Merge pull request #780 from PlayerBrasil13/patch-3
Update bundle_pt_BR.properties
This commit is contained in:
@@ -4,7 +4,7 @@ contributors = Tradutores e contribuidores
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discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês)
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discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês)
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link.discord.description = O discord oficial do Mindustry
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link.discord.description = O discord oficial do Mindustry
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link.github.description = Código fonte do jogo.
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link.github.description = Código fonte do jogo.
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link.changelog.description = List of update changes
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link.changelog.description = Lista de mudanças da atualização
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link.dev-builds.description = Desenvolvimentos Instáveis
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link.dev-builds.description = Desenvolvimentos Instáveis
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link.trello.description = Trello Oficial para Updates Planejados
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link.trello.description = Trello Oficial para Updates Planejados
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link.itch.io.description = Pagina da Itch.io com os Downloads
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link.itch.io.description = Pagina da Itch.io com os Downloads
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@@ -14,7 +14,7 @@ linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado
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screenshot = Screenshot salvo para {0}
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screenshot = Screenshot salvo para {0}
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screenshot.invalid = Mapa grande demais, Potencialmente sem memória suficiente para captura.
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screenshot.invalid = Mapa grande demais, Potencialmente sem memória suficiente para captura.
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gameover = O núcleo foi destruído.
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gameover = O núcleo foi destruído.
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gameover.pvp = O time[accent] {0}[] É vitorioso!
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gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
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highscore = [YELLOW]Novo recorde!
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highscore = [YELLOW]Novo recorde!
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load.sound = Sons
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load.sound = Sons
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@@ -49,11 +49,11 @@ newgame = Novo Jogo
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none = <nenhum>
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none = <nenhum>
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minimap = Mini-Mapa
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minimap = Mini-Mapa
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close = Fechar
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close = Fechar
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website = Website
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website = Site
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quit = Sair
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quit = Sair
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save.quit = Save & Quit
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save.quit = Salvar e sair
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maps = Mapas
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maps = Mapas
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maps.browse = Browse Maps
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maps.browse = Pesquisar mapas
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continue = Continuar
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continue = Continuar
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado!
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado!
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invalid = Inválido
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invalid = Inválido
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@@ -66,7 +66,7 @@ done = Feito
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about.button = Sobre
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about.button = Sobre
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name = Nome:
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name = Nome:
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noname = Pegue[accent] um nome[] primeiro.
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noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro.
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filename = Nome do arquivo:
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filename = Nome do arquivo:
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unlocked = Novo bloco Desbloqueado!
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unlocked = Novo bloco Desbloqueado!
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completed = [accent]Completado
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completed = [accent]Completado
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@@ -80,15 +80,15 @@ server.closing = [accent]Fechando servidor...
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server.kicked.kick = Voce foi expulso do servidor!
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server.kicked.kick = Voce foi expulso do servidor!
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server.kicked.whitelist = Você não está na lista branca do servidor.
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server.kicked.whitelist = Você não está na lista branca do servidor.
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server.kicked.serverClose = Servidor Fechado.
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server.kicked.serverClose = Servidor Fechado.
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server.kicked.vote = Você foi expulso desse servidor. Tchau.
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server.kicked.vote = Você foi expulso desse servidor. Adeus.
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server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
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server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
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server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualiado! Peça ao dono para atualizar!
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server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualiado! Peça ao dono para atualizar!
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server.kicked.banned = Você foi banido do servidor.
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server.kicked.banned = Você foi banido do servidor.
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server.kicked.typeMismatch = Este servidor não é compatível com a sua versão.
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server.kicked.typeMismatch = Este servidor não é compatível com a sua versão.
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server.kicked.playerLimit = Este servidor está cheio. Espere por uma vaga
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server.kicked.playerLimit = Este servidor está cheio. Espere por uma vaga.
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server.kicked.recentKick = Voce foi banido recentemente.\nEspere para conectar de novo.
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server.kicked.recentKick = Voce foi expulso recentemente.\nEspere para conectar de novo.
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server.kicked.nameInUse = Este nome já esta sendo usado\nneste servidor.
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server.kicked.nameInUse = Este nome já está sendo usado\nneste servidor.
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server.kicked.nameEmpty = Voce deve ter pelo menos uma letra ou número.
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server.kicked.nameEmpty = Você deve ter pelo menos uma letra ou número no nome.
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server.kicked.idInUse = Você ja está neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
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server.kicked.idInUse = Você ja está neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
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server.kicked.customClient = Este servidor não suporta versões customizadas. Baixe a versão original.
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server.kicked.customClient = Este servidor não suporta versões customizadas. Baixe a versão original.
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server.kicked.gameover = Fim de jogo!
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server.kicked.gameover = Fim de jogo!
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@@ -110,7 +110,7 @@ trace = Traçar jogador
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trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
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trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}
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trace.id = ID unico: [accent]{0}
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trace.id = ID unico: [accent]{0}
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trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0}
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trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0}
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trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
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trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
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invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug.
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invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug.
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server.bans = Banidos
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server.bans = Banidos
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@@ -126,15 +126,15 @@ server.version = [lightgray]Versão: {0}
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server.custombuild = [yellow]Versão customizada
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server.custombuild = [yellow]Versão customizada
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confirmban = Certeza que quer banir este jogador?
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confirmban = Certeza que quer banir este jogador?
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confirmkick = Certeza que quer expulsar o jogador?
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confirmkick = Certeza que quer expulsar o jogador?
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confirmvotekick = Você tem certeza de que quer votar para banir este jogador?
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confirmvotekick = Você tem certeza de que quer votar para expulsar este jogador?
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confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
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confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
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confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador?
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confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador?
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confirmunadmin = Certeza que quer remover o estatus de adminstrador deste jogador?
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confirmunadmin = Certeza que quer remover o estatus de adminstrador deste jogador?
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joingame.title = Entrar no jogo
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joingame.title = Entrar no jogo
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joingame.ip = IP:
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joingame.ip = IP:
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disconnect = Desconectado.
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disconnect = Desconectado.
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disconnect.error = Connection error.
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disconnect.error = Erro de conexão.
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disconnect.closed = Connection closed.
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disconnect.closed = Conexão fechada.
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disconnect.timeout = Tempo esgotado.
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disconnect.timeout = Tempo esgotado.
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disconnect.data = Falha ao abrir os dados do mundo!
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disconnect.data = Falha ao abrir os dados do mundo!
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cantconnect = Impossível conectar ([accent]{0}[]).
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cantconnect = Impossível conectar ([accent]{0}[]).
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@@ -161,7 +161,7 @@ save.import = Importar salvamento
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save.newslot = Nome do salvamento:
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save.newslot = Nome do salvamento:
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save.rename = Renomear
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save.rename = Renomear
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save.rename.text = Novo jogo:
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save.rename.text = Novo jogo:
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selectslot = Selecione um slot para salvar.
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selectslot = Selecione um lugar para salvar.
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slot = [accent]Slot {0}
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slot = [accent]Slot {0}
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editmessage = Edit Message
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editmessage = Edit Message
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save.corrupted = [accent]Arquivo corrompido ou inválido!
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save.corrupted = [accent]Arquivo corrompido ou inválido!
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@@ -180,7 +180,7 @@ delete = Excluir
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view.workshop = Ver na oficina
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view.workshop = Ver na oficina
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ok = OK
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ok = OK
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open = Abrir
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open = Abrir
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customize = Customize
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customize = Customizar
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cancel = Cancelar
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cancel = Cancelar
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openlink = Abrir Link
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openlink = Abrir Link
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copylink = Copiar link
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copylink = Copiar link
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@@ -188,10 +188,10 @@ back = Voltar
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data.export = Exportar dados
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data.export = Exportar dados
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data.import = Importar dados
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data.import = Importar dados
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data.exported = Dados exportados.
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data.exported = Dados exportados.
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data.invalid = Estes dados de jogo não são válidos
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data.invalid = Estes dados de jogo não são válidos.
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data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando sua data é importada, seu jogo ira sair imediatamente.
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data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando sua data é importada, seu jogo ira sair imediatamente.
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classic.export = Exportar dados clássicos
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classic.export = Exportar dados clássicos
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classic.export.text = [accent]Mindustry[] has just had a major update.\nClassic (v3.5 build 40) save or map data has been detected. Would you like to export these saves to your phone's home folder, for use in the Mindustry Classic app?
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classic.export.text = [accent]Mindustry[] acabou de ter uma grande atualização.\nForam detectados salvamentos ou mapas na versão clássica (v3.5 build 40). Você gostaria de exportar estes salvamentos para a pasta inicial do seu celular, para usar no Mindustry Classic?
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quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
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quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
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quit.confirm.tutorial = Você tem certeza você sabe o que você esta fazendo?\nO tutorial pode ser refeito nas [accent] Configurações->Jogo->Refazer Tutorial.[]
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quit.confirm.tutorial = Você tem certeza você sabe o que você esta fazendo?\nO tutorial pode ser refeito nas [accent] Configurações->Jogo->Refazer Tutorial.[]
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loading = [accent]Carregando...
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loading = [accent]Carregando...
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@@ -207,14 +207,14 @@ loadimage = Carregar\nimagem
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saveimage = Salvar\nimagem
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saveimage = Salvar\nimagem
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unknown = Desconhecido
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unknown = Desconhecido
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custom = Customizado
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custom = Customizado
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builtin = Built-In
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builtin = Embutido
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map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser desfeito!
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map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser desfeito!
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||||||
map.random = [accent]Mapa aleatório
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map.random = [accent]Mapa aleatório
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map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicione um núcleo[accent] amarelo[] para este mapa no editor.
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map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicione um núcleo[accent] amarelo[] para este mapa no editor.
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map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] Núcleos vermelhos[] no mapa no editor.
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map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] Núcleos vermelhos[] no mapa no editor.
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map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque[SCARLET] Núcleos[] vermelhos no editor.
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map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque[SCARLET] Núcleos[] vermelhos no editor.
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||||||
map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
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map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
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map.publish.error = Error publishing map: {0}
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map.publish.error = Erro ao publicar o mapa: {0}
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map.publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar este mapa?\n\n[lightgray]Tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina primeiro, ou seus mapas não serão mostrados!
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map.publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar este mapa?\n\n[lightgray]Tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina primeiro, ou seus mapas não serão mostrados!
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eula = EULA do Steam
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eula = EULA do Steam
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map.publish = Mapa publicado.
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map.publish = Mapa publicado.
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@@ -255,7 +255,7 @@ edit = Editar...
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editor.name = Nome:
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editor.name = Nome:
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editor.spawn = Criar unidade
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editor.spawn = Criar unidade
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editor.removeunit = Remover unidade
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editor.removeunit = Remover unidade
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editor.teams = Time
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editor.teams = Times
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editor.errorload = Erro ao carregar arquivo:\n[accent]{0}
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editor.errorload = Erro ao carregar arquivo:\n[accent]{0}
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editor.errorsave = Erro ao salvar arquivo:\n[accent]{0}
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editor.errorsave = Erro ao salvar arquivo:\n[accent]{0}
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editor.errorimage = Isso é uma imagem, não um mapa. Não vá por aí mudando extensões esperando que funcione.\n\nSe você quer importar um mapa legacy, Use o botão 'Importar mapa legacy'no editor.
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editor.errorimage = Isso é uma imagem, não um mapa. Não vá por aí mudando extensões esperando que funcione.\n\nSe você quer importar um mapa legacy, Use o botão 'Importar mapa legacy'no editor.
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@@ -264,7 +264,7 @@ editor.errornot = Este não é um arquivo de mapa.
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editor.errorheader = Este arquivo de mapa não é mais válido ou está corrompido.
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editor.errorheader = Este arquivo de mapa não é mais válido ou está corrompido.
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editor.errorname = O mapa não tem nome definido.
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editor.errorname = O mapa não tem nome definido.
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editor.update = Atualizar
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editor.update = Atualizar
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editor.randomize = Randomizar
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editor.randomize = Aleatorizar
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||||||
editor.apply = Aplicar
|
editor.apply = Aplicar
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editor.generate = Gerar
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editor.generate = Gerar
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||||||
editor.resize = Redimen-\nsionar
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editor.resize = Redimen-\nsionar
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@@ -286,7 +286,7 @@ editor.exportfile = Exportar arquivo
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editor.exportfile.description = Exportar um arquivo de mapa
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editor.exportfile.description = Exportar um arquivo de mapa
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editor.exportimage = Exportar imagem de terreno
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editor.exportimage = Exportar imagem de terreno
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editor.exportimage.description = Exportar um arquivo de imagem de mapa
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editor.exportimage.description = Exportar um arquivo de imagem de mapa
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||||||
editor.loadimage = Carregar\n Imagem
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editor.loadimage = Carregar\nImagem
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||||||
editor.saveimage = Salvar\nImagem
|
editor.saveimage = Salvar\nImagem
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editor.unsaved = [scarlet]Você tem alterações não salvas![]\nTem certeza que quer sair?
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editor.unsaved = [scarlet]Você tem alterações não salvas![]\nTem certeza que quer sair?
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||||||
editor.resizemap = Redimensionar Mapa
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editor.resizemap = Redimensionar Mapa
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||||||
@@ -314,9 +314,9 @@ toolmode.drawteams.description = Muda o time do qual o bloco pertence.
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filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo.
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filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo.
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||||||
filter.distort = Distorcedor
|
filter.distort = Distorcedor
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||||||
filter.noise = Geração aleatória
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filter.noise = Geração aleatória
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filter.median = Median
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filter.median = Mediano
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||||||
filter.oremedian = Ore Median
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filter.oremedian = Minério Mediano
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filter.blend = Blend
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filter.blend = Misturar
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filter.defaultores = Minérios padrão
|
filter.defaultores = Minérios padrão
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filter.ore = Minério
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filter.ore = Minério
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||||||
filter.rivernoise = Geração aleatória de rios
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filter.rivernoise = Geração aleatória de rios
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||||||
@@ -332,7 +332,7 @@ filter.option.threshold = Margem
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|||||||
filter.option.circle-scale = Escala de círculo
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filter.option.circle-scale = Escala de círculo
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||||||
filter.option.octaves = Oitavas
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filter.option.octaves = Oitavas
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||||||
filter.option.falloff = Caída
|
filter.option.falloff = Caída
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||||||
filter.option.angle = Angle
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filter.option.angle = Ângulo
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filter.option.block = Bloco
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filter.option.block = Bloco
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filter.option.floor = Chão
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filter.option.floor = Chão
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filter.option.flooronto = Chão alvo
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filter.option.flooronto = Chão alvo
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@@ -425,7 +425,7 @@ zone.overgrowth.description = Esta área tem crescimento excessivo, mais perto d
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zone.tarFields.description = Nos arredores de uma zona de produção de petróleo, entre as montanhas e o deserto. Uma das poucas áreas com reservas utilizáveis de piche.\nApesar de abandonada, esta área possui perigosas forças inimigas por perto. Não as subestime.\n\n[lightgray]Pesquise tecnologias de processamento de petróleo se possível.
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zone.tarFields.description = Nos arredores de uma zona de produção de petróleo, entre as montanhas e o deserto. Uma das poucas áreas com reservas utilizáveis de piche.\nApesar de abandonada, esta área possui perigosas forças inimigas por perto. Não as subestime.\n\n[lightgray]Pesquise tecnologias de processamento de petróleo se possível.
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||||||
zone.desolateRift.description = Uma zona extremamente perigosa. Recursos abundantes, porém pouco espaço. Alto risco de destruição. Saia o mais rápido possível. Não seja enganado pelo longo espaço de tempo entre os ataques inimigos.
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zone.desolateRift.description = Uma zona extremamente perigosa. Recursos abundantes, porém pouco espaço. Alto risco de destruição. Saia o mais rápido possível. Não seja enganado pelo longo espaço de tempo entre os ataques inimigos.
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zone.nuclearComplex.description = Uma antiga instalação para produção e processamento de tório, reduzido a ruínas.\n[lightgray]Pesquise o tório e seus muitos usos.\n\nO inimigo está presente aqui em grandes números, constantemente à procura de atacantes.
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zone.nuclearComplex.description = Uma antiga instalação para produção e processamento de tório, reduzido a ruínas.\n[lightgray]Pesquise o tório e seus muitos usos.\n\nO inimigo está presente aqui em grandes números, constantemente à procura de atacantes.
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zone.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
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zone.fungalPass.description = Uma area de transição entre montanhas altas e baixas, terras cheias de esporos. Uma pequena base de reconhecimento inimiga está localizada aqui.\nDestrua-a.\nUse as unidades crawler e dagger. Destrua os dois núcleos.
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zone.impact0078.description = <insert description here>
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zone.impact0078.description = <insert description here>
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zone.crags.description = <insert description here>
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zone.crags.description = <insert description here>
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@@ -448,7 +448,7 @@ no = Não
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|||||||
info.title = [accent]Informação
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info.title = [accent]Informação
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error.title = [crimson]Ocorreu um Erro.
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error.title = [crimson]Ocorreu um Erro.
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error.crashtitle = Ocorreu um Erro
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error.crashtitle = Ocorreu um Erro
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||||||
attackpvponly = [scarlet]Only available in Attack/PvP modes
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attackpvponly = [scarlet]Apenas disponivel em modo de ataque/JVJ
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||||||
blocks.input = Entrada
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blocks.input = Entrada
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||||||
blocks.output = Saida
|
blocks.output = Saida
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||||||
blocks.booster = Booster
|
blocks.booster = Booster
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||||||
@@ -488,11 +488,11 @@ bar.drilltierreq = Broca melhor necessária.
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|||||||
bar.drillspeed = Velocidade da broca: {0}/s
|
bar.drillspeed = Velocidade da broca: {0}/s
|
||||||
bar.efficiency = Eficiência: {0}%
|
bar.efficiency = Eficiência: {0}%
|
||||||
bar.powerbalance = Energia: {0}
|
bar.powerbalance = Energia: {0}
|
||||||
bar.powerstored = Stored: {0}/{1}
|
bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1}
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||||||
bar.poweramount = Energia: {0}
|
bar.poweramount = Energia: {0}
|
||||||
bar.poweroutput = Saída de energia: {0}
|
bar.poweroutput = Saída de energia: {0}
|
||||||
bar.items = Itens: {0}
|
bar.items = Itens: {0}
|
||||||
bar.capacity = Capacity: {0}
|
bar.capacity = Capacidade: {0}
|
||||||
bar.liquid = Liquido
|
bar.liquid = Liquido
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||||||
bar.heat = Aquecimento
|
bar.heat = Aquecimento
|
||||||
bar.power = Poder
|
bar.power = Poder
|
||||||
@@ -539,8 +539,8 @@ setting.antialias.name = Filtro suavizante[LIGHT_GRAY] (reinicialização requer
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|||||||
setting.indicators.name = Indicador de aliados
|
setting.indicators.name = Indicador de aliados
|
||||||
setting.autotarget.name = Alvo automatico
|
setting.autotarget.name = Alvo automatico
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||||||
setting.keyboard.name = Controles de mouse e teclado
|
setting.keyboard.name = Controles de mouse e teclado
|
||||||
setting.touchscreen.name = Controles de tela sensível ao toque
|
setting.touchscreen.name = Controles de Touchscreen
|
||||||
setting.fpscap.name = FPS Maximo
|
setting.fpscap.name = FPS Máximo
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||||||
setting.fpscap.none = Nenhum
|
setting.fpscap.none = Nenhum
|
||||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||||
setting.uiscale.name = Escala da IU[lightgray] (reinicialização requerida)[]
|
setting.uiscale.name = Escala da IU[lightgray] (reinicialização requerida)[]
|
||||||
@@ -613,9 +613,9 @@ keybind.chat_history_prev.name = Historico do chat anterior
|
|||||||
keybind.chat_history_next.name = Historico do proximo chat
|
keybind.chat_history_next.name = Historico do proximo chat
|
||||||
keybind.chat_scroll.name = Rolar chat
|
keybind.chat_scroll.name = Rolar chat
|
||||||
keybind.drop_unit.name = Soltar unidade
|
keybind.drop_unit.name = Soltar unidade
|
||||||
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
|
keybind.zoom_minimap.name = Zoom do minimapa
|
||||||
mode.help.title = Descrição dos modos
|
mode.help.title = Descrição dos modos
|
||||||
mode.survival.name = Sobrevivencia
|
mode.survival.name = Sobrevivência
|
||||||
mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas.
|
mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas.
|
||||||
mode.sandbox.name = Sandbox
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mode.sandbox.name = Sandbox
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mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques.
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mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques.
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@@ -627,7 +627,7 @@ mode.custom = Regras personalizadas
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rules.infiniteresources = Recursos infinitos
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rules.infiniteresources = Recursos infinitos
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rules.wavetimer = Tempo de horda
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rules.wavetimer = Tempo de horda
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rules.waves = Hordas
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rules.waves = Hordas
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rules.attack = Attack Mode
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rules.attack = Modo de ataque
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rules.enemyCheat = Recursos de IA Infinitos
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rules.enemyCheat = Recursos de IA Infinitos
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||||||
rules.unitdrops = Unidade solta
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rules.unitdrops = Unidade solta
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rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de criação de unidade
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rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de criação de unidade
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@@ -641,7 +641,7 @@ rules.wavespacing = Espaço entre hordas:[LIGHT_GRAY] (seg)
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rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de custo de construção
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rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de custo de construção
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rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de construção
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rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de construção
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||||||
rules.waitForWaveToEnd = hordas esperam inimigos
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rules.waitForWaveToEnd = hordas esperam inimigos
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rules.dropzoneradius = Zona de soltá:[LIGHT_GRAY] (blocos)
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rules.dropzoneradius = Raio da zona de spawn:[LIGHT_GRAY] (blocos)
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rules.respawns = Respawn maximos por horda
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rules.respawns = Respawn maximos por horda
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rules.limitedRespawns = Respawn limitados
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rules.limitedRespawns = Respawn limitados
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rules.title.waves = Hordas
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rules.title.waves = Hordas
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@@ -665,7 +665,7 @@ item.silicon.name = Sílicio
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item.plastanium.name = Plastânio
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item.plastanium.name = Plastânio
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item.phase-fabric.name = Tecido de fase
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item.phase-fabric.name = Tecido de fase
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item.surge-alloy.name = Liga de surto
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item.surge-alloy.name = Liga de surto
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||||||
item.spore-pod.name = Pod de esporos
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item.spore-pod.name = Cápsula de esporos
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item.sand.name = Areia
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item.sand.name = Areia
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item.blast-compound.name = Composto de explosão
|
item.blast-compound.name = Composto de explosão
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item.pyratite.name = Piratita
|
item.pyratite.name = Piratita
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||||||
@@ -711,28 +711,28 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Velocidade de construção: {0}%
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liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de aquecimento: {0}
|
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de aquecimento: {0}
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||||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidade: {0}
|
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidade: {0}
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||||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
|
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
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||||||
block.sand-boulder.name = Sand Boulder
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block.sand-boulder.name = Pedregulho de areia
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block.grass.name = Grama
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block.grass.name = Grama
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block.salt.name = Sal
|
block.salt.name = Sal
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block.saltrocks.name = Pedras De Sal
|
block.saltrocks.name = Pedras De Sal
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block.pebbles.name = Pebbles
|
block.pebbles.name = Pedrinhas
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block.tendrils.name = Tendrils
|
block.tendrils.name = Gavinhas
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block.sandrocks.name = Pedras de areia
|
block.sandrocks.name = Pedras de areia
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||||||
block.spore-pine.name = Pinheiro de esporo
|
block.spore-pine.name = Pinheiro de esporo
|
||||||
block.sporerocks.name = Pedras de esporo
|
block.sporerocks.name = Pedras de esporo
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||||||
block.rock.name = Pedra
|
block.rock.name = Rocha
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block.snowrock.name = Pedra de gelo
|
block.snowrock.name = Rocha com neve
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block.snow-pine.name = Snow Pine
|
block.snow-pine.name = Pinheiro com neve
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||||||
block.shale.name = Xisto
|
block.shale.name = Xisto
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||||||
block.shale-boulder.name = Pedra de xisto
|
block.shale-boulder.name = Pedra de xisto
|
||||||
block.moss.name = Musgo
|
block.moss.name = Musgo
|
||||||
block.shrubs.name = Shrubs
|
block.shrubs.name = Arbusto
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||||||
block.spore-moss.name = Musgo de esporos
|
block.spore-moss.name = Musgo de esporos
|
||||||
block.shalerocks.name = Pedas de xisto
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block.shalerocks.name = Rohas de xisto
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||||||
block.scrap-wall.name = Parede de sucata
|
block.scrap-wall.name = Muro de sucata
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block.scrap-wall-large.name = Parede de sucata grande
|
block.scrap-wall-large.name = Muro grande de sucata
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||||||
block.scrap-wall-huge.name = Parede de sucata Maior
|
block.scrap-wall-huge.name = Muro enorme de sucata
|
||||||
block.scrap-wall-gigantic.name = Muro de sucata gigante
|
block.scrap-wall-gigantic.name = Muro gigante de sucata
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||||||
block.thruster.name = Propulsor
|
block.thruster.name = Propulsor
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||||||
block.kiln.name = Forno para metavidro
|
block.kiln.name = Forno para metavidro
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||||||
block.graphite-press.name = Prensa de grafite
|
block.graphite-press.name = Prensa de grafite
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||||||
@@ -799,8 +799,8 @@ block.hail.name = Granizo
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|||||||
block.lancer.name = Lançador
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block.lancer.name = Lançador
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||||||
block.conveyor.name = Esteira
|
block.conveyor.name = Esteira
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block.titanium-conveyor.name = Esteira de Titânio
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block.titanium-conveyor.name = Esteira de Titânio
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||||||
block.armored-conveyor.name = Esteira blindada
|
block.armored-conveyor.name = Esteira Armadurada
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||||||
block.armored-conveyor.description = Move itens com a mesma velocidade que esteiras de titânio, mas tem mais armadura. Não aceita itens dos lados a não ser de outras esteiras.
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block.armored-conveyor.description = Move os itens com a mesma velocidade das esteiras de titânio, mas tem mais armadura. Não aceita itens dos lados de nada além de outras esteiras.
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||||||
block.junction.name = Junção
|
block.junction.name = Junção
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||||||
block.router.name = Roteador
|
block.router.name = Roteador
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block.distributor.name = Distribuidor
|
block.distributor.name = Distribuidor
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||||||
@@ -1004,20 +1004,20 @@ block.item-source.description = Infinivamente da itens. Apenas caixa de areia.
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|||||||
block.item-void.description = Destroi qualquer item que entre sem requerir energia. Apenas caixa de areia.
|
block.item-void.description = Destroi qualquer item que entre sem requerir energia. Apenas caixa de areia.
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||||||
block.liquid-source.description = Infinitivamente da Liquidos. Apenas caixa de areia.
|
block.liquid-source.description = Infinitivamente da Liquidos. Apenas caixa de areia.
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||||||
block.copper-wall.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.
|
block.copper-wall.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.
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||||||
block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.\nOcupa multiplos espaços.
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block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.\nOcupa múltiplos blocos.
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||||||
block.titanium-wall.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies.
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block.titanium-wall.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos.
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block.titanium-wall-large.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
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block.titanium-wall-large.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos.\nOcupa múltiplos blocos.
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||||||
block.thorium-wall.description = Um bloco defensivo forte.\nBoa proteção contra inimigos.
|
block.thorium-wall.description = Um bloco defensivo forte.\nBoa proteção contra inimigos.
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||||||
block.thorium-wall-large.description = Um bloco grande e defensivo.\nBoa proteção contra inimigos.\nOcupa multiplos espaços.
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block.thorium-wall-large.description = Um bloco grande e defensivo.\nBoa proteção contra inimigos.\nOcupa multiplos blocos.
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||||||
block.phase-wall.description = Não tão forte quanto a parede de torio Mas vai defletir balas a menos que seja muito forte.
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block.phase-wall.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas no impacto.
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block.phase-wall-large.description = Não tão forte quanto a parde de torio mas vai defletir balas a menos que seja muito forte.\nOcupa multiplos espaços.
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block.phase-wall-large.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas no impacto.\nSOcupa múltiplos blocos.
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||||||
block.surge-wall.description = O bloco defensivo mais forte.\nQue tem uma pequena chance de lançar um raio Contra o atacante.
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block.surge-wall.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-s aleatoriamente.
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block.surge-wall-large.description = O bloco defensivo mais forte.\nQue tem uma pequena chance de lançar um raio Contra o atacante.\nOcupa multiplos espaços
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block.surge-wall-large.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-s aleatoriamente.\nOcupa multiplos blocos.
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||||||
block.door.description = Uma pequena porta que pode ser aberta o fechada quando voce clica.\nSe aberta, Os inimigos podem atirar e passar.
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block.door.description = Uma pequeda porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar.
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block.door-large.description = Uma grande porta que pode ser aberta o fechada quando voce clica.\nSe aberta, Os inimigos podem atirar e passar..\nOcupa multiplos espaços.
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block.door-large.description = Uma grande porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar.\nOcupa múltiplos blocos.
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block.mender.description = Periodically repairs blocks in its vicinity. Keeps defenses repaired in-between waves.\nOptionally uses silicon to boost range and efficiency.
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block.mender.description = Periodicamente repara blocos vizinhos. Mantem as defesas reparadas em e entre ondas.\nPode usar silício para aumentar o alcance e a eficiência.
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block.mend-projector.description = Periodicamente conserta as construções.
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block.mend-projector.description = Uma versão melhorada do reparador. Repara blocos vizinhos.\nPode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficiência.
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block.overdrive-projector.description = Aumenta a velocidade de unidades proximas de geradores e esteiras.
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block.overdrive-projector.description = Aumenta a velocidade de construções vizinhas.\nPode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficiência.
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block.force-projector.description = Cria um campo de forca hexagonal em volta de si mesmo, Protegendo construções e unidades dentro de dano por balas.
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block.force-projector.description = Cria um campo de forca hexagonal em volta de si mesmo, Protegendo construções e unidades dentro de dano por balas.
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block.shock-mine.description = Danifica inimigos em cima da mina. Quase invisivel ao inimigo.
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block.shock-mine.description = Danifica inimigos em cima da mina. Quase invisivel ao inimigo.
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block.conveyor.description = Bloco de transporte de item basico. Move os itens a frente e os deposita automaticamente em torretas ou construtores. Rotacionavel.
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block.conveyor.description = Bloco de transporte de item basico. Move os itens a frente e os deposita automaticamente em torretas ou construtores. Rotacionavel.
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@@ -1061,17 +1061,17 @@ block.blast-drill.description = A melhor mineradora. Requer muita energia.
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block.water-extractor.description = Extrai água do chão. Use quando não tive nenhum lago proximo
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block.water-extractor.description = Extrai água do chão. Use quando não tive nenhum lago proximo
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block.cultivator.description = Cultiva o solo com agua para pegar bio materia.
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block.cultivator.description = Cultiva o solo com agua para pegar bio materia.
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block.oil-extractor.description = Usa altas quantidades de energia Para extrair oleo da areia. Use quando não tiver fontes de oleo por perto
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block.oil-extractor.description = Usa altas quantidades de energia Para extrair oleo da areia. Use quando não tiver fontes de oleo por perto
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block.core-shard.description = The first iteration of the core capsule. Once destroyed, all contact to the region is lost. Do not let this happen.
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block.core-shard.description = Primeira iteração da cápsula do núcleo. Uma vez destruida, o controle da região inteira é perdido. Não deixe isso acontecer.
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block.core-foundation.description = The second version of the core. Better armored. Stores more resources.
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block.core-foundation.description = A segunda versão do núcleo. Melhor armadura. Guarda mais recursos.
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block.core-nucleus.description = The third and final iteration of the core capsule. Extremely well armored. Stores massive amounts of resources.
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block.core-nucleus.description = A terceira e ultima iteração do núcleo. Extremamente bem armadurada. Guarda quantidades massivas de recursos.
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block.vault.description = Carrega uma alta quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[LIGHT_GRAY] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container.
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block.vault.description = Carrega uma alta quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[LIGHT_GRAY] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container.
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block.container.description = Carrega uma baixa quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[LIGHT_GRAY] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container.
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block.container.description = Carrega uma baixa quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[LIGHT_GRAY] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container.
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block.unloader.description = Descarrega itens de um container, Descarrega em uma esteira ou diretamente em um bloco adjacente. O tipo de item que pode ser descarregado pode ser mudado clicando no descarregador.
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block.unloader.description = Descarrega itens de um container, Descarrega em uma esteira ou diretamente em um bloco adjacente. O tipo de item que pode ser descarregado pode ser mudado clicando no descarregador.
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block.launch-pad.description = Lança montes de itens sem qualquer necessidade de um lançamento de nucleo. Não completo.
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block.launch-pad.description = Lança montes de itens sem qualquer necessidade de um lançamento de núcleo.
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block.launch-pad-large.description = An improved version of the launch pad. Stores more items. Launches more frequently.
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block.launch-pad-large.description = Uma versão melhorada da plataforma de lançamento. Guarda mais itens. Lança mais frequentemente.
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block.duo.description = Uma torre pequena e barata.
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block.duo.description = Uma torre pequena e barata.
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block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units.
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block.scatter.description = Uma torre anti aerea media. Joga montes de cobre ou sucata aos inimigos.
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block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range.
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block.scorch.description = Queima qualquer inimigo terrestre próximo. Altamente efetivo a curta distncia.
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block.hail.description = Uma pequena torre de artilharia.
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block.hail.description = Uma pequena torre de artilharia.
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block.wave.description = Uma torre que Tamanho medio que atira bolhas.
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block.wave.description = Uma torre que Tamanho medio que atira bolhas.
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block.lancer.description = Uma torre de Tamanho-Medio que atira raios de eletricidade.
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block.lancer.description = Uma torre de Tamanho-Medio que atira raios de eletricidade.
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@@ -1083,11 +1083,11 @@ block.ripple.description = Uma grande torre que atira simultaneamente.
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block.cyclone.description = Uma grande torre de tiro rapido.
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block.cyclone.description = Uma grande torre de tiro rapido.
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block.spectre.description = Uma grande torre que da dois tiros poderosos ao mesmo tempo.
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block.spectre.description = Uma grande torre que da dois tiros poderosos ao mesmo tempo.
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block.meltdown.description = Uma grande torre que atira dois raios poderosos ao mesmo tempo.
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block.meltdown.description = Uma grande torre que atira dois raios poderosos ao mesmo tempo.
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block.command-center.description = Issues movement commands to allied units across the map.\nCauses units to patrol, attack an enemy core or retreat to the core/factory. When no enemy core is present, units will default to patrolling under the attack command.
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block.command-center.description = Emite comandos de movimento para unidades aliadas através do mapa.\nFaz unidades se reagruparem, atacarem um núcleo inimigo ou recuar para o núcleo/fábrica. Quando não há nucleo inimigo, unidades vão ficar perto da área de spawn dos inimigos sob o comando atacar.
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block.draug-factory.description = Produces Draug mining drones.
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block.draug-factory.description = Produz drones de mineração drawg.
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block.spirit-factory.description = Produz drones leves que mineram e reparam blocos.
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block.spirit-factory.description = produz drones Spirit de reparo estrutural.
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block.phantom-factory.description = Produz unidades de drone avancadas Que são significativamente mais efetivos que um drone spirit.
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block.phantom-factory.description = Produz drones de construção avançados.
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block.wraith-factory.description = produz unidades interceptor de ataque rapido.
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block.wraith-factory.description = Produz unidades rápidas hit-and-run (atacar e correr)
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block.ghoul-factory.description = Produz bombardeiros pesados.
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block.ghoul-factory.description = Produz bombardeiros pesados.
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block.revenant-factory.description = Produz unidades laser, pesadas e terrestres.
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block.revenant-factory.description = Produz unidades laser, pesadas e terrestres.
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block.dagger-factory.description = Produz unidades terrestres.
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block.dagger-factory.description = Produz unidades terrestres.
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