용됩니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 경로를 만드세요.\n[accent]몇 초 동안 손가락을 누른 상태에서 드래그 하여 경로를 그립니다.\n\n[accent]선 도구로 컨베이어 2개를 놓은 다음 자원을 코어에 넣으세요. -tutorial.turret = 자원이 코어에 들어간 후에는 건물을 건설하는데 사용할 수 있습니다.\n모든 자원이 건물에 사용될 수 있는 것은 아닙니다.\n건물에 사용되지 않는 자원(예: [accent]석탄[] 또는 [accent]광재[])은 코어에 넣을 수 없습니다.\n[lightgray]적[]을 격추하기 위해 방어 건물을 세워야 합니다.\n기지 근처에 [accent]듀오 포탑[]을 건설하세요. -tutorial.drillturret = 듀오 포탑은 사격하는데 [accent]구리 탄약[]이 필요합니다.\n포탑 근처에 드릴을 설치하세요.\n구리를 공급하기 위해 컨베이어를 포탑으로 가도록 건설하세요.\n\n[accnet]탄약 운반: 0/1 -tutorial.pause = 전투 중에는 게임을 [accent]일시정지[] 할 수 있습니다.\n일시정지 되는 동안 건설을 대기시킬 수 있습니다.\n\n[accent]일시정지하려면 스페이스 키를 누르세요. -tutorial.pause.mobile = 싱글 플레이에서는 게임을 [accent]일시정지[]할 수 있습니다.\n일시정지하면 교전과 더불어 건설까지 일시정지됩니다.\n\n[accent]일시정지하려면 왼쪽 상단에 있는 이 버튼을 누르세요. -tutorial.unpause = 이제 스페이스를 누르면 일시정지가 해제됩니다. -tutorial.unpause.mobile = 이제 다시 누르면 일시정지가 해제됩니다. -tutorial.breaking = 블록은 종종 파괴 되어야 합니다.\n선택한 모든 블록을 파괴하려면 [accent]마우스 오른쪽 클릭을 길게 누르세요[].\n\n[accent]영역 선택을 사용하여 코어 왼쪽의 모든 조각벽을 파괴하세요. -tutorial.breaking.mobile = 블록은 종종 파괴 되어야 합니다.\n[accent]삭제 모드[]를 선택한 다음 블록을 탭 하여 파괴할 수 있습니다.\n[accnet]몇 초 동안 손가락을 누르고 원하는 방향으로 드래그[]하여 범위 안에있는 블록을 파괴하세요.\n그리고 체크 표시 버튼을 눌러 삭제 작업을 할 수 있습니다.\n[accent]영역 선택을 사용하여 코어 왼쪽의 모든 조각 벽을 파괴하세요. -tutorial.withdraw = 경우에 따라 블록에서 자원을 직접 가져와야 합니다.\n이 작업을 하려면 [accent]자원이 있는 블록[]을 탭한 다음, 인벤토리에서 [accent]자원[]을 탭하세요.\n[accent]누른 상태를 유지[]하면 여러개를 꺼낼 수 있습니다.\n\n[accent]코어에서 구리를 빼내세요. -tutorial.deposit = 기체에서 목적지 블록으로 드래그하여 자원을 블록에 넣으세요.\n\n[accent]구리를 다시 코어에 넣으세요[]. -tutorial.waves = [lightgray]적[]이 다가옵니다.\n2단계 로부터 코어를 방어하세요. [accent]클릭[]하여 사격할 수 있습니다.\n더 많은 포탑과 드릴을 건설하고 구리를 더 모으세요. -tutorial.waves.mobile = [lightgray]적[]이 다가옵니다.\n2단계 부터 코어를 방어하세요. 당신의 기체는 자동으로 적을 향해 사격합니다.\n더 많은 포탑과 드릴을 건설하고 구리를 더 모으세요. -tutorial.launch = 특정 단계에 도달하면 [accent]코어로 출격[] 을 할 수 있습니다.\n\n이렇게 얻은 자원을 사용하여 새로운 기술을 연구 할 수 있습니다.\n\n[accent]출격 버튼을 누르세요. +hint.skip = 힌트 넘기기 +hint.desktopMove = [accent][[WASD][] 키를 이용해 자신의 유닛을 조종하세요. +hint.zoom = [accent]마우스 스크롤[]를 사용해 확대 또는 축소가 가능합니다. +hint.mine = \uf8c4 주변의 구리광석을 수동으로 채굴하려면 광석을 [accent]누르십시오[]. (추가설명)마우스가 있을 경우 마우스 오른쪽 클릭을 하면 채굴 중단이 가능합니다. +hint.desktopShoot = [accent][[마우스 왼클릭][]으로 발사할수 있습니다. +hint.depositItems = 아이템을 코어로 옮기려면, 당신의 기체의 아이템을 코어로 끌어놓으세요. +hint.respawn = 당신의 기체를 떠나려면 [accent][[V][]를 누르십시오. +hint.respawn.mobile = 당신은 유닛과 구조물을 바꿔가며 조종할 수 있습니다. 당신의 기체를 떠나려면 [accent]왼쪽 위에 있는 아바타를 누르십시오.[] +hint.desktopPause = 게임을 일시정지/재시작 하기 위해 [accent][[Space][]를 누르십시오. +hint.placeDrill = 드릴을 설치하려면 오른쪽 아래의 \ue85e [accent]드릴[]을 선택하고, \uf870 [accent]드릴[]을 선택해서 구리 광석 위를 누르십시오. +hint.placeDrill.mobile = 오른쪽 아래 메뉴의 \ue85e[accent]드릴[]을 선택하고, \uf870 [accent]드릴[] 를 선택해서 구리 광석 위를 누르십시오.\n\n설치를 완료하려면 오른쪽 아래의 \ue800 [accent]완료 버튼[]을 누르십시오. +hint.placeConveyor = 컨베이어는 아이템을 드릴에서 다른 블록으로 이동시켜줍니다. \ue814 [accent]분배[] 카테고리에서 \uf896 [accent]컨베이어[]를 선택하십시오.\n\n클릭하거나 드래그로 다수의 컨베이어를 설치할 수 있습니다.\n클릭하고 놓지 않은채로 마우스 [accent]휠을 돌리면 돌아갑니다. +hint.placeConveyor.mobile = 컨베이어는 아이템을 드릴에서 다른 블록으로 이동시켜줍니다. \ue814 [accent]분배[] 카테고리에서 \uf896 [accent]컨베이어[]를 선택하십시오.\n\n여러개의 컨베이어를 놓으려면 손가락으로 누른채로 끌어서 설치 범위를 지정하십시오. +hint.placeTurret = 적에게서 당신의 기지를 막아내려면 \uf861 [accent]포탑[]를 설치하십시오.\n\n포탑 탄약 필요 - 지금은 \uf838구리가 필요합니다.\n컨베이어를 사용해 드릴에 구리를 공급하십시오. +hint.breaking = 블록을 부수려면 [accent]오른클릭[]이나 드래그를 하십시오. +hint.breaking.mobile = 블럭을 부수려면 오른쪽 아래의 \ue817 [accent]망치[]를 눌러 해체 모드를 활성화 하십시오.\n\n손가락으로 누른채로 끌어서 해체 범위를 지정하십시오. +hint.research = 새 기술을 연구하려면 \ue875 [accent]연구[]버튼을 누르십시오. +hint.research.mobile = 새 기술을 연구하려면 \ue88c [accent]메뉴[] 아래의 \ue875 [accent]연구[]버튼을 누르십시오. +hint.unitControl = 아군 유닛과 포탑을 조종하려면 [accent][[왼쪽 ctrl][]을 누른채로 [accent]클릭[] 하십시오. +hint.unitControl.mobile = 아군 유닛과 포탑을 조종하려면 [accent]빠르게 두번 누르십시오[]. +hint.launch = 충분한 자원을 모았으면, 오른쪽 아래의 \ue827 [accent]Map[]에서 주변 지역을 선택해서 [accent]Launch[]할 수 있습니다. +hint.launch.mobile = 충분한 자원을 모았으면, 오른쪽 아래의 \ue88c [accent]메뉴[]에 있는 \ue827 [accent]Map[]에서 주변 지역을 선택해서 [accent]Launch[]할 수 있습니다. +hint.schematicSelect = 블록을 복사하고 붙여넣으려면 [accent][[F][]를 누른채로 끌어서 구역을 지정하십시오. \n\n [accent][[마우스 휠][]을 누르면 한개의 블록만 복사할 수 있습니다. +hint.conveyorPathfind = [accent][[왼쪽 Ctrl][]을 누른채로 컨베이어를 대각선으로 끌면 길을 자동으로 만들어줍니다. +hint.conveyorPathfind.mobile = \ue844 [accent]diagonal mode[]를 활성화하고 컨베이어를 대각선으로 끌면 길을 자동으로 찾아줍니다. +hint.boost = 당신의 유닛과 같이 장애물을 넘어가려면 [accent][[L-Shift][]을 누르고 이동하십시오. \n\n 적은 수의 지상 유닛만 날 수 있습니다. +hint.command = 주변의 아군 유닛을 데리고 다니려면 비슷한 단계의 유닛 무리 주변에서 [accent][[G][]를 누르십시오. \n\n 지상 유닛을 데리고 다니기 위해서는 먼저 다른 지상 유닛을 조종하고 있어야 합니다. +hint.command.mobile = 아군 유닛을 데리고 다니려면 비슷한 단계의 유닛 무리 주변에서 [accent]빠르게 두번 누르십시오[]. +hint.payloadPickup = 작은 블럭이나 유닛을 집으려면 [accent][[[]를 누르십시오. +hint.payloadPickup.mobile = 작은 블럭이나 유닛을 집으려면 [accent]잠깐 누르십시오[]. +hint.payloadDrop = 다시 내려놓으려면 [accent]][]를 누르십시오 +hint.payloadDrop.mobile = 다시 내려놓으려면 빈 공간에서 [accent]화면을 잠깐 누르십시오[]. +hint.waveFire = [accent]Wave[]포탑에 탄약으로 물을 넣으면 주변의 불을 자동으로 꺼줍니다. +hint.generator = \uf879 [accent]연소 발전기[]는 석탄을 태워서 주변 블록에 전력을 전달합니다.\n\n \uf87f 더 넓은 범위의 블록에 전력을 전달하려면 [accent]Power Nodes[]를 사용하십시오. +hint.guardian = [accent]수호자[] 유닛들은 방어력을 가집니다. [accent]구리[]와 [accent]납[]같은 약한 탄약으로는 [scarlet]아무런 효과도 없습니다[].\n\n그런 수호자를 없애려면 높은 단계의 포탑 또는 \uf835 [accent]흑연[]을 탄약으로 넣은 \uf861듀오/\uf859살보를 사용하십시오. item.copper.description = 가장 기본적인 건설 재료. 모든 유형의 블록에서 광범위하게 사용됩니다. +item.copper.details = 평범한 구리. 세르풀로에 비정상적으로 많이 분포되어있습니다. 별다른 보강재 없이는 구조적 문제 때문에 내구성이 비교적 약합니다. item.lead.description = 기본 초반 재료. 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다. -item.metaglass.description = 초강력 방탄 유리. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다. +item.lead.details = 밀도가 높으며 반응성이 적은 자원. 배터리에 주로 사용됩니다. +item.metaglass.description = 초강력 방탄유리. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다. item.graphite.description = 탄약 및 전기 부품에 사용되는 무기질 탄소. item.sand.description = 제련에서 합금 또는 플럭스에서 광범위하게 사용되는 일반적인 재료. item.coal.description = 화석화된 식물 물질. 씨앗이 나오기 훨씬 전에 형성되었습니다. 연료 및 자원 생산에 광범위하게 사용됩니다. -item.titanium.description = 액체 수송, 드릴 및 항공기에 광범위하게 사용되는 희귀 초경량 금속. +item.coal.details = 발화 작용 이전, 오래전에 생성된 화석화 작용을 거친 식물체로 보입니다. +item.titanium.description = 액체 수송, 드릴이나 항공기에 광범위하게 사용되는 희귀 초경량 금속. item.thorium.description = 구조적 지지 및 핵연료로 사용되는 고밀도의 방사성 금속. item.scrap.description = 오래된 건물과 유닛의 남은 잔해. 미량의 다양한 금속들이 포함되어 있습니다. +item.scrap.details = 오래된 구조물과 유닛의 잔해. item.silicon.description = 매우 유용한 반도체. 복잡한 전자 장치나 유도탄에 사용됩니다. item.plastanium.description = 고급 기체 및 파편화 탄약에 사용되는 가볍고 연성이 있는 재료입니다. item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자기수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다. item.surge-alloy.description = 독특한 전기적 특성을 가진 고급 합금. item.spore-pod.description = 산업 목적을 위해 대기 농도에서 합성된 포자 버섯. 석유, 폭발물 및 연료로 전환하는 데 사용됩니다. +item.spore-pod.details = 포자. 유기적인 생명체로 판단된다. 타 유기체에 치명적인 독가스를 내뿜는다. 침입성이 매우 강하다. 특정 조건에서 강력한 인화성을 보입니다. item.blast-compound.description = 폭탄과 폭발물에 사용되는 불안정한 화합물. 포자 버섯 및 기타 휘발성 물질로 합성할 수 있습니다. 연료로 사용하지 않는 것이 좋습니다. -item.pyratite.description = 소이 무기에서 사용되는 매우 높은 가연성 물질. -liquid.water.description = 가장 유용한 액체. 냉각기 및 폐기물 처리에 일반적으로 사용됩니다. +item.pyratite.description = 소이 무기에서 사용되는 가연성 매우 높은 물질. + +liquid.water.description = 기능성이 뛰어난 액체. 냉각기 및 폐기물 처리에 일반적으로 사용됩니다. liquid.slag.description = 다양한 종류의 금속들이 함께 섞여 녹아있습니다. 분리기를 이용해 다른 광물들로 분리하거나 탄약으로 사용해 적 부대를 향해 살포할 수 있습니다. liquid.oil.description = 고급 재료 생산에 사용되는 액체. 석탄으로 전환하거나 무기로 뿌려서 불을 지를 수 있습니다. liquid.cryofluid.description = 물과 티타늄으로 만든 비 부식성 액체. 열 용량이 매우 높으며 냉각수로 광범위하게 사용됩니다. +block.resupply-point.description = 구리 탄약을 인근 유닛들에게 재보급합니다. 베터리 전력을 탄약으로 필요한 유닛들은 호환되지 않습니다. +block.armored-conveyor.description = 앞으로 아이템들을 운반합니다. 측면에서 아이템들을 받아들이지 않습니다. +block.illuminator.description = 빛을 방출합니다. block.message.description = 메시지를 남깁니다. 같은 팀 간의 소통에 사용됩니다. block.graphite-press.description = 석탄 덩어리를 순수한 흑연으로 압축합니다. block.multi-press.description = 흑연 압축기의 강화 버전. 석탄을 빠르고 효율적으로 처리하기 위해 물과 전력을 사용합니다. block.silicon-smelter.description = 순수한 석탄과 모래로 실리콘을 생산합니다. -block.kiln.description = 모래를 제련하여 강화 유리라고 알려진 화합물로 만듭니다. 작동려면 소량의 전력이 필요합니다. +block.kiln.description = 모래를 제련하여 강화 유리라고 알려진 화합물로 만듭니다. 작동하려면 소량의 전력이 필요합니다. block.plastanium-compressor.description = 석유와 티타늄으로 플라스터늄을 생산합니다. block.phase-weaver.description = 방사성 토륨과 모래에서 메타를 합성합니다. 작동하려면 엄청난 양의 전력이 필요합니다. block.alloy-smelter.description = 티타늄, 납, 실리콘, 구리를 결합하여 설금을 생산합니다. block.cryofluid-mixer.description = 물과 미세 티타늄 분말을 냉각수로 혼합합니다. 토륨 원자로 사용에 필수적입니다. block.blast-mixer.description = 포자 클러스터를 파이라타이트와 분쇄하고 혼합하여 폭발물을 만듭니다. block.pyratite-mixer.description = 석탄, 납, 모래를 가연성이 높은 파이라타이트로 만듭니다. -block.melter.description = 웨이브 포탑에서 추가 처리 또는 사용을 위해 고철을 광재로 녹입니다. +block.melter.description = 파도 포탑에서 추가 처리 또는 사용을 위해 고철을 광재로 녹입니다. block.separator.description = 광재를 미네랄 성분으로 분리합니다. 그리고 냉각된 결과를 출력합니다. -block.spore-press.description = 포자 버섯을 극압으로 압축하여 기름을 합성합니다. +block.spore-press.description = 포자를 압축하여 기름을 합성합니다. block.pulverizer.description = 고철을 뭉개서 고운 모래로 만듭니다. block.coal-centrifuge.description = 기름에서 석탄 덩어리를 추출합니다. block.incinerator.description = 넘치는 자원이나 액체를 증발시킵니다. @@ -1313,32 +1341,33 @@ block.plastanium-wall.description = 전격 공격을 흡수하고 전력 노드 block.plastanium-wall-large.description = 전격 공격을 흡수하고 전력 노드의 자동 연결을 차단하는 특수 유형의 벽.\n여러 타일을 차지합니다. block.thorium-wall.description = 강력한 방어 블록.\n적으로부터 적절한 보호를 할 수 있습니다. block.thorium-wall-large.description = 강력한 방어 블록.\n적으로부터 적절한 보호를 할 수 있습니다.\n여러 타일을 차지합니다. -block.phase-wall.description = 특수 메타기반 반사 화합물로 코팅된 벽. 대부분의 총알을 반사시킵니다. -block.phase-wall-large.description = 특수 메타기반 반사 화합물로 코팅된 벽. 대부분의 총알을 반사시킵니다.\n여러 타일을 차지합니다. +block.phase-wall.description = 특수 메타기반 반사 화합물로 코팅된 벽. 총알 대부분을 반사시킵니다. +block.phase-wall-large.description = 특수 메타기반 반사 화합물로 코팅된 벽. 총알 대부분을 반사시킵니다.\n여러 타일을 차지합니다. block.surge-wall.description = 내구성이 매우 강한 방어 블록.\n총탄이 날아오면 충전량을 높여 무작위로 방출합니다. block.surge-wall-large.description = 내구성이 매우 강한 방어 블록.\n총탄이 날아오면 충전량을 높여 무작위로 방출합니다.\n여러 타일을 차지합니다. block.door.description = 작은 문. 탭하여 열거나 닫을 수 있습니다. block.door-large.description = 큰 문. 탭하여 열거나 닫을 수 있습니다.\n여러 타일을 차지합니다. -block.mender.description = 주변의 블록을 주기적으로 수리합니다. 각 단계 사이의 방어를 유지하게 합니다.\n선택적으로 실리콘을 사용하여 범위와 효율성을 향상시킵니다. -block.mend-projector.description = 소형 수리 프로젝터의 강화 버전. 주변의 블록을 수리합니다.\n선택적으로 메타를 사용하여 범위와 효율성을 향상시킵니다. +block.mender.description = 주변의 블록을 주기적으로 수리합니다. 각 단계 사이의 방어를 유지하게 합니다.\n선택적으로 실리콘을 사용하여 범위와 효율성을 향상합니다. +block.mend-projector.description = 소형 수리 프로젝터의 강화 버전. 주변의 블록을 수리합니다.\n선택적으로 메타를 사용하여 범위와 효율성을 향상합니다. block.overdrive-projector.description = 주변 건물의 속도를 높입니다.\n선택적으로 메타를 사용하여 범위와 효율성을 높입니다. -block.force-projector.description = 건물과 내부의 유닛을 공격으로부터 보호하며, 그 주위에 육각형 역장을 형성합니다.\n너무 많은 손상이 지속되면 과열되며, 선택적으로 냉각수를 사용하여 과열을 방지할 수 있고, 메타는 역장의 크기를 늘리는 데 사용할 수 있습니다. -block.shock-mine.description = 지뢰를 밟고 있는 적에게 피해를 입힙니다. 적에게는 거의 보이지 않습니다. +block.force-projector.description = 건물과 내부의 유닛을 공격으로부터 보호하며, 그 주위에 육각형 역장을 형성합니다.\n갑자기 많은 손상이 피해를 받으면 과열되며, 선택적으로 냉각수를 사용하여 과열을 방지할 수 있고, 메타는 역장의 크기를 늘리는 데 사용할 수 있습니다. +block.shock-mine.description = 지뢰를 밟고 있는 적에게 피해를 줍니다. 적에게는 거의 보이지 않습니다. block.conveyor.description = 기본 자원 수송 레일. 자원을 배치된 방향을 따라 이동시켜 자동으로 건물에 넣어줍니다. 회전식. block.titanium-conveyor.description = 고급 자원 수송 레일. 기본 컨베이어보다 자원을 더 빨리 이동시킵니다. block.plastanium-conveyor.description = 자원을 일괄적으로 운송시킵니다. 컨베이에 뒤에서 자원을 받고 앞쪽에 세 방향으로 내보냅니다. block.junction.description = 2개의 컨베이어 벨트를 교차시키는 다리 역할을 합니다. 서로 다른 재료를 다른 장소로 운반하는 두 개의 다른 컨베이어의 상황에서 유용합니다. block.bridge-conveyor.description = 고급 자원 운송 블록. 지형이나 건물을 넘어 최대 3개 타일을 건너뛰고 자원을 운송할 수 있습니다. block.phase-conveyor.description = 고급 자원 운송 블록. 전력을 사용하여 여러 타일을 통해 연결된 컨베이어로 자원을 순간이동 시킵니다. -block.sorter.description = 자원을 정렬합니다. 자원이 선택과 일치하면 앞방향으로 통과하며, 그렇지 않을 경우 왼쪽과 오른쪽으로 출력됩니다. +block.sorter.description = 자원을 정렬합니다. 자원이 선택과 일치하면 앞 방향으로 통과하며, 그렇지 않으면 왼쪽과 오른쪽으로 출력됩니다. block.inverted-sorter.description = 표준 분류기와 같은 자원을 처리하지만, 대신 선택된 자원을 측면으로 출력합니다. -block.router.description = 자원을 받아서 최대 3개의 다른 방향으로 동일하게 출력합니다. 하나의 소스에서 여러 대상으로 재료를 분할하는 데 유용합니다.\n\n[scarlet]공장에서 생산된 재료는 출력에 의해 막히게 되므로, 절대로 공장 옆에서 사용하지 마십시오. -block.distributor.description = 고급 분배기. 자원을 최대 7개의 다른 방향으로 동일하게 분할합니다. -block.overflow-gate.description = 전면 경로가 차단 된 경우에만 왼쪽과 오른쪽으로 출력됩니다. +block.router.description = 자원을 받아서 최대 3개의 다른 방향으로 동일하게 출력합니다. 하나의 소스에서 여러 대상으로 재료를 분할하는 데 유용합니다.\n\n[scarlet]공장에서 생산된 자원은 출력 때문에 막히게 되므로, 절대로 공장 옆에서 사용하지 마십시오. +block.router.details = 필요악. 공장 옆에 설치하는 것은 그 공장의 출력으로 인해 막힐 수 있으므로 바람직하지 못하다. +block.distributor.description = 고급 분배기. 자원을 최대 7개의 다른 방향으로 동일하게 분배합니다. +block.overflow-gate.description = 전면 경로가 차단된 경우에만 왼쪽과 오른쪽으로 출력됩니다. block.underflow-gate.description = 오버플로 게이트의 반대. 왼쪽 및 오른쪽 경로가 차단되면 전면으로 출력됩니다. block.mass-driver.description = 최고의 자원 운송 블록. 여러 자원을 모아서 장거리에 걸쳐 다른 매스 드라이버에게 발사합니다. 작동하려면 전원이 필요합니다. -block.mechanical-pump.description = 느린 속도로 액체를 퍼올리지만, 전력를 사용하지 않는 펌프입니다. -block.rotary-pump.description = 고급 펌프. 더 많은 액체를 퍼올리지만, 전력이 필요합니다. +block.mechanical-pump.description = 느린 속도로 액체를 퍼 올리지만, 전력를 사용하지 않는 펌프입니다. +block.rotary-pump.description = 고급 펌프. 더 많은 액체를 퍼 올리지만, 전력이 필요합니다. block.thermal-pump.description = 가장 강력한 펌프. block.conduit.description = 기본 액체 운송 블록. 액체를 앞으로 이동시킵미다. 펌프 및 기타 파이프와 함께 사용됩니다. block.pulse-conduit.description = 고급 액체 운송 블록. 액체를 더 빠르게 운반하고 표준 파이프보다 더 많이 저장합니다. @@ -1348,11 +1377,11 @@ block.liquid-tank.description = 대량의 액체를 저장합니다. 재료가 block.liquid-junction.description = 두 개의 교차 파이프를 위한 다리 역할을 합니다. 다른 액체를 다른 위치로 운반하는 두 개의 다른 파이프가 있는 상황에서 유용합니다. block.bridge-conduit.description = 고급 액체 운송 블록. 지형이나 건물을 넘어 최대 3개 타일 위로 액체를 운반할 수 있습니다. block.phase-conduit.description = 고급 액체 운송 블록. 전력을 사용하여 액체를 여러 타일을 건너뛰어 연결된 메타 파이프로 순간 이동시킵니다. -block.power-node.description = 연결된 노드에 전력을 전송합니다. 노드는 인접한 블록에서 전력을 공급 받거나 전력을 공급 합니다. +block.power-node.description = 연결된 노드에 전력을 전송합니다. 노드는 인접한 블록에서 전력을 공급받거나 전력을 공급합니다. block.power-node-large.description = 더 넓은 범위의 고급 전력 노드. block.surge-tower.description = 사용 가능한 연결 수가 적은 장거리 전력 노드. block.diode.description = 배터리 전력은 이 블록을 통해 한 방향으로만 흐를 수 있지만, 출력 방향 배터리의 전력이 더 적은 경우에만 가능합니다. -block.battery.description = 에너지가 넘쳐날 때 완충재로 전력을 저장합니다. 전력에 적자가 발생할 때 전력을 출력합니다. +block.battery.description = 전기가 넘쳐날 때 전력을 저장할 수 있습니다. 전력에 적자가 발생할 때 전력을 출력합니다. block.battery-large.description = 일반 배터리보다 훨씬 더 많은 전력을 저장합니다. block.combustion-generator.description = 석탄과 같은 가연성 물질을 연소시켜 전력을 생산합니다. block.thermal-generator.description = 열이 있는 곳에 설치하면 전력이 생성됩니다. @@ -1364,22 +1393,25 @@ block.solar-panel-large.description = 표준 태양 전지판보다 훨씬 더 block.thorium-reactor.description = 토륨으로부터 상당한 양의 전력을 생산합니다. 지속적인 냉각이 필요하며, 충분한 양의 냉각수가 공급되지 않으면 크게 폭발합니다. 전력 출력은 토륨의 양에 따라 달라집니다. block.impact-reactor.description = 최고 효율로 대량의 전력을 생산할 수 있는 고급 발전기. 프로세스를 시작하려면 상당한 전력 공급이 필요합니다. block.mechanical-drill.description = 가격이 싼 드릴. 적절한 타일에 설치하면 자원을 천천히 느린 속도로 출력합니다. 기본 자원만 채굴할 수 있습니다. -block.pneumatic-drill.description = 티타늄을 채광할 수 있는 향상된 드릴. 기계식 드릴보다 더 빠른 속도로 채굴합니다. -block.laser-drill.description = 레이저 기술을 통해 더욱 빠르게 드릴링 할 수 있지만 전력이 필요합니다. 토륨 채굴 가능. +block.pneumatic-drill.description = 티타늄을 캘 수 있는 향상된 드릴. 기계식 드릴보다 더 빠른 속도로 채굴합니다. +block.laser-drill.description = 레이저 기술을 통해 더욱 빠르게 채광할 수 있지만, 전력이 필요합니다. 토륨 채굴 가능. block.blast-drill.description = 최상위 드릴. 많은 양의 전력이 필요합니다. block.water-extractor.description = 지하수를 추출합니다. 지표수가 없는 곳에서 사용합니다. block.cultivator.description = 대기 중의 작은 농도의 포자를 산업용 버섯으로 배양합니다. +block.cultivator.details = 재발견된 기술. 가장 효율적으로 대량의 유기체를 생산할 때 사용된다. 과거, 세르플을 뒤덮은 포자의 최초 서식지로 판단된다. block.oil-extractor.description = 석유를 추출하기 위해 많은 양의 전력과 모래 및 물을 사용합니다. -block.core-shard.description = 코어 캡슐의 첫 번째 형태. 파괴되면 해당 지역과의 모든 연결이 끊어집니다. 이런 일이 일어나지 않도록 하십시오. -block.core-foundation.description = 코어의 두 번째 버전. 더 나은 방어력과 자원을 저장합니다. -block.core-nucleus.description = 코어 캡슐의 세 번째이자 마지막 형태입니다. 방어력이 매우 높고 대량의 자원을 저장할 수 있습니다. +block.core-shard.description = 기지의 핵심입니다. 파괴되면 해당 지역과의 모든 연결이 끊어집니다. 이런 일이 일어나지 않도록 하십시오. +block.core-shard.details = 첫 번째 버전. 휴대용. 자가복제 가능. 일회용 출격 추진기를 가졌으며, 행성간 이동에는 부적합함. +block.core-foundation.description = 기지의 핵심입니다. 더 나은 방어력과 자원을 저장합니다. +block.core-foundation.details = 두 번째 버전. +block.core-nucleus.description = 기지의 핵심입니다. 방어력이 매우 높고 대량의 자원을 저장할 수 있습니다. +block.core-nucleus.details = 세 번째, 궁극의 버전. block.vault.description = 각 유형의 많은 양의 자원을 저장합니다. 언로더 블록을 사용하여 창고에서 자원을 빼낼 수 있습니다. -block.container.description = 각 유형의 소량의 자원을 저장합니다. 언로더 블록을 사용하여 컨테이너에서 자원을 빼낼 수 있습니다. +block.container.description = 각 유형의 자원을 소량 저장합니다. 언로더 블록을 사용하여 컨테이너에서 자원을 빼낼 수 있습니다. block.unloader.description = 근처의 비 수송 블록에서 자원을 빼냅니다. 눌러서 빼낼 자원을 변경할 수 있십니다. block.launch-pad.description = 코어 출격 없이도 자원을 묶어 출격시킬 수 있습니다. -block.launch-pad-large.description = 출격 패드의 개선된 버전. 더 많은 자원을 저장하며 더 자주 출격합니다. block.duo.description = 작고 저렴한 포탑. 지상 유닛에 유용합니다. -block.scatter.description = 필수 대공 포탑. 적군에게 납 덩어리, 고철, 또는 강화 유리 조각 덩어리를 뿌립니다. +block.scatter.description = 필수 대공 포탑. 적군에게 납덩어리, 고철, 또는 강화 유리 조각 덩어리를 뿌립니다. block.scorch.description = 주변의 모든 적을 불태웁니다. 근거리에서 매우 효과적입니다. block.hail.description = 작은 장거리 포병 포탑입니다. block.wave.description = 중형 포탑. 적에게 액체를 발사합니다. 물이 공급되면 자동으로 화재를 진압합니다. @@ -1389,8 +1421,67 @@ block.swarmer.description = 중형 미사일 포탑. 공중과 지상의 적을 block.salvo.description = 더 큰 고급 듀오 포탑입니다. 적에게 총알을 빠르게 발사합니다. block.fuse.description = 넓은 근거리 파편 포탑. 근처의 적에게 3개의 관통 총알을 발사합니다. block.ripple.description = 매우 강력한 포병 포탑. 원거리에 있는 적에게 포탄 무리를 쏘세요. -block.cyclone.description = 대공 및 대지 포탑. 근처 유닛에게 폭발성 덩어리를 발사합니다. +block.cyclone.description = 대공 및 대지 포탑. 근처 적에게 폭발탄을 발사합니다. block.spectre.description = 거대한 이중 배럴 대포. 공중 및 지상 목표물에 큰 관통 철갑탄을 발사합니다. -block.meltdown.description = 거대한 레이저 대포. 근처의 적에게 지속적인 레이버 빔을 충전하여 발사합니다. 냉각수가 있어야 작동합니다. +block.meltdown.description = 거대한 레이저 대포. 근처의 적에게 지속적인 레이저 빔을 충전하여 발사합니다. 냉각수가 있어야 작동합니다. +block.foreshadow.description = 긴 거리에 걸친 거대한 단일 목표 볼트를 발사합니다. block.repair-point.description = 주변에서 가장 가까운 유닛을 지속적으로 치료합니다. block.segment.description = 날아오는 발사체를 요격합니다. 레이저는 목표 대상이 아닙니다. +block.parallax.description = 공중 목표물을 끌어오는 견인 광선을 발사하며, 견인 과정에서 데미지를 줍니다. +block.tsunami.description = 적에게 강력한 액체 줄기를 발사합니다. 물이 공급되면 자동으로 주변의 화재를 진압합니다. +block.silicon-crucible.description = 추가 열원으로 파이라타이트를 사용하는 석탄과 모래를 제련합니다. 뜨거운 곳에서 더 효율적입니다. +block.disassembler.description = 광재를 낮은 확률로 미량의 희귀한 광물들로 분리합니다. 토륨을 생산할 수 있습니다. +block.overdrive-dome.description = 인근 블록들을 과부하시킵니다. 작동하기 위해 실리콘과 메타가 필요합니다. +block.payload-conveyor.description = 유닛이나 공장같이 큰 화물들을 운반합니다. +block.payload-router.description = 3가지 방향으로 번갈아서 화물들을 운반합니다. +block.command-center.description = 몇몇 명령어들로 유닛 행동을 제어합니다. +block.ground-factory.description = 지상 유닛들을 생산합니다. 생산된 유닛들은 바로 사용될 수 있고, 또는 재구성을 위해 바로 재구성기에 들어가질 수 있습니다. +block.air-factory.description = 공중 유닛들을 생산합니다. 생산된 유닛들은 바로 사용될 수 있고, 또는 재구성을 위해 바로 재구성기에 들어가질 수 있습니다. +block.naval-factory.description = 해상 유닛들을 생산합니다. 생산된 유닛들은 바로 사용될 수 있고, 또는 재구성을 위해 바로 재구성기에 들어가질 수 있습니다. +block.additive-reconstructor.description = 들어온 유닛들을 두 번째 티어로 재구성합니다. +block.multiplicative-reconstructor.description = 들어온 유닛들을 세 번째 티어로 재구성합니다. +block.exponential-reconstructor.description = 들어온 유닛들을 네 번째 티어로 재구성합니다. +block.tetrative-reconstructor.description = 들어온 유닛들을 다섯 번째, 궁극의 티어로 재구성합니다. +block.switch.description = 전환할 수 있는 스위치입니다. 스위치 상태는 로직 프로세서에 의해 읽히거나 제어될 수 있습니다. +block.micro-processor.description = 반복문 속 로직 실행문을 순서대로 실행합니다. 유닛 또는 건물을 제어하는 데 쓰일 수 있습니다. +block.logic-processor.description = 반복문 속 로직 실행문을 순서대로 실행합니다. 유닛 또는 건물을 제어하는 데 쓰일 수 있습니다. 마이크로 프로세서보다 실행 속도가 더 빠릅니다. +block.hyper-processor.description = 반복문 속 로직 실행문을 순서대로 실행합니다. 유닛 또는 건물을 제어하는 데 쓰일 수 있습니다. 로직 프로세서보다 실행 속도가 더 빠릅니다. +block.memory-cell.description = 로직 프로세서를 위한 정보를 저장합니다. +block.memory-bank.description = 로직 프로세서를 위한 정보를 저장합니다. 저장 공간이 넓습니다. +block.logic-display.description = 로직 프로세서에서 온 일련의 그래픽을 보여줍니다. +block.large-logic-display.description = 로직 프로세서에서 온 일련의 그래픽을 보여줍니다. +block.interplanetary-accelerator.description = 거대한 전자기 레일건 타워. 코어를 행성 간 이동을 위한 탈출 속도까지 가속합니다. + +unit.dagger.description = 주변 모든 적에게 일반적인 탄환을 발사합니다. +unit.mace.description = 주변 모든 적에게 화염 줄기를 발사합니다. +unit.fortress.description = 지상 목표물에 장거리 포탄을 발사합니다. +unit.scepter.description = 주변 모든 적에게 장전된 탄환을 일제히 발사합니다. +unit.reign.description = 주변 모든 적에게 거대한 관통 탄환을 일제히 발사합니다. +unit.nova.description = 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 레이저 볼트를 발사합니다. 비행할 수 있습니다. +unit.pulsar.description = 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 전격을 발사합니다. 비행할 수 있습니다. +unit.quasar.description = 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 관통 레이저 빔을 발사합니다. 비행할 수 있습니다. 역장을 가지고 있습니다. +unit.vela.description = 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 거대한 지속적인 레이저 빔을 발사합니다. 비행할 수 있습니다. +unit.corvus.description = 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 거대한 레이저 블레스트를 발사합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다. +unit.crawler.description = 적에게 달려들어서 거대한 폭발을 일으키는 자폭을 합니다. +unit.atrax.description = 지상 목표물을 약화하는 광재 구체를 발사합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다. +unit.spiroct.description = 적에게 흡혈 레이저 빔을 발사하며, 흡혈을 통해 체력을 회복합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다. +unit.arkyid.description = 적에게 흡혈 레이저 빔을 발사하며, 흡혈을 통해 체력을 회복합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다. +unit.toxopid.description = 적에게 큰 전기 확산탄과 관통 레이저를 발사합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다. +unit.flare.description = 지상 목표물에 일반적인 탄환을 발사합니다. +unit.horizon.description = 지상 목표물에 폭탄을 투하합니다. +unit.zenith.description = 주변 모든 적에게 미사일을 살포합니다. +unit.antumbra.description = 주변 모든 적에게 탄환들을 일제히 발사합니다. +unit.eclipse.description = 주변 모든 적에게 두 개의 관통 레이저와 대공 탄을 일제히 발사합니다. +unit.mono.description = 자동으로 구리와 납을 캐서 코어로 넣습니다. +unit.poly.description = 자동으로 부서진 구조물을 재건설하거나 다른 유닛들의 건설을 보조합니다. +unit.mega.description = 자동으로 손상된 구조물을 수리합니다. 블록이나 작은 지상 유닛들을 수송할 수 있습니다. +unit.quad.description = 지상 목표물에 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 큰 폭탄을 투하합니다. 중간 크기의 지상 유닛들을 수송할 수 있습니다. +unit.oct.description = 주변 아군들을 재생 역장으로 보호합니다. 대부분의 지상 유닛들을 수송할 수 있습니다. +unit.risso.description = 주변 모든 적에게 탄환과 미사일을 일제히 발사합니다. +unit.minke.description = 주변 지상 적에게 일반적인 탄환과 포탄을 발사합니다. +unit.bryde.description = 적에게 장거리 포탄과 미사일을 발사합니다. +unit.sei.description = 적에게 방어력 관통 탄환과 미사일을 일제히 발사합니다. +unit.omura.description = 적에게 장거리 관통 레일건을 발사합니다. 플레어를 생산합니다. +unit.alpha.description = 적으로부터 코어: 조각을 방어합니다. 구조물을 짓습니다. +unit.beta.description = 적으로부터 코어: 기반을 방어합니다. 구조물을 짓습니다. +unit.gamma.description = 적으로부터 코어: 핵심을 방어합니다. 구조물을 짓습니다.