diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index fbf1927fa3..d78fa95a90 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -139,7 +139,7 @@ mod.disable = Devre Dışı Bırak mod.content = İçerik: mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir. mod.requiresversion = [scarlet]Gereken en düşük oyun versiyonu: [accent]{0} -mod.outdatedv7 = [scarlet]Incompatible with V7 (no minGameVersion: 136) +mod.outdatedv7 = [scarlet]V7 ile Uyumlu Değil! (minGameVersion: 136 yok) mod.missingdependencies = [scarlet]Bu modun çalışması için gereken modlar: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası. mod.errors = İçerik yüklenirken bir hata oluştu. @@ -171,7 +171,7 @@ available = Yeni Araştırma Mümkün! unlock.incampaign = < Detaylar için Mücadelede Araştır > completed = [accent]Tamamlandı techtree = Teknoloji Ağacı -techtree.select = Tech Tree Selection +techtree.select = Teknoloji Ağacı Seç techtree.serpulo = Serpulo techtree.erekir = Erekir research.load = Yükle @@ -191,7 +191,7 @@ server.kicked.serverClose = Sunucu kapandı. server.kicked.vote = Oylama ile sunucudan atıldın. server.kicked.clientOutdated = Eski sürüm! Oyununu güncelle! server.kicked.serverOutdated = Geçersiz sunucu!\nKurucudan oyununu güncellemesini iste! -server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın. +server.kicked.banned = Bu sunucudan yasaklandın! server.kicked.typeMismatch = Bu sunucu senin inşa türünle uyumlu değil. server.kicked.playerLimit = Sunucu dolu. Yer açılmasını bekle. server.kicked.recentKick = Yakın bir zamanda bir sunucudan atıldın.\nBağlanmadan önce bir süre bekle. @@ -200,7 +200,7 @@ server.kicked.nameEmpty = Seçtiğin isim geçersiz. server.kicked.idInUse = Zaten bu sunucudasın! İki hesapla bir sunucuya bağlanamazsın. server.kicked.customClient = Bu sunucu özel sürümleri kabul etmiyor. Resmi bir sürüm indir. server.kicked.gameover = Oyun bitti! -server.kicked.serverRestarting = Sunucu yeniden başlatılıyor. +server.kicked.serverRestarting = Sunucu yeniden başlatılıyor... server.versions = Kullandığın surum:[accent] {0}[]\nSunucunun sürümü:[accent] {1}[] host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın. join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin. @@ -310,7 +310,7 @@ openlink = Bağlantıyı Aç copylink = Bağlantıyı Kopyala back = Geri max = Maks -objective = Map Objective +objective = Harita Görevi crash.export = Çökme Hatasını Günlüğünü Dışarı Aktar crash.none = Çökme Hatası Günlüğü Bulunamadı. crash.exported = Çökme Hatası Günlüğü Dışarı Aktarıldı. @@ -360,16 +360,16 @@ map.publish.confirm = Bu haritayı yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lig workshop.menu = Bu eşya ile ne yapmak istediğinizi seçin. workshop.info = Eşya açıklaması changelog = Değişim Listesi (isteğe bağlı): -updatedesc = Overwrite Title & Description +updatedesc = Başlık ve Açıklamanın Üzerine Yaz eula = Steam Kullanıcı Sözleşmesi missing = Bu eşya silinmiş veya taşınmış.\n[lightgray]Workshop listesinden kaldırıldı. publishing = [accent]Yayınlanıyor... publish.confirm = Bunu yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye Sözleşmesine uyduğunuza emin olun, yoksa yapıtlarınız gözükmeyecektir! publish.error = Nesneyi yayınlarken hata oluştu: {0} steam.error = Steam hatası.\nHata kodu: {0} -editor.planet = Planet: -editor.sector = Sector: -editor.seed = Seed: +editor.planet = Gezegen: +editor.sector = Sektör: +editor.seed = Tohum: editor.cliffs = Duvardan Kayalığa editor.brush = Fırça @@ -384,7 +384,7 @@ editor.waves = Dalgalar: editor.rules = Kurallar: editor.generation = Oluşum: editor.ingame = Oyun içinde düzenle -editor.playtest = Playtest +editor.playtest = Test Et editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla editor.newmap = Yeni Harita editor.center = Ortala @@ -400,14 +400,14 @@ waves.title = Dalgalar waves.remove = Kaldır waves.every = her waves.waves = dalga(lar) -waves.health = health: {0}% +waves.health = can: {0}% waves.perspawn = doğma noktası başına waves.shields = kalkan/dalga waves.to = doğru -waves.spawn = spawn: -waves.spawn.all = -waves.spawn.select = Spawn Select -waves.spawn.none = [scarlet]no spawns found in map +waves.spawn = doğma bölgesi: +waves.spawn.all = +waves.spawn.select = Doğma Bölgesi Seçme +waves.spawn.none = [scarlet]bu haritada doğma noktası bulunmuyor waves.max = maks birim waves.guardian = Gardiyan waves.preview = Önizleme @@ -449,7 +449,7 @@ editor.update = Güncelle editor.randomize = Rastgele Yap editor.apply = Uygula editor.generate = Oluştur -editor.sectorgenerate = Sector Generate +editor.sectorgenerate = Sektör Oluştur editor.resize = Yeniden Boyutlandır editor.loadmap = Harita Yükle editor.savemap = Harita Kaydet @@ -493,8 +493,8 @@ toolmode.fillteams = Takımları Doldur toolmode.fillteams.description = Bloklar yerine takımları doldurur. toolmode.drawteams = Takım Çiz toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer.. -toolmode.underliquid = Under Liquids -toolmode.underliquid.description = Draw floors under liquid tiles. +toolmode.underliquid = Sıvı Altı +toolmode.underliquid.description = Sıvıların altına zemin koyma. filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyin. @@ -523,7 +523,7 @@ filter.option.circle-scale = Daire Ölçek filter.option.octaves = Oktavlar filter.option.falloff = Düşüş filter.option.angle = Açı -filter.option.tilt = Tilt +filter.option.tilt = Eğim filter.option.rotate = Döndür filter.option.amount = Miktar filter.option.block = Blok @@ -566,37 +566,37 @@ requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et requirement.research = {0} araştır requirement.produce = {0} üret requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir -requirement.onplanet = Control Sector On {0} -requirement.onsector = Land On Sector: {0} +requirement.onplanet = Sektör {0} Kontrol Et +requirement.onsector = Sektör {0}e İniş Yap launch.text = Kalkış research.multiplayer = Sadece kurucu araştırma yapabilir. map.multiplayer = Sadece sunucu sahibi sektörleri görebilir. uncover = Aç configure = Ekipmanı Yapılandır -objective.research = [accent]Research:\n[]{0}[lightgray]{1} -objective.produce = [accent]Obtain:\n[]{0}[lightgray]{1} -objective.destroyblock = [accent]Destroy:\n[]{0}[lightgray]{1} -objective.destroyblocks = [accent]Destroy: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} -objective.item = [accent]Obtain: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} -objective.coreitem = [accent]Move into Core:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} -objective.build = [accent]Build: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} -objective.buildunit = [accent]Build Unit: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} -objective.destroyunits = [accent]Destroy: [][lightgray]{0}[]x Units -objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[] -objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core -objective.command = [accent]Command Units -objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nuclear launch detected: [lightgray]{0} -announce.nuclearstrike = [red]⚠ NUCLEAR STRIKE INBOUND ⚠ +objective.research = [accent]Araştır:\n[]{0}[lightgray]{1} +objective.produce = [accent]Elde Et:\n[]{0}[lightgray]{1} +objective.destroyblock = [accent]Yok Et:\n[]{0}[lightgray]{1} +objective.destroyblocks = [accent]Yok Et: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} +objective.item = [accent]Elde Et: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} +objective.coreitem = [accent]Çekirdeğe Taşı:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} +objective.build = [accent]İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} +objective.buildunit = [accent]Birim İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} +objective.destroyunits = [accent]Yok Et: [][lightgray]{0}[]x Units +objective.enemiesapproaching = [accent]Düşman saldırısına: [lightgray]{0}[] +objective.destroycore = [accent]Düşman Çekirdeğini Yok Et +objective.command = [accent]Birimleri Kumanda Et +objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nükleer Saldırı tespit edildi: [lightgray]{0} +announce.nuclearstrike = [red]⚠ NÜKLEER SALDIRI ⚠ loadout = Yükleme resources = Kaynaklar -resources.max = Max +resources.max = Maks bannedblocks = Yasaklı Bloklar -objectives = Objectives +objectives = Görevler bannedunits = Yasaklı Elemanlar addall = Hepsini Ekle launch.from = [accent]{0} dan fırlatılıyor. -launch.capacity = Launching Item Capacity: [accent]{0} +launch.capacity = Fırlatılan Malzeme Kapasitesi: [accent]{0} launch.destination = Varış Yeri: {0} configure.invalid = Miktar 0 ve {0} arasında bir sayı olmalı. add = Ekle... @@ -638,11 +638,11 @@ sectors.rename = Sektörü Yeniden Adlandır sectors.enemybase = [scarlet]Düşman Base sectors.vulnerable = [scarlet]Dayanıksız sectors.underattack = [scarlet]Saldırı Altında! [accent]{0}% hasarlı -sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Uncaptured +sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Elegeçirilmemeiş sectors.survives = [accent]{0} Dalgaya dayanabilir! sectors.go = Git -sector.abandon = Abandon -sector.abandon.confirm = This sector's core(s) will self-destruct.\nContinue? +sector.abandon = Terk Et +sector.abandon.confirm = Bu sektörün çekirdeği kendini imha edecek.\nDevam Et? sector.curcapture = Sektör Elegeçirildi sector.curlost = Sektör Kaybedildi sector.missingresources = [scarlet]Yetersiz Çekirdek Kaynakları @@ -651,9 +651,9 @@ sector.lost = Sektör [accent]{0}[white] kaybedildi! #note: the missing space in the line below is intentional sector.captured = Sektör [accent]{0}[white]elegeçirildi! sector.changeicon = İkon Değiştir -sector.noswitch.title = Unable to Switch Sectors -sector.noswitch = You may not switch sectors while an existing sector is under attack.\n\nSector: [accent]{0}[] on [accent]{1}[] -sector.view = View Sector +sector.noswitch.title = Sektör Değiştirilemiyor +sector.noswitch = Bir Sektör saldırı altındayken başka bir sektöre geçemezsin.\n\nSektör: [accent]{1}[] deki [accent]{0}[] +sector.view = Sektörü Göster threat.low = Düşük threat.medium = Orta @@ -702,9 +702,9 @@ sector.windsweptIslands.description = Kıyının hemen yanında, bir adalar topl sector.extractionOutpost.description = Uzak bir üs, düşman tarafından inşa edildiği düşünülüyor.\n\nSektörler arası aktarım, gelecek için çok önemli bir kademe. Üssü yok et, Fırlatış rampasını aç! sector.impact0078.description = Burası, eskiden buraya düşmüş bir yıldızlar arası uzay gemisinin kalıntıları.\n\nOlabildiğince çok şeyi araştır. Teknolojiden yaralan. sector.planetaryTerminal.description = Son aşama.\n\nBu üs, başka gezegenlere gitmeyi sağlayan teknolojiyi barıdırıyor. Aşırı iyi bir şekilde korunuyor.\n\nOlabildiğince hızlı bir şekilde gemi üret ve düşman üssü elegeçir. Gezegenler Arası Hızladırıcıyı aç! -sector.onset.name = The Onset -sector.onset.description = The tutorial sector. This objective has not been created yet. Await further information. -sector.two.description = The enemy is protected by shields. An experimental shield breaker module has been detected in this sector.\nLocate this structure. Supply it with tungsten ammunition and destroy the enemy base. +sector.onset.name = Yeni Başlangıç +sector.onset.description = Öğretici Sektör. Bu Sektörün Görevleri daha belirlenmedi. Daha fazla bilgi için beklemede kal. +sector.two.description = Düşman Kalkanlarla korunuyor. Bu Sektörde Deneysel bir Kalkan Kırıcı tespit edildi.\nYapıyı Keşfet. Tungsten ile doldur ve Düşman Üssü Yok Et. status.burning.name = Yanıyor status.freezing.name = Donuyor @@ -757,7 +757,7 @@ stat.showinmap = stat.description = Amaç stat.input = Giriş stat.output = Çıkış -stat.maxefficiency = Max Efficiency +stat.maxefficiency = Maks Verimlilik stat.booster = Güçlendirici stat.tiles = Gereken Kare stat.affinities = Yakınlıklar @@ -829,7 +829,7 @@ stat.speedmultiplier = Hız Çarpanı stat.reloadmultiplier = Yeniden Yükleme Çarpanı stat.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı stat.reactive = Tepki Verir -stat.immunities = Immunities +stat.immunities = Bağışıklıklar stat.healing = Tamir Eder ability.forcefield = Güç Kalkanı @@ -839,13 +839,13 @@ ability.unitspawn = {0} Birliği Fabrikası ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı ability.movelightning = Hareket Enerjisi ability.energyfield = Güç Kalkanı: [accent]{0}[] hasar ~ [accent]{1}[] blok / [accent]{2}[] hedef -bar.onlycoredeposit = Only Core Depositing Allowed +bar.onlycoredeposit = Sadece Çekirdeğe Aktarım Mümkün bar.drilltierreq = Daha Güçlü Matkap Gerekli bar.noresources = Kaynak Yetersiz bar.corereq = Çekirdek Tabanı Gerekli -bar.corefloor = Core Zone Tile Required -bar.cargounitcap = Cargo Unit Cap Reached +bar.corefloor = Çekirdek Alan Zemini Gerekli +bar.cargounitcap = Kargo Birim Kapasitesine Ulaşıldı bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s bar.pumpspeed = Pompa Hızı: {0}/s bar.efficiency = Verim: {0}% @@ -860,12 +860,12 @@ bar.capacity = Kapasite: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.liquid = Sıvı bar.heat = Isı -bar.heatamount = Heat: {0} -bar.heatpercent = Heat: {0} ({1}%) +bar.heatamount = Isı: {0} +bar.heatpercent = Isı: {0} ({1}%) bar.power = Enerji bar.progress = İnşa İlerlemesi -bar.loadprogress = Progress -bar.launchcooldown = Launch Cooldown +bar.loadprogress = İlerleme +bar.launchcooldown = Fırlatış Bekleme Süresi bar.input = Girdi bar.output = Çıktı bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x Güç @@ -876,7 +876,7 @@ bullet.damage = [stat]{0} [lightgray]hasar bullet.splashdamage = [stat]{0} [lightgray]alan hasarı ~[stat] {1} [lightgray]kare bullet.incendiary = [stat]yakıcı bullet.homing = [stat]güdümlü -bullet.armorpierce = [stat]armor piercing +bullet.armorpierce = [stat]zırh delici bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x parçalı mermiler: bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x elektrik ~ [stat]{1}[lightgray] hasarı bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] inşaa hasarı @@ -884,10 +884,10 @@ bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]savurma bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x delme bullet.infinitepierce = [stat]delme bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% ototamir -bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] direct repair +bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] direkt tamir bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı -bullet.range = [stat]{0}[lightgray] tiles range +bullet.range = [stat]{0}[lightgray] blok menzil unit.blocks = blok unit.blockssquared = blok² @@ -897,7 +897,7 @@ unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye unit.itemssecond = eşya/saniye unit.liquidunits = sıvı birimi unit.powerunits = enerji birimi -unit.heatunits = heat units +unit.heatunits = ısı birimi unit.degrees = derece unit.seconds = saniye unit.minutes = dakika @@ -950,8 +950,8 @@ setting.difficulty.hard = Zor setting.difficulty.insane = İmkansız setting.difficulty.name = Zorluk: setting.screenshake.name = Ekranı Sars -setting.bloomintensity.name = Bloom Intensity -setting.bloomblur.name = Bloom Blur +setting.bloomintensity.name = Parlaklık Şiddeti +setting.bloomblur.name = Parlaklık Bulanıklılığı setting.effects.name = Efektleri Görüntüle setting.destroyedblocks.name = Kırılmış Blokları Göster setting.blockstatus.name = Blok Durumunu Göster @@ -971,7 +971,7 @@ setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır) setting.minimap.name = Haritayı Göster setting.coreitems.name = Çekirdekteki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor) setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster -setting.mouseposition.name = Show Mouse Position +setting.mouseposition.name = Fareyi Göster setting.musicvol.name = Müzik Sesi setting.atmosphere.name = Gezegen Atmosferini Göster setting.ambientvol.name = Çevresel Ses @@ -987,7 +987,7 @@ setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklığı setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster setting.showweather.name = Hava Durmu Grafiklerini Göster -setting.hidedisplays.name = Hide Logic Displays +setting.hidedisplays.name = Logic İpuçlarını Gizle public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir. public.confirm.really = Eğer Arkadaşlarınla oynamak istiyorsan [green]Arkadaş Davet Et[] e bas. [scarlet]Halka Açık Sunucuya Değil[]!\nOyununu Gerçekten Halka açık yapmak istediğine [scarlet]Emin Misin[]? public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın. @@ -1014,7 +1014,7 @@ keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et keybind.pan.name = Yatay Kaydırma Görünümü keybind.boost.name = Yükselt -keybind.command_mode.name = Command Mode +keybind.command_mode.name = Komuta Modu keybind.schematic_select.name = Bölge Seç keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X ekseninde Döndür @@ -1077,21 +1077,21 @@ mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak i mode.custom = Özel Kurallar rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar -rules.onlydepositcore = Only Allow Core Depositing +rules.onlydepositcore = Sadece Çekirdeke Aktarmaya İzin Ver rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları rules.coreincinerates = Çekirdek Taşanları Eritir -rules.disableworldprocessors = Disable World Processors +rules.disableworldprocessors = Dünya İşlemcilerini Devredışı Bırak rules.schematic = Şema Kullanılabilir rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı rules.waves = Dalgalar rules.attack = Saldırı Modu rules.rtsai = RTS AI -rules.rtsminsquadsize = Min Squad Size -rules.rtsminattackweight = Min Attack Weight +rules.rtsminsquadsize = Min Gurup Boyutu +rules.rtsminattackweight = Min Saldırı Boyutu rules.cleanupdeadteams = Kaybeden Takımın Bloklarını Temizle (PvP) rules.corecapture = Yıkımca Çekirdeği Elegeçir rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Çekirdek Koruması -rules.placerangecheck = Placement Range Check +rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasarı Çarpanı @@ -1100,10 +1100,10 @@ rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı rules.unitcapvariable = Çekirdekler Eleman Sınırını Etkiler rules.unitcap = Sabit eleman Sınırı -rules.limitarea = Limit Map Area +rules.limitarea = Haritayı Sınırla rules.enemycorebuildradius = Düşman Çekirdeği İnşa Yasağı Yarıçapı: [lightgray](kare) rules.wavespacing = Dalga Aralığı: [lightgray](sn) -rules.initialwavespacing = Initial Wave Spacing:[lightgray] (sec) +rules.initialwavespacing = Başlangıç Dalga Aralığı:[lightgray] (sec) rules.buildcostmultiplier = İnşa Ücreti Çarpanı rules.buildspeedmultiplier = İnşa Hızı Çarpanı rules.deconstructrefundmultiplier = Yıkım İade Çarpanı @@ -1121,7 +1121,7 @@ rules.title.environment = Çevre rules.title.teams = Takımlar rules.title.planet = Planet rules.lighting = Işıklandırma -rules.fog = Fog of War +rules.fog = Savaş Sisi rules.fire = Ateş rules.anyenv = rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı @@ -1137,8 +1137,8 @@ content.unit.name = Birimler content.block.name = Bloklar content.status.name = Durum Etkileri content.sector.name = Sektörler -content.team.name = Factions -wallore = (Wall) +content.team.name = Takımlar +wallore = (Duvar) item.copper.name = Bakır item.lead.name = Kurşun @@ -1156,24 +1156,24 @@ item.blast-compound.name = Patlayıcı Bileşik item.pyratite.name = Pirratit item.metaglass.name = Metacam item.scrap.name = Hurda -item.fissile-matter.name = Fissile Matter -item.beryllium.name = Beryllium +item.fissile-matter.name = Bölünebilir Madde +item.beryllium.name = Berilyum item.tungsten.name = Tungsten -item.oxide.name = Oxide -item.carbide.name = Carbide -item.dormant-cyst.name = Dormant Cyst +item.oxide.name = Oksit +item.carbide.name = Karbür +item.dormant-cyst.name = Dormant Kist liquid.water.name = Su liquid.slag.name = Cüruf liquid.oil.name = Petrol liquid.cryofluid.name = Kriyosıvı -liquid.neoplasm.name = Neoplasm -liquid.arkycite.name = Arkycite -liquid.gallium.name = Gallium -liquid.ozone.name = Ozone -liquid.hydrogen.name = Hydrogen -liquid.nitrogen.name = Nitrogen -liquid.cyanogen.name = Cyanogen +liquid.neoplasm.name = Neoplazm +liquid.arkycite.name = Arkkit +liquid.gallium.name = Galyum +liquid.ozone.name = Ozon +liquid.hydrogen.name = Hidrojen +liquid.nitrogen.name = Azot +liquid.cyanogen.name = Siyanojen unit.dagger.name = Dagger unit.mace.name = Mace @@ -1400,7 +1400,7 @@ block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse block.shock-mine.name = Şok Mayını block.overdrive-projector.name = Hızlandırma Projektörü -block.force-projector.name = Kalkan Projektörü +block.force-projector.name = Enerji Kalkan Projektörü block.arc.name = Arc block.rtg-generator.name = RTG Jeneratörü block.spectre.name = Spectre @@ -1630,7 +1630,7 @@ block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasad block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, kasa, veya çekirdekten çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir. block.launch-pad.description = Başka Bir Sektöre item gönderir. -block.launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources. Payload pods are fragile and incapable of surviving re-entry. +block.launch-pad.details = Yörüngesel Nokta-dan-Nokta ya malzeme aktarım sistemi. Kargo Kapsülleri dayanıksızdır ve yörüngeye girerken parçalanırlar. block.duo.description = Küçük, ucuz bir taret. Yer birimlerine karşı etkilidir. block.scatter.description = Önemli bir uçaksavar tareti. Düşman birimlerine hurda ya da kurşun uçaksavar mermileri atar. block.scorch.description = Etrafındaki düşmanları ateşe verir. Yakın mesafede çok etkilidir. @@ -1733,12 +1733,12 @@ lst.unitbind = Bir birimi bağla: [accent]@unit[]. lst.unitcontrol = Bağlı birimi kontrol et. lst.unitradar = Bağlı birimin etrafındaki birimleri tara. lst.unitlocate = Etraftaki blokları algılar.\nBağlı birim gerektirir. -lst.getblock = Get tile data at any location. -lst.setblock = Set tile data at any location. -lst.spawnunit = Spawn unit at a location. -lst.packcolor = Pack [0, 1] RGBA components into a single number for drawing or rule-setting. -lst.setrule = Set a game rule. -lst.flushmessage = Display a message on the screen from the text buffer.\nWill wait until the previous message finishes. +lst.getblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini al. +lst.setblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini değiştir. +lst.spawnunit = Herhangi bir yerde birim var et. +lst.packcolor = Derle [0, 1] RGBA bileşenleri, çizim veya kural belirleme için tek bir sayıya dönüştürülür. +lst.setrule = Bir Oyun Kuralı Ata. +lst.flushmessage = Ekranda bir yazı göster.\nBir önceki yazı kaybolana kadar bekler. logic.nounitbuild = [red]Birim İnşası Yasak! @@ -1753,11 +1753,11 @@ laccess.controller = Birim Kontrol edici. Eğer işlemci kontrol ediyorsa işlem laccess.dead = Bir bina veya birim hala var mı? laccess.controlled = Bir birim ne tarafından kontrol ediliyor? laccess.progress = Bir şeyin oluş aşaması, örnek: bir turetin yeniden doldurma süresindeki aşama. -lacess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec. +lacess.speed = Bir Birimin maks hızı, blok/sn. graphicstype.clear = Ekranı bir renkle kapla. graphicstype.color = Bir sonraki çizim için Renk. -graphicstype.col = Equivalent to color, but packed.\nPacked colors are written as hex codes with a [accent]%[] prefix.\nExample: [accent]%ff0000[] would be red. +graphicstype.col = Derlenmiş renk.\nDerlenmiş renkler [accent]%[] şeklinde Hex kodlarıyla gösterilir.\Örnek: [accent]%ffff00[] sarı demektir. graphicstype.stroke = Çizgi Kalınlığını belirle. graphicstype.line = Çizgiyi Belirle. graphicstype.rect = Bir Dikdörtgeni doldur. @@ -1855,7 +1855,7 @@ unitlocate.group = Aranan binanın türü. lenum.idle = Hareket etmez ancak kazmaya ve inşa etmeye devam eder. lenum.stop = Dur! -lenum.unbind = Completely disable logic control.\nResume standard AI. +lenum.unbind = Logic Kontrolü tamaman devre dışı bırak.\nNormal AI ı devreye sok. lenum.move = Tam konuma git. lenum.approach = Bir Konuma yaklaş. lenum.pathfind = Düşman Doğuş noktasına git. @@ -1872,143 +1872,143 @@ lenum.build = Bina inşa et. lenum.getblock = Bir bloğun verilerini al. lenum.within = Bir birim menzil alanında mı? lenum.boost = Boostlamaya başla/dur -block.empty.name = Empty -block.rhyolite-crater.name = Rhyolite Crater -block.rough-rhyolite.name = Rough Rhyolite -block.regolith.name = Regolith -block.yellow-stone.name = Yellow Stone -block.carbon-stone.name = Carbon Stone -block.ferric-stone.name = Ferric Stone -block.ferric-craters.name = Ferric Craters -block.beryllic-stone.name = Beryllic Stone -block.crystalline-stone.name = Crystalline Stone -block.crystal-floor.name = Crystal Floor -block.yellow-stone-plates.name = Yellow Stone Plates -block.red-stone.name = Red Stone -block.dense-red-stone.name = Dense Red Stone -block.red-ice.name = Red Ice -block.arkycite-floor.name = Arkycite Floor -block.arkyic-stone.name = Arkyic Stone -block.rhyolite-vent.name = Rhyolite Vent -block.carbon-vent.name = Carbon Vent -block.arkyic-vent.name = Arkyic Vent -block.yellow-stone-vent.name = Yellow Stone Vent -block.red-stone-vent.name = Red Stone Vent -block.redmat.name = Redmat -block.bluemat.name = Bluemat -block.core-zone.name = Core Zone -block.regolith-wall.name = Regolith Wall -block.yellow-stone-wall.name = Yellow Stone Wall -block.rhyolite-wall.name = Rhyolite Wall -block.carbon-wall.name = Carbon Wall -block.ferric-stone-wall.name = Ferric Stone Wall -block.beryllic-stone-wall.name = Beryllic Stone Wall -block.arkyic-wall.name = Arkyic Wall -block.crystalline-stone-wall.name = Crystalline Stone Wall -block.red-ice-wall.name = Red Ice Wall -block.red-stone-wall.name = Red Stone Wall -block.red-diamond-wall.name = Red Diamond Wall -block.redweed.name = Redweed -block.pur-bush.name = Pur Bush -block.yellowcoral.name = Yellowcoral -block.carbon-boulder.name = Carbon Boulder -block.ferric-boulder.name = Ferric Boulder -block.beryllic-boulder.name = Beryllic Boulder -block.yellow-stone-boulder.name = Yellow Stone Boulder -block.arkyic-boulder.name = Arkyic Boulder -block.crystal-cluster.name = Crystal Cluster -block.vibrant-crystal-cluster.name = Vibrant Crystal Cluster -block.crystal-blocks.name = Crystal Blocks -block.crystal-orbs.name = Crystal Orbs -block.crystalline-boulder.name = Crystalline Boulder -block.red-ice-boulder.name = Red Ice Boulder -block.rhyolite-boulder.name = Rhyolite Boulder -block.red-stone-boulder.name = Red Stone Boulder -block.graphitic-wall.name = Graphitic Wall -block.silicon-arc-furnace.name = Silicon Arc Furnace -block.electrolyzer.name = Electrolyzer -block.atmospheric-concentrator.name = Atmospheric Concentrator -block.oxidation-chamber.name = Oxidation Chamber -block.electric-heater.name = Electric Heater -block.phase-heater.name = Phase Heater -block.heat-redirector.name = Heat Redirector -block.slag-incinerator.name = Slag Incinerator -block.carbide-crucible.name = Carbide Crucible -block.slag-centrifuge.name = Slag Centrifuge -block.surge-crucible.name = Surge Crucible -block.cyanogen-synthesizer.name = Cyanogen Synthesizer -block.phase-synthesizer.name = Phase Synthesizer -block.heat-reactor.name = Heat Reactor -block.beryllium-wall.name = Beryllium Wall -block.beryllium-wall-large.name = Large Beryllium Wall -block.tungsten-wall.name = Tungsten Wall -block.tungsten-wall-large.name = Large Tungsten Wall -block.blast-door.name = Blast Door -block.carbide-wall.name = Carbide Wall -block.carbide-wall-large.name = Large Carbide Wall +block.empty.name = Boş +block.rhyolite-crater.name = Riyolit Krateri +block.rough-rhyolite.name = Kaba Riyolit +block.regolith.name = Regolit +block.yellow-stone.name = Sarı Taş +block.carbon-stone.name = Karbon Taş +block.ferric-stone.name = Ferrik Taş +block.ferric-craters.name = Ferrik Taş +block.beryllic-stone.name = Beril Taş +block.crystalline-stone.name = Kristal Taş +block.crystal-floor.name = Kristal Zemin +block.yellow-stone-plates.name = Sarı Taş Zemin +block.red-stone.name = Kızıl Taş +block.dense-red-stone.name = Yoğun Kızık Kaya +block.red-ice.name = Kızık Buz +block.arkycite-floor.name = Arkisit Zemin +block.arkyic-stone.name = Arkisit Taş +block.rhyolite-vent.name = Riyolit Baca +block.carbon-vent.name = Karbon Baca +block.arkyic-vent.name = Arkisit Baca +block.yellow-stone-vent.name = Sarı Taş Baca +block.red-stone-vent.name = Kızıl Taş Baca +block.redmat.name = KızılMat +block.bluemat.name = MaviMat +block.core-zone.name = Çekirdek Alanı +block.regolith-wall.name = Regolit Duvar +block.yellow-stone-wall.name = Sarı Taş Duvar +block.rhyolite-wall.name = Regolit Duvar +block.carbon-wall.name = Karbon Duvar +block.ferric-stone-wall.name = Demir Taş Duvar +block.beryllic-stone-wall.name = Berilik Taş Duvar +block.arkyic-wall.name = Arkisit Duvar +block.crystalline-stone-wall.name = Kristal Taş Duvar +block.red-ice-wall.name = Kızıl Buz Duvar +block.red-stone-wall.name = Kızıl Taş Duvar +block.red-diamond-wall.name = Kızıl Elmas Duvar +block.redweed.name = Kızıl Ot +block.pur-bush.name = Pur Çalı +block.yellowcoral.name = Sarı Mercan +block.carbon-boulder.name = Karbon Kaya +block.ferric-boulder.name = Demir Kaya +block.beryllic-boulder.name = Berilik Kaya +block.yellow-stone-boulder.name = Sarı Taş Kaya +block.arkyic-boulder.name = Arkisit Kaya +block.crystal-cluster.name = Kristal Topluluğu +block.vibrant-crystal-cluster.name = Enerjik Kristal Topluluğu +block.crystal-blocks.name = Kristal Blok +block.crystal-orbs.name = Kristal Küreler +block.crystalline-boulder.name = Kristal Kaya +block.red-ice-boulder.name = Kızıl Buz Kaya +block.rhyolite-boulder.name = Riyolit Kaya +block.red-stone-boulder.name = Kızıl Riyolit Kaya +block.graphitic-wall.name = Grafit Duvar +block.silicon-arc-furnace.name = Silikon Ark Fırın +block.electrolyzer.name = Elektrolizör +block.atmospheric-concentrator.name = Atmosferik Yoğunlaştırıcı +block.oxidation-chamber.name = Oksitleme Odası +block.electric-heater.name = Elektrikli Isıtıcı +block.phase-heater.name = Faz Isıtıcı +block.heat-redirector.name = Isı Aktarıcı +block.slag-incinerator.name = Cürüf Yakıcı +block.carbide-crucible.name = Karbür Kazanı +block.slag-centrifuge.name = Cürüf Sentrifüjü +block.surge-crucible.name = Akı Kazanı +block.cyanogen-synthesizer.name = Siyanojen Sentezleyici +block.phase-synthesizer.name = Faz Sentezleyici +block.heat-reactor.name = Isı Reaktörü +block.beryllium-wall.name = Berilyum Duvar +block.beryllium-wall-large.name = Büyük Berilyum Duvar +block.tungsten-wall.name = Tungsten Duvar +block.tungsten-wall-large.name = Büyük Tungsten Duvar +block.blast-door.name = Zırhlı Kapı +block.carbide-wall.name = Karbür Duvar +block.carbide-wall-large.name = Büyük Karbür Duvar block.radar.name = Radar -block.build-tower.name = Build Tower -block.regen-projector.name = Regen Projector -block.shield-projector.name = Shield Projector -block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector -block.armored-duct.name = Armored Duct -block.overflow-duct.name = Overflow Duct -block.duct-unloader.name = Duct Unloader -block.surge-conveyor.name = Surge Conveyor -block.surge-router.name = Surge Router -block.unit-cargo-loader.name = Unit Cargo Loader -block.unit-cargo-unload-point.name = Unit Cargo Unload Point -block.reinforced-pump.name = Reinforced Pump -block.reinforced-conduit.name = Reinforced Conduit -block.reinforced-liquid-junction.name = Reinforced Liquid Junction -block.reinforced-bridge-conduit.name = Reinforced Bridge Conduit -block.reinforced-liquid-router.name = Reinforced Liquid Router -block.reinforced-liquid-container.name = Reinforced Liquid Container -block.reinforced-liquid-tank.name = Reinforced Liquid Tank -block.beam-node.name = Beam Node -block.beam-tower.name = Beam Tower -block.beam-link.name = Beam Link -block.turbine-condenser.name = Turbine Condenser -block.chemical-combustion-chamber.name = Chemical Combustion Chamber -block.pyrolysis-generator.name = Pyrolysis Generator -block.vent-condenser.name = Vent Condenser -block.cliff-crusher.name = Cliff Crusher -block.plasma-bore.name = Plasma Bore -block.large-plasma-bore.name = Large Plasma Bore -block.impact-drill.name = Impact Drill -block.eruption-drill.name = Eruption Drill -block.core-bastion.name = Core Bastion -block.core-citadel.name = Core Citadel -block.core-acropolis.name = Core Acropolis -block.reinforced-container.name = Reinforced Container -block.reinforced-vault.name = Reinforced Vault +block.build-tower.name = İnşa Kulesi +block.regen-projector.name = Tamir Projektörü +block.shield-projector.name = Kalkan Projektörü +block.large-shield-projector.name = Büyük Kalkan Projektörü +block.armored-duct.name = Zırhlı Tüp +block.overflow-duct.name = Taşma Tüpü +block.duct-unloader.name = Tüp Boşaltıcı +block.surge-conveyor.name = Akı Konveyör +block.surge-router.name = Akı Yönlendirici +block.unit-cargo-loader.name = Birim Kargo Yükleyici +block.unit-cargo-unload-point.name = Birim Kargo Boşaltma Noktası +block.reinforced-pump.name = Güçlendirilmiş Pompa +block.reinforced-conduit.name = Güçlendirilmiş Boru +block.reinforced-liquid-junction.name = Güçlendirilmiş Sıvı Kavşağı +block.reinforced-bridge-conduit.name = Güçlendirilmiş Köprü Boru +block.reinforced-liquid-router.name = Güçlendirilmiş Sıvı Yönelndirici +block.reinforced-liquid-container.name = Güçlendirilmiş Sıvı Konteyner +block.reinforced-liquid-tank.name = Güçlendirilmiş Sıvı Tank +block.beam-node.name = Işın Noktası +block.beam-tower.name = Işın Kulesi +block.beam-link.name = Işın Bağlantısı +block.turbine-condenser.name = Türbin Sıkıştırıcı +block.chemical-combustion-chamber.name = Kimyasal Yanma Odası +block.pyrolysis-generator.name = Piroliz Jeneratörü +block.vent-condenser.name = Baca Sıkıştırıcı +block.cliff-crusher.name = Kayalık Delici +block.plasma-bore.name = Plazma Kayalık Kazıcı +block.large-plasma-bore.name = Büyük Plazma Kayalık Kazıcı +block.impact-drill.name = Darbeli Matkap +block.eruption-drill.name = Patlamalı Matkap +block.core-bastion.name = Merkez: Sur +block.core-citadel.name = Merkez: Kale +block.core-acropolis.name = Merkez: Acropolis +block.reinforced-container.name = Güçlendirilmiş Konteyner +block.reinforced-vault.name = Güçlendirilmiş Depo block.breach.name = Breach block.sublimate.name = Sublimate block.titan.name = Titan block.disperse.name = Disperse -block.fabricator.name = Fabricator -block.tank-reconstructor.name = Tank Reconstructor -block.mech-reconstructor.name = Mech Reconstructor -block.ship-reconstructor.name = Ship Reconstructor -block.tank-assembler.name = Tank Assembler -block.ship-assembler.name = Ship Assembler -block.mech-assembler.name = Mech Assembler -block.reinforced-payload-conveyor.name = Reinforced Payload Conveyor -block.reinforced-payload-router.name = Reinforced Payload Router -block.payload-mass-driver.name = Payload Mass Driver -block.small-deconstructor.name = Small Deconstructor -block.canvas.name = Canvas -block.world-processor.name = World Processor -block.world-cell.name = World Cell -block.shield-breaker.name = Shield Breaker (temp name/sprite) -block.tank-fabricator.name = Tank Fabricator -block.mech-fabricator.name = Mech Fabricator -block.ship-fabricator.name = Ship Fabricator -block.refabricator.name = Refabricator -block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator -block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower +block.fabricator.name = Fabrikatör +block.tank-reconstructor.name = Tank Yeniden Yapılandırıcı +block.mech-reconstructor.name = Robot Yeniden Yapılandırıcı +block.ship-reconstructor.name = Gemi Yeniden Yapılandırıcı +block.tank-assembler.name = Tank İnşaatcı +block.ship-assembler.name = Gemi İnşaatcı +block.mech-assembler.name = Robot İnşaatcı +block.reinforced-payload-conveyor.name = Güçlendirilmiş Kargo Konveyör +block.reinforced-payload-router.name = Güçlendirilmiş Kargo Yönlendirici +block.payload-mass-driver.name = Kargo Gütle Sürücü +block.small-deconstructor.name = Küçük YapıSökücü +block.canvas.name = Tuval +block.world-processor.name = Evrensel İşlemci +block.world-cell.name = Evrensel Bellek Hücresi +block.shield-breaker.name = Kalkan Kırıcı (temp name/sprite) +block.tank-fabricator.name = Tank Fabrikatörü +block.mech-fabricator.name = Robot Fabrikatörü +block.ship-fabricator.name = Gemi Fabrikatörü +block.refabricator.name = Yeniden Yapılandırma Fabrikatörü +block.prime-refabricator.name = Birincil Yeniden Yapılandırma Fabrikatörü +block.unit-repair-tower.name = Birim Tamir Kulesi block.diffuse.name = Diffuse -block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module +block.basic-assembler-module.name = Basit İnşa Modülü unit.stell.name = Stell unit.locus.name = Locus unit.vanquish.name = Vanquish @@ -2030,7 +2030,7 @@ unit.merui.name = Merui unit.anthicus.name = Anthicus unit.elude.name = Elude unit.obviate.name = Obviate -sector.two.name = Two -sector.three.name = Three -sector.four.name = Four -sector.five.name = Five +sector.two.name = İki +sector.three.name = Üç +sector.four.name = Dört +sector.five.name = Beş