Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -879,6 +879,7 @@ sector.seaPort.name = Mořský přístav
|
|||||||
sector.weatheredChannels.name = Weathered Channels
|
sector.weatheredChannels.name = Weathered Channels
|
||||||
sector.mycelialBastion.name = Pevnost podhoubí
|
sector.mycelialBastion.name = Pevnost podhoubí
|
||||||
sector.frontier.name = Fronta
|
sector.frontier.name = Fronta
|
||||||
|
sector.sunkenPier.name = Sunken Pier
|
||||||
sector.cruxscape.name = Cruxscape
|
sector.cruxscape.name = Cruxscape
|
||||||
sector.geothermalStronghold.name = Geotermální pevnost
|
sector.geothermalStronghold.name = Geotermální pevnost
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1121,6 +1122,7 @@ ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] zdraví/sek
|
|||||||
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] zdraví/pulz
|
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] zdraví/pulz
|
||||||
ability.stat.shield = Štít: [stat]{0}[lightgray]
|
ability.stat.shield = Štít: [stat]{0}[lightgray]
|
||||||
ability.stat.repairspeed = Rychlost opravy: [stat]{0}/sek[lightgray]
|
ability.stat.repairspeed = Rychlost opravy: [stat]{0}/sek[lightgray]
|
||||||
|
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] deflect chance
|
||||||
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] zdraví/jednotka tekutiny
|
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] zdraví/jednotka tekutiny
|
||||||
ability.stat.cooldown = Čas chladnutí: [stat]{0} sek[lightgray]
|
ability.stat.cooldown = Čas chladnutí: [stat]{0} sek[lightgray]
|
||||||
ability.stat.maxtargets = Max. počet cílů: [stat]{0}[lightgray]
|
ability.stat.maxtargets = Max. počet cílů: [stat]{0}[lightgray]
|
||||||
@@ -1223,7 +1225,7 @@ category.crafting = Vstup/Výstup
|
|||||||
category.function = Funkce
|
category.function = Funkce
|
||||||
category.optional = Volitelné vylepšení
|
category.optional = Volitelné vylepšení
|
||||||
setting.alwaysmusic.name = Vždy přehrávat hudbu
|
setting.alwaysmusic.name = Vždy přehrávat hudbu
|
||||||
setting.alwaysmusic.description = Pokud je toto nastavení povoleno, bude hudba hrát neustále.\Jinak bude hrát pouze v náhodných intervalech.
|
setting.alwaysmusic.description = Pokud je toto nastavení povoleno, bude hudba hrát neustále.Jinak bude hrát pouze v náhodných intervalech.
|
||||||
setting.skipcoreanimation.name = Přeskočit Animaci Odpalu/Přístání Jádra
|
setting.skipcoreanimation.name = Přeskočit Animaci Odpalu/Přístání Jádra
|
||||||
setting.landscape.name = Uzamknout krajinu
|
setting.landscape.name = Uzamknout krajinu
|
||||||
setting.shadows.name = Stíny
|
setting.shadows.name = Stíny
|
||||||
@@ -1298,7 +1300,7 @@ setting.hidedisplays.name = Skrýt displeje logiky
|
|||||||
setting.macnotch.name = Přizpůsobte rozhraní zobrazení zářezu
|
setting.macnotch.name = Přizpůsobte rozhraní zobrazení zářezu
|
||||||
setting.macnotch.description = Pro aplikování změn je potřeba restart
|
setting.macnotch.description = Pro aplikování změn je potřeba restart
|
||||||
steam.friendsonly = Pouze pro přátele
|
steam.friendsonly = Pouze pro přátele
|
||||||
steam.friendsonly.tooltip = Určuje, zda bude hra přístupná jen tvým přátelům na Steamu, nebo všem.\Odškrtnutí udělá hru veřejnou - připojit se bude moci každý.
|
steam.friendsonly.tooltip = Určuje, zda bude hra přístupná jen tvým přátelům na Steamu, nebo všem.Odškrtnutí udělá hru veřejnou - připojit se bude moci každý.
|
||||||
setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Minimální vzdálenost kamery
|
setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Minimální vzdálenost kamery
|
||||||
setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Maximální vzdálenost kamery
|
setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Maximální vzdálenost kamery
|
||||||
setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = Vysoké hodnoty mohou způsobit problémy s výkonem.
|
setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = Vysoké hodnoty mohou způsobit problémy s výkonem.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user