Automatic bundle update
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@@ -370,7 +370,6 @@ command.repair = Reparar
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command.rebuild = Reconstruir
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command.assist = Asistir al jugador
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command.move = Moverse
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command.boost = Sobrevolar
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command.enterPayload = Entrar a bloque de carga
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command.loadUnits = Cargar unidades
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command.loadBlocks = Cargar bloques
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@@ -382,6 +381,7 @@ stance.holdfire = Acción: No disparar
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stance.pursuetarget = Acción: Seguir al objetivo
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stance.patrol = Acción: Patrullar ruta
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stance.ram = Acción: Embestir\n[lightgray]Movimiento en linea recta, sin pathfinding
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stance.boost = Boost
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stance.mineauto = Minar automáticamente
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stance.mine = Minar objeto: {0}
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openlink = Abrir enlace
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@@ -1363,13 +1363,13 @@ keybind.unit_stance_hold_fire.name = Acción de unidad: No disparar
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keybind.unit_stance_pursue_target.name = Acción de unidad: Seguir objetivo
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keybind.unit_stance_patrol.name = Acción de unidad: Patrullar
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keybind.unit_stance_ram.name = Acción de unidad: Embestir
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keybind.unit_stance_boost.name = Unit Stance: Boost
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keybind.unit_command_move.name = Comando de unidad: Moverse
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keybind.unit_command_repair.name = Comando de unidad: Reparar
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keybind.unit_command_rebuild.name = Comando de unidad: Reconstruir
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keybind.unit_command_assist.name = Comando de unidad: Asistir al jugador
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keybind.unit_command_mine.name = Comando de unidad: Minar
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keybind.unit_command_boost.name = Comando de unidad: Sobrevolar
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keybind.unit_command_load_units.name = Comando de unidad: Cargar unidades
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keybind.unit_command_load_blocks.name = Comando de unidad: Cargar bloques
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keybind.unit_command_unload_payload.name = Comando de unidad: Soltar carga
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