diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 07b492b444..3bd19a7dca 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -67,6 +67,14 @@ schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent. schematic.rename = Redenumește Schema schematic.info = {0}x{1}, {2} blocuri schematic.disabled = [scarlet]Schemele sunt dezactivate[]\nNu ai voie să folosești scheme pe această [accent]hartă[] sau [accent]server. +schematic.tags = Etichete: +schematic.edittags = Editează Etichetele +schematic.addtag = Adaugă Etichetă +schematic.texttag = Etichetă Text +schematic.icontag = Etichetă Iconiță +schematic.renametag = Redenumește Eticheta +schematic.tagdelconfirm = Vrei să ștergi permanent eticheta? +schematic.tagexists = Acea etichetă există deja. stats = Informații stat.wave = Valuri Învinse:[accent] {0} @@ -306,9 +314,8 @@ data.exported = Date exportate. data.invalid = Aceste date de joc nu sunt valide. data.import.confirm = Importul de date externe va suprascrie[scarlet] toate[] datele tale de joc curente.\n[accent]Acest proces este ireversibil![]\n\nOdată ce datele sunt importate, jocul tău se va opri imediat. quit.confirm = Sigur vrei să abandonezi? -quit.confirm.tutorial = Sigur știi ce faci?\nTutorialul poate fi reluat în[accent] Setări->Joc->Reia Tutorialul.[] loading = [accent]Se încarcă... -reloading = [accent]Se Reincarcă Modurile... +reloading = [accent]Se Reîncarcă Modurile... saving = [accent]Se salvează... respawn = [accent][[{0}][] ca să te refaci în nucleu cancelbuilding = [accent][[{0}][] pt a curăța planul @@ -479,6 +486,7 @@ filter.option.circle-scale = Scară circulară filter.option.octaves = Octave filter.option.falloff = Cădere filter.option.angle = Unghi +filter.option.rotate = Rotește filter.option.amount = Cantitate filter.option.block = Bloc filter.option.floor = Podea @@ -499,6 +507,7 @@ campaign = Campanie load = Încarcă save = Salvează fps = FPS: {0} +tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Repornește jocul pentru ca setările de limbă să aibă efect. settings = Setări @@ -530,7 +539,7 @@ launch.from = Lansează Din: [accent]{0} launch.destination = Destinație: {0} configure.invalid = Cantitatea trebuie să fie un număr între 0 și {0}. add = Adaugă... -boss.health = Viața Gardianului +guardian = Gardian connectfail = [scarlet]Eroare de conexiune:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Nu s-a putut ajunge la server.\nesigur adresa e scrisă corect? @@ -574,6 +583,7 @@ sector.attacked = Sectorul [accent]{0}[white] este atacat! sector.lost = Ai pierdut sectorul [accent]{0}[white]! #spațiul lipsă de mai jos e intenționat sector.captured = Ai capturat sectorul [accent]{0}[white]! +sector.changeicon = Schimbă Iconița threat.low = Scăzută threat.medium = Medie @@ -626,7 +636,8 @@ status.wet.name = Umed status.muddy.name = Noroios status.melting.name = Topește status.sapped.name = Slăbește -status.spore-slowed.name = Împiedicat de Spori +status.electrified.name = Electrificat +status.spore-slowed.name = Încetinit de Spori status.tarred.name = Păcurit status.overclock.name = Suprasolicitat status.shocked.name = Șoc @@ -654,6 +665,7 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = Sigur vrei să ștergi toate salvările di paused = [accent]< Pauză > clear = Curăță banned = [scarlet]Interzis +unsupported.environment = [scarlet]Mediu Neacceptat yes = Da no = Nu info.title = Info @@ -692,6 +704,7 @@ stat.memorycapacity = Capacitate Memorie stat.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază) stat.productiontime = Timp Producție stat.repairtime = Durată Reparare Bloc +stat.repairspeed = Viteză Reparare stat.weapons = Arme stat.bullet = Glonț stat.speedincrease = Creștere Viteză @@ -737,13 +750,15 @@ stat.speedmultiplier = Multiplicator Viteză stat.reloadmultiplier = Multiplicator Lovituri/sec stat.buildspeedmultiplier = Multiplicator Viteză Construcție stat.reactive = Reacționează la +stat.healing = Reparare ability.forcefield = Câmp de Forță ability.repairfield = Câmp de Reparare -ability.statusfield = Câmp Suprasolicitare Unități +ability.statusfield = {0} Câmp Suprasolicitare Unități ability.unitspawn = Fabrică de {0} ability.shieldregenfield = Scut Regenerabil ability.movelightning = Mișcare Fulger +ability.energyfield = Câmp de Energie: [accent]{0}[] forță pe ~ [accent]{1}[] blocuri / [accent]{2}[] ținte bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar bar.noresources = Resurse lipsă @@ -766,6 +781,7 @@ bar.power = Electricitate bar.progress = Progres bar.input = Necesită bar.output = Produce +bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x putere units.processorcontrol = [lightgray]Controlat de Procesor @@ -974,6 +990,7 @@ rules.wavetimer = Valuri pe Timp rules.waves = Valuri rules.attack = Modul Atac rules.buildai = AI-ul Construiește +rules.corecapture = Capturează Nucleele Distruse rules.enemyCheat = Resurse infinite pt AI (echipa roșie) rules.blockhealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Blocurilor rules.blockdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Blocurilor @@ -1029,6 +1046,7 @@ item.blast-compound.name = Compus Explozibil item.pyratite.name = Piratită item.metaglass.name = Metasticlă item.scrap.name = Fier Vechi + liquid.water.name = Apă liquid.slag.name = Zgură liquid.oil.name = Petrol @@ -1060,6 +1078,11 @@ unit.minke.name = Minke unit.bryde.name = Bryde unit.sei.name = Sei unit.omura.name = Omura +unit.retusa.name = Retusa +unit.oxynoe.name = Oxynoe +unit.cyerce.name = Cyerce +unit.aegires.name = Aegires +unit.navanax.name = Navanax unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma @@ -1119,6 +1142,7 @@ block.craters.name = Cratere block.sand-water.name = Apă cu Nisip block.darksand-water.name = Apă cu Nisip Negru block.char.name = Turbă +block.rhyolite.name = Riolit block.dacite.name = Dacit block.dacite-boulder.name = Bolovan de Dacit block.dacite-wall.name = Perete de Dacit @@ -1206,9 +1230,9 @@ block.cultivator.name = Cultivator block.conduit.name = Conductă block.mechanical-pump.name = Pompă Mecanică block.item-source.name = Sursă de Material -block.item-void.name = Portal de Material +block.item-void.name = Vid de Material block.liquid-source.name = Sursă de Lichid -block.liquid-void.name = Portal de Lichid +block.liquid-void.name = Vid de Lichid block.power-void.name = Consumator de Electricitate block.power-source.name = Sursă de Electricitate block.unloader.name = Descărcător @@ -1227,6 +1251,7 @@ block.solar-panel.name = Panou Solar block.solar-panel-large.name = Panou Solar Mare block.oil-extractor.name = Extractor de Petrol block.repair-point.name = Punct de Reparare +block.repair-turret.name = Pistol de Reparare block.pulse-conduit.name = Conductă cu Puls block.plated-conduit.name = Conductă Armată block.phase-conduit.name = Conductă de Fază @@ -1269,6 +1294,12 @@ block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor Exponențial block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor Tetrativ block.payload-conveyor.name = Bandă în Masă block.payload-router.name = Router în Masă +block.duct.name = Canal +block.duct-router.name = Router de Canal +block.duct-bridge.name = Pod de Canal +block.payload-propulsion-tower.name = Turn Propulsor de Încărcătură +block.payload-void.name = Vid de Încărcătură +block.payload-source.name = Sursă de Încărcătură block.disassembler.name = Dezasamblator block.silicon-crucible.name = Creuzet de Silicon block.overdrive-dome.name = Dom de Suprasolicitare @@ -1290,7 +1321,6 @@ block.memory-bank.name = Bancă de Memorie team.blue.name = albastră team.crux.name = roșie team.sharded.name = portocalie -team.orange.name = portocalie team.derelict.name = abandonată team.green.name = verde team.purple.name = mov @@ -1311,6 +1341,7 @@ hint.placeConveyor.mobile = Benzile transportă materiale din burghie către alt hint.placeTurret = Construiește \uf861 [accent]Arme[] pt a-ți apăra baza de inamici.\n\nArmele necesită muniție. Putem folosi \uf838cupru.\nAlimentează arma folosind benzi și burghie. hint.breaking = Ține apăsat [accent]click-dreapta[] și trage pe ecran pt a distruge blocuri. hint.breaking.mobile = Activează \ue817 [accent]ciocanul[] din dreapta-jos și dă click pt a distruge blocuri.\n\nȚine apăsat cu degetul pt o secundă și trage pt a distruge mai multe blocuri deodată. +hint.blockInfo = Poți vedea informații despre un bloc selectându-l în [accent]meniul de construcție[] și dând click pe butonul [accent][[?][] din dreapta. hint.research = Folosește butonul \ue875 [accent]Cercetează[] pt a cerceta noi tehnologii. hint.research.mobile = Folosește butonul \ue875 [accent]Cercetează[] din \ue88c [accent]Meniu[] pt a cerceta noi tehnologii. hint.unitControl = Ține apăsat [accent][[Ctrl][] și [accent]dă click[] pt a controla unități aliate sau arme. @@ -1344,7 +1375,7 @@ item.graphite.description = Folosit pt componente electrice și alimentarea arme item.sand.description = Folosit pt producție sau alte materiale rafinate. item.coal.description = Folosit extensiv ca combustibil și pt producerea de materiale rafinate. item.coal.details = Pare să fie materie vegetală fosilizată, formată cu mult înainte de evenimentul însămânțării. -item.titanium.description = Folosit pt structuri transportatoare de lichid, burghie și aeronautică. +item.titanium.description = Folosit pt structuri transportatoare de lichid, burghie și în fabrici. item.thorium.description = Folosit în structuri durabile și combustibil nuclear. item.scrap.description = Folosit in topitoare și pulverizatoare pt a fi rafinat în alte materiale. item.scrap.details = Rămășițe ale structurilor și unităților vechi. @@ -1565,7 +1596,7 @@ logic.nounitbuild = [red]Nu ai voie să construiești cu unitățile folosind pr lenum.type = Tipul clădirii/unității.\nde ex.: pt orice Router, va returna [accent]@router[].\nNu e un șir de caractere. lenum.shoot = Lovește către o locație. lenum.shootp = Lovește către o unitate/clădire. Anticipează viteza țintei și a proiectilului. -lenum.configure = Configurația clădirii, de ex. materialul selectat pt Sortator. +lenum.config = Configurația clădirii, de ex. materialul selectat pt Sortator. lenum.enabled = Specifică dacă clădirea este pornită. laccess.color = Culoarea iluminatorului. @@ -1573,6 +1604,7 @@ laccess.controller = Controlorul unității. Dacă e controlată de procesor, re laccess.dead = Specifică dacă o unitate sau clădire a murit/nu mai e validă. laccess.controlled = Returnează:\n[accent]@ctrlProcessor[] dacă controlorul unității e procesor\n[accent]@ctrlPlayer[] dacă controlorul unității/clădirii e jucător\n[accent]@ctrlFormation[] dacă unitatea e într-o formație\nAltfel dă 0. laccess.commanded = [red]Învechit. Se va șterge![]\nFolosește [accent]controlled[]. +laccess.progress = Progresul acțiunii, de la 0 la 1.\nReturnează progresul producției, al construcției sau reîncărcarea armelor. graphicstype.clear = Umple monitorul cu o culoare. graphicstype.color = Setează culoarea pt următoarele instrucțiuni Draw. @@ -1604,9 +1636,15 @@ lenum.min = Minimul a două numere. lenum.max = Maximul a două numere. lenum.angle = Unghiul unui vector în grade. lenum.len = Lungimea unui vector. + lenum.sin = Sinus în grade. lenum.cos = Cosinus în grade. lenum.tan = Tangentă în grade. + +lenum.asin = Arcsinus în grade. +lenum.acos = Arccosinus în grade. +lenum.atan = Arctangentă în grade. + #cea de mai jos nu-i o greșeală, caută pe net notarea intervalelor în matematică lenum.rand = Număr natural aleatoriu în intervalul [0, val). lenum.log = Logaritm natural (ln).