diff --git a/core/assets/bundles/bundle_es.properties b/core/assets/bundles/bundle_es.properties index 4a416ead67..023a94fa9c 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_es.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_es.properties @@ -44,10 +44,10 @@ mods.browser = Explorador de Mods mods.browser.selected = Mod seleccionado mods.browser.add = Instalar mods.browser.reinstall = Reinstalar -mods.browser.view-releases = View Releases -mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published. -mods.browser.latest = -mods.browser.releases = Releases +mods.browser.view-releases = Versiones +mods.browser.noreleases = [scarlet]No disponible.\n[accent]No se encontró ninguna versión publicada para este mod. Comprueba si el repositorio del mod ha publicado alguna versión. +mods.browser.latest = <Última> +mods.browser.releases = Versiones mods.github.open = Repositorio de GitHub mods.github.open-release = Release Page mods.browser.sortdate = Más recientes @@ -144,7 +144,7 @@ mod.disable = Desactivar mod.content = Contenido: mod.delete.error = No se pudo elminar el mod. Puede que el archivo esté en uso. mod.requiresversion = [scarlet]Requiere la versión del juego [accent]{0}[] o superior. -mod.outdatedv7 = [scarlet]Incompatible with V7 (no minGameVersion: 136) +mod.outdatedv7 = [scarlet]No es compatible con la V7 (no minGameVersion: 136) mod.missingdependencies = [scarlet]Dependencias faltantes: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]Contenido erróneo mod.errors = Ha ocurrido un fallo al cargar el contenido. @@ -253,7 +253,7 @@ server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [accent]Versión personalizada confirmban = ¿Quieres vetar a "{0}[white]"? confirmkick = ¿Quieres expulsar a "{0}[white]"? -confirmvotekick = ¿Quieres votar para expulsar a "{0}[white]"? +confirmvotekick = ¿Estás a favor de expulsar a "{0}[white]"? confirmunban = ¿Quieres quitar el veto a este jugador? confirmadmin = ¿Quieres hacer administrador a "{0}[white]"? confirmunadmin = ¿Quieres quitarle los permisos de administrador a "{0}[white]"? @@ -388,7 +388,7 @@ editor.nodescription = Un mapa debe tener una descripción de al menos 4 caracte editor.waves = Oleadas: editor.rules = Normas: editor.generation = Generación: -editor.objectives = Objectives +editor.objectives = Objetivos editor.ingame = Editar desde la nave editor.playtest = Probar mapa editor.publish.workshop = Publicar en el Steam Workshop @@ -401,8 +401,8 @@ editor.filters.type = Tipo de mapa: editor.filters.search = Buscar en: editor.filters.author = Autor editor.filters.description = Descripción -editor.shiftx = Shift X -editor.shifty = Shift Y +editor.shiftx = Trasladar X +editor.shifty = Trasladar Y workshop = Steam Workshop waves.title = Oleadas waves.remove = Borrar @@ -455,9 +455,9 @@ editor.errorheader = Este mapa no es válido o está corrupto. editor.errorname = El mapa no tiene un nombre definido. ¿Estás intentando cargar un fichero de guardado? editor.update = Actualizar editor.randomize = Aleatorizar -editor.moveup = Move Up -editor.movedown = Move Down -editor.copy = Copy +editor.moveup = Subir +editor.movedown = Bajar +editor.copy = Copiar editor.apply = Aplicar editor.generate = Generación editor.sectorgenerate = Generación de Sector @@ -580,7 +580,7 @@ requirement.produce = Producir {0} requirement.capture = Capturar {0} requirement.onplanet = Dominar sector de {0} requirement.onsector = Aterrizar en el sector: {0} -launch.text = Enviar +launch.text = Lanzar research.multiplayer = Solo el anfitrión de la partida puede investigar nuevas tecnologías. map.multiplayer = Solo el anfitrión de la partida puede ver los sectores del planeta. uncover = Descubrir @@ -681,7 +681,7 @@ planet.erekir.name = Erekir planet.sun.name = Sol sector.impact0078.name = Impacto 0078 -sector.groundZero.name = Zona Cero +sector.groundZero.name = Zona de Impacto sector.craters.name = Los Cráteres sector.frozenForest.name = Bosque Congelado sector.ruinousShores.name = Costas Ruinosas @@ -730,8 +730,8 @@ status.sapped.name = Debilitado status.electrified.name = Aturdido status.spore-slowed.name = Ralentizado status.tarred.name = Alquitranado -status.overdrive.name = Sobrecargado -status.overclock.name = Acelerado +status.overdrive.name = Acelerado +status.overclock.name = Sobrecargado status.shocked.name = Electrificado status.blasted.name = Explosión status.unmoving.name = Inmóvil @@ -766,14 +766,14 @@ error.title = [scarlet]Ha ocurrido un error error.crashtitle = Ha ocurrido un error unit.nobuild = [scarlet]Esta unidad no puede construir lastaccessed = [lightgray]Último uso: {0} -lastcommanded = [lightgray]Last Commanded: {0} +lastcommanded = [lightgray]Última orden: {0} block.unknown = [lightgray]??? stat.showinmap = -stat.description = Propósito +stat.description = Objetivo stat.input = Entrada stat.output = Salida -stat.maxefficiency = Max Efficiency +stat.maxefficiency = Máxima eficiencia stat.booster = Potenciador stat.tiles = Terreno requerido stat.affinities = Afinidades @@ -803,7 +803,7 @@ stat.repairtime = Tiempo de reparación completa de bloques stat.repairspeed = Velocidad de reparación stat.weapons = Armas stat.bullet = Proyectil -stat.moduletier = Module Tier +stat.moduletier = Categoría de módulo stat.speedincrease = Aumento de velocidad stat.range = Alcance stat.drilltier = Taladrables @@ -887,7 +887,7 @@ bar.input = Entrada bar.output = Salida bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x potencia -units.processorcontrol = [lightgray]Controlado desde procesador +units.processorcontrol = [lightgray]Controlado desde el procesador bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] daño bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] daño en área ~[stat] {1}[lightgray] bloques @@ -1099,7 +1099,7 @@ rules.infiniteresources = Recursos infinitos rules.onlydepositcore = Sólo permitir depositar recursos en el Núcleo rules.reactorexplosions = Explosiones de reactores rules.coreincinerates = Incinerar exceso de recursos en el Núcleo -rules.disableworldprocessors = Desactivar procesadores +rules.disableworldprocessors = Desactivar procesadores integrados rules.schematic = Permitir esquemas rules.wavetimer = Temporizador de oleadas rules.waves = Oleadas @@ -1410,13 +1410,13 @@ block.rotary-pump.name = Bomba rotativa block.thorium-reactor.name = Reactor de torio block.mass-driver.name = Catapulta electromagnética block.blast-drill.name = Taladro de impacto -block.impulse-pump.name = Impulse Pump +block.impulse-pump.name = Bomba de impulso block.thermal-generator.name = Generador térmico -block.surge-smelter.name = Surge Smelter +block.surge-smelter.name = Fundidor de aleación block.mender.name = Reparador block.mend-projector.name = Proyector de reparación -block.surge-wall.name = Muro de sobretensión -block.surge-wall-large.name = Muro de sobretensión grande +block.surge-wall.name = Muro de aleación eléctrica +block.surge-wall-large.name = Muro de aleación eléctrica grande block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse block.shock-mine.name = Mina eléctrica @@ -1437,33 +1437,33 @@ block.additive-reconstructor.name = Reconstructor aditivo block.multiplicative-reconstructor.name = Reconstructor multiplicativo block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor exponencial block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor tetrativo -block.payload-conveyor.name = Cinta transportadora de estructuras -block.payload-router.name = Enrutador de estructuras +block.payload-conveyor.name = Cinta transportadora de carga +block.payload-router.name = Enrutador de carga block.duct.name = Túnel block.duct-router.name = Túnel enrutador block.duct-bridge.name = Túnel puente -block.payload-propulsion-tower.name = Torre de propulsión de estructuras -block.payload-void.name = Vacío de estructuras -block.payload-source.name = Fuente de estructuras +block.payload-propulsion-tower.name = Torre de propulsión de carga +block.payload-void.name = Vacío de carga +block.payload-source.name = Fuente de carga block.disassembler.name = Desensamblador block.silicon-crucible.name = Crisol de silicio block.overdrive-dome.name = Cúpula de aceleración block.interplanetary-accelerator.name = Acelerador interplanetario block.constructor.name = Constructor -block.constructor.description = Fabrica estructuras de hasta 2x2 bloques de tamaño. +block.constructor.description = Fabrica cargas de hasta 2x2 bloques de tamaño. block.large-constructor.name = Constructor grande -block.large-constructor.description = Fabrica estructuras de hasta 4x4 bloques de tamaño. +block.large-constructor.description = Fabrica cargas de hasta 4x4 bloques de tamaño. block.deconstructor.name = Deconstructor block.deconstructor.description = Deconstruye estructuras y unidades. Devuelve el 100% de su coste de construcción. -block.payload-loader.name = Cargador de estructuras +block.payload-loader.name = Cargador de carga block.payload-loader.description = Carga objetos y líquidos en bloques. -block.payload-unloader.name = Descargador de estructuras +block.payload-unloader.name = Descargador de carga block.payload-unloader.description = Descarga objetos y líquidos de bloques. block.switch.name = Interruptor block.micro-processor.name = Microprocesador block.logic-processor.name = Procesador lógico -block.hyper-processor.name = Hiperprocesador +block.hyper-processor.name = Hiper procesador block.logic-display.name = Pantalla lógica block.large-logic-display.name = Pantalla lógica grande block.memory-cell.name = Unidad de memoria @@ -1482,7 +1482,7 @@ hint.zoom = Usa la [accent]Rueda del ratón[] para controlar el zoom. hint.mine = Acércate a una veta de cobre y [accent]haz clic sobre ella[] para extraer cobre manualmente. hint.desktopShoot = [accent][[Clic-izquierdo][] para disparar. hint.depositItems = Deposita objetos arrastrándolos desde tu nave hasta el núcleo. -hint.respawn = Para reaparecer como otra nave básica, pulsa [accent][[V][]. +hint.respawn = Para reaparecer desde el Núcleo, pulsa [accent][[V][]. hint.respawn.mobile = Has pasado a controlar una unidad/estructura. Para volver a manejar la nave, [accent]toca el icono arriba a la izquierda.[] hint.desktopPause = Pulsa [accent][[Barra Espaciadora][] para pausar y reanudar la partida. hint.placeDrill = Selecciona la pestaña de [accent]Taladros[] en el menú abajo a la derecha, luego escoge un [accent]Taladro[] y haz clic sobre una veta de cobre para colocarlo. @@ -1554,7 +1554,7 @@ block.silicon-smelter.description = Refina silicio procesando arena y carbón. block.kiln.description = Funde arena y plomo en metacristal. block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio con petróleo y titanio. block.phase-weaver.description = Produce tejido de fase a partir del torio radioactivo y altas cantidades de arena. -block.surge-smelter.description = Fuses titanium, lead, silicon and copper into surge alloy. +block.surge-smelter.description = Funde titanio, plomo, silicio y cobre para producir aleación eléctica. block.cryofluid-mixer.description = Mezcla agua y polvo de titanio refinado para obtener líquido criogénico. block.blast-mixer.description = Usa esporas para transformar pirotita en compuestos explosivos. block.pyratite-mixer.description = Produce pirotita mezclando carbón, plomo y arena. @@ -1781,21 +1781,22 @@ laccess.controller = Controlador de unidad. Si se controla mediante un procesado laccess.dead = Si una unidad/bloque es destruída o inválida. laccess.controlled = Devuelve:\n[accent]@ctrlProcessor[] si el control de la unidad lo tiene un procesador\n[accent]@ctrlPlayer[] si el control de la unidad/bloque lo tiene un jugador\n[accent]@ctrlFormation[] si la unidad está en formación\nDe otra forma, devuelve 0. laccess.progress = Progreso de una acción, 0 a 1.\nDevuelve el valor de una producción, la recarga de una torreta o el progreso de una construcción. -laccess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec. -lcategory.unknown = Unknown -lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions. -lcategory.io = Input & Output -lcategory.io.description = Modify contents of memory blocks and processor buffers. -lcategory.block = Block Control -lcategory.block.description = Interact with blocks. -lcategory.operation = Operations -lcategory.operation.description = Logical operations. -lcategory.control = Flow Control -lcategory.control.description = Manage execution order. -lcategory.unit = Unit Control -lcategory.unit.description = Give units commands. -lcategory.world = World -lcategory.world.description = Control how the world behaves. +laccess.speed = Velocidad máxima de una unidad, en bloques/segundo. + +lcategory.unknown = Desconocido +lcategory.unknown.description = Instrucciones no clasificadas. +lcategory.io = Entrada y salida +lcategory.io.description = Modifica el contenido de los bloques de memoria y los búferes de procesadores. +lcategory.block = Control de bloque +lcategory.block.description = Interactúa con bloques. +lcategory.operation = Operaciones +lcategory.operation.description = Operaciones lógicas. +lcategory.control = Control de flujo +lcategory.control.description = Gestiona el orden de ejecución. +lcategory.unit = Control de unidad +lcategory.unit.description = Da órdenes a las unidades. +lcategory.world = Mundo +lcategory.world.description = Controla cómo se comporta el mundo. graphicstype.clear = Llena todo el monitor con un color. graphicstype.color = Establece el color para próximas operaciones de dibujo. @@ -1975,7 +1976,7 @@ block.atmospheric-concentrator.name = Concentrador atmosférico block.oxidation-chamber.name = Cámara de oxidación block.electric-heater.name = Radiador eléctrico block.slag-heater.name = Caldera de magma -block.phase-heater.name = Calentador de fase +block.phase-heater.name = Radiador de fase block.heat-redirector.name = Redireccionador térmico block.slag-incinerator.name = Incinerador de magma block.carbide-crucible.name = Crisol de carburo @@ -1993,7 +1994,7 @@ block.carbide-wall.name = Muro de carburo block.carbide-wall-large.name = Muro de carburo grande block.reinforced-surge-wall.name = Muro de aleación eléctrica reforzada block.reinforced-surge-wall-large.name = Muro de aleación eléctrica reforzada grande -block.shielded-wall.name = Shielded Wall +block.shielded-wall.name = Muro blindado block.radar.name = Radar block.build-tower.name = Torre de construcción block.regen-projector.name = Proyector de regeneración @@ -2019,8 +2020,8 @@ block.beam-link.name = Enlace en viga block.turbine-condenser.name = Turbina condensadora block.chemical-combustion-chamber.name = Cámara de combustión de químicos block.pyrolysis-generator.name = Generador pirolítico -block.vent-condenser.name = Condensador de fuga -block.cliff-crusher.name = Trituradora de acantilado +block.vent-condenser.name = Condensador de grietas +block.cliff-crusher.name = Triturador de acantilados block.plasma-bore.name = Perforador de plasma block.large-plasma-bore.name = Perforador de plasma grande block.impact-drill.name = Taladro de impacto @@ -2044,9 +2045,9 @@ block.ship-refabricator.name = Ship Refabricator block.tank-assembler.name = Ensamblador de Tanques block.ship-assembler.name = Ensamblador de Naves block.mech-assembler.name = Ensamblador de Mechs -block.reinforced-payload-conveyor.name = Cinta transportadora de estructuras reforzada -block.reinforced-payload-router.name = Enrutador de estructuras reforzado -block.payload-mass-driver.name = Catapultador de estructuras electromagnético +block.reinforced-payload-conveyor.name = Cinta transportadora de carga reforzada +block.reinforced-payload-router.name = Enrutador de carga reforzado +block.payload-mass-driver.name = Catapultador de carga electromagnético block.small-deconstructor.name = Deconstructor pequeño block.canvas.name = Canvas block.world-processor.name = Procesador integrado @@ -2058,7 +2059,7 @@ block.ship-fabricator.name = Fabricador de Naves block.prime-refabricator.name = Refabricador Prime block.unit-repair-tower.name = Torre de reparación de unidades block.diffuse.name = Diffuse -block.basic-assembler-module.name = Modulo ensamblador básico +block.basic-assembler-module.name = Módulo ensamblador básico unit.stell.name = Stell unit.locus.name = Locus