diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties index 93a78942b5..5c602156e2 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties @@ -1,6 +1,6 @@ text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) text.credits = Zasłużeni -text.discord = Odwiedź nasz serwer Discord +text.discord = Odwiedź nasz serwer Discord! text.link.discord.description = Oficjalny serwer Discord Mindustry text.link.github.description = Kod Gry text.link.dev-builds.description = Niestabilne wersje gry @@ -12,9 +12,9 @@ text.linkfail = Nie udało się otworzyć linku!\nURL został skopiowany. text.gameover = Rdzeń został zniszczony. text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious! text.sector.gameover = This sector has been lost. Re-deploy? -text.sector.retry = Retry +text.sector.retry = Spróbuj ponownie text.highscore = [YELLOW] Nowy rekord! -text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[]. +text.wave.lasted = Wytrwałeś do [accent]{0}[] fali. text.level.highscore = Rekord: [accent]{0} text.level.delete.title = Potwierdź usuwanie text.map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[accent]{0}[]"? @@ -26,7 +26,7 @@ text.construction = Wybrałeś [accent]tryb tworzenia bloków[].\n\nAby zacząć text.deconstruction.title = Poradnik niszczenia bloków text.deconstruction = Wybrałeś [accent]tryb niszczenia bloków[].\n\nAby zacząć niszczenie, po prostu kliknij na blok obok twojego statku.\nKiedy wybrałeś kilka bloków, kliknij ptaszek i twój statek zacznie niszczyć bloki.\n\n- [accent]Anuluj bloki[] z twojej kolekcji przez klikanie ich(?)\n- [accent]Usuwaj bloki na obszrze[] przez zaznacznie ich.\n- [accent]Anuluj niszcznie [] przez kliknięcie X w lewym dolnym rogu. text.showagain = Nie pokazuj tego więcej -text.coreattack = < Core is under attack! > +text.coreattack = < Rdzeń jest atakowany! > text.unlocks = Lista przedmiotów text.savegame = Zapisz Grę text.loadgame = Wczytaj grę @@ -37,37 +37,37 @@ text.sectors = Sektory text.sector = Wybrany Sektor: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Czas: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.deploy = Wejdź -text.sector.abandon = Abandon -text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone! +text.sector.abandon = Opuść +text.sector.abandon.confirm = Czy jesteś pewien, że chcesz porzucić cały postęp w tym sektorze?\nProces jest nieodwracalny! text.sector.resume = Wznów text.sector.locked = [scarlet][[Niegotowy] text.sector.unexplored = [accent][[Nieodkryty] -text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0} -text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0} -text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0} -text.mission.info = Mission Info -text.mission.complete = Mission complete! -text.mission.complete.body = Sector {0},{1} has been conquered. -text.mission.wave = Survive[accent] {0}/{1} []waves\nWave in {2} -text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies -text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy -text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves -text.mission.battle = Destroy the enemy base. -text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1} -text.mission.resource = Obtain {0}:\n[accent]{1}/{2}[] -text.mission.block = Create {0} -text.mission.unit = Create {0} Unit -text.mission.command = Send Command {0} To Units -text.mission.linknode = Link Power Node -text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0} +text.missions = Misje:[LIGHT_GRAY] {0} +text.mission = Misja:[LIGHT_GRAY] {0} +text.mission.main = Główna misja:[LIGHT_GRAY] {0} +text.mission.info = Informacje o misji +text.mission.complete = Misja zakończona sukcesem! +text.mission.complete.body = Sektor {0},{1} został podbity. +text.mission.wave = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nNastępna fala w {2} +text.mission.wave.enemies = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nPozostało {2} przeciwników +text.mission.wave.enemy = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nPozostał{2} przeciwnik +text.mission.wave.menu = Przetrwaj[accent] {0} []fal +text.mission.battle = Zniszcz bazę przeciwnika +text.mission.resource.menu = Wydobądź {0} x{1} +text.mission.resource = Wydobądź {0}:\n[accent]{1}/{2}[] +text.mission.block = Stwórz {0} +text.mission.unit = Utwórz {0} jednostkę +text.mission.command = Wyślij komendę {0} do Jednostek +text.mission.linknode = Połącz Węzeł prądu +text.mission.display = [accent]Misja:\n[LIGHT_GRAY]{0} text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[] -text.mission.create = Create[accent] {0}[] +text.mission.create = Utwórz[accent] {0}[] text.none = text.close = Zamknij text.quit = Wyjdź text.maps = Mapy -text.continue = Continue -text.nextmission = Next Mission +text.continue = Kontynuuj +text.nextmission = Następna misja text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono żadnych map! text.about.button = O grze text.name = Nazwa: @@ -78,9 +78,9 @@ text.players = {0} graczy online text.players.single = {0} gracz online text.server.closing = [accent] Zamykanie serwera... text.server.kicked.kick = Zostałeś wyrzucony z serwera! -text.server.kicked.serverClose = Server closed. -text.server.kicked.sectorComplete = Sector completed. -text.server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector. +text.server.kicked.serverClose = Serwer został zamknięty. +text.server.kicked.sectorComplete = Sektor ukończony. +text.server.kicked.sectorComplete.text = Twoja misja została ukończona.\nSerwer kontynuuje w następnym sektorze. text.server.kicked.clientOutdated = Nieaktualna gra! Zaktualizują ją! text.server.kicked.serverOutdated = Nieaktualny serwer! text.server.kicked.banned = Zostałeś zbanowany na tym serwerze. @@ -92,7 +92,7 @@ text.server.kicked.customClient = Ten serwer nie wspomaga wersji deweloperskich. text.host.info = Przycisk [accent]host[] hostuje serwer na porcie [scarlet]6567[] i [scarlet]6568.[]\nKtokolwiek z tym samym [LIGHT_GRAY]wifi lub hotspotem[] powinien zobaczyć twój serwer.\n\nJeśli chcesz, aby każdy z twoim IP mógł dołączyć, [accent]przekierowywanie portów[] jest potrzebne.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka:Jeśli ktokolwiek ma problem z dołączeniem do gry, upewnij się, że udostępniłeś Mindustry dostęp do sieci. text.join.info = Tutaj możesz wpisać [accent]IP serwera[], aby dołączyć lub wyszukaj [accent]serwery wifi[], do których chcesz dołączyć .\nGra wieloosobowa na LAN i WAN jest wspomagana.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka: Nie ma automatycznej listy wszystkich serwerów; jeśli chcesz dołączyć przez IP, musisz zapytać się hosta o IP. text.hostserver = Stwórz Serwer -text.hostserver.mobile = Host\nGame +text.hostserver.mobile = Hostuj\ngrę text.host = Host text.hosting = [accent] Otwieranie serwera... text.hosts.refresh = Odśwież @@ -103,7 +103,7 @@ text.host.invalid = [scarlet] Nie można połączyć się z hostem. text.trace = Zlokalizuj gracza text.trace.playername = Nazwa gracza: [accent]{0} text.trace.ip = IP: [accent]{0} -text.trace.id = Wyjątkowae ID: [accent]{0} +text.trace.id = Wyjątkowe ID: [accent]{0} text.trace.android = Klient Androida: [accent]{0} text.trace.modclient = Zmodowany klient: [accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = Łączna liczba zniszczonych bloków: [accent]{0} @@ -111,7 +111,7 @@ text.trace.structureblocksbroken = Zniszczone bloki struktur: [accent]{0} text.trace.lastblockbroken = Ostatni zniszczony blok: [accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = Łączna liczba zbudowanych bloków: [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = Ostatni postawiony blok: [accent]{0} -text.invalidid = Złe ID klienta! Udostępnij report błędu. +text.invalidid = Złe ID klienta! Udostępnij raport błędu. text.server.bans = Bany text.server.bans.none = Nie znaleziono zbanowanych osób! text.server.admins = Admini @@ -125,7 +125,7 @@ text.server.outdated.client = [crimson]Przestarzały klient![] text.server.version = [lightgray]Wersja: {0} text.server.custombuild = [yellow]Zmodowany klient text.confirmban = Jesteś pewny, że chcesz zbanować tego gracza? -text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player? +text.confirmkick = Jesteś pewny, że chcesz wyrzucić tego gracza? text.confirmunban = Jesteś pewny, że chcesz odbanować tego gracza? text.confirmadmin = Jesteś pewny, że chcesz dać rangę admina temu graczowi? text.confirmunadmin = Jesteś pewny, że chcesz zabrać rangę admina temu graczowi? @@ -159,7 +159,7 @@ text.save.rename.text = Zmień nazwę text.selectslot = Wybierz zapis. text.slot = [accent]Slot {0} text.save.corrupted = [accent]Zapis gry jest uszkodzony lub nieprawidłowy! -text.sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created. +text.sector.corrupted = [accent]Zapis sektora został znaleziony, ale nie można go otworzyć.\nNowy sektor został utworzony. text.empty = text.on = Włączone text.off = Wyłączone @@ -190,9 +190,9 @@ text.saving = [accent]Zapisywanie... text.wave = [accent]Fala {0} text.wave.waiting = Fala za {0} text.waiting = Oczekiwanie... -text.waiting.players = Waiting for players... -text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining -text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining +text.waiting.players = Oczekiwanie na graczy... +text.wave.enemies = Pozostało [LIGHT_GRAY]{0} wrogów +text.wave.enemy = Pozostał [LIGHT_GRAY]{0} wróg text.loadimage = Załaduj obraz text.saveimage = Zapisz obraz text.unknown = Nieznane @@ -201,8 +201,8 @@ text.builtin = Wbudowane text.map.delete.confirm = Jesteś pewny, że chcesz usunąć tę mapę? Nie będzie można jej przywrócić. text.map.random = [accent]Losowa mapa text.map.nospawn = Ta mapa nie zawiera żadnego rdzenia! Musisz dodać [ROYAL]niebieski[] rdzeń do tej mapy. -text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. -text.map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file. +text.map.nospawn.pvp = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby mogli się zrespić przeciwnicy! Dodaj[SCARLET] czerwony[] rdzeń do mapy w edytorze. +text.map.invalid = Error podczas ładowania mapy: uszkodzony lub niepoprawny plik mapy. text.editor.brush = Pędzel text.editor.slope = \\ text.editor.openin = Otwórz w edytorze @@ -260,13 +260,13 @@ text.editor = Edytor text.mapeditor = Edytor map text.donate = Wspomóż nas text.connectfail = [crimson]Nie można połączyć się z serwerem: [accent] {0} -text.error.unreachable = Server unreachable. -text.error.invalidaddress = Invalid address. -text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct! -text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry! -text.error.alreadyconnected = Already connected. -text.error.mapnotfound = Map file not found! -text.error.any = Unkown network error. +text.error.unreachable = Serwer niedostępny. +text.error.invalidaddress = Niepoprawny adres. +text.error.timedout = Przekroczono limit czasu!/nUpewnij się, że host ma ustawione przekierowanie portu oraz, czy adres jest poprawny! +text.error.mismatch = Błąd pakietu:\nprawdopodobne niedopasowanie klienta/serwera.\nUpewnij się, że ty i host macie najnowszą wersję Mindustry! +text.error.alreadyconnected = Jesteś już połączony. +text.error.mapnotfound = Plik mapy nie został znaleziony! +text.error.any = Nieznany błąd sieci. text.settings.language = Język text.settings.reset = Przywróć domyślne text.settings.rebind = Zmień przyciski @@ -274,12 +274,12 @@ text.settings.controls = Sterowanie text.settings.game = Gra text.settings.sound = Dźwięk text.settings.graphics = Grafika -text.settings.cleardata = Clear Game Data... +text.settings.cleardata = Wyczyść dane gry... text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone! text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit. -text.settings.clearsectors = Clear Sectors -text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks -text.settings.clearall = Clear All +text.settings.clearsectors = Wyczyść sektory +text.settings.clearunlocks = Wyczyść listę przedmiotów +text.settings.clearall = Wyczyść wszystko text.paused = Wstrzymano text.yes = Jasne! text.no = Nie ma mowy! @@ -298,7 +298,7 @@ text.blocks.liquidcapacity = Pojemność cieczy text.blocks.maxitemssecond = Maksymalna liczba przedmiotów / Sekunda text.blocks.powerrange = Zakres mocy text.blocks.poweruse = Zużycie prądu -text.blocks.powerdamage = Power/Damage +text.blocks.powerdamage = Moc/Zniszczenia text.blocks.inputitemcapacity = Pojemność materiałów text.blocks.outputitemcapacity = Pojemność produktów text.blocks.itemcapacity = Pojemność przedmiotów @@ -313,7 +313,7 @@ text.blocks.outputitem = Produkty text.blocks.drilltier = Co może wykopać text.blocks.drillspeed = Postawowa szybkość kopania text.blocks.liquidoutput = Wyprodukowany płyn -text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed +text.blocks.liquidoutputspeed = Prędkość odpływu cieczy text.blocks.liquiduse = Zużycie płynów text.blocks.coolant = Płyn chłodzący text.blocks.coolantuse = Zużycie płynu chłodzącego @@ -350,7 +350,7 @@ setting.autotarget.name = Auto-Target setting.fpscap.name = Max FPS setting.fpscap.none = None setting.fpscap.text = {0} FPS -setting.difficulty.training = training +setting.difficulty.training = trening setting.difficulty.easy = łatwy setting.difficulty.normal = normalny setting.difficulty.hard = trudny @@ -370,16 +370,16 @@ setting.musicvol.name = Głośność muzyki setting.mutemusic.name = Wycisz muzykę setting.sfxvol.name = Głośność dźwięków setting.mutesound.name = Wycisz dźwięki -setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports +setting.crashreport.name = Wysyłaj anonimowo dane o crashu gry text.keybind.title = Zmień ustawienia przycisków category.general.name = General -category.view.name = View +category.view.name = Wyświetl category.multiplayer.name = Multiplayer -command.attack = Attack -command.retreat = Retreat +command.attack = Atakuj +command.retreat = Wycofaj command.patrol = Patrol -keybind.press = Press a key... -keybind.press.axis = Press an axis or key... +keybind.press = Naciśnij wybrany klawisz... +keybind.press.axis = Naciśnij oś lub klawisz... keybind.move_x.name = Poruszanie w poziomie keybind.move_y.name = Poruszanie w pionie keybind.select.name = Wybieranie @@ -388,9 +388,9 @@ keybind.deselect.name = Deselect keybind.shoot.name = Strzelanie keybind.zoom_hold.name = Inicjator przybliżania keybind.zoom.name = Przybliżanie -keybind.menu.name = menu -keybind.pause.name = pauza -keybind.dash.name = przyśpieszenie +keybind.menu.name = Menu +keybind.pause.name = Pauza +keybind.dash.name = Przyspieszenie keybind.chat.name = Chat keybind.player_list.name = Lista graczy keybind.console.name = Konsola @@ -399,35 +399,35 @@ keybind.toggle_menus.name = Toggle menus keybind.chat_history_prev.name = Chat history prev keybind.chat_history_next.name = Chat history next keybind.chat_scroll.name = Chat scroll -keybind.drop_unit.name = drop unit -keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap +keybind.drop_unit.name = Wyrzuć przedmiot +keybind.zoom_minimap.name = Powiększenie mapy mode.text.help.title = Opis trybów mode.waves.name = Fale mode.waves.description = Normalny tryb. Normalne surowce i fale. -mode.sandbox.name = sandbox +mode.sandbox.name = Sandbox mode.sandbox.description = Nieskończone surowce i fale bez odliczania. Dla przedszkolaków! -mode.freebuild.name = budowanie +mode.freebuild.name = Budowanie mode.freebuild.description = Normalne surowce i fale bez odliczania. mode.pvp.name = PvP -mode.pvp.description = fight against other players locally. +mode.pvp.description = Walcz lokalnie przeciwko innym graczom. content.item.name = Przedmioty content.liquid.name = Płyny -content.unit.name = Units +content.unit.name = Jednostki content.recipe.name = Bloki content.mech.name = Mechs -item.stone.name = kamień +item.stone.name = Kamień item.stone.description = Zwkły surowy materiał. Używany do separacji i zamiany w inne surowce lub lawę. Już jaskiniowcy go używali. item.copper.name = Copper item.copper.description = A useful structure material. Used extensively in all types of blocks. item.lead.name = Ołów item.lead.description = Podstawowy matriał. Używany w przesyle przemiotów i płynów. Nie jest on przypadkiem szkodliwy? -item.coal.name = węgiel +item.coal.name = Węgiel item.coal.description = Zwykły i łatwo dostępny materiał energetyczny. item.dense-alloy.name = Dense Alloy item.dense-alloy.description = A tough alloy made with lead and copper. Used in advanced transportation blocks and high-tier drills. -item.titanium.name = tytan +item.titanium.name = Tytan item.titanium.description = Rzadki i bardzo lekki materiał. Używany w bardzo zaawansowanym przewodnictwie, wiertłach i samolotach. Poczuj się jak Tytan! -item.thorium.name = uran +item.thorium.name = Uran item.thorium.description = Zwarty i radioaktywny materiał używany w struktucrach i paliwie nuklearnym. Nie trzymaj go w rękach! item.silicon.name = Krzem item.silicon.description = Niesamowicie przydatny półprzewodnk uźywany w panelach słonecznych i skomplikowanej elektronice. Nie, w Dolinie Krzemowej już nie ma krzemu. @@ -439,7 +439,7 @@ item.surge-alloy.name = Niezwykły Stop item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties. item.biomatter.name = Biomateria item.biomatter.description = Zbita organiczna papka używana jako materiał do ropy lub jako podstawowy materiał energetyczny. Wegańska! -item.sand.name = piasek +item.sand.name = Piasek item.sand.description = Zwykły materiał używany pospolicie w przepalaniu, stopach i jako topnik. Dostanie piaskiem po oczach nie jest przyjemne. item.blast-compound.name = Wybuchowy związek item.blast-compound.description = Lotny związek używany w pirotechnice. Może być używany jako materiał energetyczny, ale nie polecam. BOOOM! @@ -482,52 +482,52 @@ text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Wybuchowość: {0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Palność: {0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Promieniotwórczość: {0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Moc topnika: {0} -text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0} -text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed: {0} -text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon: {0} -text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor: {0} -text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0} -text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0} -text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power: {0} -text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability: {0} +text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Zdrowie: {0} +text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Prędkość: {0} +text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Broń: {0} +text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Uzbrojenie: {0} +text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Pojemność przedmiotów: {0} +text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Prędkość kopania: {0} +text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Moc kopania: {0} +text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Umiejętność: {0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wytrzymałość na przegrzewanie: {0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Lepkość: {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} -block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing) -block.spawn.name = Enemy Spawn -block.core.name = Core -block.metalfloor.name = Metal Floor -block.deepwater.name = deepwater -block.water.name = water -block.lava.name = lava -block.tar.name = Tar -block.blackstone.name = blackstone -block.stone.name = stone -block.dirt.name = dirt -block.sand.name = sand -block.ice.name = ice -block.snow.name = snow -block.grass.name = grass -block.shrub.name = shrub -block.rock.name = rock -block.blackrock.name = blackrock -block.icerock.name = icerock -block.copper-wall.name = Copper Wall -block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall +block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Budowa) +block.spawn.name = Spawn wrogów +block.core.name = Rdzeń +block.metalfloor.name = Podłoga metalowa +block.deepwater.name = Głęboka woda +block.water.name = Woda +block.lava.name = Lawa +block.tar.name = Smoła +block.blackstone.name = Czarny kamień +block.stone.name = Kamień +block.dirt.name = Ziemia +block.sand.name = Piasek +block.ice.name = Lód +block.snow.name = Śnieg +block.grass.name = Trawa +block.shrub.name = Krzak +block.rock.name = Skała +block.blackrock.name = Czarna skała +block.icerock.name = Lodowa skała +block.copper-wall.name = Miedziana ściana +block.copper-wall-large.name = Duża miedziana ściana block.dense-alloy-wall.name = Dense Alloy Wall block.dense-alloy-wall-large.name = Large Dense Alloy Wall block.phase-wall.name = Phase Wall block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall block.thorium-wall.name = Torowa Ściana block.thorium-wall-large.name = Duża Torowa Ściana -block.door.name = drzwi -block.door-large.name = duże drzwi +block.door.name = Drzwi +block.door-large.name = Duże drzwi block.duo.name = Podwójne działko block.scorch.name = Ogniste działko block.hail.name = Święte działko block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Przenośnik -block.titanium-conveyor.name = Tytanowy Transporter +block.titanium-conveyor.name = Tytanowy przenośnik block.junction.name = Węzeł block.router.name = Rozdzielacz block.distributor.name = Dystrybutor @@ -552,10 +552,10 @@ block.battery.name = Bateria block.battery-large.name = Duża Bateria block.combustion-generator.name = Generator Spalinowy block.turbine-generator.name = Generator Turbinowy -block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill -block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill -block.laser-drill.name = Laserowe Wiertło -block.water-extractor.name = Ekstraktor wody +block.mechanical-drill.name = Wiertło Mechaniczne +block.pneumatic-drill.name = Wiertło Pneumatyczne +block.laser-drill.name = Wiertło Laserowe +block.water-extractor.name = Ekstraktor Wody block.cultivator.name = Spluchniacz block.alpha-mech-pad.name = Alpha Mech Pad block.dart-ship-pad.name = Dart Ship Pad @@ -567,11 +567,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad block.conduit.name = Rura block.mechanical-pump.name = Mechaniczna Pompa -block.itemsource.name = DEBUG Źródło przedmiotów -block.itemvoid.name = Item Void -block.liquidsource.name = DEBUG Źródło płynów -block.powervoid.name = Power Void -block.powerinfinite.name = DEBUG Nieskończony Prąd +block.itemsource.name = Źródło przedmiotów +block.itemvoid.name = Próżnia przedmiotów +block.liquidsource.name = Źródło płynów +block.powervoid.name = Próżnia prądu +block.powerinfinite.name = Nieskończony Prąd block.unloader.name = Wyciągacz block.vault.name = Magazyn block.wave.name = Działo Płynowe @@ -603,33 +603,33 @@ block.liquid-tank.name = Zbiornik Płynów block.liquid-junction.name = Łącznik Płynów block.bridge-conduit.name = Most Płynów block.rotary-pump.name = Wirowa Pompa -block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor -block.command-center.name = Command Center +block.thorium-reactor.name = Reaktor Torowy +block.command-center.name = Centrum dowodzenia block.mass-driver.name = Mass Driver block.blast-drill.name = Blast Drill -block.thermal-pump.name = Thermal Pump -block.thermal-generator.name = Thermal Generator +block.thermal-pump.name = Pompa Termalna +block.thermal-generator.name = Generator Termalny block.alloy-smelter.name = Alloy Smtler block.mend-projector.name = Mend Projector block.surge-wall.name = Surge Wall block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse -block.shock-mine.name = Shock Mine +block.shock-mine.name = Mina block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector block.force-projector.name = Force Projector block.arc.name = Arc -block.rtg-generator.name = RTG Generator +block.rtg-generator.name = Generator RTG block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Container -block.core.description = The most important building in the game. -team.blue.name = blue -team.red.name = red -team.orange.name = orange -team.none.name = gray -team.green.name = green -team.purple.name = purple +block.core.description = Najważniejszy budynek w grze. +team.blue.name = niebieski +team.red.name = czerwony +team.orange.name = pomarańczowy +team.none.name = szary +team.green.name = zielony +team.purple.name = fioletowy unit.alpha-drone.name = Alpha Drone unit.spirit.name = Spirit Drone unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. @@ -756,25 +756,25 @@ block.revenant-factory.description = Produces heavy laser ground units. block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity. block.command-center.description = Allows changing friendly AI behavior. Currently, attack, retreat and patrol commands are supported. block.conduit.description = Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with extractors, pumps or other conduits. -block.pulse-conduit.description = Advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits. -block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles. +block.pulse-conduit.description = Zaawansowany blok do przenoszenia cieczy. Transports liquids faster and stores more than standard conduits. +block.phase-conduit.description = Zaawansowany blok do przenoszenia cieczy. Używa prądu, aby przenieść ciecz do połączonego phase conduit przez kilka bloków. block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets. block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks. -block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations. -block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building. -block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption. -block.rotary-pump.description = An advanced pump which doubles up speed by using power. +block.liquid-junction.description = Działa jak most dla dwóch krzyżujących się rur. Przydatne w sytuacjach, kiedy dwie rury mają różne ciecze do różnych lokacji. +block.bridge-conduit.description = Zaawansowany blok przenoszący ciecze. Pozwala na przenoszenie cieczy nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek. +block.mechanical-pump.description = Tania pompa o niskiej przepustowości. Nie wymaga prądu. +block.rotary-pump.description = Zaawansowana pompa, dwukrotnie większa przepustowość od mechanicznej pompy. Wymaga prądu. block.thermal-pump.description = The ultimate pump. Three times as fast as a mechanical pump and the only pump which is able to retrieve lava. -block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets. -block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally. -block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building. +block.router.description = Akceptuje przedmioty z jednego miejsca i rozdziela je do trzech innych kierunków. Przydatne w rozdzielaniu materiałów z jednego źródła do wielu celów. +block.distributor.description = Zaawansowany rozdzielacz, rozdzielający przedmioty do 7 innych kierunków. +block.bridge-conveyor.description = Zaawansowany blok transportujący. Pozwala na przenoszenie przedmiotów nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek. block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech. -block.itemsource.description = Infinitely outputs items. Sandbox only. -block.liquidsource.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only. -block.itemvoid.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only. -block.powerinfinite.description = Infinitely outputs power. Sandbox only. -block.powervoid.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only. -liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing. -liquid.lava.description = Can be transformed into[LIGHT_GRAY] stone[], used for generating power or used as ammo for certain turrets. -liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant. -liquid.cryofluid.description = The most efficient liquid for cooling things down. +block.itemsource.description = Wydziela przedmioty w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox. +block.liquidsource.description = Wydziela ciecz w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox. +block.itemvoid.description = Niszczy wszystkie przedmioty, które idą do tego bloku, który nie wymaga prądu. Dostępny tylko w trybie sandbox. +block.powerinfinite.description = Wydziela prąd w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox. +block.powervoid.description = Niszczy całą energię wprowadzoną do tego bloku. Dostępny tylko w trybie sandbox. +liquid.water.description = Powszechnie używana do schładzania budowli i przetwarzania odpadów. +liquid.lava.description = Może być przekształcona w [LIGHT_GRAY] kamień[]; używana do generowania prądu lub używana jako amunicja dla niektórych działek. +liquid.oil.description = Może się palić, eksplodować lub być używana do schładzania. +liquid.cryofluid.description = Najefektywniejsza ciecz do schładzania budowli.