Automatic bundle update
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@@ -370,7 +370,6 @@ command.repair = reparar
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command.rebuild = Reconstruir
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command.assist = Assistir jogador
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command.move = Mover
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command.boost = Impulsionar
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command.enterPayload = Inserir bloco de carga
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command.loadUnits = Carrgar Unidades
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command.loadBlocks = Carregar Blocos
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@@ -382,6 +381,7 @@ stance.holdfire = Stance: Não disparar
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stance.pursuetarget = Stance: Perseguir alvo
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stance.patrol = Stance: Caminho de Patrulha
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stance.ram = Stance: Ram\n[lightgray]Movimento em linha reta, sem trajetória
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stance.boost = Boost
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stance.mineauto = Automatic Mining
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stance.mine = Mine Item: {0}
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openlink = Abrir Ligação
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@@ -1363,13 +1363,13 @@ keybind.unit_stance_hold_fire.name = Postura de Unidade: Não Disparar
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keybind.unit_stance_pursue_target.name = Postura de Unidade: Perseguir Alvo
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keybind.unit_stance_patrol.name = Postura de Unidade: Patrulha
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keybind.unit_stance_ram.name = Postura de Unidade: Forçar
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keybind.unit_stance_boost.name = Unit Stance: Boost
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keybind.unit_command_move.name = Controlo de Unidade: Mover
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keybind.unit_command_repair.name = Controlo de Unidade: Reparar
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keybind.unit_command_rebuild.name = Controlo de Unidade: Reconstruir
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keybind.unit_command_assist.name = Controlo de Unidade: Assistir
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keybind.unit_command_mine.name = Controlo de Unidade: Minerar
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keybind.unit_command_boost.name = Controlo de Unidade: Impulsionar
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keybind.unit_command_load_units.name = Controlo de Unidade: Carregar Unidades
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keybind.unit_command_load_blocks.name = Controlo de Unidade: Carregar Blocos
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keybind.unit_command_unload_payload.name = Controlo de Unidade: Descarregar Carga
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